Blizzard Jednak Zrobił To ŹLE - Kontrowersje Wokół Warcraft 1 Remake

  Рет қаралды 8,315

Kiszak

Kiszak

Күн бұрын

Пікірлер: 36
@Kiszak
@Kiszak Күн бұрын
🟢 Wesprzyj kanał: kzbin.info/door/5SCWle5EgiN7vzMMwPOpugjoin 🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : www.twitch.tv/putrefy 🎥 Kanał Archiwum: www.youtube.com/@KiszakArchiwum 🎬 Kanał z Clipami: www.youtube.com/@KiszakClipy 👕 Moje Koszulki Kupicie Tutaj: alldead.pl/ 💀 (reklama) 🔷 Discord: discord.gg/FGGCFj9B36 📷 Instagram: instagram.com/thekiszak/ 💲Kupuj gry taniej na Instant Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=kiszak (reklama) 🐲Korzystam ze sprzętu Redragon - z kodem "LUDOS" 15% zniżki: redragon.pl/akcja_ludos (reklama)
@dario_9078
@dario_9078 Күн бұрын
Jakie to ma znaczenie , czy ramka portretowa jest prostokątna czy kwadratowa🤪
@ned3and
@ned3and Күн бұрын
Kiedyś konsole i komputery miały tak dziwne rozdziałki, że twórcy musieli uwzględniać to przy tworzeniu grafik w grach. Wiedząc, że finalnie będzie rozciągane do uwczesnych standardów proporcji 4:3 specjalnie tworzono zniekształcone grafiki. To właściwość ekranów CRT, że rozciągała obraz do swojej natywnej proporcji bez względu na rozdzielczość. Jeśli natomiast rozdzielczość była równa proporcji 4:3 to nie robiono żadnych zniekształceń przy tworzeniu gier 2D.
@ned3and
@ned3and Күн бұрын
Panie tak było prawie zawsze. Począwszy od pierwszych konsol po 8 bitowe komputerki w tym C64 z rozdzielczością 160x200 px. Monitory i TV CRT zawsze rozciągały obraz do natywnej proporcji ekranu. Do tego jeszcze był tzw overscan. Gry z PS1 robiły to nagminnie często wykorzystując nawet 3 - 4 różne rodzielczości w zależnośći czy to menu gry czy główna gra itp. Wersja GOG działa na Dos Boxie w którym jest po prostu zaznaczona opcja korekcji do proporcji 4:3 w pliku konfiguracyjnym, bez tego będzie pokazywać obraz taki jaką ma rozdzielczość bez zachowania uwczesnego standardu proporcji.
@mikimuza
@mikimuza Күн бұрын
Raczej bym to potraktował jako zwykłą ciekawostkę odnośnie pierwotnej wersji a nie jako niedopatrzenie
@paweczyzewski4236
@paweczyzewski4236 Күн бұрын
Piję kawę, kubańską, dobrą. Smacznego każdemu.
@jerzykasza
@jerzykasza Күн бұрын
k
@mickcraftgaming
@mickcraftgaming Күн бұрын
Thanks for spreading the word! 🤘🏻🫡
@HeroGenji
@HeroGenji Күн бұрын
Wg mnie detal. Takie rzeczy sa prsy kazdej starej grze. Przy niedawnych remasterach TR bylo tak samo. To nie wroci. ;)
@K-CHOMA
@K-CHOMA 13 сағат бұрын
Fajna ta gra w 2024? Mógłbym w sumie popykać na laptopie. W Warcraft grałem w 3 i WoW
@pawekwiatkowski1085
@pawekwiatkowski1085 Күн бұрын
To nie ludzie z Goga są odpowiedzialni za poprawne odwzorowanie pikseli tylko ekipa Dosboxa
@MartinWoad
@MartinWoad Күн бұрын
Nie wziąłeś tego elementu pod uwagę i to całkowicie normalne w przypadku osoby, która się tym nie zajmuje. Dlaczego więc nie wpadł na to Blizzard? Bo oni też się tym nie zajmują. Tak, jak w każdym innym studiu AAA, pracują tam teraz tylko albo interni albo outsourcowani hindusi. Firmy nie stać na specjalistów, bo utrzymanie managementu i shareholderów, opasłych świń, kosztuje zbyt wiele, więc wasze 100$ gry muszą robić za grosze interni.
@newlegendpl
@newlegendpl Күн бұрын
Nie wiem w sumie co za różnica, skoro remaster wygląda świetnie.
@livplush3413
@livplush3413 Күн бұрын
... Wow też bym na to nie wpadła! ,_, wady bycia z nowego pokolenia
@KorowodCalyTen
@KorowodCalyTen Күн бұрын
dlatego do PC zawsze 16:10 - 1920x1200 lub nawet 3:2 ratio. No chyba ze ktos w CS2 faceity naparza, wtedy musi miec ten 16:9 360Hz refresh-rate'a...
@Marriates
@Marriates Күн бұрын
serio? to już dopierdalanie się do bardzo małych szczegółów jakby ok można zwrócić uwagę żeby dali taką opcje żeby było bardziej rozciągnięte ale nazywanie tego złym zrobionym remasterem to przesada
@mkd6207
@mkd6207 21 сағат бұрын
nie ważne, jechanie po blizzardzie zwiększa zasięgi
@BetaeTV
@BetaeTV Күн бұрын
W tytule jest błąd… nie remake a remaster Mr Kiszak 🙏🏻🫡
@WojDestroyer
@WojDestroyer Күн бұрын
w tym wypadku - ło jejku bo PIXELE są takie nie inne - przypierdalanie się -.- w tym wypadku to powiem słynne pierdolenie o niczym.
@Kiszak
@Kiszak 18 сағат бұрын
A no tak, firma popełnia błąd w skalowaniu, ktoś go pokazuje ALE TO PRZYPIERDOLKA I TYLE XDDDDD
@WojDestroyer
@WojDestroyer 12 сағат бұрын
@@Kiszak cieszę się że moje pierdolenie zrobiło ci dzień 😂😂
@tombstone1394
@tombstone1394 Күн бұрын
Mistrzu chciałem się pochwalić co napisałem pod ostatnim filmem mkrra. Cytuję :Patrz jak Nexos i Bonkol się od Ciebie odwrócili i poszli do Kiszaka. Ale nie ja. Ja zawsze z tobą Mati, za rękę na samo dno. Takie śmieci jak my powinny trzymać się razem.
@unclean0ne
@unclean0ne Күн бұрын
Polemizowałbym czy w Blizz na prawdę nikt o tym nie wiedział. Skłaniam się ku temu, że mieli wyjebane.
@wojbas471
@wojbas471 Күн бұрын
Kiszak nagraj jakiego crapa wypuscila firma Xbox chodzi mi o Microsoft Fly Simulator - sa filmy gdzie chłopowi spada z 90 klatek na sec do 5 jak leci nad miastem a chłop ma super kompa 😂😂😂😂😂. Do tego ma znajomego co na Xbox series x gra co chwilę mu sie zawsiesza i wogule nie doczutuje tekstur a czasami nawet nie doczyta ske samolotu tylko sa same skrzydła ocywcie fps tez ma ledwo 10 czasami. Stalker 2 to przy tej grze nic 😂😂😂
@jogurcik13
@jogurcik13 Күн бұрын
Czekamy na opinie ralindela
@GramyWCoChcemy
@GramyWCoChcemy Күн бұрын
Kurde, ja w sumie wiedziałem o tej dysproporcji, ale tyle lat minęło, że totalnie zapomniałem, że ona występowała. Fajny materiał, uświadczający że czego by się zamieć nie tknęła to i tak coś spierdoli ^^ Pozdrawiam.
@ned3and
@ned3and Күн бұрын
To nie tylko praktyka Blizzarda :P Każda gra na DOSa nie używająca akceleracji 3D od 3DFX ma rozdzielczosć 320X200 px. Oczywiśćie później ziwiększano rozdzielczość ale był potrzebny szybszy procek a czasami i karta graficzna lepsza. Zamieć po prostu poszła na skróty bo tak 16:10 wygląda ""lepiej" niż 4:3 i ramka czy też próba zwyczajnego poszerzenia pola widzenia z zachowaniem oryginalnej proporcji finalnej duszków i tła gry.
@GramyWCoChcemy
@GramyWCoChcemy Күн бұрын
@@ned3and a gdzie napisałem, że tylko blizzard stosował? Teraz po materiale, przypomniałem sobie, że to samo się tyczy innych gier dosowych, choćby klasyków ze stajni 3DO.
@KUBAW5
@KUBAW5 Күн бұрын
Ale to jest Blizzard czy tak naprawdę microsoft?
@sourcerer_
@sourcerer_ Күн бұрын
Gdyby to był microsoft, to już studio by zamykali xD
@asper9439
@asper9439 Күн бұрын
No tak rzeczywiście teraz z tą wiedzą warcraft 1 re to gówno
@szkielecik3276
@szkielecik3276 Күн бұрын
Źle, dobrze , źle a potem znowu będzie dobrze. Boże, serio szukasz kwadratowych jaj juz
@rbrfantessoq-dnf1739
@rbrfantessoq-dnf1739 Күн бұрын
Kusiaku ile miałeś lat w 1995 roku?
Blizzard NIENAWIDZI Graczy Diablo 2
14:21
Kiszak
Рет қаралды 14 М.
Jak niemieccy żołnierze naprawdę oceniali czołg T-34
26:27
Grzegorz Bobrek
Рет қаралды 106 М.
How Much Tape To Stop A Lamborghini?
00:15
MrBeast
Рет қаралды 211 МЛН
Tesla Model S to już stary używany śmietnik - MotoBieda
31:57
Co gdyby Arthas NIE stał się ZŁY?
13:03
DRWAL Rębajło
Рет қаралды 32 М.
Dlaczego Gothic Zmienił Gatunek RPG Na ZAWSZE?
7:39
GRYtycznym okiem
Рет қаралды 2,2 М.
WARCRAFT ВСТАЕТ С КОЛЕН! (нет)
16:47
Cathey
Рет қаралды 37 М.
Dostałem WIELKĄ PACZKĘ z Polski
34:18
Kiszak
Рет қаралды 20 М.
Za co NA PRAWDĘ Kochasz Gothica?
31:52
Kiszak
Рет қаралды 15 М.
Pół-Prezes Gry Online Wydał Oświadczenie
18:46
Kiszak
Рет қаралды 52 М.
Dlaczego S.T.A.L.K.E.R. Tak Dobrze Się Zestarzał?
30:39
Kiszak
Рет қаралды 14 М.