Donnez une carrière de youtubeur à cet homme bordel !
@UnJoueurPatient Жыл бұрын
Tu milites pour ma réussite? 🤣 Tu veux que je te vende moi aussi des VPN, des Displate et des Raid Shadow Legend?
@shadowvui3690 Жыл бұрын
Une chaîne secondaire pour parler plus de jeux vidéo ? Parfait ! Et déjà une très intéressante première vidéo, que demander de plus.
@UnJoueurPatient Жыл бұрын
Ouais c'est le but, cette chaîne deviendra principale si tout se passe bien Cette vidéo est un pilote, d'autres suivront plus tard sur plein de sujets 👍
@SaumonDuLundi Жыл бұрын
Bah j'ai découvert cette chaîne sans connaître la principale, c'est donc qu'il y a du potentiel. Très bonne vidéo, continue comme ça !
@rey-act5652 Жыл бұрын
Très bonne vidéo explicative. Même si effectivement , Bloodborne est jouable sur PC via le PSN PLUS (ce que j'ai fais n'ayant pas de console et ne désirant pas investir dans une pour un seul jeu) , j'ai quand même rencontré la problématique du jeu de base sans DLC inclus et impossible de le rajouter, ce qui fait que l'expérience ne peut être complète sauf investissement dans une console salon et là aussi c'est bien joué, côté Sony ^^ En tout cas super vidéo, merci pour tous ces renseignements
@soursdey3262 Жыл бұрын
En ce moment je tombe que sur des vidéos de qualité !
@UnJoueurPatient Жыл бұрын
Salut Soursdey Je ne sais pas où tu as mis les pieds mais que le dieu de algorithme veille sur toi ^^ C'est assez complexe de ne pas se laisser tenter par des thèmes et vidéos qui n'ont que pour but de divertir sans autre plus value. Je travaille en ce moment même sur des prochaines vidéos intéressantes.
@احمداحمد-ل3س5ث Жыл бұрын
excellente vidéo et je suis abonne bien sur😉
@hisotheploy Жыл бұрын
Merci bien pour ces précisions dont je n'avais pas connaissance. Je m'abonne à to nouvelle chaine
@UnJoueurPatient Жыл бұрын
Aucun problème :) et merci, il y aura d'autres vidéos à venir de ce type-là
@xavierback64 Жыл бұрын
Cool de voir que tu continueras de créer du contenu après la run histoire ! un portage PC vraiment je ne pense pas, le jeu a été conçu pour la PS4 qui est très dure à émuler, si c'est pour avoir une purge à la Prepare to Die Edition de Dark Souls, autant s'abstenir... En revanche je ne serais pas étonné de voir un partenariat entre Sony et un autre fournisseur de divertissement, par exemple Amazon, qui offrirait une grosse réduction pour le premium dans un avenir plus ou moins proche. ça donnerait au joueurs PC un accès légal et à moindre frais au jeu, et profiterait à tout le monde. pour ce qui est de l'accès illégal, je pense qu'à moins d'un partenariat de ce genre pour le court-circuiter, il risque d'arriver assez vite, si ce n'est déjà fait.
@UnJoueurPatient Жыл бұрын
Salut Xavier C'est chaîne a pour but de devenir principale après la run BB. Je ne voulais pas mélanger la run BB avec ce type de contenu accès plus réflexions, analyse, critique de jeux mais surtout de l'industrie. Et j'ai beaucoup, beaucoup de choses à dire. On fera aussi de l'histoire, fera le focus sur un genre, un homme important voire une entreprise bref c'est une chaîne plus accès sur l'industrie que sur les jeux en eux mêmes. Mais on parlera jeu aussi, j'écris une méga vidéo sur Demon's Souls actuellement. Avec les prochaines vidéos tu comprendra vite l'objectif de cette chaîne
@xavierback64 Жыл бұрын
@@UnJoueurPatient J'attends ça alors ! J'ai comme une petite idée de l'homme en question, et non je ne pense pas Myiazaki... Si tu dois parler industrie ce n'est pas par lui que tu commenceras, même si dans l'industrie des dix dernières années, c'est le grand nom à retenir. À voir où commencent tes vidéos dans l'histoire, on peut, potentiellement à juste titre, considérer une grosse partie de ce qui précède comme acquis. Donc j'attends de voir, mais je suis habitué, je sais que la qualité sera au rendez-vous ! Bon courage à toi, tant pour la run BB que pour la suite
@UnJoueurPatient Жыл бұрын
@@xavierback64 Mis à part la vidéo sur BLOODBORNE PC, une autre sur le 60 fps et une "analyse" (même si je n'aime pas ce mot) sur Demon's Souls en cours d'écriture, je vais me concentrer sur d'autres choses que FS/Souls pour débuter mais évidemment que H.Miyazaki aura sa petite vidéo tant son influence a été grande. Mais ce ne sera pas pour tout de suite, là j'ai posté cette vidéo juste avant le fameux event de PLAYSTATION ou soi-disant BB PC allait être annoncé... Cette chaîne se focalisera aussi sur les travers de l'industrie (jeux sortis bugués, les influenceurs, la hype et tutti quanti) et sur les bons côtés (mettre en lumière des jeux pas trop connus ou connus, les décortiquer pour montrer en quoi ils sont bien etc. Il y a aussi du game design de prévu j'ai par exemple une vidéo en écriture sur "les sauvegardes" et le rôle qu'elles jouent en fonction du système de save choisi et du jeu dans lesquelles elles sont intégrés bref tout un programme
@David-xq7ef Жыл бұрын
Mon fromsoftware préféré !
@theazrael2968 Жыл бұрын
Très bonne vidéo dommage que tu a pas beaucoup de visibilité
@UnJoueurPatient Жыл бұрын
Salut à toi azrael, merci beaucoup :) Cette chaîne est toute récente encore ^^ mais je posterai des vidéos informatives de ce type au fur et à mesure. C'est ma chaîne secondaire qui a pour objectif de devenir ma chaîne principale et je l'ai créé il n'y a que quelques jours, cette vidéo date d'il y a 2 jours à peine ^^ Je ne sais pas si tu suis ma chaîne principale (Sir Ostrava) sur laquelle je décortique l'histoire de BLOODBORNE en ne m'intéressant qu'à ce que dit le jeu (pas de théories donc) avec un tas de recherches concernant le japonais, des faits historiques, de la littérature, peinture et j'en passe. Quand j'en aurais fini avec BB eh bien je passerais sur cette chaîne Mais merci de ton retour sur cette vidéo "test" pour cette nouvelle chaîne, c'est fort appréciable, vraiment. À bientôt peut-être.
@theazrael2968 Жыл бұрын
@@UnJoueurPatient à ok je me disais que ta voix lui ressemble. Je te suis déjà sur l'autre chaine du coup j'avais pas jouer à bloodborn depuis 1 ans et demi je vais reprendre je l'avais fini 3 fois et la j'ai pris le dlc old hunter
@UnJoueurPatient Жыл бұрын
@@theazrael2968 Bon jeu à toi dans ce cas 👍 mais oui cette première vidéo est un test ^plus qu'autre chose, j'ai plein d'autres sujets mais je m'y attaquerai quand j'aurais le temps
@theazrael2968 Жыл бұрын
@@UnJoueurPatient à ok pas de soucis et merci bien. À une époque je fessais des tests de vidéo mais j'ai vite arrêté j'ai pas de motivation depuis plusieurs années. Bon courage pour finaliser le test
@UnJoueurPatient Жыл бұрын
@@theazrael2968 Ah ça, KZbin etc c'est clair que ce n'est pas très motivant... Faut vraiment abordé KZbin en ne cherchant pas à "percer" et faire ce que tu veux faire sinon c'est mort...C'est ultra démotivant de voir que tu fais des vidéos qui te tiennent à coeur et de ne pas voir leurs chiffres augmenter...crois-moi avec la chaîne où je parle de Lore de BLOODBORNE ça fait des années que je fais des recherches et voir 500 vues par ci par là c'est assez dur en vrai...mais bon
@skywam2077 Жыл бұрын
J'ai du prêté une ps4 d'un ami pour pouvoir y jouer (il avait le jeu mais il était bloqué au premier niveau lol ) Une expérience incroyable, gâchée malheureusement par le 30 FPS ridicule imposé par la PS4. J'avais un pc pas top qui pourtant faisait tourner dark souls 3 en 60 FPS. Assez déçu de ma seule expérience sur ps4. Je n'ai pas espoir de voir ce jeu sortir sur PC. J'espère juste que Fromsoftware ne fera plus d'exclu pour Sony
@UnJoueurPatient Жыл бұрын
Sur PS4 oui il y a pas mal de chute de FPS. Perso sur PS5, je trouve le jeu excellent ^^ La console n'entre pas spécialement en compte même si la PS4 n'est pas taillée pour du 60 FPS, ni la Pro d'ailleurs...Même sur PS5 c'est encore parfois un peu...chancelant ^^ Le 30 FPS je pense c'est surtout du au jeu en lui-même, j'ai une vidéo en préparation sur ce sujet depuis des mois ^^ un jour je la sortirai et j'expliquerai d'un point de vue technique pourquoi le choix du 30 FPS était le mieux pour BLOODBORNE. C'est surtout dû à la richesses des environnements du jeu et c'était la meilleure décision qu'ils pouvaient prendre sur le plan purement technique. Une version PC? Perso je n'y crois absolument pas. Pour que cela arrive il faut que SONY lâche les licences lié à feu Japan Studio mais aussi il faut restructurer le jeu (le retravailler de 0, donc un remake), c'est le seul moyen. Je ne vois pas d'intérêt, en termes de logique de gestion d'entreprise et de gestion de projet, de porter la version PS4 sur PC...Il n'y a vraiment aucun intérêt de mon point de vue.
@skywam2077 Жыл бұрын
@@UnJoueurPatient c'est très bien expliqué dans ta vidéo merci beaucoup d'ailleurs. Pour le 30 FPS c est au niveau des combats que j'étais un peu déçu. Mais bon ça ne m'a pas empêché d'apprécier le jeu 😋
@brucesbayne2145 Жыл бұрын
L' arlésienne vidéo-ludique 😊
@UnJoueurPatient Жыл бұрын
Ouaip :) Beaucoup attendent ça ^^
@tomajovanovic9566Күн бұрын
Je viens de tomber sur cette vidéo après avoir fini Bloodborne 2 fois sur PC grâce à l’émulation, donc oui Bloodborne est enfin dispo sur PC
@UnJoueurPatientКүн бұрын
@@tomajovanovic9566 Je parle de la version officielle, d'une décision de SONY, donc non il n'est pas dispo en dehors de l'usage du PS+.
@tomajovanovic956620 сағат бұрын
@Effectivement c’est pas une version officielle mais elle est entièrement jouable et accessible à tous donc officielle ou pas, on peut dire que Bloodborne est dispo sur PC maintenant
@UnJoueurPatient19 сағат бұрын
@@tomajovanovic9566 Mais ce n'est pas le sujet de la vidéo qu'il soit accessible ou pas. Le sujet de la vidéo c'est s'il est publié par SONY sur PC
@thechugg4372 Жыл бұрын
Un truc que tout le monde semble avoir oublié dans ce débat c'est que tout les jeux Sony actuellement sortit sur PC sont des jeux solos, et oui Sony ne va pas sortir leur jeux multijoueurs gratuitement, ils ont même prévu le coup en retirant en avance le multijoueur du remake de The Last of Us car ils avaient prévut de le sortir multiplateforme.
@benjaminmaher8896Ай бұрын
On est très proche de complèter bloodborne sur shadps4
@UnJoueurPatientАй бұрын
J'ai vu ça malheureusement... 👍 Mais ça ne retire rien au propos de la vidéo.
@dukenuggets Жыл бұрын
si il ne sort pas ça serai très dommage c'est mon préféré mais si il le font pourquoi pas faire pareil avec demon soul.
@kaylan-Second2 күн бұрын
T'es vraiment un joueur patient toi 😂
@phantomsol50698 ай бұрын
On attendra l'émulateur de PS4 au pire.
@UnJoueurPatient8 ай бұрын
Aaaah ça...Déjà PS3 c'est pas encore totalement stable même si ça s'est assez amélioré, mais alors la PS4... Mais je ne traiterai que rarement de l'émulation ici. Pour des jeux qui existent, sont encore achetables (neuf/occaz /démat), j'y suis philosophiquement opposé donc jamais je ne conseillerai de passer par ses moyens-là dans mes vidéos.
@mostefr7383Ай бұрын
@@UnJoueurPatient et pourtant...
@UnJoueurPatientАй бұрын
@@mostefr7383 Et pourtant ce n'est pas encore stable...ils sont en train de se battre avec les lumières et autres trucs du style mais bon, je n'ai jamais dis que c'était impossible, juste il faudra une bonne machine et que pour avoir un émulateur parfaitement stable, va falloir s'accrocher. Ça prendra un temps certain.
@Helnolya7 ай бұрын
Ce qui me fait un peu de peine dans toute cette histoire, c'est que Bloodborne ayant été le fer de lance du lancement de la PS4, je trouve que Sony maltraite particulièrement ce titre en ne le mettant que très peu en avant et ne daignent même pas faire un patch pour la PS5. Pourtant un KZbinr et Streamer l'a fait tout seul le fameux patch 60 fps sur PS4 et PS5 et ayant été sur son stream plusieurs fois, il explique que ce n'est pas si exceptionnel et que le "spaguetti code" est, de son point de vue, une mauvaise excuse. Je trouve que Sony, connaissant l'engouement pour Bloodborne, et surtout après Elden Ring, n'a aucune excuse de ne pas, au moins, sortir un patch pour les joueurs de sa propre console. Bien entendu, n'ayant plus de console, ce serait pour moi le rêve de l'avoir sur pc. Malheureusement je suis bien consciente que, pour les raisons que tu as invoqué dans ta vidéo, cela ne se fera probablement pas. Même si dernièrement Sony s'ouvre de plus en plus au marché du portage PC, des titres aussi importants pour la console que Bloodborne, Demon's souls, Shadow of the colossus, Ico, etc. ont clairement moins de chance d'être portés sur PC. Néanmoins, l'espoir fait vivre =) Merci en tout cas pour cette vidéo et je me suis abonnée aussi à cette chaine ! A bientôt !
@UnJoueurPatient7 ай бұрын
Salut Helnolya, SONY traite très bien ses licences et surtout ses exclues justement. J'ai un avis totalement opposé au tiens pour le coup. Un patch sur Bloodborne n'est pas "possible". Techniquement oui, mais ce ne serait pas digne de cette licence que tout le monde aime et attend. Je n'ai jamais cru en une réédition de Bloodborne que ce soit remasterisation, patch ou remake, je n'en ai jamais vu l'intérêt la version à 30 FPS est suffisante. Sauf qu'après avoir fait des recherches dessus (et je ne parle pas des rumeurs qui ne sont là que pour avoir de l'attention...) je suis aussi opposé à Lance McDonald sur son avis. Ce n'est pas une question de "faisabilité" ou de "difficulté", c'est une question de soin et de chérir ses licence et quoiqu'on dise sur SONY, ils chérissent et soignent au max leur exclues. Bien que je n'aime pas GOW, TLOU et autres de leurs licences, on ne pas pas dire que ce sont des jeux qui ont été mal produits. Lance est hacker et programmer certes, doué qui plus est mais je pense que personne ne pense à ce qu'un "Bloodborne remake" veut dire en termes de production, de vision d'entreprise et d'image de marque. En gros tout le monde se concentre sur "si c'est faisable ou pas" mais pas sur le "est-ce que ça vaut le coût?" pour SONY. On serait tentait de dire "oui, ils en vendront des palettes" certes mais ce n'est pas suffisant... Ce que je veux dire par là c'est que ça fait quelques années que j'y crois à ce Remake mais ma croyance aura une date limite qui est 2025/2026 (j'ai commencé à y croire en 2020-2021 et pour moi, ils sont en train de refaire le jeu de pratiquement 0, ce qui prendrait 5 années => 2025/2026). Si on a aucune annonce d'ici là, alors BB remake n'existe pas, en tout cas c'est mon avis. Je parle de "Remake" et pas de "patch" parce que "patcher" ce jeu n'est pas sérieux en termes de gestion de projet et de vision d'entreprise. Le patch de Lance Mcdonald bien que fonctionnel a changé quelques choses mineures notamment au niveau de la physique du jeu et certaines hitboxes de certaines attaques et c'est quasi imperceptible pour quelqu'un qui a joué au jeu une à deux fois mais dès que tu t'intéresses aux speedrunners qui ont testé ce fameux 60 FPS, crois-moi que leur son de cloche est tout autre. Ils vont souvent parler des timings d'esquive qui sont "off" ou à quel point ils "ont du mal" à esquiver alors qu'on parle de types qui affichent des 8000-10 000 heures de jeu...Moi-même en ayant suivi des streams de speedrunner qui testait ce patch je sentais, sans y jouer, que certains combats que je connais très bien avaient quelque chose de bizarre, des coups reçus alors que ça n'aurait pas dû arriver etc, Ludwig et la Nourrice de Mergo sont des exemples qui me viennent en tête. J'avais une vidéo explicative sur tout ça mais au final, je ne l'ai pas sorti et elle prenait le problème d'un point de vue de développeur/gestion de projet/image de marque vu que c'est mon métier. Sony n'a pas intérêt à juste faire un patch, c'est certes pas cher mais c'est trop risqué car ça peut vraiment cassé le jeu à divers endroits et là...bon courage pour partir à la chasse aux bugs aussi mineurs soient-ils. Alors qu'un remake complet permet de partir de 0 et de construire de manière propre un jeu même si c'est la solution la plus chronophage et la plus chère, la solution qu'aurait choisi, selon moi, SONY. En gros ma position c'est que si SONY n'a pas sorti de patch, c'est parce qu'ils savent pertinemment à quel point BB est important, à quel point ils sont attendu au tournant avec cette licence et ne souhaitent pas chier dans la colle. Ils veulent faire un truc propre et cela prend du temps. Nous verrons bien à l'avenir si je me trompe ou pas =)
@Helnolya7 ай бұрын
@@UnJoueurPatient Je comprends ton point de vue et je le respecte. Néanmoins la seule chose sur laquelle je reste en désaccord c'est sur le fait que Sony ne donne pas à Bloodborne l'importance qu'il a et ne le chouchoute pas assez. En parlant de TLOU on a eu le droit à 8000 remasters et franchement personne ne l'avait demandé. Certes, Lance McDonald n'a pas pas raison sur toute la ligne mais qu'un mec puisse faire ça tout seul derrière son écran et que Sony n'en fait rien parce que cela lui coûterait de l'argent de faire test un patch, je ne trouve pas cela une 'excuse valable'. Après, je te l'accorde, je suis pas très subjective car je travaille pour de grosses boites de jeux vidéos qui sont toujours à chouiner et se dire qu'ils vont continuer à fournir le moins d'effort et capitaliser le plus sur le dos d'employés et sur le dos des joueurs qu'ils prennent pour des bonnes poires. Donc j'ai tendance à être assez sévère envers ce genre d'entreprise. Je ne suis pas forcément en désaccord avec toi, Bloodborne mérite un remake/remaster. Néanmoins je pense que la moindre des choses, s'ils ne le font pas, c'est de sortir un patch qui permettrait d'y jouer avec une meilleure résolution, quitte à faire payer le dit patch une somme de 10 Euros par exemple. J'espère que je ne t'agace pas avec mon opinion, c'est juste cela : une opinion, elle n'invalide aucunement la tienne et je ne veux pas que tu penses que je suis agressive ou autre, j'adore ton contenu et j'adore débattre de ce genre de sujet ^^
@UnJoueurPatient7 ай бұрын
Oh ne t'en fais pas, je ne suis en rien susceptible =) . J'aime aussi discuter et ne m'offusque pas parce que la vision des autres n'est pas la mienne ^^. Mais mon point de vue c'est que c'est justement parce que SONY le chouchoute qu'ils ne souhaitent pas faire n'importe quoi avec (d'où le fait que je pense qu'un Remake serait potentiellement en cours de production). En vrai, pour être tout à fait honnête. Je trouve perso qu'ils ne devraient rien faire ^^ laisser Bloodborne tel qu'il est. Le jeu est loin d'être dégueulasse, certes il toussote dans l'université de Byrgenwerth mais, je ne suis pas un fana du 60-120 FPS et j'ai une logique plus de "gestionnaire" on va dire de part mon ancien métier. Vraiment pour moi appliquer un patch sur Bloodborne est une mauvaise idée. Le jeu a été bloqué à 30 parce que les dévs ne voulaient pas qu'il aille au-delà, ce n'est pas anodin de bloquer un framerate parce que justement derrière tu "t'interdis" d'upgrade le jeu ou en tout cas, tu te tires une grosse balle dans le pied si jamais tu dois effectuer une MAJ. En gros tu "t'interdis" d'appliquer des MAJ de performance...donc c'est une décision assez lourde à prendre parce que si tu la prends tu sais très bien d'avance que tu n'appliqueras que très rarement de grosses mise à jour performances sur le jeu. Tu peut travailler à réduire des temps de chargement, à optimiser certains passages etc mais tu ne peux pas (sans repasser pas une phase de dév et donc, des coûts) juste passer ton jeu à 60 FPS en espérant que tout fonctionnera parce que ça ne fonctionnera pas le framerate ayant un impact sur le moteur physique par exemple... Bloodborne ne tournait tout simplement pas à 60 de manière satisfaisante et donc en comprenant les coûts de prod, les deadline et j'en passe, ils ont vérouillé le système sans doute pour éviter que le jeu ne passe à 60 tout seul sur la PS4 Pro à venir qui aurait apporter un boost de perf et donc, qui aurait "casser le jeu". Lance au début de ses modifications a eu beaucoup de souci avec la physique du jeu d'ailleurs. Il a du coder lui-même cette partie. J'entends ton argument et moi aussi je pense que l'industrie est pourrie et a perdu ses priorités comme nous en avons discuté mais néanmoins je trouve que SONY bichonne très bien ses exclues et marques fortes. On a parlait de problèmes et de bug mais GOW, TLOU ou Ghost of Tsushima ne sont pas connus pour être sorti dans de piteux état. Généralement les jeux propriété de SONY sortent très clean (leur portage moins je te l'accorde mais c'est différent). Donc ouais, on verra bien mais je pense que SONY prépare un petit quelque chose, j'ai une intuition quoi mais peut-être que ça ne se fera jamais...
@ronin6397 Жыл бұрын
Abonné +1
@UnJoueurPatient Жыл бұрын
Salut Dream :)
@xavierponcet7019 Жыл бұрын
Bloodborne....si le jeu est tellement précieux pour eux, si l'exclu est un moyen de renforcer l'identité de marque COMMENCEZ PAR LE METTRE EN 4K 60FPS BORDEL!
@UnJoueurPatient Жыл бұрын
J'ai un script depuis des mois en préparation pour expliquer ce que BLOODBORNE 4K 60 FPS requiert et ce n'est pas si faisable d'un point de vue investissement. Il faut une refonte du jeu et en termes de "gestion de projet", pas sûr que ça soit si rentable. Comme je dis dans mon script, si ça existe, ça sera annoncé dans 1 ou 3 ans (si on fait un calcul ça devrait tomber dans ces eaux-là sinon je pense que ce projet n'existe même pas). D'ailleurs, si tu te fies à la date de sortie de cette vidéo, je l'ai sorti 1 jour juste avant le showcase PS dans lequel tout le monde pensait voir BB parce que des insiders avaient annoncé qu'il allait y être. Mais connaissant un peu comment fonctionne un projet informatique (c'est mon métier) et connaissant la gestion de projet, il me paraissait IMPOSSIBLE de voir BLOODBORNE à cet événement-là. Donc j'ai sorti ma vidéo parce que je savais d'avance que les rumeurs étaient archi fausse et si effectivement le lendemain de ma vidéo le remake avait été annoncé je serais passé pour un gros con mais qu'importe, j'avais confiance en ce que je pensais. Je savais qu'il n'allait pas y être.
@xavierponcet7019 Жыл бұрын
@@UnJoueurPatient Un remake pourrait donc être la solution? après tout nouveau moteur graphique = pas de souci avec l'ancien qui est si compliqué, ce serait donc moins pénible à travailler même si certe le boulot devrait être énorme. Mais je me demande seulement s'ils imaginent la bombe que ce serait d'annoncer un remake de ce jeu. Bref il faudrait travailler sur du nouveau matériel pour rendre le jeu jouable dans de meilleurs condition tout en aillant un travaille faisable ET rentable au possible.
@UnJoueurPatient Жыл бұрын
@@xavierponcet7019 Il y a 2 choix en réalité: - soit il font un espèce de remaster en bidouillant la version PS4 mais là il faudrait s'attendre à une version un peu étrange, j'ai du mal à imaginer une telle version tellement ça me paraît bizarre en réalité. Ça serait la version la moins chère à produire mais ça demanderait un temps fou à faire notamment pour trouver chaque bug et les virer du jeu. Ce serait casse gueule et on pourrait s'attendre à des gros soucis niveau bugs s'ils n'ont pas tous été chassés. Et on dit ce qu'on veut de SONY mais généralement ils soignent leur license (même s'ils ont merdé pour le portage PC The Last Of Us mais un portage c'est très complexe à faire et ça aussi j'en parlerai un jour asn doute) donc je vois mal SONY prendre ce chemin-là pour un jeu comme BLOODBORNE qui est attendu comme le messie ^^ - soit on refait tout le jeu en gardant le code (un peu à la Demon's Souls Remake). Quand je dis "comme Demon's Souls Remake" c'est sur le "comment faire", je ne dis pas qu'un supposé Remake de BB sera aussi beau que le Remake de Demon's Souls, ça, ça me paraît presque impossible ^^ le Remake de Demon's Souls met la barre si haute niveau technique, mais le jeu est moins riche donc c'était possible sur Demon's Souls Ça, ce serait la solution la plus coûteuse (budget AAA) et la plus pro et propre et on pourrait compter 5 années (d'où le fait que je dise que soit c'est annoncé dans 1 à 3 ans, soit ça n'existe pas). Le jeu a déjà 8 ans mais le temps que le jeu sorte, qu'il gagne cette aura et que SONY prenne cette décision coûteuse, je pense que ce n'est pas déconnant de partir sur du entre 1 et 3 ans (peut-être pour les 10 ans du jeu? ^^ ) Le bloquage à 30 FPS de BLOODBORNE est une contrainte, ils n'avaient pas le choix en fait mais ça aussi je l'expliquerais clairement. Le jeu est si riche graphiquement qu'en 60FPS ça ne serait pas passé sur PS4 tout en conservant un bon rendu graphique et donc ils ont voulu sécuriser le jeu en le bloquant à 30 FPS pour éviter les comportements bizarres. C'est rare de bloquer les FPS d'un jeu mais quand c'est fait c'est par stratégie, ça veut dire que s'il n'y avait pas ce blocage, le jeu ne tournerai pas comme FROM SOFTWARE et JAPAN STUDIO l'avaient prévu
@edwardcoleman8832 Жыл бұрын
message du futur venant d'un hater qui se moque de toi car bloodborne est bien sortie sur pc, et qui dislike la vidéo sans avoir compris l'intêret ;)
@wig1n10 ай бұрын
Bloodborne est sur pc ?
@awaneeh7457 ай бұрын
C'est sorti ? 😅
@Tensamoon_4 ай бұрын
je viens du futur et bloodborne est toujours pas sorti sur pc