PARLONS IMMERSION

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Bazar du Grenier

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Жыл бұрын

Suite à l'émission sur Star Citizen, je vous fait part de mes réflexions sur le sujet! Bonnes Vacances !

Пікірлер: 3 000
@Mrpandawushu
@Mrpandawushu Жыл бұрын
Quand tu te rends compte mi-vidéo que celle-ci n’est qu’un traquenard de plus de Fred pour parler de Star Citizen : 👁👄👁 P.S : je précise parce que y’a des gens voilà hein sait-on jamais 🥸 : j’ai rien contre Star Citizen ou que Fred en parle souvent ou que ne sais-je encore. Il m’arrive de regarder des épisodes des journaux de bord par curiosité, voir comment ça avance etc, même si le jeu me dépasse sur pleins de points j’ai toujours un attrait pour la façon dont il en parle et le baume au coeur que ça lui met, ça me rappelle qu’on a tous une passion dont on pourrait parler abondamment pendant des heures et je trouve ça objectivement chouette. C’est sa chaîne et je suis content de le voir autant pris de passion pour un sujet et de constater qu’il y croit à fond. Et qu’il conserve le « Woah effect » sur ce projet ça me réchauffe le coeur aussi d’une certaine façon car c’est important à mes yeux de garder une telle passion pour les choses peu importe depuis quand on use d’un médium comme le JV. Juste voilà c’est un running gag, lui même le dit à plusieurs reprises donc évidemment j’me permets à mon humble niveau de taquiner un peu poti blagueur que je suis sans pour autant contredire les arguments avancés.
@kyyliiaann
@kyyliiaann Жыл бұрын
Pour la 11ème fois sur sa chaîne
@samarkand1585
@samarkand1585 Жыл бұрын
Il s'est retenu pendant 9 minutes quand même, faut respecter l'effort
@magnusevander7706
@magnusevander7706 Жыл бұрын
Quand t'aime pas à fond le jeu c'est un peu lourd à force 😅
@PPWarrior
@PPWarrior Жыл бұрын
Bah c'est pas grave. Il est passionné de ce jeux. Laissons le un peu 😉
@xixon4655
@xixon4655 Жыл бұрын
C'est un running gag plutôt drôle ^^" Après, l'exemple est assez pertinent au vu du propos développé dans la vidéo. Donc je vois pas le problème perso 🤷‍♂️
@majora495
@majora495 Жыл бұрын
j'aime beaucoup ce style de vidéo plus "sérieuses" ou il parle de sujet plus précis du jeu-vidéos sans avoir à faire des blagues et des cuts toutes les deux secondes pour garder l'attention du spectateur. C'est plus calme, plus posé, plus agréable et vraiment intéressant et ça permet de pouvoir y réfléchir de son côté et de se poser des questions sur nos goûts, nos opinions et nos avis. J'suis content que le JDG (et d'autres comme Feldup ou Alt 236) importe ce concept "d'essaie vidéo", très présent sur le KZbin américain, en France. Hâte d'en voir plus dans ce style !
@Darkjoy13
@Darkjoy13 Жыл бұрын
Pleins d'autres le font depuis longtemps en France, même si sans doute moins qu'en Amérique, comme tout.
@adonis7626
@adonis7626 Жыл бұрын
Le video essay a surtout été une mode d’étudiants en lettres teintés d’un égocentrisme surdimensionnée aux US. Le KZbin français est plus respectueux sur ce sujet et moins dans la branlette intellectuelle dans ses vidéos essais.
@driveshaft7512
@driveshaft7512 Жыл бұрын
J'aimerai vraiment ce concept mais à plusieurs dans le Pediluve à la manière de NTSC que j'écoute en podcast 😍
@frozenowl6388
@frozenowl6388 Жыл бұрын
Oui, je propose d’ailleurs un nouveau concept d’émission où Fred aurait une pipe à la main et un Minitel dans le décor, et il commencerait l’émission par « En effet il existe deux sortes de jeux vidéos, ceux pour lesquels il y a de l’immersion et ceux pour lesquels il n’y en a pas. »
@mattb.7079
@mattb.7079 Жыл бұрын
Pas sûr que les vidéos de Feldup et d'Alt 236 puissent être qualifié de vidéos-essai, mais je vois ce que tu veux dire
@teheles
@teheles Жыл бұрын
Ça me rappelle ce que tu avait dit dans l'épisode "Les RPG's 2" : "J'aime bien le réalisme. J'trouve que ça rajoute toujours des trucs cools dans les jeux. Mais si demain j'ai une barre de gestion d'ampoules aux pieds et que je dois prendre en compte l'usure des semelles, ÇA VA M'EMMERDER !"
@sebastienghangha3024
@sebastienghangha3024 Жыл бұрын
ça peut être un kiff ^^ clairement l'immersion est tellement dépendante de la façon dont s'est amené VERSUS le temps et tes envies du moment que ... vive Robinson's Requiem et Betrayal At Krondor (jamais fini l'un des 2 mais tellement pris mon pied à l'époque .....) ^^
@NilSanyas
@NilSanyas Жыл бұрын
C'est ce qu'il rappelle en conclusion en fait
@julienpham
@julienpham Жыл бұрын
Pas l'usure des semelles mais y a des jeux qui prennent en compte l'usure de l'équipement, notamment armes et armures, ce qui oblige à les réparer et les changer. C'est souvent un élément important de l'économie de ces jeux, car sans ça, les fabricants de ces objets ne pourraient pas gagner leur vie. Dans star citizen il n'y a pas ça je crois, par contre vu qu'on peut perdre notre équipement en mourant ça revient un peu au même.
@sipomatador308
@sipomatador308 Жыл бұрын
Canon ce format : écrit, argumenté, sérieux. Merci Fred !
@johndestouches7259
@johndestouches7259 Жыл бұрын
La musique est un élément essentiel pour moi. Après ça dépend de la sensibilité de chacun. C'était d'autant plus important à l'époque que les jeux étaient moches. Imaginez un ocarina of time avec des musiques dégueu, un mario sans les thèmes emblématiques...
@devilshiranui
@devilshiranui Жыл бұрын
oui sa participe vraiment a l'immersion quand ta une ambiance sonore sympa et je peux prendre comme exemple les ori qui sont des jeux trés immersif par leurs ambiances sonore et visuels avec des ost vraiment bonnes dont leurs qualités seraient bien moindres sans une bonne ost pour accompagner le joueur
@neant260
@neant260 Жыл бұрын
la musique peut tout autant améliorer l'immersion que la dégrader
@ikagura
@ikagura Жыл бұрын
Mario 64 n'avait pas ses thèmes iconiques.
@leg0_
@leg0_ Жыл бұрын
@@ikagura Je dirai que Mario 64 n'avait pas cette volonté de rester dans les esprits comme "le jeu qui a une bonne OST" mais comme ce que tu sais sûrement déjà, "le jeu qui a popularisé la 3D et la rendre utilisable comme on le connait dans un jeu vidéo"
@leg0_
@leg0_ Жыл бұрын
@@ikagura Tout comme BOTW qui n'est pas le "jeu a l'excellente OST" mais comme "celui qui a démocratisé l'open world"
@clem-a5359
@clem-a5359 Жыл бұрын
« la vie c’est aussi beaucoup de moments on se fait chier » une citation incroyable !
@omegafr299
@omegafr299 Жыл бұрын
c'est un peu pour ça qu'on joue au jeux-vidéos d'ailleurs XD
@Harfinou
@Harfinou Жыл бұрын
Ouep, belle mise en abyme par Fred...
@kalgaresn5091
@kalgaresn5091 Жыл бұрын
9:30 :"C'est le moment où je vous parle de Star Citizen ..." J'adore le sourire sadique non dissimulé juste après la vidéos récap de l'évolution du jeu.
@EverTheSinger
@EverTheSinger Жыл бұрын
C'est beau d'entendre ce qu'on pense quand on a pas toujours les bon mots et le talent de le dire, on se sent moins seul^^ Merci!
@mkazedar793
@mkazedar793 Жыл бұрын
Pour moi, la saga Metro possède l'une des immersions les plus réussies. C'est angoissant, horrifique, mystérieux, on sent la peur et la tristesse des lieux, l'abnégation de certains de ses habitants, ainsi que la volonté de survivre par tous les moyens de ces derniers. Mais surtout, énorme coup de cœur pour les Fantômes et leurs fins car honnêtement, je n'ai pas pu m'empêcher de ressentir une profonde tristesse pour eux.
@florianwroblewski6354
@florianwroblewski6354 Жыл бұрын
Je suis tellemet d'accord avec toi ! Cette peur constante de manquer de cartouches pour le masque à gaz lors de la première partie, ça me suivra jusque dans mes vieux jours 😉
@Ayaku_ouille
@Ayaku_ouille Жыл бұрын
J'allais écrire un commentaire sur ça et le top comm pour moi c'était le tien, et je suis bien d'accord. Pour moi Metro et S.T.A.L.K.E.R sont des jeux qui parviennent à te faire comprendre que l'univers était présent bien avant toi et le seras toujours après. En plus d'avoir du gameplay original et amusant. Vivement S.T.A.L.K.E.R 2 😄
@deminoy6215
@deminoy6215 Жыл бұрын
Oh quelqu'un qui parle de Metro, ce chef d'œuvre trop peu connu !
@BlackPanther-kh3ly
@BlackPanther-kh3ly Жыл бұрын
Dans le genre aussi, Alien - Isolation est très bon aussi, je l'ai fini une fois, j'ai pas vraiment aussi envie de le recommencer car je me rappelle encore les moments d'angoisse caché sous les lits de l'hôpital où sous un bureau avec les pas de l'alien de plus en plus proche (et dire que certains s'amusent à le faire en VR, en ce qui me concerne ça serait caca-culotte en 2 min). Où il y a aussi The Outer Worlds que j'ai bien apprécié question ambiance avec cette société qui essaie de maintenir un semblant de normalité malgré une catastrophe annoncée.
@allgamesbestof9177
@allgamesbestof9177 Жыл бұрын
Pour moi, c’est l’un des jeux les plus immersif que j’ai pu jouer ! Totalement en accord avec toi !
@loremipsum7315
@loremipsum7315 Жыл бұрын
J'adore ces "digressions", ces vidéos sont gé-niales. En particulier celle-ci, c'est une très belle amorce de réflexion pour chacun, son rapport aux JV etc. Merci beaucoup !
@TheMegatiff
@TheMegatiff Жыл бұрын
Ton pseudo, ta pp et ta bannière : Du génie
@loremipsum7315
@loremipsum7315 Жыл бұрын
@@TheMegatiff ah ah merci beaucoup !
@TheMegatiff
@TheMegatiff Жыл бұрын
@@loremipsum7315 T es graphiste ?
@loremipsum7315
@loremipsum7315 Жыл бұрын
@@TheMegatiff yup !
@TheMegatiff
@TheMegatiff Жыл бұрын
@@loremipsum7315 Un endroit, site ou réseaux sociaux où on peut voir ton taff ?
@hugolisoiryoutube
@hugolisoiryoutube Жыл бұрын
Mes deux jeux : Star citizen et Football Manager ♥️Justement parce que les deux ont un niveau d'immersion fou mais totamement différent . Football Manager je suis tellement immergé que je pense à mes tactiques et a mes joueurs irl, c'est grave. Star citizen c'est le niveau de detail et les échelles, l'effet wow en continu. Merci pour la vidéo !
@roipapypremierdunom4078
@roipapypremierdunom4078 Жыл бұрын
Pareil pour Football Manager. Il m'est déjà arrivé d'y être tellement immergé que ça touchait le réel. Par exemple, mon club de coeur est Charleroi, en Belgique, que je joue aussi sur FM. Il est déjà arrivé que je transfère un joueur sur le jeu, appelons-le joueur A. Bah quand, par pure coïncidence, joueur A signait à Charleroi dans la vraie vie, j'ai déjà eu une réaction du style : "bah oui, ça fait déjà 1 mois qu'il a signé au club", avant de me rendre compte de mon énormité mdr
@rafaelcalero7418
@rafaelcalero7418 Жыл бұрын
J'adore ce Format c'est tranquille sans ce prendre la tête sur un montage rapide ! Le peuple en veux encore !!!
@livaiackerman7001
@livaiackerman7001 Жыл бұрын
"et la c'est le moment ou je vais vous parlez de Star Citizen !!" Quand tu connais Fred cette phrase est la phrase ultime
@jeremyoudin706
@jeremyoudin706 Жыл бұрын
Perso SUBNAUTICA est le jeu qui me met le plus en immersion. Le nombre de fois où j'ai flippé en entendant des hurlements sans savoir d'où ils venaient ou quand je voyais une ombre de reaper au dessus de moi D:
@Draclord35
@Draclord35 Жыл бұрын
Oui! Les reapers de ses morts!
@Nasfelia
@Nasfelia Жыл бұрын
Subnautica, immersion, blague. C'est drôle. T'AS COMPRIS POURQUOI C'EST DRÔLE ?! Mais blague à part oui, Subnautica c'est vachement bien.
@jeremyoudin706
@jeremyoudin706 Жыл бұрын
@@Draclord35 Mais rien ne vaut les crabes-calamars D: oskour jpp de ces trucs
@jeremyoudin706
@jeremyoudin706 Жыл бұрын
@@Nasfelia OUI G COMPRI PK C DROL C BON LEU
@justepeut-etre8623
@justepeut-etre8623 Жыл бұрын
@@jeremyoudin706 Non les warper c'est les pires, je ne supporte pas ces bestioles
@Dinoponeros
@Dinoponeros Жыл бұрын
Une vidéo très intéressante. Me concernant je dirais effectivement qu'il y a une limite au réalisme. Trop de réalisme réduit considérablement le taux d'amusement que peut procurer le jeu. Star Citizen est un excellent exemple. Je suis un énorme fan de tout ce qui se déroule dans l'espace et le futur, mais je sais que je m'ennuierais énormément sur SC. C'est pourquoi un jeu comme Starfield qui sort l'année prochaine me semble un bon compromis entre immersion et fun par exemple. Comme JDG le dit, c'est une question de placement de curseur entre amusement et réalisme.
@Mandraw2012
@Mandraw2012 Жыл бұрын
En vrai il pose cette barre du réalisme vs "le fun" ( et même lui dit que fun dans ce cas là c'est le "pan pan" mais en vrai je dirais que c'est surtout une barre entre la gratification immédiate vs la gratification sur la durée/différée )
@Tetemovies4
@Tetemovies4 Жыл бұрын
8:55 Merci, c'est extrêmement important comme précision, ça me fatigue quand les gens avancent des arguments du type "De toute façon il y a des dragons dans tel jeux/films donc c'est pas réaliste" pour défendre des incohérences qui cassent complètement l'immersion en brisant les règles établies de son propre monde fictif.
@-akira-5549
@-akira-5549 Жыл бұрын
Et puis c'est pas réaliste comparé à notre monde, oui, mais dans celui du jeux c'est réalistes, et tu peux qu'un truc et pas réalistes seulement quand il est sensé représenter notre monde, parce qu'un notre monde tu peux lui donner n'importe quel règle puisse que de toute façon, c'est pas le notre qu'ont essaie de refaire
@Anonymoew
@Anonymoew Жыл бұрын
J'ai explosé de rire au petit "ouaaaais" au début de la partie Star Citizen :p Courage à l'équipe
@MisterFlech
@MisterFlech Жыл бұрын
Je trouve ça très cool comme format, c'est vraiment intéressant de te voir parler de jeu vidéo de cette manière.
@YTPs2Glin
@YTPs2Glin Жыл бұрын
Perso, je préfèrerais un peu plus d'infographie... là, c'est plus du Aienkei que du MonsieurPlouf ou MisterFlech. Le visuel ne sert pas des masses xD
@dualchoc
@dualchoc Жыл бұрын
De mon côté je n'ai pas besoin de photoréalisme ou même d'interface épurée pour être immergé dans un JV. Dragon Quest 8 m'a fait vivre une odyssée incroyable dans son monde ouvert cohérent et Shin Megami Tensei 3 m'a complètement happé dans son univers sombre et post-apo, et pourtant ce sont des RPG au tour par tour, donc bon :)
@Enzo-ti1rv
@Enzo-ti1rv Жыл бұрын
Dragon quest c'est une valeur sûre, même l'anime est incroyable
@oldsnake1911
@oldsnake1911 Жыл бұрын
Incroyable DQ 8, c’est le jeu pour lequel ma PS2 est toujours branchée. Je n’ai jamais réussi à aller au bout
@Enzo-ti1rv
@Enzo-ti1rv Жыл бұрын
@@oldsnake1911 J'ai tjr pas fait le 8 mais ils sont tous incroyables
@JoJoboiWav
@JoJoboiWav Жыл бұрын
@@Enzo-ti1rv Le meilleur shonen en cours alors que c'est un remake d'un manga de 30 ans c'est complètement fou
@Enzo-ti1rv
@Enzo-ti1rv Жыл бұрын
@@JoJoboiWav Il a l'intensité d'un Dragon ball avec les qualités d'un anime actuel et du dynamisme en plus
@sylvainfx
@sylvainfx Жыл бұрын
Cyberpunk
@robertwagon4539
@robertwagon4539 Жыл бұрын
Merci Fred (Seb et l’équipe également)pour nous apporter toujours ce contenu de qualité dans la noyade de daube sur KZbin. Tu es toujours toi même, sans langue de bois et à travers mes yeux de 35ans, je te vois déjà dans le futur comme le prochain Jamy du KZbin gaming/divertissement. Franchement merci de toute ces années passée à regarder vos vidéos.
@harval4827
@harval4827 Жыл бұрын
Outch ! Que de bonnes intentions dans ces mots ^^. La comparaison avec Jamy, m'a bien fait rire ^^. Fred, change tes lunettes et on est bon ^^.
@darenlee8987
@darenlee8987 Жыл бұрын
la noyade de daube sur KZbin ? c'est pas cynique de dire ça, c'est juste mal comprendre la plate-forme
@Fred-bk9tc
@Fred-bk9tc Жыл бұрын
Eh dis donc Jamy, est-ce qu'il faut un permis poids lourd pour conduire le Javelin ? J'en connais un que ça intéresse ! Allez, chauffe Marcel ! * hooonk hooonk ! *
@darenlee8987
@darenlee8987 Жыл бұрын
@@Strannnge véridique !! beaucoup de bons contenus sur youtube, et même les contenus pas adaptés à nos personnes sont sans doute considérés comme de supers contenus pour les personnes concernées !! (je ne parle évidemment pas de youtubeurs toxiques, utilisant leurs enfants, etc... :) )
@neojack333
@neojack333 Жыл бұрын
youtube propose aux utilisateurs le contenu qu'il pense va occasionner le plus de temps sur sa plateforme. Il faut juste faire le menage. Par exemple je peux regarder des videos de debunkage suivi de creepypastas. dans les jours qui suivent je reçois des recommandations pour des affaires de cailloux énergétiques, horoscopes, et théories du complot. Il faut faire le ménage en cliquant sur les 3 petits points à droite -> "cette chaine ne m'intéresse pas" bref si on se fait proposer de la merde c'est qu'on a des gouts de chiotte :) (sans vouloir vous offenser)
@jackcanterville6470
@jackcanterville6470 Жыл бұрын
Outer Wilds, de par son ambiance, son mystère et les émotions qu'il procure, est clairement l'un des jeux les plus immersifs que je connaisse. Surtout pour ceux qui aiment l'espace ;)
@tbfrstudio5416
@tbfrstudio5416 Жыл бұрын
Et surtout c'est pas vraiment difficile de s'immerger dans l'histoire et dans le personnage, on se prend vraiment au jeu.
@floflo7801
@floflo7801 Жыл бұрын
comme dit JDG c'est à chacun de trouver sa dose d'immersion et celle d'Outer Wild ne me convient pas j'ai essayé de le faire 3 fois, les 3 fois je me suis ennuyé et je suis frustré car je sais que le jeu est exceptionnelle et en plus j'adore l'espace, pourtant ça ne prend pas, il n'y a pas assez de chose qui accroche mon esprit et je m'ennuie comme pas possible.
@pulsarhappy7514
@pulsarhappy7514 Жыл бұрын
@@floflo7801 Je ne pense pas que ton problème avec Outer Wilds soit lié à l'immersion. Comme dit Fred, il n'y a pas que l'immersion dans un jeu vidéo, si tu ne t'amuses pas sur Outer Wilds c'est probablement que le gameplay puzzle/enquête n'est pas pour toi. Ce qui est dommage étant donné que c'est la plus grande masterclass vidéoludique de tous les temps :) Peut être que ce qui t'ennuies c'est que le jeu est très peu guidé ? En tous cas je ne vois pas comment on peut s'ennuyer sur le jeu à part à la limite si tu te trouves bloqué et que tu ne sais pas quoi faire.
@floflo7801
@floflo7801 Жыл бұрын
@@pulsarhappy7514 il y a un peu de ça, je suis rester bloqué deux fois déjà, et aussi au départ la maniabilité du vaisseau me faisait tilt :) Je réessayerai sans doute un jour tellement le jeu est dingue.
@romainl582
@romainl582 Жыл бұрын
@@pulsarhappy7514 Personnellement ce qui m’a gêné dans Outer Wilds c’est le concept de boucle temporelle, en jeu vidéo j’ai toujours trouvé ça chiant a chaque fois que j’ai essayé. Pourtant je le vois ce potentiel de ce jeu, mais juste la boucle qui s’arrête, tu reprends le vaisseau, tu te décolles, tu retournes ou tu étais parce que t’as eu le temps finir… je trouve juste ça frustrant.
@yumebykira
@yumebykira Жыл бұрын
Très intéressante vidéo ! Pour moi ce qui prime en terme d'immersion c'est l'histoire. C'est l'histoire avant tout le reste (graphisme, gameplay etc) qui fait que je me sens immergée. Si je ne m'attache pas aux personnages, le jeu ne va pas m'accrocher !
@yumebykira
@yumebykira Жыл бұрын
@sannio komi totalement ! Toujours aussi intéressant le JDG mais maintenant ce n'est pas que parce qu'il est drôle !
@Dj-BlackRose
@Dj-BlackRose Жыл бұрын
En tant que fan de simulation, je trouve que l'immersion est un point extrêmement important mais l'immersion et le réalisme apporte aussi leur lot de problème, le stress, la difficulté, la nécessité de s'entraîner et d'apprendre, la frustration quand tu perd ton stuff, et parfois ça fait juste du bien de se poser sur un jeux plus arcade et détente, au final c'est deux manières de joué différentes et c'est bien de pouvoir exploré autant d'horizon a travers le jeux vidéo ☺️!
@mad-man3024
@mad-man3024 Жыл бұрын
Vidéo extraordinaire qui met des mots sur des sentiments que beaucoup de gamer ont ressentis mais n’auraient pas pu forcément exprimer eux même
@crash-testproductions9341
@crash-testproductions9341 Жыл бұрын
Il y avait un vieux jeu qui avait une excellente immersion que j'aimais bien, c'était Outcast, un jeu de 99 édité par Infogrames qui aurait dû révolutionner la façon de voir le jeu en 3d, mais qui se basait sur un moteur voxel qui fut enterré par les cartes 3d récentes. Dans l'univers du jeu, les pnj du monde qu'on explorait possédait différents pouvoirs liés aux éléments comme le feu pour les soldats par exemple. A un moment dans le jeu, j'ai tiré un balle à côté d'un soldat qui a blessée un passant par accident. Le passant s'est barré en courant, et je l'ai suivi, pour voir où il allait après la bataille. Je ne plaisante pas, mais le pnj est allé voir le shaman de la ville pour qu'il le guérisse, j'étais scié. Il y a aussi une mécanique de réputation où si vous êtes méchants où faîtes trop de dégâts collatéraux, les pnj vont augmenter leur prix, refuser de vous parler, s'enfuir en vous voyant, voire pour les shamans vous tuer au lieu de vous soigner. Les animaux du jeu avaient aussi tendance à vous ignorer tant que vous restiez loin d'eux, à vous attaquer quand vous étiez trop proches, et à s'enfuir quand vous tuiez trop des leurs ou que votre arme faisait trop de bruit. Il y avait même une peuplade primitive dans une forêt qui se contentait de vous espionner la première fois qu'ils vous voyiez, puis qui vous attaquez après un certain temps passé sur leur territoire. Le jeu avait une immersion géniale.
@zangdaarrmortpartout
@zangdaarrmortpartout Жыл бұрын
Il a été ré-édité en HD et une suite est en préparation ! Un jeu qui m'a marqué !
@josselinplanet8240
@josselinplanet8240 Жыл бұрын
Et le bruit des pas dans la neige était top.
@crash-testproductions9341
@crash-testproductions9341 Жыл бұрын
@@zangdaarrmortpartout Il était excellent ! Surout le passage où tu dois te couvrir d'excréments de dinosaures pour éviter de te faire attaquer par des requins !
@khaotil_dub
@khaotil_dub Жыл бұрын
Outcast reste une des mes expériences vidéoludique les plus marquantes - avec en plus la voix du regretté Patrick Poivey en français, et une OST magnifique
@qqfluf2859
@qqfluf2859 Жыл бұрын
étant abonné à cette chaine depuis trop longtemps maintenant ,j'ai du mal à imaginer un bon jeu édité par infogramme... je pari qu'il était à minima atrocement difficile!
@Alex-st1ez
@Alex-st1ez Жыл бұрын
Très intéressant. J'aime beaucoup ces formats ou tu parle du jeu vidéo sur leur aspects plus général, et ton avis sur la question est toujours intéressant. J'espère qu'il y en aura régulièrement !!
@Cedric220480
@Cedric220480 Жыл бұрын
quel video de ouf, j'ai trop adoré, une multitude d'explications et de précisions, tu restes le meilleur, merci
@dr.solanum766
@dr.solanum766 Жыл бұрын
La suspension d'incrédulité,merci Karim Debbache de m'avoir instruit 😘
@cagolan
@cagolan Жыл бұрын
J’adore vraiment ce format, c’est super intéressant !
@anjayl
@anjayl Жыл бұрын
Bonjour. Je pense qu'un élément crucial à l'immersion, qui n'a pas vraiment été évoqué, est le fait que nos actions aient de réelles conséquences. Si j'ajoute cela à ce qui a été dit, alors il n'y a plus que très peu de doute au fait que le meilleur jeu immersif de ces dernières années est : Kingdom Come : Deliverance :)
@oxymore13
@oxymore13 Жыл бұрын
vas voir à 11:40 il parle de la cohérence :)
@Nicolas-yd2mw
@Nicolas-yd2mw Жыл бұрын
Un bon compromis d'immersion c'est le jeu "Outward", où en tant qu'aventure dans un monde ouvert héroic fantasy on doit préparer ses expéditions. Nourriture, eau, soins et même poids de l'équipement en général. Surtout que l'on peut jouer à deux et partager les taches ! L'un sera le cuisto alors que l'autre pourra préparer des potions; ou autre problème dans la gestion des objets trouvés... qui portera quoi ? L'immersion est ici au ajout au plaisir de jeu et même aux mécaniques en amenant des choses intéressantes ! Dans "Outward" on doit même anticiper le fait d'être dans l'obscurité ou dans des lieux où il fait chaud ou froid en prévoyant de se reposer de se sustenter/chasser/pêcher en accord avec l'environnement. Un vrai régal même quand on doit se déplacer à pied sans "voyage rapide" (ça marche aussi en français...) où l'on prévoit sa route en même temps que de devoir se repérer visuellement avec une carte traditionnelle (N-S-E-O ry sans marqueur en temps réel). Ainsi dans ce cas un jeu reste un jeu et doit donc être amusant où l'immersion doit apporter des choses en plus. Quand ce n'est pas le cas, ce n'est plus un jeu. Nota : si dans star citizen tu ne peux rien faire pendant une mission de livraison, par exemple écouter des communications et éventuellement apprendre des choses ou obtenir des missions pour plus tard. Voir même utiliser un réseau interne au jeu pour exécuter d'autres taches (gérer des actions en bourse, communiquer avec les joueurs, consulter des tutoriels ou autres)... c'est une perte de temps imposée au joueur. Car à ce moment il ne joue plus et il vit seulement une expérience.
@PetroleVB
@PetroleVB Жыл бұрын
Outer Wilds est un bon exemple d'immersion par le gameplay aussi ^^ Tellement de titres auraient pu être mentionnés, mais on serait passé d'une vidéo de 16 minutes à une de 2h ... (vu le sujet ça aurait pas été pour me déplaire)
@SEBgamingretro
@SEBgamingretro Жыл бұрын
L’immersion dans TLOU et 2 par exemple c’est ca difficulté quand tu la mets en extrême. Tout est minime , la moindre balle perdue , la moindre faute c’est mort . Le 2 est carrément cohérent sur plusieurs point : tu tue le maître d’un chien avec une fléchette il ira pleurer son maître , tu jette une bouteille sur l’ennemi il aura des éclats de verre sur son visage , bref tant d’éléments que je trouve est immersif ou plutôt cohérent au monde de the last of us . Sans parler de sa musique etc , après c’est chacun c’est sensibilité et c’est recherche spécifique dans un jeux
@demonvicieux373
@demonvicieux373 Жыл бұрын
Exactement, TLOU 2 est un des seuls jeux qui m'a perturbé quand tu tue une personne, les cris de souffrance, l'agonie, le stress de ses copains qui hurle son nom. Le jeu te fait comprendre que tu ote littéralement la vie à une personne.
@Dante-up2jy
@Dante-up2jy Жыл бұрын
TLOu 1 et 2 m'ont également fait une bonne immersion ^^ Je préfère de loin un jeu couloir de ce type qu'un gros openwolrd quasi vide et dont l'immersion se perd vite.
@maximlvl6245
@maximlvl6245 Жыл бұрын
Vous me faites rire depuis des années mais qu’est-ce que vous savez être intéressants quand vous vous donnez à ce genre de vidéo 👏🏻
@mathieucuny8872
@mathieucuny8872 Жыл бұрын
Outer Wilds est incroyable au niveau immersion, même sans un photoréalisme poussé. C'est notamment dû au niveau de la cohérence de son univers et de son lore très riche.
@Whatthesac
@Whatthesac Жыл бұрын
Très léger spoiler du DLC du jeu: À un moment dans echoes of the eye (le dlc), Des créatures gardent le chemin entre toi et ton objectif. Je crois que je n'ai jamais eu aussi peur à cause d'un jeu vidéo. Pourtant, s'ils t'attrapent, tu ne te fais que très peu punir. La punition étant entre 30 sec et 1 min de trajet. Même qu'il n'y a pas de jumpscare si tu te fais attraper. J'étais pourtant tétaniser à l'idée de passer à côté d'eux. C'est très probablement à cause, justement de l'immersion que nous offre le jeu à cause de son univers plus que cohérant et unique.
@randymarsh-delafermetegrit9764
@randymarsh-delafermetegrit9764 Жыл бұрын
Ton immersion ne manque pas de Tégrité Fred 👍👍👍👍
@Faisynathan
@Faisynathan Жыл бұрын
T’aurait pas un petit spécial pour moi?
@lonedri2890
@lonedri2890 Жыл бұрын
Servietsky Control Approved
@thaurr8619
@thaurr8619 Жыл бұрын
Un putain de bon produit oui !
@yishmael249
@yishmael249 Жыл бұрын
Je peux avoir un peu de Tégrité ça fait un moment que j'en cherche et avec toute cette chaleur impossible d'en trouver
@randymarsh-delafermetegrit9764
@randymarsh-delafermetegrit9764 Жыл бұрын
@@Faisynathan Je prépare une nouvelle saison pour bientôt tkt
@christiangagnere5177
@christiangagnere5177 Жыл бұрын
Splinter Cell 1 pour moi c'était la claque de l'immersion dès la 1ère mission. Ces ombres épaisses et protectrices, avec des éléments interactifs dans le décor (on peut à peine allumer une ampoule ces derniers temps), tous ces endroits prévus pour jouer (80% sont inutiles ! mais il participent à l'immersions et au bonheur du jeu)
@soraya19ify
@soraya19ify Жыл бұрын
Merci beaucoup pour cette vidéo! J'avais étudié le sujet pour ma thèse et il y a quelque chose dont tu n'as pas parlé (difficile de parler de tout ça aussi peu de temps), mais qui est en fait très important: c'est le lien que les joueur-euses créent avec leur avatar. Parce que si des graphismes et des univers de malades créent uniquement de l'immersion, on se serait jamais senti immergés dans les anciens jeux. Par exemple, Zelda Ocarina of time, qui est un jeu que j'adorais. Beaucoup de personnes que j'avais interrogé, avaient souvent cité des jeux Zelda et une des choses qui aide beaucoup à l'immersion, c'est notamment le fait d'incarner un personnage qui ne parle pas. Laisser place à un peu d'imagination, même de façon inconsciente aide énormément à l'immersion dans un jeu. Ce qui est le cas pour Elden Ring comme tu l'as cité et même Star Citizen (je n'y ai pas joué mais il me semble que l'avatar ne parle pas). Même les vieux jeux ont aussi leur part d'immersion. Et les graphismes les plus réalistes possible ne sont en fait pas si important que ça. Mais effectivement la cohérence de l'univers dans les moindre détails y contribue beaucoup. C'est aussi à mon avis pour ça qu'il est difficile de réellement se sentir immergé dans un jeu vr parce qu'on accorde trop d'importance au fait que l'univers soit réaliste, mais pas assez à l'équilibre gameplay-avatar. Même si ça a son petit effet magique. Laisser la place aux joueurs-euses de se reconnaître dans le personnage est ultra important et donc laisser un tout petit peu de "vide" bien placé pour pouvoir s'imaginer être dans l'univers du jeu. Et ça fonctionne même pour les jdr par exemple. Bref, merci pour le sujet et c'est vraiment cool de voir des vidéos sur des sujets plus "théoriques" du jeux vidéo 🙌👏
@Linoa8504
@Linoa8504 Жыл бұрын
Bonne vidéo, pour moi l'immersion passe par le panorama réaliste, avec des détails qui te font vraiment vivre le jeu de l'intérieur, les bruitages autour, et ce qu'il faut d'action pour ne pas te lasser, je suis actuellement sur Horizon et c'est ce qui m'arrive mais j'ai connu ça également avec la PS1 notemment, Tomb Raider ou Final Fantasy. L'ambiance était telle que j'étais immergé au coeur du jeu ♥️
@JVH
@JVH Жыл бұрын
Il me semble que le sentiment d'immersion (ce terme n'étant pas une notion/concept au sens scientifique) est également largement dépendant du contexte dans lequel on joue. On ne joue pas de la même manière, ni au même jeu, dans le salon, dans la chambre, ou dans les transports. On s'implique aussi différemment si on est célibataire, marié, avec ou sans enfant. En d'autres termes, ce sentiment ne peut dépendre uniquement du jeu vidéo en lui même. Ce terme d'immersion semble être plus utilisé dans le marketing qu'ailleurs.
@PaulTheEldritchCat
@PaulTheEldritchCat Жыл бұрын
Exactement. Difficile de se plonger dans un jeu vidéo quand on est interrompu toutes les demi-heures par un bébé qui pleure. Exemple caricatural mais ça arrive :)
@Darkjoy13
@Darkjoy13 Жыл бұрын
@@PaulTheEldritchCat conclusion, ne faites pas de gosses et continuez à geeker ahah 😁
@TheHemicyon
@TheHemicyon Жыл бұрын
La musique de DEUS ex en fond qui fait plaisir 😊 Sinon pour ma part l'immersion dépend aussi du joueur ce qui est immersif pour un joueur peut ne pas du tout l'être pour un autre. Pour reprendre l'exemple de Fred breath of the Wild n'a pas été immersif une seule fois pour moi malgré mes nombreuses heures dessus. Je l'ai trouvé d'ailleurs trop grand trop long à faire même s'il est bien pensé au niveau du gameplay et de l'immersion. Merci pour ceux qui m'ont lu et merci à toi Fred de nous partager ton point de vue.
@eternum3037
@eternum3037 Жыл бұрын
Personnellement les graphismes ne me dérangent pas, et des jeux comme Project Zomboid sont un parfait exemple d'une immersion réussie. Avec une difficulté qui puni la moindre erreur (excès de confiance en soi, manque de préparation, ou accidentellement appuyer sur la touche pour gueuler en plein milieu d'une ville...). Avec une gestion de la santé du personnage très poussée et complexe (gestion de la chaleur, ses humeurs, son poids, son alimentation, etc Sans que ça devienne chiant.) Sans parler de pleins de mécanismes comme le craft, la construction, les skills ou les voitures qui sont très poussés donnent réellement un enjeu a la survie. Le jeu devient très vite fun car aucune run ne se ressemblent. Pour moi Project Zomboid est un exemple parfait d'une immersion réussie.
@julien9217
@julien9217 Жыл бұрын
J'étendrais ta réflexion sur l'immersion par le concept de "bulle", qui concerne toute œuvre artistique, et même au-delà. Le concept de bulle c'est que l'artiste (le peintre, l'écrivain, le concepteur de jeux vidéos) doit emmener son public dans une bulle, pour lui faire vivre une expérience, ressentir des émotions. Du coup, fonction du support utilisé, tout "écart" ou "défaut" peut avoir comme conséquence de sortir le spectateur de sa bulle. Exemple, si tu lis un livre qui est intéressant, que tu dévore, mais qu'il y a des fautes d'orthographe que tu remarque, ca te fera sortir de la bulle. Si dans un jeu vidéo il y a des bugs, ca fait sortir le joueur de sa bulle. Pour ma part, je peins des figurines Warhammer, et ce concept de bulle est également présent. Quand une personne va regarder une figurine peinte, il s'immerge dans la contemplation de la figurine. Et si par exemple, il remarque que le regard est mal fait, que la figurine louche, alors là, il sort de la bulle et l'expérience est gâchée/interrompue. Du coup, même des jeux avec des coupures comme une interface de bouton mise en avant, une cinématique qui sort le joueur d'une vue FPS, tant que c'est bien fait, que ça sert le propos du jeu et/ou de l'histoire, ca ne sortira pas nécessairement le joueur de sa bulle. Et quand je disais que ce concept de bulle va au-delà, c'est que ca concerne aussi un match de foot, où le spectateur est dans le match, et si y'a une coupure de la télé, ou si y'a un mec qui court à poil au milieu, ca coupe l'expérience. Je pense que tout est là pour ma part.
@larkham6295
@larkham6295 Жыл бұрын
C'est totalement ça, et pour les gens comme moi qui ont une capacité quasiment autistique à se projeter dans un univers c'est terriblement frustrant de s'en faire sortir pour des conneries, que ce soit lorsque je regarde un film, lorsque j'écoute de la musique et même lorsque je me plonge dans mes pensées. Je passe constamment pour l'associable qui cherche sans cesse à être seul alors que j'adore être avec d'autres gens, je veux juste avoir la possibilité de ne pas être sortit de cette bulle par une personne qui n'en saisit par le concept.
@julien9217
@julien9217 Жыл бұрын
@@larkham6295 Non mais tu as raison, y'a une dimension "sacrée" de cette bulle justement. Et quand quelqu'un la bafoue, en faisant du bruit surtout, on a un sentiment d'irrespect qui nous vient. On imagine mal un mec crier et monter sur scène pendant un concert de musique classique, ou quelqu'un se mettre devant l'écran au cinéma ou à la télé. On peut dire qu'assez universellement, "ca ne se fait pas". C'est ce qui entoure le concept de bulle en effet, et du coup je comprends tout à fait ce que tu ressens xD
@Mirin01
@Mirin01 Жыл бұрын
Un jeu immersif n’a pas besoin d’être réaliste mais cohérent.
@marquejaune1377
@marquejaune1377 Жыл бұрын
Sauf que si c'est pas réaliste, ça te sort de l'immersion.
@Mirin01
@Mirin01 Жыл бұрын
@@marquejaune1377 pas forcément, il a dis que même en jouant à un jeu pas très beau graphiquement il a ressentit une immersion
@cargogax
@cargogax Жыл бұрын
@@marquejaune1377 Pas nécessairement, tout dépend comment un univers est construit ou mis en place. Subnautica, Dishonored, Metro 2033, Prey et bien d'autres jeux abordent des thèmes ou même sont dans certains de leur fonctionnement irréalistes, que ce soit factuellement dans le fonctionnement de l'univers ou même des lois de la physique mais reste parfaitement immersif, par la cohérence de l'univers, le travail de l'ambiance et du reste
@Mirin01
@Mirin01 Жыл бұрын
@@cargogax exactement
@TheAskald
@TheAskald Жыл бұрын
@@marquejaune1377 Nope. Sans aucune ironie je trouve Minecraft très immersif quand tu joues en hardcore et que tu traverses des moments dangereux sous tension. Jeu qui est pourtant on ne peut plus moche.
@sirfumseck9645
@sirfumseck9645 Жыл бұрын
ce concept est incroyable ! faut continuer ! ses vidéos explique tellement facilement les jeux-vidéos au gens qui n'y connaissent rien
@romainquintosol4575
@romainquintosol4575 Жыл бұрын
J'adore les formats plus sérieux et thématique comme ça, c'est bien amené et Fred évite un écueil habituel de ce genre de vidéo: le blablatage inutile. Ça radote pas, précis, concis et fluide. Respect.
@joebenzz
@joebenzz Жыл бұрын
Cette vidéo m'a immersé dans l'explication de l'immersion.
@rolandcaubet3319
@rolandcaubet3319 Жыл бұрын
Moi perso le jeu le plus immersif auquel j'ai jouer c'est clairement Firewatch, on se plonge totalement dans l'univers de la forêt, le calme, les bruit d'animaux, la beauté du jeu, ou encore le fait de parler avec Deliha, pendant les vases d'infiltration j'ai réellement stresser, et a un moment j'ai même sursauté quand notre personnage (Henry) c'est fait frappé par surprise, c'est de loin mon jeu préféré et je le trouve incroyable avec un environnement et une histoire original. Le jeu est très cours mais on a toujours l'impression de prendre notre temps de ce balader en forêt et de regarder le paysage, après avoir fini le jeu j'y est vraiment penser pendant plusieurs jours et je toujours la musique du jeu en tête. C'est pour moi le meilleur jeu auquel j'ai jouer, je m'y sentais presque et maintenant j'ai souvent envie de relancer le jeu pour me replonger de l'univers de Firewatch avec Henry, mais cela n'est pas possible malheureusement.
@yunishot
@yunishot Жыл бұрын
C'est marrant j'ai pas du tout accroché niveau immersion à firewatch car le monde est minuscule, que semi-ouvert, et truffe d'éléments de gameplay qui selon moi brisent les décors... Comme quoi Fred a raison, c'est la sensibilité de chacun...
@SquaulDuNeant
@SquaulDuNeant Жыл бұрын
@@yunishot Je dirais plutôt que vous avez tout les deux raisons mais que tu ne t'ai pas laisser prendre au jeu
@DIEGOLUNFERTA
@DIEGOLUNFERTA Жыл бұрын
Quel plaisir de lire ton comm sur ce jeu sous coté que j'ai surkiffé en le découvrant en Let's play sur la chaine de Seroths !! Depuis toujours il fait parti de mon top 10 let's play , un vrai chef d'oeuvre pour moi . J'ai hâte de le jouer !!
@redvex2114
@redvex2114 Жыл бұрын
A mon avis Firewatch, qui en effet est très court, fonctionne uniquement si on se fait le jeu en 1-2 sessions, si c'est dans le but d'y jouer une demi-heure, c'est cuit. Il ne faut pas non plus tomber dans le simulateur de promenade, donc des barrières sont les bienvenues.
@rolandcaubet3319
@rolandcaubet3319 Жыл бұрын
Pour moi le gameplay ne compte vraiment pas, l'histoire est vraiment belle, les personnages sont touchant, ont si croirait presque, le fait que le couple de Henry est en train de disparaitre a cause de la maladie de ça femme est extrêmement touchant, pour moi c'est véritablement beau, justement comme l'a dit un commentaire c'est une histoire qui pourrait réellement ce passer, il n'y a pas de monstre ni de choses irréaliste, c'est vraiment une belle aventure avec de beaux graphismes, mais effectivement l'immersion nous touches tous différemment
@agnactobelze9460
@agnactobelze9460 Жыл бұрын
Cette vidéo est tellement intéressante que j'ai pas vu passer les 16 minutes, franchement bravo !
@NicoNekoArt
@NicoNekoArt Жыл бұрын
Merci d'avoir abordé ce sujet avec autant de minutie, j'ai adoré cette vidéo!
@geegeek8921
@geegeek8921 Жыл бұрын
Encore une très bonne vidéo d'un sujet important pour nous joueurs. Bravo et merci. J'ajouterais Subnautica à ma liste de jeux immersif ( au propre comme au figuré 😂)
@yohonet
@yohonet Жыл бұрын
C'est la même catégorie que the long dark: immersif de part la faiblesse du personnage que tu incarnes.
@neant260
@neant260 Жыл бұрын
je suis immergé par ta vidéo
@shinseibypoolpee309
@shinseibypoolpee309 Жыл бұрын
Super format, et travail toujours aussi propre les copains, merci :)
@AjaxTele
@AjaxTele Жыл бұрын
Ça c’est un sujet de fond super intéressant ! La cohérence et l’implication de conséquences, les graphismes et le soin des détails… L’atmosphère qui peut être rendue par des graphismes assez basiques malgré tout ou l’ambiance sonore peuvent suffire, si elles parviennent à faire écho à un souvenir de la vraie vie et de cette manière ramener le jeu dans « le domaine du crédible ». Je parle souvent de Orgrimmar dans WoW Classic qui m’a vraiment happé par son ambiance sonore de souffle du vent et d’aboiements lointains, là où Orgrimmar post-Cata me laisse de marbre.
@kawaimiku18
@kawaimiku18 Жыл бұрын
Vidéo très intéressante et ce nouveau format est très sympa, merci Fred! Comme dit dans un autre commentaire, j'aurais ajouté le sound design/la musique. Peut-être que c'est parce que j'y suis particulièrement sensible mais pour moi c'est un élément essentiel pour l'immersion dans un jeu. Si on prend Skyrim par exemple, la musique est incroyablement belle et fait tellement "un" avec l'univers de TES qu'on ne peut qu'être complètement pris dedans. Le sound design est aussi incroyable, j'avais lu un commentaire d'une personne qui disait couper parfois al musique pour reconnaître le chant des oiseaux dans le jeu... Bref sinon pour approfondir autrement le sujet, il y a l'excellente vidéo de Game Next Door sur le sujet que je vous invite à regarder :)
@mahidinator
@mahidinator Жыл бұрын
C'est incroyable !!! Star citizen ce fait tellement défoncer sur internet, que c'est quasiment devenu un meme ! Mais étant joueur consoles, Fred arrive à grave me donner envie 👍 ! Bravo , merci , et ne t'arrête jamais de nous partager ta passion 🥰 !
@lightningteam8560
@lightningteam8560 Жыл бұрын
C'est con qu'ils viennent d'arrêter de maintenir élite dangerous sur console parce que c'est pas mal dans le style de star citizen, c'est moins poussé mais moi ça me vas
@adx8371
@adx8371 Жыл бұрын
J'ai pas encore vu toute la vidéo, mais mention spéciale pour l'emploi du terme diégétique que je n'avais pas entendu depuis tellement longtemps que mon cerveau en avait oublié son sens. Merci de nous réveiller plus souvent de cette manière, vous feriez œuvre de salubrité publique. L'emploi de ce mot est une manière en filigrane de rappeler pour ceux qui connaissent la chose, l'importance de la théâtralité dont sait faire preuve un jeu-vidéo, en regard de son immersion justement. Que les anciens arts influencent les nouveaux en leur apportant tous leurs savoirs-faire, bien des fois éprouvés, comme peut l'attester le fait que les contes de Grimm soient repris par Disney notamment (Cendrillon, la Belle aux bois dormants pour ne citer qu'eux), n'est pas qu'une simple anecdote. En effet, on pourrait aussi rapprocher le recours à des usages bien éprouvés dans les arts plus anciens à l’efficacité que le jeu-vidéo peut retirer de l'évocation de mythes, de dieux anciens bien connus de tous. Le jeu-vidéo, s'il choisit de proposer la mise en scène (encore une histoire de théâtre, vous le voyez bien) de mythes ne le fait pourtant pas toujours de manière explicite, alors même que la pré existence de tels mythes ou procédés théâtraux ne sont pas forcément connus de ceux qui consomment les jeux-vidéos. Le style de jeu-vidéo qu'on pourrait qualifier de fantasy, n'est après tout que le digne héritier des romans de style du même nom qui existait déjà au XIXème siècle et ce n'est qu'un exemple parmis d'autres. Ainsi, si je peux vous donner une idée de sujet à aborder dans vos prochaines vidéos, c'est bien celui d'analyser la présence, dans un ou de plusieurs jeux vidéos, des procédés -voire les histoires entières- issus des anciens arts (théâtre, littérature, peinture, cinéma, ce dont vous pouvez nous parler évidemment) repris à son compte par le jeu-vidéo (qui en ferait référence explicite ou pas d'ailleurs). Merci !
@jimsavard7214
@jimsavard7214 Жыл бұрын
Je crois que ce qui attire et retient notre attention ce sont les détails oui, mais les details qui pour nous on une valeur. Bioshock infinite a été pour moi le jeux le plus immersif que j'ai jamais joué, et je crois que c'est du a la complicité entre Élisabeth et le personnage principal. Ca arrive souvent dans les jeux d'avoir des pnj a surveiller ou avoir a les garder en vie, mais un pnj qui te lance des munitions et des potions de soin en plein coeur du combat de facon assez naturel. C'était une belle expérience.
@personnenormal2322
@personnenormal2322 Жыл бұрын
C’est genial c’est derrière vidéo que tu nous fait ces derniers temps avec un un ton posé c’est très reposant
@nathancardon233
@nathancardon233 Жыл бұрын
Je pense que le jeu le plus immersif est toujours Kingdom Come Deliverance, par exemple les pnj ont des routines détaillées et presque un comportement lié aux évènements du jeu, quand il pleut ils courent se mettre à l'abri, quand il fait sombre ils rentrent dans leurs maisons respectives et s'équippent de lanternes sur le chemin pendant la nuit, quand du loot traine au sol, selon l'objet et son état/valeur vont appeler ça des déchets ou changer de chemin pour mettre l'objet par terre dans son inventaire les pnj ne disparaissent quasiment jamais, j'avais drop de la nourriture très particulière à cause d'un inventaire plein, un pnj pèlerin ramasse la plus grosse partie et reprends son chemin, 50h de jeu plus tard et à l'autre bout de la map je tire une flêche dans le dos du même pnj, il avait gardé tout les items et n'a jamais dépop tout en traversant toute la carte à pieds, plein de petites choses comme ça
@driveshaft7512
@driveshaft7512 Жыл бұрын
Le principe d'apprentissage de la lecture que j'ai trouvé très intelligent et bien fichu dans ce jeu 😮
@stancrouger6071
@stancrouger6071 Жыл бұрын
je recommande metro exodus pour l'immersion dialogue qui se lance naturellement, possibilité de retirer tout les ath, atmosphère incroyable, sound design aux petits oignions et histoire passionnante petit commentaire d'un amoureux de ce jeu
@kugen4153
@kugen4153 Жыл бұрын
Vraiment une superbe vidéo à mon sens ! On apprend pas mal de choses (pour certains le jeu vidéo est un domaine accessible mais dont la technique et ce qui l'entoure est plus compliqué à comprendre) et c'est vraiment agréable ! J'aime beaucoup les vidéos de ce style en tout cas et je serais ravi d'en voir encore d"autres, parce qu'un JDG qui fait rire c'est bien, mais un JDG qui t'explique ça l'est tout autant !
@cedricgiraud2679
@cedricgiraud2679 Жыл бұрын
En psychologie on appelle ça "l'état de flow", c'est l'état dans lequel se trouve le joueur lors qu'il est immergé. Et c'est la première motivation qui pousse la majorité des gens à jouer à des jeux vidéo.
@pockpicket9360
@pockpicket9360 Жыл бұрын
C'est pas du tout ça qu'on appelle le flow
@blackops599
@blackops599 Жыл бұрын
l'état de flow est quand tu a l'impression de faire un avec le jeux et que tu joue sans réfléchir. exemples les jeux pro quand ils jouent
@Maccouille
@Maccouille Жыл бұрын
Le flow tu la ou tu la pas mc solar a le flow toi pas xD Par contre l'immersion on appelle sa la suspension consentie d'incredulité, si ya pas ca ya 0 immersion c'est une composante essentiel du jeux video que d'etre credule genre dans aoe on sais bien que les mines d'or ou que les villagois sont immortel donc l'etat dans lequel se trouve le joueur sa s'appel la creduliter il est dans un etat de creduliter ^^
@blackops599
@blackops599 Жыл бұрын
@@Maccouille le flow tu peut lavoir par moment
@calyan3
@calyan3 Жыл бұрын
@@pockpicket9360 T'abuses, c'est pas que ça mais l'immersion en est une grande partie...
@potipotiron
@potipotiron Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo super intéressante, et petit détail alakon mais j'apprécie que les titres des jeux soient indiqués sur la vidéo, ça m'arrive souvent de voir des extraits qui ont l'air cools sans que je ne sache de quoi il s'agisse
@alexcombo3828
@alexcombo3828 Жыл бұрын
Très intéressant d'avoir ton point de vue. Merci pour la vidéo c'était cool.
@thomastison9341
@thomastison9341 Жыл бұрын
Excellente vidéo. J'aime également beaucoup le point que tu fais sur la VR (en mode immersion forcé)
@tryopslannister8837
@tryopslannister8837 Жыл бұрын
Vidéo super intéressante, j'ai pas vu le temps passé, si c'est un concept qui te plaît je t'encourage à en refaire
@FirstBlaze.
@FirstBlaze. Жыл бұрын
Super intéressant ! Le terme est flou, mais je trouve que les points abordés sont très bien développé. Vraiment cool !
@kingbradley4143
@kingbradley4143 Жыл бұрын
Un format très cool, on en redemande !! Merci pour la vidéo :)
@LEXDEMONEX
@LEXDEMONEX Жыл бұрын
Merdum que ça fait du bien d'écouter un vrai argumentaire dans ce monde du gaming. Tu as su mettre les mots sur un sujet des plus imortant de ce monde. Et oui les détails sont tellement essentiels. J'adore, merci.
@falloutx01
@falloutx01 Жыл бұрын
Je suis totalement daccord avec toi et moi aussi j'adore the long dark, merci de me l'avoir fait découvert dans ton let's play narratif.
@DavidLibeau
@DavidLibeau Жыл бұрын
Très cool vidéo. Personnellement j'adore le sujet de l'immersion. Pour celles et ceux que ça intéresse, dans la littérature scientifique, on distingue trois types d'immersion : - l'immersion narrative : assez simple à définir, c'est quand on est plongé dans l'histoire. Dans le JV ça peut englober ce que tu as décris comme l'"IA" de Red Dead, les détails dans le monde de Cyberpunk, etc. - l'immersion sensorielle : quand le visuel et/ou la musique sont tellement biens qu'on est englobé dans l'expérience. (Et c'est là et uniquement là que la VR tente de jouer ses cartes.) - l'immersion ludique : qui est spécifique au JV et plus compliquée à définir. C'est quand on fait corps aux mécaniques, aux règles du jeu. Par exemple, on peut être immergé dans Super Meat Boy en enchainant les niveaux (ou plutôt les retry…). C'est pour ça que dans l'industrie, on essaye de supprimer toutes frictions et toutes frustrations. Cela est d'ailleurs un peu remis en cause, notamment par les jeux type Dark Souls qui sont très difficiles et qu'on aurait pu penser non-immersifs. Sur ce point, c'est exactement ce que tu parles dans le curseur du fun qui est pas mal personnel. (Bon après on va rentrer sur le débat de la difficulté…) Par contre, il y a un mot que tu n'as pas prononcé, c'est le flow. C'est un état mental où la personne ne voit plus le temps passer. Et cet état on peut le retrouver dans plein d'activité : jouer à un jeu, lire un livre, travailler… En intégrant ce concept, c'est là qu'on peut émettre des réserves sur l'immersion : à quoi bon jouer à un jeu si c'est pour rentrer dans le flow qui, par ailleurs, est un état mental continue, qui est assez "plat", qui ne créer pas de moment mémorable ou la tension n'augmente pas…
@pulsarhappy7514
@pulsarhappy7514 Жыл бұрын
Le flow est généralement un état de performance maxmimale qui est atteint lorsque l'on est challengé. Je ne suis pas sûr de voir pourquoi il serait asez "plat" ni pourquoi on en ressortirait sans instants mémorables. Je dirais plutôt que justement si tu atteints l'état de flow, tu es assez immergé dans le jeu (plutôt dans l'immersion ludique que tu décris du coup). Enfin je ne vois pas bien pourquoi tu opposes frustration et immersion (en disant que c'est la raison pour laquelle les jeux évitent la frustration - ce avec quoi je ne suis pas d'accord, puisque les marketeux étudient le fun et la frustration pour nous faire acheter plus de contenu en micro-transactions), j'imagine que là aussi c'est un curseur personnel, personnellement certains boss de Dark Souls sont difficiles et me lassent au bout d'une heure de try, alors que d'autres jeux comme Hollow Knights m'ont déjà fait passer 5 heures pour battre un boss sans interruption. Je pense que plus on est déjà immergé dans un jeu, plus on est capable de résister à la frustration, car justement si on est happé par l'univers, on ne prends même pas en compte les heures passées à faire des essais en boucle.
@DavidLibeau
@DavidLibeau Жыл бұрын
@@pulsarhappy7514 Oui la performance est citée dans la littérature quand on parle de flow mais c'est un sentiment et l'absence d'effort est omniprésent. "Jamming or flow occurs when we feel we are performing both supremely well and effortlessly" (c.f. Douglas, Hargadon, 2000. The pleasure principle: immersion, engagement, flow). L'absence d'effort = pas de frustration. Il y a pas mal de travaux sur la difficulté adaptative sur le sujet (c.f. iu , Agrawal , Sarkar & Chen, 2009. Dynamic Difficulty Adjustment in Computer Games Through Real-Time Anxiety-Based Affective Feedback).
@kendary5914
@kendary5914 Жыл бұрын
PARFAIT !!!! tu explique tout !!!! MERCI !!!!! Obiwan Kénobi 👍👍👍👍👍👍
@moutonsale
@moutonsale Жыл бұрын
Merci pause process ! Ce genre de vidéo comme celle-ci me manque tellement…
@aceathor
@aceathor Жыл бұрын
Batman Arkam city a été pour moi un des meilleurs jeu "immersif" . Je n'ai jamais revécu quelque chose comme ça. J'ai tendance a lâcher la manette sur les jeux en général. Et les jeux que je fini sont rare.
@zelloth
@zelloth Жыл бұрын
Parmi les jeux non cités j'ai aussi pensé à Mirror's Edge, Kingdom Come, Deus Ex ou Bioshock par exemple, qui m'ont fait rentrer dans leurs univers complétement.
@GulGaming
@GulGaming Жыл бұрын
Salut ! Je plussoie pour BioShock, t'as juste à y jouer dans l'obscurité et c'est parti ! Dans le même genre, tu peux faire Dead Space :)
@yaya6383
@yaya6383 Жыл бұрын
Oh mais oui kingdom come!!!!♥️♥️♥️ Immersif de fou et excellent jeu, j’ai vraiment adoré et attends un 2 impatiemment!!
@tanggreg1
@tanggreg1 Жыл бұрын
Je me rappel de miror's edge quand j'y jouais j'étais tellement a fond dedans que quand j'arrêtais, j'étais essoufflé ^^
@lacaza3043
@lacaza3043 Жыл бұрын
Kingdom come est à la fois très immersif mais déconseiller au rageux, casser son clavier peux vite nous faire sortir de l’univers…
@jca6819
@jca6819 Жыл бұрын
Je plusoie, Kingdom Come est un must en terme d'immersion.
@jiijiii
@jiijiii Жыл бұрын
J'ai beaucoup aimé la façon dont tu as exploré ce concept ! Merci pour la vidéo
@jojolteon2301
@jojolteon2301 Жыл бұрын
J'ai beaucoup apprécié cette réflexion sur l'immersion et je dois dire que je suis assez d'accord avec toi sur plusieurs points. L'hyper immersion je la retrouve beaucoup lorsque je lance Minecraft avec un mod nommé Create, permettant de construire différentes formes de générateurs d'énergie avec le mouvement (moulins, etc), donnant accès à de l'automatisation, et toute la partie planification de machines et construction avec différents modèles et versions avant de trouver ceux qui vont fonctionner est grisant et immersif, alors que les graphismes sont des pixels rappelons-le ! Si bien que, à la manière de ce dont tu faisais mention sur l'existence du monde en dehors du joueur, lorsque je quitte le jeu, mon cerveau reste concentré sur des questions orientées sur la prochaine machine que je vais construire, comment je vais améliorer l'automatisation de ma base, etc etc. Beau sujet méritant de longs débats autour d'une bonne mousse sur un ressenti bien subjectif mais qui se retrouve chez beaucoup 😊
@kamishini9934
@kamishini9934 Жыл бұрын
Pour moi, les jeux de FROMSOFT WARE c'est l'un des jeux de Dark fantasy le plus immersif, un monde onirique très bien mène est tellement c'est immersif quand j'y jouait je voyaient même plus le temps passé. Et oui Fred j'ai compris le lore d'Elden Ring et des Dark Souls.
@charlesmartin8563
@charlesmartin8563 Жыл бұрын
Moi aussi, j’ai compris le lore de tous les souls. Et personnellement je trouve qu’au niveau de l’ambiance les plus immersif pour moi son Demon Soul’s et Bloodborne.
@space5422
@space5422 Жыл бұрын
dark Souls au final c'est juste l'histoire de mecs qui deviennent puissant pour se jeter dans un feu qui finira par s'éteindre. C'est pas si compliqué. Pareil pour evangelion: c'est l'histoire d'un père de famille qui veut faire une soupe 🍲
@florianwroblewski6354
@florianwroblewski6354 Жыл бұрын
Excellente vidéo comme toujours, la narration est parfaite, et en plus ça parle de Starcitizen ! 10/10 !
@HumanKtulu
@HumanKtulu Жыл бұрын
merci dorian !
@emileturnala8215
@emileturnala8215 Жыл бұрын
super vidéo et un concept de vidéo frais et agréable. Continuez comme ça !!!
@jonathantauss9431
@jonathantauss9431 Жыл бұрын
Super format de vidéo, ça transpire la passion comme toujours !
@gateauapero5608
@gateauapero5608 Жыл бұрын
Dying light me fait très bien ressentir ce moment d'immersion entre les bon graphiques, les grognements des zombies au loin, les cris de survivants qui se font bouffer. J'avais peur de sortir la nuit a cause de l'ambiance
@floflo7801
@floflo7801 Жыл бұрын
dommage que pas mal de bug viennent cassé ça
@gateauapero5608
@gateauapero5608 Жыл бұрын
@@floflo7801 Même pas temps que ça, il y a effectivement des bugs mais jamais très gênants ou alors drôle ce qui ajoute quelque chose au jeu
@apolline8354
@apolline8354 Жыл бұрын
Vidéo géniale ❤️ quand des créateurs sont sincères et que leur acuité à ressentir le monde est élevée, ça sera généralement très marquant.
@antoniusfalcon3984
@antoniusfalcon3984 Жыл бұрын
J'ai vraiment adoré t'entendre expliquer tout ça, très bonne vidéo
@mrdraqen5826
@mrdraqen5826 Жыл бұрын
Merci pour ta thèse poussé, j'admire beaucoup ton état d'éprît dans cet vidéo! j'en est beaucoup appris de l'immersion et tu a méticuleusement choisi tes mots pour nous le faire comprendre(étant un gros joueur ta vidéo ma offert une nuit blanche sur skyrim). J'aimerais voir beaucoup plus de vidéo de ce genre sur notre youtube Français! pourquoi pas envisagé de nous offrir d'autres réflexion de ce genre sur des idées a partagé ne concernant pas toujours que les jeux vidéo. bonne vacances a toi aussi !!
@Sayuku_P
@Sayuku_P Жыл бұрын
Une analyse tellement réfléchie et belle, ça me donne encore plus envie d'acheter Star citizen, tiens !
@leblane8413
@leblane8413 Жыл бұрын
Je n'accroche absolument pas ces vidéos "explicatives". Il ne dit que des banalités. Ça me fait penser à de la psychologie de comptoir.... Je ne comprends pas l'intérêt.
@victorautheman8007
@victorautheman8007 Жыл бұрын
@@leblane8413 Oui mais certain ne connaissent pas ces banalités... Je trouve ça bien de montrer ce qu'est le jeu sous sa forme artistique que par sa popularité (comme fortnite) ou ses rumeurs (comme star citizen)
@eliottbourgois1651
@eliottbourgois1651 Жыл бұрын
@@leblane8413 J'aime bien le fait de remettre en question des mécaniques qui nous paraisse acquise on a tendance à oublier de ce genre d'évidence, je trouve ça bien.
@StarXhope
@StarXhope Жыл бұрын
@@leblane8413 Peut tu développer ?
@Senneih_cram
@Senneih_cram Жыл бұрын
@@leblane8413 on a pas tous la même expérience ce qui semble obvious et chiant pour certains, peut être instructif pour d'autre (moi)
@Theroxx13127
@Theroxx13127 Жыл бұрын
Oblivion étai mon jeu favori, car niveau immersion, les musique m'ont transporté, le fait d'être balance comme ça et pouvoir faire ce que je veux, c'était incroyable.
@zopidoo4785
@zopidoo4785 11 ай бұрын
Alors .. je suis en train de faire tout mon possible pour développer mon tout premier jeu cette vidéo tombe vraiment bien pour le coup 🙏🏼
@alterguichou
@alterguichou Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo de qualité :D Je note le mot de la fin, qui m'a valu un fou rire "La vie, c'est aussi beaucoup de moments où on se fait chier" xD
@chroma.0
@chroma.0 Жыл бұрын
L'un des jeu les plus immersif auquel j'ai joué est Shadow of the collosus. Vous êtes tout petits dans une map immense et c'est très anxiogène sans être du réalisme extrême ou de l'horreur.
@pulsarhappy7514
@pulsarhappy7514 Жыл бұрын
C'est clair, comme dans beaucoup de jeux, les protagonistes muets apportent beaucoup car ils laissent notre imagination s'exprimer plus librement ce qui permet une immersion plus forte. Je pense que c'est une des raisons pour lesquelles les jeux Zelda, malgré une histoire qui se répète à chaque fois et qui est rarement bien complexe, peuvent rester immersifs en laissant le joueur s'identifier à Link et ses actions sans lui imposer de dialogues (et donc de personnalité préexistante)
@fredd3233
@fredd3233 Жыл бұрын
Je suis complètement fan de ces videos thématiques, et j'en redemande 🙂
@Tsargate
@Tsargate Жыл бұрын
Quelle perfection cette vidéo ! Parlez d'immersion tout en étant immersif ! J'ai adoré, bravo 👍.
@INDORIPPER
@INDORIPPER Жыл бұрын
Lol
@bravegirl_bigheart538
@bravegirl_bigheart538 Жыл бұрын
J'aime beaucoup ce format, je trouve ça très intéressant !
@friano7751
@friano7751 Жыл бұрын
Salut l'équipe ! La vidéo est géniale ! Ce serait super d'en faire un émission avec seb, karim, panda etc ou autre et d'en débattre dans le pédiluve ! Que ce soit l'immersion, le level design, la direction artistique... des choses comme ça !
@joseph.6768
@joseph.6768 Жыл бұрын
Perso, l'immersion pour moi dépend de : si j'apprécie le jeu + de mon imagination. Une approche différente du coup. Par contre oui les graphiques/qualité de l'histoire aident beaucoup
@YTPs2Glin
@YTPs2Glin Жыл бұрын
Et une bonne chaise ! ET PAS DE GOSSE DANS LES PATTES !
@Valkyrian_777
@Valkyrian_777 Жыл бұрын
Super vidéo ! C'est plaisant de la réflexion autour du jeux vidéo.👍
@arkkatresh6853
@arkkatresh6853 Жыл бұрын
Hyper intéressant, comme toujours ! Merci !
@clement2375.
@clement2375. Жыл бұрын
Vidéo très intéressante étant un grand fan de from software ça m'a fait plaisir que tu parle d'elden ring car je me suis toujours demandé pourquoi j'adorais autant ses jeux 🥰
@siegfriedmordrake3229
@siegfriedmordrake3229 Жыл бұрын
Parce que le lore est dingue, que le gameplay est difficile mais satisfaisant, que tu es libre de créer le build que tu veux, et que visuellement ça claque. Voilà, maintenant tu sais 😝
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