Уроки просто супер узнал много нового , по поводу колеса и схлопывания полигонов , можно исппользовать , аддон inward extrude, он схлопывает самопересекающиеся полигоны как в 3д максе или майке выделить верхние полигоны нажать клавиши ctrl+ shift+e и потянуть вниз. Виталий вы для меня как Грипинский в 3д максе, несёте свет в массы👍
@sfed4416Ай бұрын
Виталий, спасибо большое!
@Chiramona3 ай бұрын
С большим удовольствием смотрю и практикуюсь благодаря вашему доступному материалу, супер!!!! Не устану повторять, Вы добрейший души человек и я Ваш поклонник и ученик;)
@isdie8 ай бұрын
Как всегда все максимально доступно, и мотивирует 👍🏻
@Василь_Галич8 ай бұрын
до 52:58 Да еще в низу с лева в выпадающем меню Connect Loops выбери Loop Pairs
@ZorianCazinscii8 ай бұрын
Совет: лучше смотерт урок полностью. Он больше практический чем теоретический. 4:13 Как скинуть файл блендера с сохранением текстур 6:12 обнаружение перевернутых нормалей (Alt+N+Flip) - перевернуть нормали 19:50 Создание толщины с помощью модификатора Solidify 22:20 почему может не работать модификатор Bevel 24:52 интересный способ выделения ребер 28:35 Моделирование китайской шляпы 30:11 равномерное распределения бэвэла (Ctrl+B+M) (могут создаться несколько вершин в 1 точке) 30:30 удаление "сдвоенных" точек (А+M+By Distance) 34:20 бэвэл для точек (Ctrl+B+V) 39:20 как идеально подготовить цилиндр для сглаживания (и любой другой объект) 43:36 Превращение выделенных полигонов в сферу (Shift+Alt+S) 47:02 аддон для создания идеального круга 51:25 создание колеса со спицами.
@tigrikchannel7 ай бұрын
а что делать если alt+n не работает?
@DeNastiya_IGR8 ай бұрын
Здравствуйте) Домашнее задание по блендеру - very... Very уважаю🙏🙏🙏 Проснулся и порадовался от души❤!
@venetakrumova8 ай бұрын
Болшое спасибо!
@Василь_Галич8 ай бұрын
Я делал Edge->Bridge Edge Loops до 52:58
@US1235cool8 ай бұрын
Большое спасибо
@UserNumeroUnoo8 ай бұрын
Урок огонь!!!! Очень интересно, спасибо!
@андрейрытвинский8 ай бұрын
Юхуууу, новый урок
@isdie7 ай бұрын
Огромное спасибо 💓💓💓💓💓
@lanabanana69108 ай бұрын
Ура) Спасибо
@Георгий-ф8и7 ай бұрын
Спасибо подчеркнул многое, что не знал или забыл. Метод грибкинского класс. Желаю счастья и успехов 😁😁😁
@ВіталійБеззубенко8 ай бұрын
53:45 ПКМ Bridge , и в настройках Bridge loop pairs, вместо open loops
@АлексСандрийский6 ай бұрын
Мне бы такие туторы лет 5 назад я бы уже в Cloud Imperium Games работал бы .😎
@redstar00018 ай бұрын
Вы один из лучших учителей на ютубе!❤
@doriangrey95458 ай бұрын
О вы живой))
@nataliyaverveda31548 ай бұрын
Ура!
@angellukyanenko91975 ай бұрын
В колесе при выделенных полигонах нажимаем X и Only Faces
@iBarmalei8 ай бұрын
красавчик
@BastionKadabr8 ай бұрын
столкнулся - дефолтным инструментарием выдавить полигоны рандомные (кирпичная стена) , взял кривую дык она ска не работает - только с выделенным , а они одинаково тянутся , остальное что остается без экструда естесно гнется нашлось решение , shift H - инверсное скрытие , select => рандом select (только в режиме редактирования рандом выделение только видимых в сцене элементов - которые не должны быть НАМИ выделены ) - манипуляциями скрытий так и идем shift H и alt H
@ifNick678 ай бұрын
Топ
@АндрейКравченко-г6о8 ай бұрын
Быстрое создание спиц (перегородок) для колеса, после inset ПКМ brige faces в разделе connect loops выбираем loop pairs и будет вам счастье 🙂
@VectoRPulse8 ай бұрын
Поезд рисовал гений самоучка . Мы - простые смертные так не можем , только не после первого урока. совмещения завороты повороты , колеса дуги колокола , кароче сложна.
@Ventallica8 ай бұрын
Да именно такой поезд как я показал с первого урока никто не сделает. Или первый урок должен быть ооооооооочень длинный ))) Но, ученики собирали из примитивов очень детализированные поезда. Колёса они делали например из цилиндриков и торуса. А трубу которая стоит на основной баке, из цилиндра, торусов и нескольких конусов и т.д.
@vici_klas3 күн бұрын
Why is Blender in Financial Trouble? kzbin.info/www/bejne/emKplIyho914j5I