Спасибо, брат. Отличная дикция и логичная подача материала
@КатяИгнатович-я6р2 жыл бұрын
Cпасибо большое за урок, очень информативно и без воды, желаю вам больше просмотров и актива!
@TheAXIMIDEY Жыл бұрын
Наконец-то я понял суть мультиреза! Спасибо🙏🙏🙏
@sjdjjsjsjs39918 ай бұрын
блендоровский dynamesh
@twobidona2 жыл бұрын
Спасибо большое, благодаря этому уроку я нашел решения проблемы которая меня долго мучила!
@ИгорьИльин-ь4ш2 жыл бұрын
Смотреть только начал, но уже вижу ролик супер!!! Интересно и познавательно. 👍 Желаю твоему каналу процветания и новых подписчиков!
@ЮрийБ-м4в Жыл бұрын
Спасибо! Лаконично, просто и понятно!
@gabrielnilssan7234 Жыл бұрын
Супер доходчиво и супер познавательно! Дзякуй!
@MartaRabbit2011 Жыл бұрын
Спасибо за информацию! Доходчиво и лаконично)
@ВиталийИванов-р4о Жыл бұрын
лучший!
@covenIR3 ай бұрын
супер, я думаю, что данные видео, можно вставлять как дополнения к официальной документации по Blender
@chak-chak-rl2bj5 ай бұрын
2:59 Почему это легендарный объект? Это чайник Юты, первая 3д модель созданная на компьютере, (Если я правильно передал мысль).
@АллаГалин2 жыл бұрын
Спасибо!
@Михаил-я7у7ф11 ай бұрын
У меня комп вроде не слабый, а скульпт с Multi resolution тормозит. В чём дело не могу понять. Может кто-то сталкивался с этой проблемой?
@airbrillianz90583 ай бұрын
А как применить данный модификатор в режиме скульптинга? Ну например: я решил в какой-то момент сделать ремешь. Переходить в объектный режим, и там применять. А если объект "тяжелый" 10 - 20 -30 миллионов трисов? Если объект тяжелый и я перехожу туда из скульпта, такие кульбиты могут повесить блендер на пару минут. Плюс блендер не всегда ведет себя стабильно. Так что вопрос очень даже актуальный: Как применить данный модификатор в режиме скульптинга?
@mrgoodpeople Жыл бұрын
А расскажите про аддон Curve Tools. Пытался разобраться, например с операцией Birail, да что-то динозавры получаются =).
@dielielama Жыл бұрын
Спасибо большое за урок! Подскажите, пожалуйста, в нынешней версии не получается скопировать модификатор с одного объекта на другой, путем нажатия shift, как это можно сделать в актуальной версии? И копирование распространяется только на multres, или все модификаторы объекта?
@H1tARun7 ай бұрын
По ощущениям оно создаёт свою сетку для каждого подразделения что делает его редкостной херней. Если на уровне ниже не было никаких выступов то с верхнего уровня они не перейдут.