Всё. Я всё посмотрела. Господи, это было очень потно) Спасибо за труды, жду новое видео)
@naja4042 жыл бұрын
Спасибо за уроки. Благодаря им не только в модификаторах разобралась, но и в принципе в самой программе)
@Nemo_XYZ2 жыл бұрын
БЛАГОДАРЮ,ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНО И ДОСТУПНО.
@Kelnmeer2 Жыл бұрын
Спасибо за разбор данного модификатора
@Антоха-г4ю Жыл бұрын
спасибо за труды!)
@w1nkyyy166 Жыл бұрын
огромное спасибо!)
@labradorfibbi82402 ай бұрын
а как подготовить такую анимацию для экспорта в gltf?
@delights-35 Жыл бұрын
Как поменять направление волны? Я хочу сделать так, чтобы волна шла ровной линией, но по диагонали "меша"
@here_is_russell2 жыл бұрын
Неплохой модификатор, но столкнулся с ситуацией, где мне немного не хватает его каких-то дополнительных настроек или возможностей. Мне, допустим, необходимо добиться эффекта волны у сотни треугольников (экструдированных по Z), которые должны быть своеобразным образом расположены рядом друг с другом (не по ровной сетке) и которые должны двигаться в виде волны полностью, а не лишь их вершинами (чтобы получился эффект грубой лесенки (как в музыкальном эквалайзере), а не плавной волны). Есть куча туториалов, где добиваются подобного эффекта, но там используются исключительно кубы, которые привязываются к подразделенной плоскости и располагаются друг к другу, по ровной сетке (как здесь, допустим - kzbin.info/www/bejne/h6bVgpdsr6-Yhqc ). К сожалению, мне такой вариант не подходит. Решение пока не придумал)
@soft.grinder2 жыл бұрын
Подумаем. Сейчас такие анимации реализуют через "Геометрические ноды".
@canal-nga58082 жыл бұрын
Добрый день! Подскажите: стоит ли каждый раз обновлять программу? У меня стоит 3.1.2. Спасибо.
@soft.grinder2 жыл бұрын
Если только начали изучать, то не стоит. Лучше придерживаться версии 3.3 LTS. www.blender.org/download/releases/3-3/ Вы можете установить "стимовскую" версию. Она сама будет обновляться. store.steampowered.com/app/365670/Blender/ Установка из Steam (документация) docs.blender.org/manual/ru/dev/getting_started/installing/steam.html Если будет нужен игровой движок Godot, то в стиме он есть. store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
@АлександрЖуравлев-х9ъ6х7 ай бұрын
Понятно вроде. Но вот я что-то затупил. При моделировании использовал wave, для поверхности воды и для песка на пляже. Теперь хочу анимировать вращение камеры вокруг объекта на пляже. То что вода волнами идёт под этим модификатором очень даже круто, но вот волны песка пляшущие на берегу так себе зрелище. Как сделать песок статичным? Убрать скорость в ноль? Просто если снести этот модификатор с песка, получается уже ни тот результат, который мне нужен.
@АлександрЖуравлев-х9ъ6х7 ай бұрын
Точняк, скорость в ноль выбираешь и всё как надо😊
@soft.grinder7 ай бұрын
Если нужен след на воде, то это реализуют через динамическое рисование. kzbin.info/www/bejne/oXXFdZqZl6tpq6Msi=xC3WIa3wBpzqtM_H
@zerixritem19346 ай бұрын
а можно ли экспортировать эту анимацию в marmoset toolbag 4?