【Blender】超初心者向け🔰はじめてのキャラクターモデリング【01 | モデリング Part1】

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ふさこ / 3D自習室

ふさこ / 3D自習室

Күн бұрын

Пікірлер: 79
@banka-cosplay-channel
@banka-cosplay-channel Жыл бұрын
blenderで自分の投稿動画にもう一人キャラ入れようとこの一年もがいていたのに! この動画だけでアッサリとどこがどんな働きできるのか理解できてしまった! このふさこさん凄過ぎる!
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
理解力53万!!🙌
@こすも焼
@こすも焼 Жыл бұрын
Blender難しそうで長年なかなか手を出せずにいたのですがとてもわかりやすいふさこさんの動画に巡り会えたのでついに初めてみることにしました!本当にありがとうございます🥰ふさこさん(うさちゃんが本体...?)もかわいくて声も聴き心地がいいので作業していないときもついつい流し見してしまっています
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
うさぎが本体です!流し見もめちゃ嬉しいです😊😊
@hiroponstar
@hiroponstar Жыл бұрын
サウスパークのファンなのでとても嬉しいです。
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
私も大好きです!
@mattun_cogit
@mattun_cogit 9 ай бұрын
part1お勉強させて頂きました!! とてもわかりやすくて進めやすかったです! これからも頑張ります!!💪🐼
@kohukutakatsuki
@kohukutakatsuki Жыл бұрын
解説がわかりやすくて見始めたのですが、気が付いたらふさこさんの声が聴きたくてついでに勉強みたいな感じになっていました...動画全部見てまた再履修してます!!!
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
何度でも見てください!笑
@LofiS-en8yx
@LofiS-en8yx 9 ай бұрын
丁寧に解説をしてくれてありがとうございます。参考になりました
@栗夢
@栗夢 2 жыл бұрын
モデル制作に編集お疲れ様です♪最近集中力がまるでなくてパソコンの電源すら入れないでモデル制作練習サボってまふWWWふさこさんに幸あれ♪
@fusako3d
@fusako3d 2 жыл бұрын
スーパーサンクスありがとうございます!🙇‍♀️ モデル制作も気が向いたときにのんびりやってみてください😊😊
@松田ひろ
@松田ひろ 2 жыл бұрын
一番わかりやすい mmチャンネルとふさこさんは改札が抜け目なく、質が高くなによりわかりやすい
@fusako3d
@fusako3d 2 жыл бұрын
恐縮です!🙇‍♀️
@pomepome8575
@pomepome8575 Жыл бұрын
3dモデリング独学で学びたくて、Blenderさっき入れました。ふさこさんの動画見ながら頑張ります!!
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
頑張って下し位!
@牙隹がとり
@牙隹がとり 6 ай бұрын
マジでわかりやすい わかりやすく説明とか言ってるプロよりわかりやすい
@aizawa_tiya
@aizawa_tiya 4 ай бұрын
画像読み込みの序盤の「視点に揃える」自体が出てこなくて画像が真正面になる場合はどうすればいいんだろう...ととさんの画像参照もそれができなくて挫折した...
@jj0u0jj
@jj0u0jj 4 ай бұрын
私もそれ出てこなくて調べていますがわからない…最新にしたのが良くなかったのか… 追記:右上の歯車マーク>整列をワールドに設定 でできました多分!
@いし-u5o
@いし-u5o Ай бұрын
@@jj0u0jj外から失礼します!めっちゃ助かりました!!!ありがとうございます( ᵕ ᵕ̩̩ )
@hitomarupoo
@hitomarupoo 3 күн бұрын
1つやったら3つは忘れる。スイスイ行ける人、吸収できる人うらやましい。初日何回繰り返せば頭に入るのやら・・
@wistaria4addlight
@wistaria4addlight Жыл бұрын
Blender未経験で1時間程度かかりました。とてもわかり易く聴きやすかったです🙇足裏を削除するところでしれっと透過表示で選択しているのを見逃して一部しか選択されないのに少し戸惑いました。
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
操作に慣れすぎてしれっとやっちゃうこと多いです!すみません🙇‍♀️
@いるきち
@いるきち 7 ай бұрын
12:53 あたりの部分ですが何度腕を作っても胴体とレイヤーが一緒になってしまいます。 コメントにもあったように編集モード?でPと記載しておりましたがとくになにもおこらずきっと操作が間違ってるのかと思うのですが 今一度分離の方法をお伺いできればと思います。
@fusako3d
@fusako3d 6 ай бұрын
画像か動画かデータを見てみないとわからないですね。XでDMを送ってください @fsk_jkn
@あかさたぬ-g3j
@あかさたぬ-g3j 10 ай бұрын
丁寧に解説してくださってありがとうございます! とてもわかりやすかったです!!
@dochiya9988
@dochiya9988 Жыл бұрын
最近自分がやりたいことって何だろうって思いながら 昔のことを考えたら3Dモデリングをしたらよかったなって思って KZbinをさがしていました。韓国にはブレンダーあまりにも教えてくれるところがいっぱいじゃなくって 大変だったですかフサコさんの動画を見てすごく勉強になっています。 ありがとうございます!
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
外国語の動画なのにがんばって見てくださって嬉しいです!
@mimimi-r5j
@mimimi-r5j 2 жыл бұрын
わかりやすすぎる~~~😭😭アンドゥの回数変えられるの初めて知りました!32になってましたwずっとこれしか戻れないんだとおもっていましたw
@fusako3d
@fusako3d 2 жыл бұрын
みるぼう~~~32回以上戻りたくなることまあまああるもんね!!
@大黒天-d7h
@大黒天-d7h Жыл бұрын
分かりやすそうな動画ありがとうございます 初心者です
@わんちゃん-v8p
@わんちゃん-v8p Жыл бұрын
自分は女性ですが、この動画を観ていてふさこさんの声を聴いていたら、何だかドキドキしてきました。 可愛らしい声ですね!! なんかキモくてすみません!!
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
嬉しいです!ありがとうございます😊
@evolt71
@evolt71 3 ай бұрын
Blender触り始めて5日くらいの超初心者です ものすごく参考にさせていただいてます 7:25 あたりの編集モードでの選択モードショートカットの説明表示が1〜3すべて頂点選択モードになってしまっているようです つまらないこと指摘してすみません
@fusako3d
@fusako3d 3 ай бұрын
ほんまや 一年越しに気づきました ご指摘ありがとうございます!
@からから-h3u
@からから-h3u 6 ай бұрын
とってもわかりやすくて助かりました!
@SiraTami
@SiraTami 8 ай бұрын
動画作成ありがとうございます。ごく最近Blenderを始めたものです。 申し訳ありません、12:20あたりで左クリックをしてしまい、胴体と腕パーツが一体化していまいました。Ctrl+Zで戻れば良いんですが、それ以外で分離させる方法はありますか? 不仕付けで申し訳ないですけど、お願いします。
@fusako3d
@fusako3d 7 ай бұрын
編集モードで、腕部分を選択してPキーでオブジェクトを分離できます。
@SiraTami
@SiraTami 7 ай бұрын
@@fusako3d 回答ありがとうございます! 当方、左クリック(決定) のタイミングがよくわかっていません(汗)。とにかく反復練習します! ありがとうございました。
@auyuj
@auyuj Жыл бұрын
muchas gracias! es un gran tutorial y adoro su trabajo 🥰
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
gracias por tu comentario😊
@ms-ok9kc
@ms-ok9kc Жыл бұрын
最近Blenderを始めた者です。とても分かりやすい動画で大変ありがたく、感謝です。 ちなみに質問なのですが、足裏を作る際3D上多角形は好まれないとマージを作っていましたが、あれは何故なのでしょうか? ググってみても「頂点が増えることで重くなる」とむしろ逆の情報が出てきて、素人の自分にはよく分かりません。 この点ご教授頂ければ幸いです。重ね重ね有益な動画をありがとうございました。
@ms-ok9kc
@ms-ok9kc Жыл бұрын
あ、補足するとマージによって頂点が増えているように見えるということです。
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
見ていただいてありがとうございます! 確かに中央にマージすると頂点が一つ増えますが、頂点一つの増減は重要じゃないです。 多角形だと、ソフト内で勝手に三角に割られるのでどういうふうに割られるかわからない=意図しない方向に割られたりというデメリットがあります。
@ms-ok9kc
@ms-ok9kc Жыл бұрын
@@fusako3d なるほど、そういった仕様込みでの操作だったのですね…。 返信して頂きありがとうございました。
@たれながしぃ
@たれながしぃ Жыл бұрын
最近Blenderを始めてここにたどり着きました。 ふさこさんの動画でBlenderでの創作頑張ろうと思います! 動画について質問なのですが、マウスやキー操作の表示は何というアプリでやっているのですか? とてもわかり易いので自分の復習用録画にも入れたいです!
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
Screencast keysというblenderのアドオンを使っています!
@たれながしぃ
@たれながしぃ Жыл бұрын
@@fusako3d 返信ありがとうございます! 早速いれます!🥰
@난나나-f8x
@난나나-f8x 10 ай бұрын
잘 봤습니다! 열심히 따라하고 있어요. 좋은 자료 감사합니다🥰
@douga-terakoya
@douga-terakoya Жыл бұрын
これで、なんとか自分の動画にもキャラクターを入れられそうです! ありがとうございます! ところで、以前から気になっていたのですが、 操作画面左下に表示されるマウスの操作。 あれって、どのように表示しているのですか? Blenderと関連なくてごめんなさい。
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
あれはアドオンでscreencast keysというものを使ってます!
@ゲーム赤-g3o
@ゲーム赤-g3o 5 ай бұрын
すみません 12:56の所で、オレンジの点を肩に合わせると言っているのですが、オレンジの点が頭から動かないんです。 どうしたら点を肩の部分に移動できますか?
@ゲーム赤-g3o
@ゲーム赤-g3o 5 ай бұрын
ああ、オブジェクトを追加するときはちゃんとオブジェクトモードに変更してからでないと、同じものを扱ってることになってしまうんですね。 まあでも考えたらそうか(;^ω^)
@ゲーム赤-g3o
@ゲーム赤-g3o 5 ай бұрын
出来た(*^^*) ~今回の大事なこと~ ●オブジェクト(球or円柱)の全体の移動やサイズ変更は「オブジェクトモード」でする。 ●オブジェクトの形を変化させたいときは、「オブジェクトモード」でオブジェクトを選択してから、「編集モード」に変更して形を変化させる。  ・・・簡単に言うと、オブジェクトモードで球を選択。→編集モードに変更してGとSとかで形を変える ●新しいオブジェクトを追加したいときは、「オブジェクトモード」を選択してたら追加する  ・・・そうしないと例えば、Aで全選択した時に頭と体が一緒に選択されてしまう。  ・・・頭と体が一緒に選択されてしまうとオレンジの中心点が1つしか表示されなくなって、部位ごとの編集出来なくなる。そうするとやったとこ全部やり直さなくてはならなくなる。 ※慣れるまではこの辺を注意してやった方が、楽しく学んでいける(イライラしないで続けられる)。
@気分的体調不良
@気分的体調不良 11 ай бұрын
なんで同じボタン押してるのに上手くいかんのやろ
@公竹
@公竹 8 ай бұрын
11:45の所で、左下の黒帯が動画の様にずっと残らず直ぐに消えてしまうのは何か設定の問題なのでしょうか?
@fusako3d
@fusako3d 8 ай бұрын
どこかクリックしてしまうと消えます クリックしなければ残るはずです
@公竹
@公竹 8 ай бұрын
@@fusako3d 返信ありがとうございます!
@mkayre
@mkayre 2 жыл бұрын
Awesome tutorial for begineers cant wait for the second part!!
@fusako3d
@fusako3d 2 жыл бұрын
Thank you! Next vid will be up tonight🎈
@TarumiYoina
@TarumiYoina Ай бұрын
UV球を置いたところで、UV球を半透明にしても真っ黒なままになります。(Blender4.2.3)
@ボービーポウ
@ボービーポウ Жыл бұрын
unityでゲームつくりたくてblender始めました。もふもふの猫ちゃんを作りたいのですが、ワンポイントアドバイスみたいのがあれば教えてください!あと、わかりやすくてかわいいです!
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
アドバイスはむずかしいですね..! がんばってください!
@blenderverydifficult8341
@blenderverydifficult8341 2 жыл бұрын
💓
@fusako3d
@fusako3d 2 жыл бұрын
🥰
@정병찬-y7c
@정병찬-y7c Жыл бұрын
ありがとうございます。。。 一日一動画みようと思います 私もふさこさんのようになれるんですか
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
個人の努力次第でどうにでも鳴ると思います!
@まこ先輩
@まこ先輩 2 ай бұрын
視点に揃える、のチェック見つからなくて詰み…
@あっくん-o4z
@あっくん-o4z Ай бұрын
垂直方向の視点に切り替えてから画像を貼ればいいんじゃない?
@しゅう-k8p
@しゅう-k8p 5 ай бұрын
すごくご丁寧な解説ありがとうございます! blenderが全くわからず、とりあえずvroidで作ったVRMのメッシュの削減?をcatsというのでしてみようと思ったら、 まず見るサイトによってバージョンがバラバラなのでモデルがたおれてしまったり、それを調べてVRM出力しようと思ったらエラーがでたりで挫折寸前でした… 近年の初心者向け、基礎からというのは本当にたすかります( ; ; ) ありがとうございます…!
@부-y9r
@부-y9r Жыл бұрын
후사코는 최고다.
@伐折羅69
@伐折羅69 2 жыл бұрын
GGの辺にそって移動機能は初めて知りました。とても勉強になる動画です、ありがとうございます(*´∀`*)
@fusako3d
@fusako3d 2 жыл бұрын
お!ほんとですか!G,G,Eもよく使います🤗
@メメモカ
@メメモカ 20 күн бұрын
なんで私が参考画像の読み込みに視点に揃えるはないんだ🥲
@ゆあ-z1v
@ゆあ-z1v 6 күн бұрын
画像選択→右上の歯車マーククリック→整列ってところをワールドに変更 で、同じことができるよ!試してみてください~!
@black448r
@black448r 2 жыл бұрын
パソコン買い替えるまで3D関連はオアズケ状態で、日に日に記憶が薄れていってる僕がBlenderに戻る際に、とても心強いシリーズがスタートしたぞ!と歓喜しています♪ もちろん脳内でのシミュレーションはいつでも出来るし、再スタートを楽にする為にも、毎回しっかり動画は拝見します!(^o^)
@fusako3d
@fusako3d 2 жыл бұрын
blackさんありがとうございます!お手すきの際に見ていただけると嬉しいです😊😊
@ハロー-b5k
@ハロー-b5k 6 ай бұрын
両方選択されてしまう
@狠毒的炸鸡
@狠毒的炸鸡 7 ай бұрын
谢谢
“Don’t stop the chances.”
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