Инструкция по применению: 1) Посмотреть видео полностью 2) Поставить лайк до просмотра полностью 3) Не посмотрели полностью, значит не можете оценить гениальность произведения 4) Если не оценили гениальность произведения (даже посмотрев полностью), значит вы ничего не понимаете в жизни 5) Если поставили лайк - вы одарённый, интеллектуальный и очень добрый человек 6) Если поставили дизлайк - то вы где-то ошиблись в своей жизни 7) Побеждайте зло - ставьте лайки 8) Картинка к видео - искусство 9) Всё, что говорит Саша - достойно цитироваться 10) Монтировал видео - бог 11) Шутки - смешные 12) Мысли - умные Если не согласны с вышеперечисленным, то ваш комментарий будет удалён.
@IIonoBu45 жыл бұрын
1. включил видео 2. поставил на паузу 3. поставил лайк 4. полез в комменты 5. прочитал этот коммент 6. улыбнулся) 7. написал свой 8. продолжил смотреть видео
@sergejstarasenko1525 жыл бұрын
Битый Пиксель Вы гениальны..и выше сказанное достойно высшей кадзимовской премии ;)
@Wahorezko05 жыл бұрын
а судя по видио, про подсумки для гранат Саша не додумался? Вешаются на рюкзак спасают много места.
@БитыйПиксель5 жыл бұрын
но только гранаты НЕ НУЖНЫ. Стволов накидал больше. Тем более, что с тварями нужно только по сюжету воевать и в такие моменты дают всё необходимое.
@spawnrom25785 жыл бұрын
Где вы там гринд нашли? Гринд это когда тебе говорят иди и убей 10-100 монстров или открывай вышки, тупо куда то залезая по миллиону раз, когда вышек штук 100. Здесь как бы и маршрут разный и сложности разные и чем дальше идешь, тем легче проходишь то или иное расстояние
@Namikino Жыл бұрын
10 000 лайков набрано. Давай видео с теорией 🤣
@rileydeckard70615 жыл бұрын
Когда прошел игру (*игра мне очень понравилась) и начал смотреть обзоры, услышал такое замечательное высказывание, из-за которого я теперь ну никак не могу злиться на людей, которым игра НЕ понравилась: "Кодзима художник, и Я художник, но поймите.. Я художник, Я так вижу, хе-хе". Короче, довольно обыденное доказательство, но мне оно по душе, потому что эту игру можно как поносить за ее механики и сюжет, так и превозносить. Я отношусь ко вторым, как вы уже поняли. Я ПОЛУЧАЛ УДОВОЛЬСТВИЕ ВО ВРЕМЯ ВСЕЙ ИГРЫ. Сам в шоке. На самом деле я терпеть не могу в играх задания в стиле "Подай-Принеси", но здесь здесь это доведено до невероятного репетатива. Мне было очень интересно. Финал меня не разочаровал, хоть я и немножко устал под конец. Играл в 5 заходов. Не знаю, зачем этим делюсь.. Защищаю игру... НУ ПРОСТО ЗАХОТЕЛОСЬ. Как никак для меня - игра года. САША, ОБЗОР БОМБА. Очень много ржал
@kiranis21745 жыл бұрын
Я как раз на неделю заболел и вообще из игры не вылазил, финал проходил целый день в воскресенье вечером перед работой..это было жостко, но тааак круто!
@nocomments20235 жыл бұрын
Игра шикарная
@romanbush51645 жыл бұрын
Понравилось слушать и смотреть рекламу)), и патриотический сюжет порно фильма вдохновил)
@deniabston3485 жыл бұрын
На самом деле спасибо большое за комент)Он точно не зря написан,очень красочно и тепло что ли)))
@skuter7675 жыл бұрын
....скажите мне как художник художнику вы рисовать умеете ?
@Jettwin4 жыл бұрын
Вот он - показатель действительно ладно скроенного обзора - в корне не согласен со всем, что говорит Саша, но он так искренне и обстоятельно все объясняет, что и удовольствие получаешь, и позицию уважаешь. Красота. Саня, ты красавчик. Лайк тебе. 👍
@НикитаЗинин-о5ъ4 жыл бұрын
в корне согласен, игра дерьмище несусветное
@useruserovich47334 жыл бұрын
@@НикитаЗинин-о5ъ конечно, в этой игре главное - сюжет. тут надо вникать. но если уж тебе лень разбираться, ты тогда не позорься с подобными высказываниями
@RedjaR19864 жыл бұрын
@@useruserovich4733 там нет нормального сюжета. Тупая японщина, где палка два струна, слушай вся страна. Не надо видеть того, чего нет, просто чтобы повысить свой ЧСВ и доказать самому себе, что ты "не такой"
@useruserovich47334 жыл бұрын
@@RedjaR1986 так это у тебя самого чсв завышено, если ты свое мнение считаешь истинной в последней инстанции. У меня вот относительно этой игры совершенно противоположное мнение
@АллаМоскалюк-ь9х3 жыл бұрын
@@НикитаЗинин-о5ъ играл?
@ДмитрийИванов-й1н3н2 жыл бұрын
Добрался до этой игры. Она прекрасна. Для перенасыщеных боями и убийствами игр. Стругацкие были бы в восторге.
@roguespeed25415 жыл бұрын
Я был крайне благодарен людям в главе со снежными горами) Эти вилки, который я позже строил и сам - ОЧЕНЬ помогают намного меньше топтаться по вонючему снегу! Играешь, проникаешься этим крайне медленным геймплеем и замечаешь детали вроде других портеров (доставщиков), Эта ходьба кажется крайне надоедливой, но я получал от нее удовольствие все эти лестницы, канаты тупейшие падения и мотоцикл - камнепылесос, в этом что-то есть Если глядеть на эту игру как на изобразительное/игровое искусство - каждый видит в этом нечто свое) не будете же вы колотить человека за то, что вместо квадрата Малевича он видит ромб :)
@ralexandrus Жыл бұрын
я себе прям целью поставил из вилок сделать сеть рабочую по всему горному пространству)))) вроде бы даже кому то помог судя по лайкам) в этом черном квадрате - точно что то есть, притягательное
@valliant11195 жыл бұрын
Странное ощущение. Все претензии прямо в точку(кроме музыки, мне она лично зашла). Но при этом я сижу и защищаю эту игру, т.к. для меня она за последние 2-3 года из игр оставила самое сильное ощущения. Вообщем каждому стоит попробовать, и там уж либо торкнет, либо нет. Обзор топчик)
@romanbush51645 жыл бұрын
Понравилось слушать и смотреть рекламу)), и патриотический сюжет порно фильма вдохновил)
@pasha82235 жыл бұрын
Потому что тебе промыли мозги тем что игры Сони это шедевр и что Кодзима гений, вот ты на ментальном уровне знаешь что игра так себе, но боишься в этом признаться
@ДмитрийКарлеоне5 жыл бұрын
@@pasha8223 в большинстве случаев игры от сони это шедевр. Посмотрим, как изменится мнение пэка - бояр после выхода игры на PС.
@vlglupak5 жыл бұрын
@@ДмитрийКарлеоне не в большинстве) есть смотреть на все их игры (реально на все), то там вылазит очень много плохих и средних игр. Запоминаются просто в основном хорошие.
@pasha82235 жыл бұрын
@@ДмитрийКарлеоне не знаю не знаю, за 6лет PS4 я с трудом наберу 3-4 игры эксклюзивных( и то там пару сделала не Сони), ну и далеко это не шедевры, а просто интересные мне игры...но это исключительно мое мнение....не навязываю
@LiamellaKane5 жыл бұрын
"Я забил на ребенка". Можно ли выдать Александру медаль "Папа года 2019"?
@986KuroYuki5 жыл бұрын
не можно, а нужно.
@RussianCabachoc3 жыл бұрын
Я тоже когда играл сразу понял после первого укачивания,что эта механика только растягивает игровой процесс. Поэтому укачивал его за все время прохождения и перепрохождения ровно один раз.
@somedude91415 жыл бұрын
Александр Шакиров: "Эта игра достойна самого короткого обзора на канале." Хронометраж 45 минут... Гениально))))))
@funnyvalentine84095 жыл бұрын
Спасибо за рекламу канала 45 минут :3
@Девятихвостый-я5з5 жыл бұрын
@@funnyvalentine8409 45 минут и 3 секунды!!!!!!!!
@TheSnos154 жыл бұрын
3 секунды free )))
@TraWmer5 жыл бұрын
Low Roar - охренительная группа, любители ambient поймут. Во время ходьбы эти треки очень круто добавляют атмосферы! Я считаю, что каждый трек и каждый ost в этой игре обоснован и заслужен, также как музыка в играх Bioshock! Как по мне, то не уместно здесь обсирать Low Roar если тебе не нравится этот жанр! Было бы намного хуже, если бы во время ходьбы играла Sepultura какая нибудь или Slayer...хотя баллады Accert, я думаю зашли бы хорошо))) Наверное нужно было дать возможность игрокам пропускать эти треки, чтоб те кому не нравится такая музыка не мучались!
@metr72rus5 жыл бұрын
Согласен ! Я вообще не любитель подобной музыки, но тут она подобрана идеально! Каждый трек к месту ) ДО мурашек
@username857294 жыл бұрын
крайний их альбом "ross." ну вот вообще не понравился
@Snork1231234 жыл бұрын
@@username85729 почему не "последний"?
@Snork1231234 жыл бұрын
Да, странно. Он сначала сказал "у всех свои вкусы", а потом начал обсирать саундтрек. Хотя любое мнение это авторское видение. Ну просто не зашёл ему саунд. А мне например хотелось орать "о боже как же он прекрасен".
@username857294 жыл бұрын
@@Snork123123 потому что не последний)
@ВладимирФилатовСтихи5 жыл бұрын
Я во сне уже посылки доставляю. Офигенная игра!
@harun46744 жыл бұрын
Стихи Владимир Филатов Литература-поэзия «...меня засосала опасная ТРЯСИНА...»...Эээх Никулин)))
@cesarsincere95123 жыл бұрын
i know im asking randomly but does someone know of a way to log back into an Instagram account? I stupidly lost the account password. I would love any help you can give me!
@KubTesseraktovich3 жыл бұрын
@@cesarsincere9512 you've come to the wrong place. The Russians specialize more in hacking the Pentagon and interfering in American elections than in some kind of instagram.
@Kanat-x9k2 жыл бұрын
@@KubTesseraktovich ору
@ChivasRegal30YO5 жыл бұрын
Случайно нашел. Смотреть и слушать удовольствие, просто на тебя смотреть, при рассказе об играх, потому что чувствуется искренность, непосредственность, позитив, в глазах твоих это все читается. Сейчас такого мало, все с матом на агрессии, фальшиво горят или хвалят, нет искренности. Теперь ты первый обзорщик игр у меня в подписках, спасибо и успехов!
@cold_un Жыл бұрын
согласен, очень напоминает подачу ранней команды журнала "Игромания")
@РоманГришкевич-э5ч4 жыл бұрын
Не знаю кому как, а мне игра зашла, почти 90 часов наиграл))
@maksim-shevchenko4 жыл бұрын
Ты не курьером случайно работаешь ?)))
@VladislavSnegurov4 жыл бұрын
@@maksim-shevchenko Я не работаю курьером, но после прохождения даже захотелось устроится в какую-то доставку...
@maksim-shevchenko4 жыл бұрын
@@VladislavSnegurov ну удачи))))
@РоманГришкевич-э5ч4 жыл бұрын
Нет, не курьером))
@simecru4 жыл бұрын
Да у него чисто субъективное мнение. Какие тогда игры делать если не такие
@neterveeck5 жыл бұрын
Ха! А что-то в этом есть... Досмотрено до конца, несколько раз даже улыбнулась, так как ...ну, да, так и есть. Есть куча недочётов, есть куча вещей, которые могут не понравиться, надоесть или вызвать отторжение. А можно их принять и не обращать на них внимание, ибо не это важно. А можно эти недочёты полюбить и видеть в них свою прелесть. Как всегда и во всём люди по разному оценивают вещи. Вы правы, кстати, во многом, хотя я, несмотря ни на что, в игру влюбилась. Да ...боги, мне её продали ещё вторым трейлером, увидев который, услышав который, я поняла - Я ХОЧУ в это поиграть и понять - что он теперь нам покажет. Ибо да, наш японский геймдизайнер штучный фрукт, хотя совсем не гений. О нет, не гений и никогда им не был. Он просто вот такой, какой есть. И я люблю этого японца с первых его МГ. И вы особенно правы на счёт того, что "гения" никто не остановил, и он делал всё так, как видит САМ. И это чисто творческий процесс одного человек. Да, в компании Сони могли поставить кого-то, кто бы говорил ему - " а вот это лишнее, давайте уберём", " тут слишком намудрили, давайте проще!", "слишком много репитатива, давайте сократим", "вот этот слом 4 стены не к месту, не зайдёт 50% игроков, давайте уберём", "вот эта композиция вам нормально, а вот народу... давайте что-то по мрачнее". Не было такого человека. Это плохо? Нет. Это хорошо? Тоже нет. Это единичный продукт от одного конкретного человека, чистый, нет, не артхаус, а авторская игра. Как кино...но игра. НЕ ради бабла (хотя оно конечно очень даже нужно, кормить то студию надо), но это не самоцель, нет, тут баллы не важны, хотя, конечно, чем выше, тем лучше для Сони. Тут - ПОЛНАЯ свобода, карт бланш и чистый лист. Сони знали, на что идут. Возможно не всё одобряли, но не противились. Они дали японцу в руки возжи и сказали - а...делай что хочешь, как хочешь, вот тебе бабло... только, ну, похайпи, тыж блин Хидео Кодзима! А потому не могло быть никакого иного мнения и решения по поводу чего-то в игре, кроме мнения автора. Как бывает в чисто авторских фильмах, где режиссёр решает всё, делает всё: он же оператор, он же сценарист, он же ещё и может быть актёр... Как сериал "Дрянь", как фильмы "Залечь на дно в Брюгге" от Мартина Макдонаха, или "Меланхолия" от Ларс фон Триера или его же "Дом, который построил Джек"... или "Рома" Альфонсо Куарона. Такие произведения иногда не несут ничего свыше, чем то, что хотел автор, и подаются так, как он того хотел. Сказать, показать и донести мысли автора - их суть и смысл, что выше всего остального. Зашло или нет оно кому-то их, авторов, не волнует. Произведение кто-то понял? Хорошо. Нет? Ну, значит мимо. Оно кому-то нравиться? Хорошо, оно не нравиться... возможно тоже хорошо, а может быть автору фиолетово. Вы уловили меседж? Хорошо. Нет? Ну, значит не хотели\не смогли\не пытались. Это плохо? НЕТ. На то оно и АВТОРСКОЕ) Критика это удел всех, кто хочет высказать мнение, и право всех, кто посмотрел\прошёл\прочитал. Но порой автора это не волнует - главное, что бы нужные люди услышали и увидели нужные вещи. Те, что хотел автор донести. А что скажут о твоей работе - их право. Ты автор, ты так видишь) Что видят у тебя другие - это им решать. Что всегда должно быть важнее, превыше всего - ВАШЕ мнение и ВАШИ эмоции.
@neterveeck5 жыл бұрын
Мистер Kojima не гений, и никогда не претендовал на это, и почему-то, я более чем уверена, что если его прямо спросить про этот, гм, титул, он нервно улыбнётся и скажет - "да нет, не считаю я себя гением, странно это всё, я просто творец, который хочет делать игры". Он делал игру сам и для себя, и потом уже для других, что бы те, другие, ощутили то, что он хочет. Да, порой коряво, да порой странно, да порой больно. Но разве это плохо? Это часть полотна, это не ошибка в тексте, а намеренное построение картины... К чему я это всё? А к тому что - вам не зашло? Ну...Это НОРМАЛЬНО! Вам не понравилось? Допустимо ли это? Да! Вы всё поняли, но всё равно не оценили на 10 из 10!!! И...это нормально) Я думаю, Кодзима и не планировал, что игра затронет всех, нет. Он хотел, что бы игроки прочувствовали его одиночество, его ИДЕЮ! Его мир и переживания через его историю. ВСЁ! Это игра для того, что бы вы хотя бы немного поняли тему связи, тему одиночества, тему души.... не больше и не меньше. Я ревела в конца раза 4, потому что я так чувствовала. Я была в состоянии неопределенности, потерянности, фрустрации и одновременно в эйфории и катарсисе часов 10 после. Я нарисовала пару картин гуашью после, лишь бы отойти. Потому что это Кодзима и потому что я поняла, я почувствовала и я согласна. А кто-то прошёл, пострадал и сказал - "М...лааадно, окей, я понял. И этого что, стоило того? Сони, вы там афигели такое бабло давать на ЭТО?!" И это НОРМАЛЬНО) Мы люди, и не обязаны любить всех и всё, любить работы, мысли и идеи, и тем более - КАК нам их преподносят и говорят. Мы...РАЗ НЫ Е. Потому те, кто получил удовольствие, прошёл всё и ждёт ещё - вы красавцы, я вас люблю. Кто прошёл всё и увы, не понял, или не получил удовольствие, кто жалеет прошедшее в игре время, или кто не увидел в этом ничего кроме упущенных возможностей - простите, увы, но такое бывает. Кодзима это не со зла, простите японца за его японутость и повторение одной его вечной - но вор, мэйк пис. Вам не зашло...и в этом нет ничего плохого. Не надо из-за этого устраивать разборки, просто примите стороны друг друга... Разве...не в этом суть игры)?? Мосты...да, да, вы уловили меседж)
@neterveeck5 жыл бұрын
@@abylaikaliyev9754 как это не вышло?? хайпа во круг игры (в том числе в Америке) было очень много, и деньги сони вбухала в раскрутку не малые, да даже просто огласки было в этом столько, что два года с момента анонса её мусолили все! Куча таинственности и странных трейлеров, что разбирали по 40 минут были? а игра в инете по мотивам, когда искали нити через реальные места на карте и люди ходили в уголки планеты всей за подсказками ?? а поиски глубинного смысла - от ВИ программы, что якобы была создана из-за игры, до поездки "в гастроли" по странам самого Хидео? так что нет) шалость удалась... А вот то, что оценки у неё ниже ожидаемых, особенно в начале старта, на том же метакритике, это да. Есть такое. Были и есть ...если заглянуть в рецензии, можно увидеть, что 5.2 балла от пользователей из-за того, что лагерь разделился на 50% ...плюс минус. Одни ставят от "0" до "4" балов ибо - ожидал совершенно иного геймплэя, откровение века и\или супер кинца, а получил игру в доставщика, курьера из янднекс еды, унылое говно ...бал, бла, бла... Вторые ставят 10 из 10 и описывают что-то заоблочно красивое, супер метафоричное и едва ли не новый шедееевр на десятилетие. А где адекват? кто бы написал не то, что ОЖИДАЛ, а то что получил. Игра не 10 из 10, эт да, но Кодзима и не делал нечто такое, супер претенциозное, скорее, как я и писала, эт сони пошли хайпить его проект как веху в индустрии от бедной брошенной рок звезды от мира игр, а он и рад стараться - подыграл, ток создавал он проект нишевый, исключительно СВОЕЙ ИДЕИ ради. И тут только критики (внезапно! пусть и не сразу) что-то поняли и поставили те самые 8.2 бала, что игра в итоге и заслужила, за все её плюсы и минусы.
@ДенисДоу-у8ш5 жыл бұрын
@@neterveeck Chrono Cross. Лучшая игра всех времён.
@dor_nebusdnbs97055 жыл бұрын
@@neterveeck гений это только рофл по снг
@abylaikaliyev97545 жыл бұрын
@@neterveeck Конами там кажись ржет над Сони.
@Biscviton5 жыл бұрын
Пару лет назад шутил, что у Антохи 10/10 есть человек, на зарплате, на которого он собственно просто смотрит, когда обзор делает. Ну типо платишь человеку, чтоб не со стеной разговаривать. А на этом канале оказывается так и есть :)
@damirkimcast3 жыл бұрын
шутка про Антоху просто божественна бро вхахахахха
@wizard_still2 жыл бұрын
Я вообще не пойму такой прием, не смотреть в камеру, а куда-то в бок когда снимают
@mrMetis911RUS Жыл бұрын
@@wizard_still Представь, что ты стоишь в компании двух приятелей, один из которых делится впечатлениями об игре. При этом эти двое хорошие друзья, а тебя толком не знают. На кого будет смотреть рассказчик? Он делится искренними впечатлениями с другом, а ты тут просто смотришь и стараешься не отсвечивать, чтобы не смутить.
@АндрейСолдаткин-м8ы5 жыл бұрын
Молодцы мужики!!!! Походу единственный обзор, в котором автор упомянул про текстовые документы, которые в свою очередь расписывают и увязывают вселенную ДС.
@СашСавар-ф5д5 жыл бұрын
Заебись, значит 10 часов катсцен мало, что бы рассказать скудный сюжет??? Санта барбара в мире игр!
@marcusbrahma5 жыл бұрын
Знаешь, а мне показалось, что многое в игре(там где ты увидел тупость и гоупость), это тонкий стеб или отсылки. Например, все помнят момент с бомбой, которую дает Хиггс. Мы понимаем, что это Хиггс, на посылке написано термоядерный заряд, в прошлых владельцах написано Хиггс, кроме того посылка мигает красным. Я не поверил, что это просто тупость и не зря. В итоге в дневнике Хиггса написано, мол «блин, они обезвредили бомбу. Мою маскировку они вряд ли раскрыли, видимо зря я написал свое имя на посылке». И если совместить с остальным, что мы видим и читаем, особенно финальный файт, получается, что Хиггс это породия на типичных злодеев из кино/игр. И такого в игре навалом. Впрочем мб это просто спгс))) с автором не согласен категорически, однако в данном случае мнение, есть мнение.
@ivantrom58795 жыл бұрын
Тоже считаю, что игра - чистейший стёб.
@Dryunyazavr-r-r-r5 жыл бұрын
@@ivantrom5879 попытка выяснить: схавают ли ходьбу под соусом механик и со слабым сюжетом, если на коробке будет написано "Кодзима"
@СашСавар-ф5д5 жыл бұрын
Да ты прав это не до игра пародия на игру!
@SuperDracula19925 жыл бұрын
у кодзимы много такого троллинга я ржал в голосину когда узнал кто же все это время выдавал гребаные заказы на пиццу ну и когда в игре ближе к концу идут титры, а сэм может только бродить по своему пляжу, ожидая что его вытащат если нажимать на тачпад он будет выкрикивать фразы типа "да ну нахрен, это не может быть конец", "и что, и это все?!" и прочие "это глюк какой то?!" Кодзима вполне умеет в самоиронию
@СашСавар-ф5д5 жыл бұрын
@@SuperDracula1992 Да лучше бы он умел игры делать! Очень разочарован, ждал не то что большего, а чего то нового хотя бы в плане сценария!!!!
@True_Aracolla5 ай бұрын
Хороший обзор, полезный. Напомнил об игре, пойду перепройду в третий раз и построю ещё дорог, чтобы возить по ним грузы под кайфовый расслабляющий Low Roar)) Иронично, что, имхо, в игре смысла так-то маловато, а интересного сюжета вообще не завезли. Только увлекательный геймплей)
@akiiiro5 жыл бұрын
Я не всегда согласен с твоим мнением и ощущениями, но отдам должное, ты лучший обзорщик игр, спасибо тебе за твою работу )
@АртемАлександров-о4е11 ай бұрын
а тащусь от этой игры, хотя это первая игра Кадзимы, в которую я играл, только потом попробовал МГС5 и она мне не понравилась. Но ДС для меня оказалось шедевром, первая игра, в которой я читал записки, даже не так, я в этой игре прочитал все, что можно прочитать. Запал на лоу роар. Расслаблялся под медитативную ходьбу. Я извращенец видимо.
@kiranis21744 жыл бұрын
Забавно, насколько по разному для разных людей игра ощущается (я буквально пёрся всем что в ней есть - и музыкой тоже, даже купил несколько альбомов Low Roar, сборник треков других групп и офф саунд из игры). :) п.с.- категорически, в корни не согласен с данным мнением, но поставлю лайк за старания (45 минут, это вам не "игра говно, пойду поем") и "свою позицию" что-ли. :)
@AlexQuartz42215 жыл бұрын
Не согласен, но уважаю))) Обалденный обзор))
@bamrainey5 жыл бұрын
Я очень хотел полюбить эту игру. Какой же восторг был у меня в начале, мне не показались первые часы затянутыми или скучными. Но через часов тридцать почувствовал я, что где-то в груди завёлся какой-то паразит, который медленно, но верно высасывает весь восторг. Геймплей мне ни капли не наскучил, дело в сюжете. И в том, как он рассказан. Эта история с середины просто начала меня терять, до такой степени, что в конце было уже наплевать, чем все это кончится. А уж, так сказать, предварительный финал, который на пляже - какая же это лажа с точки зрения сценарного мастерства! Посадить героя и полчаса выливать на него экспозицию - это, по вашему, гениально?! Кто-то ещё говорит, что из этого получился бы отличный фильм. Да ни в жизнь! В кино необходима емкость мысли, а тут за 10 часов чистых кат-сцен Кодзима не смог толково рассказать историю, так что уж говорить про двух-трёхчасовой фильм. У него есть идеи, тут не поспоришь, но гениальность... или даже попросту талант - это не то, ЧТО ты рассказываешь, а КАК ты это делаешь. Чисто технически сценарий в игре мне кажется отвратительным до усрачки. По итогу, лично я остался с непопулярным мнением, что сюжет - самая слабая часть этой игры. Спасибо за внимание. И тебе, Саша, спасибо за честное мнение. Согласен с большей частью сказанного.
@bibik38295 жыл бұрын
Я после 30часов удалил к чертям. После того, как я победил в драке на кулаках думал ну все конец, а мне тут ну это не конец тебе сейчас пешком нужно херачить 6км к нам. Иииии тут я лопнул от этой тупейшее ходьбы и снёс её. Я за всю игру так не воспользовался не разу ни лестницей ни крючком вообще ничем ВСЕ УЖЕ БЫЛО ПОСТРОЕНО, эотя я взял игру в день выхода. В общем это обычная игра. Был бы разработчик другой её бы в грязь втоптали и забыли тут же. 4 из 10.
@Dryunyazavr-r-r-r5 жыл бұрын
Кодзима хорошо пытается, но херово делает. Надеюсь, что игра провалится в продаже. Иначе все кому не лень начнут "симуляторы курьерской тошниловки" делать.
@SuperDracula19925 жыл бұрын
я лично воспринял финальное сидение на пляже как чистой воды троллинг и стеб над игроком если ты в этом моменте нажимал на тачпад то Сэм выкрикивает фразы в духе "да ну нахрен, это не может быть конец", "и что, и это все?!" и тп вполне подтверждает мою теорию как по мне, другое дело конечно что такое далеко не всем придется по вкусу и это все очень на любителя, так что тут уж как повезет, либо вы такой же упоротый человек как я и вам понравилось, несмотря на всякие мелкие раздражители либо это просто не для вас
@annax1915 жыл бұрын
@@SuperDracula1992 Титры там тянули специально, ведь Сэма долго искали на Берегу, когда проведенная на том самом Берегу минута равняется часам - типо игроку позволили ощутить на себе течение времени у Шва.
@Павел-ч2в5 жыл бұрын
МЫ просто обязаны теперь набрать 10к лайков, я хочу услышать эту теорию =D Мы как Кодзима завещал должны объединится и построить херал... 10к лайков!
@Crash7709095 жыл бұрын
теория простая - Кодзимович принес свои задумки продюсеру фромсофта, тот посмотрел и сказал, что такой бред делать не будут, Кодзимович вспылил и пошел делать свою студию, что бы свое творение издать.
@rogerhudson20995 жыл бұрын
это видео не наберет 10к лайков
@SuperDracula19925 жыл бұрын
у меня тоже кстати в голове такая теория на мгновение построилась
@marijkap2771 Жыл бұрын
Шёл 2023 год, таргет выполнен 🎉
@cheis98783 жыл бұрын
Игра топовая. Одна из лучших в которые я когда либо играл.
@timeLeo_97 Жыл бұрын
На прохождение у меня ушло 65 часов. Могу сказать следующее, эта игра даёт настолько самобытный и необычный опыт при прохождении и от того говорить что игра гавно или игра шедевр мне кажется не корректным. В эту игру точно следует сыграть. P.s. как минимум чтобы попробовать пройти испытания Хиггса (кодзимы), как сволочь он издевается я такого ещё нигде не видел)
@ligomotion5778 Жыл бұрын
Осталось две тыщи надо поднажать)) И нас будет ждать хиральное рассмотрение Код Зимы 👍📈
@Ishtar3949 Жыл бұрын
уже набрали)
@нэвэльныйдветыщидвацатчетыри5 жыл бұрын
Просто напишу, что ваши обзоры как обычное самые пиздатые Украл у деда аккаунт чтоб поставить лайк с него тоже!
@sivkaother65185 жыл бұрын
>Сэм, это очень важный груз! Антиматерия может взорваться от любого повреждения! Через две минуты >Эй, Сэм, ты хорошо знаешь, что будет если повредить груз, но я тебе напомню...
@Gumarist2 жыл бұрын
Насколько знаю, там вернее был бы перевод. "Я хрупкая, но меня не сломать/ сломить"
@alisiyarou70915 жыл бұрын
Спасибо за обзор и честное мнение. Игру всё равно куплю, т.к. проект всё равно вызывает симпатию и хочется "потрогать" самостоятельно. Это нормально, что игра зашла не всем и в том числе и вам.
@ste5aha6544 жыл бұрын
Дружище, дс прошел? Как оно? Думаю о приобретении, тем более в местном магазе скидки хорошие)
@mycry93 жыл бұрын
@@ste5aha654 игра шедевор
@eaglewings57762 жыл бұрын
@@ste5aha654 Прошёл на днях. Игра не для всех, но мне очень понравилась. Не согласен с 95% аргументами из обзора и могу аргументированно и обоснованно это разложить. Но. Игра правда крайне зависит от вкусов. Это не типичный блокбастер, вылизанный, чтоб всем зашло. И многие нюансы точно не зайдут людям с определёнными вкусами. Это нормально.
@ste5aha6542 жыл бұрын
@@eaglewings5776 , привет, не помню если честно что в обзоре. Но помню, что стрэндинг оч длинным показался. Если бы не мотоцикл то дропнул бы, сто проц. А в целом прикольная, такие игры должны быть
@arnold85r5 жыл бұрын
ОК! Извините что упростил задачу))). Дороги строил чтоб людям помочь)))Я еще и тросы понаставил)))
@romanr80135 жыл бұрын
тебе надо в депутаты
@СергейЗотов-и9я5 жыл бұрын
Троссы это офигенно!!! 150 лайков тебе!!!
@arnold85r5 жыл бұрын
@@romanr8013 депутатом я б все разбирал на благо .... себя)))
@raven14069 ай бұрын
@@arnold85rХорош, а сколько часов ты на все это потратил?)
@TaRaNtAs24 жыл бұрын
Саша услужливо сообщает, что Бриджет - мать, а Амелия - сестра, но на деле игра страшно боится говорить об этом напрямую. На фоне того, сколько раз игрока уведомили о необходимости объединить Америку, это обескураживает. Вообще в игре какой-то дизбаланс подачи информации: что-то разжёвывают по сто миллионов раз, а что-то вообще внятно рассказать не попытаются (например, почему Мама не старела в завале под хиральным дождём, или откуда у Мадса шрам на пузе). Что касается американской патетики - такое видение этой страны у японца. Скажем, в Брате 2 можно наблюдать видение Америки русским режиссёром.
@eaglewings57762 жыл бұрын
Занятно выходит, учитывая, что Бриджет не мать, а Амелия не сестра.)
@AltFromTheLimbo Жыл бұрын
@@eaglewings5776 и что "дождь" теряет свои свойства, как только отдаст "заряд" тому, с чем первым соприкоснется
@ДенисДоу-у8ш5 жыл бұрын
Ну ёпта. За "Плоский Мир" вечный лайк. Запрещённый приём)) П.С я всё жду обзор на сквэйров с Е3)
@AlaisThorne5 жыл бұрын
Все по классике: если тебе не понравилась игра-ты тупой. Тут и двух мнений быть не может😜 Саша, отличный длинный обзор.
@БитыйПиксель5 жыл бұрын
А я никогда не скрывал, что тупой. Oh well, придётся как-то с этим жить дальше.
@AlaisThorne5 жыл бұрын
@@БитыйПиксель добро пожаловать в клуб тупых)))
@ИванВитязь-ю5н5 жыл бұрын
@@БитыйПиксель хорошо, что не клуб даунов, для которых игры 10/10. Блин, они что капрофилы?
@AlaisThorne5 жыл бұрын
@@Боря-в7я, если хотите войти, сдавайте ножи и волыны, вытирайте ноги.
@pavelgrebnev38685 жыл бұрын
А кто кого назвал тупым?
@reguluspublius8135 жыл бұрын
У нас в классической литературе целую главу дуб описывают, а вы тут на длительность жалуетесь.
@harun46744 жыл бұрын
Regulus Publius Интересно 🧐: что же тогда будет в следующей главе про «половой акт» под этим «дубом»?)
@dosvidos99054 жыл бұрын
В Улиссе Джойса герой целую главу дрочит. И ничего :)
@busterscruggs83454 жыл бұрын
Kot Pess что ты плетёшь?У Джойса нет такого и близко.Твоя ненависть к западу не даёт тебе право поливать грязью английских классиков.Как же такие западофобы бесят и достали НАС
@dosvidos99054 жыл бұрын
@@busterscruggs8345 плетешь тут ты, а Леопольд Блум мастурбирует на пляже. Читать научись сначала, потом будешь поучать людей в интернетах. А то тут и нахуй могут послать.
@dosvidos99054 жыл бұрын
@@busterscruggs8345 и кстати Джойс ирландский писатель.
@FoxxxLiney4 жыл бұрын
Единственная игра в которой меня хорошо и часто хвалят.)
@arhonhawk99355 жыл бұрын
Хирали такой годный обзор?!
@Бандитыиегор5 жыл бұрын
Пооому что он обосрал игру, а тупым малолетним долюоебам нравится когда обсирают, типа бунтарство ради ничего, ума нет зато надо заявить что мол я умный дабы скомпенсировать недостаток ума и опыта
@pasha82235 жыл бұрын
@@Бандитыиегор ты чушь написал, игра реально не очем вышла как и все игры Кодзимы за последние лет 20ть, геймплей вообще приляпали только что бы это назвать игрой, так как если по этому сюжету снять кино , то это будет очередная хрень для Рен ТВ или ТВ-3
@vlglupak5 жыл бұрын
@@Бандитыиегор ты сейчас ведёшь себя как раз как те ребята, о которых пишешь)
@Готфрид-д7ю5 жыл бұрын
@@Бандитыиегор Ну конечно "Ничего мы не понимаем в искусстве"
@foxbox43665 жыл бұрын
Arhon Hawk потому, что 10/10 !!!
@AlexNomad135 жыл бұрын
Обзор понравился - очень позитивный, не смотря на итоговые выводы по поводу игры.)
@monolog77135 жыл бұрын
Теперь могу с радостью заявить, что Александр разбирается в употребляемых продуктах. Очень мало людей, которые считают "гениальность" Кодзимы переоценённой. Обзор кристально показывает реальность всей картины, хоть и субъективны пару моментов. Опять же, даже они объяснены.
@eaglewings57762 жыл бұрын
Я больше склоняюсь к тому, что вам в этом обзоре всего пара моментов показались субъективными из-за того, что мнение автора срезонировало с вашим мнением. По существу же, большая часть всего, что он говорит - субъективно. Я могу ответить на 95% его доводов обоснованно и аргументированно, выдвинув противоположную точку зрения. Так что... Субъективности на самом деле больше, чем кажется.)
@SuperDracula19925 жыл бұрын
дело вкуса как по мне, меня все перечисленное Александром так не напрягало при прохождении, единственное я немного заскучал на этапе ближе к финалу игры, когда тебе надо просто идти через всю карту обратным путем, но уже в самом конце снова история меня захватила опять же если вы в принципе не любите игры Кодзимы, то вам конечно не зайдет, в DS очень много чего сделано в духе MGS, игра не похожа на серию MGS, но в ней много привычных фишек Кодзимы, типа говорящих имен, диалогов и прочего такого, думаю это вполне можно назвать авторским почерком, как и то что каждая его игра несет в себе какую то идею и выражает это в каждом диалоге и этот авторский почерк ведь не обязан нравится всем и каждому, но своих ценителей вполне имеет а вообще этот обзор мне напомнил обзор Игоря Асанова по binary domain, когда он раскритиковал игру, просто потому что он не любит японские игры и экшены от 3 лица, хотя игра то отличная на самом деле
@Ewgeniys Жыл бұрын
Мне лююююто понравилось!!!!!!! Да, не для всех! Но я кайфовал каждую секунду!!!!
@iMayson5 жыл бұрын
Спасибо АМЕРИКЕ за столь чудный обзор 😌
@БитыйПиксель5 жыл бұрын
ФАК Е!
@IvanYeryomin11 ай бұрын
А видео тем временем набрало 10 тыс лайков. Так что ждём ролика про авторское объяснение смысла игры. 😂 29:18
@DimaMitya25 жыл бұрын
Ребята ебошим лайки, давайте до 10к я должен видеть этот разбор.
@Staniand_Virtanen5 жыл бұрын
Зачем, если за лайки нам ничего не дадут?
@alexpalushins3005 жыл бұрын
Игруха супер. Музыка отличная. Топлю за то чтобы это была лучшая игра года. Получил платину. Надоело только последние 5 часов из 130. Построил все дороги. В обзоре ни слова про это приятное ощущение, когда заходишь в игру и тебе прилетает по 2к лайков и за что....ах да....мы ведь ничего не строили))
@armanghazaryan53535 жыл бұрын
Ага. Первая игра, способная вызвать эмоцию плюсика в карму. По-моему, в игропроме такого еще не было. Так что местами действительно гениально и по-новаторски.
@eddiemcline99355 жыл бұрын
Поддерживаю
@SPB-cl7io5 жыл бұрын
Тебе так важны лайки которые не на что не влияют? Я вот понимаю лайки за фотку в инсте и 35photo, когда ты фотограф и снимаешь Исландию. А после получаешь за фотку деньги как лучшее фото в своем жанре. ИМХО вас обманули.
@alexpalushins3005 жыл бұрын
@@SPB-cl7io игры это и есть обман) мы платим деньги чтобы убивать своё время и не зарабатываем на этом ничего, кроме определенного опыта) А по поводу игры. Ну действительно было приятно получить лайки. Я даже жене об эоом сообщил, что ощущаю странные приятные чувства когда получаю лайки. И даже если не брать в расчет аспект игры, когда я получал лайки, мне все равно было рнтересно играть остальные 100 часов и ставить лайки другим
@armanghazaryan53535 жыл бұрын
@@SPB-cl7io в ДС лайки информируют о том, что ты оказался полезен реальному человеку. Это совершенно другое ощущение. Фотка в инсте не оказывает помощь человеку в рамках какого-то пространства - просто удовлетворяет его эстетические чувства.
@00plac005 жыл бұрын
Оно стоило того чтобы так долго ждать! Обзор на 45 минут, гениального Кодзимы, прямо таки рекорд канала! Спасибо Саша, это было великолепно!
@nekokot66315 жыл бұрын
Вы прям вырозили практически весь набор моих негодований. У меня особенно пригорело из за подачи сюжета с помощью записок. Никакой интеграции, на нас просто берут и выливают поток несканчаемой инфо. Хотелось чтобы автор "заморочился" и придумал другой способ. Ну и местный клоун в роли злодея смотрелся совсем уж примитивно, обидно что мы не удостоились харизматичного злодея.
@Xerby855 жыл бұрын
Обзор отличный, но по поводу связей с другими игроками есть несколько неточностей: 1. Игра рандомно связывает с несколькими игроками и переносит НЕКОТОРЫЕ их постройки в ваш мир и некоторые ваши постройки в их мир. Если к вам перетащило чувака, который отстроил в своей игре все дороги, то это не значит, что у вас в игре тоже будут все его отстроенные дороги. Изначальная цифра построек другого игрока 5%. За счёт различных контрактов и других ухищрений их можно довести то ли до 12, то ли до 15%. 2. Из-за такой концепции мультиплеера, Кодзима говорил, что даже когда онлайн будет очень маленьким, игроки всё равно не почувствуют на себе это. Вам всё равно будет играть настолько же комфортно, как и вместе с миллионами людей (потому что в реальности вы и так играете с парой десятков людей). Журналисты играли не в одиночку, у них как раз был такой мультиплеер и они рассказывали, что всё было хорошо.
@painkiller53415 ай бұрын
Ролик просмотрел от начала и до конца, поставил лайк, хотя игра мне очень даже понравилась. Я из тех кто считается с чужим мнением и не навязывает его с пеной у рта другим, ровно как и команда работавшая над этим видео. Одному не зашло, другому залетело, не зря же говорят, что на вкус и цвет все фломастеры разные. Игра зацепила своей атмосферой, которая просто невероятно передает чувство одиночества в опустевшем мире. И, лично для меня, музыка здесь эти ощущения только подкрепляет. Да, ее включают крайне редко, но моменты, когда ты шагаешь по покрытым мхом пустошам и, внезапно, начинает играть мелодия, вгоняющая тебя в тоску, просто бесценны. К Low Roar ни симпатии, ни ненависти не испытываю, будь в игре саунды от других исполнителей, которые бы передавали аналогичные эмоции, для меня бы ровным счетом ничего не изменилось. В отрыве от картинки подобное слушать желания особого не возникает, но вкупе с опустевшем миром игры музыка ложится в атмосферу на ура. Признаюсь, DS до конца не прошел, но это пока. Потому что полное прохождение запоем просто задушит. Я из тех людей, что достаточно быстро устает от игрового процесса, каким бы увлекательным он ни был. Масла в огонь добавляет некоторая педантичность, ибо хочется все исследовать, заглянуть под каждый камешек, открыть каждый вопросик на карте. В DS, вдобавок ко всему, захотелось получить все звезды от каждого пункта и выживальщика, а это опять беготня туда-сюда по пересеченной местности. По той же причине до сих пор не до конца прошел третьего ведьмака, хотя как не прошел - изучил все что только возможно, оставил несколько финальных квестов основной линии и отправился покорять Туссент... Ужаснулся от карты региона и количества неизученных мест, и отложил игру на чуть позже. Обязательно вернусь, как только отдохну. Подобная проблема возникает с массой более-менее масштабных игр. В общем, DS понравился, буду играть и дальше, но порционно, точно не до потери сознания. Отдельно порадовало, что в игре есть одна забавная мелочь - поздравление от Мадса Миккельсена, если играть в день своего рождения. Система этот момент учитывает и игра одаривает тебя соответствующим роликом и письмом с поздравлением от сотрудников Бриджеса (ощущаешь себя частью этой компании, одним из винтиков коллектива). Сначала даже не понял что происходит, ведь пару роликов назад персонаж Мадса, по сюжету, поздравлял ББ с рождеством, а тут такой вот сюрприз, индивидуально для игрока. Казалось бы мелочь, но это довольно приятно. Вообще по атмосферности сравнил бы DS с RDR 2. Но, если во второй игре миром наслаждаешься, любуешься пейзажами, слушаешь пение птиц и прочие звуки природы, да, в принципе, просто отдыхаешь в нем, то в первой - отрешаешься от всего мира и наслаждаешься одиночеством и абсолютной тишиной.
@tanfan49385 жыл бұрын
Вашему мнению имеется место быть, естественно. Но у меня такое ощущение что мы играли в разные игры. Давно явлюсь фанатом игр от Кодзимы и знала на что подписываюсь, поэтому все эти разжевывания по пятьдесят раз меня нисколько не смущали, музыка попадала прямо в сердечко, герои контрастные и не пустые, юмор своеобразный ( опять же со знанием творчества Кодзимы ) нисколько не привносил какой-то диссонанс от происходящего. Когда я играла, дорог никто не строил, мостов было мало, вообще из-за этого показалось что словно специально тебя вытягивают из зоны комфорта чтобы не расслаблялся. Часто убивали все кому не лень, от меня осталось куча кратеров. Я довольно казуальный игрок и понимаю что это моя проблема, к тому же отчётливо было видно мотив автора сыграть на чувствах игроков в определенные моменты и ты понимаешь что they played us like a damn fiddle, но так или иначе игра дала мне тот экспириенс и те эмоции от которых я нисколько не жалела о тех часах проведенных а этом странном и одиноком мире death stranding. Люблю игру всем сердцем, и понимаю что мнение есть мнение. Поэтому всем лучей любви и добра тем кто дочитал мой коммент 😅🖐️
@imKeim5 жыл бұрын
@@mrjimin964 Ну можешь вышки захватывать
@IvanGalin5 жыл бұрын
@@mrjimin964 Ну можешь в "Колда это не тир" погрузиться
@DmitriiFitisov5 жыл бұрын
Проходил игру на Ютубчике, поэтому с одной стороны про геймплей ничего могу говорить (сам же не играл), а вот про сюжет и конкретно его подачу... У меня появилось чувство, будто я читаю свои школьные сочинения или сочинения своих одноклассников - одна и та же мысль (чаще всего в одной и той же форме) вдалбливается раза по три за какие-то пару минут. Ещё заметил, что часто последовательные катсцены поставлены так, будто вообще друг с другом не связаны (примеры привести не могу к сожалению, помню только, что лоб себе пару раз отбил). Тут ещё где-то ниже была мысль по поводу того, что всё это большой рофл, и вот в такую теорию очень хочется верить, потому что это бы объяснило все сюжетные и геймплейные косяки
@arsendavtyan62722 жыл бұрын
Музыка в игре пушка, вкус у автора такое себе конечно. Никто еще плохо о неф не отзывался, а этот решил выделиться
@Lapazavr Жыл бұрын
Видео набрало 10к лайков. Где разбор игры в разрезе жизни Годзимы?)
@СергейБолоников5 жыл бұрын
Обзор классный) но с Сашей не согласен и для меня это игра года) музыка, арт, геймплей, шиза - все огонь)) очень интригующая и необычная игра)) с удовольствием отбегал все 40 часов)
@АртемАлександров-о4е11 ай бұрын
Наверное, я тот самый русский, кто построил все дороги)))) такое самоудовлетворение было после этого и с таким кайфом по асфальту ездить)))
@vadimmanuilov74015 жыл бұрын
Америка это даааа. Из этого слова можно построить мост от начала до конца карты.
Мир в игре статичен лишь по причине того, что на этих местах можно умереть и устроить воронку гигантских размеров без ущерба для территории игры в целом, если бы твари или игрок мог убить мула рядом с любой базой, то по логике игры там должен возникнуть выплеск пустоты, но тогда игра попросту сломается. Тот случай, когда механика игры сильно ограничена лором.
@VladiqLot5 жыл бұрын
Мне всю игру не давал покоя момент. Я когда иду даже под небольшим дождем в капюшоне, у меня спустя десять минут лицо уже мокрое. Вопрос. Почему в игре спасает капюшон) всю игру я думал об этом, особенно когда оказался в горах со снегом. Дада это условность...но лично мне это сильно рушило погружение в игру.
@VladiqLot5 жыл бұрын
Dominic Torretto научись дочитывать комменты полностью
@АлексейКолексников5 жыл бұрын
@@VladiqLot Мулы и те маски от дождя носили, а главному персонажу тяжело было пририсовать.
@kacalllove29145 жыл бұрын
Я тридцать часов протоптался в первых 2-3 главах. Я такой кайф ловил с игры, переходы захвативали дух, то обойти, туда залезть, там спусться по канату, строил дороги, мосты. Как жаль, что на 31 час примерно я почувствовал, что устал, что мне больше не доставляло это все радости. Дальше пошел исключительно по сюжету, что заняло совсем не мало времени, в последних катсценах челюсть отвисла, признаться, Мадсу отдельный поклон за его героя, но вот сцена с титрами на пляже для меня оказалась не однозначна, ею я вообще не проникся. В целом, мне понравилось, отличная игра, но как бы я хотел, что бы она была покороче, тогда впечатление было бы гораздо лучше. Тем кому еще только предстоит играть в игру, мой совет - не слишком увлекайтесь геймплеем в первые 2-3 главы и проникнитесь. P.S. Спасибо за обзор, как по мне - лучший канал про игры:)
@pspcoop5 жыл бұрын
EK 5991 Сцену с титрами на пляже надо воспринимать как музыкальный клип, этакая фишка которую из привычной видеокультуры применили в игре, как по мне получилось интересно.
@annax1915 жыл бұрын
Титры там тянули специально, ведь Сэма долго искали на Берегу, когда минута на нем равняется часам - типо игроку позволили ощутить на себе течение времени у Шва.
@Snork1231234 жыл бұрын
Там же постепенно даются всё новые и новые игрушки. Они подогревают интерес. Мне так в первых 2-3 главах особенно не чего было делать. А потом дали оружие, и повеселее стало. У меня наоборот, к 4-5 главе разошелся)
@axel28312 жыл бұрын
Вот уж точно сколько людей столько и нет не мнений а вкусов. Мне игра ну очень зашла и я не спешил её проходить. При этом играл набегами когда есть настроение. Понравился медитативный геймплей когда большую часть времени ты проводишь сам с собой. Это ощущение можно сравнить с временем проведённым на охоте, когда большую часть ты просто стоишь и ждёшь или куда-то идёшь, не отвлекаясь ни на тлф или других людей. Строительство не сильно впечатлило но иногда строил. А вот строить дороги понравилось. Очень понравился безумно красивый скандинавский мир. И ведь все эти ландшафты существуют в реальности. Очень и очень понравилось приодолевать трудности пути. Да часто проще пролететь на байке или пройти дорогой которой уже ходил. Но так не интересно. И вот тут стали очень нужны все эти лестницы и тросы. И поэтому не соглашусь что игра состоит из двух вещей - стройки и доставки. Она состоит из преодоления. А вот как ты будешь преодаливать это уже решай сам. Хочешь строй, хочешь носись на байке. А хочешь гуляй. Или совмещай все это в любой момент и в любых пропорциях. Постройки других игроков также бесили. И я их просто разрушал. Про музыку-она просто безумно зашла. Играло то что нужно и в тот самый момент. Хотя я такую музыку в жизни не слушаю и не слушал,я больше по року. Одна из лучших игр в которые я играл.
@АндрейЯсюк-ж2в5 жыл бұрын
Согласен со всем кроме резкого негатива к саундтреку. В частности к группе low roar. С пол минуту концентрированного гнева, хотя можно было бы просто сказать, что не ваш стиль и хотелось бы стилевого разнообразия. А так, повторюсь, полностью согласен. Рад, что нашел ваш канал. P.S. Хотя я бородатый. Но вроде не упырь. Надеюсь.
@nikosun0003 жыл бұрын
Low Roar бесподобны,обожаю такую музыку
@Tim-osho Жыл бұрын
Субъективное восприятие. Есть у игры огрехи но сам глубинный смысл игры это шедевр. Вердикт: это шедевр для тех кто умеет думать!
@baxyus5 жыл бұрын
Наконец то дождался) спасибо за обзор
@dexterdi Жыл бұрын
Саня, 10к ❤ набрали! Ждем теорию)
@leetSmithy5 жыл бұрын
Для игр Кодзимы есть отличное сравнение, пришедшее из литературы (плохой литературы) - авторский произвол
@orange-vlcybpd2 Жыл бұрын
Насчет саундтрека, ну уж как минимум "Don't be so serious" в начале игры великолепно попала в пейзаж. Жаль что Райана Каразия больше нет.
@vlglupak5 жыл бұрын
Лучший обзор! 40 минут пролетели просто. Саша, какие вы молодцы)
@СтаниславИгоревич-т9в Жыл бұрын
Ну, что сказать Я не пью соевое молоко, но группа мне зашла) да и про все придирки, вроде бы да, правда, но мне понравилось) 70 часов, шикарный финал, отличная история, переключал после демон сулс, чтобы спокойно побегать ради 5 зведб и звездочки на штанах 🤣 вот ас вальгалла - вот мучение и дичь)
@kiranis21745 жыл бұрын
Мне игра очень зашла, наиграл часов 110+ и еще есть желание и повод поиграть.:) п.с.- даже ост игры купил.
@rollerb0t5 жыл бұрын
Аналогично. Правда ост не купил, но пару треков переслушиваю. Обзор Саши мне тоже понравился. Он (обзор) - еще одно подтверждение того, что игра точно не для всех... p.s. Правда не понимаю откуда столько вниманию к игроку, что проложил все дороги в игре. Я проложил около 4/5 этих дорог на своем сервере, как и множество других игроков (что поступили также на других серверах). А так, зиплайны - топ:)
@kiranis21745 жыл бұрын
@@rollerb0t Хз, я проложил все дороги, но много где другие игроки помогали ресурсами. Не то чтобы это было быстро и изи, но и не сложно (сложно-муторно будет искать все флешки). :) п.с.- сейчас еще веселуха пиццу доставлять (от темпоральной фермы почти до южного узла - пешком ибо в руках нужно нести бухло). Тут очень спасли дорогие и скоростной контур.
@rollerb0t5 жыл бұрын
@@kiranis2174 Помню пиццу, сам доставлял (Заказчик потом раскроется, :)). А дороги я не полностью проложил, потому как 1/5 уже готова была:). p.s. Зиплайны все еще топ, пусть и с последней пиццей не помогают -_-. p.s.s. Флешки еще не все нашел :(
@kiranis21745 жыл бұрын
@@rollerb0t заказчик уже давно раскрылся и показал своё убежище.)
@dmitriyinblack35464 жыл бұрын
Спасибо за обзор, теперь только вспомнив об игре, я осознаю что начинаю нервничать.....
@АнтонГарасов4 жыл бұрын
Эта игра шедевр, посути это жанр интерактивной фанта тики, ручная работа, это не колда и не марио
@АлександрСмирнов-ы6ы3с Жыл бұрын
Игра великолепна. Мечта интроверта ). Любителям пиу-пиу можно идти мимо. Смотрю только Сашины обзоры и только после прохождения.
@ArtemMorinov5 жыл бұрын
Господа, копим 10 тысяч лайков для выпуска теории от Саши
@007Slepoi3 жыл бұрын
Не накопил
@Pozitivnaya_Sosiska4 жыл бұрын
Дороги надо строить, чтобы пиццу было проще доставлять XD Я намеренно потратил немало часов игры, чтобы проложить дорогу от Озерного до Южного узла, чтобы потом мистеру Питеру Ингленду пиццу от Южного узла привезти к нему в убежище.
@belarusik5 жыл бұрын
Я играл в эту игру отключив видимость других игроков и нет теперь дибильных лайков и помощи , приходится расчитывать на свои силы .. хошь строй мосты, дороги и т.д. думай как собрать необходимые ресурсы (это прикольно) либо забей и несись напремую по сюжету.. этой игре определённо прибавляет лайков и атмосферы именно когда играешь с отключённой видимостью .. Обзор + в целом игра не для каждого
@Overlord-ws1pm4 жыл бұрын
А где это отключить? Подскажи пож. А то тоже бесят эти лайки и куча ненужного интерфейса
@belarusik4 жыл бұрын
@@Overlord-ws1pm точно не помню .. вроде в начальном меню подключение к сети интернет.. что то такое.. позже гляну если не забуду напишу
@killreal97009 ай бұрын
10000 ЛАЙКОВ Мы ждем
@BiriBiri9255 жыл бұрын
Толь дело Control! 🤣👌
@dmitriyrusakow4 жыл бұрын
я одного не пойму, почему так мало подписчиков у пикселя?! (( Контент то бомба!!!!
@asaprocky39694 жыл бұрын
Дмитрий Русаков этот обзор неимоверное гавно
@bfgm32685 жыл бұрын
"Не было людей, которые смогли бы остановить Кодзиму." Это да. xD
@SlavaGedich5 жыл бұрын
Ну вообще-то Лайки влияют на прокачку твоих статов. Причем лайки в разных категориях влияют на различные параметры ( выносливость, баланс итд). Лайки которые ты ставишь другим игрокам увеличивают связь между вами и судя по тутору это увеличивает количество объектов которые переносятся из ваших миров друг другу.
@IvanGalin5 жыл бұрын
Читать тутор - ниже достоинства игрожура.
@springvoice91385 жыл бұрын
Расчехляйте dark tranqulity (надеюсь правильно написал) sabaton и нормальную музыку, хватит хипстотной херни! (На самом деле люблю дейтвительно тяжелую музыку, но саундрек в этой игре реально в тему) и если честно, даже какой нибудь god is an astronaut не так подошел бы
@БитыйПиксель5 жыл бұрын
Cult of luna подошла бы, если удачно сделать её подстраивающейся под уровень напряжения.
@mschief48675 жыл бұрын
Желание помогать ближнему - заложено в наших генах ) ещё с кто его знает каких времён, когда надо было вид от вымирания оберегать. Это нынешняя система общественных отношений в нас воспитывает эгоистов и одиночек - такими легче управлять. Саша - читай между строк )
@БитыйПиксель5 жыл бұрын
От этого игра станет лучше?
@shinnatsume21885 жыл бұрын
@@БитыйПиксель чтобы это оценить нужно обладать определённым менталитетом.
@killmotiv5 жыл бұрын
@@БитыйПиксель Нет. Но ты можешь осознать всю глубину посыла, пока занимаешься "медитативным" гемплеем в виде гринда ресурсов :) *Хм. Что-то мне это напоминает. Медитативный гемплей. Гринд ресурсов. Огромные, пустые пространства. Хм.*
@nekitaroyamaoto21355 жыл бұрын
Эгоизм и всё такое тоже в генах заложено, и система генами и детерминирована .
@shinnatsume21885 жыл бұрын
@@nekitaroyamaoto2135 Если так рассуждать, то вообще всё генами заложено, а конкретный тип поведения проявится в соответствующих условиях.
@Crwkv5 жыл бұрын
Качество контента слишком хорошее для такого количества подписчиков, роста!
@АлександрКлоков-х9я5 жыл бұрын
Кстати, по поводу использования предметов и то что игра не поощряет вообще полностью согласен, всю игру прошел на мотике без всяких приколюх, лишние предметы даже не использовал и было намного продуктивнее... А самому себе развлечение придумывать в этой игре неинтересно
@putinpower5 жыл бұрын
Все игры Кодзимы про американцев и лицемерие Америки
@slavikuss Жыл бұрын
Ну что, 10к, хорошая тема для видео - хорошее начало года 😃
@matsoshakhdinaryan64885 жыл бұрын
Первый раз, за все время существования канаад, когда не совпало мнение с авторами канала)
@ТемирланБисимбаев-б5х5 жыл бұрын
Все дороги построил. Потому, что сразу связи устанавливал со всем на 5 звезд. В итоге игру ещё не прошёл, а дорога вся есть да и ресурсов всегда хватало. Благодаря стилю прохождения. К счастью процесс игры очень доставляет, вроде ничего интересного, но есть какой-то шарм.
@COBALT_TV5 жыл бұрын
Посмотрел до 36 секунды и вырубил. Шутка) Обзор отличный
@Sensorica23034 жыл бұрын
Ну где же ты был раньше? Как же приятно и интересно тебя слушать😊
@Pavlo_Vdovichenko5 жыл бұрын
Короче. Как я и писал раньше, полностью не согласен с обзором. Первый раз. Но! Посмотрел его полностью, ни разу не перемотав. Получив те же страдания, что и вы. Так сказать построил связь... мост так сказать... ну вы поняли, да? Поняли же?))
@БитыйПиксель5 жыл бұрын
Я понял, значит я такой же умный, как и те, кто понял сюжет DS?
@Pavlo_Vdovichenko5 жыл бұрын
Битый Пиксель 👍😀👍
@andry1825 жыл бұрын
Круто все! Жду все что выложите, просматриваю по мере возможности старые видосы ! Моя тема!)
@persival4296 Жыл бұрын
Это Шедевр ребят. Доказывает , что Игры - Это ИСКУССТВО!
@WoScAn2 жыл бұрын
Дело в том, что в Конами был серый кардинал, сценарист, который не давал "таланту" Кодзимы разгуляться. А теперь Хидео-свободная птица, делает что хочет, проявляет свой талант по полной. Отсюда у нас и МГС 5, и дез стрендинг. Ну, я не уверен насчет серого кардинала, но очень в это верю. Культ личности и "почитание" Коджумбы всем интернетом сыграли с ним злую шутку. НО Игра очень красивая. БЕЗУМНО красивая. И саундтрек замечательный.
@АндрейНазаренко-т6ч5 жыл бұрын
17:19 Final Fantasy: The Spirits Within
@neemans945 жыл бұрын
Понял вашу точку зрения) но вот с музыкой прям не согласен категорически) Вкусовщина это понятно, а возможно просто попала прям в мое настроение. Каждый раз ждал доставку под музыку больше чем катсцену)
@Evgeniynic5 жыл бұрын
Без обид, люблю тебя смотреть. НО То не строил, это не читал, туда не ходил, механики игры незнаю - обзор типичного журналюги по Death Stranding. Ааааа моя жёпка горит. Ну да пофиг. Мне игра очень понравилась. Шедевр последних лет!
@t_k_.5 жыл бұрын
Даже типичные журналюги не выдерживают этой претенциозной кривой нудятины, а некоторые и сказали в обзорах, что просто хотели уже быстрее это закончить.
@nekokot66315 жыл бұрын
Вам человек ролик на 45 минут залил, обьяснил все механики игры и аргументировал каждое слово. А его тут с какими то журналюгами сравнивают. Вот такие они, избранные ценители творчества кодзимы
@Sanyasibert8 ай бұрын
Спасибо за обзор. Сейчас прохожу эту игру. Пока интересно.