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🟦キャラクターのウェイトペイントを基本的なところから徹底的に解説させていただきます。
Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:kzbin.info/www/bejne/o4ixcn-lqdSbmLs
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:kzbin.info/www/bejne/o6mVnZhsesaqr5Y
■3. 手指の形状補正 ▶️:kzbin.info/www/bejne/fpWQi4Smd6-og7s
■4. 腕のねじり補正 ▶️:kzbin.info/www/bejne/j5-lg4WkeZVml7M
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:kzbin.info/www/bejne/jamqnYqYipl_hKM
kzbin.info/www/bejne/lWG4mGiXppJ2kLM
■6. 関節の凹み補正 ▶️:kzbin.info/www/bejne/o6XVmHt8btRqhrs
Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:kzbin.info/www/bejne/f4S1eoKeorOApas
■2. 腕のIK ▶️:kzbin.info/www/bejne/o5DdenV8nt1qj7c
■3. 脚のIK ▶️:kzbin.info/www/bejne/bmGpd2yZm5aVha8
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:kzbin.info/www/bejne/n2e0nmmhgrihbbM
■5. 目のコンストレイト ▶️:kzbin.info/www/bejne/inbQdqaiq8qqfdU
■6. 手指のコンストレイト ▶️:kzbin.info/www/bejne/rnPWnZaFhZmXfJI
🟧Blender official web: www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
▶️: kzbin.info/www/bejne/iJOlmoRvppZ4jc0
■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
▶️: kzbin.info/www/bejne/aJLEhqCfnbKBg80
■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
▶️: kzbin.info/www/bejne/o2TIZn6Ad8uki5I
■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
▶️: kzbin.info/www/bejne/pnvZg42mqJKSnc0
■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
▶️: kzbin.info/www/bejne/i6XYf52qgdN3nNE
■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
▶️: kzbin.info/www/bejne/eaa9lIqri6qraqs
■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
▶️: kzbin.info/www/bejne/fKWVgaWEpN99gdE
■【Blender 2.83】美女の3DCGモデリングPart.1 Modeling a Pretty Woman
▶️: kzbin.info/www/bejne/fp2QnH-VjNJjf5Y
■【Blender 2.83】美女の3DCGモデリングPart.2 Modeling a Pretty Woman
▶️: kzbin.info/www/bejne/r2e9kH6iltFgl5Y
🟩地面にグリップした歩行アニメーションの作り方シリーズ
■【Blender 2.82 Tutorial】 地面にグリップした歩行アニメーション #1 Armatureの作り方 - Perfect Grip Walk Animation #1
▶️:kzbin.info/www/bejne/nIOQkqKradSCpas
■【Blender 2.82 Tutorial】 地面にグリップした歩行アニメーション #2 IKコンストレイトの基本 - Perfect Grip Walk Animation #2
▶️:kzbin.info/www/bejne/o5q5omiIit2gg6s
■【Blender 2.82 Tutorial】 地面にグリップした歩行アニメーション #3 ウェイトペイント&カスタムボーン - Perfect Grip Walk Animation #3
▶️:kzbin.info/www/bejne/Z3mWoqOpfqaoq6M
■【Blender 2.82 Tutorial】 地面にグリップした歩行アニメーション #4 歩行アニメーションの作り方 - Perfect Grip Walk Animation #4
▶️:kzbin.info/www/bejne/rIeYk6dnecekick
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.82 Tutorial】 ワールドにシェーダーだけで大空をつくる方法の解説 - How to make the sky in the world with only shaders
▶️: kzbin.info/www/bejne/imTIp35srcitaK8
■【Blender 2.82 Tutorial】 海洋アニメーションをシェーダーだけで作る方法 - How to make the ocean with only shaders
▶️: kzbin.info/www/bejne/oIixoJSCeLqKasU
■【Blender 2.82 Tutorial】 泡のつくり方 - How to make the foam with only shaders
▶️:kzbin.info/www/bejne/nGbUn42Ye7F0oMk
■【Blender 2.82 Tutorial】 電撃のつくり方 - How to make the Electric Spark
▶️:kzbin.info/www/bejne/j3PbeaCXe5Z4n7M
■【Blender 2.82 Tutorial】恐竜-ティラノサウルス-の歩行アニメーション #1 Armatureの作り方 - Walk Animation #1
▶️:kzbin.info/www/bejne/ioCvZ5-BgNqXjqs
■【Blender 2.82 Tutorial】恐竜-ティラノサウルス-の歩行アニメーション #2 IKコンストレイトの基本設定 - Walk Animation #2
▶️:kzbin.info/www/bejne/bHrMlXewa8Z1a8U
■【Blender 2.82 Tutorial】恐竜-ティラノサウルス-の歩行アニメーション #3 ウェイト割り当て&Walkサイクル - Walk Animation #3
▶️:kzbin.info/www/bejne/qpi7iYmgeplmgtk
■【Blender 2.82 Tutorial】恐竜-ティラノサウルス-の歩行アニメーション #4 Pythonスクリプト(1/2) - Walk Animation #4
▶️:kzbin.info/www/bejne/qJ2UpI2jrJ2qhq8
■【Blender 2.82 Tutorial】恐竜-ティラノサウルス-の歩行アニメーション #5 Pythonスクリプト(2/2) - Walk Animation #5
▶️:kzbin.info/www/bejne/fGKsoWxjms2lr8k
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:kzbin.info/www/bejne/j4nWfICPn7aYbsU
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:kzbin.info/www/bejne/r3rLZpiOd62VgtE
■【Blender 2.83 Tutorial】アニメキャラ髪の毛の作り方 - How to make the hair for anime characters
▶️:kzbin.info/www/bejne/oKrOdYGmhK2Ab5o
🟥Tips(豆知識)動画シリーズ
【Blender 2.83 Tip】クロスがおかしい時の解決法 事例その1【クロスシミュレーション】
▶️:kzbin.info/www/bejne/a5CsYXiFgZaBes0
【Blender 2.83 Tips】貫通パターン7選と解決法 ~基本から死角まで~【クロスシミュレーション】
▶️:kzbin.info/www/bejne/mKnOkGidetWWrNU
🟩恐竜-ティラノサウルス-のモデリング(timelapse)
■【Blender 2.82】 恐竜-ティラノサウルスの3DCGモデリング Modeling a Dinosaur T-rex
▶️: kzbin.info/www/bejne/fKWVgaWEpN99gdE
■【Blender 2.82】 恐竜-ティラノサウルスのUDIMテクスチャの作成 Creating UDIM Texture 【Photoshop CC 21.1.2】
▶️: kzbin.info/www/bejne/qZ2Um5-fjMtklck
■【Blender 2.82】 恐竜-ティラノサウルスのスカルプティング Sculpting a Base Mesh T-rex
▶️: kzbin.info/www/bejne/bKiVY5qXqseaiqM
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)