Este vídeo acojona porque se ha cumplido lo que dice: la industria japonesa está empezando a brillar de nuevo: Nioh, Persona 5, the last guardian , Nier automata, yakuza 0, gravity rush 2... etc
@adrianxt97 жыл бұрын
Ojalá volváis a youtube, sois los únicos que hacéis ensayos sobre videojuegos y no se quedan solo en analizar el juego de turno (bueno dayo a veces también pero le superáis incluso a él a mi parecer) Por cierto parece que teníais razón con el comeback de los japos xd
@alvaromarde8 жыл бұрын
Soy fan HAVSOLUTO del canal, y este video en concreto me ha encantado por la temática (el desarrollo japonés es para mí el mas interesante actualmente) pero el video me ha dejado el sabor de boca de que "todo lo japonés" es automáticamente interesante por el mero hecho de la procedencia. Es sólo mi apreciación, estoy seguro que sin resumir tanto tenéis una posición mucho más amplia(ojalá más videos vuestros cubriendo este tema!), pero me explico: también es cierto que la industria japonesa ha cometido algunos errores como los que muy adecuadamente calzáis a los estudios occidentales, como son la repetición ad eternum de lugares comunes (el juego de rol de colegiales con mucho fanservice japonés ha venido a ser un poco el shooter genérico occidental en los últimos años) y, del mismo modo, esos aciertos que, de nuevo adecuadamente, calzáis a los estudios de tamaño medio-grande (sacamos al mundo indie de aquí) de seguir un modelo más basado en la visión artística, más guiado por un autor o grupo de autores que por gente de corbata, se empiezan a dar no solo en el modelo japonés, si no en estudios occidentales como Neil Druckmann con Naughty Dog, Media Molecule o CDProject. (Planteando esto reflexiono sobre que algunos de esos estudios tambien suelen contar con empresas japonesas detrás, otro ejemplo es el de Peter Moore desarrollando Puppeteer con Japan Studio, curioso!) Qué pensáis sobre el tema? Quizás no sea tanto una cuestión de la nacionalidad como tal (aunque me temo que el factor weird sí es algo inequívocamente suyo :P) dando pie a un modelo "de autor",(que es lo que más me llega del video) si no al revés, que la clave es un modelo más "de autor" que felizmente están empezando a liderar de nuevo los japoneses. Espero que no os durmáis con el tochazo. Un besazo juapos!
@luisalbertolaverdef.37568 жыл бұрын
Felicidades, igual que muchos en los comentarios debo resaltar la calidad de sus videos, muy entretenidos, muy puntuales, informativos, amenos, etc. y una linda voz, no me pierdo ni uno de ellos
@ximriosbinimelis24988 жыл бұрын
Título muy acertado. Si llegais a poner la canción en la intro os juro que os daba un beso
@bukkuqui8 жыл бұрын
Jajaja! Gracias :D
@bigbosslennon8 жыл бұрын
es la de robbie william ero porque suena asi
@Alfre.tapiar7 жыл бұрын
cada segundo de este video es de gran calidad, muy bien echo, por favor no paren de seguir subiendo contenido
@ichl468 жыл бұрын
Brutal, menudo video mas enorme os habéis marcado. No he podido evitar sentir nostalgia durante todo lo que dura, con una mezcla de alegría por recordar la era de oro japonesa, y tristeza pensando en lo que se ha convertido. No puedo decir nada mas. 10/10
@enriquepermuy32118 жыл бұрын
Buenísimo video. Mi canal de KZbin preferido con diferencia. Enhorabuena a los dos por el buen trabajo. Seguid así.
@enzokunaedogawua78168 жыл бұрын
gran, grandiosa obra, por vídeos de youtuber de esta calidad es por los que merece la pena veros, porque a veces, sólo algunas veces, entre muchos, nacen obras maestras...
@germenmalvado8 жыл бұрын
Creo que este es de sus mejores videos. La selección y duración de los clips, adecuada a la narración, le ayuda mucho al ritmo del video. ¡Y la música es excelente!
@bukkuqui8 жыл бұрын
@DarkConnors8 жыл бұрын
¿La música de Suzumiya Haruhi?
@ComodoroNorrington8 жыл бұрын
Venía a lo mismo. Qué pedazo de anime.
@manuelferrer65018 жыл бұрын
Tan solo escuche la música baje a los comentarios ver que alguien lo mencionara.
@6586396138 жыл бұрын
Nada más empezar me di cuenta...
@javieralvarezdemiranda99918 жыл бұрын
Un vídeo genial, como siempre. No cambieis el estilo, sois los mejores que he visto en esto :D
@jorgearellano19138 жыл бұрын
me encantan tus vídeos y la profundidad con la que abordas los temas!!! muchas gracias y saludos desde México
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias a ti por verlos, Jorge! Un saludo desde España :D
@fernandocaye99518 жыл бұрын
Vaya, creo que este es el mejor video sobre videojuegos que he visto en KZbin en varios meses.
@bukkuqui8 жыл бұрын
@xenarorf138 жыл бұрын
Eres una genio. Me gusto el video y tienes razón. Shinji Mikami le decía a sus colaboradores "Hay que desarrollar los juegos pensando en el mercado americano" También Hideo Kojima, desarrollo pensando en un concepto de acción occidental. Tal vez otros desarrolladores como Miyamoto, o estudios como SquareEnix; se mantienen en sus raíces, con juegos de aventura y fantasía. Pero ellos son sublimes en sus juegos. El reto está en adaptarse y cambiar a estos tiempos donde los juegos; tratan de hacerlos para un mercado más amplio; atrayendo a jugadores casuales, quizá por esta razón los juegos son más similares y mucho más fáciles que los de antes, donde sus antecesores si tenían reto.
@1Tofen4 жыл бұрын
Que gran canal y que gran video 😀
@anselmolaf8 жыл бұрын
Cada día me gusta más el trabajo que haces.
@LucienVonKreuz8 жыл бұрын
Que buen video, de verdad este canal trata (y logra) ver las cosas desde una perspectiva mas espiritual, además, la voz de la chica (Perdón no recuerdo el nombre) es verdaderamente hipnotizante y le queda perfecto a los videos!
@nicolasramirez23458 жыл бұрын
tus videos deberían ser más vistos!! :)
@mensisborn39304 жыл бұрын
Por favor, ojalá algún día cercano volvais
@alexpasta18 жыл бұрын
por eso me encanta este canal. Siempre enseñando te cosas nuevas e interesantes. excelente vídeo.
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias! :D
@lenshote148 жыл бұрын
Excelente trabajo, apoyo la moción. Más videos en esta línea de informar y analizar. Saludos desde Ciudad Juárez, México.
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias! Saludos desde España :D
@spocho238 жыл бұрын
Excelente vídeo, y buena elección de elegir la canción "Sometimes" de MBV : D
@juliomacias36505 жыл бұрын
Excelente vídeo, que maravilla de canal! Se nota que conoce bastante de videojuegos y sabe estructurar el contenido.
@TheWeedEclipse8 жыл бұрын
Qué grande que le hayáis dado un tiento al Deadly Premonition, para mi el juego que más baila en la franja de lo cutremente increíble!
@Lahmadarion8 жыл бұрын
Aunque amo lo que haces, siempre parece que el mundo del PC lo dejas de lado como si no tuviera importancia. Estaria bueno que hables en un video de algun juego de pc
@ElTipoRaro8 жыл бұрын
Estuvo muy bien enfocado y brillantemente enfocado el vídeo, toco historia, reflexión, perspectiva y ejemplos de una manera muy amena que me ha dejado sorprendido. Creo que lo que puso la cereza sobre el pastel fue esa parte final, el que los videojuegos japoneses son lo que son en gran medida por ser obras de autor distanciándose de las lovecraftianas abominaciones de cientos de estudios que son juegos occidentales AAA (sino miren a Ubisoft).
@TheElron968 жыл бұрын
Paro un momento el vídeo solo por agradece/mencionar la presencia estelar de la banda sonora de suzumiya haruhi...Una serie de esas que marcan
@Francht Жыл бұрын
Increíble video, se os echa de menos.
@Leliel0025 жыл бұрын
Extraño tus videos
@guillermososa38408 жыл бұрын
siempre he sido mucho más fanático por los juegos japoneses muchos de mis juegos favoritos son japonéses también han marcado algo en mi más haya de solo ser una buena experiencia espero que nunca desaparezcan o cambien ese estilo tan suyo
@anniepentapls92948 жыл бұрын
que gran video! me encanto lo que hiciste a partir del minuto 8:19. y estoy de acuerdo contigo Reflexiones como estas son las que hacen falta en la comunidad. a favoritos ^^
@bukkuqui8 жыл бұрын
@DMelean8 жыл бұрын
Es interesante cómo usais la música para vuestros videos. En este caso me ha llamado la atención el momento en el que suena una canción de My Bloody Valentine, el paralelismo con el tópico del video es claro.
@DFreeCritical8 жыл бұрын
¡BRAVO esa versión de Mr.DEDEDE! Felicidades por el punto de vista, es cierto que si miras a los últimos juegos anunciados, los abstractos-raros-distintos o quizá más inclasificables provienen, en cierta medida, de Japón.
@DFreeCritical8 жыл бұрын
Sí, soy yo ;). Hay que pasarse por canales de calidad que valgan la pena ;). P.d: Ya tienes nuevo vídeo en portada
@bukkuqui8 жыл бұрын
Es la del Kirby Super Star (el mejor Kirby porque es el primero que jugué xD)
@Junokaf8 жыл бұрын
Eres lo que he estado buscando en youtube por mucho tiempo! Respecto al video, pienso igual, el videojuego japones es de lo poco que nos puede dar una novedad en la industria videojueguil de hoy dia, hasta el apartado indie se ha ido cerrando poco a poco, y aunque Migthy No. 9 no ha cumplido ni de cerca lo esperado, tengo bastante fe en que algo saldra de todo esto, y sera algo muy bueno, quizas logren destronar la era CoD, siempre se vale soñar :3
@oscarrodrigo18468 жыл бұрын
Sigo echando de menos Gyongyhaju Lani ;) Un vídeo chulo el de hoy, differente, me ha gustado mucho.
@Felpito8 жыл бұрын
Me gustó mucho el análisis, además la música de sakura le da un toque de que "todo está bien"
@peperico148 жыл бұрын
Se notan las horas de trabajo que le has metido a este vídeo. Enhorabuena, ha merecido la pena. Pocos canales te encuentras hoy en día en youtube que se preocupen tanto por su contenido. Un saludo :) seguid así.
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias! :D
@ThirdandfinalBEast7 жыл бұрын
Regresa! Tu canal es genial!
@salochi57128 жыл бұрын
siempre a sido muy particular los juegos, series o casi cual quier otra forma de entretenimiento que japón ofrecen y eso los hace muy especiales, pero lo malo es que el mercado de japón le esta poniendo mas importancia a los juegos para celulares por que al parecer al publico japones les gusta mas jugar en sus celulares. PD: por cierto gran agregado la música de kirby fountain of dreams, muy buen video :D
@eduardofd758 жыл бұрын
Salvo por unas pocas excepciones como Portal u Overwatch, llevo ya unos años sin jugar juegos occidentales, los juegos japoneses para mi son los que mas personalidad y carisma tienen, ademas que no me gustan mucho los diseños realistas que tanto se usan en el mercado occidental.
@metamakinitas8 жыл бұрын
Más vídeos como este! Esta linea es la buena... muy interesante y bien montado el vídeo, felicidades a los 2. Saludos
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias! :D
@lauraconde82128 жыл бұрын
Vaya currada de vídeos los de este canal. Buen trabajo y seguid así.
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias por verlos, Laura!
@ideasdispersas89828 жыл бұрын
Amo tus vídeos,es más, ni he visto este y ya sé que es bueno.
@pameiuioigoutu8 жыл бұрын
peinados emo, pulpos y waifus xDDD
@phantasMoon698 жыл бұрын
El resumen de la última década de los vj
@eduardofd758 жыл бұрын
Faltaron y las Espadas gigantes
@redragon00253698 жыл бұрын
Un espléndido vídeo! Enhorabuena chicos! Déjenme decir que tengo cierta curiosidad de las review que vea cuando el FFXV esté circulando en el mercado. Pero estaré atento al análisis que vea en este canal.
@MrYasha19998 жыл бұрын
Japón sigue exactamente igual que antes en el campo creativo (incluyendo anime, manga, doramas, J-music, etc...) Lo que pasa en realidad son dos cosas. El primero es que nosotros tenemos la manía de continuar con la "innovación" y el avance sobre todas cosas, no está mal, aunque muchas veces caemos en la pretenciosodad a quere "avanzar" en cosas que ya no se puede innovar, mientras que Japón, China, Korea del sur y otros países del lejano Oriente a pesar de su occidentalización aun siguen con sus hitos culturales, de una u otra forma (que es evidente en todos sus medios y sectores), que les permiten tener ese "look" tan distintivo, exótico y propio ante esa homogenidad que de mala manera nos han costumbrado el medio actual. Por no decir que esos "buenos" recuerdos de los "triunfos" pasados de Japón en realidad están más determinados por la NOSTALGIA y que en ese tiempo aun no estabamos "acostumbrados" a esos valores estéticos de Japón y en ese tiempo los consideramos como "NOVEDOSOS", cuando en realidad no lo eran tanto. Hablo en términos generales de todo el entretenimiento de consumo Japones no solo en los videojuegos. Seamos francos y fríos Mario y Zelda no son más que un estereotipo de conceptos ya genéricos de la sociedad occidental, que gracias a los paradigmas culturales de los Japoneses estos obtuvieron una IDENTIDAD PROPIA, y que les ha hecho ser atemporales y trascendentes al día de hoy. Me hace pensar mucho esté asunto, porque ya llegamos a ese punto justo, donde por ejemplo con las Pinturas, ya no podían "innovar" por ese sobre exceso a imitar y a a limitarse a solo ser simplemente representativas a un nivel que ya no era posible avanzar y no había la posibilidad de tener ya un punto de retorno, como actualmente se esta viendo en los juegos AAA y en el cine "Palomitero". A causa de eso la pintura evoluciono a otras formas de plasmar esa sustancia y plasticidad, que concluyeron con los movimientos artísticos de la modernidad y post - modernidad. Es normal que pase eso actualmente porque el medio de los videojuegos aun es joven, pero curiosamente a diferencia de la pintura, esté está evolucionando a niveles mucho más rápidos y se puede apreciar perfectamente en los INDIS. En pocas palabras los gustos de las masas y de los artistas en los medios occidentales cambiaron y tienden mucho a cambiar e incluso a reciclar viejas tendencias y modas. Nosotros cámbianos El lejano Oriente no, y si lo hace lo hace de forma distinta, ese es el punto. La segunda tiene razones más económicas y políticas. Es verdad que Japón sigue siendo un país rico y que fue pionera en la tecnología, pero la ultima crisis económica, los últimos desastres naturales han hecho que muchas de sus industrias (no solo las de entretenimiento) se comporten de está forma que vemos, y prefieran ir a la "segura" en su mercado local, cosa que está bien, e su IDENTIDAD y hace que está evolucione a otra dirección diferente a la nuestra, la diversidad es lo más sano que puede haber, y es algo que muchos que realmente no conocen bien dichas culturas No Entienden por falta de reciprocidad. Aun que está medida un tanto "nacionalista", tiene sus consecuencias negativas, como estancarse mucho en zonas de confort que no necesariamente soluciones varios de sus problemas actuales por más que lo intenten, y que no solo por el panorama actual es insano depender mucho del mercado nacional, también está el hecho que mucho de los ingresos de Japón en realidad dependen más de las exportaciones, encerrándose así mismo en un circulo vicioso que actualmente vemos, y que en el futuro lejano puede pasarle factura, sino empieza a cambiar.
@peybal8 жыл бұрын
Wow , el Rez! Aún lo tengo para la play 2 por ahí .me extraña que nadie haya sacado un juego ni parecido a esa obra maestra.
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Y tanto! Ha sido una pequeña forma de reivindicar a Mizuguchi después de que lo haya dejado fuera del guión xD
@adrian61758 жыл бұрын
Yo aún tengo esperanza de que Japón vuelva a los grandes años pero como bien dices todavía hay grandes nombres y grandes juegos japoneses.Gran vídeo :D
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias, Adrián!
@fernandohinojosa32118 жыл бұрын
Loveless: Sometimes
@mamadegrandequierosergamer68978 жыл бұрын
Concuerdo contigo Eva, la gran mayoría de mis videojuegos [preferidos] son Japoneses; Shadow of the Colossus es y seguirá siendo mi videojuego favorito... (quiza The Last Guardian cambie eso) pero la saga Metal Gear seguirá Intrigandome, Monster Hunter me volverá ha sacar 200 hrs de juego, Castlevania seguirá haciendo que escuche sus melodías a todo volumen, Resident Evil no me dejara sin un Jill Sandwich, Platinum Games y su sentimiento de profundidad y dominio no desaparecerán, Street Fighter, Marvel VS Capcom, Blazblue, Guilty Gear... Podría seguir toda la tarde. Por cierto, puntos extra por incluir música del OST de Suzumiya Haruhi no Yuutsu. SALUDOS.
@mamadegrandequierosergamer68978 жыл бұрын
[...] Que me he olvidado de Dark Souls, Mario Bros y Zelda!!!
@felipecampos47428 жыл бұрын
espero que los juegos que nombrastes occidentales no los expriman mas por que metal gear tiene ya mas de 5 juegos en la saga y prefiero que el juego muera antes de perder miles de fans y que se hablen bien de ellos en un futuro
@mamadegrandequierosergamer68978 жыл бұрын
A lo largo de los años, he aprendido que si la industria quiere dinero... hará, hasta lo más vil y descarado para conseguirlo; Sagas como Metal Gear debieron de haber muerto hace años, si!, pero el dinero en sus [Arcas] se terminara algún día... y si maquinas de Pachinko solucionan sus problemas, pues maquinas de Pachinko. En conclusión puedo decir que esto no acabara; personalmente he aprendido a tomar lo mejor de la industria, si de 5 juegos los 5 son buenos o medianamente buenos los jugare, si de 3 juegos solo 1 es bueno, pues solo jugare ese; si ninguno es bueno, pues estoy seguro que haya afuera hay muchos juegos más. SALUDOS.
@thunderbull35308 жыл бұрын
Muy interesante el video, tipico tema k no encuentras en otros canales y k si no llega a ser x este no nos enteramos, o por lo menos no a fondo Muchas gracias y muy buen trabajo!
@bukkuqui8 жыл бұрын
Gracias a ti por verlo :D
@6586396138 жыл бұрын
Te perdí la pista un tiempo...pero este vídeo es increíble. Sigue así!!
@claudio4037ify8 жыл бұрын
gran vídeo bukku, aun que yo no tengo un largo tiempo con los juego japoneses, resulta interesante como va la industria, no solo de los vídeojuegos sino el entretenimiento nipon en general. PD: ya te estábamos extrañando :-(
@freddyian638 жыл бұрын
Me ha parecido un vídeo muy interesante, y estoy totalmente de acuerdo contigo: la clave de los videojuegos japoneses es la originalidad. Y, es más, veo que el futuro de los videojuegos se encuentra ahí, los estándares occidentales están llenando el mercado tanto AAA como indie (aunque con modelos diferentes), y esa originalidad y "rareza" que tanto los identifica es, precisamente, lo que les diferencia de todo lo demás.
@VashdaCrash8 жыл бұрын
Creo que hay un mensaje muy positivo en este vídeo, hablando de el renacimiento del videojuego japonés y todo eso. Lo de los estudios más pequeños centrados en hacer un trabajo más artesanal puede ocurrir en otros países, y espero que en un futuro salgan muchos títulos geniales de sitios que no esperamos, un poco como ocurre con la saga de The Witcher.
@Arzkath8 жыл бұрын
¡Que gran video, me encanto! Pero es que joder, me encantan todos vuestros videos jaja. Y estoy totalmente de acuerdo con tu punto de vista, siempre se deja ver alguna obra japonesa con originalidad y con un contenido mas personal que sale de lo típicos juegos clonicos de occidente.
@gerardohiga94338 жыл бұрын
Grandioso video, llego a ver este video justo cuando estoy aburrido del Xbox y PS por que todo es igual, solo me queda recordar el Super Nintendo. Más que buscar increhibles gráficas, la historia, personajes y diversión eran mejores. Por eso deseo un Wii U solo para divertirme.
@canalalastinko18878 жыл бұрын
Me encantan sus videos!!! Saludos Eva
@arduancalatayud70658 жыл бұрын
CHULIP ,KATAMARY, DARIUS LSC Dream simulator Ape escape . Rarezas que a dia de hoy por desgracia me cuesta mucho encontrar....Incluso dentro del RPG Japones se podian encontrar temas interesantes y visiones muy particulares sobre los mismos, siempre que me acuerdo de soleil y Koudelka me pregunto si mas gente se lanzaria a dia de hoy a crear algo parecido
@bymikelangelo8 жыл бұрын
Buenisimo video que resume perfectamente la situacion de la industria del videojuego japonesa, que, a pesar de haber mucho respecto de otras generaciones como en PS o PS2, sigue aportandonos grandisimas joyas que solo los nipones saben hacer. Juegos como los de Nintendo, o sagas como los Souls dejan en calzoncillos a la mayoria de triples A occidentales. Saludos!!!
@Grayfox48 жыл бұрын
Este canal junto con el de dayoscript deberían tener más suscriptores, la calidad y el contenido de los videos es muy bueno, son videos, trabajados, profundos y con muchas reflexiones. Claro, pero como no es el youtuber de turno haciendo lo tonto... Por mi parte, los quiero felicitar, desde que vi en forma fortuita uno de sus videos (si mal no recuerdo uno de bloodborne), se convirtieron automáticamente en uno de mis canales favoritos, los sigo cada vez que sacan un vídeo y los animo a lo que sigan haciendo con la calidad que siempre los ha caracterizado. Compartido en mi facebook!
@mariorincon48978 жыл бұрын
Genial vídeo. Durante la anterior generación se habló del ocaso de los japoneses, pero desde entonces parece que nadie dice nada y no ha hecho un análisis crítico, viéndolo con más perspectiva. Me gustaría hacer una anotación sobre el"poder"de los japoneses hoy en día, y de lo triste que, por su idiosincrasia, sean tan desconocidos. Los juegos indies, que aquí parece que sea la segunda venida de Jesucristo, han existido desde siempre en Japón con el nombre de doujin o doujinshi(por si acaso alguien piensa mal, este término se refiere a algo casero, no sólo porno) hasta con ferias muy veteranas de juegos doujin. El problema no en su originalidad ni calidad ni número, sino, por un lado el idioma, que hace que sea complicado que se popularice fuera de Japón y por otro el como se distribuye, ya que como decís, allí steam,gog y similares no se lleva, sino que siguen vendiendo sus obras en formato físico, en ferias o en tiendas especializadas, y la mayoría de los que realizan estos juegos son amateurs, que lo hacen como afición, y no pensando en que sean su oficio. Aún así, allí sigue habiendo una tremenda calidad. Aún recuerdo que en anaitgames hace dos o tres años fueron al tokyo games show, donde hay una zona bastante grande para doujinshi y contaban como allí había muchas más calidad, originalidad y carisma que en todos los juegos de ubisoft de los últimos 10 años juntos. Es una lástima que los occidentales y los japoneses pensemos de forma diferente en cuanto a juegos, sobre todo los últimos años. Si no fuera así el mundo sería mucho mejor.
@maikinson25838 жыл бұрын
La música de los vídeos siempre es
@XanderVJ8 жыл бұрын
Buen análisis, aunque algo incompleto. El estado del videojuego en Japón en la última década ha sido bastante más complejo de lo que exponéis. Por ejemplo, que el modelo AAA occidental es inviable en Japón, algo que solo habéis mencionado de pasada, cuando es uno de los factores principales. Para ser más específicos, que los juegos AAA se dedican a seguir un círculo de despidos y contrataciones cíclicas casi por proyectos, algo muchísimo más difícil de seguir (y de justificar) en un país cuyas tradiciones y leyes laborales favorecen el trabajar para la misma compañía durante casi o toda la vida. O la transformación social que está viviendo el país, con una población cada vez más envejecida (lo cual tiene un impacto especialmente fuerte en una cultura empresarial donde la veteranía se valora más, a veces con efectos negativos), los conflictos entre vida laboral y personal que están llegando a un punto de ruptura y son la causa principal de sus peligrosísimamente bajas tasas de natalidad (y de la existencia de sus juegos marranos, por cierto), el estancamiento económico que parece no acabar nunca, etc, etc, que han modificado los gustos nipones (tanto en videojuegos como en cualquier otra cosa) mucho más que cualquier otro factor occidental. Aun así, mucho mejor que la media de análisis que he visto sobre el tema, que se limitan a subirse al carro de lo que soltó Inafune en 2009, y que con el tiempo se ha revelado que fue nada más que al tío se le habían subido los humos para dárselas de Mesías.
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias! Desde luego es un tema tan complejo que es difícil abarcarlo completamente en un vídeo de 10-15 minutos. Hemos intentado dar una perspectiva global y no centrarnos en lo sociológico o lo económico, pero desde luego el tema da para muchísimo más análisis :D
@XanderVJ8 жыл бұрын
Lo entiendo, pero aun así, no se puede acabar de comprender este tema sin abordar esos temas sociológicos y económicos. De lo contrario, te arriesgas a desinformar (no digo que vosotros lo hagáis. Solo que eso es lo que suele pasar cuando se trata este tema). Muy especialmente el caso del modelo de producción AAA. En serio, ese ciclo sistemático de despedir gente al final de los proyectos, nacido de los costes desorbitados de producciones que requieren estas obras, es lo que está haciendo que el modelo AAA esté en el estado precario en el que está. Pero como Japón no entró en ese juego, y la industria tardó lo suyo en darse cuenta de que el modelo era insostenible, daba la sensación de que "a Japón no se le daba bien desarrollar en HD", aunque la realidad era más compleja que eso. Lo que nos lleva a la frase de Inafune de "Japón está acabado", la cual nunca fue cierta. Tuvieron una crisis de identidad al haber perdido la posición dominante a nivel global, eso desde luego. Pero aun así seguían teniendo su sello de identidad y un lugar importante en la industria. Por no hablar de que se perdieron muchísimos menos puestos de trabajo. Pero claro, en un mundo donde impera la mentalidad de "si no eres el primero, no eres nadie", era fácil entrar en esa narrativa tóxica. Pero ahora que los costes se están empezando a moderar, parece que Japón está en mejores circunstancias para volver a destacar. Aún les quedan flecos por pulir, como que mejore el modelo de distribución digital. El cual, por cierto, hay que tener en cuenta que no todo es culpa de la industria o del público de Japón. Algunas razones vienen más bien de sus leyes. Por ejemplo, la biblioteca de Steam en Japón es mucho más limitada que la occidental por limitaciones legislativas. O el hecho de que, si quieres distribuir juegos en Japón, necesitas tener una oficina en el país. Dado que la inmensa mayoría de industrias occidentales no pueden permitirse eso, tienen que ir a través de empresas ya establecidas allí (por ejemplo, los "Call of Duty" en Japón los distribuye Square Enix) Y otras razones son completamente ajenas al país. Volviendo a Steam, la plataforma no tuvo traducción al japonés hasta 2010, si no recuerdo mal. Y no fue hasta 2012 que el precio de los juegos aparecían en yenes. ¿Cómo iba a florecer la plataforma en esas condiciones, y de la escena indie ya ni hablemos? En fin, perdón por la explayada. :P Pero en serio, este es un tema que requiere una discusión mucho más en profundidad para entenderla como es debido.
@Gnamut8 жыл бұрын
Interesantísimo análisis :) Sólo tengo una duda, ¿qué pasó con el caso particular de Mighty Nº9? He oído muchas quejas al respecto, me gustaría saber exactamente qué pasó ahí.
@megacaballero1008 жыл бұрын
yo amo los juego japoneses creci jugando en la nes con cartuchos todos con textos japones o kanji asta el dia de hoy me hago con titulos como pokemon, star ocean, tales of, bravely, bayonetta, persona etc
@Cronosx20087 жыл бұрын
esto es hermoso, ademas de ser material para mis investigaciones a futuro
@rubenromalde40848 жыл бұрын
Para casi todos los estudios occidentales los videojuegos siguen siendo un medio de entretenimiento, pero para los japoneses hace mucho tiempo que es arte. Ahí radica la diferencia... Y por eso aún a día de hoy cosas como el teaser de Kojima en el E3 nos dejan sorprendidos
@huntermirror8 жыл бұрын
De echo, la diferencia es que los japoneses SI ven a esto como un medio de entretenimiento, y por tanto, hacen juego para ello, para entretener de forma pura, incluso si esto sacrifica el realismo, o roza lo absurdo; y por lo tanto, cada autor muestra su forma de entretener a la gente a su estilo! Mientras que en occidente lo ven mas como un negocio, y como en todo negocio, buscan ir a lo seguro, y por lo tanto, si ven que algo funciono, todos trataran de imitarlo para llevarse algo del pastel: "Que The Last of Us le gusta a la gente!" toma 50 juegos iguales a The Last of Us hasta que la gente se canse y ya no sea tan seguro sacar otro titulo igual, o sacarle miles de secuelas que no se diferencian una de la otra mas que un ligero "extra" que lo hacen ver como revolucionario... Cosa que da una rabia absoluta! Esta bien que quieran ganar dinero (mas aun si invierten millones en algo), pero no maten a la industria con su miedo al riesgo!! Si alguien lee esto, por favor, por cada videojuego repetitivo que no muestre nada nuevo, por mas que lleve "x" nombre famoso en el titulo, castiguenlo con la cartera, háganle ver que si no se arriesgan por mostrar algo fresco, no van a ganar de verdad!
@felipecampos47428 жыл бұрын
.....(ejemplo)call of duty.... battlefield.....
@lecrammarcel978 жыл бұрын
Impecable, como siempre.
@jagoaranda64818 жыл бұрын
sublime, como siempre!
@blacksmithcbr8 жыл бұрын
Ojalá tengas razón y no terminemos jugando todos al mismo juego con distintos nombres
@valera1598 жыл бұрын
y una vez mas, aprendiendo con Bukkuqui, clases cada vez que le venga las musas XD, buen video
@bukkuqui8 жыл бұрын
@Pedro1043ful7 жыл бұрын
me encanta tu canal y tu forma de narrar :D
@Jeshuakrc8 жыл бұрын
Realmente me pregunto de donde sacas los medios, clips y stock footages a veces... Parece que siempre encuentras con que acompañar tu voz. Exelente video.
@bukkuqui8 жыл бұрын
En vídeos de este tipo lo mejor es buscar clips viejos de anuncios y documentales en KZbin :D
@giskardreventlov7168 жыл бұрын
Genial análisis, muy instructivo.
@Rocker58708 жыл бұрын
Brillante video, continúen creciendo :3
@bukkuqui8 жыл бұрын
@Rocker58707 жыл бұрын
Vuelvan :(
@brancomdz60758 жыл бұрын
Como observación personal, la voz suena muy lineal, muy leído, lo que le quita un poco de expresividad. Es una humilde opinion. Me encantan sus videos! Saludos!
@Alexcunha6668 жыл бұрын
Opino igual, llevo mucho meses suscrito y es lo único que me echa para atrás de este canal. Me encanta el contenido, pero la manera de narrar parece tan sin alma a pesar de que el texto del guión tenga todas las palabras para emocionar.
@Maxtroyan8 жыл бұрын
a mi me parece más profesional, le da su toque, que nadie tiene,personalmente me encanta
@Alexcunha6668 жыл бұрын
Maxtroyan Casualmente para mí es todo lo contrario, habla de una manera tan apagada como cualquiera que no tiene ganas de leer en el colegio pero el profesor le manda leer. El texto del guión es genial y todo lo que dice es interesante, pero lo dice con tan poco interés y emoción... es lo único negativo de este canal.
@bymikelangelo8 жыл бұрын
Pues a mi me encanta la voz xD. Ademas, me parece muy bueno el nivel de redacción.
@brancomdz60758 жыл бұрын
Mikel López La redacción es genial.
@seiyakun75648 жыл бұрын
esque estan de moda los shooters y los japoneses no hacen shooters no es su genero , pero en esta generacion la idustria japonesa esta volviendo y la gente ya cuestiona muchos juegos occidentales diciendo otro asssassin? otro call of duty?
@ohmlaw41638 жыл бұрын
y se lo tienen bien merecido >:*
@MrNeroth8 жыл бұрын
Y dentro de un tiempo sera "otro dark souls?". Esto es un ciclo eterno de modas.
@ohmlaw41638 жыл бұрын
+MrNeroth dark souls estuvo de moda sin embargo eso no lo hace un mal juego :v de hecho no hay problema que saquen otro assasin, otro call of duty o yo que c otro fifa, el problema es que no lo hagan bien que las armas sean las mismas las mecánicas las mismas la historia aburrida etc...
@MrNeroth8 жыл бұрын
OhmsVyn La cosa es que lo mismo pasara con dark souls si siguen sacando mas juegos de la saga. Es como sonic que tenia juegos excelentes al principio y luego entro en decadencia. Como final fantasy. En general toda saga que se extienda mucho acaba degenerando o directamente se estanca.
@kokorowhiteninja8 жыл бұрын
Dijo Miyasaki que el 3 era el último Dark souls, aunque ahora hay que esperar que lo cumplan (sobretodo la compañia, que es la que tiene los derechos y si le da la gana saca otro DS sin Miyasaki)(espero que no)
@djmezcla188 жыл бұрын
Necesitamos más japoneses en esta industria plagada de Shooters genéricos T-T Buen video chicos, un abrazo. uwu
@Kaidanish8 жыл бұрын
Quizás ya se haya tocado este tema, pero a falta de variedad en el mercado AAA ¿No se puede llegar a una segunda crisis como la del 83? La situación es similar, sólo que lo diferencía la bocanada de aire fresco de los indies. Una vez más, impresiona como los japos se adaptan al medio. Confío que encontrarán un paradigma que les permita un desarrollo más armonioso con la industria actual... y vuelvan a tener ese título que se les arrebató hace tiempo.
@xinokwee41588 жыл бұрын
Me parece una reflexión sublime. Añadir a lo dicho el impacto de la crisis económica en Japón y la modificación monetaria a la baja del Yen.
@AndorRobotnik8 жыл бұрын
A mi me gusta lo experimentales que son los Japoneses para hacer juegos, de ellos al menos sabre que el protagonista no es el tipo rudo sin afeitar calvo que nunca sonríe Aunque a veces se pasan con los niños emo con complejo de Ángel caído... pero prefiero eso a Cole McGrath por millonésima vez
@LanceUeki8 жыл бұрын
Me ha encantado. Y me encanta tu voz.
@silvinocordovahuerta83873 жыл бұрын
Me calienta.
@dry0nPS8 жыл бұрын
Gran trabajo, muy interesante!
@hayder1828 жыл бұрын
Los extrañé mucho :(
@charlieferrari138 жыл бұрын
Sometimes de mbv, ahora sí que me habéis enamorado :D Os animaréis a hablar de música algún día? Por cierto, ¿cuál es el juego del 1:22?
@enricenric93608 жыл бұрын
Buen video, aunque he echado en falta el tema de Alphaville... aunque con el sometimes lo has arreglado!
@cynikorn61968 жыл бұрын
Oh cielos, la OST de Haruhi, os quiero.
@carloslaucho60368 жыл бұрын
Creo que en mi opinión, este ocaso de Japón se debe mucho tambien en que solo se han dedicado a ir por lo seguro (entregas de franquicias con mejores gráficos y otras cosas) , sin innovar, o directamente como dices, imitar tendencia occidentales, pero hey, ¿La historia ha demostrado ser un bucle casi interminable de auge y caida, no? Pd: Joder enserio esa es tu voz? real? es lo máximo.
@sleyterth8 жыл бұрын
´´mas de los peinados emos los pulpos y las waifus los mas representativo del videojuego japones es la enorme originalidad de sus creadores auténticos autores´´ bukkuqui, voy a enmarcar esa frase 10/10 lo malo es que no tengo sus nombres reales XD
@bukkuqui8 жыл бұрын
@XxwantxX8 жыл бұрын
extrañaba esa voz 😊
@VICdeoJuerguista8 жыл бұрын
Un gran video como siempre!! Una interesante mirada a la industria oriental, sin la cual los videojuegos no serian lo que son. Totalmente de acuerdo con ellos.
@jonaz2146028 жыл бұрын
Excelente video, si intro me encanta!!!
@alfredosanchez39918 жыл бұрын
Buen video. Me gustan sus analisis
@JOFRA058 жыл бұрын
Excelente vídeo, otra vez.
@cesarlemus6548 жыл бұрын
Te gusta Haruhi Suzumiya?Habrá video de ello? Supongo que tendrás mucho spam de esto (reseña, pls 😞 )
@bukkuqui8 жыл бұрын
Me gusta muchísimo. Es posible :D
@martinmontesinos8 жыл бұрын
Vuestros videos son buenísimos a falta de un superlativo que os haga honor... pero... no sé qué... siempre el final de todos vuestros videos lo encuentro abrupto.
@elsaporrico17368 жыл бұрын
"Y raro seguro, raro de cojones" Sinceramente te amo ♥