сайт автора и аддон: ponz2009.web.fc2.com/dl/index.... обновлённая версия которая поддерживает блендер 2.7+ со всеми фичами: forum.gamerxserver.com/forum/s... архив с аддоном для установки: drive.google.com/file/d/0B1iS...
Пікірлер: 65
@esmost64364 жыл бұрын
Спс за Location. Делал коллизию через kdff выдовал ошибку игры. Через коллэдитор2 делал, тама колизия было больще чем dff . И вот спасибо что хоть ты что-то сказал про эту хрень. А то бы забросил наверное это дело. Потому что нервы уже на пределе были. Не хотел изучать 3д макс из-за мелочи
@necrotecteam65716 жыл бұрын
Лайк за музон из "Drive",а так спасибо,помог :)
@Who_wants_some_Wang3 жыл бұрын
Почему при экспорте моделей персонажей dff выходит ошибка?
@BadiArt6 жыл бұрын
i dont seem to understand why the addon wont work with me, i have tried every blender version and still doesnt show up when i add addon
@svoeobrasniotvet6 жыл бұрын
Its because you shoud to unpack folder from archive and add to another zip file... As I understand it many are misleading on this, I just add a new link to the description
@BadiArt6 жыл бұрын
thank you, it works now ! tried it, and so far its satisfying and awesome any thing on Collisions tho ? it would be awesome to have it
@BadiArt6 жыл бұрын
i have been using blender and 3ds max to make custom maps, you can check them in my channel, now it will be a lot easier to make maps
@FEOFILOV2282 жыл бұрын
сап бро как с тобой можно связаться
@alikusmanof90514 жыл бұрын
Слышал про DragonFF? Что думаешь?
@svoeobrasniotvet4 жыл бұрын
слышал, но не юзал, так что пока что особо ничего не думаю
@giangit7 жыл бұрын
Hello I'm trying to make a custom model in Blender but not able to export it properly in GTA. Can you help me?
@svoeobrasniotvet7 жыл бұрын
This tutorial is about "how to export the object to the dff format correctly" and not about how to "add the dff model to the game itself", so maby you should to read some forums. You should to understand where is your mistake. If you ask me about certain mistake, then maby i'll try help you.
@giangit7 жыл бұрын
thanks its there a way to reach you more directly. I've been struggling with putting my model into gta. It's imported into gta now but without texture and all distorted
@qweqwe12444 жыл бұрын
При экспорте dff он по другому именует материалы, пример: Изначально материалы был названы допустим "qwerty; shit ;ggg", а при экспорте он именует их так: qwerty; qwerty.001; qwerty.002. В чем проблема? Из за этого он делает игру вообще невалидной, либо не подгружает текстуры :(
@svoeobrasniotvet4 жыл бұрын
проблема скорее всего не в названиях материалов, а в чём то другом, ибо сколько я экспортировал, ни разу небыло вылетов от неправильных неймингов материалов внутри dff. Самые распространённые косяки встречаются в коллизии, txd или в прописывании путей в файлах.
@qweqwe12444 жыл бұрын
@@svoeobrasniotvet с не валидностью я уже разобрался, перезагрузив ПК, баг с .img был. А вот нейминг материалов реально бесит, при импорте DFF модели в блендер он все так же именует материалы от названиях модели в иерархии "Mat_house.001; 002 итд" из за этого текстуры могут не корректно отображаться, или вообще их нет, а в MED`e и подавно модель вся прозрачная
@svoeobrasniotvet4 жыл бұрын
@@qweqwe1244 я уже сказал, скорее всего ошибка в чём то другом, у меня MED всегда показывает текстуры если в самом txd всё сделано правильно. Вероятно косяк либо с неймингами, либо с типом сжатия текстур в txd.
@qweqwe12444 жыл бұрын
@@svoeobrasniotvet И правда, проблема в сжатии текстур, исправил и все работает, спасибо огромное!
@qweqwe12444 жыл бұрын
@@svoeobrasniotvet Прости что беспокою, не знаешь можно ли прямо в блендере делать дневной и ночной прилайт? С Vertex Color разобрался, но оно действует на все сутки, днем и ночью модель по освещению почти одинаковая
@user-bt9tv8qs8j6 жыл бұрын
Всё прекрасно, экспортнул dff, сделал txd, но когда добавляю в игру - модель без текстур. Если обратно импортнуть модель в Блендер, то там она текстуры имеет.
@svoeobrasniotvet6 жыл бұрын
Значит скорее всего косяк в моменте самого добавления в игру. Если модель прописывается в ipl/ide то возможно не тот текстурный архив указан, так же возможно косяк с названиями текстур/материалов
@esmost64364 жыл бұрын
Это из-за расширение текстур
@modernmadeit4 жыл бұрын
У меня не работают текстуры. С чем это может быть связано? (.txd есть)
@svoeobrasniotvet4 жыл бұрын
Вообще много с чем, либо в материале накосячил, либо название текстуры в txd отличается, либо в самом txd поставил не те параметры (обычно нужно ставить сжатие DXT)
@NuggetBoiiii5812 жыл бұрын
почему я не могу экспортировать объект, он говорит об ошибке, пожалуйста, помогите мне, чувак
@svoeobrasniotvet2 жыл бұрын
что за ошибка выскакивает?
@NuggetBoiiii5812 жыл бұрын
@@svoeobrasniotvet в основном я пытаюсь экспортировать объект, и он показывает мне ошибку, и когда я продолжаю пытаться, это не работает, это большая ошибка, которую я не могу скопировать и вставить
@svoeobrasniotvet2 жыл бұрын
@@NuggetBoiiii581 скорее всего аддон неправильно был установлен, вообще мой туториал давно не актуален, уже давно есть dragonFF, советую перейти на него, там и фишек больше и он сделан под более свежую версию блендера
@sweaz47143 жыл бұрын
Что делать, если в игре не появляется текстура объекта? Просто белый цвет
@svoeobrasniotvet3 жыл бұрын
я уже отвечал в комментах человеку с ником Qwe Qwe, проверь все названия текстур и выставленные их типы сжатия в txd, вероятнее всего в этом ошибка
@sweaz47143 жыл бұрын
@@svoeobrasniotvet Названия текстур в Blender должны совпадать с .txd или с .dff?
@svoeobrasniotvet3 жыл бұрын
@@sweaz4714 названия текстур присвоенных к материалам объекта (типа .png/.jpg/.tga) должны совпадать с названиями текстур внутри txd архива.
@itzyui Жыл бұрын
@@svoeobrasniotvet СПАСИБО! Все текстуры теперь на месте )
@lexyc71264 жыл бұрын
как машины в гта экспортировать?
@dmitrykalashnikov65105 жыл бұрын
А как прилайт делать? Можно подробный урок?
@svoeobrasniotvet5 жыл бұрын
Вот тут есть несколько приколов, в принципе можно экспортировать vertex color, но я не уверен вообще что из блендера можно экспортировать ночной прелайт, так же я до сих пор не смог сопоставить значения из 3д макса со значениями из блендера.
@dmitrykalashnikov65105 жыл бұрын
@@svoeobrasniotvet ну по гайду на samp forum, это делается с Point освещениями, могу тему кинуть, там показывается как все делается
@svoeobrasniotvet5 жыл бұрын
Dmitry Kalashnikov я, скорее всего, понимаю о какой теме идёт речь, но там не сказано ничего о том как сделать ночной прелайт. forum.sa-mp.com/showthread.php?t=643636
@dmitrykalashnikov65105 жыл бұрын
@@svoeobrasniotvet хм, все равно должен быть какой-нибудь способ сделать ночной прилайт
@dmitrykalashnikov65105 жыл бұрын
@@svoeobrasniotvet хм, не можешь помочь с экспортом автомобиля в блендере, там в игре пару багов..?
@leadatgoogle275 жыл бұрын
Моделька дома из Saints Row 2
@svoeobrasniotvet5 жыл бұрын
именно
@user-os1hw8nw6k4 жыл бұрын
Скрипт на 2.8 не устанавливается
@svoeobrasniotvet4 жыл бұрын
он на него и не установится, для 2.8 есть dragonDFF github.com/Parik27/DragonFF Этот скрипт будет по лучше для работы с dff файлами, т.к. в нём можно сразу корректно настраивать прелайт
@ElSenorBv4 жыл бұрын
Por favor. Agrega subtitulos en inglés o en español.
@privateerbouncher96226 жыл бұрын
Is there an English tutorial??
@svoeobrasniotvet6 жыл бұрын
no, but i made russian subs, so it may help you.
@DarpanMendiratta4 жыл бұрын
i continiously adding addon but nothing show up
@svoeobrasniotvet4 жыл бұрын
what version of blender do you use? This script only works in version from 2.57 to 2.63 and from version 2.70 to 2.79, version 2.8 and older is not supported by this script.
@DarpanMendiratta4 жыл бұрын
@@svoeobrasniotvet now it works but gta tools not coming as seen in forum
@DarpanMendiratta4 жыл бұрын
@@svoeobrasniotvet can you please make a detail video about making the model and texture then import it in gta sa. And Please make in english this time (if you can)
@svoeobrasniotvet4 жыл бұрын
@@DarpanMendiratta maybe I'll do it, but the problem is that I don’t know English well enough. And I don't have much of free time.
@kurwamac22087 жыл бұрын
Man, please help, how to intall this script?
@svoeobrasniotvet7 жыл бұрын
You shoud to unpack files from "space_view3d_gta_tools" folder and add to another zip file, and than you can install this like all other addons.
@kurwamac22087 жыл бұрын
Thank you, however I already installed it, thanks for this script, good job!
@user-dy9lr1ot3q5 жыл бұрын
Как установить этот скрипт?
@dmitrykalashnikov65105 жыл бұрын
Открываешь архив, там будет папка, ее ты должен закинуть в папку Addons в корневой директории Блендера