Qui se souvient de... Bioware ?

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Bazar du Grenier

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Nouvelle émission au sujet vaste : l'étude de parcours de studios dans l'ombre aujourd'hui , avec pour commencer Bioware si cher à mon cœur et à celui de millions de joueurs..
On espère que cela vous plaira, si c'est le cas on a déjà des idées pour d'autres, hésitez pas à nous dire ce qui vous intéresserait !
Crédits:
Recherches : Agathe/Nicolas Sénac
Ecriture: Fred / Nicolas Sénac
Animations: Kevin "Tazok" Guezenec
Miniature: Benjamin Senez
Lumière/Image/Son/Montage/Mixage : Nicolas Sénac
Bibliographie:
-BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game (Livres Dark Horse) (quelques photos ont été tirées de ce livre)
-Du sang, des larmes et des pixels de Jason Schreier (Mana Books)
Sources Musique:
Epidemic Sounds
Jeux Bioware (les musiques correspondent au jeu présenté)
• Star Wars Binary Sunse...
Sources Vidéo:
• Shattered Steel - MS-DOS
• Neverwinter Nights Ope...
• Neverwinter Nights: En...
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Пікірлер: 2 700
@felinvirginia1
@felinvirginia1 4 ай бұрын
Tu devrais renommer cette série : " cimetière de EA" en sachant d'avance les studios auxquels tu vas parler dans les prochains épisodes
@Xxx0.011
@Xxx0.011 4 ай бұрын
loll c'est ce que j'allais commenter , dur de faire plusieurs episodes alors qu'il repetera exactement les memes elements en passant de EA à Ubisoft à Microsoft etc
@Another_Dusk
@Another_Dusk 4 ай бұрын
@skibidiboupskibidiboup bonjour Mr. Grammar nazi
@jacktheripper7935
@jacktheripper7935 4 ай бұрын
EA... *crache par terre*
@impeachedpondqc1423
@impeachedpondqc1423 4 ай бұрын
triste, mais réel
@Another_Dusk
@Another_Dusk 4 ай бұрын
oui bon quand tu as en pseudo "skibidiboup" tu te fais tout petit... ☠
@cannadodry7022
@cannadodry7022 4 ай бұрын
Fred : "J'ai une idée pour un concept de vidéo" Seb : "c'est pour parler de mass effect ?" Fred : "Non pas du tout... de bioware..."
@StevenDeezy
@StevenDeezy 3 ай бұрын
baldures gate*
@mightytalos2454
@mightytalos2454 3 ай бұрын
@@StevenDeezy tg
@StevenDeezy
@StevenDeezy 3 ай бұрын
@@mightytalos2454 non,
@mightytalos2454
@mightytalos2454 3 ай бұрын
@@StevenDeezy pleure
@StevenDeezy
@StevenDeezy 3 ай бұрын
@@mightytalos2454 non plus.
@quentinsimonot2615
@quentinsimonot2615 4 ай бұрын
Bravo pour la frise chronologique et l'esthétique et les animations de la vidéo. C'est très réussi.
@johnshepard8387
@johnshepard8387 4 ай бұрын
Ouais, le montage est pas mal du tout !
@Kalimbala-Shakari
@Kalimbala-Shakari 4 ай бұрын
cest kevin mergueznec , savez pas lire un générique ?
@ghislain9338
@ghislain9338 4 ай бұрын
@@Kalimbala-Shakari go prendre ton Xanax.
@johnshepard8387
@johnshepard8387 4 ай бұрын
@@Kalimbala-Shakari Hello, pas besoin d'être agressif, d'autant que l'idée dans le message était plutôt de féliciter le monteur, pas de demander qui c'est. :)
@MrGanjalien
@MrGanjalien 4 ай бұрын
​@@Kalimbala-Shakaribois de l'eau
@daedalusdreamjournal5925
@daedalusdreamjournal5925 3 ай бұрын
Je ne suis pas d'accord pour Dragon Age 2. Oui le jeu était rushe et ca se voit fort. Mais par contre, il y a de nombreux joueurs, dont moi, qui ont quand même apprécié le jeu. C'est principalement du a l'écriture qui était superbe et ce, surtout quand on sait a quel point le jeu était rushé. D'ailleurs, l'ecriture dans le RPG c'est la qu'on peut voir quels studios sont les meilleurs. A l'epoque, c'etait bioware, de nos jours c'est Larian studio.
@DivisionOfTheLight
@DivisionOfTheLight 3 ай бұрын
J'ai travaillé a EA pendant la période Andromeda. EA voulait mettre en avant le Frostbite (ça faisait plaisir aux investisseurs). BioWare n'arrêtait pas de raler. Ils comparaient le moteur a un mur raphistolé avec du scotch américain.
@axlm.808
@axlm.808 3 ай бұрын
Rappel que c'est plus ou moins à la même periode que EA a absorbé Criterion pour... faire des Need for speed sur Frostbite et jeter le moteur maison RenderWare utilisé par plein de studios concurents à EA avant le rachat
@azrael-labs
@azrael-labs 2 ай бұрын
@@axlm.808 Après, renderware était bien mais le moteur était optimisé à la pisse. on à eu une version de Call of Duty 2 sur console, les mecs mettaient UNE SEMAINE pour importer un asset sur le moteur
@ThePatente
@ThePatente Ай бұрын
@@azrael-labs Console?
@azrael-labs
@azrael-labs Ай бұрын
@@ThePatente oui, la version Xbox était originellement développée par cette dire team, puis Infinity ward est arrivé à la rescousse, envoyé une BLINDE d'ingénieurs sur le coup, développé le IW Engine POUR la Xbox (et pc, par annexe). Mais ouais le moteur Renderware est bien pour les gros open-worlds avec des décors simples, mais pour du jeu de tir ou de course, c'était pas vraiment ouf. Ah, et renderware c'est ce qui fait marcher GTA (3, Vice City, San Andreas), Midnight Club 1 et 2, et 95% des jeux de la PS2
@ezio9538
@ezio9538 4 ай бұрын
Je crois qu'on parle pas assez de votre boulot exceptionnel de montage / production de toutes les animations ... C'est d'une propreté hors norme ! Merci pour cette vidéo hyper quali ... come d'hab 😁 Et surtout vraiment cool le format, c'est ultra complet mais limpide et digeste, vraiment Bravo !
@saphirone8030
@saphirone8030 2 ай бұрын
On en parle des animations assez folle que vous nous avez pondu pour cette vidéo ? Genre, les graphiques, les illustrations animés, l'enchainement fluide des animations. Vraiment, c'est une tuerie qui illustre parfaitement le discours en l'absence d'image d'archives ou de jeux. Un grand bravo pour cette vidéo, elle aurait mérité le million de vue !
@sebastienchaxel5704
@sebastienchaxel5704 4 ай бұрын
Bonjour, l'anectode de la mission de Tali et des étoiles qui meurent m'avait été donnée par... Fred en personne, en octobre 2013 dans un train entre Epinal et Nancy. J'ai eu l'occasion de discuter avec Fred et Seb, une rencontre vraiment sympa avec des gens qui malgré leur notoriété ont su rester simples et humbles. Un grand merci pour vos vidéos.
@JohnSmith-ot7ez
@JohnSmith-ot7ez 4 ай бұрын
Perso je l'ai appris aujourd'hui et je me souviens à l'époque avoir été interpellé par ce dialogue et m'être demandé pourquoi ce sujet était plus du tout abordé ensuite dans les jeux, 9 ans plus tard j'ai la réponse!
@animationdufun9553
@animationdufun9553 4 ай бұрын
oh le suceur
@ghislain9338
@ghislain9338 4 ай бұрын
Mais non, la réponse est dans Outer Wilds ! 🥰
@anthonyr.4963
@anthonyr.4963 4 ай бұрын
C'est marrant moi cette anecdote m'a été raconté par Bruno Roblès dans un thalis, comme quoi hein, y'a plus de saison
@Johnfluo
@Johnfluo 3 ай бұрын
​@@anthonyr.4963Et Gigot dans l'histoire ?
@Etimm
@Etimm 3 ай бұрын
Donc ça c'est une vidéo sur la chaîne "secondaire" ?????
@laurentmcwood9037
@laurentmcwood9037 4 ай бұрын
Le partenaire commercial paie réellement pour ça ? 😅
@hippolights9103
@hippolights9103 3 ай бұрын
Oui, avec un peu de second degrés, ils acceptent le carte blanche demandée et sa passe, En vrai je trouve ça beaucoup plus mémorable que ce qui se fait d’habitude ailleurs
@aimericgalvani7111
@aimericgalvani7111 4 ай бұрын
Décidément, entre ce type de vidéos et les oneshots (La 3ème guerre mondiale / la musique dans les jeux vidéos, etc...), je trouve vraiment cool l'évolution de la chaîne. C'est intéressant, et très instructif. J'imagine que ces vidéos prennent du temps à faire, et j'espère que le retour est bon, pour vous encourager à continuer dans cette voie. Bref, un excellent travail, et on vous souhaite pleins de bonnes choses pour la suite !
@lorganisationxiii
@lorganisationxiii 4 ай бұрын
Bioware c'etait KOTOR, Mass Effect, Dragon Age Origins, les Baldur Gate, Jade Empire, puis EA a débarqué et Bioware s'est auto saboté.
@Nakei1024
@Nakei1024 4 ай бұрын
C’est clairement le studio qui m’a approvisionné en JVs (majoritairement) durant mon adolescence. Et puis EA…
@gankeru3376
@gankeru3376 4 ай бұрын
Gamekyo
@ambroise164
@ambroise164 4 ай бұрын
Jade empire incroyable trop peux évoqué !
@HezelDAR62
@HezelDAR62 4 ай бұрын
Neverwinter night 1 & 2
@Melidan
@Melidan 4 ай бұрын
T'as-tu bien regardé l'épisode toi ...? C'est pas tout noir ou tout blanc (spoiler : c'est comme la vie), Bioware aussi a fait de la m%*de, tout seul comme un grand 🙂
@xeuxeu673
@xeuxeu673 4 ай бұрын
La vidéo m'a progressivement convaincu de la bonne idée du concept, je vous encourage à travailler sur d'autres studios de renom, je pense à CD project, ou encore à naughty dog, dont les histoires se démarquent.
@TheLordoftheDarkness
@TheLordoftheDarkness 4 ай бұрын
Franchement, c'est encore tôt pour dire si CD project sont tombés.
@kev013m
@kev013m 4 ай бұрын
Ils sont loin d'être oublié, nouvelle trilogie Witcher sur Unreal engine 5, nouveau cyberpunk 2079 Je pense que l'apogée est loin encore
@lucashernandez6843
@lucashernandez6843 4 ай бұрын
Je pense pas que ce soit ça le concept^^ ce sera plutôt des studios qui ont marqué le JV mais qui sont morts ou presque aujourd'hui : Lionhead, Maxis, Westwood...
@clementcharton237
@clementcharton237 3 ай бұрын
le comeback est la, Dragon Age annoncé 7 jours après la vidéo XD
@willsonmel7377
@willsonmel7377 3 ай бұрын
J'ai vu cette vidéo, et deux jours plus tard je tombe sur le trailer du prochain dragon age, ça fait une drôle de coïncidence.
@shadowflare99
@shadowflare99 3 ай бұрын
Sérieux ?
@briceclement1277
@briceclement1277 3 ай бұрын
comeback = clou final dans le cercueil.
@lej2784
@lej2784 3 ай бұрын
Cette futur purge le prochain dragon age ​@@briceclement1277
@erberlon
@erberlon 2 ай бұрын
Je crains fortement que ce ne soit pas un comeback mais une ultime merde pour sceller le sort du studio vu ce que le trailer montre
@dsmaymay6426
@dsmaymay6426 4 ай бұрын
J'aime beaucoup ce nouveau format, j'espère pouvoir voir d'autres vidéos de ce type à l'avenir, elles sont bien réalisées et agréables à regarder. Mention toute particulière au montage et aux animations qui sont très propres et ajoute une ambiance sympathique à l'ensemble.
@loremipsum9448
@loremipsum9448 4 ай бұрын
Buvez de l'eau pas de la poudre Holy.
@pinksnake8001
@pinksnake8001 4 ай бұрын
T'inquiète, jamais de ma vie je bois ce truc.
@biscoto3201
@biscoto3201 4 ай бұрын
c'est toujours mieux que du soda. l'eau c'est pour s’hydrater, tu bois pas cela car c'est bon.
@valerycharles6007
@valerycharles6007 4 ай бұрын
666 % d’accord avec le fait d’envoyer chier Holly
@valerycharles6007
@valerycharles6007 4 ай бұрын
@@biscoto3201on ne bois pas l’eau car c’est pas bon ? ben c p-e cela ton souci. Boire de temps en temps un produit ultra transformé, pq pas. Quotidiennement… Et puis « c mieux que soda » …c eux qui le disent, ça. Parce que entre un pepsi/coca zéro et Holly…quelle est la différence ?
@Enden31
@Enden31 3 ай бұрын
J'adore l'eau. Vrmt ça a un trop bon gout
@kraass1330
@kraass1330 4 ай бұрын
Ça fait tellement plaisir!!! Depuis le temps que je vous suis, le fil rouge de la critique de l'ingérence aveugle de décisionnaires dans un travail qu'ils ne comprennent ni ne respectent est peut-être un des aspects que je préfère. Je crois que, même si Fred en a ri dans une interview, la désignation de "documentaires sur les jeux vidéos" est toujours plus méritée! Merci à vous et des bisous!
@loremipsum9448
@loremipsum9448 4 ай бұрын
C'est toujours la même histoire, des ingénieurs/développeurs font un super job, et les managers arrivent pour "optimiser" et tue un concept!
@gromminable1610
@gromminable1610 4 ай бұрын
Je ne suis pas trop d'accord. Des décisions managériales catastrophiques certe ça peut couler des projets. Mais vu que souvent c'est les managers/profil business qui prennent les décisions ça leur retombent dessus quand ça fonctionne pas. Parfois comme avec duke nukem forever c'est des profils créatifs ou d'ingénieurs qui mènent à la catastrophe là où un bon management aurait pu sauver le projet. La meilleure alliance ça reste très souvent un profil plus inférieur et un profil plus commercial/manager pour mener de chouette projets.
@zartam2188
@zartam2188 4 ай бұрын
@@gromminable1610 Un avis raisonnable sur internet ? Mais tu es fou ?
@longlifetometal1995
@longlifetometal1995 4 ай бұрын
​@@gromminable1610 très franchement, vu l'état dans lequel se trouvent les conditions de travail du jeu vidéo et les mêmes recettes réchauffées et sans saveur (alors que l'essence même d'un bon jeu se définit aussi par les éléments qui rendent le gameplay frais et intéressant), si il y a bien un ensemble qui est épargné par les critiques, c'est bien les marketeux et les administrateurs. Au pire ils se font virer pour se faire réembaucher dans une boîte concurrente, mais ceux qui perdent leurs boulots pour des mauvaises décisions managériales sont les développeurs et les game designers, pas les administrateurs. Nintendo a pas été foutu de sortir quoi que ce soit d'original depuis la sortie de la Switch (qui était déjà en développement sous Satoru Iwata). Faut arrêter de penser que bouger de l'argent est un poste de hautes responsabilités quand ceux qui le bougent n'ont pas les comptes à rendre comme les développeurs qui ne peuvent pas sortir un jeu techniquement décent dans les temps parce que ça tombe mal dans l'année fiscale d'en faire un produit vraiment fini (Cyperpunk 👀). Est-ce que toutes les mauvaises décisions viennent des gestionnaires ? Bien sûr que non, et Duke Nukem Forever que tu cites en est un très bon exemple. Cependant, si un pdg se plaint des pirates alors que sa propre compagnie n'est pas foutue de justifier le tarif final de ses jeux aujourd'hui en termes de richesse de gameplay et de vision artisitque et qui en plus s'arrange pour en supprimer la revente et le partage entre tierces parties, bah qu'il aille crever avec les profits qu'il n'aura pas (mais qu'il ira chercher quand même d'une façon ou d'une autre)
@etienne8110
@etienne8110 4 ай бұрын
​@@gromminable1610les echecs de studios bien installés (bioware, creative assembly etc...) viennent quand même souvent du management, mais le management exterieur au studio lui même. Avec les corpos qui ne pensent qu'au benefices et aux dividendes. Le management est necessaire DANS le studio, mais quand c est juste un parasitisme de l exterieur, c est là que ca finit par tuer l hôte.
@Vieux_NooB
@Vieux_NooB 3 ай бұрын
​@@zartam2188😂
@AnaraneCarnesir
@AnaraneCarnesir 3 ай бұрын
Neverwinter Night (2001) a été ma meilleure expérience dans le jeu vidéo et en particulier la scène jeu du jeu de rôle. Ce fut un coup de génie de sortir un jeu avec des outils de création aussi développés. La communauté s'est juste emparé de ces outils et a modifié le jeu dans tous les sens. Il y a encore des serveurs où on peut jouer et qui intègrent ces mods.
@alphacentor
@alphacentor 3 ай бұрын
Et ça fait 23 ans que j’aimerais trouver un successeur digne de ce nom 😂même si on a vu apparaître d’excellent TableTop ces dernières années l’expérience de module de nwn était unique c’est clair ! On pouvait en gros avoir son propre mmo le laisser tourner avec des quêtes programmées et… de temps en temps s’y pointer en DM et ajouter un côté JDR à un univers déjà persistant. Une dinguerie ! Je n’arrive plus hélas à aller dessus, il pique beaucoup trop les yeux 😭
@MetalHardcore1000
@MetalHardcore1000 3 ай бұрын
​@@alphacentorje n'avais jamais entendu parler de ce jeu et ça à l'air d'être fantastique ! Bordel 23 ans sans héritiers ça pique
@kisokablack1073
@kisokablack1073 Ай бұрын
Un vrai ! Pouce bleu pour toi !
@mrsiuolsiuol9164
@mrsiuolsiuol9164 3 ай бұрын
Prochaine épisode: "Qui se souvient de... Bethesda ?" XD
@mad_math5602
@mad_math5602 2 ай бұрын
Bethesda le studio qui est meilleur à l'édition qu'au développement 🤣
@RedToons.
@RedToons. 4 ай бұрын
0:02 "Holly c'est de la poudre", Je crois que c'est la meilleure intégration de pub que j'ai vu de ma vie sur KZbin mdrr
@protana788
@protana788 4 ай бұрын
Holy c'est aussi cher que la Coke !!! sans déc, vous avez vu le prix au kilo ?
@RedToons.
@RedToons. 4 ай бұрын
@@protana788 Comment tu sais..?
@enollia
@enollia 4 ай бұрын
@@protana788 "le prix moyen d'un gramme de cocaïne était de 65 euros en 2021" Le calcule n''est pas bon je crois xD
@tecmons
@tecmons 4 ай бұрын
Les commerciaux chargés des sponsoring avec les youtubeurs en pls XD
@marinelafont4046
@marinelafont4046 4 ай бұрын
La gamme hydration pour rester "hydrassé" Masterclass
@M4j0r-6
@M4j0r-6 4 ай бұрын
Ah nostalgie de toutes ces heures passées a bord du Normandy. Merci Fred pour cette vidéo très intéressante
@alexislaboux3170
@alexislaboux3170 4 ай бұрын
En parlant de bioware. Je prie encore aujourd'hui d'avoir un papi grenier sur kotor. Tellement de blague obscures possibles😇
@Adrien.CL87
@Adrien.CL87 4 ай бұрын
Ça n'arrivera pas. Il n'y a jamais joué et a dit que le jeu était trop archaïque pour lui donner envie de se lancer.
@alexislaboux3170
@alexislaboux3170 4 ай бұрын
@@Adrien.CL87 peut-être pour le remake 🤞
@DevorMillar
@DevorMillar 4 ай бұрын
Le remake qui a été annulé par EA en 2023 car pas assez rentable selon eux ? ​@@alexislaboux3170
@williamddz1632
@williamddz1632 4 ай бұрын
J’avoue que SWTOR c’est un PVE (et le pexing qui va avec) incroyable. Pas forcément génial une fois les histoires de classes (et les histoires des extensions) terminées, mais quand tu montes tes perso… c’est simple, t’as 8 classes et même si toutes ne sont pas extraordinaires, elles te donnent toutes envies de découvrir la suivante. Une dinguerie qui se trouve dans le même état que Bioware malheureusement : en fin de vie sous respirateur…
@josselinhuguet4418
@josselinhuguet4418 3 ай бұрын
Je plussoie. L'histoire de l'Agent Impérial était juste magique, et le travail de fonds sur l'empire et les services secrets était excellent.
@williamddz1632
@williamddz1632 3 ай бұрын
@@josselinhuguet4418 j’avoue, c’est un coté qu’on a pas l’habitude de voir dans Star Wars et c’est pas mal stylé ! (Même si pour mon cœur ira toujours à l’histoire du guerrier sith 😝)
@AnaraneCarnesir
@AnaraneCarnesir 3 ай бұрын
SWTOR n’est pas ouf dans le gameplay, je trouve, ni la personnalisation, mais clairement, il détrone tous les autres MMO en ce qui concerne la campagne. Le fait que l'on peut les faire toutes à quatre avec plein de choix, des arcs scénaristiques, etc., ça aurait déjà dû être un mètre étalon pour les autres MMO qui ne savent que faire des cinématiques entre deux missions Fedex.
@ascherit5912
@ascherit5912 3 ай бұрын
​@@AnaraneCarnesir C'est bien triste car ce n'était clairement pas le cas avant, bien au contraire. Quand je repense aux gameplays des différentes classes et la liberté au niveau de la personnalisation qu'on avait avant et ce qu'on a aujourd'hui, notamment depuis qu'ils ont supprimés les anciens arbre de talent et introduit leur nouveau système à chier, je pleure.
@marydot768
@marydot768 3 ай бұрын
J'y joue toujours à l'occasion. Ce qui me manque le plus avec ces nouvelles extensions (en fait depuis l'histoire de Zakkel et Valkorion), c'est clairement le manque d'interactions avec nos partenaires de classes. Sans parler de romances ou quoi, ils sont là mais invisibles. De temps en temps, il y a une ou deux lignes de dialogue avec eux, mais c'est comme si c'était des PNJ ordinaires. Même quand on drague ouvertement un nouveau perso d'une nouvelle histoire, ils sont là, derrière, ils disent rien, les yeux dans le vide. Sans compter le fait qu'il n'y a plus de dialogues doublés, maintenant les dialogues sont juste des QCM. Les histoires sont toujours cool, maaaaiiiis... il manque le p'tit plus qu'il y avait au début : de la vie ! Sinon, très chouette format, p'tit pincement au coeur en voyant le logo Maxis, aussi touché par EA, et aussi coulé par EA :'(
@75felipem
@75felipem 4 ай бұрын
Le pediluve a jamais été autant rentabilisé qu'en 2024
@firrowmb
@firrowmb 4 ай бұрын
Super vidéo ! Étant dans l'industrie du JV je connaissais déjà les gros problèmes qui font que des studios pourtant remplis de gens talentueux ferment, mais j'ai pu apprendre 2/3 trucs en plus et c'est comme d'habitude très bien expliqué et passionnant. Bravo à l'équipe, hâte de voir la suite !
@etiennewaymel4551
@etiennewaymel4551 4 ай бұрын
Ça serait génial que tu parles de Star Wars : the Old Republic, un jour.
@PierreBrandominiBrandomini
@PierreBrandominiBrandomini 4 ай бұрын
Il n'y a pas joué à l'époque, je crois. Mais un stream rétro, ce serait cool.
@sajiro__2004
@sajiro__2004 4 ай бұрын
ils avaient fait un LFG à l'époque watch?v=oG0CsJclIb0
@KillBones
@KillBones 4 ай бұрын
J'espère qu'il en parlera un jour, ce MMO a bercé mon adolescence, il m'arrive même d'y retourner de temps en temps
@musix6919
@musix6919 4 ай бұрын
Pour ceux que ça intéresse certains vétérans de bioware ont ouvert leur propre studio et bossent sur le jeu "exodus", le vrai prochain mass effect a l'air d'être plutôt ce jeu, je vous conseil d'aller checker ça ;)
@yohannchaix6083
@yohannchaix6083 4 ай бұрын
Je me disais aussi que ce jeu sentait très très bon.... La voilà l'explication, merci @musix6919 !! La bande annonce me fait saliver, j'espère qu'il va être bon ce jeu....
@MrMixfits
@MrMixfits 4 ай бұрын
C'est clairement ce jeu qui me laisse optimiste vu qu'on y retrouve le scénariste de ME2 et ME3
@pitipitoutou
@pitipitoutou 4 ай бұрын
Merci pour l'info !
@HalfpennyTerwilliger
@HalfpennyTerwilliger 4 ай бұрын
On trouve des anciens de Bioware dans au moins trois studios. Archetype Entertainment (qui appartient à WotC donc Hasbro) qui bossent sur Exodus. On y trouve entre autres Drew Karpyshyn. Humanoid Studios, fondé par Casey Hudson, qui bosse sur un projet dans l'esprit des Mass Effect en attente d'annonce. Et Summerfall Studios, co-fondé par David Gaider qui ont sorti récemment le projet audacieux d'un RPG/Comédie musicale, Stray Gods, avec l'aide d'Austin Wintory a la composition. Les chansons y fonctionnent comme des dialogues de RPG où l'on peut choisir le ton au fur et à mesure avec la musique qui change en même temps selon nos choix. Austin Wintory a fait une vidéo expliquant le système sur sa propre chaîne KZbin.
@AnaraneCarnesir
@AnaraneCarnesir 3 ай бұрын
Bioware est mort mais heureusement, ce n'est qu'un studio et pas les personnes talentueuses qui l'ont hissé au sommet!
@jcdarkwolf
@jcdarkwolf 4 ай бұрын
Vraiment très sympa. Ce coté historique, coulisses d'un studio permet d'expliquer pourquoi un jeu est comme ci, comme ça... J'espère vraiment que ce format sera adapté à d'autres studios.
@pierreb5616
@pierreb5616 25 күн бұрын
"On leur souhaite un bon rétablissement" *Sortie du trailer de dragon age veilguard* Oh shit
@vincentmenard1682
@vincentmenard1682 4 ай бұрын
Ultra clean les petites animations illustratives. Très pédagogique et graphique. Tip top. Et si si... On se souvient de Bioware x)
@AnaraneCarnesir
@AnaraneCarnesir 3 ай бұрын
Depuis l'épisode sur l'agent 47 ils se sont grave amélioré sur les ce genre d'animation !
@davidd.2077
@davidd.2077 4 ай бұрын
Super format et montage chronologique au top ! En plus sur Bioware ! Merci !
@MichaelOLIVIER
@MichaelOLIVIER 4 ай бұрын
Excellent nouveau format ! On retrouve le côté chill des "Ces jeux qui m'ont marqué" avec un aspect didactique sur l'envers du décor que je trouve très sympa... bref : ENCORE ! Et merci :)
@maximechataux8001
@maximechataux8001 3 ай бұрын
Ce format de vidéo est incroyable, passionnant. J'espère voir d'autres studio sous ce format
@JulienVst
@JulienVst 3 ай бұрын
Petit retour sur le format : - top les animations, ça rend super bien, ça rafraîchit un peu la présentation des épisodes - j'ai appris plein de choses malgré le fait que je suive régulièrement le milieu donc bien joué - ca fait du bien de parler de jeu video et d'aller au dela du seul jeu, j'aime bien le côté discussion mature autour du theme du jeu vidéo. J'en profite pour demander si un format de type LFG comme tu faisais avec Krayn a l'époque serait pas pertinent avec une analyse des logiques narratives, des systemes de combat et de leurs évolutions dans le temps, bref une petite dissection de la mecanique des jeux videos ^^ Merci donc pour ce contenu ! :) PS : j'ai repoussé des années le fait de finir mass effect parce que je voulais pas être déçu de la fin. Au final j'ai trouvé la fin correcte : celle du non choix, celle d'un shepard qui se bat jusqu'à la fin, celle d'un univers qui continu avec de nouvelles "balises protéennes" pour la prochaine moisson. Le tout romancé avec Liara a fait beaucoup sens à mes yeux. Bon après soyons honnête j'ai vomi quand j'ai recommencé et testé les autres fin et l'écriture de certain personnages (grunt par exemple) m'ont fait saigner tellement la différence entre ME2 et ME3 est grande...
@arborak1
@arborak1 4 ай бұрын
Je n'ai pas de mots assez forts pour décrire à quel point j'ai adoré ce studio. Leurs jeux de leur grande époque m'ont marqué, époustouflé, accroché comme pratiquement aucun autres. C'est en grande partie dû au soin apporté à l'écriture de leurs scénario et leurs personnages, mais pas que. Dragon Age I est toujours un chef d'œuvre après toutes ces années. La saga des Kotor (et SWTOR après) m'a vraiment fait devenir fanatique du lore de Star Wars ; avant que la chiasse de la postlogie ne m'en éloigne définitivement. Mass Effect m'a fait m'attacher à des personnages fictifs comme peu d'œuvres ne sont parvenues à le faire. Encore merci à ce studio pour tout, et merci à JDG prod pour cette rétrospective.
@Eroll-dw8ex
@Eroll-dw8ex 4 ай бұрын
Encore une fois, le studio est toujours la et prometteur pour leur prochaine sorties
@vince9599
@vince9599 4 ай бұрын
Un bon rétablissement à BioWare❤❤
@MrElcolibri
@MrElcolibri 4 ай бұрын
Je n’ai fait que leur licence Mass Effect, les autres valent également le coup?
@ReaperCore15
@ReaperCore15 4 ай бұрын
@@MrElcolibri Baldurs gate 1 et 2 c'est top mais le jeu à un vieilli, faut s'y accrocher autant dans les graph que dans les mécaniques plus punitives. Neverwinter Nights 1 et 2 un peu pareil, plus accessible cependant, la touche " début de la 3D " fait un peu mal aux yeux mais ça reste très jouable et très suivi de la commu avec mods et campagnes supplémentaires. Dragon Age, faut faire le premier, Dragon age Origins, les 2 autres sont passables, faut mettre la barre en dessous et ça peut rester " sympa "
@MrElcolibri
@MrElcolibri 4 ай бұрын
@@ReaperCore15 cool pour les conseils je les note. Le côté vieillot ne me fait pas peur je me suis refait les 2 premiers fallout Merci !
@virginiepcht1051
@virginiepcht1051 4 ай бұрын
Ce nouveau format est très sympa! J'aime beaucoup la chronologie, les visuels employés qui donnent un côté futuriste, et le texte qui explique facilement l'histoire du studio. Bravo et merci pour ce bon moment 😊
@Maurinuus
@Maurinuus 4 ай бұрын
On se rends compte quand même qu'un même studio sorte Mass Effect et Dragon Age à deux ans d'écart, c'est fou
@lachainedanorak4349
@lachainedanorak4349 3 ай бұрын
Merci d'avoir parlé de Neverwinter Nights, c'est le jeu de mon enfance
@sylverfox8824
@sylverfox8824 14 күн бұрын
J'attends toujours les prochains jeux de bioware (notamment le suite de la trilogie mass effect teasé régulièrement depuis 3 ans 😑)
@FC-HuGoat
@FC-HuGoat 4 ай бұрын
Le montage qui nous présente la chronologie du studio est vraiment incroyable !
@gonzalez661000
@gonzalez661000 4 ай бұрын
Franchement génial le concept, que ce soit la narration, le décor, le montage et tout, ça apporte pas mal de fraicheur et en même temps on est pas trop dépaysé du reste de la chaine. Hâte des prochains épisodes.
@Momoshiful
@Momoshiful 4 ай бұрын
Excellente vidéo ! Un énorme bravo au monteur / infographiste pour le travail de titan. Je regrette juste de ne pas avoir vu Sonic Chronicle dans la vidéo.
@AQVILVS
@AQVILVS 3 ай бұрын
Le nom du métier pour les animations graphiques c'est "motion designer" et je valide aussi son super travail 👌
@PandoraWolveCrow
@PandoraWolveCrow 3 ай бұрын
hahaahah, c'est moi ou tu piques la sponso à celui qui n'est jamais content des jeux : Seshounet ?
@Marciiitoo
@Marciiitoo 29 күн бұрын
5:45 moi j’ai des bons souvenirs de star wars episode I ! Je le trouve super bien ! La course est géniale dans le film et les musiques aussi. Darth Maul il est bad ass. Il y a des scènes douteuses dedans c’est vrai, mais je lui donne un bon 8/10. Faut arrêter de cracher sur ce film
@Tomcat_Centauri
@Tomcat_Centauri 4 ай бұрын
Bioware, autrefois pilier du genre RPG. Baldur's Gate 1 et 2, Star Wars: Knights of the Old Republic 1 et 2, la saga Mass Effect, la saga Dragon Age, etc... On les attendais, on les adorais, et puis EA est arrivé, et maintenant le studio ne ressemble plus à rien, se traîne comme un chien boiteux de flop en flop. Même si je dois dire que les gens ont été trop sévères avec Andromeda qui n'étais pas un mauvais jeu, mais ça a eu pour résultat que le projet a été complètement abandonné, les DLCs prévus annulés, etc... Si il y a une leçon à tirer de Bioware, c'est qu'il faut à tout prix supporter les studios indépendants Européens qui font encore des bons jeux et résistent à la greed des Éditeurs AAA Américains. Dans leurs bons moments comme dans leurs mauvais. Soutenir Larian Studios et CD Projekt Red absolument ❤ Parce qu'on peut dire ce qu'on veux sur Cyberpunk (qui est un véritable banger) et la sortie qui a été chaotique, au moins les Devs n'ont pas lâché l'affaire. Ils ont bossé dessus, ils ont patché, corrigé, amélioré, et maintenant le jeu reçoit enfin les excellentes critiques qu'il mérite. Le soucis des studios indés c'est qu'ils sont à la merci de leurs investisseurs et n'ont pas toujours le choix que de prendre de "mauvaises décisions". C'est à ce moment là que la communauté doit les supporter, et pas les enfoncer d'avantage comme ça a été une véritable mode après la sortie de Cyberpunk. Oui c'est chiant d'attendre que les jeux soient patchés et on préférerai qu'ils sortent nickel directement, mais c'est plus le cas. Les jeux demandent de plus en plus de resources à développer, et il y a la pression de sortir de plus en plus vite, ce qui est partiellement la faute des Gamers aussi, qui n'ont plus de patience. Mais parfois la patience ça paye, encore une fois, il suffit de regarder Cyberpunk.
@Hydarlamphibien
@Hydarlamphibien 4 ай бұрын
Kotor 2 c'est fait par obsidian il me semble
@Tomcat_Centauri
@Tomcat_Centauri 4 ай бұрын
@@Hydarlamphibien Ah oui juste, le 2 a été fait par Obsidian. Bon, Bioware à quand même fait SWTOR, le seul MMO auquel j'ai jamais accroché. Les histoires des classes sont fabuleuses, et ça met le joueur au centre de l'histoire au moins, pas comme tout les MMOs où tu sais que t'es qu'un trouffion parmi 5 millions de nobles héros à chercher le même objectif.
@galadrel2263
@galadrel2263 4 ай бұрын
Mouais… Il faut, certes, soutenir les petits studios indépendants, mais il faut continuer à râler quand ça ne va pas non plus. Le jeu vidéo est un produit vendu contre de l'argent. Normalement, si un produit est défectueux, tu as le droit de te plaindre / de te faire rembourser / de le faire remplacer (surtout que les jeux sont maintenant entre 60 et 80 pour une édition simple sans bonus). Moi Anthem, j'ai pris l'édition à 100 €… Je l'ai encore un peu vénérée aujourd'hui. Cyberpunk, il y a quand même eu de la publicité mensongère par rapport à l’old-gen qui ne fonctionnait pas… Après oui, ils ont corrigé les erreurs et ont fait un DLC, mais il ne faut pas non plus prendre les joueurs pour des vaches à lait et ne sortir que des jeux en early access à minimum 80 €, avec une attente de 6 mois pour qu'il soit juste jouable avec une 4090. Après, il est vrai qu'il ne faut pas s'en prendre aux développeurs. Ils ne sont juste que des pions remplaçables dans leur entreprise, donc il faut directement râler auprès des dirigeants… Au fait, ils écoutent les joueurs les dirigeants ou juste les courbes et tableaux Excel ?
@Tomcat_Centauri
@Tomcat_Centauri 4 ай бұрын
@@galadrel2263 Alors je suis d'accord, mais les Studios qui poussent à la consommation rapide, ce sont d'abord les Studios AAA, parce qu'il faut générer du profit, vite, et du retour sur investissement. Les Studios Indés ne demandent qu'à développer leurs trucs à leur aise, et quand un truc tourne mal, c'est eux qui se prennent tout dans les dents pendant que les investisseurs qui ont poussé à la sortie trop rapide se barrent avec leur pognon. Au moins les Studios indés, quand tu as finis de payer tes 60€ à 80€, tu as un jeu complet aussi. Ils ne font pas d'éditions Deluxe Mega Premium pour lesquelles tu payes 140€ pour 3 skins virtuels et 4 jours d'accès anticipé. La seule chose que tu vas payer peut-être plus tard, ce sont de vrais DLCs qui vont rajouter un bon 30h de jeu. Le soucis avec Cyberpunk c'est que ça a été un enchainement de plein de problèmes qui n'ont pas toujours été la faute de CDPR, mais ça les gens s'en foutent. Durant le développement ils ont promis que le jeu sortirai sur PS4, parce que la PS4 était la Console d'actualité à ce moment là. Du coup arrivés à la sortie du jeu des années après, ils se sont retrouvés coincés. Soit ils sortaient pas le jeu sur PS4 et les gens allaient hurler, soit ils sortaient le jeu sur PS4 en sachant que la console n'avait pas les capacités de le faire tourner, et tenaient leur promesse, et les gens ont hurlé. Après les gens ont été cons aussi, désolée de le dire. Si en 2020 les gens pensaient qu'un jeu de l'ampleur de Cyberpunk 2077 allait tourner correctement sur Old-Gen, c'est qu'ils étaient optimistes, et cons. Et bon, maintenant le jeu est jouable sur toutes les plateformes, mais sans la RTX ça n'en vaut pas vraiment la peine. Il faut arrêter d'exagérer aussi, le jeu était jouable sur PC day one. Je l'avais précommandé, à l'époque j'avais un 3060, et il à tourné correctement avec la RTX activée, quasi aucun bugs, aucuns crash etc... Les gens ont vachement exagérer les problèmes du jeu pour faire le buzz, et malheureusement ça à marché, c'est devenu un véritable phénomène de mode, et au lieu de tester le jeu les "GaMeRs" se contentaient de répéter ce que Influencer Gaming X, Y et Z avaient dit dans leurs vidéos pute-à-clique. Les dirigeants et les investisseurs eux n'écoutent que leurs tableaux Excel et le son de leurs profits. Les Devs eux en général écoutent les joueurs, et sont pourtant toujours la première cible des mécontents. L'autre aspect important, c'est que les Studios indés en général les patrons et CEO sont eux même des Devs à la base, et pas Jean-Michel Marketing. Regarde Swen Vincke, le boss de Larian Studio. C'est un geek, il sait ce qu'il fait. Enfin voilà, sorry pour la tartine, tout ça pour dire que perso je ne veux pas voir CD Projekt Red finir comme Bioware, d'autant plus que EA à déjà lorgné dessus par le passé mais que nos vaillants amis Polonais continuent de clamer haut et fort que les Editeurs AAA peuvent aller se faire voir parce qu'ils préfèrent garder leur indépendance créative, et force à eux de continuer à résister. Je suis très contente que le studio ait réussi à se redresser et que Cyberpunk a renaît des cendres de sa sortie.
@galadrel2263
@galadrel2263 4 ай бұрын
​@@Tomcat_Centauri Je comprends parfaitement ton propos, j'ai suivi les histoires avec CDPR, c'est juste que c'est inadmissible de vendre un produit pas fini/peaufiné et de demander d'attendre encore pour qu'il soit juste utilisable. C'est bien que Cyberpunk soit jouable day one sur PC (je l'ai pris sur PC à sa sortie), mais il est aussi sorti sur d'autres plateformes où ce n'était pas le cas. Après, oui, les gens n'aident pas à arranger les choses et croient encore à la 4K 120 FPS sur la boite de la PS5… Mais il faut faire avec, c'est décevant, mais c'est comme ça… Personnellement, je n'ai pas de problème avec les indés, ils mettent leur propre pognon et survie en jeu à chaque production. Ce sont aussi les seuls à proposer quelque chose de nouveau dans le monde du JV.
@M-G--
@M-G-- 4 ай бұрын
15:45 j'aime bien ce recul pour faire le point sur ce qu'il s'est mal passé, ça permet d'avoir une vision d'ensemble et comprendre à partir d'où tout a dérivé. Les infographies très claires permettent aussi de bien comprendre le message !
@youtienne3829
@youtienne3829 4 ай бұрын
Un format qui rentre un peu dans la trend storytelling du youtube actuel et… c’est très bien. Super vidéo sur un sujet tout aussi intéressant (+ sauce magique JDG), que du kiffe. Hâte de voir la suite !
@JamesGhodbane
@JamesGhodbane 3 ай бұрын
BioWare c'est mort depuis 2012 leurs derniers grand jeu était MASS EFFECT 3, après ils ont commencé a faire de la merde a partir de Dragon Age II et déception après déception, avec le temps ils se sont fait éclipsé par CD Projekt et LARIAN STUDIO, et depuis silence radio! Espérant qu'ils vont se rattraper avec le prochain Dragon Age Dreadwolf et Mass Effect 4 sinon EA vont les liquider
@JabsGameYT
@JabsGameYT 4 ай бұрын
Bioware je crois bien que j'ai toujours adoré toutes leurs licences, il y a des noms comme ça qui sonne comme annonciateur de plaisir vidéo ludique. Merci Team JDG
@1_Alsacien
@1_Alsacien 4 ай бұрын
Bonjour Fred et l'équipe. Alors, vraiment, j'adore tous ces formats plus sérieux et posés que vous mettez en place depuis quelques temps maintenant. Je les trouves bien écrits et construits, la recherche et documentation est sérieuse et la présentation fluide avec des touches d'humour est parfaite dans l'esprit de la chaîne. J'apprécie et vous remercie de diversifier ainsi le type de vidéos sur le JV que vous proposez. Que ce soit le côté hardware (je revisionne régulièrement la vidéo sur la musique dans le JV), les jeux qui m'ont marqués, où ce nouveau format et les autres, jaime beaucoup ce que vous faite et surtout la manière dont vous le faite. D'ailleurs, Fred, dans une soirée anecdotes tu avais parler d'un concept de sujet avec Pause Process il me semble ? Sur la gestion des caméras ou quelque chose de ce genre ? Ce serait peut-être l'occasion de retenter l'idée vu les retours plutôt favorable à tes incursions dans la vulgarisation hardware / software ? Bref, merci pour toutes vos vidéos. C'est toujours un plaisir à voir et on y apprend des choses intéressantes. A bientôt au prochain épisode.
@vdown8094
@vdown8094 4 ай бұрын
L'épisode I est ouf. Comme toute la prélogie. Stop avec ce poncif complètement naze de boomer délu'.
@MrNoNameNull
@MrNoNameNull 4 ай бұрын
Le un est éclaté, le deux est le pire des neuf (et j’ose le dire après disney), il n’y a que le trois qui soit un réel bonne transition avec la suite
@vdown8094
@vdown8094 4 ай бұрын
@@MrNoNameNull Oui oui allez, ta gueule le puriste boomer lol.
@mushic1225
@mushic1225 4 ай бұрын
bio where?
@b_fen_kr9131
@b_fen_kr9131 4 ай бұрын
bioshock-ed 😂
@8491RP
@8491RP 3 ай бұрын
Quand j'ai commencé a vraiment joué aux jeux vidéo, j'ai acheté DA2, l'impression que j'ai eu, c'était: "c'est vide!" Tout ça pour 50€, première fois que j'avais l'impression de me faire entuber ...
@marccolas7531
@marccolas7531 3 ай бұрын
Salut ! Vidéo passionnante mais déprimante :( Je continue à suivre Bioware sur les réseaux sociaux, mais c'est dur, leurs publications sentent la naphtaline, et ils n'ont que la nostalgie à proposer :( Les teasers Mass Effect, sans intérêt, pour une suite qui ne sortira pas avant 2030, quant au prochain Dragon Age, donnons leur une chance. Ces studios en train de couler me font de la peine, comme avec Bethesda : Starfield est déjà oublié (la quintescence de la paresse vidéoludique) au détriment de.... la série Fallout. Au lieu de se focaliser sur le CA et le quota de minorité, ils feraient mieux d'embaucher des talents.
@TheXraydeath
@TheXraydeath 4 ай бұрын
J'ai bu cette vidéo comme si c'était de l'eau, le format est très sympa, le montage et les animations pour illustrer tes propos très clean, Franchement petite masterclass
@Alarak_
@Alarak_ 4 ай бұрын
Et c'est parti pour un nouveau concept !
@docteurmeyeur1089
@docteurmeyeur1089 4 ай бұрын
Ha bah, c'est marrant, je suis justement en train de télécharger Star Wars The Old Republic. Ça fait des années que je me dis qu'il faudrait que j'y joue (les cinématiques de Bioware sont justes... incroyables)
@Gonzora
@Gonzora 4 ай бұрын
Tu vas pouvoir découvrir Darth Revan qui est l'un des (si ce n'est LE) personnages chouchous de la fanbase en dehors des films/séries d'animation. 😎 Édit : j'ai mal lu et pensé que ça parlait de KOTOR, oups.
@docteurmeyeur1089
@docteurmeyeur1089 4 ай бұрын
@@Gonzora Je connais déjà très bien l'univers mais je n'avais pas joué au jeu
@MrDorryn
@MrDorryn 4 ай бұрын
@@Gonzora Pour découvrir Darth Revan autant jouer à KotOR.
@MrDorryn
@MrDorryn 4 ай бұрын
Oui alors les cinématiques n'ont pas été faites avec le moteur du jeu hein, elles sont juste destinées à te faire baver (ce qui a très bien marché à l'époque). Après le jeu reste sympa, il faut juste l'aborder comme un RPG où tu peux optionnellement faire des trucs qu'en groupe plutôt que comme un pur MMO.
@Gonzora
@Gonzora 4 ай бұрын
​@@MrDorryn My bad, KOTOR me matrixe tellement que je n'ai pas fait attention au fait qu'il manque "Knight of" au titre donné par l'op. 🙃
@PgunMan
@PgunMan 4 ай бұрын
Westwood.... Maxis... Bullfrog 😭😭😭
@Lyntz
@Lyntz 3 ай бұрын
Dragon age 2 a un peu marché parcequ'il a surfe sur Dragon age 1 et la grosse réputation de Bioware c'est tout. j'ai acheté le 2 les yeux fermés parceque Bioware, j'avais une confiance absolue vue qu'ils ne faisaient que des jeux fabuleux. Je déteste EA pour ca, c'est quand meme en grosse partie eux qui ont tué Bioware... Alors par contre moi j'ai bien aimé Andromeda, il y avait de bonnes choses, et sachant ce que tu as expliqué je trouve encore plus méritant pour cette petite équipe. Et Andromeda est bien meilleur que Dragon age 3 que j'ai jamais fini tellement c'est une bouse niveau gameplay.
@J_Lawst3r
@J_Lawst3r 4 ай бұрын
vraiment incroyable les effets visuels sur le côté
@noctisotaku5671
@noctisotaku5671 4 ай бұрын
sa tombe bien je viens encore de terminer la trilogie Mass effect... c'était le prime de Bioware n'empêche
@Vlad_Imp
@Vlad_Imp 4 ай бұрын
Super sympa ce format, j'adore!
@kaumosonur4280
@kaumosonur4280 3 ай бұрын
Ce genre de tournant anticapitaliste de Fred 😂 on dirait qu'Usul est de retour ! Blague à part, superbement fait et très instructif, merci !
@Kilkite
@Kilkite 3 ай бұрын
Top le contenu, sauf la sponso HOLY. Serieux il faut arrêter de prendre les gens pour des cons, on sait tous très bien qu'il n'existe pas de formule magique STOP !!
@Jivodar484
@Jivodar484 4 ай бұрын
J'ai adoré DAOrigins auquel j'ai joué un nombre inimaginable d'heures. Mais cette scène me hantera toujours: Quand à la Perle on dit à la maquerelle "surprenez-moi", on se réveille dans la chambre en compagnie d'un Cochon. JE VEUX SAVOIR !!!
@Teyndo
@Teyndo 4 ай бұрын
D'un cochon ?! Moi j'avais eu un nain avec des fouets partout dans la chambre !
@CactusEnrage
@CactusEnrage 4 ай бұрын
Comment j'ai pu oublier ça 😂
4 ай бұрын
Peut-être une référence à un homme politique anglais, David Cameron.
@Jivodar484
@Jivodar484 4 ай бұрын
@@Teyndo Merci, maintenant j'ai envie de relancer le jeu pour aller constater par moi-même 😅 Leliana reste à jamais la femme de ma vie nonobstant. PS: La nuit dernière avec Morrigan c'était pour raison d'état. Me quitte pas bb :'''''(
@yuebe1351
@yuebe1351 4 ай бұрын
Ha moi aussi, je me suis laisser 'supprendre" XDDDD
@nemo-om5bc
@nemo-om5bc 4 ай бұрын
Excellente vidéo, super intéressante ! J'aime beaucoup ce nouveau format et la réalisation est nickel ! Beau boulot sur les animations qui donnent un sérieux + à la vidéo en soulignant le côté "reportage". Bravo ! Continuez comme ça
@isard777
@isard777 4 ай бұрын
J'ai adoré ce format!
@rechi-hr4wc
@rechi-hr4wc 3 ай бұрын
Dans les cas contraire tu as Gamfreek (le studio derrière Pokémon) qui est tellement borné à rester dans une équipe pas trop grande qu'il se retrouve inévitablement à ne plus pouvoir bien gérer leurs jeux ce qui se ressent de plus en plus dans la critique (bon on va pas se mentir les fanes sont aussi responsable pour n'être jamais d'accord sur ce que doit être le jeu rendant la conception des Pokémon très confuse)
@thomper8604
@thomper8604 4 ай бұрын
chouette format, bonne écriture et bon montage 👌 j'ai très hâte du prochain épisode!
@Choppernazlenain
@Choppernazlenain 4 ай бұрын
Encore une excellente vidéo et grand big up pour l'animation !
@Othorn_le_hiboux
@Othorn_le_hiboux 4 ай бұрын
On a détruit ce holy de merde ou y a rien de bien naturelle chez le shesh et comme par hasard le com a disparue.... Haha bande d'arnaqueurs pitoyable 🤣🤣
@UltraPatate
@UltraPatate 4 ай бұрын
ouais pub de m*rde
@SingeDesNeiges
@SingeDesNeiges 3 ай бұрын
J'ai joué à Dragon Age Origins sur PS3. K Il y avait bien la pause technique. À moins que ce soit dû à un patch ultérieur ?
@lordante4665
@lordante4665 3 ай бұрын
J'ai bien aimé Anthem, c'est, encore, les "fans" qui l'ont coulé à coup de ouin ouin. Les mecs pouvaient pas attendre un add on ou du contenu, nan ils ont fait les gamins capricieux et RIP le jeu.
@lukart300
@lukart300 4 ай бұрын
Juste pour préciser quand même : le crunch, c'est pas qu'en fin de développement. Certes, beaucoup de studios mettent la pression aux équipes pour taffer plus avant la sortie du jeu mais c'est devenu beaucoup plus que ça. CD Projekt Red, Rockstar ou encore Naughty Dog sont des studios connus pour cruncher tout le temps et c'est même devenu dans la tête de beaucoup de studios, une culture d'entreprise.
@Another_Dusk
@Another_Dusk 4 ай бұрын
Epic Games aussi ont fait pas mal de crunch a l'époque ou fortnite étais au top de sa popularité
@lukart300
@lukart300 4 ай бұрын
@@Another_Dusk Très bon exemple pour un jeu qui n'a finalement pas de "fin" donc à part une date de sortie initiale, le jeu perdure (jeu à service) et les équipes crunch.
@Personne...655
@Personne...655 4 ай бұрын
Excellent format
@Sakura_lachaine
@Sakura_lachaine 4 ай бұрын
*Fred, Seb, merci pour avoir changé nos vies de l'intérieur. On a pu grandir avec vous, et on restera à vos côtés, et ce , jusqu'au bout du bout. ♥️*
@tuilegof5912
@tuilegof5912 3 ай бұрын
Petit rappelle que le capitalisme poussé à fond est un cancer, maximiser l'argent que les investisseurs récupèrent mène toujours à des décisions désastreuse, comme là avec EA qui aurait juste pu attendre des meilleurs jeux et avoir plus d'argent à long terme
@JordaNYoutube10
@JordaNYoutube10 3 ай бұрын
Tu dit que la fin de ME 3 c'est de la merde alors que pour moi c'est une masterclass de A à Z (surtout avec les dlc qui vont avec). Pour moi le 3 surpasse en tout point le 1 et le 2. Malgré que le 2 soit incroyable aussi.
@zatchbell2067
@zatchbell2067 4 ай бұрын
Tu a oublié Kotor 2 .. déçu le jeu est vraiment bien
@pherox7312
@pherox7312 4 ай бұрын
Le 2 c’est obsidian
@zatchbell2067
@zatchbell2067 4 ай бұрын
@@pherox7312 ah c est vrai j ai pas fait gaffe
@lefandesnk
@lefandesnk 4 ай бұрын
bon visionnage
@loloverlord1664
@loloverlord1664 4 ай бұрын
Holy, cette merde de boisson en poudre inutile qui se paie un marketing de taille NordVPN... Ce qui n'est pas bon signe: toutes les marques qui ont recours à ces tapis de bombe sur KZbin sont des conneries inutiles en manque de visibilité: - rhinoshield et ses coques renforcées (tu t'amuses souvent à balancer ton téléphone contre les murs?) - displate et ses posters métalliques interchangeables qui coûtent la peau du cul (comme si c'était mieux qu'un peu de pâte à colle sur tes vieux posters en papier pas cher: tu les changes toutes les semaines, tes posters?) - NordVPN et son VPN payant inutile (en admettant que tu aies besoin d'un VPN pour certains sites bloqués, il y a des VPN gratuits, voire des VPN intégrés dans certains navigateurs) - et maintenant Holy, la boisson en poudre pour agrémenter ton eau du robinet (parce que les sirops, bien sûr, c'est trop contraignant à gérer en cuisine). Bref: sautez les pubs, utilisez un bloqueurs publicitaire, on n'est pas que des pigeons au bout d'un moment.
@bonsoircestmoi.348
@bonsoircestmoi.348 3 ай бұрын
Le montage me rappelle les émissions No-Life ou Game One que je regardais avec mon frère (je captais r mais c'était jeu vidéo alors j'aimais bien)
@UncleBalthasarGelt
@UncleBalthasarGelt 3 ай бұрын
Après le trailer du dernier Dragon Age...ouais Bioware est définitivement mort...
@letoinoudelarzal1951
@letoinoudelarzal1951 3 ай бұрын
Clairement tu as jamais joué à aucun Dragon Age... TOUT les trailers de DA ont ce format avec musique pop/rock et mêlée avec tous les companions
@ZinckaD
@ZinckaD 4 ай бұрын
Super intéressante cette vidéo, ce serait cool une vidéo sur Obsidian
@fablazz4091
@fablazz4091 4 ай бұрын
Je me disais la même chose
@eirinmahotsubana
@eirinmahotsubana 4 ай бұрын
Je suis une de ces personnes qui adorent les jeux Bioware. Et je suis également une énorme fan de la saga Dragon Age. 10 ans depuis le dernier, et mes amis et moi en sommes encore à espérer avoir plus que des trailers de 1 ou 2 minutes sans gameplay... L'histoire de Bioware est très intéressante, et ça fait très plaisir de voir ce genre de vidéos dessus ! Ce format est très digeste, super cool et le boulot dessus est visible ! J'espère que ce concept va rester, et qu'on verra effectivement la vidéo sur le retour de Bioware d'ici quelques années ! (On croise les doigts très fort !)
@Lucidite77
@Lucidite77 4 ай бұрын
ça fait tellement plaisir de voir une autre fan de Dragon Age dans les commentaires ! Je me suis insurgée quand Fred a affirmé que Bioware était (quasiment) mort... NON, ils sont en train de plancher sur DA 4 (encore) (depuis une décennie, oui...). Laissez-les bosser dessus, depuis le temps qu'ils sont dessus ça devrait nous donner un jeu incroyable ! Et m*rd* quoi, Dragon 2 une bouse, et Dragon Age Inquisition juste "ok" ? Mais pas du tout !! Le 3 reprend le meilleur des précédent, et le 2, on sent bien le rush de développement, mais il est excellent ! Son gameplay de combat était jouissif (j'ai jamais autant adoré jouer un guerrier ou un mage que sur ce jeu-là), son histoire dans la continuité du premier (qui nous a bien posé le contexte global du lore avec les problématiques liées à la religion et à la magie)... Faut arrêter de descendre ces opus !
@MrMixfits
@MrMixfits 4 ай бұрын
Faudra attendre cet été pour du gameplay sur Dreadwolf peut être au Summer Game Fest qui sait apparemment on repart sur du action rpg à la DA2 si je me fie aux déclarations du nouveau directeur de projet ce qui ne me dérange pas spécialement c'était un jeu avec des bonnes idées de gameplay comme les attaques en synergie pour les alliés au corp à corps complètement pourri par le fait qu'on avait une faible variétés de mobs qui arrivait par vague tel un beat thèm all ce qui fait qu'on avait même pas à s'adapter à eux ce qui accentuait déjà la pauvreté des mécaniques de builds Avec DAI je pensais déjà que Bioware était en piteux état alors qu'il n y avait pas ces centaines de licenciements tellement ce jeu a bon nombres de défauts narratifs, level et game design, pacing. Cette licence ne se satisfait même plus de son médium vu qu'il faut lire les livres qui développe ou conclue tout un pan du lore comme le conflit des mages et des templiers complètement éludé par DAI. J'ai quand même une grosse hype pour le prochain c'est ma licence singulière par excellence après tout.
@dumbass863
@dumbass863 4 ай бұрын
Grand fan de Dragon Age également, mais malheureusement je ne suis pas optimiste pour Dreadwolf. Tous les membres de l'équipe de base se sont barrés en insistant "si si le jeu va très bien", sans parler de ceux qui ont été virés sous couvert de "changement de vision" de la part de EA. Aucune des personnes qui ont rendu cette série si mémorable et cet univers si intéressant ne travaille sur le 4e jeu, juste des petits nouveaux et des back up de la team Mass Effect. Je ne pense pas que ce soit un hasard si tout le monde s'est barré en cours de développement, et il est très probable que ce soit Dreadwolf qui enterre Bioware, aucun jeu en 5 ans et la sortie suivante est un échec ? Le studio survivrait probablement pas. Ca me fait chier que l'une de mes franchises préférées finisse comme ça à cause de la cupidité et de la connerie des gens qui prennent ces décisions. Alors oui peut être qu'on aura une bonne surprise avec Dreadwolf, mais honnêtement j'en doute fort. Mon seul espoir c'est qu'un studio reprenne cette série un jour et la fasse revivre à l'image d'un Baldur's Gate 3 ou d'un Fable (même si Fable c'est encore à voir)
@pandorvirus3447
@pandorvirus3447 4 ай бұрын
Je suis très fan de Bioware également, j'ai très hâte du Summer Game Fest ( ou un event peu après ) pour des news sur DA:D ! Inquisition est le meilleur à mes yeux j'ai du le refaire 7 fois aha, ça fait plaisir de voir qu'ils prennent du temps pour faire leur jeu, je suis sûre qu'il sera super !
@EchoRR
@EchoRR 4 ай бұрын
Merci de parler de Bioware, ne serait-ce que pour les Baldurs gate et KOTOR qui sont des légendes du genre et pour SWTOR qui est mon mmo préféré, ce studio ne mérite pas de sombrer dans l'oubli comme beaucoup d'autre, alors merci de les immortaliser en vidéo.
@paulbcht8778
@paulbcht8778 4 ай бұрын
SWTOR ❤️‍🔥
@maybenot4267
@maybenot4267 3 ай бұрын
Super taf sur les animations d'illustration sur ce format, hâte de voir les prochains !
@Tintintes2610
@Tintintes2610 3 ай бұрын
Moi franchement j'adore anthem mais c'est vraiment que des fois il est beugué Sinon elle était pas mal ta vidéo
@olivierbrassart1653
@olivierbrassart1653 4 ай бұрын
Excellentissime rétrospective historique, nouveau format approuvé avec plaisir 😊
@Lidarix
@Lidarix 4 ай бұрын
Excellent travail comme toujours 👍 Les intégrations pour les différents schémas d'explication sont vraiment bien faits 😉
@kevineun
@kevineun 4 ай бұрын
Whao j’adore ce format!!! J’espère que tu vas en faire plein d’autres. J’adore l’histoire du jeu vidéo et je le suis régalé tout le long de cette vidéo en plus d’apprendre pleins de trucs. Hâte de voir le prochain et GG de rester aussi interessant malgré les années sur KZbin. Ah et aussi bravo aux petites animations pour illustrer ce que tu racontes, ça apporte beaucoup et c’est bien fait
@StevetheHobbit
@StevetheHobbit 3 ай бұрын
J'adore comme il fini sur la mort de la saga Dragon age et que 24h avant que je regarde la vidéo il y a eu les annonces pour Veilguard lol
@tangail0
@tangail0 3 ай бұрын
Très très bonne vidéo 👏 très bon travail de votre part comme toujours 👍 depuis toutes ces années vous gérer toujours autant, CHAPEAU
@quentinbabin3982
@quentinbabin3982 4 ай бұрын
Je connaissais déjà cette histoire via la chaîne de Jaden Kor (que je vous recommande d'ailleurs) mais c'est toujours sympa d'avoir la vision de quelqu'un d'autre (même si dans les grandes lignes l'histoire reste évidemment la même). En tout cas j'aime beaucoup l'idée de ce format et j'ai hâte de voir la suite. J'aime beaucoup le montage aussi,ça rajoute un vrai plus à la narration
@Mooohgwyn
@Mooohgwyn 4 ай бұрын
Vidéo géniale ! Le concept est top et le montage est terriblement captivant, on en veux encore !
@Draslia
@Draslia 4 ай бұрын
Il vaut mieux avoir réussi quitte a être oublié, que de rester un pur inconnu toute sa vie d'artiste ^^' Et y a l'option tout seul aussi XP
@Valkied
@Valkied 3 ай бұрын
On a eu des nouvelles de Dragon Age 4, et même une date il y a à peine quelques jours, il suffisait d'en parler !
@mattyou4288
@mattyou4288 3 ай бұрын
Je dois pas être foutu comme les autres moi parce que j'ai kiffé dragon âge 2 et détesté le 3 😅
@roostercogburn7099
@roostercogburn7099 4 ай бұрын
Whaaa .... MDK ... je ne m'en rappelais plus et pourtant j'y ai joué ... tu déterres des souvenirs de ouf ... merci 😉👍
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