25:25 - разрабы изначально говорили: "Играйте с Cyberpunk 2077 с самого начала, чтобы почувствовать все возможности нововведений"
@Илья-.Современныймир7 ай бұрын
Разве что обновление за декабрь, 2.1. не считая основного.
@Ilon_Marks Жыл бұрын
Я играл в версию 1.6 и уже там хакерством почти всех ваншотал, и игра мне понравилась. Дополнение тоже пройду обязательно. Кто бы что ни говорил, а игра просто уникальная и безальтернативная в жанре киберпанк
@torci2008 Жыл бұрын
Деус ех как по мне сильно инкэтересней. Обе. А тут сюжет неинтересный, забросил игру на третий день
@ANKHZONE Жыл бұрын
@@torci2008ну все таких дэус это другое.
@greworiginal7174 Жыл бұрын
@@ANKHZONE ну он же про жанр написал, в жанре (сеттинг) Deus Ex
@tonyaddams Жыл бұрын
@@torci2008 Деус вышел сто лет назад, чумба.
@globus-city3336 Жыл бұрын
Для меня деус шедевр но киберпанк не играл но Сильно сомневаюсь что больше впечатлений будет.Деус засел глубоко навсегда
@nitrogenium Жыл бұрын
Прошел заново, с самого начала, на одной концовке этого дополнения рыдал захлебываясь, думаю эта самая печальная концовка из всех (думаю из-за того что пропустил через себя сюжет и персонажей основной игры заново, а не начал играть сразу в дополнение спустя два года после первого прохождения). Само дополнение конечно идет боком с основным сюжетом, идеально это пройти дополнение как отдельную миссию (есть вариант остаться у разбитого корыта) и продолжить по концовкам основной игры.
@MAPKOBKA999 Жыл бұрын
Вариант с разбитым корытом как никак оказался самым лучшим))) Отправил сойку на луну, а сам завершил игру на концовку штурма арасаки в одиночку и отдал тело Джонни. Самый лучший финал как по мне.
@VaSabi_RUS7 ай бұрын
@@MAPKOBKA999 чел хорош Ну насчёт того, чтобы отдать тело Джонни, не знаю. Все же он не исчезает полностью, как в концовке с полным излечением с помощью правительства, а становится частью Альт. А шанс спасти Ви еще есть. Можно додумать это и в концовке с заданием от господина Голубоглазого (а ведь он как раз-таки и оплатил полет Сойки на Луну), и в концовке с Альдекальдо, хотя и шансов, думаю, меньше, чем с голубоглазым, несмотря на то, что они обещают поднять на уши всех своих знакомых, чтобы помочь нам. Да, можно отдать тело Джонни, чтобы он без проблем жил, но тогда мы останемся без Ви, а его знакомые, особенно Панам, будут не в лучшем настроении от этого. А то, что ты отправил Сойку на Луну, я уважаю. Не совсем понимаю людей, которые руками и ногами за то, чтобы ее предать и перейти к Риду. Я такое решение никак не могу принять. Мне приемлема только концовка с ее отправкой на Луну
@MAPKOBKA9997 ай бұрын
@@VaSabi_RUS чел хорош ( без шуток ) У меня буквально абсолютно такая же точка зрения присутствует, но опять же, оба варианта для меня равны, ибо один из моих любимых героя получает второй шанс. У Джонни правда в концовке со спасением Ви ( не эта говно концовка с длс, лучше реально умереть в лучах славы)) стирается его идентичность, чего он так всю игру и боялся. Концовка Сойки на луне лучшая, ибо хоть кто-то выбирается из этого правительственного дерьма, а Рид так вообще, как личность был потерян навсегда.
@АлексейКрылов-т7г Жыл бұрын
Хороший обзор, спасибо за контент. Хотел бы также сказать, что для улучшения опыта лучше повышать уровень сложности ближе к 50 уровню, без этого не получается ощутить разнообразие типов врагов, так как они лопаются сразу же на среднем. На сложном уже чувствуется, что нужно прятаться от снайперов и бегать от громил.
@ANKHZONE Жыл бұрын
Играл сразу на высоком и враги все равно лопались, перешёл на макс сложность и все равно лопаются, хотя и я отъезжаю с 4-5 выстрелов
@АлексейКрылов-т7г Жыл бұрын
@@ANKHZONE играл силовиком, приходилось на реакции имплант на хил и берсерка нажимать. Если не пытаться крысить в углу, то довольно весело. Предполагаю, что со снайперской до сих пор геймплей такой, что сканировал запросом- хэдшот, повторить 15 раз. Поэтому перекачался для длс и получил большое удовольствие от более проактивного геймплея.
@artemzzzzzz94 Жыл бұрын
Тоже на высоком сразу, вначале на киберпсихах ощущается действительно уровень
@andrewdc8635 Жыл бұрын
Поздравим Сашу) за 77 часов и 3 года игры он наконец понял, что в киберпанке есть нетраннинг😂 и скрипт форматирование уже был с релиза- сброс настроек он называется, не убивает, но вырубает противника полностью.
@andrewdc8635 Жыл бұрын
на сложном в центр города когда приезжаешь, то можешь отлететь от любой банды за пару выстрелов 😀 Но так интереснее да
@pikul.desing Жыл бұрын
Как же мне понравилась Француженка. Я прям был в шоке после задания. Очень классные персонажи
@Jajan777 Жыл бұрын
База
@maxbabin6694 Жыл бұрын
Да и я был в ахере от того, что с ними сделали рид и алекс. После этого судьба рида в моем прохождении была предрешена😅
@GeniusProGame Жыл бұрын
@@maxbabin6694 вот это база , сам по прохождению старался оглушить и прочее, даже обмудка пласида не добил, а эти просто сходу грязь устроили оправдываясь тем что : ну они бы в спину стрельнули если бы был шанс , черти вообщем , хотя алекс еще можно понять ей вообще по барабану я так понял всё).
@eyealchemist12229 ай бұрын
Тоже из за француженки решил что делать с Ридом. Джонни все правильно сказал что мол об него будут ноги вытирать а он так верным псом и умрет без своего мнения. П.С Сувенир от Сойки с Луны можно дома поставить на столик.
@L0wPressure5 ай бұрын
Мне дико нравится ее костюм, одел его и не снимаю)
@uncleboost891510 ай бұрын
100+ часов на старте+ 97 часов с дополнением и обновлением 2.0 сейчас отдал этой игре. Она прекрасна, мне ноавилась она на старте,хоть и были недочеты которые потом подправили,но сейчас это вышак! На одном дыхании пролетел и основную часть делая всё не так как в 1 раз(был нет раннером,сейчас протеже Джони,решал все проблемы с помощью дробовика) и дополнение,концовка оставила какую то приятную пустоту в душе,как от хорошей книги. И вот сижу, слушаю песню из титров phantom liberty на репите и думаю что CDPR очень хорошо поработали,браво!
@RanfiPlay Жыл бұрын
Длс имба Да и обнова 2.0 тоже Всё понравилось
@yuryslynko3151 Жыл бұрын
Удивительно, что никто не заметил прямых цитат из Киберпанка в "баночной" трилогии Пелевина. А мне кажется прямых заимствований очень много. Вбойка (основная тема KGBT+) - это брейнданс, зеркальный секретарь (Transgumanism Inc.) - это прокси кукла из Киберпанка, а вся сцена спасения Сасаки-сан сразу после его смерти (оттуда же) удивительна похожа на эпизод спасения Сандры и вообще работу Траума Тим. Уверен, если поискать найдётся ещё много подобных заимствований. И не только из Киберпанка 2077 (кобальтовый гейзер кажется из игры Oxygen not included) Никому так не показалось?
@ran_tgn Жыл бұрын
20:05 По поводу прокачки. Начала игру с начала, и в этом случае пересобранное древо навыков действительно работает. По факту, взламывать одним скриптом насмерть можно было и в оригинальной игре - причем почти в самом начале, если прокачаться и найти нужные скрипты. Сейчас же некоторый баланс в том, что крутым нетраннером сразу не станешь - лимит имплантов не позволяет, мощные скрипты уж слишком много требуют. Приходится вкачивать понемногу всё (по крайней мере на первых порах) и перепрыгивать со взлома на огнестрел прямо в бою. По поводу апгрейдов на руки и ближний бой - ими пока не так удобно пользоваться, при быстром переборе оружия на руки не переключаешься, а отдельно выбирать их лень. Ждем патч 2.1, там обещали поправить. Так-то в новом древе навыков есть ветка именно для ближнего боя, он должен работать хорошо - там и восстановление здоровья в движении, и уклонение, и вот это все. По поводу боевых машин - честно говоря, пока так и не выкупила прикола. Типа а зачем? У Александра в обзоре он воевал на этих тачках только с копами. Да, так можно пару раз побеситься, но в целом решение разрабов добавить эту возможность спорное, в игре оно почти нигде не применимо. Для себя пока нашла только один раз - в квестах с Деламейном, пригодится чтобы остановить такси. Но и всё. Еще кажется, что добавили автолевеллинг. После пролога пошла в кулачные бои и завалила Лосиху, даже не почувствовала😅. В оригинальной игре она насовывала в панамку только так. Да и киберпсихи пока все поддаются и довольно быстро умирают, раньше некоторых приходилось оставлять на потом. И кстати, теперь после драки с ними чтобы убить - надо прям в уже упавшего специально выстрелить, это прям хорошо. Раньше приходилось ставить моды на нелетальный урон и очь аккуратно их ковырять.
@Kamisexsy Жыл бұрын
Тебе не кажется. Автолвл добавили и это пожалуй главное изменение в игре
@bzyk6777 Жыл бұрын
По идеи после прохождения игры или до точки не возврата появятся дейлики или на русском повторяющиеся квесты, там и пригодятся эти тачки.
@АлексейСтудент-е1ж Жыл бұрын
@@Kamisexsy Да, добавили. Это больше +, чем минус. Теперь нет зон и врагов, которых ты бы не смог заковырять на низком уровне. При росте уровне чувствуется увеличение твоей мощи за счет того, что возможностей нанести урон становится больше и разнообразнее боевка. Нет теперь явных имб типа молота товарища (теперь эта пушка чуть ли не хуже всех). Нейтранерам просто жить после 15 уровня, но там и геймплей самый не интересный.
@Halfas92 Жыл бұрын
Отличный обзор. Начет обособленности персонажей оригинала от длк не совсем правда. Им можно позвонить во время прохождения длк и обсудить приключения в Дог-тауне. Ну и концовка новая тоже важна, как часть дополнения. Она показывает, что за почти 4 года ничего не поменялось - CDPR могут опять ударить по эмоциям игрока. Да и как говорит в этом дополнении один из старых героев - "Самое сильное лекарство - горькое на вкус.." Что в общем характеризует большую часть концовок игры изначально. Ждем сиквел, о разработке, которого недавно CDPR признались.
@b.d.m.271 Жыл бұрын
Так же бесил Рид, по этой причине не поддержал его в концовке, получил дикий эпик и красоту. 10/10
@Gembrid89 Жыл бұрын
Какое же красивое освещение в игре! 🫨
@waycat5999 Жыл бұрын
Ага. Для этого и требование пк мощные который не каждый может позволить себе. На минималках или средних это фуфло На икс бокс сириес с Такое еле еле можно на максималках добиться И то приставка будто взорвется но с 30фпс А на иксе так же по моему Что бы фпс был 60 надо пк Ах да. Чертовы баги в этой игре по сей день.
@Gembrid89 Жыл бұрын
@@waycat5999 я в нее играл через месяцев 7-8 после релиза на 5й плойке. И тогда замутил что в игре сломан прицел с геймпада. Вот во всех играх как-то все ок, а тут как будто первый раз играю на геймпаде. Где-то пол игры прошел и чет забросил. Недавно после всех громких «мы все помючинили» зашел в игру и просто продолжил квест и там едешь на заднем сидении авто. Авто двигается как паралитик так еще и водитель руль не крутит 😄 Иммерсивно конечно😄
@maybezxc_ Жыл бұрын
@@waycat5999Лол, человек остался в 20 году когда игра была сырой, только вчера прошел длс и не встретил ни одного бага, графика на ультрах просто сногсшибательная, и это не на самом мощном ПК с 12400 и 6750хт
@LeKt0R1 Жыл бұрын
Ага,я до сих пор в прологе как крыса в темноте по углам ныкаюсь (играю с пач трейсингом)
@ПавелНепомнящих-е6х Жыл бұрын
Анархия это не хаос,об этом иногда даже анархисты забывают...
@Gelindjer Жыл бұрын
Чтобы понять смысл в уязвимых точках противников, нужно поднять уровень сложности до приемлемого: выше среднего. Пробегая творения разработчиков на лёгком уровне сложности недоумевать от фич, созданных для игроков (опять же про уровень сложности) эт фиаско
@orgax Жыл бұрын
Особенно странно звучит когда враги наоборот стали слишком жирными(если начинать с длц отдельно), боссы так вообще как бетонные стены об которые бьешься головой бегая вокруг них кругами. Хендсона завалил только правильно подобрав взломы, гранаты и пулемет с модификацией, чтобы он не двигался и ничего не видел пока я его долблю как дятел
@АлексейСтудент-е1ж Жыл бұрын
@@orgax После уровня 35 мощь ГГ практически не растет. После рост сопоставим с прибакой хп и дамага у противников. Комбиньте и ставте правильные и нужные импланты.
@lGutsl Жыл бұрын
Велеколепная игра, прошёл с огромным удовольствием, через год после выхода. Обязательно перепройду и дополнение возьму.
@Илья-.Современныймир7 ай бұрын
15:21 . Руки для ближнего боя подходят больше, если прокачивать силу, ИИ, ну и технику, остальные две ветви второстепенно и на своё усмотрение.
@tonyaddams Жыл бұрын
Мне очень понравилось новое древо умений, попробовать хочется всё и сразу и в сочетании с разным оружием - поле для экспериментов имеется.
@denok80 Жыл бұрын
Уж на что не перепрохожу обычно игры - времени играть мало, лучшие игры едва успеваю пройти. Но киберпанк конечно буду с самого начала перепроходить. Все таки помимо того, чтобы дополнение органично вплелось в основную игру, там действительно много чего подправили и изменили в геймплее. И на второе прохождение можно взять принципиально другой билд, способности и перки и получится, как я понимаю принципиально другой опыт.
@ВладимирЧемерилов-ф6х Жыл бұрын
15:12 - ветка реакции: прокачать рывок, воздушный рывок, потом вставить имплант на двойной прыжок. Мгновенно рядом с врагом оказываешься и они ничего сделать не успевают.
@LegioN7_06rU Жыл бұрын
Я так иногда по городу перемещаюсь, комбинируешь рывок в воздухе и на земле, чередуя. Двигаешься быстрее некоторых тачек
@ВладимирЧемерилов-ф6х Жыл бұрын
@@LegioN7_06rU я так всю оставшуюся игру перемещался. Два прыжка рывок, либо просто рывок. Бегать практически перестал.
@Max_Petrov23 Жыл бұрын
Спасибо вы как обычно лучшие. В НГ возьму чтобы пройти с дополнением игру полностью, 100 часов не отрываясь))
@Dz77777Dz Жыл бұрын
Реально покупать будешь? Ты откуда?
@Max_Petrov23 Жыл бұрын
@@Dz77777Dz нет не реально. А ты бедный чтоли?
@Dz77777Dz Жыл бұрын
Пока ты не ответил, к чему вопросы задавать? Врядли будет ответ)@@Max_Petrov23
@ketchuptoad Жыл бұрын
@@Dz77777Dz тебя реально удивило, что человек планирует купить игру?
@pro100maximus Жыл бұрын
Пёсий город или город псов? Что же выбрать для перевода? 😂 - ДА 🎉
@fivehundredandfirst Жыл бұрын
на протяжении всего ролика думал, играть только в доп или все же сначала попробовать. Спасибо, Саша) Перепройду полностью с допом, все-таки и оригинал меня очень впечатлил, и забылось многое. Надеюсь, покайфую )
@Raynor666 Жыл бұрын
А я недопрошёл, перед финалом 2 года назад остановился... В итоге тоже сначала пришлось начинать, нефига не помню уже ещё и моя прокачка стало мусором(
@РомаНескажу-в5я Жыл бұрын
Тоже оригинал очень понравился. Начал заново, вот уже вкачался до 30 уровня, ещё несколько заданий выполню и уже наверное пойду дополнение проходить
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооооооооооооооо
@Strasboursib3 ай бұрын
Песий город понравился как локация. Создатели хотели сделать киберпанк многоуровневым, так вот в дополнении ты лучше понимаешь что именно хотели сделать разрабы. Битвы с боссами лучше стали. Побочные квесты некоторые прям удивляют, добавляют новые механики. Финал новый трогательный, хоть и много там нелогичных моментов допущено в угоду безысходности и драматизма.
@Swite19 Жыл бұрын
Ревью клёвое и приятно, что комменты по большей части наконец положительные)
@ВадимСороколетов-и6з Жыл бұрын
17:34 В самом Cyberpunk 2077 есть отсылки на фразы из Thief.
@StekloeD Жыл бұрын
Стало отличное билодостроение + увеличенный кап уровня дают собрать разношёрстные гибриды классов. Даже нетраннер если играет от умного оружия, то может либо уходить в Реакцию, чтобы быть мобильным и разматывать с умной ПП всех, либо через Хладнокровие со скрытностью, умной снайпой и пистолетом, ну и в обоих случаях ещё через леску играть с прокидом бесплатного боевого скрипта с заряженной атакой, да и вообще всему милишному оружию добавили фишки с новыми механиками, новая система имплантов с новыми разновидностями + иконические уникальные варианты хрома появились - игромех они прям жирно подтянули, стало интереснее играть и собирать чара. Да и сюжет Phantom Liberty вместе с постановкой, конечно, хороши
@АлексейСтудент-е1ж Жыл бұрын
Завезли реальные широкие возможности для отыгрывания различных билдов. Раньше никакого симбиоза ветвей владения оружием не было. Сейчас масса возможностей.
@О6Мор0КЧерез15минут Жыл бұрын
Я за нетраннера проходил еще на прошлой прокачке пару лет назад, он и до того людей форматировал) удаленно, через камеры наружного и внутреннего наблюдения. Вот это я понимаю стелс.) а не ползанье на корячках вдоль стен и ящиков)
@АлексейСтудент-е1ж Жыл бұрын
Да, интересная механика. Но после 3 раза становится скучно.
@KalteRUS Жыл бұрын
7:41 это все еще театр одного зрителя, в котором всё вращается вокруг летающей камеры с руками.
@altairtankeev8130 Жыл бұрын
Квест с 2 копами вообще топ. Сильно смеялся от этого квеста и тупизны копов.
@insanespaceman Жыл бұрын
ИИ в играх не слишком прогрессировал. Скорее, вообще не прогрессирует. Тодд Говард объяснил это тем, что игроки в противном случае не смогут попасть во врага
@altairtankeev8130 Жыл бұрын
@@insanespaceman под тупизной копов я имею ввиду сюжетную тупизну конкретных 2 копов в заказе. А не тупизну ИИ.
@insanespaceman Жыл бұрын
@@altairtankeev8130 ну, ок
@bzyk6777 Жыл бұрын
Этот сюжет выдран из какого то фильма
@zaharzaharov4511 Жыл бұрын
Понравился вариант прохождения с хоррором и сферой ака half-life:alex - вот это вообще топ концовка по своей проработанности и визуальному стилю. Сам изначально прошел по скучной с ракетой
@Qsoch16 күн бұрын
База. За Рида кратно круче события
@63alkash Жыл бұрын
Как по мне, тут просто постановка лучше работает, потому что история более сжатая, интересная и насыщенная событиями получается. И квесты от фиксера здесь вышли намного лучше, и допквесты неплохие. И в целом, впечатление за 15-20 часов остаётся более приятное, чем от 50-80 в оригинале.
@Turanic1 Жыл бұрын
У меня от оригинала были хорошие впечатления на пк но проходить заново лень, я из тех кому было пофиг на реакцию толпы и полицию 😂 , смотрю на дополнение и создается впечатление что его смысл проходить только вместе с полной игрой заново
@K2-2478 Жыл бұрын
@@Turanic1 я вообще не пожалел о повторном прохождении: они многое переделали и стрельба теперь приятнее и вообще игру причесали сильно, играть приятно
@АртурМилкович Жыл бұрын
оооооооооооооооооо
@VELVETPERSON Жыл бұрын
На самом деле, отдел разработчиков у CDPR - это люди действительно талантливые и любящие своё дело. Их подставил отдел маркетинга и боссы, которые думали о деньгах и скорости получения этих денег. Это DLC - отличный пример того что могло бы быть, если бы их не торопили Если бы у киберпанка было ещё пару лет, если бы они не потратили столько денег на раздутую рекламную компанию раньше времени, а в тишине доводили бы проект до совершенства - мы бы на выходе могли получить игру мечты. Но, CEOшные жабы решили задушить самих себя своей же жадностью и непониманием того, насколько сложно делать игры. Разработчики буквально узнали о релизе игры через корпоративный Твиттер. Это было шоком для многих внутри компании. Короче, я не злюсь на разработчиков, а злюсь на жадных продажников
@РомаСкаковский-ч5э2 ай бұрын
Ну давай так: очень талантливые, но очень медленные. Игру и так разрабатывали хренову тучу лет. И наверняка эта хренова туча лет изначально не входила в планы студии. Уверен, что было так, что установленные изначально сроки неоднократно срывались. Издательский отдел неоднократно эти сроки сдвигал, но каждый раз и эти сроки срывались. В какой-то момент издатель решил, что сколько можно уже, давайте выпускать, как есть, потому что это походу будет длиться бесконечно. Да, по итогу оказалось, что решение было так себе, но кто знает, что бы было с игрой, если бы это решение не было принято. Возможно мы бы получили лучшую игру десятилетия и CDPR бы боготворили еще больше, чем после Ведьмака 3. А возможно игра так бы до сих пор и не вышла. Талант - это замечательно, но всегда должен быть кто-то, кто этот талант будет сдерживать и направлять в нужное русло, иначе все может скатиться в бесконечное стремление к совершенству, которому, как известно, нет предела
@VELVETPERSON2 ай бұрын
@@РомаСкаковский-ч5э мы не знаем всех деталей. Известно точно, что игру за 8 лет разработки меняли и переделывали с нуля минимум трижды.
@РомаСкаковский-ч5э2 ай бұрын
@@VELVETPERSON ну вот теперь представь все это со стороны издательского отдела, который все эти 8 лет оплачивал разработку. Сколько раз за эти 8 лет срывались сроки? А увеличение сроков - это сто процентов увеличение бюджета. А, когда уже запущена программа по продвижению проекта, то каждый такой срыв ещё и влечет доп расходы на маркетинг. Ясен хрен, издателя это в какой-то момент заколебало и он решил выпускать, как есть, чтобы наконец эти вложения начали возвращаться, а не продолжали расти. Мы всегда рассматриваем такие ситуации с позиции разрабов, которых злой издатель заставляет выпускать неготовый продукт. Но почему-то никогда не задумываемся, а почему этот злой издатель так поступает? И злой ли он вообще? Может просто разрабы слишком долго испытывали терпение издателя и в какой-то момент оно просто лопнуло
@realgamer4387 Жыл бұрын
ДЛС Киберпанк Фантом Либерти понравилась больше чем Киберпанк
@shotcaller5168 Жыл бұрын
"Память людей вещь не надёжная, память о том что было, мало чем отличается от памяти которой вовсе не было". P.s посмотрим как эта контора справится с ведьмаком 4 и как вы запоете от очередных разочарований, никогда не было и вот опять.
@reniyerk10 ай бұрын
По сложности: если начинать с нуля, то на 2.0/2.1 Киберпанк стал на порядок сложнее. Стал уверенно себя чувствовать против обычных обсосов только ближе к самой максимальной прокачке. Переработали ножи - теперь это мое любимое оружие. Впервые прошёл игру с сандевистаном, а не кибердекой и в сочетании с ножами это абсолютно другая игра. В общем, Киберпанк даёт максимально разные ощущения в зависимости от деки/оружия/имплантов/прокачки
@sandro4076 Жыл бұрын
Очень жаль, что не дали развития фишки с лицевым имплантом...эх...думал действительно дадут возможность разные личины на себя примерять , кроме заскриптованых , разумеется. Жаль...жаль .
@erikcartman7513 Жыл бұрын
Первый раз мне тоже понравился киберпанк, баги были но редкими, вылет в обще разок за 1 час и тогда у меня комп был более слабый и на средних настройках я получил массу удовольствия. А хейт был скорей от того что люди ожидали очень многое, плюс разработчики еще обещали. А после этого обновления и каким была Starfield которая делась столько времени, просто получаешь еще кучу эмоций после той тухлой игры)))
@AndreyFilinenko Жыл бұрын
Половина ненависти была из за того, что они продавали игру на консолях прошлого поколения, на которых она фактически не работала. Жадность заставили их заниматься прямым подлогом, я бы даже сказал мошенничеством. Вторая половина, за то что они нагло врали, когда рекламировали и ПРОДАВАЛИ одно, а выпустили совсем другое.
@erikcartman7513 Жыл бұрын
@@AndreyFilinenko не знаю что они там рекламировали, я просто знал что выходит киберпанк и её пиарят сильно и мне знакомые там все уши прожужали и так и эток будет. Другими словами на придумывали себе)) а я купил предзаказ поиграл и был очень счастлив, были грусть и ошибки, но общее впечатление не испортило и как говорится могут не верить, но таких багов сильных я не ловил )) были но не критичные
1:34 . Если придуиают отдельную игру, с открытым миром, и локациями с прокачкой, и игроками будет интересно не смотря на основную игру.
@ogni724 Жыл бұрын
Жесть, реклама Пелевина и до вас добралась 😁 А обзор классный, спасибо!
@StuckLyric67 Жыл бұрын
Немного не согласен с утверждением того что CDPR это инди контора с учетом того три года назад она была самый дорогой игровой студией в Европе и была дороже Ubisoft
@БитыйПиксель Жыл бұрын
Формально - инди (читайте независимая), то что размеры её огогого какие - это вопрос другого характера. Важнее, что над ними нет издателя, который указывает. Другое дело, что скоро так они сами тем издателем станут, который указывает, но пока ценности у них ближе к инди, чем к корпоратам.
@sanya1760 Жыл бұрын
@@Atar1m🤡🤡🤡
@miriksesh2940 Жыл бұрын
@@Atar1mприплел и высрал,экий патриот
@АртурМилкович Жыл бұрын
оооооооооооооооооооо
@georgedzheyranashvili1416 Жыл бұрын
@@БитыйПиксельТо что Геймо сумасшедший по количество людей и офисов по всему миру и то что Французы всегда пытаются откусить больше чем проживать не делают из других компаний где работают 50+ плюс человек автоматом инди
@Mrbher-x7u Жыл бұрын
Я сначала подумал что этот парень Шатунов 😂 Похож)))
@dkanta931 Жыл бұрын
Играть только на сложном,самом. Тогда нетраннеры прям боль в моя дырка задница...и милишники навешивают весьма больно.
@ДенисРоманов-ъ1ч Жыл бұрын
Согласен, на высоком уже так скажем в середине игры становится слишком просто, что быстро убивает интерес!
@user-ilya12 Жыл бұрын
Спасибо большое за видео! Как всегда на высоте 🔥🎉
@Mortalz2 Жыл бұрын
к 2077 году в жизни будет тоже самое что в игре)
@lolkek6807 Жыл бұрын
Бро не видел билд под ножики, стелс и сандавистан))) или катана и берсерк. Вообще там много разнообразных билдов можно поделать, считаю ты как-то слишком поверхностно об этом рассказал. Вариативность билдов есть и они по разному играются. А с новой системой прокачки их делать проще и понятнее. Я вот с самого начала решил заново пройти и мне в целом очень понравились новые изменения, так они заметнее и лучше понимаешь, насколько удобнее и понятнее стал прогресс в игре.
@РомаНескажу-в5я Жыл бұрын
Мне вот интересно стало экспериментировать в этой игре. На 30-м уровне, макс. сложности сравнивал огнестрел и холодное. Удивился тому, что ближний бой гораздо эффективнее стрельбы. Со второй попытки удалось уложить агентов Макс-такк (которые прилетают на 5зв уровне розыска)
@robertodiglas8713 Жыл бұрын
В релизную версию когда играл, тоже проходил на максимален, в основном с катаной всех укладывал, в 2.0 переработали баланс, играть стало посложнее и арсенал стал более активно юзать, мне обновление понравилось.
@АртурМилкович Жыл бұрын
оооооооооо
@orgax Жыл бұрын
Да очередной игрожур бегло пробежал игру даже не пытаясь думать, если добавить модов вроде сочетания кибердеки с ускорителем то можно гибко настраивать билд под что угодно и как угодно экспериментировать меняя свою тактику каждую миссию. Если хочется совсем разнообразия то можно настроить так чтобы за уровень давали 2 очка навыков и можно качать 3 ветки одновременно, поочередно меняя стили боя или комбинируя, тут начинается целое раздолье
@АртурМилкович Жыл бұрын
.-
@Margulan89kz Жыл бұрын
Лично я считаю что концовку с выжившего Ви без имплантов возьмут за основу 2 части. Продолжение истории Ви, починка мозга для возвращения в Найт Сити и становления легендой с нуля
@sergeycaplya6919 Жыл бұрын
Некоторые не хотят брать длс потмоу, что новая концовка не полный хеппи энд с единорогами и радугой.) Ну в принципе, силой никто не заставляет выбирать концовку, просто появится еще одна опция в конце основной кампании ).
@БитыйПиксель Жыл бұрын
Что за любовь к хэппиэндам? В киберпанке не может быть счастливого конца.
@бага_бумага Жыл бұрын
факт@@БитыйПиксель
@Rest-in-Pepsi Жыл бұрын
Только вот вопрос, чем возможность спокойно дожить до старости, а не отбросить коньки в Микоши или через полгода, не является по их мнению хеппи-эндом? Да, ценой этому -отсутствие имплантов, но у Ви нет инвалидности, руки-ноги целы. Да, Ви не сможет больше резать людей на улице в салат клинками богомола и плавить мозги взглядом, но если кто-то считает это плохим исходом, ему стоит сходить к психотерапевту.
@БитыйПиксель Жыл бұрын
@@Rest-in-Pepsi Ну он растерял всех друзей, возможно не может работать на большинстве должностей... в таком мире он стал отбросом? В таком мире он возможно инвалид, где у всех есть преимущество в виде имплантов, а у него нет.
@denxcx_channel Жыл бұрын
Ну друзей можно обрести новых, а вот без имплатов действительно будет может и тяжко. Но это всяко лучше чем смерть) Но выбор у каждого свой конечно, хорошо что длс дает такую возможность@@БитыйПиксель
@Irvin_D Жыл бұрын
Бла-бла-бла ебать Арасаку! Бла-бла-бла взрывать Микоши! Ой, простите, я не Джони Сильверхенд, просто хорошо его скосплеил))
@13zveroboy89 Жыл бұрын
Сан Ми была в фильме "Облачный атлас" - лидер сопротивления...
@s-nazarov Жыл бұрын
Рад что киберпанк вернул себе репутацию, пора установить купленный еще в 22 году в Стиме оригинал
@Vincent-dt4id Жыл бұрын
играть и правда стоит с самого начала, тогда игра себя полностью раскроет. Однако примерно к 40-50 уровню играть становиться довольно просто(хотя и не совсем). Есть деньги и лимит на импланты, есть норм оружие.
@vicktoriashepard Жыл бұрын
Спасибо за (как всегда, тут планка качества неизменна) отличный обзор! Согласна с тобой Саш. Что-то не срастается. Я традиционно переигрывала до тех пор пока не открыла все финалы этого дополнения. ниже СПОЙЛЕРЫ. По моему мнению за столько мучений моя героиня заслужила хоть в каком то варианте "долго и счастливо" а не вот эту вот драму. Получается что лучший финал для персонажа из всех возможных, это пойти в основной ветке "по ком звонит" по пути кооперации с Панам, и уехать в закат на летающем танке со своей (при игре за каноничного персонажа Ви - девушку) лапушкой Джоди. Неприятный осадок от этого длс (особенно от "тихой жизни"), учитывая что по заявлениям проджектов она последняя, и еще одной попытки победить судьбу у Ви увы не будет...
@pinkraven2550 Жыл бұрын
Как по мне, на равне с этим финалом идет и финал с Джонни
@vicktoriashepard Жыл бұрын
@@pinkraven2550 это "не долго и счастливо" для Ви. Но тут дело вкуса. Для меня самопожертвование, никогда не было достаточной наградой за пройденную игру.
@Kamisexsy Жыл бұрын
Вот вы завернули. Каноночность пола V по трейлера определяли? Так в трейлера оригинала везде парень был😅
@pinkraven2550 Жыл бұрын
@@vicktoriashepard Я бы даже не назвал это самопожертвованием, так как в любых других концовках, ну уже помимо длс, Ви в любом случае ждет смерть, и таким образом мы уносим в небытие двоих людей, а так, одному, которого в теории сможем назвать другом, можем дать ему возможность на жизнь, с учетом того, что Джонни за время игры успел несколько позврослеть и переоценить свои идеалы, даже интересно становится, как он воспользуется вторым шансом
@vicktoriashepard Жыл бұрын
@@pinkraven2550 на вкус и цвет.
@dieselstone976 Жыл бұрын
Все еще не могу для себя определить, купить или нет. Саша, 2 вопроса. 1. Концовка дополнения самостоятельная именно для дополнения (как например в допах к третьему ведьмаку было) или она связана с основным сюжетом? Не совсем понял этот момент. 2. Где то читал, что с этим дополнением в городе будут постоянно появляться рандомные активности, типа нападение бандитов, угон машины и прочее. Так ли это?
@asim4864 Жыл бұрын
Несколько концовок дополнения+одна новая основная сюжетная концовка приводящая к завершению игры.
@АртурМилкович Жыл бұрын
оооооооооооо
@grokgustavo Жыл бұрын
А куда делся значок, когда Лев говорит?(
@soulfulnessangel Жыл бұрын
12:57 откуда железная левая рука как у сильверхэнда?
@gregkinski1231 Жыл бұрын
Играл в Киберпанк, прекрасная игра, хочу сышрать вместе с длс..... Но хочу свою концовку. Идрис конечно красавчик, но Джуди с Панам я люблю больше.
@Electronic_Msk Жыл бұрын
Классный выпуск. Реклама полный улет, новый Пелевин 🔥
@AxlRoach Жыл бұрын
В Балдурс Гейт три зарубили голых людей? Чёт не припомню такого, там можно всю игру пройти с болтом наперевес же) И издателей у Лариан нет вроде. Саша, ты чёт напутал.
@ЕгорШувалов-т4ь Жыл бұрын
Уууу жопой слушал)
@AngryNorb Жыл бұрын
Чел, сходи к отоларингологу. У тебя со слухом что-то.
@AxlRoach Жыл бұрын
посмотри на 8:45, умник@@AngryNorb
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооооооо
@ЕгорШувалов-т4ь Жыл бұрын
@@AxlRoach еще один жопоухий)
@dekameron89 Жыл бұрын
Ну если здесь наконец вышел обзор на длц, значит возможно и на стопгейме уже тоже вышел
@gottgold9776 Жыл бұрын
15:10 "до противников нужно еще добежать". дядя, а ты как играл то вообще? для ближнего боя существует замедление времени, рывок и катана. буквально за секунды можно целый отряд покрошить на винегрет.
@mr.freeman5162 Жыл бұрын
Ну как по мне Рид имеет право вот просто насупиться и бухтеть, причëм у него и характер есть, и чувства, чел даже после пары предательств не готов предавать анафеме дело, которым занимается почти всю жизнь. Хотя, под конец уже можно сказать готов бросить всë и свинтить. Короче, Риду почти не до шуток, слишком много говна повидал и пережил. Плюсом ещë смерть одной протеже, предательство другой, причëм он сам понимает что Соми по своему права и готов был и помочь ей бежать и вылечить. В общем один из крутейших персонажей
@maxbabin66942 ай бұрын
Он спецагент - онине имеет права бухтеть. А он что думал- навешает хрома, наденет черный плащ и будет ходить как крутой чел? Его главная задача это служить стране, даже в ущерб себе и своей жизни
@KinderOtto Жыл бұрын
Для меня минус один - слишком переборщили со всей этой сУрьёзностью. Не хватает юмора, но при этом и драма не докручена. Из-за этого все персонажи, кроме Джонни (Киану), кажутся совсем уж пластиковыми и безжизненными. По части сюжета, графики, постановки, дизайна - выросли значительно, атмосфера очень плотная, первые часа 2 игры - особый кайф, если бы вся игра была такая - можно было бы и не заметить картонность персов :)
@ЧуланчикБарахольщика Жыл бұрын
Охренеть, этого Пелевина мне сегодня рекламирует просто все и вся, от браузера и ютюба, до телеграмм каналов. Это настораживает…
@Kamisexsy Жыл бұрын
Пропогэнда
@savrbadmaev253011 күн бұрын
18:20 на высоком уровне, но на низкой сложности ))))
@kitamingo4251 Жыл бұрын
Диалоги в длс кратно интереснее стали. Единственные персонаж, которого я заткнул посреди монолога - это дама, делающая из детей спортсменов, ставя им хром не по возрасту. Пусть давится дробью
@8BitBrother Жыл бұрын
На этом квесте призадумался, в реальном мире детей тоже жестко тренируют, если взять какое нибудь фигурное катание там ребята к 18 годам уже на пенсию уходят потому что проблемы с позвоночником ну и в чем отличие? У директора подпольной секции из игры логика примерно та же, а если еще подчеркнуть что таким Макаром дети могут себе будущее безбедное обеспечить вообщем я оставил все как есть
@horoshiyparen386 Жыл бұрын
Когда обзор 3 акта Baldur's Gate 3 . Уже столько времени прошло ?
@ГномШепелявый Жыл бұрын
То что в старой версии Джонни Сильверхенд был похож на бурята, это прям в точку. Сейчас он на много лучше выглядит.
@PsychicSura Жыл бұрын
Спасибо за ролик!🎉
@AngryNorb Жыл бұрын
Фу, фу, в комменты набежали ущербные фан бои и какие-то "не казуальные" личности, 🤢 Саша спасибо за обзор!
@mikhailromanov1802 Жыл бұрын
Ну за CD project - за ним точно не будующее. Их пик - вот он. Они сейчас по нему проходят. Теперь они перешли на корпоративные рельсы - и у них все пойдет на спад, ибо где корпорация - там врубается доильный аппарат.
@ЗлойСобак-н9т5 ай бұрын
Будущее за инди:) Всё вернулось к тому, с чего начиналось. Раньше делали классные игры те, кто любил игры. И сейчас всё то же самое. Индюшатина в 90% случаев на голову интереснее ААА проектов. Поэтому тот же БГ3 воспринимается с вау эффектом. Игра шикарная. Но она не должна быть исключением, она должна быть правилом.
@nillk2168 Жыл бұрын
14:40 я б не сказал что создание болтливого торговца это внимание к деталям, скорее нелепость Сами попробуйте себе такого человека представить в подобном месте. Да он бы после первого вашего же вопроса заставил бы вас у него купить что то, иначе из него выходит какойто хреновый торгаш который любит трепать языком больше чем зарабатывать
@vivissimus Жыл бұрын
Вот нормальная же реклама, а не донатные помойки с донатами в кредит
@Alisaroblox-be9rc Жыл бұрын
Им этот патч нужно было делать на релизе а ни когда забагованной игре три года ! И все ее забросили
@realbuggames Жыл бұрын
Вот действительно где битый по всем франтам пиксель с багами....
@ОльгаКотыс Жыл бұрын
Как и боялась - дополнение без озвучки, значит с основной игрой все это будет работать как-то странно. Да и не купить его без танцев с бубном, чтоб поставить на свою стим-версию игры. Короче, пошла я обратно в Фаэрун.
@АрманКиракосян-ъ7х Жыл бұрын
Киберпанк играть с озвучкой?
@ОльгаКотыс Жыл бұрын
@@АрманКиракосян-ъ7х у него уже вшита озвучка.
@АлексейСтудент-е1ж Жыл бұрын
В основной игре русский язык, при прохождении ДЛС язык перескакивает на Eng с ру сабами. Купить можно вообще не напрягаясь. Покупаете игру на площадке типа стимбай. Вам присылают подарок в стиме от якобы вашего друга в течении 5 часов. Играете.
@ОльгаКотыс Жыл бұрын
@@АлексейСтудент-е1жзнаю, на Купикоде взяла именно таким макаром :)
@MrXeronius Жыл бұрын
На высоких уровнях мили билды стали очень сложными для игры. Я предполагал, что нетраннинг будет имбой, как и раньше, но оказалось, что на высоких уровнях сложности играть можно или через нетранинг или через огнестрел, все остальное для мазохистов.
@kimon7196 Жыл бұрын
на максимальной сложности через метательные ножи проходил и ракетницы из рук, моментами приходилось попотеть, но играть можно. Короче говоря эти билды тоже рабочие
@АлексейСтудент-е1ж Жыл бұрын
Теперь надо комбинить с чем-то. Мили оружие сочетать с ножами, гранатами и главное с нужными перками и имплантами. Нейтранить проще всего потому что не надо подставляться под пули, а с разгоном так вообще на 10 секунд все ложатся, но этот билд самый не интересный.
@HordonFreeman Жыл бұрын
Александр, спасибо за обзор! Однако не покидает мысль, что CD project идут куда-то не туда с этим Киберпанком. Поясню: я прошел оригинал вдоль и поперёк. Конечно, это плюс для разработчиков. Но изучив мир и лор, начинаешь понимать, что вот эти амбиции хоть и делают проект шумным (не поворачивается язык сказать феноменальным, феномен - это хвала прессы за режиссуру), но со множеством подводных камней. Меня абсолютно не заботит неудавшийся старт проекта с технической стороны, это все вторично. А вот что важно: амбиции сделать гигантский город привели лишь к тому что фактически контрастируют между собой пустошь и сам город, но сами районы практически ничем не выделяются на фоне друг друга: ни менталитетом его населения, ни потребностями, ни какими-то архитектурными изысками. Да, есть архитектурные доминанты, рапредеденные по городу, чтобы он совсем не смотрелся однородным, но это их единственная функция. Абсолютно захламлённый город, где трущобы на каждом углу в эру высоких технологий не предусмотрели варианты решения данной социальной проблемы, даже ни намека, это нонсенс. А как бы "высшее общество", населяющее вершины небоскребов не сильно то отличается от основного контингента, с кем приходится встречаться по ходу игры. Ну, был кандидат в мэры, но и там оказалось не все чисто. Я это к тому, что не получается поверить в этот мир до конца, потому что не смогло бы общество развиться до таких технологий, глядя на их потребности, на их социальный строй. В этом плане Deus Ex выступает революционером, показывает конфликт общества на контрасте. Хоть последние две части воспринимаются на фоне Киберпанка более камерно, но зато лор игры более глубокий (субъективно). Даже записки и почту читать - целое приключение, где ты становишься свидетелем различных интересных ситуаций. Что предлагает киберпанк в записках - тонны однообразно построенных сюжетов, где кто-то кого-то либо планирует устранить, чпокнуть или еще чего. При этом это написано таким языком, как будто всю эту часть работы отдавали на аутсорс. Весь менталитет населения сводится к удовлетворению своих похотливых, низменных потребностей. Окей, вы хотели показать город грехов - покажите истории и развитие отношений на контрасте. Здесь - выполни несколько миссий, чтобы схватить Панам за жопу. Ну такое... Я понимаю, что нарративщики не пихают это на каждом углу, но есть действия которые в отличие от того же Ведьмака идут в полный разрез с ожиданиями.Такое ощущение, что целевая аудитория данного продукта - озабоченная молодежь и проблема в том, что новое поколение будет считать этот продукт культовым вовсе не за выдающиеся сценарные решения (которых лично я не заметил), а за чрезмерную свободу. Как верно отметила моя жена, у Ведьмака был богатый литературный референс, а в случае с Киберпанком - референсом выступила настольная игра, откуда сложнее подчерпнуть характеры, их мотивы и построить на таком фундаменте уверенную и надолго запоминающуюся историю.
@HordonFreeman Жыл бұрын
Историю Кровавого барона я запомнил на много лет. Что запомнилось такого выдающегося из Киберпанка - пожалуй, бодрое начало, которое демонстрировали еще до выхода на всяких выставках.
@insanespaceman Жыл бұрын
Разработчики показывают антиутопию, а ты хочешь, чтобы бедных районов, фавел не было в игре. Это антиутопия, в первую очередь. Да и сейчас с бедностью ничего не делают. У нас таких технологий нет, поэтому можно забить болт на нищету? 😄
@aegertin2156 Жыл бұрын
High tech Low life
@ranguinchanel4484 Жыл бұрын
Без обид, но высокие уровни это не максимальная сложность, где тебя снайпер вкаченного в хп и броню (сила+ техника) если не ваншотит, так %80 хп снимает. Это совершенно другая игра.
@АлексейСтудент-е1ж Жыл бұрын
А какая? Все игры так работают, что на максимальной сложности тебя враги за 2 удара разваливают. В этой игре вообще нет такой проблемы. Куча перков, имплантов на хп. Есть вообще имбовые на автохп типа второго сердца и кровяного насоса. Еще не разу не умер от снайпера, боса за пару ударов. игра дает много шансов не умереть и даже не подумать что игра не справедлива.
@bottletablemouse Жыл бұрын
Полностью согласен с тем, что проблемы игры на фундаментальном уровне, а не в поведении npc. Мир насыщен деталями, которые не используются геймплейно, из-за этого мир ощущается более пустым чем ведьмак, в котором было меньше деталей на квадратный метр, но это были важные детали.
@zzodzi3584 Жыл бұрын
ТАК ИЛИ ИНАЧЕ, игра по кайфу)
@viktorviktorov6313 Жыл бұрын
Вот честно, проходил игру на релизе. Перепрошёл на 5 соньке. Играю в дополнение. Игра Топ. Сиды сделали отличное дополнение не на один раз.
@valeragaskov Жыл бұрын
Из важного за весь ролик: 8:30 CDPR - инди компания😅
@solarcarpenter42 Жыл бұрын
Ну да, они независимые от издателей. А что тебя смутило?
@AngryNorb Жыл бұрын
@@solarcarpenter42видимо этот человек из тех кто считает что инди, это тоже самое что и маленький. 🤷♂️
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооооооо
@heavyvetal6052 Жыл бұрын
Очень п**дато сделали рекламную интеграцию. Уж извините меня за мой французский. Но реально круто 🤘
@bzyk6777 Жыл бұрын
А на счет раздевать в BG3, лишняя механика которая не как не влияет на игру совсем.
@ЭллинТорн Жыл бұрын
Сюжет дополнения проходит в какой момент основного сюжета Киберпанка?
@asim4864 Жыл бұрын
После встречи с вудуистами.До окончания основного сюжета.
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооо
@SvinushkaHryHry Жыл бұрын
Сашь, скажи пожалуйста, какую концовку ты выбрал? понимаю что скорее всего прошел обе из за обзора, но какая тебе лично больше зашла? если без спойлеров - условно ты за майерс или послал ее ?
@Vincent-dt4id Жыл бұрын
так их там 4 по сути. Король кубков, король мечей, король пентаклей и еще 4
@АртурМилкович Жыл бұрын
оооооооооооооооооооо
@kraduschiisyatigrinc32077 күн бұрын
Лучшая игра! Проджекты зе бест!
@maksim-shevchenko Жыл бұрын
Забыл похвалить ещё Фромов.
@АнатолийЛедик11 ай бұрын
164 часа уже.....блин я пройду эту гаму когда нибудь...
@zmeik7104 Жыл бұрын
У меня какието вайбы Побега из Нью-Йорка как минимум от завязки сюжета
@БитыйПиксель Жыл бұрын
Тоже такие были во время съёмок, но этот эпизод пришлось зарезать.
@АртурМилкович Жыл бұрын
оооооооооооооооооооооо
@GigaChad-nj5ql Жыл бұрын
Ну хз, всё что я пока прочувствовал- это какое-то странное изменение в прокачке. Да, некоторые билды усилили, что добавили, или наоборот убрали. Вместо карфта поставили технику, которую, о боже, все равно надо качать, ибо без неё много имплов не надеть, ибо ограничение. Автолевелинг, собака. Зачем он в игре? Для чего? Особенно заметил такую штуку, что если не илти по главным квестам, а заниматься своими делами, т.е. чистить карту, то в определенный момент прокачка умирает. Опыта не капает будто бы вообще. Зато выполнив пару главных- всё ок. Хотя какого хрена? Если игрок хочет, то пусть проходит игру как вздумается. И самое забавное, на десерт- его будто бы и нет) А дело у том, что градация по главным квестам всё-таки есть! Если брать один квест, допустим в Роки Ридж, то там вполне могут сломать лицо, если не аккуратно играть. Но зато когда надо массово истреблять животных в том самом квесте в пасифике- веселая нарезка статистов, хотя и разница в уровнях была всего то на два, при тех же шмотках. Особенно морально убила случайно втсреченная "шиноби", завалить которую понадобилось 70(!!) памяти на один скрипт. Не знаю, баг или фича, но это дичь😮 Ту же нетранерку убили по ощущениям, вроде и добавили способность "разгон", но опять таки, из-за автолевела врагов постоянно увеличивается колличество затрачиваемой памяти. Не успеваешь тупо грейдить имплы, потому как надо еще и в технику вкладываться по скиллпоинтам. Хотели как лучше, мол давайте прикутим фичу, чтобы нетранер не сидел постоянно в кустах и всех отключал, а чтобы ещк и в бою напрямую участвовал. Я таки стелс не ощущаю, тот самый, ванильный. Так что пока хз, всё как-то не однозначно. Вроде и на данный момент 23й лвл, а по ваниле ощущается 10й.
@artem-314 Жыл бұрын
Я покупал все игры CD Pr , у меня есть все издания. Но тем кому не нужны мои деньги, их не увидят. 🏴☠️🏴☠️🏴☠️ Йо хо хо
@ShayPatrickCormac911 Жыл бұрын
Скачивал все игры CD PR с торрента, кошель цель и время прекрасно провёл
@artem-314 Жыл бұрын
@@ShayPatrickCormac911 я исправлюсь
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооооооооо
@redd6722 Жыл бұрын
Хакерство же скучное, нажал на кнопку - все умерли.
@ddini5k Жыл бұрын
В этом и кайф. Чувствуешь себя богом) ты еще не зашел в помещение, а там всем уже Ж..
как можно было играть за нетранера и не вкачать биочип в моноструну? Моноструна в биочипе сама вешает скрипты при атаке
@Alexandr848817 ай бұрын
Как вы за.. Достали со своим сравнением с гта. Как по мне, гта, это обоссаная помойка, по сравнению с кибер. Учитывая, что я не любитель мгр в открытом мире, но кибер и ведьмак, прямо перепрошел неоднократно
@Jajan777 Жыл бұрын
Помогите пожалуйста!!!Кто прошел конец на Сойку в ракете, если после этого пройти на концовку с голубоглазым, Что-то меняется в этом доплнении или все также и никаких новых диалогов не добавили? Нигде не смог найти эту инфориацию. А сам не смог пройти потому что отношения с Джони не 100%(((
@maxbabin66942 ай бұрын
Наверное запоздалый ответ , но ничего не поменялось