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[BGM] [AC] グラディウス [Nemesis]

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Күн бұрын

#'85年にコナミ開発1課が開発、コナミが稼働させたAC用横スクロールSTG作品であり、グラディウスシリーズの第一作目。当初は"超次空ファイター グラディウス"として稼働、同社「スクランブル」をベースに、"スクランブル2"として企画されていた。
システム面では装備の強化や生存時間に応じ、ランクの上昇や敵の行動パターン増加、弾の速度の高速化等が起こり、難易度が上昇する"ランクシステム"の概念を持つ。
ハード面ではバブルシステムの持つ特性により、1MビットEPROMが2つ載る専用基板に交換されたものが存在し、現存する基板の大半はEEP-ROM版となる。
BGMは当時学生でアルバイトとして在籍していた東野さんが作曲、psgをデチューン、変拍子で構築、その独特のリズムは今なお支持され続ける楽曲群となった。
作曲:東野美紀さん
Manufacturer: 1985.05.29(J),1985(U),1985.09(EU) konami / konami 1stR&D
System: gx400 (bubble memory type)
Hardware: Z80,AY-3-8910(x2),K005289,VLM5030
Composer: Kukeiha Club (Miki Higashino)
-----------------------------------------------------------------------------
00:00 01.Bubble System Warning up Morning Music (バブルシステムBIOS)
02:58 02.Coin (クレジット音)
03:02 03.Beginning of the History (空中戦)
04:26 04.Challenger 1985 [Stage 1] (1面/火山)
06:35 05.Beat Back [Stage 2] (2面/ストーンヘンジ)
08:38 06.Blank Mask [Stage 3] (3面/モアイ)
10:54 07.Free Flyer [Stage 4] (4面/逆火山)
12:57 08.Mazed Music [Stage 5] (5面/触手)
15:11 09.Mechanical Globule [Stage 6] (6面/細胞)
17:36 10.Final Attack [Stage 7] (7面/要塞)
19:18 11.Aircraft Carrier (ボス曲)
20:34 12.Game Over (ゲームオーバー)
20:42 13.Historic Soldier (ネームエントリー ランキング)
21:42 14.Unused 1 (未使用)
23:52 15.Unused 2 (未使用)
-----------------------------------------------------------------------------

Пікірлер: 39
@user6681
@user6681 2 жыл бұрын
00:00 01.Bubble System Warning up Morning Music (バブルシステムBIOS) 02:58 02.Coin (クレジット音) 03:02 03.Beginning of the History (空中戦) 04:26 04.Challenger 1985 [Stage 1] (1面/火山) 06:35 05.Beat Back [Stage 2] (2面/ストーンヘンジ) 08:38 06.Blank Mask [Stage 3] (3面/モアイ) 10:54 07.Free Flyer [Stage 4] (4面/逆火山) 12:57 08.Mazed Music [Stage 5] (5面/触手) 15:11 09.Mechanical Globule [Stage 6] (6面/細胞) 17:36 10.Final Attack [Stage 7] (7面/要塞) 19:18 11.Aircraft Carrier (ボス曲) 20:34 12.Game Over (ゲームオーバー) 20:42 13.Historic Soldier (ネームエントリー ランキング) 21:42 14.Unused 1 (未使用) 23:52 15.Unused 2 (未使用)
@aaa-nj2ms
@aaa-nj2ms 8 ай бұрын
1985年夏休み、高3だった私は受験用補習授業に毎朝行っており補習は昼で終わってその後高校近くのゲーセンでグラディウスをプレイして帰るのが日課でした。 このゲームのネームエントリーのサウンドを聴くと条件反射で高3夏がよみがえってきます、ああもう戻れないあの輝いた日々・・・
@tsuyoshi6138
@tsuyoshi6138 2 жыл бұрын
UP主に大変感謝です。各シーンに対する表現の豊かさ、限られた音源内、時間内での無駄のない編曲、今聞いても全く古さを感じない展開・・。東野美紀さん、凄すぎ。
@774nogonbe7
@774nogonbe7 3 жыл бұрын
4面が凄い あの逆火山のステージにこの透き通ったBGMを持ってくる東野さんのセンスにただただ脱帽
@fukazo3303
@fukazo3303 2 жыл бұрын
どの面の曲も神曲! 手が震えてビッグバイパー壊しまくりました! 個人的には特殊細胞ステージが大好き! 逆火山ステージの曲が早く聴きたかったけどモアイさんにプレッシャーと曲で何度も殺られ悔しい思いをし初の4面で名曲を自分の力で聴けた時は手が震えて山にぶっかった記憶が今でも鮮明に残ってます。特に音量の大きめのお店でプレーしてました。 特殊細胞ステージフル装備、ダブルウイングフォーメーション からの最終ステージ!当時、中学生の少年から少しだけ大人に近づいた気がしました。
@user-cd5um5sy1p
@user-cd5um5sy1p 3 жыл бұрын
モーニングミュージックからラストまでの名曲BGM、とても素敵です。レーザーの圧倒的爽快感と復活の醍醐味・・30数年前ゲーセンで夢中になりました
@user-cf3pu6nc6y
@user-cf3pu6nc6y 2 ай бұрын
聴き飽きない。何度聴いても。
@user-cz1dx3dv7t
@user-cz1dx3dv7t 2 жыл бұрын
ゲームミュージックの原点にして極致
@tomoyukimiyagawa4113
@tomoyukimiyagawa4113 Жыл бұрын
いつも聞いています。アップありがとうございます。user6681さんは1曲のリピート回数が多いのが良いですね。80年代のシューティングは名曲ぞろいですね。
@user-et1pf5ul7z
@user-et1pf5ul7z 2 жыл бұрын
10:54 4面最高です
@user-xd3vp7sz2p
@user-xd3vp7sz2p 3 жыл бұрын
これを二十歳の女子大生が作ってしまう凄さ。
@29takoyaki14
@29takoyaki14 3 жыл бұрын
丁寧な解説ありがとうございます! 勉強になりました😊
@user-cf3pu6nc6y
@user-cf3pu6nc6y Жыл бұрын
嗚呼、青春のグラディウス
@GR_east_japan
@GR_east_japan 3 жыл бұрын
モーニングミュージックを聴くたびに、1980年代に駄菓子屋にあったゲームコーナーや遊びに行ったゲーセンを思い出す…
@hugoforest3946
@hugoforest3946 3 жыл бұрын
dunno if anyone gives a shit but if you're bored like me during the covid times you can stream pretty much all the latest movies on InstaFlixxer. Been streaming with my girlfriend for the last couple of months =)
@pablomaxim3172
@pablomaxim3172 3 жыл бұрын
@Hugo Forest yea, I've been using instaflixxer for years myself :)
@koltonmohammed8669
@koltonmohammed8669 3 жыл бұрын
@Hugo Forest yup, been watching on InstaFlixxer for since december myself :)
@jeremiasspencer6644
@jeremiasspencer6644 3 жыл бұрын
@Hugo Forest Definitely, have been using InstaFlixxer for months myself :D
@taro-mt3cb
@taro-mt3cb 3 жыл бұрын
オリンピック入場曲、なんで一面の曲にしなかったんだろうか
@user-ok1kt7mp2j
@user-ok1kt7mp2j 10 ай бұрын
アーケードゲーム版の音源はファミコン版と比較して、極めて聞きやすいです。作曲は東野美紀さんです。
@user-ki9ps6wi5q
@user-ki9ps6wi5q 2 жыл бұрын
なつかしい
@nanasi3dazei
@nanasi3dazei 2 жыл бұрын
背景がGBのピングーなのすきw
@user-xi2yk5tt2o
@user-xi2yk5tt2o 2 жыл бұрын
触手ステージで自機が遅くなるのは異常重力場のせいだ! とか友達と話してたんだが ただ単に処理落ちしてただけだと知るのは かなり後になってからなのであった笑
@expresstoki181
@expresstoki181 2 жыл бұрын
覚えてますよ、ファミコン版の攻略本には確かにそう書いてありましたw
@Solaris_gaming-slime
@Solaris_gaming-slime 2 жыл бұрын
※概要欄の説明にsccとありますが、実際は波形メモリが使用されていたようです。 scc初搭載のソフトは1997年発売のグラディウス2です。
@user6681
@user6681 2 жыл бұрын
記載ミスでした、修正しておきました。
@user-xx4od5wz2t
@user-xx4od5wz2t 2 жыл бұрын
まぁ、SCCも波形メモリ型のサウンドチップですし・・・。
@mimippa
@mimippa Жыл бұрын
小学生の頃、ゲーセンで何度補導されたか、、、
@user-vu3ug2ep7h
@user-vu3ug2ep7h 3 жыл бұрын
4面は特殊火山と言われてたような?逆火山?未使用曲が使わなかったのがもったいない。 特殊火山と、細胞と、未使用曲が好き。^^
@user-vu3ug2ep7h
@user-vu3ug2ep7h 3 жыл бұрын
@@BreakInTheClouds 最初は特殊火山と言われてたと思います。ファミコン版が出たときに逆火山って説明になってファミコン版のみかと思ったらいつの間にか。。。。後付けだとウルトラマンジャックみたいに馴染みません。^^
@ayhht1768
@ayhht1768 2 жыл бұрын
特殊火山は初めて聞きました。私個人と周囲は、見た目からも「逆火山」「逆さ火山」って呼んでいました 公称が変わったのでしょうか。当時の状況やソースなど、ぜひ教えてください
@しんいち-y5l
@しんいち-y5l 18 күн бұрын
やっぱり、一番最初の、グラディウスも、捨てがたい
@user-cf3pu6nc6y
@user-cf3pu6nc6y 5 ай бұрын
7面のBGMきいてると、Zガンダムの、大気圏突入を、連想する
@user-cf3pu6nc6y
@user-cf3pu6nc6y 5 ай бұрын
3面の、BGMを、聞いてルト、あんパンマンの、顔を、連想するのは、私だけでは、ないとおもう
@user-cf3pu6nc6y
@user-cf3pu6nc6y 8 ай бұрын
ボスビイジイエムが、我々の、銀河系の、じてんうんどうのような、いめえじが、する。
@user-rm8jv9tc2m
@user-rm8jv9tc2m Жыл бұрын
基板買うぐらい好きだったゲーム。 あまり上手じゃなかったけれど。
@user-vu3ug2ep7h
@user-vu3ug2ep7h 3 жыл бұрын
4面って特殊火山って言われてた気がするけど、逆火山?未使用曲が使わなかったのがもったいない!
@Solaris_gaming-slime
@Solaris_gaming-slime 2 жыл бұрын
未使用曲は海外版でセットアップの曲として使われてたみたいなのですが、僕は当時の人間ではないので詳細はわかりません…申し訳ないです。
@user-cf3pu6nc6y
@user-cf3pu6nc6y 10 ай бұрын
すべてが、懐かし好。グラ1びいじいえむ。
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