힐사태가 유용하려면 한참 멀었다고 생각하지만 그런대로 쏠쏠합니다. 합격기가 필요할 때는 다른걸 바꾸지만요. ㅎㅎㅎ
@Time_Lapse080517 күн бұрын
아니 멀쩡한 스킬 쪼개서 악세에 붙여놓은건 진짜 어처구니가 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 블소 초창기 복붙해서 일반 던전도 장판만 없애면 난이도 걱정은 안해도 될텐데 굳이 굳이 이렇게 만드냐 하...
@LampGame16 күн бұрын
아마, 빠른 컨텐츠 소모가 예상되어 던전에서 아이템 노가다를 오래 할수 있도록 디자인 된거 같습니다. 던전 피로도, 경험치 활력 제한은 45레벨이후 네오 클래식이 지향하는 것과는 상반되는 시스템입니다. 분명, 시장을 이용하라는 뜻이겠죠. 시장 멤버쉽을 이용하여 다른 캐릭터들이 올려주는 아이템의 옵션을 구매하게 말이죠. 네오 클래식은 유저들이 원하는 클래식의 향수를 느끼려면 시장 멥버쉽과 신석을 결재해야 합니다. 부분 무료화 모델에서 멤버쉽을 이용해 시장기능을 반드시 쓰게해서 기본적으로 안정적인 매출을 확보해보겠다는 의지가 보이네요. 또한, 1:1거래, 트레이드 시스템이 없습니다. 강화시스템 또한 무기에서 다른곳으로 옴겨졌을뿐 천장이 없는 강화시스템 입니다. 만상록, 인장, 진언주, 영혼석 하나같이 돈과 플레이 시간을 소모하도록 유도된 시스템인데. 이는, 무과금 유저와 과금유저간의 격차를 벌리는데 잘 이용되고 있습니다.
@user-vu5yq5or1i3 ай бұрын
흠 이번 클레식 패치후 한글 패치가 안되서 힘들다는 ...ㅠㅠ
@LampGame3 ай бұрын
그러게요. 하는 방법만 알면 직접 해보고 싶은 마음이 들정도네요. ㅎㅎㅎ 🤣🤣
@user-jg2qs8dw9q2 ай бұрын
클래식인데 스킬ui 근본 ㅈㄴ없네;; 왜저렇게 만들었지 기존대로만들지
@LampGame2 ай бұрын
좀. 다르긴 하죠? 그래서 네오를 붙인것 일수도... 개인적인 생각으론 언리언 엔진 3의 블소가 4로 넘어오면서 UI를 현재 모니터 화면의 주류에 맞게 좀더 간결한걸 추구한듯 합니다. 그래도 자신의 UI 위치를 조종하는건 있어서 다행입니다. ㅎㅎㅎ
@user-db8gm7nn8h3 ай бұрын
오잉 발라라 쫄 두마리 어디갔쬬
@LampGame3 ай бұрын
입문 던전이라 없습니다. ㅎㅎㅎ 네오클래식의 던전은 3단계로 나눠져있습니다. 입문, 일반, 숙련으로 일반부터 출현하고 있습니다. 얼꽃이 없는 직업분들이 솔플하기엔 있는게 더 좋겠지만 말이에요. 😅😅
@user-db8gm7nn8h3 ай бұрын
@@LampGame 아하 그렇군요 ㅋㅋㅋ 저도 중국섭 시작했는데, 활력에 막혀서 빠르게 랩업이 안되네요,, 황금주말이라고해도 예전처럼 2~3일에 바로 4대던전, 포화란 가는게 불가능 ㅠㅠ 옛날 블소 하는게 너무 설레고 재밌어요, 파이팅입니다 ㅎㅎㅎㅎㅎ
@LampGame3 ай бұрын
@@user-db8gm7nn8h 😄😄 감사합니다. 아, 그리고 캐릭터를 육성하실때 활력과는 다르게 렙업을 하면 던전 피로도가 다시 100으로 찬다는점을 알고 하시면 네오클래식 즐기시는데 더 좋을거 같습니다. 영웅 던전의 아이템 파밍을 좀더 넉넉하게 할수 있거든요. ㅎㅎㅎ 저도 엊그제 렙업하고 알게된 사실입니다. 큰 차이는 없겠지만 좀더 영웅 던전을 돌거나 금강역사, 전갈, 묵점왕, 만령강시의 정수를 모을때 유용할거 같습니다. 게임하시는데 도움이 되길 바래요.
@user-fz9jo5nw5t3 ай бұрын
ui 안없어지게 하는 설정이 따로 있나요?
@LampGame3 ай бұрын
글세요. 한글패치가 돼었을때 확인해 봤어야하는데. 현재 상태로는 잘 모르겠습니다. ㅎㅎㅎ; 이 영상에서는 대부분 Boss에게 타겟팅이 잡혀있어 스킬 슬롯 ui가 나와있는걸로 보입니다. 😅😅
@user-th5bg2oz2pАй бұрын
왜 한자가 있나요??
@LampGameАй бұрын
현재 블소 네오클래식은 중국에서 먼저 출시가 되었습니다. 중국버전으로 나온걸 플레이 한것이지요. 아마, 국내에서 호연이라는 블소ip를 활용한 게임과 팀킬을 피하기 위해서 그런걸로 보여지며 성공적인 국내 서비스를 위해 중국에서의 상황을 보고 출시하려는 목적도 있는것 같습니다.
@tl15633 ай бұрын
한국은 아직 블네오 출시계획없죠?
@LampGame3 ай бұрын
네, 현재로써는 이렇다할 정보가 없는거 같습니다. 엔씨 이미지가 그렇다 보니 중국에서 충분히 검증을 거쳐서 내보내려는 걸로 보입니다. 혹시 모르죠. 갑작스럽게 내보낼지도? 원래 그런식으로 블소도 초창기에 갑작스래 선보이긴 했었는데 말이죠. 네오라는 이름을 붙였으니 신규유저와 떠나간 유저들을 동시에 만족시키기위해 중국의 모델을 한국에 맞춰 내보내려고 그러는걸지도? 개인적인 생각으론 내년에 나올 가능성이 크다고 생각합니다. 빨리나오면 더 좋고요~ 😆😆
@named93253 ай бұрын
블소 홈피 가보면 네오클래식 서비스 할 계획이 나와있는것 같던데요
@LampGame3 ай бұрын
@@named9325 아마도 소울로그를 보고 말씀하신거 같은데요. 마지막 업로드 날짜가 2월달입니다. 아마도, 중국서버의 동영상을 게시하기 위해 만들어진것으로 보입니다. 검색으로 네오클래식을 검색해도 최신의 게시물은 2월달이 마지막인걸로 확인되는군요.😅😅 아직도 구체적인 정보를 노출시키지 않는걸로 봐서는 느닷없이 하던가. 개인적인 생각으로 올해는 계획이 없는걸로 보입니다. 엔씨소프트를 바라보는 시선이 아이온2의 성공에 쏠려있는데, 제가 봤을땐 네오 클래식이 성공한다면 아이온2의 개발계획은 더 늦어질거 같습니다. 블소2의 사례를 생각해보면 아이온2의 실패후 네오클래식을 출시할거 같아보이네요. 하지만, 제 예측이 틀려 더 빨리 나와 아이온2도 제대로 만들었으면 좋겠네요. ㅎㅎㅎ 😄😄