【Blender】床を作る#1/シェーダーエディタとPBRテクスチャ解説【クー助と始める3DCG】

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ML/Ch

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Күн бұрын

Пікірлер: 53
@torananeko
@torananeko 5 жыл бұрын
素敵な動画を有難う御座います。 参考にして作業をさせて頂いています。 同じようにならないので質問させてください。 画像テクスチャのノードを開いて「非カラーデータ」15:10 にするとあるのですが カラーという蘭がありません。 2.8のバージョンを使用しているのですが最近ダウンロードしたので少し違うかも しれません。 下二つが反映されていないような感じになります。 よかったら確認していただけると嬉しいです☆彡
@mlch4204
@mlch4204 5 жыл бұрын
こんにちわ とらなねこさんの予想通りです。バージョンあっぷで仕様が変わってます。 画像テクスチャノードでとりま画像を開く→下の色空間欄にsrgbと書いてあるあるのでクリック→non-coloerを選んで下さい。 また他の違いとして… ①画像にアルファ(透明情報=pngなど)の情報がある場合、画像テクスチャのアルファ→プリンシプルbsdfのアルファにつなぐと透明になります。 追記:eeveeの場合、プリパティパネル下の方にある”ブレンドモード→不透明”を”アルファブレンド”などに。 ②光らせたい場合、画像テクスチャのカラー→プリンシプルbsdfの放射に(追加メニュ→カラーの項目にある明度コントラストを挟んで調節も出来ます。 ※eeveeの場合、別オブジェクトに光を反射させるには別途設定が必要になります。 簡単なのはプリパティパネル→レンダー設定→スクリーンスペース反射チェックを入れる→さらくっせつにもチェック。ただし見えてない部分の光は反射できないです。 詳しくは動画の【eeveeの使い方】で解説してます。この動画は、右上リンクカード→クー助と始める3dcgから見れます 最後に、こちらこそ見てくれてありがとうございます。これからもよろしくです
@torananeko
@torananeko 5 жыл бұрын
@@mlch4204 こんにちわ☆彡 早速の回答ありがとうございますm(_ _"m)ペコリ 無事に同じように作る事ができました、有難う御座いました。 チュートリアルに挑戦している動画をアップさせていただいています。 ご迷惑のようでしたら削除しますので御連絡ください。
@mlch4204
@mlch4204 5 жыл бұрын
全然大丈夫です。むしろノリで話してるので、ちゃんと説明できてるか心配なぐらいです。 いい物が出来るように応援してます。
@torananeko
@torananeko 5 жыл бұрын
ありがとうございます☆彡
@葛丿葉-w7v
@葛丿葉-w7v 4 жыл бұрын
@@mlch4204 non-coloerがなく、リニアなら選べるのですが、これですか?2.82バージョンです
@sugiuta
@sugiuta 5 жыл бұрын
Blenderの日本人向けTutorialはとても少ない中でノードエディタの説明をしてくれるのは本当にありがたい。
@mlch4204
@mlch4204 5 жыл бұрын
(*´д`*)
@nk876
@nk876 4 жыл бұрын
ノード設定が複雑すぎて、詳しく解説されているのは英語チュートリアルばかりでイマイチよくわからなかったのですがこれを見てすべて解決しました!本当にありがたいことです。
@ainan6146
@ainan6146 4 жыл бұрын
初心者です。 バージョン2.9を使用しています。 数少ない解説動画をありがとうございます。 とても分かりやすく参考になるため初心者の方この方の動画で学ぶことをおすすめします!◎
@Arata-to7yy
@Arata-to7yy 3 жыл бұрын
すごいわかりやすくて助かるのに、クー助が可愛すぎて集中できない
@pecchanko
@pecchanko 4 жыл бұрын
ノード解説を求めてネットの海を捜し歩きましたが、こちらの動画が一番初心者に優しくわかりやすく感じました。ありがとうございました。
@nikonikosensei6682
@nikonikosensei6682 2 жыл бұрын
Thank you for making these videos. 日本語や2Dや3Dアニメーションを勉強しています。Blenderチュートリアルの日本語版は少ないから作ってくれてありがとうございます。日本語UIでも英語の単語たくさんありますね。3Dで英語でも僕も色んな単語も習わなきゃいけません。頑張りましょう。
@user-sc8yz9pe5j
@user-sc8yz9pe5j 5 жыл бұрын
これ、グラスの動画と合わせてみたら、かなり良い仕上がりになりました! 2.79とだいぶ違いますね。学びなおす機会になりました。
@sarasojubodaiju
@sarasojubodaiju 4 жыл бұрын
「床を作る」?最初タイトル見たときずいぶん簡単なチュートリアルと勘違いしてました。それがこんなに奥が深かったなんて…ララパステルさん。早く帰ってきてください。
@mlch4204
@mlch4204 4 жыл бұрын
ご心配おかけしましたm(._.)m
@setuzansatuma676
@setuzansatuma676 5 жыл бұрын
書籍の10倍以上のスピードで理解の進む、わかりやすい動画に感謝しています。今後ともご教授を!人体のパーツに期待しております。あ・・・あの頭部は個性的でした。
@俺がドラコマルフォイ
@俺がドラコマルフォイ 5 жыл бұрын
パッと見、リアルな床だなぁ〜!ぐらいの感想だったのですが、こうやってメイキング動画を拝見させて頂くと色々な工程を経てるとわかり、グラフィックって奥が深く大変な作業なんだなぁ〜!と思いました。 これからも応援しております!
@mlch4204
@mlch4204 5 жыл бұрын
テレマスねぇ。アリガトー
@thermal6246
@thermal6246 4 жыл бұрын
めちゃくちゃ分かりやすくて助かりました...!
@mlch4204
@mlch4204 4 жыл бұрын
良かったです(=゜ω゜)ノ
@masiro11zo
@masiro11zo 5 жыл бұрын
優しい,わかりやすい 求めていた解説動画! 編集も見やすい
@oyuki9892
@oyuki9892 5 жыл бұрын
わくわくする動画をありがとうございます。
@牧場王-d7c
@牧場王-d7c 2 жыл бұрын
11:25 diff、rough粗さ、norノーマル 凸凹の表現。PBRテクスチャのメインになるもの
@risuke956
@risuke956 4 жыл бұрын
丁寧!わかりやすい!
@FJT_COVER
@FJT_COVER 5 жыл бұрын
めちゃくちゃ勉強になります!!!!ありがとうございます!!!!
@age3d556
@age3d556 5 жыл бұрын
用語の解説(デフューズとかノードとか)もかなりありがたいです。 本当に教え方が神です。blenderの日本支部に推したい。 くーすけかわいいww 頑張ってください!!また来ます!!
@mlch4204
@mlch4204 5 жыл бұрын
(=゚ω゚)ノ
@逃亡者-t4m
@逃亡者-t4m 5 жыл бұрын
とても分かりやすく大変助かりました。見やすく素晴らしい動画をありがとうございました!
@RDArcade
@RDArcade 4 жыл бұрын
めちゃめちゃ勉強になります! 今後もblender解説動画楽しみにしてます!
@mlch4204
@mlch4204 4 жыл бұрын
近い内に投稿再開します
@さつまいも-p2c
@さつまいも-p2c Ай бұрын
ログインとかしてないんですけど無料ですか
@greenpoint2493
@greenpoint2493 3 жыл бұрын
i didnt understand a single word, but it was very interesting! thank you
@alphaseadia5423
@alphaseadia5423 4 жыл бұрын
はじめまして、Blenderを使い始めて1ヶ月くらいです。いろいろなノード説明の動画を閲覧しましたが、ML/Chさんが一番分かりやすいです^^(間の取り方など)
@牡丹モッチ
@牡丹モッチ 3 жыл бұрын
大変参考になりました。分かりやすく聞きやすい説明で感謝しかありません(`・ω・´)ゞ 他の動画も視聴し、参考にさせて頂きます。 もし宜しければ、作成した作品なども拝見してみたいです。
@alphaseadia5423
@alphaseadia5423 3 жыл бұрын
ゆっくりとした進行でとても分かり易いです^^ノーマルノードとバンプノードでは違いがあるのでしょうか?
@ReCoRiPa
@ReCoRiPa 4 жыл бұрын
いつも楽しく勉強させて頂いてます。 質問なのですが、 画像テクスチャノードで画像テクスチャを設定する事とUVマッピングで画像テクスチャを設定する事の違いが分かりません。 「こういう時は~UV展開の方を使う」みたいなのがあるのでしょうか? もしかしたら私の認識がそもそも間違ってる可能性もあるのですが質問させて頂きました。
@mlch4204
@mlch4204 4 жыл бұрын
ここらへんややこしいですよね。 参考までに kzbin.info/www/bejne/bIPCiZahicRgmtk
@蜜柑金柑
@蜜柑金柑 3 жыл бұрын
時々キャラが入って来てなんのボタンを押してるか分からなくなるのでそこを変えて欲しい
@miroqoo
@miroqoo 5 жыл бұрын
くーちゃん可愛い
@mlch4204
@mlch4204 4 жыл бұрын
わかる。声がすごくいいです
@alphaseadia5423
@alphaseadia5423 4 жыл бұрын
とらねこさんの疑問についてですが、自分はBlender2.9を使ってます。たぶん2.8も同じだと思いますが非カラーにするのは、画像テクスチャーの欄で画像のデータを開いた後に(リニア、フラット、リピート、単一画像)の項目になります、その下に色空間、ベクトルがあるのですが色空間の中に、いろいろ選ぶものがあって、その中にNon-Colorがありました。たぶんこれなのではと思います。まだ初心者なので間違っていたらすみません^^:
@wake767
@wake767 5 жыл бұрын
クー助がアサインされたー。ノーマルマップノードにある数値以外の設定はなんだろう?変更しても大きな違いはなさそうですが…。そのうち解説してくれることを願って。
@友達欲しい-f3u
@友達欲しい-f3u 4 жыл бұрын
クースケが話した!!!!
@naito2854
@naito2854 4 жыл бұрын
丁寧すぎて死
@alphaseadia5423
@alphaseadia5423 4 жыл бұрын
お名前を間違えてすみません。とらなねこさんでした^^:
@ヘモグロビン-e2t
@ヘモグロビン-e2t 3 жыл бұрын
レンダービューって何?どこのキー押したの?わかんない。
@noname-hg8ke
@noname-hg8ke 3 жыл бұрын
チップですが鬱陶しいw
@SENTAN1234
@SENTAN1234 4 жыл бұрын
とても丁寧で非常に分かりやすかったです。 この動画見つけてよかった
@mlch4204
@mlch4204 4 жыл бұрын
(*´д`*)
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