Blenderでキャラクターモデル制作!04 | 袖やしっぽ等揺れもののスキニング ~初級から中級者向けチュートリアル〜

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ふさこ / 3D自習室

ふさこ / 3D自習室

Күн бұрын

Пікірлер: 11
@Slokawa
@Slokawa 6 ай бұрын
安定したリギング方法を学ぶことができてうれしいです! ありがとうございました! 今日も一生懸命勉強します!😄
@Slokawa
@Slokawa 6 ай бұрын
memo_ 소매 // 0:24 0:50 1:50(소매 간이Mesh) 2:15 3:14 4:37 5:04 6:34 6:48 7:09 7:42(Modifier 순서) 8:08 8:19 8:40 꼬리 // 10:58 11:28 12:03 12:57(Limit Total) 15:44 16:16
@dohyaaa_
@dohyaaa_ Жыл бұрын
いつも見させていただいております! わかりやすくて助かってます! 出来たら人型のモデルでシェイプキー解説して欲しいです…!目の開閉や口のシェイプが難しくて……
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
UV展開、テクスチャペイントのあとにシェイプキー編を投稿する予定です!
@dohyaaa_
@dohyaaa_ Жыл бұрын
@@fusako3d わー!ありがとうございます!楽しみにしてます!
@black448r
@black448r Жыл бұрын
揺れもの未経験なのもあって、今のところまったく頭が追いついて無いですが、いつかモノに出来るように頑張らなくては!って感じです。(^^;
@タコ-m8p
@タコ-m8p 8 ай бұрын
13:06 ウエイトの合計を制限
@salvagemarine8203
@salvagemarine8203 8 ай бұрын
常々勉強させていただいております。 一つお聞きしたい事があるのですが、5:31のウェイトスムーズ機能を使用する際に、SubsetやFactorなどの数値を調整できなくなってしまって困っております。 左下の細かい数値を調整するメニューが灰色に非活性化された感じで、ウェイトクリーンや頂点グループの合計の制限など、ウェイトメニューから使える機能は全部同じ状況です。数日前は自由に調整できていた覚えがありますが、何が原因で調整できなくなってしまったのでしょうか。 教えていただけると幸いです。
@fusako3d
@fusako3d 8 ай бұрын
同じような問題が起きたことがないため、わからないです。少し調べてみましたがやはりわかりませんでした。
@noname-hg8ke
@noname-hg8ke 11 ай бұрын
WeightTransfer元のアーマチュアモディファイアは消さないとroot移動したときにおかしくなる
@mizu3339
@mizu3339 11 ай бұрын
胸に限らんけど3Dモデル作るとき(どっちかと言うと骨入れるとき)に髪やスカート、尻尾とか実際揺れものって言うからなあ
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
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Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
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albert_cancook
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