Стоит добавить, что в Blender 3.0.1 нет нода "point instance". Сделать нужно так: вместо"point instance" выбираем "instance on points" и вставляем его как в видео, потом выбираем нод "object info", путем соединения "geometry" и "instance" в обоих нодах. Далее в "object info" выбираем нужный объект, например траву) P.S. Вместо "Point Distribute" нужно использовать "Distribute points on Faces")
@ma3urinm.7052 жыл бұрын
Спасибо огромное, думал просижусь промучаюсь, а тут ты. Спас)
@alexxxlee02 жыл бұрын
Спасибо,я бы долго мучался) еще аналогично есть Collection info)
@alexxxlee02 жыл бұрын
И Attribute Randomize - Random Value! Его нужно подключть к instance on points, в Один в rotation а второй в scale!
@ЮрийУсенко-я6к2 жыл бұрын
Спасибо тебе! А то я сижу голову ломаю, хахахахах)
@thatpanzerfaust.2 жыл бұрын
Спасибо тебе большое
@Pashkin_rieltor2 жыл бұрын
Проблемы: 1. Нет ноды piont instanse - добавляем instance on Points 2. Object info обавил, но там нет выбора коллекции. Разобрался! Вместо object info добавляем Collection info. 3. Нет ноды Atribute randomize. Что делаем: добавляем ноду Randome Value и в ней параметр value подсоединяем к Scale нашей ноды Instance on pionts. Смотрим, чтобы в Randome Value был выбран пункт "Float" Это поможет вам настроить растения по высоте. Далее добавляем еще одну ноду Randome Value и ее параметр value подсоединяем к Rotation нашей ноды Instance on pionts. И в этой Randome Value выбираем пункт Vector, теперь крутим траву как хотим.
@lilusvidina33572 жыл бұрын
спасибо
@elmar4ello2 жыл бұрын
Да благословит тебя Боже . Я целый день сидел копался и не мог догнать что и как , в инете тоже мало информации ,и тут эти слова которые я так упорно искал 🤝 благодарю.
@elmar4ello2 жыл бұрын
Вопрос . Как ты решил вопрос с Density attribute ? Н как не получается .
@Pashkin_rieltor2 жыл бұрын
@@elmar4ello я уже и не помню) помню, что в итоге все получилось. Какие-то моменты делал методом тыка, что-то искал на иностранных сайтах.
@malcev92 жыл бұрын
спасибо большое!!!
@Mr_RoSHkam3 жыл бұрын
Как же я рад опять слушать этот голос, с которым я сделал свой первый проект 🤗
@danyort10143 жыл бұрын
Я вам щас обоим локдаун в деревенском туалете устрою и поставлю зелёного слоника на повтор, посмотрим на сколько вас хватит
@Aloneq-v4y3 жыл бұрын
я так и до сих пор и не сделал того шамана
@МаксимТокарев-ъ4б3 жыл бұрын
@@Aloneq-v4y аналогично, увидев 30+ серий , подумал что подождет
@semdalvik5192 жыл бұрын
Согласен!
@semdalvik5192 жыл бұрын
@@Aloneq-v4y А у меня, всё же получилось. И домик шамана тоже.
@johni66323 жыл бұрын
Это самое быстрое уведомление в моей жизни!
@SJey7882 жыл бұрын
12:00 - т.к. нод *Point Distribute* изменил свой внешний вид и название (на *Distribute points on faces* ), у него больше нет параметра Density Attribute. Я сделал так: взял нод *Named Attribute* (версия блендера 3.3.1) и соединил его со входом Selection у нода Distribute points on faces. В поле нода Named Attribute прописал название группы вершин.
@WizaRedMinecraft Жыл бұрын
Спасибо святой человек)
@Ilovesisudragon228 Жыл бұрын
А что бы был более большой разброс по количеству цветов ( типо если вертекс груп редактируешь вручную , выбирая оттенки , то в вашем случае цветов добавляется или много или мало ) нужно добавить нод Combine Color между Distribute point or distance и Named Attribute Подключив к каналу Blue
@rokki4286 Жыл бұрын
просто лучший
@metonygd3276 Жыл бұрын
в индустрии 3D такие добрые люди, спасибо)
@АннаГрин-п6к Жыл бұрын
@@Ilovesisudragon228 Здравствуйте! А почему к каналу blue, а не green например?
@GreenEyes.3 жыл бұрын
Помню на гайде по шаману, Артем сказал, что ноды - это лучшее, что придумало человечество и на них будет переводиться вообще все.... Как же он был прав
@Kim-ne3 жыл бұрын
Ноды что это
@GreenEyes.3 жыл бұрын
@You Tube модификатор - конкретная, прописанная, настраиваемая операция с сеткой геометрии а комбинацию нодов, создаешь ты, и сам можешь вынести нужные тебе параметры, добавить новые зависимости, например размер от расстояния и т.п.
@ruk3d3 жыл бұрын
Ура, ура, капец возне с системой частиц! Наконец-то траву делать стало просто!
@nickjablonsky37462 жыл бұрын
Для тих в кого Blander 3.0 щоб повернути ноди старих версій потрібно: 1. Зайти в налаштування (Preferences) - interface - Developer Extras; 2. Нижче з'явиться Experimental, треба перейти туди та вімкнути галочку біля Geometry Nodes Legacy. Дякую автору за урок!
@vladek7142 жыл бұрын
Дякую 🙂
@DanielSamulewiczXXI2 жыл бұрын
Thanks for the tip. Is there a way to get back old version nodes in Blender 3.2? There's no Geometry Nodes Legacy in Experimental.
@CREATALIK2 жыл бұрын
@@DanielSamulewiczXXI дай Боже тобі щастя та здоров'я))😅
@lunnyZver3 жыл бұрын
Спасибо, Артём. Всем Здоровья.
@romankyrylov80653 жыл бұрын
Фух, закончил шамана. Пытался обучаться по другим роликам, но ничего не получалось. Только вы мне помогли понять и работать в блендере. Люблю вас🙂
@Serhii_Sirko2 жыл бұрын
Мне выпало свободное воремя летом, и я решил с Макса в Блендер пересесть. Шамана не доделал, но основы понял. Большое спасибо за данный курс!
@burnaboyb88213 жыл бұрын
а какие шикарные анимации с их помощью можно делать, ух!
@АнтонЕлумеев3 жыл бұрын
После просмотра кучи видео по созданию травы с помощью системы частиц, просто получил непередаваемое удовольствие от просмотра этого видео. Все просто и понятно. Спасибо большое!
@ЖекаБезфамильный-з5э3 жыл бұрын
Ну наконец то ноды геометрии! Спасибо за урок Артем!
@kramparampapam34563 жыл бұрын
Очень... очень много полезной инфы и материала, а особенно спасибо, за текстуру земли это просто что-то с чем-то причем за бесплатно. Спасибо братан ты сделал мои рендеры еще круче:))). И удачи тебе!
@shakh_3d3 жыл бұрын
*Очень интересный видео! Спасибо за информацию)*
@coo11ary3 жыл бұрын
Ждём ещё роликов по нодам геометрии! Спасибо за урок Артем!
@JB-kq1qm2 жыл бұрын
В 3.0 в instance on point нельзя выбрать обьект. Просто создаем новый нод Object Info там выбераем цветок или траву. Соеденяем нод Object Info (Geometry) с Instance on Points (instance).
@verabogdanova12322 жыл бұрын
Спасибо, добрый человек! Я чуть мозг не сломала, пока искала решение)
@tilted77092 жыл бұрын
Как траву поместить на пластину?
@santaclaus49032 жыл бұрын
thanks))
@angryveryas45902 жыл бұрын
@@tilted7709 Всего нужно добавить 3 нода: Object info, Distribute points of face, instance on points. DPOF параметр Mesh подключаем к параметру Geometry у нода Group input (тот что слева) потом параметр Points соединяем с Points у Instance on points и у него же соединяем параметр Instance с Geometry у нода Object info. Вот так у меня заработало. А ну еще саму траву выбрать в object info.
@baby_boss_of_this_gym2 жыл бұрын
а как группу с травой добавлять не подскажите?
@Musicchannel-wp2je3 жыл бұрын
Здорово, 3d становится всё круче и проще
@thundercats72483 жыл бұрын
Урааааа! Я так ждал этот урок)))
@iBylgakov3 жыл бұрын
Супер! Ну хоть кто то практично и мотивирующе рассказал про это нововведение.
11 ай бұрын
Версия блендера 3.6.5. Сейчас немного поменялась операция соединения нодов. Как и писали в комментариях "Сделать нужно так: вместо"point instance" выбираем "instance on points" и вставляем его как показано в видео, потом выбираем нод "object info"....." - object info подключаем к "instance on points", а именно "instance" к "instance". Сам "instance on points" подключаем уже к "Join geometry". В "object info" выбираем объект, который нужно
@Al-wt6dq8 ай бұрын
Мое почтение за совет друг.
@dmchristmas78276 ай бұрын
Спасибо, только в object info я не смог выбрать коллекцию, пришлось создавать два object info и объединять их в join geometry, а потом уже к instance on points
@poom-poom-poom_badaboom26 күн бұрын
Спасибо!!!! 4.2.1 тоже работает
@bomg_v_kustax66553 жыл бұрын
Максимально признателен за новое видео, но пока все старые уроки не пройду к этому не притронусь;
@SARDARru Жыл бұрын
Спасибо что все как работает! А не просто показываешь как во многих видео!
@fedor_sorokin3 жыл бұрын
какая красота божечки, спасибо за урок Артём!
@ValeGoG3 жыл бұрын
Как обычно топ :) Хотелось бы увидеть тутор по созданию горы с помощью нод.
@СтасЗыгмантович2 жыл бұрын
Круто!! Как же я рад, что встретил Артема на просторах ютуба. В каждом уроке узнаешь новые полезные вещи и поражаешься возможностям блендера. И как всегда все понятно и доступно + ссылки на готовые материалы и курсы)
@ManticoreRoko3 жыл бұрын
Спасибо за урок, тема интересная, даёшь дальнейшее изучение геометрические нодов с их дальнейшим выходом)
@Ruslan398843 жыл бұрын
отлично! вот это подача, вот это человечище )))
@HarpVad3 жыл бұрын
Спасибо! Урок прекрасен. Прост, понятен, функционален. И быстро даёт сильное практическое знание :)
@fundorinlive3 жыл бұрын
С включенным node wrangler, нажатие ctrl-shift-t позволяет выбрать в браузере нужные тексуры, которые автоматически будут добавлены в шейдер.
@metahimik3 жыл бұрын
спасибо!
@LazurK313 жыл бұрын
Артем, спасибо большое за твои видео. Я начал тебя смотреть, когда не мог сделать даже стекло. Благодаря тебе я могу гораздо больше
@fogoten46803 жыл бұрын
спасибо огромное !каждое ваше видео смотрю с огромным удовольствием
@ВикторВаськов-й1з2 жыл бұрын
Артем, большая благодарность за урок, даже я, совсем начинающий-начинающий и то - смог пробиться до результата. Восторг. Единственное, для таких, только знакомящихся с темой, в ролике - слишком быстро говоришь\действуешь, для слабо знакомых с системой, интерфейсом и местоположением кнопок, комбинациями клавиш - тяжеловато, но как показал мой пример - преодолимо, при желании.Полностью удовлетворен. Еще раз - Благодарность.
@iamrusdark3 жыл бұрын
Спасибо! Долго боялся подобраться к этим нодам. Оказалось, не так всё и страшно. Разбираться придётся, конечно.
@DorkMinimum3 жыл бұрын
Понятный тутор, спасибо.
@Jevvvn Жыл бұрын
Спасибо, крутой гайд, круто когда тебе кто-то всё подробно объясняет
@nindil71083 жыл бұрын
Спасибо за такие полезные видео!
@АфтондилАйвазов3 жыл бұрын
Спасибо большое) Очень актуально)
@Ura492213 жыл бұрын
Спасибо! Очень полезная тема. Буду потихоньку осваивать геом.ноды. Давно уже пора.
@RocketDrumSS3 жыл бұрын
Спасибо большое! Очень интересно и предельно понятно изложено!
@rainbowkd3 жыл бұрын
огромное спасибо, Артем!
@try7out2 жыл бұрын
Спасибо, Артём. Твои уроки самые лучшие.
@Молодой-у7ы3 жыл бұрын
спасибо за текстуры и урок ;)
@Anothermeow3 жыл бұрын
спасибо,возьму на вооружение,учусь) поглощаю все,что нахожу.Отличная подача информации,лайк/подписка.
@KolobokSusekin3 жыл бұрын
Вот и хорошо что вышел новый ролик. Я как раз ничем не занят. Сейчас займусь делом. Спасибо Артём)))).
@ТатьянаЛюбимова-л4ю2 жыл бұрын
Спасибо!! Хочется еще уроки по геометрическим нодам в блендере 3.0. ПОЖАЛУЙСТА!!
@Uriel4D3 жыл бұрын
Очень жду книгу по этой части
@OoleJah3 жыл бұрын
Спасибо! Полезно) Буду рад еще туторам с нодами геометрии!
@МихаилФролин-й1н3 жыл бұрын
Самый простой урок, здорово
@Shorrey3 ай бұрын
Круто!
@WB_Tiburon_TS32 жыл бұрын
Спасибо , Артем!) Было полезно и интересно!)
@vampyr10993 жыл бұрын
крутой видос без тебя я не начал бы блендером заниматься
@azatlife3 жыл бұрын
Большая благодарность за ваш труд!
@arenananyan23 жыл бұрын
очень хорошие ноды лучше чем частицы
@blizkodaleko3 жыл бұрын
Сегодня какой-то день новый выпусков о блендере
@romeond3 жыл бұрын
Очень доходчивое объяснение!
@NikitaNikitin-st4nz3 жыл бұрын
Прекрасно, отличное нововведение🐬
@MrFox-we7eg3 жыл бұрын
Отличный гайд , сделал довольно неплохой фон для своего блендера
@svetlanaabuzova73343 жыл бұрын
Спасибо. Просто и доступно как всегда.
@pinfold32013 жыл бұрын
а я люблю систему частиц, но видео однозначно полезное, лайк
@GikePeterson3 жыл бұрын
С Node Wrangler просто выделяешь нод principled BSDF в редакторе материалов, нажимаешь ctrl+shift+T и выбираешь все текстуры, аддон автоматически их подключает. Важно чтобы в названии текстур фигурировали обозначения вида текстуры. Как правило в именах файлов обозначают diffuse normal и тд. Или сокращенно
@СвятЯровой3 жыл бұрын
Спасибо бро! Как всегда лучший!
@ЕленаСчастливая-е4ъ3 жыл бұрын
Спасибо огромное!
@yuriy8216 Жыл бұрын
Отличный и как всегда понятный урок! Спасибо!
@Andrei-iw6ph3 жыл бұрын
Артем, Спасибо за урок ! Геометрические ноды в Blender по русски !!!
@TheAXIMIDEY3 жыл бұрын
Артем, спасибо огромное!
@markilic82183 жыл бұрын
Спасибо большое за такой хороший урок!
@ИгорьПесоцкий-р3д3 жыл бұрын
Как всегда познавательно
@efremtv3 жыл бұрын
Спасибо! Очень полезный урок!
@ProstoRasrab3 жыл бұрын
Супер получилось
@ilyaachmetov22643 жыл бұрын
супер! спасибо!
@SiarheiKhomich3 жыл бұрын
спасибо, наконец-то нооооды )
@Archive_IT3 жыл бұрын
Спасибо!!! Разжевал так, что даже я понял))) Однозначно лайк!
@Artem_Nesh3 жыл бұрын
спасибо вам огромное за ваш труд :)
@blackmockup73492 жыл бұрын
Спасибо Вам большое)
@АлександрКазанцев-ф4й3 жыл бұрын
Классный урок, молодец
@ElizavetaOrlova-v8s3 жыл бұрын
Спасибо за урок 🥰
@ЕвгенийДолгополов-з4в3 жыл бұрын
Спасибо за урок ! Нод в геометрических узлах уже давольно много, в 2.93 будет еще больше, но к сожалению очень мало уроков по ним. Вернее уроков много, но все они однотипные и спользуются одни и те же ноды. Очень хотелось бы узнать назначение и варианты использования других типов нод. Надеюсь Артем ты нас порадуешь подобными уроками ;)
@АлександрПриступа-в7б3 жыл бұрын
Спасибо. Круто всё
@pushok2562 жыл бұрын
большое спасибо за урок! очень интересно и позновательно
@dddryinside3 жыл бұрын
Спасибо Вам огромное!!!
@TheKipin3 жыл бұрын
Все делаю как на видео,но в режиме солид текстура земли фиолетовая,а в режиме материал премьер как на видео. Спасибо за урок.
@тарастимченко-в8х3 жыл бұрын
спасибо , урок понятен и очень интересный
@OTKA33 жыл бұрын
Мы ждали
@nickudin26832 жыл бұрын
Артем добрый вечер! Сделайте короткое видео для версии 3.0 Заранее спасибо)
@munnaito56552 жыл бұрын
ну там поидеи можно разобратся
@pivozavr7772 жыл бұрын
@@munnaito5655 нет, большенство нодов из видео поменяли и разабраться довольно тяжело
@user-er1rr2si7i2 жыл бұрын
@@munnaito5655 По идее можно, а без идеи - очень сложно. Сижу уже второй час, втыкаю, чем можно заменить Point Instance в blender 3.0 и пока что никаких идей, а без PI вся схема перестаёт работать и становится бесполезной...
@Keitaro_Ichijou2 жыл бұрын
@@munnaito5655 нет, вообще не понятно как vertex group для density выбрать
@munnaito56552 жыл бұрын
@@Keitaro_Ichijou согласен там трудно было додуматся, там кароч нужно в нодах нужно селекшн в инстанс подключить
@Azeklir3 жыл бұрын
Спасибо за ролик.
@ЕвгенияМельник-д6т2 жыл бұрын
все очень круто
@ofecer0073 жыл бұрын
Очень полезно спасибо!
@AV-mu6sy3 жыл бұрын
Спасибо за видос)
@Musicchannel-wp2je3 жыл бұрын
Ого здорово
@jurtaev19800083 жыл бұрын
Очень крутой урок. Все так лаконично и по делу! Браво!
@IliaDokuchaev2 жыл бұрын
Спасибо большое очень классно и не сложно
@alisiaval2 жыл бұрын
у вас получилось скачать модель траві?
@IliaDokuchaev2 жыл бұрын
@@alisiaval да получилось
@ponahc42203 жыл бұрын
очень круто
@РоманЯковлев-ш3й3 жыл бұрын
Спасибо за видео
@Dziepso2 жыл бұрын
Бро, это круто! Продолжай, уверен у тебя всё и дальше будет получаться.