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#'95年にHAL研究所が開発、任天堂が発売したGB専用アクションであり、タイトルは2だがFC版夢の泉の物語を含めて3作目になる。
主な特徴としては、リック・カイン・クーといったお供が追加、スライディングとダッシュの削除、仲間との合体技追加、また一定条件を満たさなければ真のラストボスを倒せない等。
目新しさや新機軸的な部分こそ少ないが前述の要素も相なって独自の魅力を生み出し、後のカービィシリーズの基本を完成させた作品といえる。
BGMはハイパーゾーン(SFC/'91年)や、カードマスター リムサリアの封印(SFC/'92年)などの安藤氏と、ワリオの森(FC/'94年)や、大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC/'01年)などの池上氏による共同作曲で、可愛らしく癒される曲が多い。
作曲:安藤浩和氏, 池上正氏
Manufacturer: 1995.03.21(J),1995.05.01(U) HAL Laboratory
computer: game boy
Hardware: square wave generators(x2)/pcm 4-bit wave sample(x1)/noise generator(x1)
Composer: Hirokazu Ando,Tadashi Ikegami
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00:00 01.Title Theme (タイトルテーマ)
00:28 02.File Select (ファイル選択)
00:38 03.Rainbow Islands (虹の島々)
00:52 04.Grass Land (グラス ランド)
02:14 05.Grass Land Stage Select (グラスランド/ステージ選択)
02:35 06.Rick's Theme (リックのテーマ)
03:41 07.Rainbow Drop Chamber (虹のしずく部屋)
03:55 08.Boss Battle (ボス戦)
05:22 09.Star (スター)
05:30 10.Victory Dance (クリアダンス/ボス戦後)
05:37 11.I'm Hit (ミス)
05:40 12.Continue? (コンティニュー)
05:54 13.Bonus Game (ボーナスステージ)
06:46 14.Bonus Complete (ボーナスステージ/パーフェクト)
06:49 15.Bonus Win (ボーナスステージ/勝利)
06:53 16.Big Forest (ビッグフォレスト)
09:14 17.Big Forest Stage Select (ビッグフォレスト/ステージ選択)
09:28 18.Coo's Theme (クーのテーマ)
10:44 19.Ripple Field (リップルフィールド)
12:28 20.Ripple Field Stage Select (リップルフィールド/ステージ選択)
12:40 21.Kine's Theme (カインのテーマ )
14:38 22.Ice Berg (アイスバーグ)
16:40 23.Ice Berg Stage Select (アイスバーグ/ステージ選択)
16:55 24.Red Canyon Stage (レッドキャニオン)
19:36 25.Red Canyon Stage Select (レッドキャニオン/ステージ選択)
19:51 26.Cloudy Park (曇りの公園)
22:45 27.Cloudy Park Stage Select (クラウディパーク/ステージ選択)
23:00 28.Dark Castle (ダークキャッスル)
26:26 29.Dark Castle Stage Select (ダークキャッスル/ステージ選択)
26:47 30.King Dedede's Theme (VS.デデデ大王)
28:03 31.The End...? (ジ・エンド...?)
29:51 32.Dark Matter Appears (ダークマター登場)
30:11 33.Dark Matter Battle 1 (VS.ダークマター 1)
31:35 34.Dark Matter Battle 2 (VS.ダークマター 2)
32:24 35.Staff Roll (エンディング)
33:42 36.Unused (未使用)
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