Ох уж эта злая ирония, когда каждый аргумент из видео с лёгкостью проецируется на любой ДС, секиро и пр. Но если всё это одна большая постирония - то я прям поверил. Ставлю свой видеоблогерский лайк.
@Bes5 жыл бұрын
Не ну фармить Эстус в Дарках конечно заёбывает. Но все таки Чаши там получше сделаны... почти не бесят ;-)
@sashatrying4 ай бұрын
Ох уж эти последователи Миядзаки, в критике всегда видят постиронию и не могут поверить, что эти игры могут обьективно критиковать
@vigy20173 ай бұрын
Дарк соулс 2 - лучшая часть
@ornste1n6073 ай бұрын
@@sashatryingсуть не в том что оказывается игры Миядзаки можно критиковать , а суть в том что все аргументы беса можно по всем дарк соулсам растасовать и что всеми грехами в видео страдает не только бладборн
@АлександрГригорьев-г9ч3 ай бұрын
@@ornste1n607нет, только к DaS2, остальные игры совершены.
@johnsmith35485 жыл бұрын
Ты можешь говнить бладборн или хвалить секиру, но все мы хорошо знаем, что по настоящему тебе нравится только Dark SASI
@СергейЮгов-ш6ю5 жыл бұрын
он ее без стримов каждый день проходит! инфа 100%
@John14Marston885 жыл бұрын
Где продолжение этой замечательной игры,Бес?
@iaroslavkisselev12605 жыл бұрын
@@John14Marston88 она кончилась,надо ждать пока разработчик допилит
@ОлегПылаев-н1ц5 жыл бұрын
Жаль она очень короткая(
@русланИбрагимов-ф7м5 жыл бұрын
Дарк Саси это серьезно!
@ghostwanderer30345 жыл бұрын
Очень много мыслей скопилось по ходу видео. Постараюсь по порядку. 1) Ампулы с кровью. В целом согласен, не самый здоровый способ усложнить игру и повысить ощущение риска. Но по конкретике ошибок много. Запретный лес - одно из лучших мест для фарма ампул, с одних только вепрей в конце падает больше десятка + дроп со змееголовых, в первой половине падает со зверолюдов и иногда обычных охотящихся. При первом прохождении начинал локацию где-то с 5-ю ампулами и под конец 1-й половины без смертей набрал их почти до упора. %HP, восстанавливаемый за раз, увеличивается руной сияние в слоте ковенанта. И наконец, восстановление HP уроном прокачивается рунами и самоцветами так, что по словам практикующих аптечки едва тратятся. (Сомнительное заявление) 2) Камера. Согласен почти полностью. Хидэтака злоупотребляет репутацией соулс-лайк чтобы выдавать техническую халтуру за сложность. Но всё же, то насколько мешает камера, немало зависит от выбранной тактики, и многих её затупов можно избежать скорректировав свои действия. Меньше находиться в упор к здоровякам, используя оружие с большим радиусом, делать билды с сильными дистанционными атаками, на 1-й фазе Людвига вообще советуют не использовать лок на цель. И... «Бывает хуже» - конечно так себе аргумент, но всё же скажу людям ругающим «неудобную японскую камеру» в BB. Я играл в игры с настоящей «японской» камерой, и в BB после них кажется, что за вами бегает лично Эммануэль Любецки... 3) Длинный путь до боссов. В целом согласен, но до подавляющего большинства боссов можно проложить если не быстрый, то ноу дамаг (или около того) путь. Путь до Лоуренса жёсткий, но приловчившись, на нем можно даже восстанавливать ампулу преобразованную в пули. 4) Нарратив. Во первых; Исключительно дело вкуса. Самый известный разбор лора BB от Редгрейва начинается с того, что автор ненавидит DS за то, что они отошли от схемы демон соулс, и BB его привлекает именно возвращением к истокам и формуле «Хочешь хоть что-то понять - думай, объяснений не будет.» Лор бладборна - это именно головоломка. Это сложно, но это невероятно интересно, я начал сабж этой зимой и сейчас оглядаваюсь не только на теории и разборы, но и на тонну перечитанного Лавкравта и ещё две тонны оставшегося и последователей. После этого история начинает действительно прояснятся и это ощущение сопоставимо с победой над боссом на 2-м десятке траев. Но как и упомянутая победа, оно не для всех, поэтому... Во вторых; BB - одна из немногих игр, которые задуманы так, чтобы их проходить по гайдам. А точнее, обсуждать, находить запрятанное; создавать и дополнять эти гайды как следствие. Одна из основных особенностей этих игр - они стимулируют игроков работать сообща, объединяясь в коллективный разум. Это ли не то, что сейчас с помпой про «связи» продвигает Кодзима? 5) Ориентирование в игре. Да, пересекается с П4, но добавлю по конкретике. Указание на пароль для ворот даёт кучка посланников по дороге в обход круглой площади. Вход в границу Кошмара, где выпадает чаша Лорана, на первом этаже лекционного корпуса. Охотник по ходу игры обязательно попадает на второй этаж, спуск на первый находится элементарно и без миндального камня. Единственная локация, которую реально сложно найти - это Кейнхерст, но снова П5 - гайды здесь не позор, а норма. 6) Локации. Опять же субъективно, я дальше Центрального Ярнама не блуждал почти ни разу, кроме зала исследований, но он задуман как лабиринт. И кстати, карты есть, но их, опять же, нужно гуглить. 7) Чаши. За вычетом платины, они нужны только для максимальной прокачки для высоких НГ и совершенно необязательны для обычного прохождения. (Враги в чашах не усиливаются от НГ, частая ошибка). Более чем приемлимые самоцветы фармятся с зимних фонарей (которые из опасности превращаются в легкий фарм стоит только взять оружие, сбивающее каст захвата). Ну а установка по глифам - это не хитрость, а основа фарма в чашах, не разбираясь в которой, в них делать особо нечего. Общая же суть чаш в том, что в BB уровни прокачки «начало», «мид-гейм» и «энд-гейм» по временным затратам расположены примерно как в DS, но «самый максимум» за счёт гринда в чашах, отодвинут до почти полной недосягаемости. Таким образом, прокачке обычных игроков ничего не мешает, а любители ваншотать боссов получают огромное поле для самоутверждения. 8) Резисты. Не шарю за резисты боссов, но резисты игрока к обычным уронам вроде распространяются только на PvP, а резисты к дебафам работают нормально. Да и вопрос со взятыми с потолка цифрами не так однозначен. Миядзаки в том гайде даёт множество явно намеренной дезинформации, которую игроки продолжают разоблачать. (Чего стоит одна только иллюзорная руна руководство^3) 9/10) Про фонарей уже писал. Фишка левиафанов - они чисто тест на дамаг, завалишь ли первого до появления второго. Многие легкие боссы, если подумать сделаны такими не просто так. Посланник внушает ложную уверенность перед Ибраитас, Кормилица - слишком простой босс для финала, мотивирует отказать Герману. Что до боссов - собак, если у двух боссов разный вид, разный мувсет и разные хитбоксы, то это два разных босса, пусть и со схожим дизайном. Если Амелия и похожа на церковное чудище на максималках, то у Лоуренса общая только текстура. Паарл и омерзительное - вообще другое дело. Как-то так, вроде всё что в голову пришло. Надеюсь, кому нибудь было интересно.
@ghostwanderer30345 жыл бұрын
А, да. При наличии мощной дистанционки, к гигантским амфибиям можно зайти с другой стороны и расстрелять их с уступа. Хотя может и обычное оружие с «длинными» атаками подойдёт- не пробовал.
@АнастасияШ-з7р5 жыл бұрын
блять, сказал же автор, что в том месте и пули и ампулы, а не только ампулы. В ушки не долбись, а уже потом такую портянку накатывать надо в комменты
@ghostwanderer30345 жыл бұрын
Анастасия Ш 2:48 «Хотя есть и такие локации, где хилки тупо не падают, и дроп состоит только из пуль, как например в тёмном лесу. Есть и наоборот, такие места, где хилки валятся, а пуль ты хрен дождёшься.» Ну и что именно я не так понял в предложении про лес?
@deadman70965 жыл бұрын
судя по твоим мыслям - ставлю тебе диагноз - хронический мазохизм с извращениями
Самый запоминающийся поход на босса был в 1 дарке, когда через кристальный грот до нагого сита идешь:)
@doctortykavector6484 жыл бұрын
ой блять, ой блять нинадо, ой блять, слишком больно, ой, ой мама, слава яйцам прошел его со 2 раза, на 3 я бы с ума сошел
@TheLizzard_King4 жыл бұрын
А как же путь к " Ложе хаоса"???
@LordOne-1234 жыл бұрын
@@TheLizzard_King Если не откроешь срезку - полный пиздец )) При первом прохождении раз 25 бегал до Ложа без срезки... Уже при последующих НГ узнал про срезку, которая раза в 3 сокращает маршрут )
@Scorpion_-qi2mc3 жыл бұрын
@@doctortykavector648 а я ещё пытался ему хвост отрубить когда в первый раз играл. В итоге этот ебучий невидимый мост тупо автоматом научился пробегать
@lckxz61453 жыл бұрын
Да и камера там просто ахуенная! Подбегаешь к нему чтобы ударить и нихая кроме ног не видишь, а в это время сверху лучем - херак!!!! И Снова беги через волшебный маза фака грот!
@OneTapMee5 жыл бұрын
15:25 насколько я помню нг плюсы никак не влияют на жирность, дамаговость и сложность врагов в чашах
@swee1yboy3745 жыл бұрын
нг всегда влияет на здоровье и ништяки которые лежат в мире и все
@darkyam85465 жыл бұрын
@@swee1yboy374 тот чел правду сказал, нг+ не влияет на чаши
@lengthjamb5 жыл бұрын
DarkyaM а знаешь почему, потому что к примеру королеву Ярнам не реально пройти одному или с ботами (с игроками есть шанс) на первом прохождении у неё 22 000 хп с уроном 200-250 (к примеру доп босс из dark souls безымянный король имеет 12 000 с уроном 250 (заточка на +10 на каком нибудь любом одноручном оружии а есть и двуручное) а короля и его ручного дракона можно репостить а королеву нет.
@АлександрКривенков-щ5т5 жыл бұрын
@@lengthjamb Что еще пизданнешь? Королева по сравнению с амигдалой в чаше бесполезная херня, которая с первого трая проходится, легчайшая.
@anygray20465 жыл бұрын
С мнением данного человека согласен по опыту. Прошёл игру и решили посмотреть что из себя представляют чаши на нг + и в результате я просто был страшным сном для мобов и боссов. (прошёл только первую и вторую чашу)
@GomosekiLohi5 жыл бұрын
Помню, как первый раз сдох от теней яранама и пытался их найти в этом блядском лесу. Это был пиздец. Наверное, пока я их искал, бес прошёл весь третий дарк.
@1astsamurai1995 жыл бұрын
Хз проблем не возникло убил со 2 попытки, нашел быстро так как предварительно открыл сокращённый путь который есть перед каждым боссом.
@agan86605 жыл бұрын
Даже без сокращения можно добежать до них, пробегая по правой стороне
@captainmorgan64765 жыл бұрын
Максим Волков Согласен,пизданутая локация,я конечно сразу открыл срезку к теням,но блять я их так долго искал в этой локации,порой кажется,что она бесконечна
@1astsamurai1995 жыл бұрын
@@captainmorgan6476 я не знаю что у вас с ориентацией на местности но там не очень тяжело пройти до теней.
@Bes5 жыл бұрын
@@1astsamurai199 Там в одном месте локация ведет в тупик... просто потому что ты в болоте со свиньей повернула налево а надо было на право, под корни пня к еще одной свинье и там на тропинки а на ней снова на лево потому что если на право, там очередной могильный камень, какой то говнолут и некоторые говорят что это срезка а другие говорят что это говно. - Изи лока.
@bodybuildergigachimp40373 жыл бұрын
1 поправка: сложность чаш не привязана к прохождению. Что на нг, что на нг+++, сложность будет одинаковая. Чаши идут параллельно компании и сложность зависит от номера чаши и подношений. Остальное все верно, особенно вымораживает кривая камера и маленькие комнатки с боссами. Однако же платину я получил не без удовольствия, от игры можно получить кайф если не зацикливаться на проблемах игры и сравнении ее с дарк соулсами
@chist14 Жыл бұрын
Два несоответствия: 1 - чаши независимы от НГ, их сложность неизменна. 2 - эстус в ДС лечит фиксированное количество ХП и на полную полоску в конце игры нужно 2 глотка и полностью прокаченной фляги, Пузырек с кровью же лечит 40% от максимального ХП охотника, и его эффективность относительно получаемого урона растет с ростом живучисти.
@bengunn243311 ай бұрын
Эстус имеет фиксированный отхил на каждом отдельном уровне прокачки. Если у тебя не слишком длинная полоска здоровья, то эстус вполне может восстанавливать его полностью за один глоток. Пузырьки в бладине не прокачиваются, и будут восстанавливать 40% здоровья хоть бомжу, хоть терминатору с полоской хп на весь экран.
@Oelvain Жыл бұрын
Идет 2023 год, я пересматриваю это видео уже больше десятого раза. Хз, зачем, нравится, удачи с производством своей игры! Ну и да, мое предложение начать делать коллекционки ещё в силе)
@Alexandr_Kakoi-Takoi Жыл бұрын
Помойму посмотреть нечего адекватного нет, вот и мечемся.
@СлаваКальтер Жыл бұрын
Я искал подобный коммент)))
@Медведица-г6т11 ай бұрын
я тоже
@ValeraMaster35810 ай бұрын
Я его смотрю довольно давно и мне нравится, да срет всё, даже то во что с удовольствием играю. Но меня терзают смутные сомнения, что он тоже выпустит каллище, о котором постоянно говорит
@fonzoboy6468 ай бұрын
@@ValeraMaster358ааа😅
@Itsme-ps4kh4 жыл бұрын
На примере который ты показывал "Возвратившийся" там есть очень большой срез через секретный проход в лифте, а у Лоренса через крышу... К каждому босу есть сокращённый путь.
@h-e-r-b-a-t-n-i-k4 жыл бұрын
*босСу *возраДившийся
@sadoveg89882 жыл бұрын
@@h-e-r-b-a-t-n-i-k возродившийся*
@belkintv3222 жыл бұрын
Даже с таким срезом тебя с большой вероятностью ёбнуть на 50% хп.Слава богу что я этого босса прошёл с 3 трая
@Itsme-ps4kh2 жыл бұрын
@@belkintv322 вау я даже не ожидал что кто-то это прочитает)
@Bobskiy93 Жыл бұрын
Искал как раз коммент об этом)
@ДмитрийЗинкевич-с1д5 жыл бұрын
Насчёт тупиковых боссов: убийство ведьмы даёт инструмент для использования рун P.S. так к слову)))
@GomosekiLohi5 жыл бұрын
Дмитрий Зинкевич Это хорошо конечно, но было бы лучше, если бы меня ждала не дверь с толчком и лампой, а проход в другую локу.
@realdementsya5 жыл бұрын
Максим Волков кейнхерст же
@arsonist54225 жыл бұрын
@@GomosekiLohi А в дарках тупиков боссов типа не было что ли?) Я тебе примеров 10 прямо сейчас могу назвать.
@Bes5 жыл бұрын
@@realdementsya В Кейнхерст нужна повестка... и гайд что с ней делать.
@poggi-4145 жыл бұрын
А кровоглот чашу птумеру.
@cdr10214 жыл бұрын
По поводу долгой дороги к боссам. Зачастую, если тщательно исследовать локацию, открывается срез, который делает путь до босса минутным. До теней Ярнама я добирался за 1 минуту.
@gregoryfox7252 жыл бұрын
он сказал не тени Ярнама, а тени Ярнам, то есть имелся в виду не город, а королева. Бес шарит за лор(хоть этот самый лор и дикая пое..ень)
@belkintv322 Жыл бұрын
@@gregoryfox725тут проблема в трм что город сам назван в честь этой королевы, так что хрен поймёшь кому они принадлежат. Типо они охраняют и универ и патрулируют кошмар с Миколышем и Ярнам. Они больше похожи на наёмников.
@belkintv322 Жыл бұрын
А где ты там срезку то открыл? Там минуты 3 минимум по прямой через 2 лифта бежать.
@ВасилийКузнецов-р3щ Жыл бұрын
Это же, как бес любит говорить - сборка пиздабола. С этой сборкой и срезка любая к любому боссу или локе за минуту, и любой бос отлетает меньше чем за минуту. Итого 2 минуты на любою локу + босс. Советую качать именно это сборку@@belkintv322
@ЛС4715 Жыл бұрын
@@belkintv322два лифта и через 2 свиньи. Минуты 2 пробегаются
@fanatik7645 жыл бұрын
Ради ББ покупал плойку, ох как же я кайфовал при прохождении, всё это знакомо, но так не бомбило, в итоге я закончил на нг+7
@SPBArkadii95 жыл бұрын
Дурновкусие поражает.
@madness56045 жыл бұрын
@@SPBArkadii9 И где тут дурновкусие? ))
@dezer25445 жыл бұрын
Аналогично, ради бб купил пс4, ниразу не пожалел. А Бес просто не умеет играть в бб.
@fiksinversion3935 жыл бұрын
Andriy Lytvyn не умеет, не так как надо, не эдак как в гайдах. Кто как хочет тот так и играет, если каждого советчика слушать, с ума сойдёшь. А отдавать 25к+ за игру... Ну такое
@excommunicado_12324 жыл бұрын
Fiks Inversion для тебя такое, а для других это нормальная цена. Субъективщина
@Убийцапельмешекай5 жыл бұрын
3 вороны и великан на мосту + 2 волка, дед с седушке и еще 2 огра с камнями, на них я провел 10 - 15 часов игры. :)))
@SIKOSINAKOSI5 жыл бұрын
Там где дед -дохнешь и не надо релогать локу)
@ilyagovdik7335 жыл бұрын
ещё пять обычных мобов, один в рубахе с вилами на лестнице в дом, там сразу два в костюме, с шляпой и без, перед дедусом ещё один около деревянной сваи и на пути к ограм на лестнице к стулу (лампе) ещё один в костюме с цилиндром
@VincenVangogh4 жыл бұрын
Я уже три с половиной года назад прошёл игру, но всё ещё помню маршрут для фарма пузырьков
@aptermal89424 жыл бұрын
Я тебе промеж булок засажу
@mehlis36983 жыл бұрын
Хорошо когда ты овощ и в ожидании крематория запоминаешь абсолюто бесполезную инфу. Повезло тебе...
@cyber_arbuz3 жыл бұрын
@@mehlis3698 а тебе, видимо, не повезло, совсем худо с головой
@kenshi27483 жыл бұрын
@@mehlis3698 ну если у тебя с пяматью плохо, то это твои проблемы, человек просто запомнил место, и что теперь?
@КириллГерман-ш8н Жыл бұрын
по фактам, НЕУДАЧНЫЙ ЭКСПЕРИМЕНТ
@cliffturner88024 жыл бұрын
Ко всем боссам есть шорткаты. Заржал в голос, когда увидел что ты пешком бежишь на Возрожденного
@wivithar3 жыл бұрын
До возрождённого и с шорткатом бежать как до Китая раком
@магик3 жыл бұрын
@@wivithar нет
@Gelmon3 жыл бұрын
@@магик да
@магик3 жыл бұрын
@@Gelmon нет
@ПодполковникМорзе3 жыл бұрын
@@магик да
@Evgen-jk4ze5 жыл бұрын
Первые 50 секунд мне понравились , хули еще писать когда видос только вышел
@avgn13375 жыл бұрын
Ага, и делается это всего 4 человечностями, а не фармом 50 крипов
@jerondiovis61282 жыл бұрын
"количество беспонтовых боссов в этой игре больше, чем в любой другой игре от фромов" Тогда Бес ещё не видел елдокруг. Тогда он ещё улыбался...
@madness56042 жыл бұрын
Это да, там большинство боссов это мобы с огромной полоской хп. Впрочем сей трабл перекочевал в Елду как раз из Бладборна и Секиро
@LowSki11 Жыл бұрын
@@madness5604 секиро????? Ты чё курил ? Любой сюжетный босс секиро>боссы бладборна ,елдена,1и 2 дарков(кроме пары босов)
@madness5604 Жыл бұрын
@@LowSki11 в секиро иногда попадаются мобы с полоской хп как у босса
@madness5604 Жыл бұрын
@@LowSki11 Я же не про сюжетных боссов
@LowSki11 Жыл бұрын
@@madness5604 ты либо не выкупил саму механику секиро или не подумал ,прежде чем писать. Там же сама механика построенна на парировании т.е не надо играть на за нужно выбивать концентрацию. В секиро овер мало босов(мини босов) или же мобов ,которым нужно сносить хп ,лично я помню только 1.мини босс страж в наручах , остальные проходятся на парировании
@White_Svetoch5 жыл бұрын
Во втором Дарк Соулсе камера лучшая в серии.Просто Миядзаки не участвовал в разработке этой же части,поэтому про камеру он даже и не вспомнил.(заранее извиняюсь за тавтологию )
@2008LethalMelody3 жыл бұрын
Я полный нуб в таких играх, но от сеттинга просто в восторге. Японцы умеют, с фантазией все в порядке.
@maxzybin80395 жыл бұрын
Касательно резистов. Они работают, но от стихийного урона там прибавка такая, что ты условно получишь ~5-7% защиты. Что касается резистов на безумие и яды - они увеличивают шкалу заполнения. Т.е. меньше урона ты не получишь, но до момента получения урона на тебя должны настакать больше соответствующего эффекта. Про Косса. Он Великий. Поэтому получает бонус урон от молнии. Потому даже при высоком резисте он получает больше урона именно от молнии, нежели от других прибавок. Аналогично со всеми монстрами, которые именно чудовища, и их "любовью" к огню. Ну и про ваншотящих мобов: есть там зелье, при котором ты становишься менее заметным. При переходе на шаг эти глазастики тебя не замечают и, как следствие, не поют свою песнь безумия. А значит соответствующая шкала не заполняется. И еще много каких моментов, которые выплыли просто из того, что ты не стал вникать в механику игры, а просто пер напролом.
@deadman70965 жыл бұрын
и вот это все реально понять самому при НГ?особенно - зелье, при котором ты становишься менее заметным
@deadman70965 жыл бұрын
это всеравно что сказать что Манус изи босс если использовать подвеску. но что это и где находится - ищи сам
@Rooney107535 жыл бұрын
@@deadman7096 алло,это соулс лайк игра,да это реально понять самому на первой нг,ведь там как и в дарке нужно читать описание предметов,или ты в дарке сразу всё знал как и что работает?
@ОбычныйЧеловек-в1я4 жыл бұрын
Вот он. Нормальный фанат Бладборна
@МихаилБолбот-р1к4 жыл бұрын
все по делу, уж думал что самому писать придётся
@xanax4297 ай бұрын
Возможно кто-то уже это писал, но всё же. Чтобы понять механику хилок в Bloodborne, нужно вернуться к хронологии игр. 1. Demon Souls это первая игра бабадзаки, в которой хилки были расходниками. 2. Dark souls 1 3. Dark Souls 2 & Bloodborne Даты выхода игр отличаются, но Хидетака разрабатывал именно бладик, поэтому он и сделал такую же механику, как и в своей первой игре. У него не было "проверенной временем" механики хилок, когда они восполняются у костра, т.к. это было только в первом дарке и всё.
@danila_single7715 жыл бұрын
Элита которая смотрела стримы все это уже слышала :) Но все равно интересно
@АСлава5 жыл бұрын
Ещё более элитная элита, это все в летсплеи слышала=)
@LitchGaming5 жыл бұрын
@@АСлава сказал мысль всех старых подписчиков Беса
@pokvi4675 жыл бұрын
Элитнейшая элита это все все сам прошел и нагнул все и вся неоднократно.
@asubchegpilin96115 жыл бұрын
Убер элите это все бес лично говорил.
@ВладимирСеребряный-э7ы4 жыл бұрын
Это всё дело вкуса и личное мнение. Что-то нравится что-то нет. Главное автор делится своим мнением об игре, без негатива в сторону тех кому она понравилась.
@slayerb0b4 жыл бұрын
12:30 убив кровоглота ты можешь попасть теперь на верхний Ярнам где ещё целых 2 босса из которых один почти самый сложный в оригинальной игре(дочь) а убив ведьму ты открываешь проход к ещё одному сложному боссу Логариусу который находится в самой красивой локации игры.....
@thronebutt3262 жыл бұрын
Нет не можешь нужен ключ от верхнего соборного округа. Ибраитас я убил со второй попытки благодаря помощнику перед ней. После кровоглота можно попасть в тюрьму яаргул и мастерскую. Кроме убийства ведьмы ещё нужна повестка.
@kirowaterlaw94322 жыл бұрын
@@thronebutt326 ну, после получения повестки ты вряд ли продолжишь играть
@mihailrublev7699 Жыл бұрын
@@kirowaterlaw9432 почему?)
@kirowaterlaw9432 Жыл бұрын
@@mihailrublev7699 ну, сам подумай
@mihailrublev7699 Жыл бұрын
@@kirowaterlaw9432 да не сказать, что Кейнхёрст сложная локация, да и Логариус не жопоразрывательный. А ты после этого забросил?))) видимо, в чашах не жил))))
@dillmant40405 жыл бұрын
Бладборн была моей первой игрой в этом "жанре" и да я кое где застревал много чего бесило но игра мне понравилась
@MrTron5553 жыл бұрын
+, тоже самое.В первое прохождение кайфовал ,еле проходил ,но сейчас понимаю и согласен со всеми минусами.Это ещё не говоря о 20-25 ФПС
@СерыйКардинал-х1ф3 жыл бұрын
@@MrTron555 пытался пройти бладик на пс5,и это было ужасно
@fadestarr3 жыл бұрын
@@СерыйКардинал-х1ф разрабы молодцы, и сделали анимации спецом под 30 фпс. Играть комфортно, но на новом поколении хочется хотя бы 60
@СерыйКардинал-х1ф3 жыл бұрын
@@fadestarr хочется хотя бы чтобы разрешение подтянули
@alexsandrevmenchik88892 жыл бұрын
@@fadestarr Думается мне что 60 fps вы не увидите именно из-за разрабов, у меня сложилось впечатление что программисты фромов знатные говно-кодеры, и скорее всего если поднять fps вся игра полетит к чертям из-за привязки к кадрам игровых процессов
@cheshire_laughter5 жыл бұрын
Мб кто то уже написал, но я не видел. Во втором дарке камера при локе гигантов отдалялась и преграждающие предметы были прозрачными. (Ах да... Вторую же часть не этот бурят делал)
@dmytrodidyk59475 жыл бұрын
Ну вообще камера во втором дарке самая лучшая из всех соулсов
@nikopst35925 жыл бұрын
Кстати да, хотелось бы от авторов 2дски что-нибудь подобное. А то как бурят сделал 3 часть, то там же всплыли проблемы 1 части(некоторые) и урезали особенности второй. Хотя бы взять усиленный урон молний, если враг стоит в воде.(логика) Или магию порезали, когда во второй можно было играть за тёмного мага, со своим уникальным PvE ковенантом...... Ну это так, крик души.....
@thethiamat87125 жыл бұрын
Жалко дс2, в игре было очень много оригинальных и интересных механик, но все испортило слабое присутсвие лора и больше количество отвратительных внешне локаций. В дс2 было много плохих боссов по сравнению с дс1, но и хороших тоже больше, в дс 2 просто больше боссов, хоть это и не идет ей на пользу. F за дарк солус 2
@АлёшаПопович-б3ю5 жыл бұрын
@@thethiamat8712 а каких боссов ты считаешь хорошими? Мне во втором соусе ни один не понравился (длс не проходил)
@Tema-fc9ky5 жыл бұрын
@@АлёшаПопович-б3ю хорошие или нет, но довольно интересные: Скорпион Нажка, Демон песни, Зеркальный рыцарь, Гибкий часовой, Прячущийся во тьме(из длс не писал) P.S. Собственно, что вообще можно считать "хорошим боссом"? Понятие то расплывчатое )
@rostislavdd4 жыл бұрын
Про маршрут спорно. Тут надо открывать потайные ходы чтобы путь к боссам был ближе. В секиро вообще таких проблем нет ты бежишь, умераешь, бежишь, умераешь, но зато быстро
@unclebrigante801211 ай бұрын
Да даже со срезками порой путь как минимум спорный. Тот же возродившийся к примеру. Это один хуй минута две беготни, в которую надо запизидить пару челов, вызвать лифт, спуститься на лифте,возможно запиздить собак, пока бежишь до телепорта, потом опять бежать до тумана. Это конечно горадно быстрее чем пидорить через всю локу, но тем не менее.
@nooneleft97225 жыл бұрын
Любимая из Соулс игр и единствинная игра, которая так зашла, что заморочился пройти на платину))
@deadman70965 жыл бұрын
ББ не соулс игра_у Беса есть отдельный ролик по этому поводу
@fritzboche46432 жыл бұрын
@@deadman7096 Да-да,не соулс игра потому что щитов нет,хнык-хнык.... Концепция та же,поэтому все игры Миядзаки по факту та же игра,но с упором на ту механику которой игроки прошлой его игры не пользовались:D
@Grand_Dominus2 жыл бұрын
@@fritzboche4643 В соулсах есть эстусы, щиты. В Бладборне ничего из вышеперечисленного нет. Значит, это не соулс.
@fritzboche46432 жыл бұрын
@@Grand_Dominus Сарказм штука хорошая) С учетом того что все в бладике есть,кроме щитов.Люди хоть ловить тайминги научились,а не просто щитом закрываться.
@Grand_Dominus2 жыл бұрын
@@fritzboche4643Насчёт перекатов забыл, признаю. Но разве в Бладборне есть эстусы?
@groovemetal20005 жыл бұрын
Бес А БР-Ров больше не будет? было очень интересно слушать твои рассуждения
@plinto89485 жыл бұрын
@STALKERSANYA он имеет ввиду, что бес не делает теперь ролики просто так, ток за бабло)
@veni95845 жыл бұрын
@@MrFatPony ну да вар тандер то ещё скучное гавно, попробовал поиграть такая нудная параша, уснуть можно
@goldenrain1135 жыл бұрын
Сейчас за любое неаккуратно сказанное слово не задумываясь накладывают страйк или сразу ласты скручивают. Тем более, в связи с массовыми несанкционированными митингами наше правительство усилило контроль во многих пользовательских структурах. в том числе и на KZbin.
@БекирОсманов5 жыл бұрын
@@shinyroot сейчас усилен контроль в VK, KZbin и т.д. Теперь нельзя просто так языком чесать.
@ИгорьМищенко-з2ш5 жыл бұрын
БР были топ для меня, интересные темы (от политики до местных у подъезда) схожие мысли и взгляды на разные вещи. Можно было слушать как аудиокнигу, Бес там в гоночки на фоне гонял. Да, наверное сейчас Бес работает 48 часов в сутки, на него есть спрос, поэтому БР больше не будет.
@geburatheredmist5 жыл бұрын
За всю игру фармил расходники только пока не прошёл Гаскойна, после этого хватало того что падает + закупался на остатки после апа уровней. Гайдами тоже не пользовался, и так всё было понятно...
@vevo21764 жыл бұрын
Расхлдники приходилось фармить только перед лоуренсом безногим ублюдком и сиротой косы. Т.к на них уходило адское количество попыток и даже не хватало массовых закупов пузырьков. (которых после леса можно закупать орогомнейшее количество.) тоже самое с эмблемами духа в секиро. Просто всегда хватало их с головой, хотя я постоянно пользовался протезом и приёмами за эмблемы(вроде креста асина) фармил только один раз на сюрикены перед госпожой бабочкой.
@КириллБелоусов-с1м3 жыл бұрын
7:00 К 4 королям есть быстрый путь. От первых 2 призраков направо, спрыгнуть в воду, потом прямо вроде, ну вообщем к дому с двумя мобами, выходишь из дома и дымная дверь.
@wonderfulIop4 ай бұрын
понимаю что прошло 3 года,но это долго,пока через храм огня на лифте спустишься,пока мост проюежишь,пока попробуешь пробежать этот путь не получая урона от рыцарей,которые очень сильно дамажат
@haze91845 жыл бұрын
Бладборн понравился, пройдусь по твоим пунктам: 1. Да, зря убрали систему с автовосполнением хилок, определенно недостаток. Правда после первого прохождения вообще этого не замечаешь, потому что играть уже должен уметь и еще стоит остатки душ после прокачки на хилки сливать. Но все же стоило им добавить побольше мест, где их дают перед боссами, как 5 хилок перед Людвигом на каждый трай. 2. Камера говно как обычно. Не почувствовал, чтобы она прямо хуже была, чем в дарках, а против гигантских боссов с тупой точкой лока также как в дарках эта проблема решается снятием лока и свободной камерой. 3. Я бы больше выделил пробежку до Логариуса, где ты еще обязан каждый раз терять часть хп от падения. В первом дарке как по мне чуть хуже было с пробежками до боссов, а во втором дарке вообще был бред типа 5 минутной пробежки через метель, где нихуя не видно, и еще тебя ебут олени каждую минуту. 4. Ну тут типичный Миядзаки, где 90% вещей додумывать надо. Этот момент уже дело вкуса, как по мне. 5. С воротами момент справедлив, сам первый раз тупил там, но это единственный такой момент в игре. Миндальный камень не для чаш, а для опциональной локации, где босс Амигдала. Не знаю, к чему жалоба о том, что опциональные боссы ведут в тупик: кровоглот - опциальный, дает доступ в чаши, Паарл - тоже опциональный и не в тупик ведет, а открывает шорткат к кровоглоту и еще дает опцию подружиться с пулеметчиком, Ведьмы - тоже опциональные и дают возможность руны одевать. 6. Тоже не фанат локаций, которые ты назвал. 7. Чаши уже сто раз обосрали все, кому не лень. Про них лишь скажу, что их присутствие лучше, чем если бы их просто вырезали целиком из игры. Топовые самоцветы для прохождения игры оттуда вообще не нужны, они только превращают игру в казуальщину, да и если ты их достал, то те чаши сложнее любого босса из основной игры, так что с ними проблем априори тогда не должно быть. Надеюсь, в будущих играх эту идею доработают, чтобы она стала адекватной. 8. Ну да, одежда тут на 99% для красоты. Про Сироту тут просто авторы вики накосячили с данными, причем тут сама игра. У Сироты в принципе ко всему высокие резисты, так что разница мало ощутима, у большинства боссов есть очевидные слабости к молниям, уколам и т.д., которые нормально работают. 9. Ну да, некоторые механики и правда не доведены до ума, но меня это не напрягало особо. 10. В базовой игре тоже считаю, что боссы почти все ну такого качества. Но боссами длц по большей части остался очень доволен. Но в принципе в дарках же тоже было куча так себе боссов. В первом дарке, например, если не брать длц, то прям кроме Орнштейна и Смога выдающихся боссов и нету, остальные такие же примерно по качеству, как боссы из бладборна, о которых ты говорил. Кстати все игры фромсофт на 30 фпс бегают на консолях, и делаются с расчетом на это. Миядзаки не любит кстати сиквелы делать. У дарков сиквелы только из-за нытья Namco, которые убедили фромсофт делать ДС2, причем без участия Миядзаки. Секиро сиквела скорее всего тоже не получит.
@qwiz1755 жыл бұрын
Начинал знакомство с souls like играми именно с Бладика, до сих пор является самой любимой игрой данного жанра.
@Kriponya5 жыл бұрын
+
@osu71915 жыл бұрын
Первый соулслайк всегда будет любимым
@Сквончи-ч4п5 жыл бұрын
@@osu7191 не согласен, первым был дс3 и господи, я ненавижу эту игру.😹 Зато первая зашла капец, надо будет перепройти эту кривую, но очень любимую игру.
@tr1ck_star5 жыл бұрын
@@osu7191 не всегда. У меня, например, первый был дс3, но любимый бб
@АлёшаПопович-б3ю5 жыл бұрын
@@osu7191 первым был второй соус и даже пройдя его дважды все равно ненавижу всей душой
@myrrh51364 жыл бұрын
BB и Sekiro: **Выходят** Бес: ВСЁ НИ КАК В ДОРК САУЛС!
@h-e-r-b-a-t-n-i-k4 жыл бұрын
В этом видео приведены ряд аргументов. Он просто сравнивает с другими проектами from software. Просто bloodborne и sekiro показались автору хуже dark souls. Если ты этого не понял(а ты не понял, т.к. решил написать этот бессмысленный комментарий), то ты реально дурак.
@manuken_povesilsa4 жыл бұрын
Иногда я также говорю.. 😂
@QwertyQwerty-vn1st4 жыл бұрын
danius ты что исковеркал название дарк соулс?? Вот гад... а что же ты будешь делать если я напишу блотбарн?
@moonboy1277 Жыл бұрын
Первый раз прохожу бладик на ps5. И знаете что я вам скажу!? Игра БОМБА!!!!
@ТёмнаяматерияГеоргийЙовович5 жыл бұрын
Как говорит один стример: если я захожу на его стрим когда мне кажеться что я не умею играть, а на стриме беса у меня повышается самооценка
@meowkan39505 жыл бұрын
И я даже знаю о ком вы))
@ТёмнаяматерияГеоргийЙовович5 жыл бұрын
@@meowkan3950 -_- Будь ты проклят всеми богами, если спалишь контору. А то бес будет ещё димагогию с ним разводить кроме алки и так все там обосрались
@meowkan39505 жыл бұрын
@@ТёмнаяматерияГеоргийЙовович не спалю, делать то больше нечего хД
@noia39385 жыл бұрын
@@ТёмнаяматерияГеоргийЙовович его найти любой даун сможет
@ТёмнаяматерияГеоргийЙовович5 жыл бұрын
@@noia3938 ну тебя же под копустой нашли, я думаю бес даже не знает кто он такой.
@hardkoresh60263 жыл бұрын
Самая любимая игра пройденная на платину, Но сложно не согласиться с многими вещами))) лайк за юмор и подачу
@redjones1062 жыл бұрын
Рад что ты адекватно отреагировал на мнение в видео а не как некоторые фанаты которые своим поведением позорят наше комьюнити.
@david4more2 жыл бұрын
Не играл в игру, не смотрел прохождения, так же не играл в соулсы/секиро/прочие соулс-лайки (только SW Jedi FO). Собственно, разве большая часть проблем бладборна - не её фишки? Например, тот же обязательный для сюжета камень. Никто не сможет (во всяком случае, если судить по ролику) догадаться до этого, и Бес думает, что Миядзаки рассчитывал, что кто-то таки догадается?
@ZEMELYA93 Жыл бұрын
@@david4more криво сделанные геймдизайнерские ходы - это не фишки, это именно что проблемы игры, которые кроме раздражения не вызывают ничего.
@iamthedanger1846 Жыл бұрын
@@redjones106 жаль что автор не адекватно на игру реагирует, 90% минусов есть во всех играх фромов (кроме секир ов некоторых моментах), но почему то говном поливает он только бладик
@extra3170 Жыл бұрын
@@iamthedanger1846поливал говном он не только бладик,он поливал даже свою «первую любовь» дс2 Да и камера реально хуже именно из-за сочетания боссов и маленьких комнат В дс 3 можно вспомнить фриде,локация которой увеличивается при появлении второго босса Остальные же 90% боссов на откр локации. Манус,ж король,йорм,обезьяна и тд все на огромных аренах Расходники на хилки и пэрри-тупейшая механика ограничения во всех играх Миядзаки В видео можно придраться только к резистам или к геймдизайну ,но точно не к 90% Так что автор правильно все рассказал,нужно просто критику принимать
@alexfilatov13882 жыл бұрын
Самая сильная игра по сюжету. Самая стильная игра. Потрясающий лор и визуал, особенно в том то году... Просто шедевр
@МухаммедАли-б7д Жыл бұрын
Абсолютно согласен! 👍 Автору только все разжовывай 😂
@ZeusYebaa Жыл бұрын
У этого "шедевра" не мало минусов.
@wikrandom77813 жыл бұрын
Коротко о хилках и не очевидной механике повышения уровня костра в DS1. После убийства Вихря любому костру можно поднести человечность, будучи в человеческом облике. Повысить можно до 4го уровня. (Некоторые косты изначально на 2м уровне, остальные на 1м). 1 уровень = 5 эстуса при отдыхе. Математика подсказывает мне, что это тоже 20 хилок. И, если честно, играя за щитоносца мне и 10-ти всегда хватало.
@DOCTOR_ODINus Жыл бұрын
Ну а если ты папич и в битве с манусом даже не блочишь и пьёшь после каждого удара то самое то
@ИмяФамилия-п5ю5 жыл бұрын
Сделал таки это видео, я уж думал что забьёшь, но вот какова сила твоей ненависти!!!
@alexanderdigurov79955 жыл бұрын
тот неловкий момент, когда не знаешь, что к теням ярнам есть отличный срез) не знаю, у кого какие проблемы с камерой, у меня с ней проблем нет, как-то справляюсь
@Brearius9115 жыл бұрын
@Morgan Hakansson как и в дарках. По-этому нормальные игроки не берут в таргет боссов
@shvetz88084 жыл бұрын
Да, на видео явно видно, что он не знает срез к теням, к возрожденному или как там его (побежал через зал с охотниками, там прямо есть целая дверь для но дамаг пути) и что то мне подсказывает что лифты к усейну болту он не открывал, а из там целых два, которые путь сокращают.
@shvetz88084 жыл бұрын
По остальным боссам не помню сложные или долгие пути. К Мерго только
@damirburnashev40384 жыл бұрын
@@Brearius911 согласен я сам когда проходил дс2 и дс3 использовал таргет только на мелких боссах
@stalk92643 жыл бұрын
@@shvetz8808 а с мерго что? Лифт в 10 секундах бега от фонаря среднего уровня хоров, а он ведёт сразу к лифту до арены
@alatiel14 жыл бұрын
26:30 - Все бы ничего, но Возродившийся всегда тупит и забывает ссать под себя на всю арену.
@rosgvard1a3 жыл бұрын
Опа, знакомые люди)
@stependia46282 жыл бұрын
У всех игр есть свои плюсы и минусы. Я не отрицаю, что проблемы, которые ты привёл в видосе имеют место быть. Но лично для меня это лучшая игра от фромов. Именно она открыла мне этот дивный мир, за что я ее и люблю. Зачастую такие видео - вкусовщина
@hanswithaskulloncap9755 Жыл бұрын
Да ладно, там половина проблем просто из-за того, что он в игре не разобрался, а вторую можно применить к любой другой игре Фромов. Ну разве что кроме лечилок, но у меня и с ними проблем не было.
@generator_of_zlo Жыл бұрын
@@hanswithaskulloncap9755, так Бес же тебе сказал, с чем я согласен. Если проблемы можно применить ко всем фром софтверам, то что, они перестают быть проблемами? Сколько можно терпеть эту е&₽нутую камеру, в самом деле? А пох, пипл всё равно схавает.
@hanswithaskulloncap9755 Жыл бұрын
@@generator_of_zlo Не знаю, меня камера никогда сильно не напрягала, ну бывает залетит в жопу, пару раз из-за этого умрешь за игру, да как бы фиг с ней. Было бы збс если бы довели до идеала, но и так вполне себе. В Елдене с ней всё так же, кста? Я пока до него ещё не добрался. А тут я про лор скорее, непонимание куда идти и боссов.
@tebyaneebet131 Жыл бұрын
@@hanswithaskulloncap9755 хуевая камера в бладборне не является недостатком бладборна, потому что она хуевая во всех играх хуядзаки. мы тебя поняли
@winfaza350 Жыл бұрын
Заметил что зачастую такие комменты тоже вкусовщина) Пойду пробовать и искать свою "лучшую" игру😂
@hardcorearch11115 жыл бұрын
Взял платину по бладу...но сука про чаши прям в точку...до блевоты!
@sazrent92235 жыл бұрын
Эх знал бы бес что некоторые боссы в чашах убиваются при помощи 3х отравленых ножей
@markus_danger5 жыл бұрын
Hardcore Arch1 три слова- чаши необязательны для прохождения
@alextro72555 жыл бұрын
Чтоб не блевать от чаш, нужно их не проходить. С уважением, ваш Кэп!
@hardcorearch11115 жыл бұрын
Илья Чернышов для платины нужны🤦♂️
@sazrent92235 жыл бұрын
@@hardcorearch1111 так проходи птумерские, а остальные не трогай, ну кроме первой чаши большого лорана - профи
@kanabisssmk5 жыл бұрын
Я вынес отсюда две вещи: здесь то же что и в дарке, но мне не понравилось. Но вообщем с пузырьками и лампами я согласен
@orenblog4 жыл бұрын
Ничего отсюда не надо выносить, надо играть!
@orenblog4 жыл бұрын
Что за претензии? Ты вообще играл в демонс соулз в первый дарк? В демоне вообще один костёр на локацию - хочешь добежать быстрее , открывай шорт каты. А сюжет в остальных дарках понятных? Да ты издеваешься ? Я тоже много чего запорол во время первого прохождения, надо пройти ещё раз!
@ВладПетров-ю7ш4 жыл бұрын
да помойка эти японевские игрульки, как и анимэ их отстойный, школота по ним пищит от недостатка мозга..
@_MrSho_4 жыл бұрын
Тогда что ты тут забыл?) Иди играй в кс
@kanabisssmk4 жыл бұрын
@@_MrSho_ не люблю шутеры
@ellis73603 жыл бұрын
Я, как человек, который прошел ДС и Бладборн без гайдов и впервые (считаю свое мнение имеющим вес) не согласен с половиной пунктов. Хотелось бы это свое мнение выразить. 1. Хилки - Согласен, хилки, возобновляющиеся у костра, механика гораздо, неебически лучше. Так или иначе не могу сказать что это так уж заебет и гринда так уж много нужно, если ты уже не сидишь в тильте и тебе и так пора на отдых 2. Камера - Согласен, тут обьективно 3. Беготня - Играя впервые, не зная наизусть всех срезов я испытывал трудности в беготне до пары - тройки боссов что в ДС что в бладборн, и наооборт, проходя по нескольку раз с большинством боссов проблем не возникает никаких совершенно 4. Сюжет - Такая же проблема и с дс, чувства были такими же, да может я начал сразу с ДС3, но даже пройдя игру до конца я так и не понял хотя бы главного - что это за пламя, как оно появилось и как оно работает имея только свои догадки, не говоря уже о других моментах сюжета 5. Боль - да В ДС тоже есть такие моменты, о том что в игре есть иллюзоные стены игра не говорит, узнал случайно попав в такую из лука (подсказки на полу не везде есть), в итоге пропустил целых две локации, вот как можно узнать, что надо сесть в позу что бы что то произошло если до этого игра никак не намекает на взаимодействие с окружающим миром с помощью жестов, по крайней мере чем то большим чем жест в ответ от нпс. Кроме того в ДС3 6 "тупиковых" боссов, которые никуда не ведут, не мало что бы в Балдборн это выделять 6. Локации - От части согласен но в ДС тоже были тошнотворные ощущения от духоты половины локаций 7. Чаши - у меня не было отвратных ощущений от Чаш, как думаю и у большинства 8. Резисты - не читая гайдов я так и не узнал бы о некоторых фейлах с ними, они не чувствуются но пусть, согласен. 9. Экспериментальность - А в ДС ждать пока у тебя восполнится хп каждый раз после вытягивания здоровья в тюрьме что бы ненароком не сдохнуть вот это удовольствие получше конечно же, зная об этих мобах и если не рашить конечно же - больших проблем нет, оружия в ДС хоть и большое но реально хорого не такой уж большой процент. 10. Боссы - не хочеться писать целую поэму по этому поводу, пусть в целом я буду согласен Как итог - Бес, считаю твое мнение слишком критическим, со щепоткой юношеского максимализма.
@tebyaneebet131 Жыл бұрын
Спешите видеть! Человек настолько заигрался в бладборн, что теперь строит из себя аристократа
@СиротаКоса-й4д Жыл бұрын
@@tebyaneebet131, писать свою мнение, это вести себя как аристократ?), когда тут человек, просто высказал своё мнение, без агрессии к Бесу, вы пытаетесь унизить человека из-за того что он высказал своё мнение об игре и потому что большинство что Бес сказал это пустое нытьё, молодец 👏 фанатик беса продолжай в том же духе)
@wasd13384 жыл бұрын
если достаточно изучить игру, то и к боссам находятся короткие тропинки (конкретно в той ситуации что демонстрируется в причине №3, по выходу из помещения с 3 охотниками поворот налево, по балкону, потом еще раз налево, там до конца, убить одного моба и вызвать лифт, на середине пути лифта выпрыгнуть в проем, там будет башня с купелью, через купель телепортируемся в другую башню, откуда спокойно спускаемся и идем убивать босса - было найдено при первом прохождении без всяких гайдов, к теням Ярнам тоже есть срезки от фонаря, да к любому боссу есть там срезки), и убиваются боссы в конечном итоге с затратой 10, ну ок 15 хилок, и места в схватках выбираются такие чтобы камера адекватно стояла.в твоем понимании игру сделать лучше = проще. игра в целом заточена на изучение, это видно и в манере подачи сюжета, и в том что даже пункта в настройках с раскладкой управления нет - пойди сам изучи что как работает. ключ к безбомбежному прохождению игры это изучение всех описаний, тактик, механик и т.д. так что тут все субъективно. не можешь найти сокращенку к боссу - это не игра кривая. не знаешь куда встать в битве с боссом чтобы не застрять и все видно было - дело не в игре. не знаешь во что экипироваться чтобы мозги безумие так быстро не накладывали - ну это ты где то что то ты упустил. не нравится что игра требует от тебя изучения - играй в игры попроще
@ПАЦАНСоДНА4 жыл бұрын
Мне кажется, что отношение к лору и сюжету игры зависит от того, какую игру вы раньше прошли. Я вот например, прошёл раньше бладик, а позже дс. И мне лор, атмосфера понравилась больше в бладике
@DarthYutyrannus2 жыл бұрын
Не, я прошла дарк гораздо раньше, на тот момент о бладике ваще ниче не знала, но дс гораздо хуже запомнился и не так сильно запал в душу, как бладборн. Дело во вкусе, скорее всего, мне не нравится рыцарская тематика, поэтому в своё время интереса игра вызвала не так много
@anarchocuckoldist2 жыл бұрын
бля мне вообще ни одна игра Миядзаки кроме дс 3 после бладика не зашла, прошел их, забил и пошел дальше играть в бладик, пока на нг9, а дс3 только нг4
@kurttheimmortal14035 жыл бұрын
Ну первый пункт про хилки довольно субъективный, их на тебя вначале сыпят тоннами, а как только привыкаешь к боевке, то перестаёшь их сильно тратить, так что меньшее их количество в дальнейшем и не замечаешь, поэтому ни разу не видел нужды в их фарме, хотя прошёл бладик раз 5(но в целом я согласен идея не особо удачная)
@andrewbro79175 жыл бұрын
Да, я не знаю. Я фармил очень редко хилки. Я помню только на Логариусе фармил хилки у "знаменитого маршрута" в Соборном округе(потому что я криворучка и не мог долго его пройти. Я очень долго переучивался играть не в "Dark Souls стиле"). И на Людвиге, но там в локации перед Людвигом. А так я считаю, что в данном случае Миядзаки и его команта правильно поступили, что сделали хилки рассходниками. Вот только их можно было бы качать, то было бы еще лучше. Потому что объединение потенциалов + эстусо-подобные хилки = слишком имбаллансно, ИМХО.
@Avektus_5 жыл бұрын
Ну бес отличается особой криворукостью. Так что да, для него это проблема.
@ФилиненокЛихой5 жыл бұрын
@@andrewbro7917 так хилки же качаются раскачкой хп. Предположим условно у тебя 10хп. Тебя будут ваншотить все кому не лень, так еще и пузыри тебя будут на 4 отхиливать. А после вкачки у тебя 100хп и ты можешь лицом Людвига танковать, да еще и 1 хилка- 40хп, да еще и на высоком лвле по дефолту огромная защита от физ урона
@andrewbro79175 жыл бұрын
@@ФилиненокЛихой Под прокачкой я имел ввиду другое. Это то понятно, что жилки лечат больше в количественном, но не в качественном уровне. Т.е. процент один и тот же остаётся. А я писал про то, чтобы можно было увеличить процент отхила здоровья. Хотя хилки вообще не проблема блэдпорна. У блэдпорна есть намного более серьезные проблемы, которые не базируются на криворукости Беса.
@Растаман-и7и5 жыл бұрын
На первом прохождение ты умер Кормилице Мерго 30 раз.
@daniiar23565 жыл бұрын
Бля серьезно?
@fghfgh33324 жыл бұрын
И нахуй ты это высрал
@thehoff25504 жыл бұрын
Fgh Fgh ну кормилица мерго хуета, а не босс
@jeef2344 жыл бұрын
Ебать... А как такое возможно? Я конечно понимаю, что люди разные бывают. Но блядь, даже я, нуб, для которого бладик - первый соусллайк, убил ее со второй попытки.
@darthkrem51464 жыл бұрын
Автор просто рак и всё, оправдывать свои кривые ручёнки тем, что игра плахая это гинеально.
@ГригорийКулибакин-ш8ж2 жыл бұрын
Выбил платину в Bloodborne первой из Фромов. Есть что сказать по видео 1. Фарм можно сделать в запретном лесу (или в замке Кернхерст, или любой данж) - один раз пробежал - 50 000 отголосков в карманах - накупай хиллки сотнями 2. Камера - полное говно, согласен. Я половину боссов убивал не беря босса в цель. Потому что только возьмёшь в цель - полетели в небеса. Где герой, куда кувыркается, хер его знает. Кстати в первом Дарке похожая проблема у боссов 3. В каждой локации есть срезки. В первом Дарке тот же Сиф Великий Волк - заепешься бежать ещё и мимо призраков. 4. По ходу во всех Дарках гайды наше все В остальном видео прям по делу. Тряпки вообще не решают (единственно где помогли - паук ром - защита от магии). Боссы на одно лицо, ну в случае с bloodborne - на одну собачью морду. И лабиринты млять, сплошные лабиринты
@mozgw73165 жыл бұрын
Я смотрю видосы про бладборн в час ночи..... Бес меня попутал что-ли?
@z3n9attack845 жыл бұрын
пут тебя побесил
@usopp99055 жыл бұрын
Бада Бумс!
@ВасилийКравец-с4ь5 жыл бұрын
Так ведь урон и здоровье мобов и боссов в чашах не растет при переходе на NG+.
@alatiel14 жыл бұрын
Кстати, это огромный минус. Я думал, получу еще порцию пиздюлин в подземельях, а в итоге порции пиздюлин раздавал я.
@ened27974 жыл бұрын
@@oldboyoldboy4097 а что у собаки то учить? Бладборн был моим первым соулс лайком и спокойно прошёл не тратя почти хилки, но все говорят про хардкорность этого недо босса.
@sK-pj8tf4 жыл бұрын
@@alatiel1 как ты мог так подумать, если там написано что чаша фиксированная?
@alatiel14 жыл бұрын
@@sK-pj8tf Ну я тогда не совсем понимал, как это все работает.
@sK-pj8tf4 жыл бұрын
@@alatiel1 ну я тоже не сразу понял)
@Roqie5 жыл бұрын
Про чаши и хилки полностью согласен. Лютейшая параша.
@intothedarkness52585 жыл бұрын
В башне у тебя параша.
@madness56045 жыл бұрын
@@intothedarkness5258 А в чем он не прав? То что система хилок в ДС была на порядок лучше, только кретин будет с этим спорить. А чаши нужны исключительно ради гринда и дрочки усиленных боссов. Правда идею с усиленными боссами я могу понять, ведь в основной игре они вышли слабоватыми.
@intothedarkness52585 жыл бұрын
@@madness5604 да ну перестань. Вот где-где,а в бладике даже такая хуйня, как чашки -пиздата. Ну камон ,кто играл, на 100 человек,может пятеро наберется,кто потом говорил,что хуйня.но все равно,играл).я ради бб соньку купил ,когда т,пьяный.
@madness56045 жыл бұрын
@@intothedarkness5258 мне самому нравится игра, но чаши считаю можно было бы сделать поинтереснее. Ну а насчет хилок, эта проблема отпадает на высоких НГ, или в чашах 4-5 уровня, т.к дропается очень много оголосков крови на которые можно покупать хилки.
@СержантДорнан-у5ц5 жыл бұрын
@@madness5604 либо я такой уникальный, либо для меня просто бладборн был простой, но никаких проблем с хилками и пулями у меня не было.
@ТерминаторТ-8005 жыл бұрын
Ну так в Дарк соулсе первом без гайда ты половину контента не увидишь, в ДЛС не попадешь, так как например в том же ДЛС обязательно нужно сначала убить Гидру, потом обязательно выйти из игры(или сходить к костру), иначе нет прогресса, после зайти за водопад и убить голема. Поговорить с НПС и только потом пойти в локацию "Архивы". Если ты уже был в Архивах, то тут вообще хз, что должно сподвигнуть туда вернуться, чтоб взять сломанную подвесу(которая там будет), а если ты не убиваешь все живое, то ты ее в жизни не найдешь.
@theGreat_Angel5 жыл бұрын
Имхо: 1 и 2 аргумент-это ты считай мое мнение озвучил 3-не знаю с чем здесь у тебя были проблемы,но практически во всех соусах в которые я играл она такая же 4-Лор пиздец прост,но немного он теоритезирован 5-Это да,я даже гайд смотрел,которые я смотрю раз в год 6-Пиздеж,простейший дизайн локаций,либо у меня память неебическая 7-Чаши блять все ненавидят 8-Ну,на счёт резистов не скажу ничего не определенного 9-На этот счёт тоже ничего не особо не скажу 10-Ну,тут скорее более для каждого человека индивидуально,ибо мне боссы понравились даже больше чем боссы из 3 соуса(Не учитывая DLC,Безымянного,Понтифика,Мидира и Гаэля)
@TheMadGody5 жыл бұрын
Про 6. У беса либо топографический кретинизм, либо делает вид. Ничего сложного в локации нет. Скорее всего секретов типа замка Кьорнст и Ибрахитас спрятали слишком сложно.
@chelovek18824 жыл бұрын
"1-2 аргументы-это ты считай своё мнение озвучил" ну да, всё притензии это его мнение. P.s. Мария и Людвиг топ, очень нравится сражение с ними, + музыка просто шедевральна. Особенно у Людвига, первая фаза - как будто дань саундам demon's souls, а вторая просто охрененная. Вообще, мне бладик очень нравится.
@axlordfaer79865 жыл бұрын
Про сюжет всё-таки замолвлю:игра с самого начала чуть-ли не орёт шёпотом:«разгадывай тайны!!!» так-что вполне естественно что всё пытается казаться не тем чем есть. Это 1 2)это психодел. И для своего жанра повествования весьма не плох и подан максимально красива(напомню в рамках жанра)
@Брикетёр4 жыл бұрын
Да хуле спорить,как и говорил полезный,у всех игр найдутся поклонники,кому тот же лор зайдет или управление и они слепо будут игнорировать все остальные неудобства,вот только кто-то осознает это,остальные тупо агрятся без адекватных возражений,вот и все.и кстати сколько смотрю полезного ни одному видосы не поставил диз,даже когда не согласен с его мнением,во первых это единственный канал который продолжает улыбать,так держать,и во вторых это шутки,бомбеж и даже немного философии и истории.
@Лейри-б4л4 жыл бұрын
Некоторые индивиды неспособны понять, что идеальных игр не существует. Асболютно в любой игре есть минусы
@haponovone5 жыл бұрын
Не знаю что сказать, у всех свои вкусы, но по поводу хилок, на сколько помню, за ними не надо бегать, там какой то предмет кажется надо найти и потом можно складывать в ящик хранения, а после того как заканчивается запас они возобновляются по мере заполненности ящика хранения то бишь, если в ящике есть 20 банок, то после того как ты заюзаешь свои банки, которые у персонажа, они возобновляться с ящика. Хотя честно говоря не помню, но кажется я находил какой то предмет который дает такую возможность, он где то в средине игры есть
@5классвиленкин-ъ4п5 жыл бұрын
Про ярнамов жиза. Благо я уже настолько вошел в раж, что выучил до них маршрут с первой попытки
@денисчиняев-ъ5ю5 жыл бұрын
Нуб а я бродил как ёжик в тумане, еле нашел вход к ним. При битве боялся слить из-за этой дороги
@5классвиленкин-ъ4п5 жыл бұрын
денис чиняев да я раз 15 слился, пока не прочитал, что надо пиздить их из-за камня
@денисчиняев-ъ5ю5 жыл бұрын
Нуб я их по честному бил
@5классвиленкин-ъ4п5 жыл бұрын
денис чиняев я тож с ними пиздился, только от мага прятался за камнем, ибо он бесячий
@romanpoe72125 жыл бұрын
Я потратил много времени на изучение этого змеиного леса. Ушло примерно 70 монеток, которыми я отмечал путь, делал условные обозначения из них на развилках и т.д. В итоге весь лес был обойден, но я решил еще разик по нему пробежаться (вдруг что пропустил), но уже на следующий день. Какого же было мое негодование, когда из-за того, что я всего лишь перезашел в игру (не умер), у меня ВСЕ МОНЕТКИ ПРОПАЛИ!
@mosenyaidv Жыл бұрын
Ни разу не пользовался монетками, т.к не понял как они работают, а лес я исследовал полностью где-то часа за полтора
@geeventura6482 Жыл бұрын
@@mosenyaidv работают очень просто, просто кидаешь и просто блестит😁👍
@mosenyaidv Жыл бұрын
@@geeventura6482 аэ, и это должно в ориентации помогать?
@geeventura6482 Жыл бұрын
@@mosenyaidv ну типа)), она же там и остаётся лежать, а ещё я иногда кидал их в бездну, чтобы понять можно ли туда прыгать))
@Mnogo_marginalen Жыл бұрын
В дс камешки тож исчезают если перезайти. Лично проверенно в дс 3 и в дс 1 тк прошёл хыхыхыхых😊
@kilarbox5 жыл бұрын
В общем-то всё так, но мы всё равно любим ББ)
@Шакалов-р2я5 жыл бұрын
я ненавижу
@trustdeluxe6015 жыл бұрын
@@Шакалов-р2я ты в него играл хотя-бы?
@Шакалов-р2я5 жыл бұрын
@@trustdeluxe601 да. хватило до первого босса. так как сеттинг говно и механика. хотя все части дс я прошёл с удовольствием
@trustdeluxe6015 жыл бұрын
@@Шакалов-р2я понятно,но я считаю дс 2 и дс 1 говном
@Шакалов-р2я5 жыл бұрын
@@trustdeluxe601 считай. мне похуй
@litfuse87295 жыл бұрын
Помнится, месяц назад сей господин пытался мне доказать, что далекие костры - не минус игры... И повествования сюжета через описание предметов восхвалял... А аргумент про чаши - вообще пиздец.
@ArkTZZ5 жыл бұрын
Это где? Я вроде все видосы его смотрел, но ни разу он так не говорил. Ему всегда это не нравилось, и всегда это были ироничные комментарии. А в соулсах он всегда говорил что сюжета там нет, а лор можно узнать только по трусам кого то рыцаря, и так как времени и желания на это у меня нет, то узнать его можно только по видосикам.
@litfuse87295 жыл бұрын
Темирлан Жапар У нас был небольшой диалог в комментах под обзором секиро. Можешь найти его и почитать, если интересно. Забавно смотреть, как этот бездарь переобувается
@eternal_play_game5 жыл бұрын
@@litfuse8729 спасибо посмеялся с конца . Был бы бездарем ,не играл бы и не было бы его вообще .
@thecerealwalker27635 жыл бұрын
Ну-с, во первых, не сюжета, а лора, это разные вещи. Во вторых, лор на то и лор, что повествуется он через описание предметов, по крайней мере в дарке. Да и тем более, во всей серии соулсборн сюжетом можно назвать разве что интро перед началом новой игры. А костры, раскиданные на каждом шагу, плюсом назвать нельзя.
@eternal_play_game5 жыл бұрын
@@thecerealwalker2763 особенно в после каждого убитого босса . Это я про доспехи драконоборца .
@ЮрийОвчинников-ю7ы5 жыл бұрын
Привет, Бес! Увидел это видео.... э чутка охренел, что как оказалось ты второй раз проходил Бладик, глянул записи стримов, и дааааааа!!!! Колоссальное спасибо тебе за твоё мнение, при этом Бладик из Солс-Серии моя любимая игра. Я считаю, что ты очередной раз подтвердил свою же фразу: У всех руки кривые по своему (моё: за 13 полных прохождений Бладика на Людвиге максимум 3 трая, на Сироте 4, при этом Синего демона из плавильни и Ангела во тьме - из вторых душ я так и не убил. И это я ещё молчу про е**го Медира, которого только из лука могу расстрелять, а самый лёгкий босс за всю серию для меня - Манус... вот как-то так). В целом респект за твою деятельность! Всех благ (главное в нашем мире материальных, остальное приложется) по меньше багов и семь миллионов под каналом!
@chosenone77113 жыл бұрын
Чел, два года спустя я прочитал этот комент. И если это правда, то ты нечто невероятное. Ты анти логичен)
@solyaridze882 жыл бұрын
Самый лёгкий босс за всю серию - почти любой босс из первого дарка и дьяконы глубин . Поясняю , в первом дарке 80 процентов боссов стоят АФК . На первом прохождении , больше 1 трая заняли : демон капра , неутомимый воин , 4 короля и гвинн ( и то , потому что я только на втором трае понял , что его можно парировать ). В третьем , не с первого раза пройти дьяконов может только челик который вообще непонятно как играет в ДС
@ИапГоревич2 жыл бұрын
@@solyaridze88 Я со второго раза убил дьяконов глубин - не думаю, что это что - то меняет
@arthas80552 жыл бұрын
Мануса для выебонов вставил как самого слабого босса ? По твоему манус легче чем демон телец на которого можно Спасом прыгать или вообще мечем темного рыцаря ваншотнуть , или он легче чем огненный демон который сам себя убивает ? Не говоря уже об остальных боссах первого ДС
@Diabolic95952 жыл бұрын
Самый легкий босс - Манус? И что, демон прибежища или телец сложнее дались? Ну-ну)))))
@РясковМихаил5 жыл бұрын
Бля идея сделать хилки расходниками придумано ещё в demon's souls
@ОлейниковДениз5 жыл бұрын
Да, и она говно.
@ya_ne_frik5 жыл бұрын
Doncher Games, обоснуй, если не сложно
@Mebel8125 жыл бұрын
это показывает, что бес не шарит в том, что говорит. А если он зашкварился раз, то все остальное можно считать высосанным из пальца 😂
@vladisloveswift58105 жыл бұрын
Идея с ХИЛКАМИ говно. Они должны были респиться при отсутствии их у тебя, в количестве 10-ти штук хотя-бы. Я сам застрял как-то на одном боссе, ты представить не можешь, как фаново было дрочить хилки из мобов, когда в ДС они респятся у костра. В этом нет никакой фишки, это плохой геймдизайн
@kirill_vanderlinde5 жыл бұрын
@@ya_ne_frik долго помирал, хилок нет. Что делать? Грииииииндь.
@ЛисенкоАндрій-щ9в3 жыл бұрын
Насчет мобов которые ваншотят, в дс 3 есть мобы, которые вешают проклятия, например василиски, если полоска проклятия заполнится ты умираешь с ваншота. А такое может быть, если ты резко попал в толпу тех же самых василисков
@ТимурХайбрахманов-ы9з2 жыл бұрын
А ещё василиски умирают с тычки, а ещё чтобы не выйти из облака надо быть долбоебом, а ещё они сами почти не дамажат.
@ЛисенкоАндрій-щ9в2 жыл бұрын
@@ТимурХайбрахманов-ы9з держи в курсе
@ТимурХайбрахманов-ы9з2 жыл бұрын
@@ЛисенкоАндрій-щ9в Клёво отвечать какую то хуйню когда нет аргументов.
@ЛисенкоАндрій-щ9в2 жыл бұрын
@@ТимурХайбрахманов-ы9з с какой целью я должен аргументы какие то предоставлять, я с кем то спорил о чем то? Это ты доебался до моего комента с информацией которая нахуй никому тут не упала и с которой никто не спорит
@Geyuga692 жыл бұрын
@@ТимурХайбрахманов-ы9з да да умирают с тычки я их с greatsword убивал только с 2 ударов хотя урон был 619 и это было на ng+0
@ИгорьФараон-з3и3 жыл бұрын
Я так понимаю, лайки ставили люди, которые в данную игру вообще никогда не играли, или вообще серию соулс не любят.
@ТилианТилиан2 жыл бұрын
Посмотрев твой плейлист по прохождению первой дарки, сам подсел на серию, респект. И да, жопу рвет, только в путь
@dieu-merci4 жыл бұрын
Зачастую у боссов есть фонарь, если активировать его, то до босса бежать считанные секунды Сюжет, сюжет, мать его сюжет в экшен рпг....Он кстати неплохой для соулс игры За кровоглота дают чашу и открывается дверь в соборе Если тебя ваншотнули, то не надо ныть, ты был не внимателен/неправилтно качал Ни разу не видел в гайде "Поверните от того моба к другому" Опять привязался к местности в мать его экшен рпг, где тебе надо пиздеть мобов ЧАШИ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫ, ЕСЛИ ТЕБЕ НЕ НРАВИТЬСЯ ОДИНАКОВАЯ МЕСТНОСТЬ В ЧАШАХ - НЕ ЛЕЗЬ, можно достать самоцветы в сюжетке (проклятые с дебафами) Не понял при чем тут одежда, если игра более сбалансирована, тут нет мечей, которые убьбт всех за 1 раз и нету брони на всю защиту Ни разу не слышал про эксперементальную игру (сейчас на нг+) Если ты ударишь свинью в заднюю часть, то она упадет и куда ты будешь бить, еслимне задняя часть? Умер от безумия и начал ныть... За озарения ты можешь призвать напарника Опять начал ныть про чаши, Лоуренс - первое церковное чудовище (если я правильно помню), то какого хуя он должен быть другим, если это прямой потомок Ведьма Хемвика - не обязательный босс, ты можешь просто мимо пробежать Вот насчет Миколаша я согласен Про посланника начал говорить о опциональном босссе (а почему только сейчас?) Чудовище кровоглот - оборотень, обычные оборотни также агрятся на приманки, опять таки логическая цепь Притянутые за уши просадки фпс... Не большинству, а почти всем (метакрити и т д вам в ебало) Почти все притянуто за уши, обзор крайне не советую (если вы хотели покупать bb, посмотрели и перехотели - бегом покупать)
@eternal_play_game4 жыл бұрын
Друг прошёл на платину эту игру и из всего перечисленного ,что высказал Бес - не все ,но уместны. Просадки фпс есть . Друг играл На слим версии плойке и просадка сильная была ,когда он бился с Сиротой Кос на второй его стадии , а из-за того ,что много эффектов крови было . А когда он использовал силу зверя или чё там ,я особо сам не знаю .как это называется.Его герой короче начал брызгаться кровью .но сам он от этого становился сильней и у него просадки тоже очень сильные были.
@Spokuhal-_-l4 жыл бұрын
Считанные секунды бежать до боссов - пиздешь, как минимум последние 5 боссов в жопе мира. А про сюжет я тебя не понял... то есть если это экшен рпг то сюжет не нужен? кто так считает? долбаебы? Сюжет то может и не плохой, но повествование его хромает, в отличии от дарк соулсов где весь сюжет становится понятен из вступительного ролика и первого же нпс который говорит что делать. Про ваншот... невнимательно качал? ты про эту игру говоришь? тут толку от шмоток вообще ноль, прокачка вообще урезана если сравнивать с дарк соулсом. Опять же если это экшен рпг то геймдизайн должен сосать бибу? Нормальные люди так не считают. Про одежду опять же... тут не в балансе дело а в том что это все урезанно. Вариативность прокачки просто сосет по самые гланды. Игра - экспериментальная, это говорил сам хидэтака и его разрабы. Как видишь продолжения нету потому что это разовая акция. Про безумие все правильно вообще. Сколько раз на стримах он умирал от него когда блять не должен был... Про фпс - У ВСЕХ БЫЛИ ПРОСАДКИ. Это факт и если ты споришь с этим то я даже не знаю в адеквате ли ты... либо это печатает твой умственно отсталый кот. Само это видео это не обзор, это объяснение тому почему ему не нравится эта игра. Люди постоянно спрашивают и он специально для этого сделал видео. Ну и конечно же он хотел сравнить ощущения после секиро и узнать что же лучше. И в секиро (в отличии от бладборна), хоть и кучу хороших механик вырезали, добавили что то новое и крутое - боевку.
@bond47623 жыл бұрын
Прохожу бб без гайдов, без фарма расходников и отголосков. Уровень сейчас примерно 80+, ъполет нормальный. Если не торопиться, изучать локации и противников приходиться нормально. Играю в первый раз и многие боссы отлетают с первой попытки. Опыт игровой есть, все дс, секиро и furi. Furi кстати прошел на рейтинг "S", Furi + на "А". Главное думать головой, не торопиться, быть внимательным и иметь руки не из жопы. Как быстро загнать Миколу на 2-ю арену догадался через 3-4 трая, всё элементарно, главное не спешить. Маршрут босса не рандомный. П. С. Пузырьков крови и пуль на складе уже больше 150 и 200 соответственно. П. С. 2. Секиро прошел, но второй раз не тянет. Проект на троечку. Эпилог. ББ прошел, изи игра, в интернете смотрел как найти упавший мозг и вроде всё. В чашах тоже всё понятно, дошел до 4-й птумеру, дальше лезть желания нет. Играю оф лайн, т.е. без глифов, самоцветов и без них хватает, урон от пили 490 примерно на +10, куски кровавика можно покупать за озорения, как заточку на +10, но только после победы над Мерго.
@ВладосРябыкин-г1ф2 жыл бұрын
Я ни так давно окунался в этот бдсм, прошёл церковное чудовище, сейчас на гаскойне. В целом это не плохо, видимо игра мне принесла столько боли, что мне очень понравилось как её обсирают). Спасибо за видео
@babka_negra2 жыл бұрын
Тебе самый легкий босс вообще всей соулс серии доставил боль? Удаляй игру и выкидывай свою платформу нахуй, ракал
@noelbad2 жыл бұрын
@@babka_negra а если это первая соулс игра чела в принципе, не стоит называть ракалом человека который не знает механик и тактики
@olegolegovich925611 ай бұрын
Если дойдешь до тени ярнама, то можешь удалять, их пройти невозможно
@core2mind2 жыл бұрын
Дизайн локаций в бладборн топ. Вернее их связность, которая приятно ошеломляет. Когда ты очередную дверь открываешь, то ты как будто нашёл кусочек в пазле. А вот ДаркСоул мне меньше понравился в этом плане.
@Papa80lv5 жыл бұрын
Мои 10 причин ненависти: 1-10: НЕТ НА ПК
@yoralunev76975 жыл бұрын
+
@andrewbro79175 жыл бұрын
И что сука характерно, походу и не будет. А если бы блэдпорн был бы на ПК, то он был значительно живее, чем сейчас. Особенно если упоминать онлайн.
@agan86605 жыл бұрын
Ps now👍 С помощью него можно сыграть в бладик на пк
@death_more5 жыл бұрын
Короче, читай внимательно 1) убивая парла ты получаешь ключ который позволяет тебе покупать молнивую бумагу, кровоглота ты убиваешь для того что бы открылась дверь в церкви (путь на амелию) 2) чаши, с каким угодно нг+ их сложность не увеличивается! 3) про безумие это напрямую связано с озарением (если читать описание то можно понять всю эту систему) 4) заточек +10 в игре 2, еще одна в длс 5) озарение многое что даёт, оно влияет на полоски чудовищности и так далее (не хочу подробно тебе объяснять) 6) пойди на ведьмы с 40+ озарения посмотрим на твое мнение 7) посланник не похож на дъяконов?)) Окей окей 8) бладборн создавался как эксклюзив для сони и только по их требованию, поэтому и ждать следующего после просьбы сони стоит
@artempastukhov1064 жыл бұрын
вау, обязательно поиграю ! удивительно , но этот обзор замотивировал))))
@John14Marston885 жыл бұрын
"Хуепутало нахуепутал" - 😂😂😂
@negativeonline86505 жыл бұрын
Если у бати горит от игры, но прошел её дважды.. Возможно норм игра))
@deadman70965 жыл бұрын
он ее прошел тк вы заебали просить в коментах под каждым роликом
@Theodahadus5 жыл бұрын
контента нет, игрушки новые все прошел уже
@ddmp_er2 жыл бұрын
не согласен насчёт расположения ламп. есть множество шорткатов, сокращающих пути к боссу. очень часто достаточно лишь подняться/cпуститься на лифте и пройти пару метров. даже в к возвродившемуся есть шорткат через тот же лифт
@fatalist86rus25 жыл бұрын
Играл первый раз в 2019 году летом и просто кайфовал 🙂мечтал об игре ещё с летсплеев беса , хоть он и хуесосил ББ , но игра заворожила и не подвела ни разу за все три прохождения 🙂 п.с. видос ещё не смотрел
@helltimehunter92195 жыл бұрын
Ты за 2,5 месяца её 3 раза прошёл?
@gared99955 жыл бұрын
@@helltimehunter9219 ,если первый раз прошел ,то остальные прохождения приходиться довольно просто ,ну кроме сироты Косы во второй фазе ,хотя как повезет .
@fatalist86rus25 жыл бұрын
@@helltimehunter9219 , да, на платину три концовки собирал 🙂 сейчас на нг+3 бегаю
@helltimehunter92195 жыл бұрын
@@fatalist86rus2 сумасшедший человек))
@ChirkovKonst5 жыл бұрын
Открою секрет, чтобы получить платину не обязательна нг+, можно скинуть сейв на флешку перед боссом и убить его несколько раз для разных концовок. Я так платину в бб за 30 часов выбил.
@slayerb0b4 жыл бұрын
7:20 ты бежишь к возродившимуся через пол локации потому что не знаешь что там есть лифт и не проезжая до конца выйти и пройти через телепорт почти сразу к боссу? То же самое с тенями ярнама, там есть если че два лифта......
@vincin68554 жыл бұрын
Тоже заметил. В ББ вообще не было проблем с короткими дорожками к боссам.
@stalk92644 жыл бұрын
@@vincin6855 согласен, пока-что единственный босс к которому от фонаря надо было спидранить всю локацию - кровоглот, ну и может быть логариус. К остальным за полторы минуты добежать можно
@АртурВолинець-е6д3 жыл бұрын
@@stalk9264 к кровоглоту в старом ярнаме можно по крышам допрыгать, по дороге убить волков несколько
@ПавелВах-л5у3 жыл бұрын
@@stalk9264 а как же Первый Викарий Лоуренс - это же пиздец!
@stalk92643 жыл бұрын
@@ПавелВах-л5у не учитывал ДЛЦ, так как не играл, но в любом случае, из основной игры самые длинные пути до боссов - Логариус и Тени
@victormog4 жыл бұрын
_"Нашли через три года"..._ слили разрабы скорее всего!!!
@stevestevens14573 жыл бұрын
Таймкод какой? Я проебал)
@harment53534 жыл бұрын
К кому бежать далеко(относительно): Ложе Хаоса(это был пздец, пока я не открыл срез)+ многие боссы из Изалита, Манус, Гвин. Это еще только первая часть дс. Вообще, схема, которую планировал Миядзаки, очевидно, была такой: игрок пробегает всю локацию, находит рычаг, открывает срез и идет к боссу. Исключение составляют лишь Возродившийся, Тени Ярнама и Амигдала. К остальным бежать несложно( даже с Лоуренсом у меня не было особых проблем)
@sl1mtv7734 жыл бұрын
Я хоть и обожаю Bloodborne, прошёл его 3 раза, но тут всё сказано по факту, каждый аргумент не высосан из пальца, а такие проблемы реально есть. Бес говорит, например, про фарм пузырьков, и я вспоминаю как постоянно фармил их для убийства босса. Всё по факту.
@sl1mtv7734 жыл бұрын
@KeWind Kkc Ну ты конечно крутой, твой коммент очень информативный
@torrvic11564 жыл бұрын
@KeWind Kkc а мне кажется кто-то пиздит здесь. Есть запись стримов с успехами? Было бы интересно ознакомиться.
@Fulcrum015 жыл бұрын
А мне игра понравилась, даже не смотря на минусы. И да, я тоже пользовался гайдами
@sofinew80305 жыл бұрын
Так получается, что эффективность хилок в бладе качается автоматически. Она остаётся фиксированной с точки зрения процента от шкалы. В то время как в дарке она фиксирована по абсолютной величине хп. Тебе не надо искать кости, чтобы увеличить количество хп от хилки в бладе
@Bes5 жыл бұрын
В этой схеме должен присутствовать еще и средний дамаг игры, который в Бладике выше. Вот и получается что потеряв всю полоску в бладике ты юзаешь 2 хилки, потому что с половиной полосы жить опасно. В Дарке с половиной можешь еще почти спокойной бегать, по этому когда из 800 здоровья ты отхиливаешь 500-600 при том что 100 у тебя и так была, - вполне себя неплохо чувствуешь.
@ТерминаторТ-8005 жыл бұрын
В дарке спокойно бегать можешь с половиной, только благодаря щиту, особенно касается третьего, который разрывается между казуальностью и хардкорностью. Щит в ней, в самой быстрой из трех дарков, куда больше помогает, чем в той же медленной второй, где его даже применить особо не на чем. Здоровье разгоняется быстрее, достаточно вложить 5 поинтов, чтоб полоску поднять на 50%(от той что была), а не на 25%, как было в первом. Есть кольцо на эстус, которое не такое бессмысленное, как во второй, где от хила скорее умрешь, а не в размен идешь, как в 1 и 3.
@constantine91143 жыл бұрын
Самое что угарное, DS2 разрабатывали паралельно ББ и в DS2, когда камера залетает за объект, объект становится прозрачным, а в ББ нет. Вот же иронично
@BOMByachiy5 жыл бұрын
На превью Хантер, который вкачал только здоровье и силу)))
@AnTiN0Y5 жыл бұрын
(самый уебищный билд)
@Brearius9115 жыл бұрын
Мнение криворукого казуала, который в DMC 3 *не смог прыгнуть* на босса-глиста.... НУ ООООЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО
@Обезьяна-с4у5 жыл бұрын
Хах брат он ебать как не любит казуальные игры всегда ставит высокие сложности в играх.
@Brearius9115 жыл бұрын
@@Обезьяна-с4у и при этом криворукий рукожоп настолько, что подыхал на нормале в Думе. И всем пизданул что на харде играл лошара. Про DMC вообще молчу. Дрочил одну кнопку и бомбил почему мобы не сдыхают
@Обезьяна-с4у5 жыл бұрын
Brearius911 Но проходил босов соула с одной попытки.
@ИванЧебан-ы3р5 жыл бұрын
На какого босса из DMC3 он не смог прыгнуть?
@madness56045 жыл бұрын
На этого босса-глиста и вправду неудобно запрыгивать из-за камеры. То что он умирал в Думе, ну вот скажи, кому какое до этого дело?
@trahobaskarabas80424 жыл бұрын
Да, соглашусь. Особенно с камерой около босса. Я совсем не люблю ошиваться на дистанции, всегда хочется быть на острие атаки, вертеться у ног врага, но из-за камеры, которая вблизи огромного босса едва охватывает и половину его, невозможно заметить все атаки. Вдобавок к данной проблеме игры хотелось бы упомянуть ещё и прыжки, осуществляемые многими боссами, причем, как правило, именно теми боссами, чьи размеры хотелось бы уменьшить. А по поводу дуэлей вообще, гораздо более резонно было бы большую часть противников сделать более похожими на охотника, в плане атак, мувсета и размеров, так как именно такими боями в Бладборн я наслаждался больше всего. На смену монотонного дистанцирования от противника приходит, как я его называю, "вальс смерти": игрок и враг перемещаются по окружности, пока один не подловит другого на хитрой атаке или парировании, за чем последует быстрый рывок и яростная серия ударов и уворотов, длящаяся до тех пор пока один не решит отдалиться, чтобы восполнить запас здоровья и снова начать "вальс" в надежде на этот раз перехватить инициативу. И так по кругу...пока, спустя не одну попытку, победитель не будет определен. Ещё что хотелось бы добавить, лично меня атмосфера Бладборна просто отторгает, но это уже крайе субъективная критика, хотя немало моих знакомых и друзей в этом вопросе со мной солидарны и тоже считают, что в Бладборне Миядзаки переборщил.
@phoenixdelta3463 жыл бұрын
12:25 Кровоглота убиваешь, чтобы получить первую чашу, дающую впоследствии доступ ко всем остальным. Паарла убиваешь, чтобы пройти квест охотника Джуры. Ведьму убиваешь, чтобы получить инструмент для установки рун и открыть дорогу в Кейнхëрст. И этот человек два раза игру прошëл?
@Messmerrized3 жыл бұрын
Более того после убийства Кровоглота Герман во сне охотника прямым текстом говорит "Направляйся в соборный округ" - так я понял куда мне дальше идти. 2+2
@phoenixdelta3463 жыл бұрын
@@Messmerrized Герман говорит подняться на Часовню Идона.. прямым текстом. А там всего одна дверь, которую сложно не заметить
@Messmerrized3 жыл бұрын
@@phoenixdelta346 ну я точно не помню куда именно он сказал идти, но помню что я сразу понял куда мне надо. Иногда полезно бывает просто поговорить с НПС или прочитать какую-то записку
@ДмитрийИванов-л2у5 жыл бұрын
В смысле зачем нудные боссы? А как же ощущение торжества адаптивной функции разума над поставленной задачей?
@ПашаЛевин-ю9к5 жыл бұрын
Ну хз поиграл в секиро, бб, дс все понравились
@ПашаЛевин-ю9к5 жыл бұрын
@@radahn_0 нет в него не играл
@parexmaxer9095 жыл бұрын
@@ПашаЛевин-ю9к но он тоже понравился😂
@deadman70965 жыл бұрын
@@parexmaxer909 ему наверно и в камере с дагами понравится
@ЕгорЯкимов-д8з4 жыл бұрын
Мне нравится фраза о том что к важным боссам в дс бежать близко. Я могу сказать только за первую часть, но ко всем носителям великой души бежать через всю локу, к Арториасу тоже есть подбещивающая пробежка, к каламиту бежать еще больше, а дорогу к орнстейну и смоугу я просто стал ненавидеть, т.к и бежать далеко, и урон словить просто, и лифт который едет со скоростью черепахи.
@schnozgaming9894 жыл бұрын
Ты что , от первого костра анор лондо к ним бежал?
@ЕгорЯкимов-д8з4 жыл бұрын
@@schnozgaming989 а какие ещё варианты есть?
@schnozgaming9894 жыл бұрын
@@ЕгорЯкимов-д8з От второго же намного быстрее
@ЕгорЯкимов-д8з4 жыл бұрын
@@schnozgaming989 ну так он и эстуса дает меньше, и по лестнице если я не ошибаюсь бежать надо, и шанс словить шальной урон никуда не девается
@schnozgaming9894 жыл бұрын
@@ЕгорЯкимов-д8з Так можно возжечь костёр и сделать себе хоть 20 эстуса. К тому же винтовую лесницу можно перепрыгнуть и добежать до ОиС за секунд 20 без урона
@marcus_price4 жыл бұрын
Я поначалу тоже думал что фарм расходников та ещё срань, но потом нашел в этом огромный плюс, в дарке ты привязан к костру, то есть прошел локацию, зачистил мобов и все, эстус кончился, а тебе как бы ещё в следующую локу идти, а там хз чё будет, сдохнешь и обратно к костру и заново локу бежать и ладно если можно пробежать по-быстрому а если там какие нибудь жосткие ребята которые могут поднасрать. В Bloodborne же часто случалось что среди запутанных локаций хз куда бежать и ты пока бегаешь найдешь ещё несколько путей в разные локаций и тут ты не думаешь мол "лучше вернуться к лампе чтобы набрать Хилок" ты просто идёшь вперёд с уверенностью что дальше нафармишь
@marcus_price4 жыл бұрын
А, ну и про сюжет, сам Миядзаки высказывался что по опыту своего детства хотел воссоздать ситуацию когда читатель, а в нашем случае игрок сам догадывает для себя сюжет, и в блодборне он это сделал лучше чем в дарксоулс, ну типо вкусовщина конечно, но вообще это отличный прием
@liiti4 жыл бұрын
Мне проще второй раз пробежать локу и забыть о ней перейдя к следующей, чем каждый раз пробегать по одному и тому же маршруту не два три раза, а пол игры. Вот решил я предположим пройти DS еще раз и уже знаю куда бежать, а вот решил пройти бладборн и снова трачу часа два на фарм расходников
@BP_Volodymyr5 жыл бұрын
13 причин почему: Bes Edition
@eli1flow4 жыл бұрын
Загадочно смотрю на то, как автор видео рассказывает о том, что бежать до босса как в соседнее село на дискотеку, сопровождая историю футажом, где не используется срез, который ведёт до босса за три минуты через четыре с половиной калеки-врага. Бладборн отчасти про исследование локации, и что-то с этим вы не справились.
@wollfal4 жыл бұрын
Ну Бес - это рождённый бомбить) + он часто играет невнимательно) для постоянных зрителей это уже нормально)))
@arthas80552 жыл бұрын
Если прошел игру значит справился логично ? А в каждую щель заглядывать не обязательная структура игры ,нынче не все игроки архиологи.
@МагомедРомазанов-г4к2 жыл бұрын
Бес правильно говорит, это тупо идти к боссу через всю локацию, если бы в ДС до Орштейна и Смоуга, надо идти через всех юнитов и вот тебе 4 гарпии с молниями, 4 великана с магией на отхил и ударную волну, 4 Серебряных рыцарей с луками драконоборцев и 10 с мечами и копями
@даниилпрохоров-о4е2 жыл бұрын
@@arthas8055 вот только нельзя бомбить что боссы далеко , если они близко
@Chebka_2 жыл бұрын
ТРИ МИНУТЫ С ШОРТКАТОМ БЛЯТЬ
@sh4rqien2985 жыл бұрын
Бес, в первом Дарке тоже можно 20 фляг сделать. Не предъява. Просто напомнил)
@victorreznov63425 жыл бұрын
1. Не знаю насчет фарма, мне пришлось лишь фармить осколки. Все равно на пути к боссу можно запастись пузырями и дешево купить во сне. И так и было задумано, чтобы вы пользовались хилом чаще. Так как игра очень динамичная и это намеренно усложняет процесс. 2. По мне камера норм, скорее всего это проблема больших боссов. А куски лестниц и балок это мелочь. 3. Немного приувеличиваете, все эти маршруты можно отбежать максимум за 2-3 минуты. 4. Ну блин. Внятного сюжета не было ни в одной серии соулсов. Это стиль игры. 5. Я хз, но первый соулс в разы непонятней, чем блудборн. (руна от мозга не важная и никак не относится к прохождении). 6. Так и не понял конкретной критики. Просто вы не внимательный. 7. Чаши проходить совершенно не обязательно. Но они интересные это правда, там есть несколько уникальных врагов. И руны не сильно помогут в игре. 8. Отчасти согласен, но проблемы с резистом есть во всех частях соулсов. Но мне лично помогли. Так как у меня хп замакшено, то меня с нужней броней убивают на 3-4 удара больше чем на другом броне. Все же плюс. 9. Я считаю что эксперименты нужны индустрии, не думаю что игрокам бы зашел 6ой соулс с тем же балансом и механикой. Деградация не есть гуд. А проблемы баланса оружий есть опять же в каждом соусе. 10. Все равно уникальных боссов очень много. И у этих собак разнач анимация атаки радиус и динамика. Ладно ведьма. Но босс Ром очень классный. Миколаш забавный босс и очень своеобразный. С такой позицией можно обосрать всех боссов в соусах и не только. Почти вся критика связана со сложностью. Нельзя так)