Пікірлер
@kingorange3243
@kingorange3243 Күн бұрын
そうかオブジェクトを分けないことでセルフコリジョンが働くのですね。とても参考になりました
@chatteleoronron6704
@chatteleoronron6704 5 күн бұрын
バージョン4.2.1のみんな、これを見ているということは、辺ブリッジ?なにそれ?無いよ?となってると思う。 眉間おでこ、目の頂点を選択した後のところで『ctrl➕E』だ、今までよく頑張った
@user-xj2dl2vc6n
@user-xj2dl2vc6n 5 күн бұрын
神すぎるぞおおおお
@masterpool840
@masterpool840 10 күн бұрын
Arigato
@tdaodak69
@tdaodak69 21 күн бұрын
丁寧な解説ありがとうございました。お陰様で続けて作ることができました。
@4vie_Yamada
@4vie_Yamada 24 күн бұрын
Blender始めたばかりですが一回で上手く出来ました。解説もとても分かりやすく理解が深まりました。
@user-cg8mb6yq6m
@user-cg8mb6yq6m Ай бұрын
19:47でグリッドフィルできなかった場合、もしかすると15:38で口の輪郭を作る際にクリッピングを有効にしていない事が原因かもしれません!私はこのやり方で解決しました。他の方のコメントを参考にしたのですが、口のすべての頂点を選択して、右クリックし、「頂点をマージ」→「距離で」でも直せるとコメントされていましたので、そちらも試してみてください。
@haidongli-x1
@haidongli-x1 Ай бұрын
质量极高的教程, 非常佩服作者的艺术功底! 非常期待您的新作品!
@LePotatoJuice
@LePotatoJuice Ай бұрын
I learned a lot of useful things with this tutorial, thanks
@user-iw8mo7xs4t
@user-iw8mo7xs4t Ай бұрын
頂点が表示されないのですが、解決方法を教えていただけないでしょうか?
@UUDDNN
@UUDDNN Ай бұрын
座標軸を表示する際に、ボーンのテールではなくヘッドに座標軸が出てしまうのですが、変更する方法などありますでしょうか?!
@davidffortesmeireles5328
@davidffortesmeireles5328 Ай бұрын
Would this work for retargeting in humanoid mode in Unity?
@user-nt4vd6ho9x
@user-nt4vd6ho9x Ай бұрын
自分が躓いた所のメモです(Blender4.2Ver使用) --- リメッシュのctrl+RのコマンドはRのみになってる --- ダイナミックトポロジーのコマンドは使えなかった (=ツールタブを開いてリメッシュの上の「Dyntopo」チェック、もしくは画面操作タブ右上の「Dyntopo」チェック) --- Booltoolが4.2Verのアドオンになかった。「プリファレンス」の「エクステンションを入手」から「オンラインアクセスを許可」して検索欄にboolと入力するとBoolToolが出てくるのでそれを「インストール」すると使えるようになった。けれどCtrl+Shift+Bでは開かなかったため、Nでタブを出して「編集」からブーリアンを開けばあとは同じ。 スカルプトを一度もやったことがない超絶初心者だったのですが、 この動画のおかげでめちゃ美人な顔を作れて凄く嬉しいです! ありがとうございました
@malomagna5905
@malomagna5905 Ай бұрын
ユニオンやった後 Xの対称線がズレてしまいます どうすればいいでしょうか?
@fumi199
@fumi199 Ай бұрын
14:30あたりのナイフは、細分化とFを使って点と線を作っても大丈夫なんですかね? ナイフで行ったことによるメリットであったりナイフの意味があれば教えて下さると幸いです。 ナイフで作った線と普段の線に違いはあるのでしょうか😢
@user-sk8ll7vv6d
@user-sk8ll7vv6d Ай бұрын
mmさんじゃ無いけど 動画の通りに作れてれば大丈夫かと ナイフツールを使う理由は オブジェクトを好きなところで切りたい、 無駄な線を増やしたく無い (ループツールなど)って時に使うってのと 普段の線と特に変わったところは無い かと
@user---___
@user---___ Ай бұрын
Thank you for the video. When you model things like figures, do you make a T-shaped model and then rig it? Or do you initially position it and sculping it? I don't know what to do.
@saksakgjjjk
@saksakgjjjk 2 ай бұрын
31:00
@betroffen824
@betroffen824 2 ай бұрын
日本語と3Dを勉強しています 😂
@user---___
@user---___ 2 ай бұрын
이게 유료강의보다 더 좋다. 역시 추천하는데는 이유가 있어
@user-sk8ll7vv6d
@user-sk8ll7vv6d 2 ай бұрын
12:29
@meimeireset
@meimeireset 2 ай бұрын
私は日本語がへたです、でも、あなたの動画 のおかげで、言語グと Blender の両方を理解することができました。ありがとうございます!!
@user-sk8ll7vv6d
@user-sk8ll7vv6d 2 ай бұрын
24:19 肌HSV 24:27 スカーフHSV 28:18 目 33:51 眉毛 43:14
@user-sk8ll7vv6d
@user-sk8ll7vv6d 2 ай бұрын
自分用 2:20
@Hahaw3
@Hahaw3 2 ай бұрын
정말 감사합니다!!
@lokitossgames
@lokitossgames 2 ай бұрын
You explain very well, very good Tutorial!
@user-ch9gl6nc4l
@user-ch9gl6nc4l 2 ай бұрын
左脳でできるモデリング講座ありがたいです
@arakoabs
@arakoabs 2 ай бұрын
Thanks! 🤩
@VillageKingWakanda
@VillageKingWakanda 2 ай бұрын
The plug-in used in the tutorial seems to be broken in blender 4.1. チュートリアルで使用されたプラグインは、Blender 4.1で破損しているようです。
@user-dk4jv2eh5s
@user-dk4jv2eh5s 2 ай бұрын
please give me 3d model
@GJYYNGII
@GJYYNGII Ай бұрын
It's not for download.
@helgevaloisen
@helgevaloisen 2 ай бұрын
I'm a beginner in character modeling and your video helped me a lot in understanding the general workflow, I was able to follow along with my own model, thank you a lot!❤
@yamato_saikyou
@yamato_saikyou 2 ай бұрын
目のモデリングの際ミラー出来ませんどうしても左側にできません。原点削除ってどうやってしますか?教えてください分からなすぎてゲシュタルト崩壊します。
@valentinbascop6562
@valentinbascop6562 2 ай бұрын
We miss you !!!
@user-vq7yc3em6m
@user-vq7yc3em6m 3 ай бұрын
00:25
@Nozoko_ekaki
@Nozoko_ekaki 3 ай бұрын
13:59 右のプロパティがそもそも表示されません
@JolrinDaaa
@JolrinDaaa 3 ай бұрын
19:41
@JolrinDaaa
@JolrinDaaa 3 ай бұрын
21:12
@JolrinDaaa
@JolrinDaaa 3 ай бұрын
29:28
@user-tr6le5bu9o
@user-tr6le5bu9o 3 ай бұрын
せんが反転してしまう
@user-zk7uy5xn7o
@user-zk7uy5xn7o 3 ай бұрын
とても分かりやすい解説でした! Blenderはじめたばかりですが、これからいろんな動画拝見させてもらいます!
@sarehshariati7127
@sarehshariati7127 3 ай бұрын
Would you please make nanachi?
@Arthur-xr1vk
@Arthur-xr1vk 3 ай бұрын
I found out that you can easily make facial expressions using Sculpting, just toggle the Topology option on, and you'll be able to move either upper or lower lips, eyelids with more independence. Very useful, this is how I managed to accurately shape the lips of the base mesh.
@JolrinDaaa
@JolrinDaaa 3 ай бұрын
나이프 안되시는분들 K 나이프 누르고 C 눌러보세용
@oszisaku
@oszisaku 3 ай бұрын
ありがてえ ありがてえ
@noir-lw5xt
@noir-lw5xt 3 ай бұрын
服の縫い目を作るときにループカットを入れてシャープ?にするのと髪の毛の時の辺のクリースの使い分けってありますか?
@ltraltier6009
@ltraltier6009 3 ай бұрын
This method always makes the thumbs too short.
@user-mw4nz6rt1c
@user-mw4nz6rt1c 3 ай бұрын
このシリーズの動画でモデリングを学んでます‼
@silverfan1811
@silverfan1811 3 ай бұрын
SELL IT. SELL IT PLEASE!!!
@JapanesebyENa
@JapanesebyENa 4 ай бұрын
3:55 Alt+Shift+Sを押してもチュートリアルほど丸くならない場合、オブジェクトモードで手の全体を選択しControl+Aを押してスケールを適用(Apply)し、再度編集モードでAlt+Shift+Sで変形するとうまくいきました。それでも変化量が少ない場合はAlt+Shift+Sを押したあとで左下に出る変形ウインドウで係数を1にするとうまくいくかもしれません。
@waiewaie1924
@waiewaie1924 4 ай бұрын
またmmCG先生の作品がみたい。。。🥺
@lucasarthur4142
@lucasarthur4142 4 ай бұрын
When I saw the thumb I didn't expect it to be your model i really though it was a picture very talented keep up the good work
@user-ch2jg9lg7f
@user-ch2jg9lg7f 4 ай бұрын
いつも参考にさせていただいています。 出来れば影に使用しているブラシの設定方法を教えていただけますでしょうか?