Отхожу после удаления зуба, а такое эпическое видео это самое лучшее противоспалительное в этом случае, спасибо гостям и постоянным участникам канала Твой Игровой 👍Берегите себя и своих близких 💪
@Deamonik1923 жыл бұрын
Фил услышал мои просьбы и молитвы) и наконец новая серия Ужаса Аркхэма) спасибо, правда очень ждал, приступаю к просмотру, и жду новых) лучшие!
@sjsfbskak3 жыл бұрын
Бедный Фил, представляю как у него мозги плавяться за 5 часов слежения за правилами, вот бы ему кто-то помогал, а то пока он улики замешивает, раздает жетоны, монстрами управляет и тд. остальные(Денис) в основном просто сидят и ждут(понятно что двое новичков мало чем помогут). Больше всего хочеться что бы каждый игрок внимательно следил за своим планшетом: навыками, заклинаниями, артефактами постоянно что-то да забудется. Например ниразу не использовали навык культистки который может помешать активации монстра. Ну а так, спасибо большое за видос, было приятно страдать вместе с вами эти 5 часов
@chernyadev3 жыл бұрын
Золотые слова
@Deamonik1923 жыл бұрын
Хотелось бы увидеть на следующей игре по ужасу аркхэма, Руслана и Сергея) это просто бомба трио, первые части самые запоминающиеся)
@kronchikx61513 жыл бұрын
Ого-го. минуту назад, прям охренел. Думал старое видео, а тут такой праздник) Спасибо)
@crfich17763 жыл бұрын
Всем приятного просмотра, а игрокам и Филу спасибо за видео :)
@alsh44733 жыл бұрын
Ура, еще видео по Аркхэму! Спасибо! Это дополнение очень крутое, сами пока только 2 сценария сыграли из него, очень нравится.
@svetalisovskoya6463 жыл бұрын
Реально, огромное спасибо!
@marinaivanova17903 жыл бұрын
Ох, 5 часов боли это сильно!)) спасибо, ребята!
@shirokage74423 жыл бұрын
Спасибо, Твой Игровой, за то, что вы есть! Сдаю сессию. Между бесконечной чередой вопросов смотрю ваши видео по Лавкрафту) Помогает на "отлично")
@ДенчикГрач3 жыл бұрын
Фил перестанет быть собой если прекратит ломать механику УА-3😁
@Deamonik1923 жыл бұрын
Просто угарный коммент))
@stanislavsarenko15873 жыл бұрын
Спасибо, очень люблю ваши летсплеи смотреть! На выходных проходили этот сценарий - играл за Диану Стэнли с ее супер заклинанием Призыв Бури, однако будем не бывает и за каждый залп такой молнии нужно было положить один жетон безысходности в область атаки, жаль что Денис не дочитал текст до конца :(
@sergeyignatenkov6595 Жыл бұрын
Для стрима карта ДУ в разы смотрибельней и понятней! Так что топлю дальше за стримы по ДУ
@pavelbablo89413 жыл бұрын
Хорошая игра. Правда всю посмотреть не осилил. Добавлю пару замечаний для следующей игр, которые заметил: - 425.7 В отличие от других активов, чтобы воспользоваться эффектом заклинания, его сперва нужно прочитать. Чтобы прочитать заклинание, получите столько ужаса, сколько символов ужаса указано на карте, и разыграйте описанный на ней эффект, который всегда включает проверку знаний. - 448.4 Монстр, который находится в бою, не является ни подготовленным, ни изнурённым. Т.е. эти монстры не активируются. - 454.5 Огромный монстр не может стать изнурённым. Если после того, как вы уклонились от огромного монстра и выполнили дополнительное действие, вы остаётесь в одной области с этим монстром, он снова вступает с вами в бой. - 485.11 Вы не можете намеренно перенаправить на актив ужас, превышающий его рассудок. - 487.3 У каждого монстра есть модификатор уклонения, влияющий на количество кубиков, которые вы бросаете во время проверки внимания (см. правило 445.8g). - Первый босс был мстительным _) Я не понял почему убрали безысходность с листа сценария на финальной карте кодекса? Я никогда безысходность не убираю при движение кодекса. Может поэтому выиграть так сложно _)).
@Patronioru3 жыл бұрын
Я надеюсь что будет больше ужаса аркхема
@sanjakazakov22653 жыл бұрын
Спасибо! Жду больше УА3 😃 особенно сценарий с бандами 😎
@4li5433 жыл бұрын
Спасибо большое за видео 💛
@nixipixilike3083 жыл бұрын
26:00 Сыщик, у которого в зоне угрозы сидит монстр во время фазы контактов контакт не тянет
@Olga-tmin3 жыл бұрын
Поздравляю с победой!) Отличная история получилась)
@jenari32293 жыл бұрын
Бывшая культистка без свидетелей в области,где появился пробудившийся титан. Ден отомстил сполна)
@chyne_tro3 жыл бұрын
Ура! Это просто ЧУДО НОВОГОДНЕЕ ...., да. Столько ожидаемых игр, и все подряд! Спасибо за видос по Ужасу Аркхема! P.s Думаю вам понравится сценарий "бледный фонарь" из последнего дополнения "Под тёмными волнами". Будем ждать ещё ролики) Ещё раз спасибо за видос!
@Deamonik1923 жыл бұрын
Бледный фонарь один из лучших сценариев, и даже проходя второй раз, нарвались на неожиданный поворот в сюжете))
@-heavygames2803 жыл бұрын
да, хороший сценарий, на канале HEAVY GAMES, есть видео , как пацаны играют, даже чесно и по правилам)
@ИванШаховской-э9ь3 жыл бұрын
52:53 певец морей должен был появиться в библиотеке Орна
@ЕвгенийЛисин-к2х Жыл бұрын
Бери говорит, Сережа самого главного бойца...и поэтому взял бывшего зэка, который атаковать не умеет..
@ТатьянаШвец-б7к3 жыл бұрын
Вау,вау!!!! 😍 Я тоже из Новороссийска!! Огромный привет!!!
@NOstalgiaDoctor3 жыл бұрын
И вам огромный привет)
@VasYa3 жыл бұрын
Рад был посмотреть летсплей) теперь мне еще и УА3 хотеть? а как же Особняки..и КУА лежит только початый.
@vladislavohonko89513 жыл бұрын
Отличный сценарий .На много лучше Древнего ужаса только по времени такой же долгий .По звуку очень хорошо слышно Фила и Дениса и немного девушку забыл по имени как зовут, а вот парня очень тихо было слышно .Летсплей огонь
@jenari32293 жыл бұрын
Мне понравилась механика с паникой,и вообще партия пока что очень интересно проходит.Особенно любопытно узнать,что ждёт бывшую культистку в будущем,будет ли её механика перекидывания кубов от паники мешать остальным) Обязательно досмотрю, очень интересно) P.S.Фил,я знаю,что это ты выгнал Дена из культа. За что?)
@opxapon8753 жыл бұрын
"Бери самого боевого!" - скользкий О'тул, 2 куба на атаку... лучший выбор🤣🤣
@cupoftea90933 жыл бұрын
оо да, частушечки)
@crasher-64683 жыл бұрын
Я следующий, только лучше уж вы к нам.)
@GalinaPapush3 жыл бұрын
Да здравствует УАЗ - самая ходовая машина в мире! (так знатоки расшифровывают название Ужаса в третьем перезапуске) Там, где "Знак Древних" не зайдет, И "Ужас Древний" не комбится, "УАЗ" за пять часов пройдет, И много паники случится.
@ВячеславПеревышин3 жыл бұрын
Сбросила осквернение, вышел монстр - это прям экзорцизм)
@galneryus83023 жыл бұрын
оффтоп, планируется ли лестплей по новым Эпичным схваткам боевых магов?
@tvoy3 жыл бұрын
Не планируется
@АндрейО-к3в3 жыл бұрын
Опять сломали игру, в бою с монстром контакты не проходятся
@tvoy3 жыл бұрын
мы потом исправились)
@АндрейО-к3в3 жыл бұрын
@@tvoy рад это слышать
@whihead86383 жыл бұрын
Фил посоветуй что брать лутше ужас аркхема 3 или древний ужас. И что тебе нравиться больше?
@tvoy3 жыл бұрын
УА3
@whihead86383 жыл бұрын
@@tvoy я извиняюсь фил но можеш обяснить почему?🙏. Просто мне извесно что древний ужас одна из твоих любимих игр.
@_Feanor__2 жыл бұрын
Какая это ткань на столе?
@tvoy2 жыл бұрын
Это флисовый плед
@Yazmat19813 жыл бұрын
А разве контакты не по часовой стрелке?
@tvoy3 жыл бұрын
Нет, по часовой стрелке только миф. Не путайте с древним ужасом, там контакты по часовой
@АндрейАндрющенко-й7м3 жыл бұрын
Фил признайся, ты когда обманом Дена на ДУ затащил, говорил что в УА 3 играть будете?)
@tvoy3 жыл бұрын
Конечно))
@ktulxy3 жыл бұрын
Даёшь мой игровой! Даёшь уа3! Даёшь Фила и Дена!
@_karharodon_8978 Жыл бұрын
А если говорить о проценте побед, каков он?) за все время навскидку (УА3)
@tvoy Жыл бұрын
Вот чего не скажу, того не скажу
@heljackesc46533 жыл бұрын
Не могу сама найти по этому пишу, вдруг кто подскажет. Игру видела на канале с шариками как в "Лаборатории", мама фанат зумы и подобного хотела взять, но не могу вспомнить что за игра была и найти. Там ещё диспенсер был воронкой.
@tvoy3 жыл бұрын
Игра называется "Прибамбасы"
@heljackesc46533 жыл бұрын
@@tvoy спасибо большое
@Inkrucio Жыл бұрын
Помогите пожалуйста!!! Играли этот сценарий и пошли по тому же пути, что и вы, собрали реликвии и успели до накопления 4 безысходностей, но дальше зашли в тупик, там нет концовки, пожалуйста расскажите, что делать...
@tvoy Жыл бұрын
Проверяйте карты кодекса, скорей всего какую-то вы скинули лишнюю, или не открыли нужную
@Inkrucio Жыл бұрын
@@tvoy спасибо за такой быстрый отклик, но нет, мы пошли по благоприятному сценарию и перевернули карту 64, после того как собрали 3 реликвии, но перед этим было сказано сбросить карту 65, где был выбор сбора реликвий либо же выхода эпик монстров. Но когда мы перевернули карту 64 то тут идёт дальше продолжение, мол что делается в расплату и тд (не хочу спойлерить другим). Перепроверил все карты и понял что ничего не пропустил, в итоге думаю, что просто нужно вернуть карту 65 и уже с реликвиями выбирать эпик монстра и драться с ним, иного исхода не вижу, но в самом сюжете и правда не продуман до конца благоприятный исход, либо же некорректно составлен, очень долго пришлось думать о том, что делать дальше... Немного расстроил этот момент. А так это тоже моя любимая игра, удачи вам и извините, что так много текста:)
@tvoy Жыл бұрын
@@Inkrucio сейчас нет возможности проверить кодекс, но развязка должна быть
@Inkrucio Жыл бұрын
@@tvoy тогда как сможете проверьте пожалуйста, возможно всё-таки мы что-то не так поняли, был бы рад услышать мнение эксперта в данной области)
@tvoy Жыл бұрын
Проверил, победа там есть. Вся проблема в том, что у вас не продвинулась карта 62 с 4 безысходности (ума не приложу, как можно собрать все реликвии и не накопить 4 безысходности, вам либо очень везло, либо что-то сломали). На сброс карты 62, ведущей к победе нет нигде указаний. Вот вся цепочка к победе (spolier alert) - продвижение карты 62 добавляет карту 73, карта 73 добавляет карту 72. На карте 72 написаны условия победы, победа сыщиков на её обороте
@Джозеф-д8ь3 жыл бұрын
Не скажите, какой ширины и длины стол для идеальной игры в Ужас Аркхема?
@tvoy3 жыл бұрын
У меня стол 1.2x0.85, но я бы советовал в ширину чуть больше, например 1.2×1
@DrFaustXIII2 жыл бұрын
а что по поводу реиграбельности ? Насколько хватает ? Просто отдавать 10к за комплект оригинала с допом хотелось бы понять насколько ее хватит...и второй вопрос - вот эти все модные органайзеры я так понимаю в комплект не идут ?
@tvoy2 жыл бұрын
Не смотря на то, что большую часть сюжета вы узнаете после первого прохождения сценария, у игры огромная реиграбельность. Пройти сценарий на хорошую концовку не всегда получается с первого раза, в самом сюжете есть "вилки", разные события, не говоря уже о выборе сыщиков, выпадения экипировки и прочего. Органайзеры в комплект не входят, купить можно на meeplehouse.ru
@paulfistx3 жыл бұрын
Услышал, что Древний Ужас выходит из производства. Даже не знаю, успею ли я его ещë купить. Является ли по вашему 3-я редакция Ужаса Аркхема достойной альтернативой, или есть что-то ещë? Спасибо.
@tvoy3 жыл бұрын
УА3 - достойнейшая альтернатива. Также обратите внимание на Особняки Безумия, карточный Ужас Аркхэма и Ктулху: Смерть может умереть
@paulfistx3 жыл бұрын
@@tvoy ага, спасибо! ☺
@npu3paksoul3 жыл бұрын
Как игра по Лавкрафту самая реиграбельная? З.Ы. У самого на данный момент есть база Ужаса Аркхэма Карточная игра и Древний Ужас с Забытыми тайнами. УА базу прошли. Очень понравилась сюжетность, но реиграбельности никакой. Только ради интереса пройти ещё раз компанию за других сыщиков. ДУ только сегодня будет первая партия, но судя по видосам, реиграбельность на высоте, особенно с периодичной докупкой допов)
@Obcenbky3 жыл бұрын
Любая, в которой нет привязки к сюжету. Ужас Аркхэма 2 редакции, Древний Ужас, Знак Древних, Войны Ктулху.
@mixerKLG3 жыл бұрын
ДУ реиграбельность бешенная, дух приключений... Если в Базе она покажется несколько бедной на активы и разнообразие монстров, то с парой дополнений раскрывается ее потенциал. Крайне рекомендую докупить Пирамиды и Хребты безумия (можно с рук не важно), там куча контента! Я так мало по малу выкупил все допы))) Играть конечно стало несколько дольше из за "разбухших" колод активов (тратится время на поиск нужных, а чаще появление одного актива связано с выходом другого и т.д.), но играть бесконечно интересно. УА3 по нескольким партиям пока показался нам (той же компанией) несколько "другой" игрой, видимо просто привыкли "прикупить" активов и ворваться в пирамиды в поисках желанного артефакта, дающего бесконечную мощь... Боже, я опять хочу играть ДУ )))))
@npu3paksoul3 жыл бұрын
@@mixerKLG Полностью с вами согласен. С первого сообщения прошло 2 месяца, а за это время было сыграно 5 партий в ДУ + Забытые тайны. ОГОНЬ! Очень всем понравилось. Ещё до самих партий уже было куплены Хребты безумия и Таинственные руины. Но ещё не добавлялись. Думали сразу хотя бы по разу одолеть Древних в базе, а уже потом добавить пару допов и опять пройтись по всем Древним включая новых ) После этого ещё докупить пару допов, добавить, заново всех Древних одолеть и т.д. пока не соберутся все допы. )
@АнастасияБ-з7т3 жыл бұрын
Монстры всегда ведь идут по кратчайшему пути к области. Вы не можете выбрать более длинный путь, чтобы спасти себя, как вы начали делать на 3-10. Там бы уже все отъехали, кто на береге инсмута. Денис не начислял два раза в фазе монстров урон своему персонажу (тоже бы мог отъехать). Монстры СРАЗУ бьют, когда начинают сражаться, а не ждут следующей фазы. В чем смысл? Они, наконец, догнали, и начали смотреть на тебя? Безысходность при механике паники не убирается из всего района, а только из одной области района с наибольшим количеством безысходности, а так вы ещё и с листа их убирали. Уже должно была третья карта кодекса по безысходности появиться в игре. Под Дагоном лежала безысходность (шестая!!),про нее никто не вспомнил. Не показалось ли странным, что только на третьем часу игры перевернулась карта по ветке безысходности? В УА 3 редакции это невозможно. При контакте покупки с витрины Сергей покупает актив из колоды... В игре на четверых нет ни одного хранителя... Как вы собирались побеждать? Никто урон не может дать из команды политика, Дженни и Синклера. Дженни вообще бесполезная в этой игре. Способности персонажей (кроме персонажа Дениса) вообще не использовались, Фил смотрит с двумя жетонами навыка, как Сергей получает урон. Для чего брался тогда его перк? Да даже основная карта использовалась неверно... За КАЖДУЮ улику в районе можно увеличить дополнительно навык, т.е. в районе с двумя уликами дворецкий может прокачать сразу три навыка. Почему-то улучшался только один дополнительно. Сергей купил ПЕРВОГО союзника только на 3-30, хотя это его основная способность, от которой должен играть. Он набирает союзников, улучшает навыки и во время проверки может использовать свое общение вместо другого навыка! Смысл сидеть с 4 долларами и одним союзником? Сидеть рядом с вокзалом, где можно получить союзника, но не в нем?? Тотальный руин получился, ноль пользы. Дженни вместо пистолетов взяла переброс, хотя у нее Есть карта в поисках Иззи. Как итог бесполезность этого персонажа. Можно было взять Роланда, Кэлвина Райта, Сайласа марша, да кого угодно, но это просто руин) В итоге два персонажа настолько бесполезны, что должны были проигрывать уже на втором часу, если бы отыгрывали по правилам. Если глубоководный сидит на улице, то при расплате жетон паники идёт в смежную область, а не просто пропускается это распространение безысходности. Сыщики очень сильные в тех случаях, когда подобраны хорошо. У вас была команда по провалу игры Хардкорность выпилили из игры
@tvoy3 жыл бұрын
- Монстры СРАЗУ бьют, когда начинают сражаться, а не ждут следующей фазы. В чем смысл? - Нет, вы не правы. Монстры атакуют только в свою фазу. Цитирую правила: "Если подготовленный монстр оказывается в одной области с сыщиком (по любой причине), он вступает с ним в бой |...| Этапы фазы монстров: |...| 2. Нападение монстров, находящихся в бою: каждый монстр, находящийся в бою с сыщиком, наносит ему урон и ужас по числу символов урона и ужаса внизу карты монстра" По вашей логике монстр должен атаковать дважды за раунд - в фазу сыщиков (если, например, сыщик сам пришёл к монстру) и в фазу монстров? Нет, это не так. Покупать вещи можно не только с витрины, но и с колоды, если не написано прямо откуда приобретается карта: справочник, 410.5 Иногда игровой текст указывает получить вещь. Для этого либо возьмите любую вещь по своему выбору с витрины, либо возьмите верхнюю карту из колоды вещей По остальным пунктам для ответа не хватает таймкодов. Как паника соотносится с безысходностью и почему её нужно было убирать? Какая-то карта указала на это? Вы же не думаете что я помню наизусть всё видео и что в нём происходило? "Как вы собирались побеждать?" - мы выбираем персонажей в первую очередь по личным предпочтениям и симпатии, а не по силе и комбам. Мы предпочитаем нарративный стиль игры, в котором цель не победа, а участие в истории. Всего вам хорошего
@АлександрПарчин3 жыл бұрын
@@tvoy Да, Вы правы, на 1:26:38 Сергей купил актив по правилам, упустил этот момент и прочитал ещё раз справочник. На 3:20:00 монстры в Инсмуте активировались (т.е. сработали, как указывает им текст, пришли в зону угрозы Дениса), но не проатаковали. Сначала ведь идёт активация, после чего монстры, находящиеся в бою, наносят урон. Денис это пропустил, там была ситуация, когда его персонаж бы отъехать мог. Про распространение паники я в посте допустил ошибку, перепутав термины. на 3:29:48 при расплате нужно было распространить панику в районе. Монстры находятся на улице. В таком случае распространение паники происходит аналогично распространению безысходности, т.е. жетон паники ещё один должен был отправиться либо в Нортсайд, либо в Истаун, смежный с улицей район. Карт паники в колоде нет, поэтому ещё одна безысходность на лист сценария не отправилась в вашей игре.
@АлександрПарчин3 жыл бұрын
На 4:01:02 Дженни бы сошла с ума, потому что огромный монстр не может быть изнурён. Летс плеи интересные, всегда у вас компания игроков хорошая. Просто немного печально, что выпиливается любимый хардкор из УА 3 ред., которую и так облегчили по сравнению с прошлой редакции. Когда будет продолжение сценариев по данному допу?)
@tvoy3 жыл бұрын
@@АлександрПарчин теперь стало немного понятней) да, эти ошибки признаю
@tvoy3 жыл бұрын
@@АлександрПарчин продолжение будет, на этой неделе опубликуем сценарий "Бледный фонарь"
@ML-zu9et3 жыл бұрын
Я купил время приключений бимо против левнерог
@dixset51223 жыл бұрын
1:01:48 Те самые дркзья, которые НУ ТОЧНО натуралы
@tvoy3 жыл бұрын
xD
@JurijUlanov3 жыл бұрын
партия огонь, только почему безисходность с листа сценария убирали? Она же копится, нет?
@tvoy3 жыл бұрын
Да, забыл)
@Андрей2Андрей2-п4ф3 жыл бұрын
ТСЯ
@exytoo34943 жыл бұрын
@@Андрей2Андрей2-п4ф глаг. копить. правильно было копиться гугл очень хорошо этот вопрос разбирает
@exytoo34943 жыл бұрын
@Jurij Ulanov зря исправил. первый раз было правильно.
@tvoy3 жыл бұрын
@@exytoo3494 учим правила русского языка вместе с «Твой Игровой», с мягким знаком пишутся глаголы в форме инфинитива: что делатЬ? - копитЬся, но что делает? - копится. В данном случае безысходность (что делает?) - копится. Без мягкого знака. P.S. лучше бы на Твой Игровой правилам настолок так учили xD
@Selfamoura3 жыл бұрын
автолайк, уррррраааааа!!!!
@Svatoy923 жыл бұрын
Игра как всегда топ. А Фил опять все сломал!) P.S. Не подскажете когда допы к Особнякам безумия новые на русский переведут ?
@ЕжанийЗлоколючин3 жыл бұрын
Разве союзник может впитать больше урона, чем в него вмещается? Не помню такого
@tvoy3 жыл бұрын
Возможно перепутал с Ктулху: Смерть может умереть)
@ЕжанийЗлоколючин3 жыл бұрын
@@tvoy целый год не играл в УА, надо правила вспоминать, скоро в отпуск. И тут такой конфуз - главное не перенимать ошибки)
@tvoy3 жыл бұрын
@@ЕжанийЗлоколючин лучше всего почитать рулбук)
@ЕжанийЗлоколючин3 жыл бұрын
@@tvoy придётся, никуда не денусь)
@aliasTravel3 жыл бұрын
Конечно, облегчили себе игру, сбрасывая безысходность с листа с сценария ). Улики/безысходность на листе сценария сбрасываются, если только написано, что их нужно сбросить (в вашем случае как раз на карте это не сказано).😅
@LagnoNikolay3 жыл бұрын
плюс если кончились карты паники, то жетон безысходности кладется на лист сценария. За час до конца игры должно было быть 15 жетонов безысходности на листе сценария (до атаки на Дагона)
@Obcenbky3 жыл бұрын
Гостей представили, Дениса мы знаем, а вот этот вот, бородатый, в очках - это кто такой ? 😜
@tvoy3 жыл бұрын
да алкаш какой-то, приблудился
@Obcenbky3 жыл бұрын
@@tvoy какие же вы молодцы, подбираете алкашей и предлагаете им другой вид развлечения. Возможно, кто-то из них даже бросит свою пагубную привычку.
@ДенисЛавренов-ф1у3 жыл бұрын
Я не понял как разыгрывается паника. И правила толком не объясняют. Когда с района убирается жетон паники? Карта уходит, как ее прочитаешь, а жетон? Если жетон остаётся лежать на района, то карту тоже надо положить на колоду контактов?
@tvoy3 жыл бұрын
Нет, жетон остаётся лежать в районе, новая карта паники не выкладывается без особых указаний. Жетоны паники убираются особым действием, которое описано в кодексе, там нужно пройти проверку общения.
@ДенисЛавренов-ф1у3 жыл бұрын
@@tvoy спасибо. В правилах очень обтекаемо написано
@Chuper-e6s3 жыл бұрын
Когда после новых карт кодекса,убирали безысходность с листа сценария,пропадал дух УА-безысходность и ужас проиграть!!😨
@cnayh81823 жыл бұрын
Читеры в Особняках Вова сквозь стены бегает чтобы выиграть тут 1 ход 1 косяк с контактами
@gerolip3 жыл бұрын
Привет
@tvoy3 жыл бұрын
Привет!
@cnayh81823 жыл бұрын
игру можно сравнить с омобняками
@cnayh81823 жыл бұрын
джени зашла с монстром в участок и украла броник ?
@ІринаЄфрома3 жыл бұрын
Хз, кто будет такое смотреть.... По душе видео до 60 мин.... Ваши, разумееться
@tvoy3 жыл бұрын
Не все игры играются до 60 минут) А так вообще многие смотрят долгие видео, особенно по Ужасу Архэма
@sanjakazakov22653 жыл бұрын
Я только УА3 смотрю, и чем дольше и подробней тем мне выгоднее, особенно П. С. в конце партий, мнения и итоги от каждого игрока, самый сок, ждемс! 😁
@-heavygames2803 жыл бұрын
пацаны, че то вы темните, должны были проиграть еще, как минимум за час до конца видео!!!!!!!!!! Играйте по правилам и показывайте, как надо правильно делать, а как не правильно , мы сами знаем!
@tvoy3 жыл бұрын
Играем как хотим!
@Obcenbky3 жыл бұрын
Фух. Таки, это заняло 2 дня, но досмотрел до конца ! И как любитель УА 2 - негодую ! 😝 Теперь вы просто обязаны в УА 2 сыграть. 😎😏 ЗЫ. И приложения (по крайней мере, на сегодняшний день) - это зло. Жить они будут ровно до того, как будут поддерживаться/существовать устройства/операционки, на которые они написаны. Вот выйдет завтра Windows 11 какой-нибудь, а FFG свернёт "Особняки безумия" в пользу новой игры и не будет переделывать имеющуюся программу, чтобы она на новой Винде работала - что тогда делать ? Игру - на помойку ? А, если ты, к тому же, игру вот только вчера купил, а сегодня уже "не поиграть" ? Нафиг, нафиг. К тому же, приложения, попутно, это ещё повод впарить игроку покупку чего-то в самом приложении и нет, это - не то же самое, что покупать дополнение к настолке. 🙄😡
@tvoy3 жыл бұрын
Дружище, извини, но ты бредишь. Всегда будет возможность запустить приложение, даже сейчас можно запускать приложения для dos на windows 10. Приложение берет на себя кучу функций и ненужных для запоминания правил. И по поводу "впарить" - у тебя странное отношение, тебе предлагают новый контент, в виде дополнительных сценариев в тех же Особняках - дело твое покупать или нет, но почему бы разработчикам не получить за их труд деньги, если ты все же захочешь им воспользоваться? В приложении есть только плюсы
@Obcenbky3 жыл бұрын
@@tvoy да, Филипп, а ещё в твоём мире летают единорожки, которые гадят на головы прохожим радугой. 🙄 Увы, но, с программами, всё далеко не так радужно. А новы, кхм, "контент", пока что, как-то не дотягивает до того, чтобы контентом именоваться. 10 строчек текста за 300 рублей - это уже слишком.
@mschiomis89123 жыл бұрын
@@Obcenbky зато в твоём мире царит безумие и безысходность. Я смогла запустить игру 2009 года на windows 10 и с ней всё нормально. Также будет и с приложением для Особняков. А по поводу контента, то там не только "10 строчек" текста, но и куча прописанных в коде механик. Не однократно замечала что адепты УА2 не считают "одноразовые" игры детективы или любые сюжетные игры за, собственно, игры. Особняки и УА3 это про сюжет, а не песочница. Если вам такое не заходит, то может не надо в это играть?
@tvoy3 жыл бұрын
@@mschiomis8912 играть не надо, но закидать фекалиями - обязательно!)))
@mschiomis89123 жыл бұрын
@@tvoy это потому что УА3 это не песочница как ожидалось любителями УА2. В УА3 пытались привнести что-то новое, чтобы способности комбились, чтобы чувствовать командную работу. Дженни например богатая, а значит она может раздавать всем деньги и экипировку, дворецкий защищает от ужаса, кульстистка убирает безысходность и так далее. Каждый занимается тем что ему нравится. Кто-то чаще будет драться и чистить безысходность, а кто-то читать карты в сюжете. Это круто.