!!! Моделирование человека (CG Cookie) на английском языке "18+": CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 1 - Modeling the Base (Blender 2.6) kzbin.info/www/bejne/nWnUk4xtZatrptE CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 2 - Major Face Loops (Blender 2.6) kzbin.info/www/bejne/pZKci4Wvd6uWeck CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 3 - Eye Topology (Blender 2.6) kzbin.info/www/bejne/apjaZKqinraJirs CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 4 - Nose Topology (Blender 2.6) kzbin.info/www/bejne/fHOUeYWjo5VqeZY CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 5 - Mouth Topology (Blender 2.6) kzbin.info/www/bejne/oIfLaGiGr62dfaM CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 6 - Ear Topology (Blender 2.6) kzbin.info/www/bejne/oZ6lonerp9iZnbM CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 7 - Head Topology (Blender 2.6) kzbin.info/www/bejne/j5zCnIerfZaVlZo CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 8 - Neck Topology (Blender 2.6) kzbin.info/www/bejne/h6SVmKN5q9iIg6M CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 9 - Upper Torso (Blender 2.6) kzbin.info/www/bejne/hHili317gsuirMU CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 10 - Torso and Chest Topology (Blender 2.6) kzbin.info/www/bejne/lZLRppuwqLB2hsU CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 11 - Lower Body Topology (Blender 2.6) kzbin.info/www/bejne/sIOyc6ied6aYns0 CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 12 - Hand Topology (Blender 2.6) kzbin.info/www/bejne/nXiaZXmXZrZ5f8U
@advokatmuduevАй бұрын
Большое спасибо! Очень круто!
@pavelkuprash_livewithpleas1894 Жыл бұрын
Суперские уроки по модификаторам! Подача на высшем уровне! Внимание к деталям и разжёвывание для начинающих. Автору большое уважение за проделанный труд. Сейчас моделирую карету по урокам Kaino. Тоже отличная подача. А когда нет возможности сесть за комп - смотрю уроки здесь. Еще бы такие же уроки по нодам - и можно памятник ставить!!!
@MissHentaiMusic2 жыл бұрын
Как обычно, всё на высшем уровне!
@ВячеславИльчук-г4р2 жыл бұрын
Это самые крутейшие уроки, которые я встречал! Огромное спасибо за щедрость.
@DanielSamulewiczXXI2 жыл бұрын
Спасибо огромное за детальный урок. Особенно комментарии по теории топологии.
@professorbusinessman Жыл бұрын
Спасибо за видео бро, я многое понел который нет в других уроках. Особенно Зеркало + Сабдив)) Очень недопонимал откуда такая ошибка, прям удивилься что увидел от тебя
@Lykazavra Жыл бұрын
Одно из лучших видео по теме сабдива.. Спасибо❤❤❤
@lizakosmeya8233 Жыл бұрын
Так круто, так подробно и внимательно к зрителю! Спасибо!❤
@neko68042 жыл бұрын
Спасибо за ролик! И за советы по исправлению вылетов из-за этого модификатора. Очень помогли!
@tanyalinakorotych2417 Жыл бұрын
У Вас превосходные уроки!
@imaginamanita10 ай бұрын
огромное спасибо, занимаюсь по вашим урокам, очень нравится
@КонстантинГолубович10 ай бұрын
Очень круто делаешь, продолжай в том же духе и спасибо за труд)
@СвятоеДерьмо-е8у2 жыл бұрын
Я обычно не ставлю лайки, но тебе поставлю и скажу огромное спасибо. Спасибо за четкие слова(ты по сценарию читал?), без этих эээ и естественно благодарю за такой полезный урок)
@ГогаКакаладзе2 жыл бұрын
Автор ты лучший)))В русском сегменте такого не найти)
@ВячеславРысов Жыл бұрын
ААААААА, СПС большое за "GPU subdivision"!!!!!
@Floyer10210 ай бұрын
от души браток
@oldborodach Жыл бұрын
👏 очень информативно ☝ откуда такие познания многие считают что все же блендер учить по литературе не тот компот типа ещё не зная о чем речь лезть в литературу не то. Лучше сначала по туториалам 🤨 Откуда ты так много знаешь и сколько лет до этого видео учил прогу?
@steamgamesnews2 жыл бұрын
Здравствуйте, когда использую subD, blender просто вылетает Можете посоветовать как исправить?
@soft.grinder2 жыл бұрын
Не зная в чём причина. Попробуйте LTS версии Blender. www.blender.org/download/lts/2-93/
@katesill1987 Жыл бұрын
🍂🌻🍁🌟✨
@ЕврейЕвреевич Жыл бұрын
Здравствуйте! Спасибо за урок, очень полезный. У меня есть проблема, после применения этого модификатора немного неправильно сглаживаются углы трёхмерных моделей. Как будто модификатор видит фейсы отдельно друг от друга и на месте угла образуется дырка. Можете что нибудь посоветовать? Upd: иногда помогает изменение "boundary smooth" с "all" на "keep corners" в доп. настройках модификатора, но работает это не всегда
@злобныйвьетконговец2 жыл бұрын
Выбираю сбадив и блендер вылетает, как это исправить. Только начал моделировать.
@soft.grinder2 жыл бұрын
Какая у вас версия Blender и ОС?
@злобныйвьетконговец2 жыл бұрын
@@soft.grinder была у меня 3.2, но после откатился на 2.8 и стало все работать.
@esn_oc2 жыл бұрын
А как закрепить центр объекта на одном месте, чтобы когда я двигал объект точка оставалась на одном месте
@soft.grinder2 жыл бұрын
Проще pivot переключить на 3D-курсор. Moжно добавить ограничитель "Pivot". Роль "центра" будет играть пустышка.
@mir_show2 жыл бұрын
Лоло, у меня блендер 3.1.2 портабля. Когда применяю модификатор сабдив, то кубик превращается в две точки. На другом компьютере таже версия блендера, всё норм.
@soft.grinder2 жыл бұрын
Используйте LTS версии www.blender.org/download/lts/2-93/
@ДмитрийТрочин-т6н2 жыл бұрын
Не могу понять, почему когда использую данный модификатор, то моя модель пропадает, не могу решить эту проблему.
@soft.grinder2 жыл бұрын
Проверьте модель на вывернутые нормали, двойные вершины и на применённый масштаб и вращение. Попробуйте более свежую версию программы. Обновите драйверы на видеокарту. Часто исчезновение моделей происходила на старых видеокартах без поддержки OpenGL 3.2. Сейчас используют версию в Blender OpenGL 4.3.
@ДмитрийТрочин-т6н2 жыл бұрын
@@soft.grinder я использовал модификатор на обычном кубе (начальной модели), а так же у меня видеокарта Radeon а не Nvidia.
@Борис-к9ю4ъ2 жыл бұрын
@@ДмитрийТрочин-т6н Нашел решение? Такая же фигня.
@ДмитрийТрочин-т6н2 жыл бұрын
@@Борис-к9ю4ъ Я скачала версию чуть старей, и все заработало.
@elizabethmaghaldadze41002 жыл бұрын
@@ДмитрийТрочин-т6н Какую именно?
@hdkdodjeke42832 жыл бұрын
Здравствуйте, а что делать, если при применении модефикатора, фигура чисто пропадает..? В режиме таб видны ее точки, но саму фигуру - нет
@soft.grinder2 жыл бұрын
Причину не знаю. Может из-за "багов" в Blender, а может из-за проблем с драйвером видеокарты.
@МаксимВикторович-з8е2 жыл бұрын
не решил данную проблему? тоже столкнулся с таким багом
@soft.grinder Жыл бұрын
@@МаксимВикторович-з8е Нажмите Edit - Preferences в строке меню, чтобы открыть окно Preferences. Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден. render.ru/xen/threads/pri-ispolzovanii-subdivision-surface-model-ischezaet.183950/
@JonRik777 Жыл бұрын
@@soft.grinder огромное спасибо!!! Я прям голову сломал в чём проблема..Осмелюсь предположить что эта проблема у тех кто без видеокарты работает на процессоре
@нинаб-ч9д Жыл бұрын
Огромное спасибо.
@Dailix_Club Жыл бұрын
А что делать, если ты ставишь этот модификатор, а модель просто исчезает?
@soft.grinder Жыл бұрын
Если исчезает объект после добавления модификатора. Нажмите "Edit - Preferences" в строке меню, чтобы открыть окно "Preferences". Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже.
@scientific_channel159 Жыл бұрын
А если у меня модификатор светится красным
@soft.grinder Жыл бұрын
Красный цвет (неактивен) у значка говорит об отсутствии подразделений во Вьюпорте.
@doggy91763 ай бұрын
Почему после применения модификатора у меня куб исчезает?
Нажмите "Edit - Preferences" в строке меню, чтобы открыть окно "Preferences". Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден.
@BorisKraft201210 ай бұрын
у меня он исчезает чо делать?
@soft.grinder10 ай бұрын
Если исчезает объект после добавления модификатора. Нажмите "Edit - Preferences" в строке меню, чтобы открыть окно "Preferences". Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден.
@НатальяХитрая-и8р2 жыл бұрын
у меня после того как я включил subdivision пропадает кубик как мне это исправить
@soft.grinder2 жыл бұрын
Какой у вас конфиг системы (ОС, видеокарта, версия драйвера, версия Blender).
@nores6440 Жыл бұрын
У меня тоже самое
@nores6440 Жыл бұрын
Версия 3.2.0
@soft.grinder Жыл бұрын
@@nores6440 Нажмите Edit - Preferences в строке меню, чтобы открыть окно Preferences. Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден. render.ru/xen/threads/pri-ispolzovanii-subdivision-surface-model-ischezaet.183950/
@Almarel-c4q Жыл бұрын
у меня не видно этого модификатора, видно только если применить и все