Обзор The Callisto Protocol - Колбасный цех в космосе I Битый Пиксель

  Рет қаралды 176,540

Битый Пиксель

Битый Пиксель

Күн бұрын

Игра, которая могла стать лучше Dead Space. Скидка 25% на все товары MIKU
Промокод ПИКСЕЛЬ
Купить в официальном магазине: bit.ly/3iwDUap
За игру на PS5 спасибо МИСТЕРУ ИКС!
Поддержать нас: boosty.to/bity...
У нас есть паблик: bityipixel
Telegram: t.me/bitypixel...
Twitch: / bity_pixel
KZbin-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
По поводу рекламы писать сюда: bity.pixel@topbro.ru
Менеджер по рекламе - t.me/Neznanov_...
#thecallistoprotocol #callistoprotocol #каллистопротокол #deadspace #битыйпиксель

Пікірлер: 618
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 2 жыл бұрын
Пора делать кулинарный канал "Блин горелый"?
@kirillkarpenko6522
@kirillkarpenko6522 2 жыл бұрын
Отличная диверсификация контента будет!
@johnkramer6201
@johnkramer6201 2 жыл бұрын
Что за трек в самом начале?
@ekka2023
@ekka2023 2 жыл бұрын
❌Если ты серьезно то не надо, кулинаров и так навалом. ✅Каждый должен заниматься своим делом и твоё место здесь,.
@mountyz
@mountyz 2 жыл бұрын
Кто захочет есть рис с яйцами?
@PsychologyOfGamers
@PsychologyOfGamers 2 жыл бұрын
03:20 Прям загорелся заказать эту Мику, уже ни раз "Игромания" (Любимый мой журнал) рекламирует... И тут косяяяк))) у сайта отвалилась доставка... Видимо такой наплыв фанатов БП и АМ)
@ВолчицаЛесная
@ВолчицаЛесная 8 ай бұрын
Мне лично очень понравилась мимика персонажей, они всегда живые, даже на заднем плане. Отсутствие соплей и рассказа очередной банальной истории тут наоборот играет на плюс, потому что это выглядит реалистично. Нет этих неуместных диалогов, которые раскрывают сюжет, но в жизни звучат абсолютно тупо. Бонусом идёт длина игры - она достаточно коротка, чтобы пройти, получить удовольствие и не заскучать. Такой хороший боевичок на вечер после работы
@Tristam_
@Tristam_ 4 ай бұрын
История банальна и не реалистична. По факту, начальник тюрьмы получил, что хотел. Далее эвакуация образца и уничтожение следов. А что делает начальник? Профукивает образец, да ещё оставляет возможность для побега свидетеля. Про суперхребет главного героя это отдельная история. 😂
@Pusho87
@Pusho87 2 жыл бұрын
фраза про войти дважды в одну реку не глупая, потому что речь идет о природе течения реки, в том смысле что вода никогда не "одинаковая" при разных заходах, тут как бы не при чем сколько раз ты вошел и вышел туда)
@ramtamtager
@ramtamtager 2 жыл бұрын
Ну что вы хотите от геймера...
@БананВОчке
@БананВОчке 2 жыл бұрын
@@ramtamtager уууууу тупые геймеры, от игор отупели
@ramtamtager
@ramtamtager 2 жыл бұрын
@@БананВОчке Тут немного сложнее. У немцев вначале 20 века был термин " профессиональная идиотия". Т.е. какой-нибудь профессор был асом в свойей сфере, например древних языках. Тут он был царь и бог, знал всё, был абсолютным авторитетом. Но вот в других сферах был полнейшим профаном, вплоть до того, что считал землю плоской. Здесь похоже, уверен что автор в играх отлично разбирается, но вот не знать смысл этой пословицы...
@КамутоХировата
@КамутоХировата 2 жыл бұрын
@@ramtamtager Пословицы это не какая-то "сфера", это просто знания, пословицы можно знать, даже являясь исключительно астрофизиком, далёким от литературы и филологии.
@mediatourist
@mediatourist 2 жыл бұрын
это метафорическая фраза про изменения в мире. А буквально ты можешь сколько угодно войти в одну и ту же реку. Никто там не будет проверять состав воды и наличие микроорганизмов. По факту это будет та же река. Это Гераклит перефилософствовал когда-то. Да и это было сказано до теории относительности Эйнштейна. Также по факту можно делать одно и то же всю жизнь, но каждый раз делать это одно и то же намного лучше предыдущего. Всё-таки есть ещё поговорка, что идеал недостижим и можно бесконечно к нему стремиться. Те же игровые конвееры говорят о том, что издатели любят заниматься одним и тем же.
@ИгорюшаЗелёнкин
@ИгорюшаЗелёнкин 2 жыл бұрын
Я не играл в дед спейс, но по видео мне кажется, что там монстры какие то более жуткие, а тут просто ходячие куски теста в виде человеческих тел.
@S1awa_A
@S1awa_A 2 жыл бұрын
Да, там они вызывали страх и отвращение. Но только в первой и второй части. В третьей пересмотрели их дизайн.
@Gamentrovert
@Gamentrovert 2 жыл бұрын
Более жуткие, еще и разнообразие этой жути поражает
@АндрейЯщенко-щ7й
@АндрейЯщенко-щ7й 2 жыл бұрын
@@S1awa_A ничего там не пересмотрели, а просто добавили. Ты вообще играл в третью часть?
@marcuscollins1735
@marcuscollins1735 2 жыл бұрын
Да некроморфы это самые крутые монстры среди всех хорроров. Поиграй хотя-бы во второй dead space, намного лучше ентога вашега Калиста протокола епта
@Isaac_Clarke89
@Isaac_Clarke89 2 жыл бұрын
Обязательно пройди 1 часть на сложном или лучше скачай сохранялки и пройди на нереальном. Из 2 части максимум выжали и она совсем не сложная. 3 шлак.
@JenyaIsJustChilling
@JenyaIsJustChilling 2 жыл бұрын
Эмси Вспышкин и Никифоровна представляют душевную песню "Колбасный Цех 3". Шишки падают в лесу, Я иду на колбасу, Валидол лежит в лукошке, По-кол-ба-сим-ся нем-нож-ко!
@scorpionantares7469
@scorpionantares7469 2 жыл бұрын
Олды подъехали
@ku3ya
@ku3ya 2 жыл бұрын
Бочка, бас, колбасит соло, колбасёр по пояс голый 😎
@dummdummer5103
@dummdummer5103 2 жыл бұрын
ЭТО пьяный колбасный цех .
@Ilon_Marks
@Ilon_Marks 2 жыл бұрын
@@ku3ya А мне мама говорила колбасёры - это сила!
@Vlad_Not_Vampire
@Vlad_Not_Vampire 2 жыл бұрын
Мы колбасим до утра, Нас вставляет колбаса!)
@tacticalfox1928
@tacticalfox1928 2 жыл бұрын
Претензий вообще кучу можно игре отгрузить. Про ближний бой - он хорошо работает только когда противник один, когда 2 уже проблемы - прыгающая камера не дает нормально контролировать всех врагов, а те в свою очередь очевидно поддаются и бьют не шибко охотно (но всё же бьют). Самый грустный момент - это диегетический интерфейс, наверное главная геймплейная фишка Дед Спейса тут наполовину похерена: полоска хп маленькая и не всегда в пылу боя её можно нормально считать (хотя толку если в бою отхиляться нет возможности, только если с врага случайно по рандому дропнется хил. гель, но это рандом), индикаторая отката перчатки походу вообще нет (по крайней мере я так и не понял визуального отличия разряженной или близкой к разрядке перчатки от заряженной). Сохранения нелимитированные и вызываются в esc менюшке (кстати зачем они нужны если после загрузки грузит всё равно к чекпоинту). Ну и самая мелоч: прицел просто появляется, а не проекцируется лучом из пушки. Просто хотелось то шага вперед в этом плане, а получилось 2 назад, с монстрами та же ситуация. QTE-червь-пидр вообще атас и наглядное пособие о том как не надо делать противников. Увы на какой аспект не глянь - dead space везде лучше. Ну ок графон прекрасен и постановка катсцен и камеры в целом шагнули вперед, отличный выйдет игрофильм на ютубе, но.... Это же вроде как игра? И вот как игра dead space лучше. На последок. Вот дали мне перчатку которой я могу физ. объекты и даже врагов брать и швырять... Но почему я этой же перчаткой в пылу боя не могу к себе притянуть пачку патронов или хилку?
@Kamisexsy
@Kamisexsy 2 жыл бұрын
Кстати, в Dead Space кажется, как раз можно было все что угодно притянуть, хоть хилку хоть патроны. Ждём ремейк
@Lord_earth
@Lord_earth 2 жыл бұрын
@@Kamisexsy не кажется, а все подряд можно было притянуть, даже инвалидную коляску и швырнуть ею. Каллисто это вообще топорная безыдейная бездарная чушь
@rockfan4646
@rockfan4646 2 жыл бұрын
Что не говори игра отличная , прошёл на одном дыхание Минусы есть Но в целом игра отличная , графика потрясающая - вот это уже близко к некстгену
@ДмитрийВатов
@ДмитрийВатов Ай бұрын
На 30 фпс?
@zelhezmeev983
@zelhezmeev983 2 жыл бұрын
Здоровье - на модели персонажа. Индикатор патронов - на модели оружия. Прицел - Просто Нарисован!
@Kamisexsy
@Kamisexsy 2 жыл бұрын
Просрали они этот момент
@yoyoyooo6019
@yoyoyooo6019 2 жыл бұрын
Александр, поздравляю вас с 4090. Пусть в вашем доме всегда будет тепло😁
@Mozai_Petrovich
@Mozai_Petrovich 2 жыл бұрын
Летом придется кондиционер ставить !
@NitreChannel
@NitreChannel 2 жыл бұрын
4090 очень холодная карта, кстати. У меня на Callisto на максимальных ультрах 48-52 градуса.
@Esc_apist
@Esc_apist 2 жыл бұрын
Чтобы хоть немного спасти положение CALlisto, можно поступить следующим образом: Квик тайм ивенты, с унылыми клацаньями кнопок, переделать на манер Resident Evil 4, где даётся меньше секунды на нажатие правильного сочетания кнопок. Вот тогда то все игроки хорошенько понаблюдают за эффектнно проработанными смертями. При чём это будут единственные работающие скриммеры в игре. Да и Глен Скодфилд лишний раз сделает оммаж в сторону любимого Resident Evil 4
@maxlvv
@maxlvv 2 жыл бұрын
Может Dead Space эта игра не переплюнула, все-таки первая DS уже классика "сай-фай хорроров", планку еще выше поднять уже практически невозможно. Но это не означает, что The Callisto Protocol плохая игра вышла.
@Стратоник
@Стратоник 2 жыл бұрын
Плохая
@IceQuiky
@IceQuiky Жыл бұрын
@@Стратоникдумай еще
@igorrasskazov4814
@igorrasskazov4814 Жыл бұрын
Как по мне то Калисто это 9 из 10. Афигенная игра. Просто прелесть.
@Yurokx89
@Yurokx89 2 жыл бұрын
Преобразуя микроволновое излучение в инфракрасное теперь моя любимая аналогия глаголу "разогреваясь", браво!
@Little_Big_Panda
@Little_Big_Panda 2 жыл бұрын
Джордж Дюамель больше засветился в сериале Лас Вегас и Трансформерах, где он командира морпехов играл)
@MrITshnik89
@MrITshnik89 9 ай бұрын
На 11:28 скорее всего пытались вспомнить сочетание и выражение KKnD - Krush Kill aNd Destroy , что, кстати, своего рода крылатое выражение и отсылка к фантастической стратегии 1997г.
@alexandrfigvam9385
@alexandrfigvam9385 2 жыл бұрын
Крутой космо хоррор, мне нравилось находиться в игре, атмосфера круть. Ловил себя на моментах когда решение еще чуть чуть поиграю - превращалось в часик другой. Да в ней нет эпического эпика, в ней просто нужно пройти путь, но я бы с удовольствием поиграл во вторую часть. А пока ждем dlc.
@contentina7867
@contentina7867 2 жыл бұрын
там даже космоса не было.
@alexandrfigvam9385
@alexandrfigvam9385 2 жыл бұрын
@@contentina7867 для меня всё что не на Земле в общем - космос).
@Стратоник
@Стратоник 2 жыл бұрын
Любитель тёпленького с лопаты
@alexandrfigvam9385
@alexandrfigvam9385 2 жыл бұрын
@@Стратоник А ты я смотрю критик с metacritic или представитель лгбт сообщества? Если первое - тогда ты продажная свинья, а если второе - ну сорян, скорблю с твоими родными.
@Lord_earth
@Lord_earth 2 жыл бұрын
бл*ть, чувак, поиграй в Дед спейс 2, начни С НОРМАЛЬНЫХ игр, а не с поноса, который щас выливают последние 5-7 лет на прилавки.
@ac1dgreen173
@ac1dgreen173 2 жыл бұрын
Вопщем, про «реку» и «дважды» - смысл в том, что реки обладают такой особенностью как «течение». А значит войдя в нее второй раз ты войдешь уже в совсем другую воду
@1Antibiotick1
@1Antibiotick1 2 жыл бұрын
Меня тоже поразила глупость автора, утверждающего глупость выражения.
@alexsokolov428
@alexsokolov428 2 жыл бұрын
Автор не глуп из-за того что один раз сказал что то не то
@BiriBiri925
@BiriBiri925 2 жыл бұрын
Но река то та же.
@ДиттероченьБолен
@ДиттероченьБолен 2 жыл бұрын
@@BiriBiri925 тоже об этом подумал
@supernovaws
@supernovaws 2 жыл бұрын
Пиксель, как всегда: До игры: "Надоели стандартные игры! Сделайте че-нибудь новое!" После игры: - "Ай, почему опять не сделали такой же стандартный ДедСпейс, как раньше?! С обелисками, некроморфами и расчленёнкой! Это же дедспейс - тот же человек делал. Почему не сделал полноценный дедспейс?!"
@samael_grey
@samael_grey 2 жыл бұрын
Кнопочки на дверях, кстати, нажимать надо до конца, двери закрываются - проверено. А так: немного однообразно, немного криво, но чертовски атмосферно и притягательно. Сюжетных сцен сильно не хватает. И боссов. Еще рандомный лут иногда неприятно удивлял: взял одно, умер, загрузился - взял совсем другое уже, похуже. Но все равно - получил удовольствие, импакт от ударов просто отличный, бродить по жутким тоннелям очень понравилось. Музыка - просто отлично работает на атмосферу. Потенциал на франшизу есть, лор есть куда развивать. Надеюсь на длц (про азиатку, думаю, будет) и сиквелы.
@LX4nd3r
@LX4nd3r 2 жыл бұрын
Скорее будем вытаскивать Джейкоба и его шизу с булыжника
@samael_grey
@samael_grey 2 жыл бұрын
@@LX4nd3r вполне могут объединить. Все же, те террористы запустили сюжет не просто так.
@LX4nd3r
@LX4nd3r 2 жыл бұрын
@@samael_grey Часть сюжета за азиатку, а часть за Джейкоба? Пусть будет. Пройдём, пострадаем
@samael_grey
@samael_grey 2 жыл бұрын
@@LX4nd3r или просто Джейкоб станет npc, а игра только за нее будет. Я любому варианту буду рад.
@anti-5436
@anti-5436 2 жыл бұрын
Сейчас у разработчиков из за отсутствия художественного образования или видения цель только одна,это создать красивую картинку,все.В виду своей офисной дальновидности,они считают,что этого достаточно для людской массы.
@АйзекДорнан
@АйзекДорнан 2 жыл бұрын
Это да. Но разрабы Калисто вложились в крутейшую боевую систему. И это круто
@anti-5436
@anti-5436 2 жыл бұрын
@@АйзекДорнан По своему ты прав,но существует и много людей,которые наоборот говорят,что боевка стала монотонной,скучной и неинтересной.Хотя мне игра в принципе зашла,да и играл я в нее на PS5.
@mushroomhead0_o820
@mushroomhead0_o820 2 жыл бұрын
Ну здесь хоть что-то уже есть А то в современных играх и графон и геймплей говно
@anti-5436
@anti-5436 2 жыл бұрын
@@mushroomhead0_o820 Согласен!
@chackmate5875
@chackmate5875 2 жыл бұрын
​@@АйзекДорнан Там нет никакой боёвки. Два уворота и поочередные удар-выстрел-удар - это мусор, не "боёвка"
@Konfl1ktator
@Konfl1ktator 2 жыл бұрын
На последнем босе вчера лег спать, вторая стадия стартует а я на один удар и отхилиться надо как то 😁 Игра хорошая, красивая, графоний там на месте, пройти точно стоит. На счет конечностей - можно отрубить обе руки монстру, а он тебе потом невидимыми руками пасть порвёт. ) не знаю было у тебя такое.
@valvalshorts
@valvalshorts 2 жыл бұрын
Прошёл таки? У меня такая же xpенb была, но там времени вначале стадии хватает как раз на укол ширки
@XXXXXX-iu9gw
@XXXXXX-iu9gw 2 жыл бұрын
@@valvalshorts Прошёл, в итоге без шприца а просто по кругу бегал и собрал по +35, потом с взрывных падает. Нормалёк )
@ХарамБурум
@ХарамБурум 2 жыл бұрын
Саша, ваши обзоры как всегда СУПЕР!!!! Больше всего охота увидеть ваши Стримы. С Лёвой или с (Другом из Чехии). 😃🤟🤟🤟
@iamzero5934
@iamzero5934 2 жыл бұрын
Все монстры в игре заразились вирусом боксеров - левый, правый, левый,правый))))
@ОлегПупков-п7с
@ОлегПупков-п7с Жыл бұрын
1:05 :D Благодарю за честность, так лучше на мой взгляд))
@evwvr
@evwvr 2 жыл бұрын
Глядишь, скоро будет приготовление еды, как в "Назад в Будущее".Засунул брусок в микруху, а спустя время цыплёнок, пицца ... 😏
@wiserice1225
@wiserice1225 2 жыл бұрын
Хватаешь монстра перчаткой и аккуратно кладёшь за активную область уровня, он сразу умирает или просто пропадает под водой. Садишься на корточки и ползаешь перед носом у охранного робота - он тебя не видит, но стоит пробежать один шаг, он агрится за километр и 100% убивает заскриптованной анимацией. На развилке думаешь, куда пойти. Идёшь в одну сторону, лутаешь нудную локацию и понимаешь, что это не сюжетный путь. Разворачиваешься, идёшь по сюжету. Умираешь. А чекпоинт только перед развилкой... Сотни раз пересматриваешь хвалёные анимации смерти, которых дай бог с десяток, и-то проигрываются криво. А в Думе на каждого монстра по 4 минимум.
@georgedanielsbiz
@georgedanielsbiz 2 жыл бұрын
Максимально унылая игра 😅
@АйзекДорнан
@АйзекДорнан 2 жыл бұрын
@@georgedanielsbiz Унылая ? С лучшим геймплеем этого года ? Боевая система просто огонь
@xqTony
@xqTony 2 жыл бұрын
@@АйзекДорнан лучшая боевая - когда без огнестрела и перчатки ты уныло делаешь удар удар два уворота казуальных и снов удар удар? Поистине шедевр, для пива.
@АйзекДорнан
@АйзекДорнан 2 жыл бұрын
@@xqTony Следить за противником, комбо, не жадничать. А когда получаешь пушку, арсенал комбо удваивается, можно ОТМЕНЯТЬ АНИМАЦИЙ доставанием пушки. Глубокая боевая система, которая позволяет творить дикие и весёлые вещи. Ты видимо только минут 30 играл
@lGutsl
@lGutsl 2 жыл бұрын
Ну анимации смерти кайфовые и камон, сотни раз?
@drunkmeloman8696
@drunkmeloman8696 2 жыл бұрын
В System Shock 2 были отличные, что главное ИНТЕРЕСНЫЕ и жуткие аудио журналы.
@Portraitofyou
@Portraitofyou 2 жыл бұрын
Правда монстры спаунились за спиной:)
@RJSnaiper
@RJSnaiper 2 жыл бұрын
И коридоры-лабиринты были... Как здесь.
@GreiKyz
@GreiKyz 2 жыл бұрын
@@RJSnaiper а какая озвучка была у кибер-сестер! ууу до сих пор вспоминаю этот звук, аж мурашки...
@Basmurd
@Basmurd 2 жыл бұрын
Вы поглядите, кто писал сюжет для Деда Космоса и кто писал для Калисто. Вопросы о лоре в целом пропадут. Этот крупный пласт и отвалился.
@TheJoystig
@TheJoystig 2 жыл бұрын
Жаль, команда Скофилда скорее не справилась со своей задачей. А ведь надежды на новый IP были внушительные, а получили пресный экшон хоррор с порезанным сюжетом
@rainstillgaming
@rainstillgaming Жыл бұрын
Только что закончил, последний босс потрепал нервы.Дробовик, телекинез и увороты сломали его тактику через 40 минут. Ставлю игре 7 из 10 спасибо пс плюс за достойную игру, но было нервно когда мало патронов.
@wiserice1225
@wiserice1225 2 жыл бұрын
Сколько же можно было сделать реально крутого: допилить ближний бой, заменив кривую имбалансную перчатку на какой-нибудь пинок или толчок, чтобы надо было выбирать позицию для насаживания монстров на ловушки; сделать реально брутальных опасных роботов, которые тебя преследуют, на которых можно выманить монстров, а потом с кайфом убить в какой-нибудь постановочной сцене. Но нет, это просто консервные банки, которые убивают тебя одной и той же скриптовой анимацией, не обращая внимания на снующих перед ними мутантов... Как же я сгорел.
@АйзекДорнан
@АйзекДорнан 2 жыл бұрын
Почему кривая и имбовая ?
@АйзекДорнан
@АйзекДорнан 2 жыл бұрын
Ближний бой и так почти идеальный. Только врагов маловато. Но сам бой очень глубокий и разнообразный (из за того что у тебя в разных боях, разные возможности, в одном у тебя патронов может не быть, в другом перчатки)
@scorpionantares7469
@scorpionantares7469 2 жыл бұрын
Все мы знаем как лучше, но в геймдеве в 90% случаев не работаем.
@wiserice1225
@wiserice1225 2 жыл бұрын
@@АйзекДорнан Кривая, потому что, например, она притягивает не тот предмет, в который ты целишься, а ближайший. Потому что расчёт габаритов, веса предметов или монстров сделаны неадекватно. Имбовая и тупая, потому что во многих локациях ты можешь просто взять и аккуратно перенести почти любого монстра за край активного уровня и он просто умрёт по скрипту или, хуже того, провалиться куда-то вниз без каких-либо анимаций. Или просто кинуть всех монстров в ловушку, если у тебя есть хотя бы один аккумулятор в инвентаре. Сделали бы телекинез монстров чем-то типа супер-способности с подзарядкой и добавили бы анимаций, когда монстр с рёвом летит в пропасть или растворяется в кислоте... Но нет, все деньги похоже ушли на актёров и захват движений лиц, которые тут мало нужны.
@wiserice1225
@wiserice1225 2 жыл бұрын
@@АйзекДорнан Насчёт глубины боёвки: можно просто заманить всех мобов угол и, грубо говоря, закликать их, чередуя с уклонами. Персонаж реагирует только на того, кто тебя первым ударит, а остальные монстры ждут своей очереди. В DS2 реально же надо было думать, кого в первую очередь бить, какое лучше оружие брать, могли налететь из-за спины и т. д. Особенно эти курицы мерзкие😁. Тут такого нет.
@Zombi_iz_enota
@Zombi_iz_enota 2 жыл бұрын
Забавно, посмотрел геймплей у разных блогеров, ваш обзор, думаю - гляну ещё обзорчик какой-нибудь и совсем играть расхочется. Не ожидал. Думал что будет интересней.
@tombstonefreak
@tombstonefreak 2 жыл бұрын
Очень хорошо описал суть игры и эмоции, ну и почему игра хороша в принципе.
@pashasoier6041
@pashasoier6041 2 жыл бұрын
22:23 каминг аут) сначала в re 4 не разобрался. Теперь признался в том, что любит кинцо)
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 2 жыл бұрын
не разобрался в ре4!!! Ахахаха! Такая ведь сложная игра
@pashasoier6041
@pashasoier6041 2 жыл бұрын
@@БитыйПиксель да, там много нюансов. Новички, например, по незнанию, всаживают целую обойму из пистолета, потом меняют на другое оружие, у них прицел сбивается, сложно на квейк не похоже, хотя он уже на то время был. Ещё ходить нельзя при прицеливании. 🤯 Кроме шуток в игре, есть динамическая сложность. При неправильной прокачке и косорукости можно вообще себе прохождение заруинить.
@graphomant
@graphomant 2 жыл бұрын
Не знаю, как оно ощущается, но выглядит геймплей как во второй ластухе. Замени интерьеры и внешний вид оружия, почти один в один. Те же увороты, например. Такие же тяжелые замахи, брутальные удары. Как будто даже камера во время стрельбы стоит там же.
@robbymoonk9833
@robbymoonk9833 2 жыл бұрын
Ну наконец то))Ждал этого обзора
@maxaxes
@maxaxes 2 жыл бұрын
Скорее всего, бюджета не хватило,чтоб нагородить больше впечатлений.
@injog9998
@injog9998 Жыл бұрын
Благодаря таким играм и понимаешь, что такое эксклюзивы для РS. Такие игры как протокол Калисто даже в памяти не остаются
@pozi8619
@pozi8619 Жыл бұрын
Давай угадаю, а кал типа паучка с открыванием вышек в юбетрояильнях и прятки в кустах с луком остаются в памяти? Сонибои...
@HamsterCraft_
@HamsterCraft_ 2 жыл бұрын
Интересно было глянуть обзор после того как сам прошел игру. Я довольно казуальный игрок, люблю наслаждаться игрой, а не что бы у меня горела жопа постоянно и мне категорически не понравилась система боя. Я бы хотел больше стрельбы и меньше ближнего боя, что у меня получилось сбавив игру до легкой сложности, ибо на средней меня в самом начале три трупака бадали так, что не мог пройти. Пушек преступно мало, система апгрейда за кредиты, ну такое и нравится и нет. Сюжет.... Его угадал еще на первой трети игры, не угадал только в деталях) Однообразие , да, имеет место быть, но атмосфера, даже на лёгкой сложности держит в напряжении. Если уж совсем клювом щелкать, то и лёгкой сложности наваляют
@Степан-ш3р3ф
@Степан-ш3р3ф 2 жыл бұрын
Тоже не понимаю завем лишняя сложность нужна. В той же Ниер автомата можно было в настройках выставить автоблок и все, в ближнем бою враги могли по пасть по 2Би один раз из 100, она сама блокировала, а ты только их шинковал. И это как раз давало ощущение, что она боевой андроид, совершенное оружие)
@johntravolta9635
@johntravolta9635 2 жыл бұрын
@@Степан-ш3р3ф Все просто, слишком лёгкие игры нагоняют скуку и становятся предсказуемыми. Но для одних людей сложность "легко" - тяжело, а для других и условная "легенда" не создаёт проблем.
@marsh_na_farsh
@marsh_na_farsh 2 жыл бұрын
"нельзя дважды войти в одну и ту же реку", в поговорке речь идёт о воде в реке, а не о реке, как бы вода течёт, всё изменяется.
@ИндиРайд
@ИндиРайд 2 жыл бұрын
Что за музыка играет в конце ролика (22:40)? Будьте добры. Подскажите
@АлексейСтарцев-г6м
@АлексейСтарцев-г6м 2 жыл бұрын
Инфракрасное излучение это и есть тепло. Это и есть научное название тепла. Любая плита инфракрасная но не все плиты инфракрасная
@ДанирСагдеев
@ДанирСагдеев 2 жыл бұрын
Начальная вставка топ!)
@Gamentrovert
@Gamentrovert 2 жыл бұрын
Все деньги ушли на актеров и графику, а сценарий и геймплей по остаточному принципу делались.
@johntravolta9635
@johntravolta9635 2 жыл бұрын
Игра очень хорошая и во многом даже лучше dead space. Не без минусов конечно, но ААА продукт на 15 часов (с доп миссиями) в расширено коридорном сетинге сейчас прям редкость. Лично меня уже достали эти открытые миры на 300+ часов.
@ruslandad365
@ruslandad365 Жыл бұрын
@@johntravolta9635 Да не говори Заебали эти пустые "Открытые миры" Это как с многосериальниками Мне больше зайдёт 12 серийники например с качеством и самым сочным сюжетом Чем +1000 серий Мне просто жизни не хватит это просмотреть
@Glaukomist
@Glaukomist 2 жыл бұрын
Честно отношение к интеграции у ведущего , мне показалось схожим , с отношением разрабов к этому проекту .
@КайКаин
@КайКаин 2 жыл бұрын
Какое глубокое и необычное понимание фразы про реку... Очень стимулировало к дальнейшему просмотру.
@VELVETPERSON
@VELVETPERSON 2 жыл бұрын
Локализация кстати отличная
@sergeisemikozov5438
@sergeisemikozov5438 2 жыл бұрын
Ага, с пропадающими субтитрами и перевранным на противоположный смыслом отдельных реплик. Действительно, отличная.
@ТимурРадригез-л3т
@ТимурРадригез-л3т 2 жыл бұрын
Это как Дейс Ган вроде что то новое но все по Стандартам)просто нужно было немного оутласта добавить, какого-то персонажа который не умирает и от него бежать или как то что то))
@valvalshorts
@valvalshorts 2 жыл бұрын
ну Жизнь После хоть и нового особо не привнесла, но играется приятно, да и в пушках разнообразие имеется - здесь же скушно откровенно в конце
@ТимурРадригез-л3т
@ТимурРадригез-л3т 2 жыл бұрын
@@valvalshorts жизнь после отличная игра,я думаю она урезана немного
@valvalshorts
@valvalshorts 2 жыл бұрын
@@ТимурРадригез-л3т там жирный намёк на продолжение в завершающем квесте Неро - жаль сони забили на неё
@Ioghik
@Ioghik 2 жыл бұрын
«Описанное совсем не звучит как что-то лучше дэд спэйса, даже первого». Что значит ДАЖЕ? Первый дэд спэйс как раз самый лучший
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 2 жыл бұрын
Нет. Второй
@ПончоП
@ПончоП 2 жыл бұрын
@@БитыйПиксель первый атмосферней
@mushroomhead0_o820
@mushroomhead0_o820 2 жыл бұрын
Первый😡
@pohnv3359
@pohnv3359 2 жыл бұрын
@@ПончоП 1 атмосферней, это так, но я бы не сказал что в разы. В то время как во 2 лучше сюжет и очень много деталей вселенной, которых не хватало в 1 части.
@Ioghik
@Ioghik 2 жыл бұрын
@@БитыйПиксель во втором мне не понравился акцент на экшене и сдвиг в какие-то религиозные культы. Первая до сих пор берёт своей атмосферой, неторопливостью, неуклюжестью, тягучестью.
@Konfl1ktator
@Konfl1ktator 2 жыл бұрын
Бой с двухголовым меня вообще расстроил, борьба с управлением больше чем с врагом. На первом раз 20 сдох.
@pozi8619
@pozi8619 Жыл бұрын
Руки из зада... Прошёл с пераого раза Как собственно почти всю игру, помер буквально пару раз На нормале игра очень легкая
@Old_Gamer_UA
@Old_Gamer_UA 2 жыл бұрын
Ну, подождём дополнений и патчей. Игра ещё может чутка подтянуть свой левел интересности. )
@crumpledcars870
@crumpledcars870 2 жыл бұрын
разрабы просто очень сильно торопились к новому году собрать денежек с предзаказов)))) сделали гемплей графику и эффекты, а сюжетик на оставшееся время состряпали и так сойдёт)
@silbus8670
@silbus8670 2 жыл бұрын
Ну такое В Дед спайсе некроморфы были реально страшные и изобретательные, и концептуально интересные Они не были зомби или как тут просто упырями из адской задницы шайтана, они были такой формой жизни откуда, собственно и название necro (смерть) morph (новая жизнь)
@LX4nd3r
@LX4nd3r 2 жыл бұрын
Это не повод делать с них кальку для новой игры. Они созданы в пределах своей вселенной
@pauk-fw8nu
@pauk-fw8nu 10 ай бұрын
Недавно подписался на этот канал , ну эт просто супер , очень интересно рассказываешь 👍👍👍👍👍, я сам очень люблю игрухи только на ПК.
@tehnomaks2011
@tehnomaks2011 2 жыл бұрын
Это не колья, это типа форсунок для распыления чего-либо. Секреты есть, но их очень мало. На каждом уровне сразу видно сколько надо собрать данные (записи убитых), чтобы закрыть уровень на 100%. Лор конечно слабо реализован, нет интереса разбираться в причинах бытия. Игра в целом оставила приятные впечатления, прошел за дня 3 на пс5. Всякие открытые миры и однообразные гриндилки, дрочильни уже поднадоели, даже рагнарек утомил. Вторая часть должна быть, судя по концовке)
@viruszyx
@viruszyx 2 жыл бұрын
Спасибо за видео, жду продолжения.
@drunkmeloman8696
@drunkmeloman8696 2 жыл бұрын
В игре классно обыграли хад здоровья:)
@ardour1587
@ardour1587 2 жыл бұрын
А что там?
@Kamisexsy
@Kamisexsy 2 жыл бұрын
Это ты в Dead Space не играл явно. Молодой ещё
@noridus1503
@noridus1503 2 жыл бұрын
Ну да, ну да...Dead Space 2008 года - "пошёл я на хер"))
@Sappise
@Sappise 2 жыл бұрын
Когда автор сказал the last of us, ушам как-то мягко стало. Почти все, кто делают видео по играм опускают артикль. Причём зачастую только у названии этой игры. Спасибо. Ещё субтитры на русском. Что тоже хорошо.
@luchikbobra
@luchikbobra Жыл бұрын
Оптимизация на ПК сейчас отличная
@MrKamarduk
@MrKamarduk 2 жыл бұрын
Бодрый обзорчик и музон как полагается)
@chMMOnya
@chMMOnya 2 жыл бұрын
Для смены оружия в бою с двухголовым есть момент специальный, когда он на колени встаёт
@sentinel9648
@sentinel9648 2 жыл бұрын
только там надо успеть еще ему напихать но с ним бои унылые,по факту можно бегать вокруг какой нибудь преграды(2 стычки с ним вообще это изи,когда 1 на 1) и он ниче не может сделать,тк разрабы не удосужились дать ему хоть какую то интерактивность,он ниче не разрушает и ниче не кидает в гг
@marsh_na_farsh
@marsh_na_farsh 2 жыл бұрын
Наверно если отстрелить мутанту голову и руки, он ногами задушит героя, а если и ноги отстрелить, то я даже боюсь представить участь бедного капитана морпехов из Трансформеров.
@alexey2182
@alexey2182 2 жыл бұрын
Так выглядит, что отстрел конечностей заказали, а для чего это надо не сказали. Вот такое и получилось. Все старания ушли в зрелищность для роликов.
@АлексейМокробородов-з2ъ
@АлексейМокробородов-з2ъ 2 жыл бұрын
Скажу на первой минуте обзора - бледная тень ; )
@DenPacifist
@DenPacifist 2 жыл бұрын
Калисто Протокол это как Элден Ринг в мире Дарк Соулс
@Kamisexsy
@Kamisexsy 2 жыл бұрын
Мммм нет. Совсем нет
@Стратоник
@Стратоник 2 жыл бұрын
Ты вообще играл в него?
@DenPacifist
@DenPacifist 2 жыл бұрын
@@Стратоник я играл во все соулсы. Я имею ввиду что Миядзаки хотел придумать что то новое, но получился тот же Дарк Соулс. И с Калисто Протокол таже история
@goosearistokrat9373
@goosearistokrat9373 2 жыл бұрын
Сражения очень напомнили драку с Рейфом из конца Uncharted 4.
@dmitriyladynskiy1348
@dmitriyladynskiy1348 Жыл бұрын
Недавно зависли режим расчленение, повеселее стало
@drunkmeloman8696
@drunkmeloman8696 2 жыл бұрын
Мне показалось или в игре действительно убогие эффекты огня?
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 2 жыл бұрын
А его то почти и нет там , поэтому как-то пофиг
@aleksey3432
@aleksey3432 Жыл бұрын
огонь 30 фпс
@1redio
@1redio 2 жыл бұрын
Да у меня вообще пердак сгорел, когда я её запустил, после длительного (относительно) ожидания и когда закончил играть. Я был в полной уверенности, что после кат-сцены сейчас побежим дальше....и нет. 10 мать твою часов на sci-fi космо-хоррор, это вообще как!? Про униженную 3070 + i7 11700 вообще молчу, до финала играл с статерами. Грусть
@Answer404
@Answer404 2 жыл бұрын
Капец! Еле дождался!)
@jackyhasbro5555
@jackyhasbro5555 2 жыл бұрын
Хз, по-моему общего у игры больше с Evil Within чем с dead space
@valvalshorts
@valvalshorts 2 жыл бұрын
скорее с ре3 - у протокола ноль атмосферы - просто веселое месилово, которое бесит уже под конец однообразием
@dantesparda4323
@dantesparda4323 2 жыл бұрын
Как всегда лайкос. На Evil West будет обзор?
@dmitriyo.7444
@dmitriyo.7444 2 жыл бұрын
Большое спасибо за видео ребята!
@Николай-г4г8и
@Николай-г4г8и 2 жыл бұрын
Дюамель известен мне лично только по трилогии Трансформеров где он играл лейтенанта Ленокса кажется
@The_Serge
@The_Serge 2 жыл бұрын
Хотел купить, но не удержался и прошел на стримах.
@GreiKyz
@GreiKyz 2 жыл бұрын
зря... я подожду на торренте.. императрица не подведет.
@markirx3358
@markirx3358 2 жыл бұрын
После обзора захотелось перепройти Dead space 2)
@VitalikBerberov225
@VitalikBerberov225 Жыл бұрын
Ну да в общем в коллекции у меня она есть , и эта та игрушка которую я захочу пройти ещё раз …. Для меня она даже своего рода шедевр , ну Сколько людей столько и мнений … Да чуть чуть экшен сцен бы туда и вообще топчик ….
@smbdyuusd2knw86
@smbdyuusd2knw86 2 жыл бұрын
В одну реку нельзя войти дважды, потому что вода в которую ты входил первый раз уже будет другая. Фраза не глупая, метафоричная а не дословная
@retrobzor
@retrobzor Жыл бұрын
Хорошая могла бы стать серией если бы не жадность разработчиков, из игры изьяли уже готовую концовку и начали продавать её под видом DLC. Слишком явно видно ,как сюжет искусственно был затянут долгими вязкими разборками и медленной ходьбой по коридорам и лабиринтам. Игра уровня серий Outlast и The Evil Within (запоминающе и неплохо НО на один раз)
@RJSnaiper
@RJSnaiper 2 жыл бұрын
Неужели я вижу в ru-сегменте отрицательные отзывы об этой игре? Первые пару дней было ощущение, будто Логвинов со всех аккаунтов хвалит. Потому что в английском, испанском и азиатском сегменте игру заслуженно ругают.
@УсталыйГеймер-е3ь
@УсталыйГеймер-е3ь 2 жыл бұрын
Горизонтальные барнаклы)
@АйзекДорнан
@АйзекДорнан 2 жыл бұрын
Калисто протокол, это Дум про ближний бой. Геймплейно лучшая игра года
@valvalshorts
@valvalshorts 2 жыл бұрын
если не видеть других игр
@korzhgames
@korzhgames 2 жыл бұрын
Пиксель надо было на пк играть и футажи оттуда брать ))) это реальный хоррор хее
@axel2831
@axel2831 2 жыл бұрын
Обещали мертвый космос на максималках а получили риддика побег из бухты мясника на минималках. Нет от слова совсем цепляющей и пугающей атмосферы мёртвого космоса. Одна только рация чего стоила. Помните этот пугающей звук? Неуклюжий герой с плазменных резаком который мог легко умереть,а тут бомж с шокером способный убить в рукопашке любого. В калисто это поняли и пытаются пугать игрока скримерами но то-ли их слишком много что они почти сразу перестают работать то-ли дело в понимании что в рукопашке ты выйдешь победителем, но это не работает. Игра не страшная, в ней нет вообще пугающей атмосферы. А в деад спейс топтали трупы потому что бы страшно что он ещё жив а тут что бы снять очередные копейки местной валюты.....стыд и позоркак и оптимизация на пк. За графон моё почтение и работа дизайнеров выше всяких похвал. И вот думаешь,вот бы в этом исполнении первый деад спейс или побег из бухты мясника. Но увы у нас игра проходняк которая ещё и мало у кого нормально пойдёт. Кстати ещё облом что от тюрьмы там только самое начало, потом мы лазим по катакомбам какого завода увы. А ведь можно было сделать все иначе. Но свой хлеб отработали только дизайнеры и люди отвечающие за анимацию и графику.
@alexsky2312
@alexsky2312 8 ай бұрын
Кто из МАЯ 2024? В стиме пошел скидос на игру, покупаем не жлобимся и смотрим обзор уважаемых людей! (Сам по скидосу хватанул, так бы нах она не уперлась), Спасибо Битому Пикселю за введение
@antohristleps4858
@antohristleps4858 2 жыл бұрын
Ближний бой по импакту дико похож на сюрдж 2
@МихаилЧерномуров-ю3г
@МихаилЧерномуров-ю3г 2 жыл бұрын
Ну все ругают 3 часть dead space типа сделали из неё шутан, отчасти соглашусь но как все таки круто была реализована кастомизация оружия, сколько крутых запоминающийся моментов, и порой действительно можно в портки наделать когда в игре появляется постоянно регенирирующий ублюдок, а в одном моменте их становится 2 или даже 3 вот тут то адреналин действительно бьёт ключом, короч пошёл скачаю 3 деда
@КрисОсин-л8п
@КрисОсин-л8п 2 жыл бұрын
Если будет в геймпассе, будет смысл вернуться туда..
@redmonkey1384
@redmonkey1384 2 жыл бұрын
Чел, спасибо, прям вот все мои мысли и домыслы озвучил😊
@dedmazay0204
@dedmazay0204 2 жыл бұрын
Все равно Гленычу можно и нужно сказать спасибо за то, что он вообще решил сделать все это... Протокол вышел неоднозначным, но это и хорошо - все ожидания по поводу DS:R теперь увеличены в разы и все прям будут играть в ремейк ( от, кстати, всеми ненавистной ЕА, которая - вот же совпадение, сначала похоронила DS, а теперь (не)сострижет бабла с реанимированного трупа.) как не в себя. Бох мой - Айзек стал говорить с самого начала!!! ( прорыв года), некроморфов стало на 20% больше, а как похорошел Ишимура при EA и Motive... Конечно будет здорово , если и ремейк второго и третьего спейса будет и может даже эта история получит какой-то более компромиссный финал, нежели оригинал - ВСЕ УПРЕТСЯ В ОКУПАЕМОСТЬ ПРОДУКТОВ.
@Андрей-к7г8ш
@Андрей-к7г8ш 2 жыл бұрын
Я купил и начал проходить игру уже на старте, почти закончил прохождение. Опуская техническую проблему скажу что сама игра мне понравилась, просто классный боевик в космосе, да затянуты бои, да однообразные, да скрытые загрузки, но в том же тлоу 2 их море и все мирились с такими вещами. Атмосфера локаций, само действо на другой планете, выход на поверхность это шикарный момент, но рдр 2 в плане снега наверное не переплюнуть никому. Сюжет начинает раскрывается в трети игры, что в принципе вознаграждение после затянутого геймплея, в целом я очень доволен, не попробовав игру невозможно сложить о ней мнение.
@contentina7867
@contentina7867 2 жыл бұрын
ну нету там космоса блин, че вы врете.
@Андрей-к7г8ш
@Андрей-к7г8ш 2 жыл бұрын
@@contentina7867 где проходит действие?
@contentina7867
@contentina7867 2 жыл бұрын
@@Андрей-к7г8ш Хоть раз выходили в открытый космос?
@Андрей-к7г8ш
@Андрей-к7г8ш 2 жыл бұрын
@@contentina7867 а где я писал про выход в открытый космос
@Андрей-к7г8ш
@Андрей-к7г8ш 2 жыл бұрын
@@contentina7867 видно что вам нужно пройти игру
@Halabalooza
@Halabalooza 4 ай бұрын
Да, не дожали, не докрутили. Игра раскрыта разработчиками на 30%
@СЕРГЕЙСАИТОВ-ш6ь
@СЕРГЕЙСАИТОВ-ш6ь 2 жыл бұрын
"славное заведение"
@anti_vatnoreich
@anti_vatnoreich 2 жыл бұрын
Отличный обзор на посуду, а вот реклама пускай и очень годной игры уж больно затянутая!)
@yegorsidorovich7321
@yegorsidorovich7321 2 жыл бұрын
Я не играл , но смотря обзор в голове был вопрос Это новый мертвый космос или приквел к нему )) но я бы сыграл бы все равно ))
@ПончоП
@ПончоП 2 жыл бұрын
Поверь, ничего особенного.
@yraxinowikov8763
@yraxinowikov8763 2 жыл бұрын
Симулятор кладовщика и водопроводчика
@kennymatthews8023
@kennymatthews8023 2 жыл бұрын
Что за песня в конце?? Когда еще заставка Калисто протокол появляется??
@yuriy9502
@yuriy9502 2 жыл бұрын
Вспомнил Игроманию в этот момент, всегда такая режиссура была
@Kamisexsy
@Kamisexsy 2 жыл бұрын
​@@yuriy9502так то Александр из Игромании выходец
@yuriy9502
@yuriy9502 2 жыл бұрын
@@Kamisexsy я знаю
@Gumarist
@Gumarist 2 жыл бұрын
Дробовики отличаются обоймой 4 и 8 выстрелов после прокачки и спец абилкой а пистолеты вобщем то также. Хотя второй мне понравился больше потому что второй пистолет хоть и слабее но у него до 20 выстрелов в обойме. А в плане отстрела щупалец тоесть добивания врага чтоб не дать мутировать он также эффективен как и любая другая стрелковка.
@maxctrlfreak
@maxctrlfreak 2 жыл бұрын
В целом как по мне, весьма неплохой экшен-хоррор, на 7-8 баллов, разок пройти можно)
@sentinel9648
@sentinel9648 2 жыл бұрын
игра очень красивая,месить врагов - весело,эффект от ударов,расчлененка - балдеж но вторичность даже внутри игры...зачем 2 дробовика, 2 пистолета,почему не придумали хоть сколько нибудь футуристичные пушки??стычки с мини боссами вообще уныние,ну 1 раз окей,но почему в поселке колонистов нет уникального босса-мини босса,почему 4 раза блин валим ваншотающего врага,который не разрушает колонны и уровень,не пытается ускоряться или кидать чем-то (вообще уровни красивые,но интерактивности по нулям,нельзя ничего кидать,кроме "красных бочек" и разрушать,взрывы оных вообще никакого эффекта даже на ветхое окружение не наносят),финальный босс - ну тоска зеленая...даже не удосужились сделать реально огромную и страшную монстрину (она как бы есть,но как бы тупо декор и трупик),а эти 2 стычки с ним на перетерпеть и перебить,одинаковые совершенно финал...с этими "иллюминатами" и просто бесячим "самое интересное в продолжении или длц ждите" просто выбесил вроде про игру говорили 4А продукт,игра мечты,идея 15 лет вынашивалась,ну и это всё??вы смогли в прикольных монстров(которых мало и 90 проц это просто наитипичнейшие зомби и усиленная версия одинаковые бомжи),смогли в добивания и анимации смерти,в арт дизайн,НО ГДЕ БЛИН ИСТОРИЯ,ГДЕ ХОТЬ КАКАЯ-ТО ИНТЕРАКТИВНОСТЬ,ГДЕ ХОТЬ КАКИЕ ТО ЗАГАДКИ(вместо пойди включи 3 рубильника,по стелсу с глухими и слепыми мобами туда-сюда протащись,нам же надо растянуть игру бэктрекингом),ГДЕ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС ФАЙТ ладно,вы тииипа у себя заимствуете,но вот рил??это все,что смогли стырить?хочется надеяться,что дадут зеленый свет продолжению и ошибки будут учтены,но игра вышла красивой,но безумно посредственной и глупой,причем чаще это видно тупо по тому,что забили болт,на новые схватки с мини боссами(РАЗНЫМИ),на нормальную трансформацию глав-гада(хоть бы у ремейков резиков подсмотрели),да даже расход с корешами внутри игры - вечно провал под пол или куда нибудь,ну и хоть какую то увлекательную историю,а не слив с намеком на то,что мб в продолжении будет топ хоть игра и оставила скорее положительные эмоции,но как бы не вышло,как с Оредном 1886,где тоже было красиво,линейно,не интерактивно и потенциал истории и игры мы так и не увидели,к сожалению
@maxctrlfreak
@maxctrlfreak 2 жыл бұрын
@@sentinel9648 Воооот, я тоже про Ордер подумал, ну а так, полностью согласен, ожидал намного большего от игры, нарратив вообще разочаровал, но к сожалению получилось так, в целом не жалею что прошëл, но всë же обидно)
@sentinel9648
@sentinel9648 2 жыл бұрын
@@maxctrlfreak ну глянем,что там будет в длц еще увы,но стоит признать,как про орден говорили и вспоминают - стоил много,ну на момент выхода,был очень красивым и жутко линейным-коротким так и тут будет - дикая копирка на резик,мертвый космос,с ужасным стартом на пк,которая еще и вобрала в себя все самое скучное из того,на что пыталась походить Скофилду бы толковых писателей и сценаристов,да и просто креативных ребят,уже даже хз,что им надо придумать,какой лор прописать,что бы такой тусклый старт зажечь (но технически,где они выложились,особенно художники - вау,собственно,как было и в Ордене)
@maxctrlfreak
@maxctrlfreak 2 жыл бұрын
@@sentinel9648 Да, ждëм ДЛС, хочется верить, что действительно что-то толковое покажут)
@АйзекДорнан
@АйзекДорнан 2 жыл бұрын
@@sentinel9648 Что ? Ордер кинцо. А это геймплейная игра, где довольно глубокая боевая система
@FirstSpawn
@FirstSpawn 2 жыл бұрын
Красавчик! Спасибо
The Black Cauldron | King's Quest 2.5
19:48
Бэбэй
Рет қаралды 44 М.
Banana vs Sword on a Conveyor Belt
01:00
Mini Katana
Рет қаралды 77 МЛН
How Strong is Glass? 💪
00:25
Brianna
Рет қаралды 29 МЛН
The Callisto Protocol | Сюжет НЕ_Вкратце
1:26:30
Metalyst
Рет қаралды 1,6 МЛН
Обзор Atomic Heart - Необычная игра I Битый Пиксель
29:32
Битый Пиксель
Рет қаралды 219 М.
The Protocol Govnisto [Обзор]
23:42
PoleznyiBes
Рет қаралды 611 М.