Тут такое дело Я слегонца перегорел. Конкретно данное видео я делал, мягко говоря, без удовольствия, и как мне кажется - это тут будет заметно. Мне надо сделать перерыв от героев, так что следующие видео я буду делать чисто для себя, чтобы повеселиться и отдохнуть
@Сталкерпокличкеворон2 жыл бұрын
Лучше отдохнуть) мы поймём)
@andreygorbochov7982 жыл бұрын
А можешь взять так сказать "отпуск" на две недели и потом вернуться с новыми силами.
@catspider--..--2 жыл бұрын
6:18 ну да, вот тут конкретный фэйл с монтажом был. Отдохни и с новыми силами в бой ^,,^ Ты упомянул Эадор в видео, почему бы не рассказать и о нём ? Желательно об оригинале и о его неофициальном, но огромном и качественном аддоне "Новые Горизонты"
@ДмитрийЯнтиков-т8т2 жыл бұрын
Санта гремлинов всегда охраняют существа 1 тира, но само существо зависит от расы героя. Причем в случае с башней (если включено получение опыта существами) это имба, тк саммонит улучшенных гремлинов, которые могут стрелять. А фанатики войны вроде как дважды стреляют, пкм в первых версиях вога так было по умолчанию
@barondiamondo66762 жыл бұрын
Удачи Кронос, живи и восстанавливайся.
@fvmelnyk2 жыл бұрын
Кронос 22 минуты унижает крестьян без смс и регистрации
@VladimirZaitsev-u8l2 жыл бұрын
Ахаха в голос
@silentnobody13 ай бұрын
🤣🤣
@colourlessloki2 жыл бұрын
В Воге есть настройка "нейтральный город", наполняющий сопряжение нейтральными существами. И у них отдельный командир.
@IvanezRus9 ай бұрын
разве у них не так же Астральный Дух?
@fluffy_polar_fox3 ай бұрын
@@IvanezRus да, тот же.
@sm1ley0072 жыл бұрын
Бароны Ада звучит логичнее Антихристов, ну, потому что в лоре героев нет, например, Иисуса Христа. Этим еще крестоносцы грешат (простите за каламбур), но это только потому что "крестоносец" это самый очевидный перевод слова "crusader"
@dlandeer2 жыл бұрын
Ну кресты на тамошних церквях есть. Потому можно.
@senyatrubeckoy4762 жыл бұрын
Ну так-то ада тоже нет, это же пришельцы все же
@sm1ley0072 жыл бұрын
@@dlandeer Где конкретно есть кресты? В тройке в касле нет, в четверке в хавене нет. В пятерке есть нечто похожее на крест, но судя по лору это скорее солярный символ Эльрата на палке.
@sm1ley0072 жыл бұрын
@@senyatrubeckoy476 В целом да, но уже есть адские гончие, а значит какое-то понятие ада имеется, в отличие от крестов
@dlandeer2 жыл бұрын
@@sm1ley007 в 2ке вродь были. Если не было, значит ошибся.
@Regomaizerr2 жыл бұрын
Кронос: Просит 3к лайков за месяц Зрители: Ставят 3к лайков за 12 часов
@СтаниславБогомолов-л3ю2 жыл бұрын
Самое главное в командирах в ВОГ - это их способности, получаемые в ходе прокачки. Мало того, что уже уровня эдак с 10 средний командир имеет 300+ ХП и способен затанковать при малом количестве армии, так еще и способен переломить ход боя в вашу пользу при кратно превосходящей вас непрокаченной армии врага. Герою можно раскачать: 1) стрельбу (самое простое); 2) двойную атаку (работает и на стрельбу); 3) возможность уменьшать вражескую защиту при ударе, как чудища; 4) возможность парализовать страхом, как лазурные драконы (мегаполезная фича); 5) смертельный взгляд как у горгоны (еще одна мегаполезная фича); 6) способность заблокировать урон, как минотавр из 4-ки или драколич из ВОГ (третья суперполезная фича); 7) кавалерийский бонус; 8) возможность летать на поле боя аки крылатый ангел; 9) усиленный рукопашный урон;) Хорошо хоть, что эти бонусы даются лишь выборочно при раскачке командира. Можно делать командира защитного или лихого рубаку, колдуна или стрелка. Кроме того, с раскачкой командира увеличиваются и его характеристики. Атака, защита, хп и, самое главное - скорость. Уже после 10 взятых уровней у него скорость 9-10, что дает весомое преимущество. А еще есть специальные артефакты для командира. Оружие (два вида - меч и топор), увеличивающие урон. Щит для защиты. Доспехи для ХП. Сапоги для скорости. Подвеска-ожерелье для ХП. И лук для стрельбы. Все эти артефакты дают суммирующие бонусы. К примеру, ты нашел меч для командира (его нужно передать ему в особые слоты в инвентаре героя. Эдакая "кукла в кукле"). Первоначально он дает всего 1% к урону командира. Но после первого выигранного этим командиром боя будет давать уже +2% к урону. После второго выигранного - 3%. И так далее. Проведешь эдак 50 боев, и будет тебе в полтора раза урон выше (и это надо еще плюсовать к тому, что с каждым уровнем он и так повышается). А провести много боев на карте часто не является проблемой, так как в этой модификации КАЖДАЯ неделя является неделей какого-либо существа, и в первый день недели эти существа в обилии появляются на карте приключений. Такая же фича с щитом (плюс к защите) и, самое читерское - доспехи на хп. Я лично раскачивал у командира по 2500-3000 ХП (у одного существа всего, лол), что вкупе с возможностью заблокировать вражеский урон делает его вообще бессмертным. А подвеска позволяет тебе кастовать профильное заклинание несколько раз за бой (а не один, как при обычном раскладе), да еще и на весь бой. Волшебный вообще лук действует по особому. Сначала не дает ничего, если командир не раскачан. После 5 выигранных боев дает возможность стрелять. После 10 - стрелять с полным уроном вне зависимости от расстояния, но при этом урон режется при наличии препятствий на пути (стен). А после 15 боев герой становится тупо снайпером и стреляет всегда с полным уроном. Добавьте к этому повышенный урон + двойной урон + высокий левел с огромным количеством атаки, здоровья и скорости (если вместе с сапогами, то можно добиться скорости феникса), возможностью полета и возможностью паралича - и получите неубиваемый боевой самолет-бомбардировщик. А если командир на момент получения такого лука уже раскачал навык стрельбы, то просто начинает со второй ступени бонуса артефакта. То есть, с прямой стрелки на прямой дистанции. Да, есть один нюанс - если командир во время боя умирает, но ты бой выигрываешь, то можно воскресить его в городе, где есть гильдия магов (опять привет четверке), но при этом накопленные с помощью артефактов бонусы на урон, хп и прочее теряются. Артефакты снова начинают давать +1%, и надо копить бонусы заново. НО! Есть еще один читерский артефакт для командира - специальный шлем-корона. Даешь его командиру, и даже если он умрет в бою, а ты бой выиграешь, то после окончания боя он воскреснет и снова окажется у вас в армии. И бонусы, накопленные артефактами, не теряются! Найдя эту корону, можно будет смело отправлять командира танковать и не бояться, что он ненароком помрет. Похрен, что помрет - снова воскреснет. Для самой смачной раскачки командира необходимо найти артефакты для него как можно раньше. Но, благо, валяются они довольно часто. А с учетом того, что они программно являются очень слабыми и дешевыми (на рынке артефактов стоят одну золотую монету. Правда, купить их нельзя, их никогда нет в ассортименте. Только найти), то валяться они могут где угодно, охраняемые кучкой крестьян или существ 1 уровня, а иногда и вообще без охраны, как свитки с заклинаниями 1 уровня. Из-за всего этого довольно часто получается так, что всю игру, как и в четверке, тащат именно командиры. Причем, в армии может быть ТОЛЬКО один командир, и больше никого (при этом при клике на такого героя в слотах армии не будет отображаться ничего - 0 существ). Правда, для этого, нужно чтобы всех существ, кроме командира у тебя убили в бою. Но добиться этого несложно. Особенно, если взять с собой лишь одного условного копейщика. Я один раз для рофла прошел карту чисто командиром. Это весело, хоть и сильно дисбалансно в целом (один боец-полубог, который выносит тысячные армии врага), но в этом вся прелесть ВОГ. Для тех, кому стандартные герои вдруг наскучили, и охота новых механик в старой игре. Сам я залипал в этот мод довольно долго (в течение нескольких лет если и играл в герои, то лишь с этим модом), но сейчас вернулся в "классическую версию". Точнее, в Хоту. Но модификацию ВОГ, в отличие от многих, УГ не считаю и думаю, что она имеет право на существование. Как-то так.
@АлександрГром-я3с2 жыл бұрын
Стрельба - самый слабый навык. Разгон, удар по всем, ответ на все атаки, тоже по всем, максимальный урон, двойной удар и половина армии противника складывается в штабеля. Ещё есть знаменосец, на место которого можно выбрать любое существо и он тоже растёт битва за битвой. Может умереть, но перед этим он попортит жизнь всем, на кого падёт выбор.
@andrewnajdenov99172 жыл бұрын
А ещё получаются интересные связки способностей командира и героя. Например если командира эльфийки Мефалы качать, то большое количество палаток плюс пассивный навык Мефалы на броню очень существенно повышает выживаемость кого-угодно в армии. Но самый показательный пример это варвар Гурниссон. На 12 уровне при полной прокачке артиллерии его 4 баллисты легко выносят 3-4 существа 8 уровня. Лишь бы гоблинов хватило, чтобы выжить. Я так домики существ. 8 уровня на второй неделе вскрывал
@АлександрГром-я3с2 жыл бұрын
@@andrewnajdenov9917 Можно поделить своих существ по 1 в слот. А также в бою через шифт)
@andrewnajdenov99172 жыл бұрын
@@АлександрГром-я3с Ну да. 7 шт. достаточно.
@LokkiSSAU9 ай бұрын
Чернокнижник + армагеддец + командир, раскачанный в танка со смертельным взглядом (хп+защита+атака+сопромаг). Всеуничтожающая армия из одного юнита. Ну что может пойти не так? Пока однажды героя-пиромана не настигает карма в самом прямом смысле и кучка слабых нейтралов не призывает себе на защиту пол тыщи могучих горгон, одним стеком. А смертельный взгляд хорошо работает в обе стороны, мухаха.
@gasolinerainbow14822 жыл бұрын
5:28 огненные стреляют огненным шаром, а белые со снятием заклинаний, -тёмные драконы при прокачке получают безответную атаку
@FeodGorosh2 жыл бұрын
Прокачка уровней в воге немного странная, но в реалиях героев мб иначе и никак - существа получают опыт за бои и качаются, но при этом стоит дополнить прокачанный отряд только что купленными новобранцами - очень большой шмат опыта теряется. Так что не так уж и часто получается раскачать отряд, когда нужно выбирать между опытом и количеством
@drevniysamurai2 жыл бұрын
@@FeodGorosh немного в стиле тотал вар прокачка, когда объединяешь два сквада с разными рангами
@NikitaMal742 жыл бұрын
Если мне не изменяет память арктические стреляют кольцом холода.
@ЛизаДегтяр-е6ш2 жыл бұрын
@@FeodGorosh ето точно, мною проверено что в горыничей в описании есть "бестрашный" и при прокачке на каком то ранге они ету особенность тоже имеют - ето просто какой то бред!
@johntenta61082 жыл бұрын
По поводу дополнительных баллист и палаток. Я помню, что это работает, даже когда в настройках вога не включен режим, позволяющий нанимать больше одной боевой машины. Так что, для атакующего города стак из 5-7 баллист будет полезен
@ПавелКу-з5щ9 ай бұрын
И не просто полезны - это какая-то имба. Палатки, которые не только лечат, но и воскрешают, при этом неубиваемые, баллисты, которые наносят урона больше чем имплозия - это же мечта, для играющего воинами!
@dalygaite17006 ай бұрын
1) Санта гремлинов охраняют копейщики потому что основной город замок, если городом был бы Инферно то были бы бесы 2) каждое существо имеет доп улучшение по уровню прокачки которое достигается путем сражений, так существо получает доп абилки К примеру на максимальном уровне тех же Санта гремлинов будет стоять улучшенная охрана, и увеличенное хп, каждый новый уровень прибавляет хп А узнать уровень прокачки существа можно взглянув на иконку, сначала будут галочки, за тем галочки и меч за тем два меча 3) забыл упомянуть что командирам можно передавать артефакты 4) можно было бы упомянуть строение башня мага, вроде так называется, в которой за различные платы можно улучшить существо, прибавив: Атаку Защиту Урон Скорость Здоровье Боезапас Либо новая способность Бить дважды Круговая атака Атака без ответа Независить от морали Стать нежитью Атака на две клетки (как у дракона) Летать и т.д Таким образом имея 50 таких башен, ибо посещать мага можно только один раз, можно сделать крестьянина гига чада При чем такими крестьянами станут все крестьяне на этой карте, даже у врага 5) забыл сказать что фанатики войны стреляют дважды, наверное поэтому они фанатики ибо обычный фанатик стреляет один раз И вместо шара у них снаряд как у лича 6) громовержец получает абилку как у снайпера без штрафа за расстояния и преграды, вот только не помню она есть сразу или после прокачки юнита 7) забыл сказать что снайпер арктический и закалённый при попадании колдуют заклинания арктический кольцо холода а закалённый огненный шар как у магогов
@u2s2e8r2 жыл бұрын
3:05 Вообще впервые вижу чтобы санта-гремлины подгоняли артефакты после битвы, видимо в модпаках эту опцию выключают (либо убрали в самом ВОГЕ).
@ДаниилМаслов-ь1ж2 жыл бұрын
Впервые ещё вижу, что к ним на защиту приходил ещё кто то, кроме обычных гремлинов во время битвы
@МиБал2 жыл бұрын
@@ДаниилМаслов-ь1ж всегда приходили существа, к чьему городу привязан герой. Видимо, ты ими всегда за башню играл
@andrewnajdenov99172 жыл бұрын
Видимо он нейтральных Сант встречал
@АлексАлекс-ж9с2 жыл бұрын
Это лучшая серия 3 героев,играл в неё постоянно,просто шедевр!!
@professoraferist43162 жыл бұрын
Интересный ролик. Только у оборотней голова не от гнолов, а от адских псов. У тела Храмовницы скорее всего низ от гиганта и верх от медузы.
@mediel33912 жыл бұрын
Как говорится: "нормальный мод, настраивать надо!" А так тоже Вог люблю за его фан, особенно прокачка существ очень зашла. Теперь, опытный герой ещё сильнее отличается от свеженанятого желторотика, который просто в замке сидел и популяцию собирал
@EugenyAlexunder2 жыл бұрын
Ну да... щас бы в 22 разобраться в мобах мода вышедшего 15 лет назад.... ты кучу инфы в них не проверил. там абилки ещё скрыты. А вообще идея у тебя хорошая. Найди группу мододелов, и конкретно для ВОГа там уже есть третий класс апа мобов. всех. и нейтралов 100500.. там тебе этой инфы хватит ещё на 10 роликов.
@aleksandrprilipko62762 жыл бұрын
@@EugenyAlexunder желтоват салага , а в настройках этого аддона вся соль игры в героев . бесконечная вариативность , НОТА и классическая 3 соснут в оба отсека :D
@АнтонМищенко-р9ш2 жыл бұрын
@@aleksandrprilipko6276 Согласен
@Makezzila2 жыл бұрын
Не знаю как у вас- в 2014м году наверное неделю убили на настройку. Как мы его не настраивали - все беззсмыленно- даже если при старте убрать все галочки в 0 и везде крестики будут. Во время битвы по сети друг с другом, в какой то момент корешь видит что якобы у меня ходит баллиста, а я вижу что у него ходят например гноллы. В результате игра заходит в тупик- выиграть бой просто невозможно никак. И это происходит в любом бое по сети друг против друга, если у нас больше 1 стека существ.
@aleksandrprilipko62762 жыл бұрын
@@Makezzila игра по сети в этом моде не наличествует ,только горячий стул ! видимо на момент создания мода . кодильщик обмена информацией по сети , присел на бутыЛь покрепче :D
@anikitok2 жыл бұрын
Когда кто то упоминает Эадор, на душе становится теплее
@СЯОЦЗЫНЬ2 жыл бұрын
У Санта-гремлина охрана зависит от происхождения героя, который им владеет (например у Оррина будут копейщики, а у Шакти - троглодиты)
@СтепанЩукин-п8б2 жыл бұрын
Ещё не помню когда но можно чтобы апнутые существа охраняли, тогда за башню весело, вокруг Санты обычные гремы стреляют
@ДмитрийДемянюк-м2ч2 жыл бұрын
@@СтепанЩукин-п8б у них когда опыт вырастает охрана становится улучшенными гремлинами и стреляет, налаживаешь ускорение еще и бегает
@waaagh17692 жыл бұрын
Это в какой-то старой версии? В моей их всегда окружают другие гремлины: обычные или улучшенные в зависимости от прокачки отряда.
@aleksandrprilipko62762 жыл бұрын
А если у тебя есть специалист по гномам(с опцией опыта вкл.) и альянс ангела/щит гномьих героев , суккуба-командиром и ты смело штурмуешь сокровищницы гномов , включена опция щита(после каждой атаки по гномам даёт +1 защиты до конца боя) , ещё и хенч чародей , вот такое играть нормально при таком редком раскладе , тебя точно никто не вынесет , ну я пробовал понравилось!
@magyga79888 ай бұрын
А так же если взять в оплоте, то при прокачке кентавры тоже начинают стрелять
@chelybej9 ай бұрын
20:20 это от настроек вог зависит , если машинерия накапливается то количество по уровню командира может гнуть 7-8 юнитов за выстрел, а с прокаченной артиллерией выстрелов больше и куда нужно и в обороне управлять башнями... как сказал настройки вог (давно не играл были 3,5 и 3,75 в которые рубились)
@railag182 жыл бұрын
Насчет огра командира, то у него полезная пассивка. Урон от баллист суммируется. Особенно эффективно под Гурни со специализацией на баллисте. Получается хороший ударный стек...
@АнтонМищенко-р9ш2 жыл бұрын
командир, баллиста, вкачать 5й уровень и армия не нужна..для мобов по крайней ере)
@aleksandrprilipko62762 жыл бұрын
@@АнтонМищенко-р9ш многим героям чья специализация БАЛИСТЫ , их командиры умеют стрелять , а командир Шреков ещё и блоку.урона сразу обучен и данный сетап заходит многим героям с данной специализацией , у которых среди первичных навыков апаются АТАКА и ЗАЩИТА при получении уровня , по этому допустим Героям с Балистами из Башни в данном сетапе будет сложнее , поскольку они ВОЛШЕБНИКИ а это требует пополнения маны и самое главное ЗАКЛИНАНИЙ . таким героям уже понадобятся войска , и даже если у вас есть хенчман чародей . который в каждом бою грешит массовой медлительностью это врятли вас спасёт , будите чаще переигрывать бои , а это кого угодно закалибёт :D
@АнтонМищенко-р9ш2 жыл бұрын
@@aleksandrprilipko6276 меня сложно в герычах заколебать)
@user-kh3vf8wz1e2 жыл бұрын
Оммаж на адвоката и журналиста неплох. Кстати элемнтали в героях баловались "эфиром" еще до того,как это стало мейнстримом.
@mrzaraza45402 жыл бұрын
Считаю что "звуки монаха" лучший мем этого года
@aynikill33652 жыл бұрын
In the wake of gods - была моей первой игрой на пк. Уже после я узнал о Героях 3 (стандартной версии без модов). Ну и как-то после WOG играть в герои 3 не захотелось. WOG для меня эталон, хотя в HOTA я играю. Спасибо за обзор!
@РусланКостерев2 жыл бұрын
Хота для киберкотлеток. Для меня, любителя Воги, Хота кажется какой-то медленной и стандартной+затянутой. Я хочу драться с большой армией, а не вытворять 100500 операций за день
@sonofahorde53682 жыл бұрын
@@РусланКостерев хота тупая уравниловка для игре на одинаковых шаблонах, именно вог хранит дух и атмосферу оригинала, как бы разрабы говнохоты этим не кичились.
@dotastret89412 жыл бұрын
Я думал. что один такой. Рад вашему комментарию:)
@shaddarrim2 жыл бұрын
Хах , та же фигня. Тоже после воговского треша не захотелось в нудный оригинал играть.
@timeythomas42842 жыл бұрын
@@sonofahorde5368 И треснул мир на пополам - дымит разлом!
@tsudarasan88222 жыл бұрын
Лев Толстой: Я могу долго и красноречиво описывать году вещь! KronosV: Подержи ка мое пиво.
@Grimbago2 жыл бұрын
Комментарий ора выше гор со стартовой отсылки к "Страху и ненависти"
@Van_O2 жыл бұрын
5:14, есть в настройках ВоГа такой пункт, как усиление существ, так вот, огненные снайперы под ним дамажат врагов огненным шаром, аки магоги, при чем дамажат 2 раза: один раз непосредственно цель уроном от выстрела, а второй раз огненным шаром, урон просто лютейший выходит... но только если у противника нет иммунитета к огню/магии и т.п.
@jupiter242422 жыл бұрын
Самая прикольная версия в которую я играл))) Берёшь Героя на "Первая помощь", прокачеваешь палатку и ты непобедим))))
@grafakaky2 жыл бұрын
Я тут недавно играл с друзьями HOMM WOG на горячем стуле (жаргон слова быстрая игра) , и начал я с башни , мой один друг мне указывал что улучшения 3 уровня можно получить только в спецздании , но когда я улучшил мастеров до Санта гремлинов , в этот момент они оба поняли что чем быстрее мы его задавим тем быстрее избавимся от проблем.
@purpleharmony_space59102 жыл бұрын
KronosV: 3 тысячи лайков за месяц и я зачитываю все эти телеги. Зрители: Ставят свыше 3 тысяч лайков за день. Чтож будем ждать перевод
@РусланПаршин-г6е2 жыл бұрын
Я бы ещё тему с оруженосцами упомянул, неоднозначная но интересная фишка. И систему опыта существ
@Паренькоторыйлюбитанимэ2 жыл бұрын
Бедный Хронос) прошло 8 часов, а уже 2.7к + лайков)) Ждём аудиокнигу
@alexmelik40302 жыл бұрын
Помню эту ересь, батя на Горбушке мне диск купил т.к. думал что это легитимная новая часть Героев. В целом была пятерка им за идеи и творческую жилку, тройка с двумя минусами за реализацию.
@МаксимЯнченко-с6ч2 жыл бұрын
Эти балики от командира барбов стакаются по несколько штук. Эт ппц шайтан машина.
@NikitaMal742 жыл бұрын
Был у меня случай с оборотнями. Играл я как-то за эльфов и решил пробить оборотней напав на стек мой отряд пегасов заразился ликантропией и превратился в оборотней, после чего на него накинулось бешенство и он стал вырезать собственное же войско. я уже не помню чем закончилась битва, но перезагрузиться мне пришлось. После этого случая я стараюсь расстреливать этих мерзавцев издалека или бить без ответного удара ибо так можно и ценных юнитов лишиться.
@sinstreak7660 Жыл бұрын
При подготовке данного видео ни один крестьянин не пострадал
@РоманЕфимов-ф2ц2 жыл бұрын
У санта гремленов защитники зависят от того какому замку принадлежит герой. Если подземелье, то троглодиты, если варварский, то будут гоблины.
@yurizvyagin33212 жыл бұрын
У Кроноса, видимо, довольно старая версия мода. Многое отсутствует из привычного мне в 3.58f, хоть казалось бы, моей версии лет десять минимум... Самое главное, что нужно отметить по существам - это призраки. В 3.58f у них есть ежедневная убыль численности. Процентная. То есть чем больше призраков ты собрал, тем больше ты их теряешь каждый ход, и этот эффект нельзя отметить или хотя бы ослабить. А вот привязка их роста идёт только к числу ими убитых, ХП не решают, так что резать крестьян всё ещё наше всё.
@unbendable859 ай бұрын
Командиры настолько дохлые что я хз как их реально можно использовать
@tolich32 жыл бұрын
Лайк уже за "Страх и отвращение в Энроте".
@Aesonne2 жыл бұрын
Блин Вог это жесть конечно, там для командиров ещё такие артефактики есть, которые статы на 1% за каждую битву повышают, на атаку/защиту/урон/скорость. И к концу карты такую имбу можно сделать, никакой лазурный дракон и рядом не стоял.
@vumodanil533710 ай бұрын
Помню купил одну из первых версий в ларьке близ школы, году так в 2006, были две незамысловатые кампании за рыцаря, который нашёл змей-Горыныча и ещё какая-то, одним словом полный треш. Сейчас вот думаю, было оно или нет, али это просто порождение моей детской шизы…
@catspider--..--2 жыл бұрын
Спасибо за видос ^,,^ Играл в WOG в последний раз лет 14 назад, даже не представляю, во что он сейчас перерос.
@ЕгорВяхирев-ь7ь2 жыл бұрын
Интересно, в моей копии Вога Санта Гремлина всегда защищали гремлины-стрелки.
@silagesanj2 жыл бұрын
Возможно, зависит от героя-владельца этими гремлинами и его отношением к той или иной фракции.
@andreyk4812 жыл бұрын
Это система опыта существ. Санта гремлены качаются, и их начинают защищать стрелки
@артемесаян-ф1г2 жыл бұрын
Санта гремлинов охраняют существа в зависимости от того героя в чьей армии они находятся (если конечно на это нет какой то опции в самом Воге )
@Darhalas2 жыл бұрын
багованные версии WoG (уже написал более полный коммент про 2.9.14 и 3.0.5)
@matyan_desu2 жыл бұрын
Если это Санта-гремлины не в армии героя, а нейтралы на которых ты напал, то их охраняют обычные гремлины
@eXtreamAngel2 жыл бұрын
Многие абилки взяты из 4-х героев, даже иконки те же. Явно людям не слишком нравились 4-е герои, но попробовали взять самое лучшее из них и перенести в 3-ю часть. Те же Кошмары есть в 4-х героев за Хаос и выбирается между Кошмарами и Ифритами. Ну а последние абилки с изгнанием части существ или присоединением - это абилки за Магов Порядка. В целом, эта часть мне нравилась именно из-за возможности прокачивать героя и качать его в разных направлениях + только в этой части, существа в жилищах накапливались, если их давно не посещал, когда в обычных героях, если не посещал жилища, то существа там не накапливались, и всегда оставался один прирост.
@rinkokawada61792 жыл бұрын
WoG вышел в 1999г. (даже если взять оф. то в ноябре 2001г.), а герои 4 в 2002 г. Скорее всего делали все вместе. Герои 4 хороши по своему, но мне не зашли так, как герои 3.5
@DopplerWave2 жыл бұрын
Обожаю ту шизу баланса, которая есть в ВОГе. И, о чудо, ютубер, на канал которого я недавно залип выпускает про него ролик. Огромное тебе спасибо! Обязательно потру кнопку лайка и подписки, чтобы твои желания исполнились.
@vceminteresuyus35972 жыл бұрын
Судя по количеству лайков за первые семь часов, сильванские кентавры дождутся своего звёздного часа)))
@vaalor68292 жыл бұрын
Мне кажется, что командир Некрополя послужил вдохновением для прядильщиц судьбы из шестёрки, уж очень похожи.
@NickShlyam2 жыл бұрын
Спасибо за ролик, но раз уж браться за тему - то стоило добавлять что юнит получает при максимальном опыте.
@ВвВ-ж7с2 жыл бұрын
WoG хорошая вещь. Но если речь идет про Heroes 3.75. На вин 7 игра вылетает, так что не годится. Но на винХР комп играет так, что ты не успеваешь отстроиться, у него уже хорошие полчища существ, он активно шарит по карте, захватывает города. Это вам не какие-то Армагеддоны, где вражеские герои играют пассивно и скучно. С 3.75 не соскучишься. Никакой рекламы! Просто вспомнил вин ХР и версию Героев 3.75
@Эллезар2 жыл бұрын
Сразу видно что не разобрался. + моды влияют на работу способностей существ
@VladimirZaitsev-u8l2 жыл бұрын
Про пожаров и кошмаров ты забыл сказать, что и те и те атакуют прожигающим дыханием, как драконы
@romanemanov95929 ай бұрын
Шикарная стартовая отсылка. Повеяло эфиром.
@anonname13342 жыл бұрын
Надеюсь будет видео про уровни существ, на мой взгляд это одна из самых интересных механик. Всех существ обозревать будет чересчур, но самых интересных - было бы неплохо.
@andreyk4812 жыл бұрын
Кстати про горынычей. Насколько помню у меня в версии там они были конкретно альтернативой кошмарных гидр, и ты выбирал кого из них делать
@gasolinerainbow14822 жыл бұрын
Это функция в доп настройках переключается
@MaelsPrower2 жыл бұрын
У меня нет 2 тысячи знакомых, кого я мог бы принудить поставить лайк, но я очень хочу видос с описаниями героев и кроссовером от Good Stories
@MaelsPrower2 жыл бұрын
Восхитительно, спасибо! Жду больше, чем оргазма
@valeriizakirov76462 жыл бұрын
Стоп, знахарь вообще рулит!!! Он даёт дополнительную палатку первой помощи, которая не только лечит, но и восстанавливает бойцов(не воскрешает) имея их очень много, можно, при правильном использовании, выйти из боя без потерь, из любого боя!!!! Это круто, особенно в начале!!!
@gasolinerainbow14822 жыл бұрын
Это если включить улучшенные палатки
@javadetox2 жыл бұрын
Просто ради интереса. Есть мод на основе Вог, но куда более балансный и интересный. Называется master of puppets. Надеюсь в будущем на его обзор
@АлександрГром-я3с2 жыл бұрын
Также есть чародеи, которые призывают клоны архимагов каждый ход. вешают массовые бафы/дебафы с каждой атакой.
@yamp72092 жыл бұрын
Меня прикалывает что это версия это 3 часть плюс 4
@24Maximus882 жыл бұрын
Был фанатский город по мотивам русских сказок.
@Mnogolickii2 жыл бұрын
Судя по тенденции набора лайков, бехолдерам ну очень интересно зачитывание текста))))
@КатеринаМолчанова-е4л2 жыл бұрын
Ост из дивинити в ролике про героев заставил меня перерыть все вкладки в поиске где я музыку не вырубила. Это жестоко :D
@0ff8682 жыл бұрын
16:52 Командирша башни явно же тело медузы на ногах титана
@evgenyskvortsov87462 жыл бұрын
За музыку из wc2 однозначно плюс :)
@cultistsin3962 жыл бұрын
Я слушаю ost DOS2, о новый видосик, запускаю видос... И тут снова ost. 👍за музыку
@ArthursLittleWorld2 жыл бұрын
СЕЛЮКИ ЛАЙВС МЕТЕР! СЕЛЮКИ ЛАЙВС МЕТЕР! СЕЛЮКИ ЛАЙВС МЕТЕР! ХВАТИТЬ БУЛИТЬ СЕЛЮКОВ, ОНИ НЕ ЗАСЛУЖИЛИ ТАКОЙ УЧЕСТИ ПОДОПЫТНЫХ ! СЕЛЮКИ ЛАЙВС МЕТЕР! СЕЛЮКИ ЛАЙВС МЕТЕР! СЕЛЮКИ ЛАЙВС МЕТЕР!
@krimus8792 жыл бұрын
"Во имя богов" у меня на диске до сих пор есть, под издательством Фаргуса
@kolmart44382 жыл бұрын
Только сейчас наткнулся на твои видосы и проникся ностальгией по всем этим модам и играм, большое желание сыграть теперь. А вообще хочется обзор на все, ибо контента и квестов в воге завезли много
@charlieandme80522 жыл бұрын
Кронос, ты няшка. Я знаю, что много разных игр, но блин мути больше про Героев... Разрешаю взять дисайплс. но прям можешь по лору геройскому пройтись. По расам и так далее.
@Ordark882 жыл бұрын
В wog самая страшная имба это командиры суккубы, за счёт своей пассивки там такие огромные армии можно собирать, особенно если на карте очень много нейтральных существ высокого уровня.
@notanblaine88572 жыл бұрын
Мне понравилась сборка о драконе, глючит мало, много новых фишек на базе WoG. А самое интересное, это ИИ, там он очень жесткий.
@mihailbulashov532 жыл бұрын
Я за упоротое чтение. У тебя перевод точно выйдет отличным. А раз есть возможность, довольствоваться google translate уже не хочется.
@toxicshock29902 жыл бұрын
Странно, но в самых древних версиях ВОГ точно не было "пожаров", были только кошмары.
@olegkuvaev75872 жыл бұрын
Вог приколен. Глючный, дисбалансный, но такой забавный. Особенно нравился за то что почти ВСЕ артефакты становились нужными. Оригинал грешил бесполезными артами, типа +орлинного глаза или еще какой мутотени. Спасибо за обзорчик, ничего нового не узнал, но бонус к морали получен)).
@TeilorTim2 жыл бұрын
Так то уже меньше глюков, я компании тестирую, все норм глюков нет
@ТимофейПетухов-л9д2 жыл бұрын
По моему, посланники стихий - это такой реверанс элементалям из 2ки
@fritzvongespenst90462 жыл бұрын
Эти третьи фениксы больше всего бесили воскрешением по 5 раз за бой в полном составе. :D
@ЛизаДегтяр-е6ш2 жыл бұрын
Ето точно, я і за етого не смог захватить их жилище напав более менее мощной армией, чуть-чуть не хватило, а на следующей неделе охрана обновилась!)
@great_kombinator9 ай бұрын
Ого! Музыка на фоне из второго варкрафта! Прикольно
@АлександрБердышев-с5ы9 ай бұрын
Помню была давным-давно весрия WoG - одна из ранних, с городом элементалей, но без остальных фишек - типа мифрила и т.д. Даже на диске выпускалась. Вроде назвалась герои 3,5 wog - типа того... Году так в 2005-2006 Не подскажите, где можжно найти? Не хочу интерфейс wog, где это всё дополнительно настраивается - вайб не тот...
@Darhalas2 жыл бұрын
@KronosV Так как я поломал не три и не четыре "чистых" клиента Героев подверсиями WoG - насчёт Санта-гремлинов будет много комментариев про "происхождение", итд итп. НО. В версии 2.9.14 многие механики с приходом существ были поломаны - вместо рядовых гремлинов (а при включённом опыте для отрядов - мастера-гремлинов) приходили копейщики. Вместо сманиваемых Командиром-суккубом существ из армии врага приходили копейщики. Копейщики в WoG то ли юнит-"затычка", то ли багуют по ID в Lua. В общем, любой ивент, дающий существ, вместо искомого существа мог дать копейщиков. Этот баг частично лечится версией WoG 3.0.5, но даже там в исчезающе малых количествах воспроизводится.
@kotov57112 жыл бұрын
мне показалось или на фоне играла музыка из warcraft 2? ))
@ТимофейПетухов-л9д2 жыл бұрын
Тело храмовницы - от Титана А суккуб летает со звуком горгульи, потому что у него ее крылья
@Sa300dvideo2 жыл бұрын
Титаны улучшены по мотивам ХММ-2. И приведения взяты от туда же. Я любил их там использовать. Старался покатывать так, чтобы они сдались. А потом наращивал их количество до многих тысяч, кромсая всё .что можно на карте. 🙂 Кстати, после установки на свой 12400 РТХ 2060 С не смог с ходу запустить ХММ-3 😞 Как с этим боротья? Зато ХММ-5 стали супер красивы! Как же офигенно отработаны были все объёмные объекты в 2006-ом (кажется) году!
@yawgmoth.spiteful2 жыл бұрын
а еще можно включить призыв элемов на карте, добавляя их в армию и командиру сопряги дать призыв элемов (на старте призывает 2-3 штуки один раз) и прокачать двойной каст, ваще имба, но там же есть опция балансировки сопряги, им статы отбалансили и прирост.
@anbedaton2 жыл бұрын
или функцию замены сопряги можно юзнуть , правда когда я с ней играл там на 7 оевле ржавый драк (и это без настроки на 8 левл вроде) но цена у него ДРАКОНская 5 ртути или серы и 5+к голды за одного мож поменяли
@yawgmoth.spiteful2 жыл бұрын
@@anbedaton это настройка "Нейтральный город", но мне она не по душе, как по мне есть существа интереснее для того чтобы в город попасть
@anbedaton2 жыл бұрын
@@yawgmoth.spiteful с ней кстати есть прикол , в ней вроде на первом левле происходит нечто абсурдное но уникальное , ПОТЕРЯ стрельбы юнитом : хобитов улучшает в воров да воры по всем статам лучше (кроме удачи) но они бл*ть не стреляют ( просто из нейтралов 1 левла стреляч их осьались только санта гремлины и он вроде стрелки , вроде 1 левл но их подкрепа слишком сильно было-бы даже несмотря на потерю вечной удачи)
@SnailBeast9 ай бұрын
Сантагремлины спавнят охрану в зависимости от типа героя. Для рыцаря и клетка это будут копейщики. При наборе уровня Сантагремлины начинают призывать улучшенную версию. Мастергремлины могут стрелять
@vaskodagamko72822 жыл бұрын
Я был там, Кронос. Я был там 20 лет назад. Пламя ЕРМ скриптов сжигало пятнадцатиминутные ходы вылетами словно газовые фонари ведомых мотыльков. Я помню шапку ФАРГУС на диске и посланников элементов... И ещё кучу всякой хрени, которой нет в более новых версиях... Я кричал им "ДА ВЫРУБИТЕ ВЫ КОНФЛИКТУЮЩИЕ СКРИПТЫ!!!" но ответом было.....НЕТ...
@dimkashevchenko89762 жыл бұрын
Обожаю Герои 3. Играл в нее в начале 2000х. Игра огонь! Вчера нашел способ играть на современных компе и опять затянуло ночью как это было раньше. Тогда можно было играть только с диском в приводе. Так затягивало, что приходилось ломать сидюк, а то в институт не ходил бы. Потом через некоторое время покупал новый. Блин даже сегодня, когда игры совсем другие, включая графику, все равно затягивает.
@ТимофейПетухов-л9д2 жыл бұрын
Как хорошо, что следующая неделя - уже март
@Ded_Mordovian2 жыл бұрын
Убийца Диабло - это вы про Сакред или Торчлайт ??? Кстати разбор не полный - не разобраны абилки Командиров которые собственно и делают их прокачку такой важной. А так разбор прикольный и информативный.
@JaeleaL2 жыл бұрын
Семь слов чтобы Ютуб активнее продвигал канал
@throughthecarnage76732 жыл бұрын
Призраки используют визуальный эффект заклинания смерти из Балдурс Гейт 2 при поглощение душ... это вообще нежданно было. Только модеров не судят
@McZayaZ2 жыл бұрын
Захотелось перепройти D:OS 2 )
@servisbyt2 жыл бұрын
Ещё и Master of Puppets есть))) там жесть в стиле might and magic. Нагатанки есть)))
@drevniysamurai2 жыл бұрын
И дАлеки из "доктора кто")
@natan_iel2 жыл бұрын
1. Санта-Гремлины: охрана зависит от замка героя. и с прокачкой охрана становится улучшенным. 2. Палатка + баллиста + катапульта - теперь один скилл...и палатки ресают 3. Шаман у Тазара становится непробиваемым и ходит без армии...
@jackdeniles45762 жыл бұрын
А как же аддон для героев 3 MoP (Master of Puppets)
@gavcar_2 жыл бұрын
Было очень интересно посмотреть ВОГ))
@dmitriyborisov75912 жыл бұрын
Здравствуйте Злой Глаз.
@ВладимирЮдаев-ж9и2 жыл бұрын
У меня командир сопряга призывает элементалей, никакого контрудара. И да, в обзоре забыты метаморфы - очень лютые скриптовые существа.
@anastasiamagic22002 жыл бұрын
Стоять, получается, что в оригинальных героях нет командира? Получается ч с детства играла в Вог? Ого, я в шоке...
@AnatolikZX2 жыл бұрын
Всегда хотел обзор на вог 🤩
@antonlavrentiev52492 жыл бұрын
Порадовал старика. У меня она на диске была. До сих пор помню эти наркоманские кампании.
@pazitiff2 жыл бұрын
Поставлю ка я сначала лайк за озвучку про персонажей, а потом продолжу смотреть 😃
@0kmmr2 жыл бұрын
Интересно,то что при эксперте развертки можно 7существ на дороге найти в вог... Я нашол 1 древнее чюдеще и победил соперника)
@АнтонМищенко-р9ш2 жыл бұрын
Включаем опцию, которвя изменяет свойства артефактов и вуаля, столько возможностей...самые обосаные арты, типа птицы познания, медали дипломата меняются и можно творить дичь.. например медаль дипломата, на 7й день, дает двойной прирост существам первого уровня..вроде бы хрень.. но если у тебя есть мантия равновесия, то 50 копейщиков на первый день превращаются в 200...Птица познания дает 7 грифонов улучшенных..вроде мелочь, а когда ставишь во все стеки этот арт, то получается 35..с учетом мантии равновесия,70 грифонов прироста..Веселуха)