Я думаю стоило взять магов из конкретной вселенной и расписать конкретно их , так будет намного меньше предположений что могут эти маги
@ーーーーーー-g2b Жыл бұрын
Согласен, слишком их много разнообразных.
@sandoorbrain Жыл бұрын
Кстати да. Часто бывает что сами авторы вселенных не зная как проходят боевые действия делают из магов зябликов каких-то. Лучше разобрать конкретнее. Ты бы какую вселенную предложил?
@One_Piece_One_Love Жыл бұрын
В каждой вселенной у магов размытые возможности, от "остудить воду в кружке", до "покрыть море льдом", к примеру.
@АлинурАрсенов-д7д Жыл бұрын
Я бы предложил магов ,, Тёмных свитков,, или в прото народье Скайрима. Там все есть даже обереги для других не магов .
@ztez36575 Жыл бұрын
@@sandoorbrain, я бы предложил "Стального алхимика" т.к. там были полноценные боевые действия, и нам показывали, на что алхимики способны.
@Not_Your_Friend_ Жыл бұрын
Требуем серию роликов о магии!
@владсимаков-р4в Жыл бұрын
Да да Просто так проскипать эту кучу контента
@riu_ekymx4288 Жыл бұрын
Магиии очень, Очень, ОЧЕНЬ МНОГО. О магии можно говорить чуть ли не до бесконечности, ибо можно сказать что у неё своя вариация правила р34. На самом деле это было бы интересно, но наш товарищ не маг, колдун, чародей, заклинатель, призыватель, клирик, жрец, друид, некромант, алхимик, и сотня других магических классов.
@bipicrevec1238 Жыл бұрын
было бы интересно разобрать как вообще появляется Магия и что она такое как работает устроена и как Маги Волшебники Ведьмаки Чародеи ей упровляют возможно ли что то подобное в реальном Мире это касается не только Магии Элементов но и Некромантов и не только
@AnyaS27 Жыл бұрын
Ну наверное достаточно сделать развёрнутый ролик по более популярным видам магии а именно: стихии. Стихийные маги есть везде где есть магия. Ещё не стоит исключать некромантов и жрецов, а также эльфийскую вариацую магов. Хотя наверное эльфийские маги наверняка будут посильнее человеческих магов в виду расы более лучшей для магии + долголетие а это означает больший опыт. А все остальные не перечисленные маги тот же алхимик вряд-ли в бою что-то полезное сделает как в плане урона в сравнении стихийных магов, так и в плане защиты и лечения своих в сравнении с жрецами
@riu_ekymx4288 Жыл бұрын
Ребят, что вы понимали насколько у магии много разной интерпретации, я просто приведу парочку примеров магических вселенных... Гарри поттер, винкс, май литл пони, сейлор мун, наруто, блич, хантер икс хантер, шаман кинг, богиня несчастья, бездомный бог, моб психо 100, игрок, лунный скульптор, слизь, паук, оверлорд, коносуба, данмачи, щит, драгон болл, драгон квест, рубаки, клинок разрубающий демонов, танец клинков элементалистов, воин волшебник луи, инуяша, покемон, эльфийская песнь, фейт, хвост феи...
@chotkei_4el Жыл бұрын
"Заслуживают отдельного видео" звучит как отличная идея. Ждёмс видео о некромантах
@Alzgamer1 Жыл бұрын
Лучше не о некромантах, а о призывателях в целом.
@юлияпак-х2ъ Жыл бұрын
@@Alzgamer1По моему сила призывателей в том кого они призывают (то есть разных фэнтази существ), а видио про полезность существ уже есть.
@artemgus2485 Жыл бұрын
Думаю, если некромант может воскрешать мёртвых без долгого ритуала, всяких там "положить тело на алтарь", а дистанционно и быстро, то это имба 😁
@chotkei_4el Жыл бұрын
@@Alzgamer1 А мне кажется, что лучше их разделять. К призывателям можно же отнести ещё и демонологов, а они с теми же некромантами совершенно разные
@ДиасИскаков-х8п Жыл бұрын
Забыли ещё про криомантов🤓Которые могут замораживать всё живое❄️❄️❄️И аквамантов! Которые могут управлять водой💧🌧️😁
@Sydmatter Жыл бұрын
Стоило выбрать конкретную вселенную для более подробного изучения магии. А так тема из-за своей обширности не была раскрыта совсем, лишь затронуто управление стихиями.
@xyF_t Жыл бұрын
Полностью поддерживаю. Лучше брать магов из конкретной вселенной и рассматривать их. Стихийники из аватара далеко не то же самое, что иллюзионисты в скайриме, а ведь очень интересные темы получаются
@dmitriy4708 Жыл бұрын
Так в этом и проблема, что в определённых вселенных магия нелогична в большинстве случаев. Тут же разбирается сам принцип применения магии распространённых типов при условии, что пользователи используют свой интеллект для наиболее эффективного применения, а не "для баланса" и "потому что автор лишён фантазии". Тема магии необычайно обширна и разнообразна, поэтому взята наиболее понятная и простая стихийная магия, которая встречается почти везде. А то можно взять магию из книг Желязны по манипуляции реальностью и тупо посылать армии врага в глухие болота иного мира, какой смысл обсуждать нечто столь специфическое?
@xyF_t Жыл бұрын
@@dmitriy4708 ну так у нас полно вселенных, где магия вполне логична и подчиняется своим законам. Помню, читал какую-то книжку, так там вообще вся магия завязана на артефакторике и, в целом, она далеко не имбовая. Такую было бы интересно сравнить с реальностью
@dmitriy4708 Жыл бұрын
@@xyF_t Имбовость магии, на мой взгляд, не в том, что кто-то стирает армии взмахом руки, а в том, что она позволяет тонкие манипуляции, недостижимые обычными методами. Обычные виды оружия необычайно примитивны по своему принципу действия, за исключением биологического оружия. Примеры применения не имбовой магии на поле боя: создание завесы из пыли/песка/дыма для ослепления врагов, скрытые ловушки с помощью магии иллюзии, обман с передачей приказов путём звуковой иллюзии, помутнение рассудка командира на поля боя, чтобы он отдал опрометчивый приказ и многое другое.
@Be5helmek Жыл бұрын
@@dmitriy4708 И польза от этих "тонких" Воздействий такая же тонкая и сомнительная. 1)Завеса из пыли легко достигается взрывчаткой, но мешать она будет не только противнику, но и союзникам. 2)Ловушки подготовить надо, или ты думаешь, что две армии такие "Завтра за гаражами в 8 вечера, ловушки не ставьте, мы свои поставим"? К тому же опять же, такие иллюзии будут мешать и союзникам. Если же у союзников будет артефактная пси-шапка, то что мешает врагам иметь такую же? 3)Обман с передачей приказов то же самое, либо это нифига не иллюзия и работает за счет колебаний воздуха, тогда создавать иллюзии бредово, ибо можно использовать воздух для прямых атак, либо если это все же иллюзия, то передача приказов это бред. Имея возможность без подготовки местности заранее влиять на разум противника и при этом вместо того, чтобы заставить их всех уснуть/перебить друг друга просто/убить самих себя, просто отдавать ошибочные приказы? Бред. 4)Влияние на командира то же самое. Либо если маги такие крутые, что без подготовки могут хрень пойми как навестись на конкретного человека, то какого хрена они вообще довели дело до войны, а не промыли мозги вражескому правителю, чтобы он сам сдал свои земли? А если у него будет та самая пси-шапка, то читай пункт 2.
@user-xyuser-blyad Жыл бұрын
Очень абстрактное видео: 1. Магия бывает разная 2. Если она слабая, то она слабая 3. А если при помощи неё можно силой мысли уничтожать армии, то армии станут не нужны
@retsimhat7548 Жыл бұрын
Да, лучше бы на конкретных примерах всё бы разобрал
@alexzero3736 Жыл бұрын
3 не факт.Взять как пример Вархаммер, Варп-колдуны могут уничтожать армии, но их не так много, чтобы уничтожить прям все. Другой пример вселенная Старкрафта, там Протоссы могут создавать убийственные пси- штормы, но скажем корабли они не заденут и крупная техника их легко переживает. Современные войны все- таки далеко ушли от средних веков.
@daysem5963 Жыл бұрын
Был один тип в книге цикла "Путь Демона" от Глушановского. Висс Зу Крайн звали. Так вот он просто выходил куда повыше, оглядывал армию. Причем любой численности и армия просто вымирала. Сразу и надежно. Вот это я понимаю маг. А фаер боллы так, детский лепет.
@alexzero3736 Жыл бұрын
@@daysem5963 и как объяснялись его способности?
@АртёмСемендяев-у9л Жыл бұрын
@@alexzero3736 очевидно же: "магия" ! :)
@Чешуйчатый-д9м Жыл бұрын
Ну, если бы это были маги из Fear & Hunger, то вряд ли они были бы сверхполезным живым оружием) На них ушло бы слишком много алкоголя и психотропов.
@ВасилийСёмин-б2б Жыл бұрын
Либо они свихнутся и тогда "весело" станет вообще всем. Но в принципе Империум как-то же со своими псайкерами справляется.
@ПРОСТОЦАРЬ-р3э Жыл бұрын
Да использование разума в качестве маны действительно хорошая идея.
@bunker_ded85 Жыл бұрын
Шаришь😏
@Чешуйчатый-д9м Жыл бұрын
@@ПРОСТОЦАРЬ-р3э казалось бы, что могло пойти не так?
@ПРОСТОЦАРЬ-р3э Жыл бұрын
@@bunker_ded85 Ну вселенная очень занятная, однако сам играть не буду ибо жанр совсем не мой, да и сложность не прельщает.
@ИгорьКим-л6б Жыл бұрын
Я бы скорее отметил, что чтобы оценить боевых магов по таким параметрам: 1) коэффициент магов и немагов - это указывает количество магов в армии и насколько они восполнимы. Например: 1:1000, да вы скорее будете держать его как редкое животное подальше от опасности. 2) издержки на обучение - это указывает, сколько нужно времени и ресурсов нужно для получение более менее боеспособного мага. Например: для обучение боеспособного мага нужно 20 лет. Ну вы его на поле боя вообще не будете вытаскивать или только в крайнем случае. 3) разрушительный потенциал - это самый "неясный" параметр, так как все это зависит от самой магии вселенной. Как он колдует, сколько он может колдовать один или в команде, время на создание заклинания, урон от самого заклинания, тактическая и стратегическая ценность этого заклинания, тип, влияние и т.п. Например, маг может создать один огненный шар (из 10-20) в минуту, размером с яблоко и кинуть на расстояние 5 метров. Это совсем не о чем. А если в связке с командой комбинировать увеличение площади, расстояния, количество и размер огненных шаров, то перед вами аналог артиллерии, только более мобильной. Обучение мага 5 лет, чтобы он стал мастером, достаточной для таких вот трюков, и перед вами отряд инженеров-артиллеристов. А вдруг один ваш маг, вообще только артефакты может создавать, тогда ему вообще нету смысла быть на поле боя. Или же ваш архимаг будет равен по потенциалу, как маленькая атомная бомба. Затраты и время то же, как на создание атомной бомбы, но все же. Так что от самого вида магии, природы и количество магов, их обучаемости и т.п. вы можете играть по разному с комплектацией армии магов. Они могут занимать роль обычных мушкетеров, быстро сменив доктрину войны на более современную, только из-за того что их численность ровна или же все люди маги, а обучение их одному приему занимает всего 2-3 месяца. И вот перед вами армия 19 века, где у всех огнестрел. Так что тут все по разному, их эффективность начинается от обычной зажигалки до атомной бомбы.
@nims5085 Жыл бұрын
Я бы еще добавил, насколько мир магов пересекается с миром не магов... И я не о варианте как в Гарри Поттере. А скорее, зачем магу служить в армии, и воевать? Не ну причин для войны магов наверное может быть даже больше чем у простых людей. Но насколько причины для войны простых людей будут касаться магов? А если магам будет пофиг, то войска принципиально не поменяются. Армия это же не только война, но и удержание фортификаций, контроль за порядком, гарантия власти. И магами просто так не заменить... армия начались с мелких отрядов, по сути дружин. Которые не столько воевали, сколько катались по землям, собирали налоги, решали вопросы на местах. Вроде как послал в деревню 40 бойцов, они приехали, поговорили с местными. Собрали налоги, побили тех кто против, запугали буйных. Организовали работу и проконтролировали как местные частокол отремонтировали. Оставили в деревне десяток, бойцов для контроля за порядком. В общем административная работа, для которой требуется подкрепление силой. Вы магов по всем деревням посылать будете? Прям интересно чем платить то, магам... И насколько маги могут привлекать простых людей себе в помощь? Вот скажем могут ли люди охранят источник магии. Или они там все перемрут... Может ли маг встать мини князем, взяв под контроль десяток деревень, что бы они его обеспечивали в обмен на защиту, или ему с этих деревень как с козла молока? Может ли отряд солдат, помочь магу убить магического зверя или от них будет вреда больше чем пользы? Могут ли простые люди стать слугами, или от магического фона умрут все, через пару тройку лет. А если будут умирать, то как организовать непрерывный найм, что бы и люди не пытались бунт поднять. И что бы тайны магические не утекали? И да, даже слабый маг, может кинуть простенький морок. Пройти во вражеские ряды, отравить припасы, воду, перерезать генералов, ну а если те будут сами магами или под их охраной, то десятников и пр. мелких командиров превратив армию в толпу... Вопрос только зачем магу этим заниматься.
@ЮраСидоров-т4э Жыл бұрын
Товарищи, разрешите встрянуть сюда со своим видением) Я как раз пишу книжку на тему и буду рад, если вы оцените мои идеи по магии в бою. Конкретнее : 1) Условия мира - 70% магов пирокинетики. И это собственно и есть боевые колдуны. Потому что из остальных : Пустотники, типо парий из Вахи - это враги, черные маги-террористы. Водные маги - до главного героя не считались боеспособными и крайне малочисленны. Артефакторы - не место в бою и редки. И всякая мелочь, не способная формировать заклятия, а только пропускающая эфир. Цилители,, фокусники, особо сильные воины, но не полноценные маги. Воздух, камень и земля магии не подчиняются. Один слишком разряжен, остальные наоборот, слишком плотные для контроля/воссоздания из плазмоподобного эфира. 2) Сила магов, тех что действительно способны к бою - где то на уровне первых пушек. Один, мощный фаербол в секунд 5, "обойма" на 7-10 зарядов (истощение в том числе вполне физическое и зависит от обьема калорий в организме). 4) Мощные маги - аристократы, варьируются от мортиры до системы залпового огня. НО с ограниченной дальностью, т.к. чем дальше от мага огонь, тем сложнее его поддерживать. Пик сил - три архимага, способных создавать огненные смерчи и держать их около минуты, на расстоянии до 500м. Маги воды и пустоты - способны уничтожить БТР, но только вплотную и с дистанцией стремительно теряют силы. 5) Насыщенность и обучение - слабых магов учат 3 года, соотношение к солдатам 1/50 Сильные - 5+ лет, 1/300. Всего ≈150 человек на главное государство. 6) В целом, маги играют на поле боя роль Тигра-1 в Второй мировой. Они не выигрыают сражений (не считая самых сильных), т.к. ограничены даже тупо по выносливости, но качественно усиляют армию. Так же, я хочу придумать доспехи, которые могли бы появится в таких условиях. К примеру, двойной слой с воздушной прослойкой, длинные козырьки и т.п.
@filyaSpenser Жыл бұрын
@@ЮраСидоров-т4эа какими армиями распологают государства в вашей книге? По сколько тысяч человек они могут предоставить? Просто если сражаются 5.000 против 8.000,но у меньшей армии есть 150-200 магов с вашим описанием, то можно поставить на победу 5.000. Однако при большом количестве человек, отрядов, расстояния между флангами армий и т.д., то тогда маги будут иметь меньшую значимость при сражениях. Или как именно маги у вас воюют? Собственными отрядами или магов просто распределяют по отрядам разных родов войск?
@filyaSpenser Жыл бұрын
@@ЮраСидоров-т4эа, вот ещё вопрос. Вы сказали, что маги обладают мощью первых пушек(что, кстати не прям вау!), имеют такой-то объëм заклинаний. Так вот, это в вашем мире слабые боевые маги?
@filyaSpenser Жыл бұрын
@@ЮраСидоров-т4эи как именно разбросаны маги по миру? Ведь всегда есть центры, где магов больше, чем в других местах. Существуют ли государство, без магов? Некоторые страны ведь возможно просто не смогут позволить себе обучать и содержать магов.
@one_eyed_demon Жыл бұрын
Я, как фанат некромагии, требую от мастера ролик по данному аспекту тайных искусств 🥺
@reaperssix Жыл бұрын
Поддерживаю, потенциал манипуляцией живого и неживого, воскрешением важных персон прежде всего для получения полезной информации или их насильному принуждению к военному делу(воскрешенные генералы, короли, другие маги) и призыв мертвой физически и магически защищенной армии скелетов, зомби, превращения людей в вампиров, упырей, нежить магов и остальных в практически всех возможных специализациях очень сильная вещь. Если еще учитывать возможности некроманта в форме лича который бессмертен да и будучи мертвяком не способен ни на что кроме военного дела например, за 1000 лет изучит все тактики, все заклинания отточит до темных бриллиантов, а каждой боевой воскрешенной единице будет дана воистину колоссальная мощь, как часть воистину копившего 10 веков персонажа магическую силу - это будет разгром, таких святых соперников не найдется на таких могущественных во всех сферах битвы и управления существа!
@Sydmatter Жыл бұрын
Надо было написать Адепт некромантии.)
@deflexion Жыл бұрын
@@reaperssixИнтересно, мне одному вся эта манипуляция с душами (или , скорее, какими-то их частями) приведение в движение мёртвых тел, да и просто эстетика, напоминает псионику (в тех мирах, где она существует)?
@alexzero3736 Жыл бұрын
Был уже ролик про зомби, и труп это просто труп...
@one_eyed_demon Жыл бұрын
@@alexzero3736 зомби - это лишь малая часть некромантии ...
@ОлегСуков-з5ю Жыл бұрын
В играх фаербол летит по прямой потому что так тупо проще целится и союзники не мешают. Создать заклинание фаербола, что будет лететь навесом, обычно не сложно. Невозможность заморозить жидкости в мозгу можно объяснить тем, что в живых существ есть естественное сопротивление магии, из-за которого непосредственно на их тела воздействовать намного сложнее.
@Alex-gq6xp Жыл бұрын
Мне кажется, для оценки магии, нужно учитывать ряд факторов: 1. Гамма доступных заклинаний и как они работают. А так же на сколько разнообразными заклинаниями может владеть один маг. 2. Мощность и масштаб заклинаний. А так же на сколько они энергозатратные. 3. Время каста. 4. Сколько магов вообще есть в природе и как долго их учить.
@Alex-gq6xp Жыл бұрын
Примеры: - Если файрбол - это аналог гранаты, кастующийся с руки за секунды, даже если маны хватит только на дюжину кастов, то, даже если маги редки, один такой маг в правильном месте на поле боя, может перевернуть ход сражения. - Если же, при тех же параметрах, файрбол будет просто сгустком пламени, который может нанести ожоги и поджечь что-нибудь, то смысла в них будет маловато, хотя бы потому что один маг в бою врядли кого-то подожжёт (это только в кино вражеские войны специально обиваются бензином перед боем), да и, зная о наличии таких магов, достаточно скоро будут придуманы способы понижать горючесть тканей и грив лошадей. - Если забыть про идею бросать во врага всякое, то какие-нибудь заклинатели погоды, могут быть более чем полезны при войске, даже при том что не могут напрямую загасить молниями врагов. И иметь даже одного такого при войске - очень полезно. - В общем, можно придумать много разных комбинаций включая абсолютно бесполезные, когда на каст заклинания нужно минут 20 медитаций, и в итоге можно поджечь сноп сена в метре от себя, а потом потерять сознание от перегрузки. Такие маги, даже если их будет целый Хогвартс, на поле боя никуда не сгодятся, а вот фокусы на рынке показывать - это да.
@thorn7468 Жыл бұрын
Ждем разбор тактического потенциала некромантов
@СергейКрушинский-е7л Жыл бұрын
Он безграничен ,в одной книге читал там антоганист был некромант. он был пездец лютый сдушаии экспериментировал до такого что смог призывать великих героев и вселять их в своих мертвецов ,при этом сохраняется весь опыт ,знания и сила. И в итоге сам мог поменять своё тело как перчатки.
@fyvvyf8945 Жыл бұрын
Лучше про големов. Все-таки буквальная армия из грязи этт интересно)
@yourdeath9839 Жыл бұрын
@@СергейКрушинский-е7л а что за книга?
@НиколайПротасов-э4х Жыл бұрын
По факту армия некроманта подобие армии дроидов из ЗВ. Гигантская волна мяса давящая банальным количеством, а если вспомнить некро конструкты, что могут заменить артилерию(скелет балиста меня до сих пор угарает), то это вообще полный разгром любого противника.
@riu_ekymx4288 Жыл бұрын
Барды лучше, у них характеристика харизмы выше. Они могут очаровать всех, не поддаваться очарованию. Надо брать войну политикой, а не силой
@raccoonmd Жыл бұрын
Стоило подробно разобрать одну вселенную и, возможно, даже лишь одну из школ вроде Иллюзии из The Elder Scrolls, этого бы на целый ролик хватило. Ну и ждём видео про некромантов-призывателей)
@MistorAnimation-wq3yc Жыл бұрын
Или школу Восстановления, которая : - ПОЛНОЦЕННАЯ ШКОЛА МАГИИ.
@ЗазаЗигЗаг Жыл бұрын
@@MistorAnimation-wq3yc это скорее отдельная тема для видео. Школа восстановления бы в большинстве своём бы применялась в тылу, в полевых госпиталях. Возможно комбинированние магии восстановления и иллюзий, которая бы облегчало бы боль от ранений, и могла положительно влиять на боевой дух союзников была бы достаточно эффективной на передовой)
@АнтонДегидонов Жыл бұрын
@@MistorAnimation-wq3yc Действительно она волшебна. Тот мужик в скайриме которому она вылечила похмелье гарантирует =))))
@MistorAnimation-wq3yc Жыл бұрын
@@ЗазаЗигЗаг это был больше шуточный комментарий, но с вашим мнением согласен. ,
@kKirlok Жыл бұрын
наверное тогда надо было бы делать отдельный канал по разбору магии скайрима/другой игры. А так по сути автор замахнулся на нереально объёмный материал, и сводилось бы всё к комментарию выше, про три варианта магии:) если слабая, то слабая, если сильная, то сильная.
@mamontjpeg Жыл бұрын
00:00 Вступление 00:49 Возможности магии 1:57 Реклама 03:42 Слабая и сильная магия 04:11 Артефактные маги 08:41 Пирокинетики 14:03 Другие маги 14:26 Боевой потенциал
@ELDEN... Жыл бұрын
Щито поделать автору тоже кушать хочется 😊
@НоулНейм-ь3я Жыл бұрын
Мне кажется правильнее пироманты
@cnupT9Ira Жыл бұрын
Магия в реальном бою. Уже бред, потому что разных интерпретации слишком много, ну ладно, послушаем. И погнали про пироманьяков. А начинать, вообще-то, надо с конкретного временного периода, чтоб была понятна численность и оснащённость войск. Потому что одно дело, когда римская империя на пике мощи и по миру маршируют многотысячные легионы, а другое - если она развалилась 100 лет назад и обычная битва - это 40 на 40 человек. Возвращаемся к пироманьякам. А нафиг они вообще нужны? Возьмите школьников с Хогвартса. Толковый школьник (не выпускник!) умеет варить зелья от простуды и поноса (одна из главных статей потерь на марше), уменьшать и увеличивать предметы. Какая-нибудь магглорожденная Грейнджер вообще изготавливает сумку со свернутым пространством и умеет телепортироваться - а это привет охеренная логистика. Дурачок на метле - воздушная разведка, иди попали в него , а на земле попробуй отличить летучую метлу от рабочего инструмента. Вот про это я бы послушал, а половину видео можно переписать так Маг 1 уровня - человек с пистолетом Маг 2 уровня - человек с ящиком гранат, Маг 10 уровня - буксируемая пушка 86 мм Маг 40 уровня - Град/солнцепек Маг 80 уровня - Толстяк - Малыш
@АндрейКанцера Жыл бұрын
Некромантию в отдельном выпуске обязательно нужно сделать.Очень жду.
@angmar87 Жыл бұрын
Лично я бы очень хотел стать некромантом, потому что они могут стать личами и обрести бессмертие. А когда у тебя в запасе вся вечность, то теперь можно посвятить себя изучению магии и обретении могущества и власти над миром, а потом и вселенной.
@catonatorbill1464 Жыл бұрын
Некромантия почти всегда абсолютная имба. Ты буквально можешь посреди боя поднять умерших солдат с одной и с другой стороны, моментально увеличив численность своей армии.
@angmar87 Жыл бұрын
@@catonatorbill1464 С чего ты взял, что это можно делать моментально, в любых количествах и без ограничений? Это еще смотря сколько у некроманта будет маны.
@user-discripsion Жыл бұрын
@@catonatorbill1464Интересно, зачем люди послали на смерть своих воинов? Если можно было бы уничтожать медленную нежить из далека и отступать. Если нежить всё-таки быстрая то возникает ещё вопрос, откуда тела? С кладбищ? А почему цивилизации вообще хоронят, если знают о некромантах. А если это в новинку для них, то они бы быстро поджигали тела.
@user-discripsion Жыл бұрын
@@angmar87Не факт, что вместе с бессмертной душой получишь бессмертный разум. За века можешь получить кучу расстройств и болезней разума, да и вообще, просто забывать всё. Ведь память, не бесконечная.
@АлександрСпорник-ч8э Жыл бұрын
Лучшее описание магии, что я читал, смотрел и т.д. это Колесо времени Роберта Джордана, Звёздные войны Джорджа Лукаса или Аватар. Легенда об Аанге. Весьма реалистично с точки зрения физики, насколько это возможно, отсутствие неуязвимости и прочее
@КлиническийпсихологМакаревичАн Жыл бұрын
Армия все равно нужна была бы. 10 магов не удержат контроль над территориями королевства + магов должен был бы кто-то охранять, так как они стали бы целью наемных убийц, которые могли быть вполне эффективны против магов
@2DKillah Жыл бұрын
Речь о том, что армия была бы куда более хрупкой под воздействием магии, в следствии чего, не составляли бы основу армии королевств. И даже если и нужна армия, то в намного меньшем количестве, так как содержание такого огромного количества войск было бы бессмысленным. Ну и контролем территорий занимаются вассалы. А теперь смоделируем ситуацию. К тебе пришёл король с десятком магических пиларменов и сказал: "Либо ты с нами, либо под нами". В обычной ситуации, без магов, ты теоретически можешь собрать армию со своих земель и побороться за независимость. Но стоит добавить тех самых пиларменов, и что-то протестовать желание отпадает, будешь сам контролировать земли в угоду короля. Пока не наберёшь свою армию магических пиларменов.
@Death_2091 Жыл бұрын
Некромант соло может :D
@КлиническийпсихологМакаревичАн Жыл бұрын
@@2DKillah Ой... в фентезийном мире смоделированная ситуация может вообще выливаться в разные повороты. Как не крутите, а армия всё равно нужна, так как это не только лобовые боевые столкновения. Охрана, полиция, пограничная служба, разведка, контр разведка. Это не совсем прям армия, но всё же силовые структуры без которых ну никак. То же удержание территорий. Вассалы это делают или нет, но армия для этого нужна. Не могут быть маги во всех местах сразу да и сами нуждаются, так или иначе, в охране и прикрытии. Опять же, возможно, что пехота не составляла бы основную ударную силу, но магов без прикрытия войнами, попросту быстро убили бы. Чисто десяток магов, пришедший под стены какого-то замка, мог бы оказаться мясом. Есть баллисты, катапульты, лучники, кавалерия, пехота. смели бы их к чертям. Опять же, даже войско без магов за счёт численности, тактики и техники, вполне могло бы и побороться с войском магическим. Также никто не отменял возможность укрыться в городе, а во время осады, попробовать устранить магов с помощью диверсантов. В общем, я не думаю, что маги бы полностью заменили армию и иных силовиков, хоть и являлись бы мощной силой. И это мы ещё не рассматриваем то развитие событий, когда маги попросту захватывают власть ибо... ну а нафиг им служить кому-то, если они имба?) Опять же, магов может удержать от захвата власти 1) Другие маги у власи 2) Армия, которая порежет его, если он попытается захватить трон или убьёт короля 3) А магу у власти, опять же, нужны те, кто будут его защищать. То есть армия.
@abdullabenghi9075 Жыл бұрын
@@2DKillah ну если добавить условие, что маги могут не только фигачить по площадям убойными штуками, но еще и ставить "офигенные-магические-щиты™", то армии останутся по-прежнему нужны. Да, контролем территорий занимаются вассалы. А их контролем кто? Вот ситуация. Ты крутой могущественный маг, служишь и подчиняешься только и лично королю. Будет ли король тебя посылать выполнять роль городского гарнизона, дорожного патруля или охотника за шайками бандитов? А если будет, будешь ли ты служить такому королю? Опять же, король с десятком пиларменов - это невероятно круто, но по такой логике мне кажется, что и у вассала тогда должно быть штуки 3. Значит, у четырех вассалов будет уже 12, а это больше десяти. В общем-то, ничего со скучной реальности и не поменяется - как устраивали революции-перевороты толпой против более сильного сюзерена, так и останется. Да и ликвидировать десяток человек несложно, хотя признаю - со средневековой организованностью с этим могут появиться проблемы.
@2DKillah Жыл бұрын
@@abdullabenghi9075 Эм... А как широкий спектр возможности мага влияет на НЕОБХОДИМОСТЬ содержания обычной армии? Армию можно добавить для усиления боевой мощи, но она не НУЖНА. А кто управляет вассалами? ДА НИКТО, БЛ_ТЬ! Вассалы - рычаг управления КОРОЛЯ. И некоторые, особо умные вассалы, вполне способны бороться за свою независимость, что приводит к настоящей войне. Будучи могущественным магом, я бы был его правой рукой, а вот те задачи, что ты описал, лягут на вассалов и его армию. Ты ролик вполуха смотрел? Там было сказано, что земли без магов в армии настолько не смогут ничего противопоставить, что сдадутся добровольно, в то время, как пацаны с колдунами уже поборятся. Как это противоречит моим словам, притом что я уточнял, ты МОЖЕШЬ побороться за свою независимость, если всё же достанешь пару-тройку колдунов. А касательно ОБЪЕДИНИТЬ СИЛЫ ПРОТИВ ДЕСЯТКА МАГОВ КОРОЛЯ... при условии, если ставится задача свержения короля, я о другом говорил. О борьбе за независимость. И если взять за условие свержение короля, то это ТАКАЯ СКАЗКА в средневековых условиях объединить силы и быть на 100% увереным, что ради твоих земель твои же боевые товарищи не воткнут нож в спину. Касательно убийства всего лишь десятка человек. Да. Десятка человек, способных дистанционно смести твою армию в труху таким методом, что не сразу поймёшь что случилось. Десятка человек, которым твои мечи будут как ладошкой по свитку при использовании магических щитов.
@MrKrotov Жыл бұрын
"Потребность в больших армиях сошла бы на нет" - Ха-ха, Гатлинг, создатель пулемёта Гатлинга, считал также! Он был уверен, что с внедрением его изобретения войны если и останутся, то станут намного менее масштабными, т.к. пропадёт потребность в больших армиях 🙂.
@alexzero3736 Жыл бұрын
Точно, точно а ещё Хайрем Максим, считал что благодаря пулемёту новая война невозможна, ведь оружие нанесет непоправимый урон любой стороне. ( и что люди поймут это😂)
@Yukogrulius Жыл бұрын
Да, тем более как обычно были бы контр-маги, которые бы вешали защиту от магии и т.д. и ничего бы не поменялось сильно. Вот если бы был маг, скажем например, как в аниме оверлорд, был бы писец.
@lukovenkoas Жыл бұрын
@@alexzero3736 так вообще-то строем на врага с тех пор ходить перестали, так что война кардинально изменилась от пулемета
@kKirlok Жыл бұрын
@@Yukogrulius всё верно и скатилось бы всё к тому, что перед началом боя боевые маги выстреливали свой боезапас в защитных, и те, кто побеждал.... побеждал бы. Собственно как писали ниже, боевые действия до и после огнестрельного оружия сильно поменялись, скажем почему сегодня не строят замков? Не устраивают кавалерийских рейдов на мотоциклах? Да даже изобретение гравициклов не изменило бы картину и люди бы не стали в 100 человек пытаться разбиться об танки противника на них, маг был бы чем-то сродни танку, убойность +- схожая, если бы было разделение на атакующую и защитную магию, был бы боевой рассчёт двойками, 1 атакующий и 1 защитный, кто просто шли и выкашивали пехтуру, после побеждения первоначального залпового размена магией.
@gregoreisenkhorn500 Жыл бұрын
@@lukovenkoasпоменялась тактика ведения боя. Ты чем слушал? Как обычно жопой? Тут вопрос о том что смысл в войнах бы пропал как таковой, а чуваки привели пример из нашей истории, как конструкторы думали также при создании пулемётов
@Антон_Кондратьев Жыл бұрын
В некоторых вселенных боевыми магами называют тех, кто использует магию именно, так сказать, в "боевом аспекте" как то различные битвы и т.д. В других вселенных боевые маги, это те волшебники, что сочетают магию и ближний бой ( клинки, кулаки и иже с ним). Так что определение "Боевой маг" весьма многогранно и зависит от конкретной вселенной
@Semaalander Жыл бұрын
боевой маг это тот кто сражается (наносит урон противнику)... а кроме них есть ещё например маги поддержки - это те кто хилит или бафает союзников различными эффектами)
@OAK_Maxsimov_Leonid Жыл бұрын
@@Semaalanderне боевой маг это именно те кто и влупить в даль и ближний бой выдержать, ее обезательно мощным телом, но щитами. Примеры Геншин все такие. Сакред персонаж Боевой маг. Или Старый Крафт это вся раса Протосов .
@AlonDarkPV Жыл бұрын
В алмазном и деревянном мече было размышление что маг владеющий не только магией но ближним боем ( оружием) живёт дольше чем тот кто только магией. Не зря есть фраза ножик в печень никто не вечен. Если к магу плотную подойти воину он не успеет ничего скастовать а его на шампурят. А если владеет оружием сможет и в ближнем бое отбиться.
@ЕнотПолускунс Жыл бұрын
@@AlonDarkPVв другом произведении обязан маскироваться под простого вояку. Чтоб вражеская разведка не знала куда артиллерию наводить. А также арт заклинания, драконий десант, боевых химер, нежить, призванных демонов, снайперов, бомбардировки с дирижаблей, отряды штурмовой пехоты(они вообще безбашенные)
@-Tassadar- Жыл бұрын
@@Semaalander в некоторых играх маг и боевой маг - это разные классы, боевой маг воюет с оружием и в доспехах, имеет боевые заклинания используя ближний бой и магию в равных долях, они более бронированны и с большим хп, а есть маги - использующие только магию, урон заклинаний и их набор больше, броня - тряпка, хп низкое, из оружия всякие жезлы/кристалы с посохами, ну и сапорты/суммонеры/некроманты и т.д.
@DearBearDrinkingBeer9 ай бұрын
Предлагаю рассмотреть конкретно магов из Скайрима и разделить их на школы: разрушение, колдовство, иллюзия итд
@korvin127 Жыл бұрын
Спасибо огромное. Не совсем согласен с выводом. Проблема в том что магов банально будет мало. Это как элитные рыцари, в полном доспехе и с кучей плюшек. Маг сам по себе очень дорогая единица, плюс его обучение должно быть банально дольше чем обучение рыцаря или пехоты. К тому же против магов наверняка будут разрабатывать схемы противостояния. Плюс они не смогут контролировать действительно большие территории, из за своего количества. Даже если представить что они могут в телепортацию. Ну и самое главное - это контроль над магами. Потому что если это живая ходячая боевая установка, что может сотворить локальный армагедон, то как ты ему будешь отдавать приказы? Но видео прекрасное!) Было бы неплохо сделать серию роликов!) Спасибо!
@Вассисуалий-б1у3 ай бұрын
Контролировать их можно только через магократию- когда у власти стоят сильнейшие маги.
@СамаилЧетырёхкрылый20 күн бұрын
Существует масса фентези отвечаюших на подобные вопросы. Обычно их имбалансность, как ты правильно сказал, компенсируется их колличеством. Магов, способных устраивать армагедон ещё меньше. Так же на магию всегда накладываются ограничения, в виде заклинаний, взмахов рук других вещей. Так что лезть магу в ближний бой - максимально идиотское решение. Так же маги не живут в вакууме, а тесно вплетены в общество. Многие из них - представители знатных родов, сами школы содержатся за счёт этих самых домов и у каждого большого короля есть некоторое колличество придворных магов на зарплате
@gafelon3948 Жыл бұрын
Я думаю в жизни маги были бы закованы в тяжёлую броню и по-сути являлись бы мобильными мини танками, которым по большей части все равно на стрелы
@timaasher4790 Жыл бұрын
если у них были бы барьеры, или магия лечения, то они напротив, одевались бы как можно легче, для сохранения мобильности и обзора, да и в принципе в фэнтези, где люди могут голыми руками ломать деревья и крошит камни, никакая броня была бы не нужна, это если уж обобщать
@riu_ekymx4288 Жыл бұрын
А мои маги бы, стали бы феечками винкс, с запечатаными курамами и ринеганами в глазах из наруто, со стэндами из джоджо, с волшебным мечом из блича, с какой-нибудь волшебной призмой, силой эспера 100%, и еще какая-нибудь магическая чушь.
@CrockoDildo Жыл бұрын
@@riu_ekymx4288В огромных мехах, которые работают на эфире(аниме Рыцари и магия). С кольцами(Властелин колец) и Армией Нежити(Solo leveling)
@gafelon3948 Жыл бұрын
@@timaasher4790 на барьеры и магию лечения тратится мана, а если маги являются редкими талантами, то лучше их хорошо экипировать, чем чтобы они в бою тратили силы на защиту и лечение, да и к тому же мы говорим вроде как о магах в реальной жизни (например артефактные), соответственно остальная часть армии, кроме магов не была бы способна пробить кулаком броню. Автор предлагал ставить укрепления для магов, но по моему все-таки лучше их бронировать (лицо можно оставить открытым для обзора, всяко больше шансов выжить, чем без брони вовсе)
@gafelon3948 Жыл бұрын
@@riu_ekymx4288 ну, все-таки классическое представление о маге это чел с посохом, кастующий огненный шар, молнию или что-то подобное, думаю такого логичнее было бы экипировать в толстую броню, чтобы шальная стрела не убила
@ingelot Жыл бұрын
Есть маги ещё более полезные, чем боевые. Это витаманты, маги целители. Просто представьте: после неудачного кавалерийского наскока пришли обгоревшие и тронувшиеся умом всадники и лошади... И маг за минуты приводит их в форму. Самые ужасные раны и ожоги для него пустяк. Такие маги станут даже не приоритетной целью - а скорее очень ценным трофеем. Враждебный король тоже захочет пользоваться услугами такого мага.
@butcher_murderface Жыл бұрын
В мире, где есть магия, королями будут маги. Самые могущественные из них.
@georgyde-mavrin2574 Жыл бұрын
@@butcher_murderface обычно отделяют королей от магов все таки.
@butcher_murderface Жыл бұрын
@@georgyde-mavrin2574 Допустим, ты обладаешь боевой мощью эскадрильи ударных вертолётов в мире, где едва научились делать кое-какую сталь. Что заставит служить тебя кому бы то ни было? Что удержит тебя от захвата приглянувшегося королевства? Только то, что во главе этого королевства стоит маг многократно более сильный, а в подчинении у него есть маги не слабее тебя.
@georgyde-mavrin2574 Жыл бұрын
@@butcher_murderface не уверен, что ударные вертолеты очень эффективное оружие в мире магии.. А вот пара бомб заложенных в нужных местах агентами, имеющими немагические средства связи - вполне себе эффективно. А ещё лучше - пара тройка десятков ядерных ракет. Маг может и выживет (от радиации сдохнет) а вот все вокруг - нет. Да и я говорил про то, что в фентези обычно маги не стремятся к власти, по крайней мере из того, что я видел.
@butcher_murderface Жыл бұрын
@@georgyde-mavrin2574 Хроники Чёрного отряда. Прекрасно показано, что бывает, когда сильный маг оказывается в местности, где сильных магов нет.
@НикитаНовик-ы6о Жыл бұрын
Кстати, есть же ещё маги, что призываю разных големов или элементалей. По идее, если один маг сможет призвать парачку таких махин, а этих магов будет пару десятков, то их големов можно поставить в авангард, для принятия на себя первого удара и нарушения строя врага. Да и если враг влетит на всей скорости в каменного голема, то скорее сам враг пострадает, чем груда камней.
против такого давно придумали меры противодействия. Если голем слабый его атаки можно парировать щитом, если он сильный и его удар тебя будет убивать, то нужно использовать чтото типо сетки чтобы сковать движения. Ну а убивается он просто, любым дробящим оружием. Кувалдой, моргенштерном, боевым молотом, клевец и т.д.
@ОлегСуков-з5ю Жыл бұрын
@@Kobra_Ral если голем сильный, то сетку он порвёт. Даже разбивание големя дробящим оружием займёт очень много времени, и это в случае когда голему никто не мешает. А ведь големы были бы не единственными в армии.
@ОлегСуков-з5ю Жыл бұрын
@@Kobra_Ral но если люди могут увеличивать свою силу с помощю магии, то голем не так страшен.
@Kobra_Ral Жыл бұрын
@@ОлегСуков-з5ю ты путаешь сетку с веревкой, веревку реально порвать двумя руками или разрубить. В сетке же тебе нужно рвать сразу множество веревок одновременно, плбс они же мешают тебе двигаться, сковывая движения. Понятно что в армии не только големы, но я описал тактику борьбы с ними. Например в средние века на поле боя было например 100 человек с длинными мечами, в то время как остальная пехота была вооружена одним лишь копьем. Так и здесь тебе надо всего лишь пару человек с сетками и человек 10 дробящим оружием на отряд в 100-200 человек и голем развалится на запчасти.
@intellligent51343 ай бұрын
Тебе за пример можно было взять аниме "Аватар Легенда об Аанге". Там от адепта до магистра рассказано про магию. Типа маг воды может быть и магом крови, а маг земли может управлять металлом. И т.д.)
@Sitivis Жыл бұрын
1. Когда я придумывал свою магию, я придумал ограничение для магов чтобы нельзя было свободно воспламенить человека (только косанием), вытащить из него воздух, воду или кровь, заморозить внутренности - это аура человека, то есть магическое тело что есть у всех живых и магических существ и благодаря которой эти существа/сущности могут пользоваться июмагией (как говорится клин клином). 2. В одной книге "целитель монстров", местные "маги" (там по другому назывались) сражались с друг другом, а пехота и другие с друг другом.
@Жижек-п4р Жыл бұрын
Сделай обзор на Зергов (их тактику и стратегию в целом) и насколько они были бы имбовыми в реальности, управляй ими человек. Стали бы они грозными противниками даже без явного численного преимущества?
@rankor751 Жыл бұрын
Снимать видео про зергов или тиранид нету смысла ибо у нас не было бы и шанса лучше уж снять видео про чужих или некроморфов
@shunseeshay Жыл бұрын
@@rankor751 можно в принципе про всякую инопланетную фигню
@Noiry-legacy Жыл бұрын
@@rankor751ну можно было бы в следующем выпуске, после зергов, рассказать и про терранов
@Impudent_snout Жыл бұрын
Имбой, была бы гибридная цивилизация Зергов и Людей. Сознательная, высокоинтелектуальная, адаптивная. Там где один овер, мутировав в мозг с цифровыми портами, способен взять за мягкое место любую вычислительную систему, адаптируясь на ходу, например...
@Илья-г2с8ф Жыл бұрын
Не сможет зергами управлять человек. Контроля не хватит, столько юнитов в мозгу держать. А если сможет, то это будет уже не человек а зерг, переделанный из человека.
@Стас-щ7х4в Жыл бұрын
Смотря какая магия, какие маги, какое применение магии. Возьмём тот же фаербол, который во многих школах считается заклинанием начального уровня. А теперь сожмём его до очень малых размеров, что очень повысит его температуру. Увеличим его скорость до скорости пуль. И начнём стрелять очередями. Плазмотроны и мельта пушки передают привет.
@anonymuz796 Жыл бұрын
Но полковые псайкеры вместо этого чаще предпочитают зажаривать молниями Варпа.
@Стас-щ7х4в Жыл бұрын
@@anonymuz796 Тоже можно. А если ещё их сделать цепными с наведением по ауре...
@riu_ekymx4288 Жыл бұрын
Попробуй сжать фаерболл хД Это тебе не блядское наруто, тут надо данжеон мастера просить о создании нового заклинания, и то его нужно будет ПОДГОТАВЛИВАТЬ. а ты знаешь, подготавливать заклинания это жопа.
@CrockoDildo Жыл бұрын
@@riu_ekymx4288Вродь можно заранее подготовить или я путаю?
@ЕнотПолускунс Жыл бұрын
@@riu_ekymx4288 ну если ты не бард, рейнджер, колдун, чародей, друид, плут, паладин, жрец
@Gloynus Жыл бұрын
Так пока маги там блокируют друг друга, конница идёт проверять, кто может блокировать её.
@fyvvyf8945 Жыл бұрын
Поэтому магов нужно прикрывать)
@ЕнотПолускунс Жыл бұрын
Ещё забыли что в фентези есть не только магия нападения но и защиты. По логике рыцарь должен не только обеспечить себя латами, но и набором защитных и атакующих артефактов и атрефактной бронёй
@CrockoDildo Жыл бұрын
@@ЕнотПолускунсВоины, которые используют ману, но в своих телах, а не выпускают наружу как маги. Они чаралахом крошат булыжники, но не смогут пробить металл?
@ЕнотПолускунс Жыл бұрын
@@CrockoDildo Если его можно пробить зачарованным копьём или мечом, то этот маг не представляет угрозу
@CrockoDildo Жыл бұрын
@@ЕнотПолускунс Тогда зачем ему доспехи?
@АнатолийБайдак-с2ю8 ай бұрын
7:47 Ещё вариант. Надо чтобы отряд состоял из воинов со щитами и магов. Воины идут впереди и прикрывают магов. Когда магам надо скастовать заклинание, воины приседают, чтобы маги могли пустить фаерболы над их головами
@domin2ktr Жыл бұрын
11:25 1. пушки никогда не стреляли ядрами в конницу и пехоту противника, просто потому-что ГОРАЗДО эфективнее использовать разрывные ядра/шрапнель и поражает множнство противников шрапнелью/осколками что значительно эффективнее. 2. файербол это скорее котеиль молотова, а не артилерия, потому что разрывной артилерийский снаряд/граната ранят и убивают не только взрывом, но и осколками, а это значит, что если граната/разрывной арт. снаряд взорвëтся в рядах противника, то она убьëт не только взрывом, но и сильно ранит строй противника кучей осколков (что значит, что раненые бойцы будут сражатся намного хуже). 3. если магия будет существовать в нашем мире как физическая сила типо гравитации, то она должна подчинятся законам физики, а это значит что маг берëт силу из своего тела, тоесть мана это энергия произведëнная телом человека, поэтому маг неможет вырабатывать столько энергии что-бы колдовать огромные волны плазмы сжигающие конницу и пехоту, просто потому что это по энергозатратам сравнимо с поднятеем вагона поезда над головой. да и радиус действия этой волны огня ограничен, так-что мага могу спокойно на растоянии пристрелить лучники, арбалетчики и аркебузеры.
@gondzaone Жыл бұрын
На 3 хочу ответить, А как же артефакты по типу посоха или те же магические перчатки, да и вся одежда будет зачарованна считая обуви, а и мана накопители есть по типу кристалла, При всем этом можно отряды сжигать и не вспотеть, и много других тактики можно использовать при использовании артефактами
@batman_99911 ай бұрын
На счёт 2-го: То как будет работать фаербол сильно зависит от того какая это магия и силы этой магии. В некоторых произведениях "фаербол" это просто сгусток пламени который может поджечь противника, но в некоторых "фаербол" это магия которая вбирает в себя мощный сгусток пламени, имеющий солидную взрывную силу. В таком случае(вариант 2) магию можно интерпретировать как артиллерию. На счёт 3-го: Если бы магия была - мы понятия не имеем как работала бы "мана". Возможно изначально это не было бы чем-то сложным, также высока вероятность, что во время эволюции человека и использовании людьми магии - организм адаптировался бы и мана началась бы копиться быстрее и больше. В некоторых художественных произведениях ману можно "качать", т.е. раз за разом кастуя магию ты увеличиваешь мощность своей маны, также как и можешь увеличивать силу, кастуемой магии. К тому же, еслиб в нашем мире была магия и мана, то скорее всего были бы и всякие артефакты, способные оснащать доп. маной. В зависимости от того как был бы устроен мир с магией, то можно представить что человек был бы способен кастовать и весьма серьёзные заклинания
@petr.sleptsov7 ай бұрын
@@batman_999 в любом случае маг, способный кастануть аналог ФАБ от 1500 кэгэ - будет штучным товаром. Да и вряд ли может быть скорострельным вне зависимости от он высвобождает энергию из окружающего пространства или сам генерирует её. Вообще ситуация, когда маги, способные двигать горы и разворачивающие реки, бегают по миру в товарных количествах - несусветная чушь.
@МаксимП-щ3ъ5 ай бұрын
Вообще-то артиллерия именно что ядрами по пехоте и коннице с 16-го по 19-й век в основном и стреляла. Картечь применялась только как последнее средство, когда дистанция сокращалась до 300-400м. А разрывные ядра использовались не так часто, как показывают в фильмах потому, что они были не надёжны, опасны для самих расчетов и имели большой разброс задержки времени подрыва (где-то ±50%). К тому же они не давали значимых преимуществ по сравнению с ядром в плане воздействия на живую силу. Это не современный ОФ снаряд. Артиллерийские гранаты, в зависимости от калибра, при взрыве давали от 15-20 до 50-60 осколков, половина из которых уходила в землю. Даже артиллерийские бомбы (такие же полые ядра с порохом внутри, но большего калибра), применяемые в мортирах давали в лучшем случае 80-100 осколков. В то же время можете себе представить эффект от попадания допустим 12-фунтового (5кг) ядра в плотный строй пехоты на скорости 250-300 м/с. И, кстати, так попасть значительно проще, чем добиться взрыва разрывного снаряда того времени в этом же строю.
@МигельО-Хара5 ай бұрын
На счёт третьего очень спорно. Маги и не должны черпать силу из собственного тела для каста заклинаний, эффективнее будет черпать её из другого источника. Например в нашем физическом мире есть такая вещь как "эфир", ненаучная тема, учёные давно его открыли, но так и до сегодняшних дней не смогли понять его свойства и возможности, однако есть множество теорий что эфир повсюду куда не глянь. Эта материя (энергия) по сути невидима и неосязаема для нас, а технологий, чтобы её досконально изучить и использовать увы у нас нет. Сам маг, его сознание и его тело могут быть по сути конвертором, конвертируя один вид энергии в другой, на такие манипуляции требуется гораздо меньше сил. Пример: послать сигнал от мозга в руку, разогнав её и произвести удар, создав инерцию и при попадании рука передаёт объекту "кинетическую энергию". Только маг не будет сам генерировать энергию для каста заклинания, он будет брать "разгон" и "инерцию" из эфира и преобразовывать это в ту энергию, которая ему нужна. P.S. "разгон" и "инерция" это просто пример вида энергии, просто пытался максимально понятно объясниться.
@Corpsefresheners Жыл бұрын
7:00 Вот честно. Лучше бы за основу терминологии взял бы классы из днд, ибо это буквально канон и аксиома
@Varer1242 Жыл бұрын
Вообще, понять НА СКОЛЬКО может быть опасным маг можно в ноите (noita), там маг может быть как лютым камикадзе, так и дезинтегратором всего. Вообще всего.
@xaohapx7612 Жыл бұрын
Magicka ещё
@МеноНэтии Жыл бұрын
Мир с такими маги пожил бы не долго. Ибо раз мы игроки смогли сломать игру и заполнить мир заклинаниями. То уж живущие в нем маги догодались бы и за 10 лет и нашли бы (а точней создали) заклинание анигиляцыии всего живого
@Varer1242 Жыл бұрын
@@МеноНэтиино ведь мир нойты как-то выживал до нашего прихода Да и не думаю, что в средневековье найдётся заклинание ядерной бомбы нахой А вот сама концепция очень интересна, ведь в (по механике заклинаний) в условную молнию с активацией можно запихнуть облако купоросного масла (которое было известно), либо просто огнесмесь, тогда по прилёту молнии в стан врага либо появляется химзавеса, от которой можно помереть/стать инвалидом, либо огненный подарок с соответствующими последствиями
@riu_ekymx4288 Жыл бұрын
А там есть магия души? Смерти? Жизни? Порчи? Искажения?
@87hgfuu Жыл бұрын
Тут ещё надо смотреть сложность обучения баевых магов, а она очень сильно варьируется в зависимости от лора, но обычно это долго и дорого, гораздо дороже тех же рыцарей. Да и магией одарены, как правило, единицы. Из-за чего этих магов будет тупо мало, хотя это опять же зависит от сеттинга из которого мы берём магов
@МихаилНиколаевичСтавропольцев Жыл бұрын
Приветствую. Ну если подумать, то это такая тренировка. Куда там рыцарь, современный медик просто бездельник-недоучка. Но вот одарённых не так и мало. В Нашем Мире провели -зачистку- Зачистку! И теперь Нету учителей, для пробуждения и обучения магии. Церковь же умеет только в бледных тварей превращать, запечатывать Силу.
@nathanexplosion9954 Жыл бұрын
@@МихаилНиколаевичСтавропольцевскорее рассеивать крест это средство рассеивания бионергии, потому и форма такая а про церковь там вообще очень интересно, но это уже 282 ук рф
@riu_ekymx4288 Жыл бұрын
А ещё надо вспомнить что маги опять же бывают разные, и 99% всех магов будут поддержкой. Лечить, ставить барьеры, очищать еду и воду, благославлять, передавать письма, создавать магические артефакты... Кстати уже артефакты будет намного выгоднее использовать, чем самих магов.
@МихаилНиколаевичСтавропольцев Жыл бұрын
@@nathanexplosion9954 Хай. не-а не 282-ая, могут пришить 280-ую, но и то только белыми нитками. Нет Я, про обряд крещения. Во время которого накладывают печать. Дети -кричат- орут, подростки теряют сознание, взрослые становятся неловкими. Цепочка с крестиком или... другими символами давят на шею не как пару граммов, а несколько килограммы. И это как не странно не отрицается. Только объясняют бесами живущими в человеке.
@timaasher4790 Жыл бұрын
@@riu_ekymx4288Артефакты во многих фэнтези историях, безделушки королей или очень богатых и знатных особ, это если брать полезные и многоразовые, по этому смотря какой мир мы берем в качестве примера
@НиколайКуликов-ф8о Жыл бұрын
Скажу наперёд, что все зависит исключительно от того какие именно маги, Где-то это просто сильные и быстрые люди с возможностью кидать файерболы и бить молниями, а где-то, как в сериях Ника Перумова это существа околобожественного масштаба, вообще не являющиеся людьми с точки зрения биологии, которые могут уничтожать и творить новые миры, одним заклинанием уничтожать огромные острова-крепости и т. Д.
@Sappise6 ай бұрын
Поджигающие людей пирокинетики напоминают два произведения: 1) Паразит Ева. Там Ева поджигала всех, активизируя выделение энергии митохондриями. 2) Поджигающая взглядом. Там девочка могла поджигать всё взглядом. В том числе и людей.
@АлексейИванов-ь4ъ5н6 ай бұрын
Второй пример взят из романа Стивина Кинга «Воспламеняющая взглядом».
@Sappise6 ай бұрын
@@АлексейИванов-ь4ъ5н Спасибо. Я активно бил себя по рукам, что бы не написать автора. 🙂 Уж слишком знаменито произведение. И название я упомянул. Но приятно иметь дело с начитанными людьми.
@sandoorbrain Жыл бұрын
Давай серию видео про магов на поле боя!
@ОбычныйТуфель Жыл бұрын
Любая достаточно развитая технология, может показаться магией
@clocman4102 Жыл бұрын
Артур Кларк, да- да
@creed3557 Жыл бұрын
Позер
@aethous9163 Жыл бұрын
@@creed3557Неа, ценитель
@deimonk2384 Жыл бұрын
Как же все надоели уже с этой заезженной фразой
@darkhorse8327 Жыл бұрын
Так и есть. С развитием вооружения роль пехоты всё меньше и меньше.
@ashborn4675 Жыл бұрын
Мне кажется, что о магии рассказано очень мало. Есть же не только элементальные маги, но и другие не менее интересные. Например маги призыватели, поддержки (которые могли бы устоять пехоту и кавалерию, а также накидывать сопротивление к огню), гравитации, силы трения, крови, времени. Да в общем потенциал магии безграничен. Надеюсь это не последнее видео о магах.
@andraelwhite547 Жыл бұрын
Кстати, этот момент вообще обошел стороной автор. А ведь забафай свое войско на сопротивление элементам, дай им бафф ускорение - и все. Ещё можно кастануть каменную кожу коллективную на всех.
@Alex-gq6xp Жыл бұрын
Бафы - это хорошо, но без конкретики, без лимитов, это очень абстрактные рассуждения, из серии кто победит Чак Норрис или миллионная китайская армия. А если есть ограничения, то на сколько большое войско сможет забафать маг? Если он сложится на третьем пехотинце, то сколько магов есть в распоряжении? Если будет один забафаннй отряд на пару десятков человек, то он конечно много чего может сделать, но если общее число войск идёт на тысячи человек, то уже не так много. И что дают бафы? На сколько они меняют правила игры? Сколько бафы держаться? В общем очень много абстракции, и если нет лимитов, то вообще не понятно почему маг не может просто скастовать акадакедавру по площади и не заниматься всей этой фигнёй.
@ashborn4675 Жыл бұрын
@@Alex-gq6xp Ну, автор данного канала не берет магов из конкретной вселенной, поэтому и сложно обо всем этом рассуждать. Ну а отвечая на твой вопрос, можно сказать что если вражеский маг даст своим солдатам резисты, то атакующему магу будет сложней их убить. Ну или в замкнутом пространстве будет проще запустить забафанных солдат, чем идти магу.
@de3ertir400 Жыл бұрын
В "Чужаке" Коваля были боевые маги в армии Империи, и насколько я помню, их невозможно было взять в большом количестве, так как каждому магу требовалось слишком много. Но не стоит недооценивать и психологическое воздействие, та же главнокомандующая смогла спгунуть восстание лишь одним огненным залпом, так как они банально не знали, что она сможет сделать лишь один такой залп
@nektosan Жыл бұрын
Интересное видео. Кстати, приведу тут в пример одну вселенную (ранобэ Реинкарнация безработного), где маги/боевые маги не являются абсолютными имбами. Там автор предположил наличие людей, которые интуитивно начинали использовать магическую энергию для усиления своего тела (увеличенная скорость, сила удара, усиленная реакция и почее). Получалось что пока маг бы проговаривал заклинание, один такой воин мог бы успеть подбежать к магу и зарубить его мечом, что, собственно, и было показано автором во многих сценах. И маг имел преимущество лишь в случае когда находился достаточно далеко от такого сверхбойца, чтобы успеть скастовать какое-либо заклинание. Конечно, автор для той вселенной описал идею мага, умеющего напрямую управлять магической энергией и мгновенно создавать классический фаербол, но даже в таком случае достаточно "накачанный" магией боец успевал увернутся от магии и одним ударом победить мага. Да, это лишь одна из многих сотен придуманных фэнтези вселенных, но мне понравилась такая идея, что маги есть, но они не имба на поле боя или в дуэли.
@RoachMessere Жыл бұрын
15:11 мне кажется тут дело в науке. Это мы многое знаем о свойствах мира и как все работает, для средневековых магов же это не известно. Никто не знает что такое вакуум и поэтому не могут им пользоваться
@ShortsCut23 Жыл бұрын
боевой маг , это универсальная боевая единица не имеющая аналогов
@Vailis1 Жыл бұрын
12:32 "скорость перезарядки и точность заклинания однозначно выше, чем у пушек" А тут все зависит от способностей
@CokolGoup Жыл бұрын
Зависит от лора вселенной. Где-то строчат как пулемет, где-то могут скоставать только 1 заклинание за весь бой.
@gondzaone Жыл бұрын
@@CokolGoupсоглашусь, может взять эту середину, имею ввиду типо, маг 1 из 10 000 людей, маг средний сил 2-3 каста в минуту и так далее, взять середину не имба и не слабака
@СлаваБарабанов-ч3щ Жыл бұрын
Пример заклинания убившее целую армию. В аниме оверлорд и ранобе был момент когда повелитель использовал заклинание подношение черного урожая Шуб Нигурат, 70 тысяч человек умерли сразу после этого появилось несколько огромных монстров.
@Chedyrekich_number_55 ай бұрын
Встречаются как то две армии. У одного полководца преимущество в виде того что он находился на возвышенности. Вся его армия была одета в латы и снаряжена она была лучшим лёгким стальным оружием!. Другая имела одного электроманта.......
@gothameron3 ай бұрын
Все верно😂 Как итог - мир книги/игры разрушен, благодаря магии.
@Neo_spb Жыл бұрын
«Такими чарами выигрывают войны! Тысячи жертв в одну минуту!» @Детмольд
@АлинурАрсенов-д7д Жыл бұрын
А можно теперь про алхимию из ,, Стального алхимика,, или алхимию из других вселенных. Прям очень интересно что из себя подставляла сила которая создана из магических растений или существ. Это могло бы немного помочь войнам против магов , в виде маслов или жироф которыми обмазывали тела и оружие чтобы оно не возгорадось.
@VargovTheW Жыл бұрын
Мне маги нравились в книгах "Эрагон". Там маги в боевых действиях выполняли самые разнообразные роли от диверсантов, которые могли сломать орудия, до артиллерии - все это зависело от силы и знаний самого мага, поэтому там очень ценилось искусство убивать врагов, разрывая им артерию и т.д., ведь на это требовалось куда меньше сил. Если силы заканчивались, то мага ждала либо потеря сознания, либо смерть. В свою очередь враг мог выставить своих магов, чтобы они "отлавливали" вражеских.
@andraelwhite547 Жыл бұрын
Читал книги - и да, там классно показаны их возможности косить орды войск, как он говорил, когда узнал что убить можно настолько легко, охота стала не интересно, раньше приходилось целиться камнем и швирять его телекинезом, был азарт попасть или промахнуться сейчас я чувствую добычу за сотни метров и могу убить разрывом артерии. Главное вывести вражеского мага который держит щит над группой воинов, нашел мага - вся группа превращается в трупы.
@Sabini13 Жыл бұрын
Я помню бред еще с драконами, якобы их крылья не унесут и гравитация убьет. Но драконы магические создание и как я упоминал в том видел, они могут взлетать при помощи магии воздуха и кастовать пиромантию из пасти. И вуаля переиграл. И прошу не путать Дракона от виверны.
@ghostlyangel1623 Жыл бұрын
Даёшь эффективность разных типов заклятий по отдельности в реальном бою! Особенно про некромантов мысли было бы интересно послушать)
@kikstar6157 Жыл бұрын
против некров только огонь)), ну и да некрам будт нужны трупы( армия)
@Теневойнаблюдатель-с2п Жыл бұрын
О уже чуствую целую кучу видео про магию в разных фентезийных мерах. О том ка кони работают и ка киз можно было использовать в реальных боях. Но лично мне вот интересно его мнение намчёт магии в аватаре Аанге или Корре, и то правдападобна ли там показаны бытвы и использования их магии четырёх елементов.
@MrGood-ss4dl Жыл бұрын
Сделай подобное видео про протоссов из ск1-2, разбор каждого юнита, насколько они были бы эффективные против современной армии, было бы очень интересно.
@АлексейФёдоров-ж6ш Жыл бұрын
Давным-давно была статья, в которой логическими доводами доказывалось, что от мага максимальный толк в лечении, дальней разведке, передаче информации и усилении своих войск перед атакой. Дебафы вражеской армии и площадная атака признаны неэффективными. А вот телепортация диверсионного отряда глубоко в тыл - очень даже. Как вариант - снятие усиления с вражеской армии.
@mytiliss682 Жыл бұрын
Любые масштабные колдунства как правило по лору либо очень сложны для исполнения, либо вообще невозможны. Особенно на расстоянии, поэтому немного смутило это предложение про манипуляции с физиологией противника.
@fyvvyf8945 Жыл бұрын
Забавно но магов ослабляют именно авторы. Ведь будет не очень удобно если один стандартный маг сможет уничтожать армии или сражаться целыми днями без отдыха. Плюс стоит учитывать сеттинг из которого берутся маги.
@МихаилНиколаевичСтавропольцев Жыл бұрын
Хай. Угу ещё диверсионная работа! Одина то случайно поймали.
@VaeVictis-s8r Жыл бұрын
файрбол это та же граната, разве граната не эффективна?
@riu_ekymx4288 Жыл бұрын
У вас есть анимэ наруто. Вот и судите какие же маги имба
@Dimendl98 Жыл бұрын
В некоторых фентези мирах есть объяснение ограничености магов. Типо существуют маги "глушители", которые путают потоки магии из-за чего маг не может использовать весь свой потенциал не навредив себе. Эдакий аналог радиоэлектронной борьбы в наше время. У каждой стороны есть эти маги, которые видут незримую битву за потоки магии, мешая вражеским магам использовать свою магию и помогают союзным магам обходить вражеские глушения магии.
@ХомаЛенивый Жыл бұрын
Только тупые сценаристы Нетфликса даже в фэнтзи могут запомоить тему магии просто забывая про рамки созданной вселенной.
@Dimendl98 Жыл бұрын
@@ХомаЛенивый эта проблема касается не только сценаристов Нетфликс. Подобное встречается где угодно. Если знаком с японским творчеством (Ранобе и Манга, да и Аниме). То там в каждом втором произведении магия запомоина, ради того чтоб ГГ был непобедимой имбой. Да и в отечественной современной литературе подобное есть. Так что остаëтся вопрос кто из авторов тупее. Крайне редко встретишь произведение с хорошо прописаным миром, где автор грамотно прописал ограничения. Из отечественного современного творчества на ум приходит только Врата за авторством Сергея Кима. Там как бы у магии нет ограничений, и единственное ограничение это фантазия разумного существа. Там маг способен создать ядерный взрыв, но сам маг не сможет это сделать из-за ограниченной фантазии и отсутствия знаний в области ядерной физики. Ну или хорошо было объяснено в мультсериале Аватар, ограничениями магии являются суеверия и вера, но находились представители которы были способны на то что многие считали невозможным. Жаль что многие авторы не прописывают свои миры, а в основном берут готовый шаблон и то его коверкают в угоду самих себя.
@Cet_3000 Жыл бұрын
Да, в книгах Эрагон отражено нечно подобное. Во время основного сражения идёт незримая битва разумов магов и непосредственная охота на них. Зачастую победа конкретного отряда давала невероятное преимущество на поле боя в целом
@nims5085 Жыл бұрын
@@Dimendl98 читал книжки про вора магии или вроде того.гг попаданец, но там было интересное пояснение. Маг может сотворить почти что угодно, но все пользуются готовыми заклинаниями, как в играх. А именно свободная магия запрещена. Причина банальная, если маг попросит воды, он получит воду. Но в каком количестве, каком виде, какими примесями и си какими жителями вопрос открытый. И каждый раз творя магию, во избежание апокалипсиса, нужно предусмотреть всё возможные варианты.
@nims5085 Жыл бұрын
Это тема с глушением по большей части признак творческой импотенции. Вот скажем, у вас есть 12 магов у меня 11. Встречаются наши войска в чистом поле… ваши 12 магов количеством задавили моих и закидали мою армию фаер болами. А вероятность что в двух армиях будут равные по силе маги, видится мне ппц как натянутой. В общем вся эта идея растёт из непонимания как логически объяснить, почему одна из сторон не атаковала внезапным метеоритным дождем который должен был выкосить 90% врагов. В общем в большинстве магических систем кто первый атаковал тот и папка. Что круто но не интересно.
@Бес-э4ш Жыл бұрын
Мне нравится взгляд на магов в Shadowrun. Что-то непонятное, строго подконтрольное системе, а также тот, кого убивают первым как неизвестную переменную.
@M1Xail Жыл бұрын
Да, поддерживаю автора тоже хочу отдельный ролик о некромантах
@AlonDarkPV Жыл бұрын
Некромантов никто не любит они практически везде изгои. Хотя если они могут упокаивать нежить а не только её поднимать то могут быть и полезны.
@gurtist324 Жыл бұрын
Я считаю, что в вопросе эффективности привычной армии в условия существования магов всё очень сильно зависит от того, какие меры противодействия им существуют. Например, тех же пиромантов могут почти полностью нейтрализовать гидроманты, просто заливая пламя водой, или хазоманты, убирая кислород из зоны горения (если пироманты управляют именно пламенем, а не напрямую температурой матери). В таком случае, магов легко могут перебить обычные солдаты пока те заняты своим "перетягиванием каната" или когда у них "кончится газ" после магического поединка. Я уже молчу про случай, если есть какие-нибудь способы подавить все виды магии, типа анти-магических полей или доспехов и талисманов с защитными чарами (что очень даже может существовать в подобном мире). При таких условиях защита из привычных нам видов войск просто необходима для защиты магов, выступающих в роли тактического оружия, способного одним своим ходом в ключевой момент решить исход сражения. Короче, всё и правда очень сложно и зависит от целой кучи переменных и условностей. Если и пытаться сделать более-менее полноценный анализ, то надо реально много времени на это потратить (ждем серию про разные виды магов и контрмер против них). Как всегда, спасибо за конструктивный и интересный разбор
@ЮраСидоров-т4э Жыл бұрын
Я как раз пытаюсь создать такую вселенную. Мои маги - это либо стихийники (все боевые - пироманты, не считая террористов-пустотников и единственного боевого гидроманта гг) либо мелкая шушера, вроде целителей, более сильныз воинов и артефакторов, которые не могут создавать заклятия, а только слегка мернять характеристики вещества (влиять на мышцы, давать силу заболевшим и т.п.) Из-за специфики, зачастую уязвимы в ближнем бою, т.к. для создания по-настоящему опасного огня нужна концентрация и маневр. Кроме главного героя и пустотников, у них всё строго наоборот. В упор могут уничтожить (правда по разному) даже легкую бронетехнику, но уже на 10м могут проиграть толковому арбалетчику, особенно пустотники. А в целом, маги играют роль качественного усиления войск, потому что действительно сильных мало, а обычные могут выдать 7-10 фаерболов и отправятся спать и отжираться.
@gurtist324 Жыл бұрын
@@ЮраСидоров-т4э пишите свою историю? Похвально. Раз такое дело, подкину вам пару идей. Если из основных в вашей вселенной только стихийные маги, то можно также добавить земляных магов (геоманты вроде), которые будут использовать свои силы в строительстве, раскопках, а также создании примитивных укреплений и полевых лагерей. А воздушные маги (не знаю как они называются, но точно не хазоманты, что управляют разным газами) могут работать как своего рода связисты и локаторы, передавая сообщения и разведывая местность при помощи ветра
@Haoddur11 ай бұрын
Мне кажется, чтобы сделать полноценный анализ, надо в начале определиться что конкретно анализировать. Иначе получится бесконечный цикл где автор будет сам что-то придумывать, потом анализировать придуманное, придумывая для объяснения новые вводные, которые он снова начнёт анализировать. И это никогда не закончится. Можно будет делать серию 10 часовых видосов на тему 🤷
@НиколайДремков Жыл бұрын
Дались ему эти пирокинетики) архимаг обладает огромными возможностями
@LesMonKot Жыл бұрын
Можно ещё разобрать китайскую "ЦИ" Там вообще жесть, хоть и основная информация именно в маньхуа, но разнообразия там не меньше, чем у магии. Один чел с "ци" может развалить большинство магов, но тут опять же зависит от вселённой. Спасибо за видео!
@vadimsonofabear5980 Жыл бұрын
ну по сути это вид магии и есть.
@LesMonKot Жыл бұрын
@@vadimsonofabear5980 с какой-то стороны да, но обычные маги улучшают только магию, а эти и себя всяко-разно улучшают совершенствуясь.
@НикитаНормальный-г6в Жыл бұрын
В плане магии, ее механизмов, вариантов использования и т.д. мне очень нравится ведьмак. Магия там это не просто волшебство, которое появляется из ниоткуда, магия это тяжелый труд, требующий должного умения. Взять в сравнение того же Гарри Поттера. Толпа школьников успешно без потерь сражалась с толпой пожирателей - волшебников, которые только что и делают, что используют темную магию в плохих целях. То ли дело серия Вичер, где могучая чародейка отхватила люлей от толпы кметов, даже не профессиональной армии. Когда Йенифер в ближнем бою раскидала толпу кметов, те просто отошли на безопасное расстояние и накидали ей камней в зубы, вследствие чего та не смогла больше кастовать магию. Изи победа. С другой стороны, в серии книг есть другой маг по имени Вильгефорц, который помимо магии также владеет боевым посохом. Он в одиночку противостоял магичке, ведьмаку и высшему вампиру - одному из самых могущественных существ Неверленда. Короче я думаю по-настоящему боевой маг - это Вильгефорц, будь таких целый отряд, вот это было бы мощно. А маги в привычном их понимании лучше сойдут как саппорты, а не основные боевые единицы
@Vorona_1917 Жыл бұрын
17 минут это очень мало! Ждем разбор на каждую магию, минимум по часу
@Fullautogun Жыл бұрын
В таком формате вещают Сурен и Эльфийский танкист ))
@xakbot6995 Жыл бұрын
с примером на контроль силой мысли - важно уточнение, что маг должен иметь возможность колдовать на таком растоянии. часто такой вид магов ограничен определенным радиусом
@nikolaos9567 Жыл бұрын
Ну, теперь ждём видео про боевых алхимиков из "Стального алхимика". Там ведь не только Рой Мустанг, да и механизм чуть другой)
@Be5helmek Жыл бұрын
А чего там с алхимиками? В каноне нам ясно обьяснили, что полтора землекопа>верс. Прокопать тоннель в виде круга преобразования, кастануть создание филосовского камня и радоваться победе.
@catonatorbill1464 Жыл бұрын
Так там особо и нечего разбирать. В самом же Алхимике показали резню в Иштаре(или как там страна называлась), когда государственных алхимиков направили в бой и они легко всех победили.
@catonatorbill1464 Жыл бұрын
@isaxanmusayev3052 а у артиллерии снаряды самонаводятся на алхимиков? А у противника есть только алхимики, а своей артиллерии нет?
@PlayClawTaem Жыл бұрын
Лучше бы рассказал, как повысится эффективность войск при добавлении к ним специализированных магов.
@Nephilim6 Жыл бұрын
Про раскалённые доспехи я бы ещё вспомнил битву Геральта с имлерихом кажется когда он раскалил ему шлем и поджарил голову. Ещё в том же ведьмаке есть навык позволяющий Игни плавить доспехи врагов
@smag9095 Жыл бұрын
Было бы круто если бы был обзор "магов реальности", то есть боевой потенциал сил магов, что приписывали себе маги в своих гримуарах. Могу подсказать в каких гримуарах какие у магов были способности и силы. К примеру, классика - ключ Соломона, там маг может создать некоторый артефакт, что позволяет магу становиться невидимым, призывать духов, демонов, что в свою очередь каждый имеет своё воинство, легион. Иной вариант - Эдда, в ней маги, да и во всех прочих, маги могут предсказать будущее. В эдде к примеру Асы не могут видеть будущее, а Ваны на это способны, зато Асы могут кастовать руны... Асы в итоге по сюжету победили даже не смотря на сверх силы Ванов.
@arthurbolotnicov2988 Жыл бұрын
Если я правильно понял, такая узкая выборка магов и их возможностей обусловлена тем что берем их из игр. Тогда еще хороший пример dark messiah of might and magic. Отличная игра в которой после запуска фаербола можно было корректировать его полет(без автонаводок, так что не всегда попадаешь, но чертовси весело). Еще там же было заклинание уменьшения. Бежит на тебя орчина а добегает шпендик, которого можно раздавить ногой). Думаю против конницы или слонов было бы очень удобно. А если понатаскать из книжек то там вообще поле не паханое. К примеру способ воздействие везде разнится. Вот Лукяненко и серия "Недотепа", где главной задачей мага было убедить мир в том, что его заклинание работает. А всякие светящиеся посохи нужны для убеждения толпы в его крутости (коллективная вера в успех мага давала мощнейший буст а без толпы он мог гораздо меньше). Или другая система где ты выдергиваешь эффект заклинания из одного из множества параллельных миров. Было бы интересно глянуть ролик по эффективности магов конкретных вселенных. Из этого можно даже рубрику сделать. По варику, dishonored, gothica и т.д
@riu_ekymx4288 Жыл бұрын
Не ну если из игр то можно вспомнить игры по винкс и наруто хД
@TerfSt Жыл бұрын
Всё слишком сильно зависит от вселенной, где эта магия используется. Мне больше нравится те вселенные, в которых для использования магии нужно её чуствовать и хорошо контролировать. А то можно просто создать космический ваакум на области 15 км и устроить армагедон. А так тебе нужна огромная чуствительность к ней и божественный контроль, что бы оттолкнуть все газы в этой области.
@Mickhail_Kasyanov Жыл бұрын
В параллельной вселенной: Насколько реально огнестрельное оружие?)))
@resoulone76215 ай бұрын
Прикольно, думаю , что если бы магия была реальна, то какая бы не была, против нее все равно была бы тактика)
@ОфицерПолиции-м7й Жыл бұрын
Мне кажется, было бы лучше, если бы ты выбрал какую-нибудь одну вселенную и на основе нее уже делал выводы о пользе магов на поле боя.
@Тим-ж3ы Жыл бұрын
Серия видео про магов это отличная идея👍
@markmarkovich8555 Жыл бұрын
Не ожидал что канал, который научным подходом обсуждает выдуманные оружия, займётся изучением магии. Очень крутой ролик ❤.
@Sydmatter Жыл бұрын
Чем он крутой? Наверняка один из худших роликов, в котором предположений больше чем утверждений. Как минимум стоило брать на изучение одну вселенную, а не всю тему магии в целом - которую за время ролика он не смог раскрыть никак. Но зато мы знаем что слабые маги слабы, а сильные сильны.
@tentelshuch6427 Жыл бұрын
В фэнтезийном мире, даже если магия будет достаточно распространена, она по моему мнению тупо заменит традиционную средневековую войну. Толк идти пехотой и кавалерией на такую имбу, которая тебя заживо поджарит, утопит или запустит в тебя молнию. К примеру аниме Черный Клевер, средневековье, фэнтези, но традиционной пехотной войны там нет, воюют и правят всем лишь могущественные маги остальные люди беззащитны)))
@orgax Жыл бұрын
Проблему "почему нельзя сразу заморозить мозг можно объяснить десятком оправданий разного качества, от сложности воздействия на живых существ напрямую из-за какой-нибудь там природной маны/энергии жизни, до банального отсутствия дальности воздействия. Во втором случае правда маги в ближнем бою будут имба, если способны концентрироваться на мозгах до того как в лицо прилетит
@_Baba-Yaga_ Жыл бұрын
Маги бы создали свое государство, а остальных порабатили. Стали бы они с такой мощью за чужие интересы напрягаться?
@d_initial Жыл бұрын
Энрот стайл?
@markfreenick Жыл бұрын
Кто сказал что у магов обязательно была бы своя отдельная культура? Это то же самое как говорить что рыцари создали бы свое отдельное государство. Скорее были бы маги в каждой стране и были бы они дофига элитой круче аристократии ирл.
@avotaramoja2937 Жыл бұрын
Вот теперь ты понимаешь почему в большинстве фентези маги живут в башнях, в недоступных людям местностях.
@Rumpelstilzchen_M Жыл бұрын
Так и существует Тей и был Нетерил на Фаэруне.
@АвгустЦезарь-ю6ж Жыл бұрын
@@markfreenick а им не нужна своя собственная культура, просто они бы стали во главе той что есть.
@sprayandpray6976 Жыл бұрын
Стоило взять за пример отдельную вселенную и придерживаться ее магических законов, а то слишком большой разброс по характеристикам происходит. Скажем, происходящее в древних свитках несравнимо с ГП или ВК. Где в первом магов очень много и сильнейшие из них натурально становятся подобны полубогам (а то и сильнее богов, если принимать геймплей как канон), во втором их еще больше, но едва ли сильнейшие из них смогут потягаться с магами Тамриэля, то в ВК магов вообще всего пятеро и... скажем так, Нелот был бы не впечатлен ими. Да и принципы работы и способы применения магии в них разительно отличаются. А то получается сравнение ИБП и телефонных аккумуляторов - тоже, технически, батарейки, но вообще в разных местах используются
@r-c.b66394 ай бұрын
Все рассуждения о обычных солдатах строятся с учётом того, что у них нет магов. Что мешает союзному магу заранее защитить кавалерию от огня и бросить её прямо в дорогущих пиромантов? Не отпала бы нужда в обычных солдатах
@gothameron3 ай бұрын
Вот поэтому любая магия в книгах ломает миропорядок и делает из сюжета цирк.
@amonray30767 ай бұрын
Всё зависит от условий использования заклинаний для магии и объема необходимой энергии. Допустим 1 вариант. Магия не требует специальных компонентов и большого объема энергии. в таком случаем Маги были бы и впрямь имбой и сжигали бы армии на своем пути, но убийц и других киллеров таких жертв не забываем.Устранение таких особ стояло бы на первом месте у всех спецслужб, да и контролировать такое оружие очень,очень тяжело(Спасибо другому комментарию) 2 вариант Магия не требует специальных компонентов, но требует энергии. Условно говоря фаербол может скастовать 100 раз. или поджигание противников в движении требует еще большего кол-ва энергии.(Чтоб дотянуться до врага своей энергией и поджечь ее) тут уже маги ограничены и редки,что делает их опасными в малых стычках,но при большом кол-ве "мяса" их сломят. 3 вариант. Магия требует специальных компонентов(Алмазы, золотая пыльца, пепел костей и т.д.), но без затрат энергии. Тогда Маги-очень дорогое удовольствие(Точная артиллерия, не более) и каждое заклинание будет обходиться в копеечку.Тоже не так опасны. Но при хорошем обеспечении могут быть хорошим 4 вариант Нужны специальные компоненты и затраты маны. Тут все совсем плохо, и единственное что спасает таких магов, это точность заклинаний и их специфика.(невозможно защититься от всего. Поджигания лошади, травы, доспехов, оружия и т.д.) тут получается этакий спецназ, для захвата противника без убийства, или наоборот, максимально кроваво донести, что шутки плохи (Разорвав человека заживо или поджигая аратора прямо по среди выступления). И это мы еще не рассматриваем концентрацию или ритуалы. которые могу наложить ограничения на ношения доспехов(Не получиться достаточно быстро делать нужные взмахи руками для заклинаний) или пентаграммы, которые долго рисуются и могут быть испорчены снарядом или даже банально стерты в ближнем бою. А вот Артефакты как раз могут быть самой опасной вещью. если будет возможность не преобразовывать энергию носителя, в заклинание. а внутри артефакта уже будет какой-то заряд от создателя и ограниченное использование артефакта простыми людьми(Маги могут пользоваться сколько угодно ибо они же являются зарядкой для артефакта) Тут как раз открывается черный рынок и возможности бесконтрольного оборота магии.... Тема глубже чем было раскрыто в видео, но все равно заставило подумать об этом. Спасибо за внимание. Готов больше обсуждать такие темы в комментариях.
@darksektr5409 Жыл бұрын
Хотел написать раньше, но постоянно были дела, но вот время появилось... Ох неофит, ты старался, это зачтётся тебе. Ведь я дополню и разберу проблемы что нужно учитывать, но лишь водную часть, ведь эта тема глубока и красива. А теперь начнём. Первое что вы должен учитывать о магии и не только. Это свойства энергии, а если быть точнее то её влияние на реальность, её сила и возможно её исток (ведь источником силы может быть какое-то существо или целый мир, что закидывает наживку в виде энергии). Так что вот критерии, что нужно учитывать при разборе энергии: 1. Влияние на мир, в особенности на биосферу. 2. Сила, легкость влияние на реальность. 3. Источник энергии. Этих 3-х пунктов в большинстве случаев достаточно, особенно если в них углубляться. ----- Начнём с конца, то есть с 3-го пункта. Почему? Все просто, мне так легче, да и этот пункт сильно затрагивает другие пункты. 3.Источник энергии. Есть два основных источника энергии: Внешний и внутренний. Внешний - где выделяют два основных источника: 1) Другие миры, планы. 2)Могущественные существа. Их влияние считается инородным, так что если у миром они восприниматься как вирус, паразит. И мир будет всеми силами пытаться уничтожить, изгнать их. И формы местные формы жизни что будут заражены таким излучением, будут задавлены, может даже уничтожены. И причина проста - возможность погибели целого мира - плана. Внутренние, как уже понятно рождённое миром. Значит за вирус не считается, но подавление от мира все равно будет присутствовать, но менее агрессивно. Причина - местные формы жизни используя эту энергию, , будут словно лейкоциты, защищать и помогать миру. Но мир не будет давать этим лейкоцитам уйти из мира, ведь это боевые единицы. Так же они могут продвигать и улучать сам мир его, особенно это видно в культиварках, где миры ограничивают продолжительность жизни, а если форма жизни пытается выбраться, оно создаёт "избранных" что не дадут этому случиться. Этой базы достаточно, освятил я очень далеко не полностью. Ведь этому, не побоюсь утверждать, можно посвятить целую лекцию на несколько часов, и то это скорее всего будет лишь часть возможностей. Так что остановимся на том, этой маленько базе. ------ 2. Сила, легкость влияние на реальность. Тоже одна из глубочайших тем по которой мы поверхностно проведёмся. Для начала давайте разберемся что есть "мана" и "магия" в своём естестве. Мана - энергия с помощью которой можно взаимодействовать с миром. Магия - проявление "маны", на реальность. То есть в своей сути Даосы из культиварок, тоже являются "магами". А теперь перейдем к теме, для легкости понимания я буду продолжать использовать термины "мана" и "магия". На что влияет сила и легкость использование "магии". Ответ идёт к 3 пункту. Ограниченность "маны" полностью зависит от мира и его Законов/Дао. Для большего понимания придаться слегка углубиться в Дао. Законы мира - это грубо говоря шестёрки мира и "мана" по своей сути тоже являться законом, полнота и сила которого определяет её взаимодействие с другими законами. Будет ли оно главенствовать, быть на равных или будет подавленно, зависит от их разности. Для большего понимания картины "полноты" и "силы" законов, приведу аналогию с пазами. Допустим полный закон мира - полная картина из пазл, а "мана" лишь неполная картинка. Думаю понятно, что сильнее влиять на вас/ И думаю этой базы достаточно, хотя она тоже очень глубока, а времени у меня не очень много. Так что идём дальше. ---- 1.Влияние на мир, особенно на биосферу. Очень глубокая тема, ведь она проистекает от двух других. Так что тут мы углубимся чуть-чуть больше. Влияние энергии ("маны") на мир как уже было сказано, сильно зависит от самого мира (Дао) и его истока (внешний/внутренний). Так что то как оно влияет на живые формы жизни очень разнообразно. Но не будем уходить в дебри и сразу переведём к магам. Маг - тот кто может использовать энергию ("ману"), для воздействия (творить "магию") на реальность. Что его отличает от киках-то культиваторов? Ответ: ничего. И сейчас неофит может воскликнуть и возмутиться: "Но культиваторы не используют магию, они занимаются боевыми искусствами!?" или что-то в этом роде. И именно это я и буду объяснять. Влияние энергии на жизнь. Вот ответ чем может отличаться Маг, культиватор, псионик и т.д. Ведь в своей сути они пользователи какой-либо энергии, способной влиять на реальность, а то как энергия влияет на них, уже дело Дао и энергии. Именно из-за этого рождается деление. Ведь тот же маг, может становиться сильнее физически если таковы законы. А даос может иметь в пупке целый полувертуальный мир. А воля в вахе может рождать целых богов и искажать реальность. Думаю база понятна. И причин почему без точного указа вселенных и их систем энергии, говорить об их эффективности, получается жидко. Ведь в одних тайтлах, маг лишь своим присудвсием убивать, ведь у них может быть что-то вроде радиационного фона. А в других тайтлах, вроде того же Гари Потера, маг без палочки - огрызок кала, неотличимый от обычных людей. Можно поговорить ещё о многом, уж поверти, я лишь сдул маленький слой снега, этого километрового айсберга... Так что удачи, и советую больше читать книги, там куда больше данных на этот счёт, чем в играх.
@Jams_Filtzroy Жыл бұрын
Ждем видосик о видах магии, её преимуществах и недостатках!
@ИльяОрлов-к2ж Жыл бұрын
Теперь нужно обязательно про некроманта видео ) Ну в целом хотелось бы услышать как велась бы битва двух армий у которых есть такие маги
@NoName14921 Жыл бұрын
Мне кажется нужно учитывать магию в каждой вселенной отдельно . Например если брать сеттинг ДНД или Пасфайндера там магии и войны одного боевого опыта имеют конечно разницу в боевой эффективности в сторону магов , но всё же воин может пережить дистанционные заклинания и начать бить в ближнем бою убив мага за пару ударов.
@vitaliytsoy3274 Жыл бұрын
воины, а не войны
@andraelwhite547 Жыл бұрын
Воин без баффов в том же пасфайндере магу ничего не сделает. Вообще. Он тупо об высшую невидимость 4 круг , и зеркальное отражение 3 круг обделаеться. Не говоря о магии более высокого круга С артефактами ситуация улучшается, но это уже сила артефактов.
@NoName14921 Жыл бұрын
@@andraelwhite547 магу до 3 круга нужно дожить . Первые уровни маги немного лохи ,ибо ячеек мало ,дальнобойных заговоров в пасе немного , да и тратить 2/3 хода на не особо сильную атаку весьма слабо.
@andraelwhite547 Жыл бұрын
@@NoName14921 да, это так. До третьего нужно дожить, это точно ;) Зато потом... ;)))
@amigorobotnik4444 Жыл бұрын
1) как по мне в таких мирах очень ценились турниры между магами, которые бы так сильно могли бы озолотить ту страну где они есть до неприличия. Просто представьте это. Ну и в идеале он мог быть и международный. 2) в быту маги ценились бы не меньше. Пироманты могли бы заменить целую печь. Вспахивание за минуты. Моментальный збор урожая. И тд это страшно.
@ПрофирТомаг Жыл бұрын
артефактные маги, которые используют магические предметы... вспомните убийца гоблинов, как он, не будучи магом, применил зачарованный свиток и напором воды располовинил огра или в этом роде. В играх D&D достаточно прокачать любым классом персонажей "владение магическими предметами" и але оп, одноразовые свитки с армагеддоном уже не проблема использовать. Пирокинез, пирокинетики... или пиромант, а направление называется "элементалистика". Заклинание поджигающее цель на расстоянии обычно называется "искра" ignition. 11:00 Кавалерия не воевала с артиллерией, см. х/ф Атака лёгкой бригады (англ. The Charge of the Light Brigade), также известна как Атака лёгкой кавалерии - катастрофическая по последствиям атака британской кавалерии под командованием лорда Кардигана на позиции Русской армии во время Балаклавского сражения 25 октября 1854 года в ходе Крымской войны." У пирокинеза есть дистанция, например 100м, какая дистанция у пушек? Автор заблуждается. 12:48 заклинание вышибающее ворота обычно называют "таран" воздушный, любой. Плавить камни стен, это уже слишком, на такое драконы способны. Одноразовый маг, способный на средней дистанции разрушить крепостные врата ничем не лучше пушки, с появлением которых средневековые крепости стали превращаться в доты и т.п. железобетонные укрепления, линия Можино... 14:43 воздушник, маг воздуха, либо пустотник, маг пустоты, способны создавать вакуум. 15:40 ошибаешься, маги никогда не заменят армию пехоты. Сейчас существуют такие сверхдорогие войска как авиация, ВКС, но могут ли самолёты захватывать города, а авианосцы, а подлодки? Вот некроманты могут поднять "пехоту", призыватели и химерологи слабее в этом плане количественно. Забывается, что априори стоимость найма магов огромна, а сами маги своим присутствием блокируют развитие технологий, как и некоторые церковники. 16:05 данный принцип дуэлей магов правителей описывается таким жанром как "боярьаниме", вот только аристократия вдруг замечает, что их осталось мало в живых и начинает использовать приближённых магов, потом собирать магов среди безродных детей, что убивают друг друга в школьных дуэлях. Автор, попытка неплохая, тема обширнейшая, но мимо. Imho.
@BeboonWarisover Жыл бұрын
Интересная очень тема. Но хотелось бы конкретики, а то очень вилами по воде из-за обширности темы. Если будет интерес снимать ещё по этой теме, предлагаю взять самое базовое и сбалансированное фентази - D&D. Её система магии подробна описана, разделено что может деревенский фокусник, а что архимаг, при том в каких кол-вах, без нелепой "маны" которую непонятно как считать ( вплоть до того, что можно посчитать время необходимое магу на то или иное заклинание, дистанцию и время отдыха). Очень бы хотел посмотреть такой разбор, да и людям было бы интересно.
@СолдатБратстванод Жыл бұрын
Ещё можно вархамер взять как вселённую где магия это игра в русскую рулетку аля *выблюет ли он демона или долбанет термоядерной молнией*
@ЕнотПолускунс Жыл бұрын
Огненный снаряд, 120 фунтов или 37 метров, раз 6 секунд, как фаербол но без взрыва.
@puropurovich2630 Жыл бұрын
Интересно,но наврядли будем такое ждать
@grimvaloh Жыл бұрын
ДнД сбалансированная? А вы, сер, знаете толк в извращениях. Настолько непоследовательной по эффектам заклинаний системы я ещё не видел. Первые три круга - да, более-менее хороши (правда и в них встречается сломанное говно а-ля "в течении х времени вы можете перевести любой текст, что попал вам в руки") но начиная с пятого - увольте. заклинания теряют берега здравого смысла и логики, забивая на последовательное наращивание мощи эффектов (в 7 круге сраное карманное измерение на 8 часов блять). А ячейки заклинаний - вообще позор. Т.е. я могу скастовать армагеддон, но первоуровневые магические стрелы нет? А из-за чего? А, ячеек первого уровня нет... В общем всегда прошу мастера сменить этот бред на спелпоинты.
@crawlingchaos9961 Жыл бұрын
Ну тут хз, в днд 5е очень большой разброс "кубикового" урона у заклинаний в зависимости от их уровня, и чисел здоровья у НПС. Тот же Огненный снаряд, являющийся заговором и доступный с 1 уровня (то есть его можно кастовать не тратя никаких усилий каждые 6 секунд), наносит в среднем 5 урона, чего хватает чтобы моментально убить крестьянина (5 хп). Если переносить подобные значения в реальность, то уже получается, что волшебник-новичок может не тратя никаких усилий кроме взмахов руками и произнесения волшебных слов, выпускать 10 огненных снарядов в минуту, каждый из которых почти гарантированно убивает обычного небронированного человека на расстоянии до 40 метров. Вот и весь разбор, получается примерно та же ситуация что и описанная в видео, где самый слабый маг - уже лютая имба.
@ghazkuultrakka4170 Жыл бұрын
Ждём видео про некромантов! Ну или в целом призвателей) у магов все упирается в наличие маны ну и равноценный обмен более логично. Ну и если есть магия то должна быть и защиты от нее. Антимагию в студию)
@blessed_and_possessed Жыл бұрын
Где маги чар Почему нет чар на защиту от магии типо рун или еще чего Тема не раскрыта на каждое действие есть свое противодействие Поддерживаю комент выше
@БогданСілецький-й4с Жыл бұрын
Кроме призывателей, таких как некроманты и демонологи к категории человек-армия можно отнести так же боевых химерологов способных создавать отряды или даже армии боевых химер.
@angmar87 Жыл бұрын
Лично я бы очень хотел стать некромантом, потому что они могут стать личами и обрести бессмертие. А когда у тебя в запасе вся вечность, то теперь можно посвятить себя изучению магии и обретении могущества и власти над миром, а потом и вселенной.
@_KopBac Жыл бұрын
О некрах есть отличный книжный цикл - *"Играть, Чтобы Жить"* 👍📖 (тут можно 🔍 первые книги)
@thewolfwolf3060 Жыл бұрын
Вообще я думаю можно делать ролики о магах из каждой отдельной фентези вселенной по аналогии с тем, как ты разбираешь например латные доспехи из разных вселенных. Тут даже больше разница, так как магия по опредилению является фундаментальной силой, и даже небольшие отличия в ее ее сути в каждой отдельно взятой вселенной (а они, как правило, есть) уже приводят к огромным различиям в способах ее применения. Еще можно сделать видос о возможных способах противостояния магии (то, что ты сказал о больших армиях верно, и люди наверняка стали бы искать как бы "обойти" защиту магов). Например, мне вспоминается трейлер 2 ведьмака, где Лето убивает короля и его защитников, в числе которых был и маг. Там не показано ничего особо оригинального, но зато это наводит на мысль, что для ликвидации магов люди, к примеру, попытались бы создавать отряды специально обученных бойцов, специализирующихся исключительно на борьбе с волшебстниками.
@ДемонАда-ш3м Жыл бұрын
летто прекрасно знаком с магами - убивать его специальность.
@alastor5298 Жыл бұрын
Как вариант маг может за счет энэргии повышать свою боевую эффективность. Например: скорость, силу, живучесть. И таким образом сражаться вместе с конницей или пехотой.
@ilyaostapenko8691 Жыл бұрын
А если маг будет обычным бойцом рукопашки? Но при этом будет силен в полезных заклинаниях. Например увеличить свою скорость. Силу удара. Защиту. Вот где жесть. 😂
@МаксимНазмутдинов-щ9н Жыл бұрын
То чувство, когда хотел ролик об проводниках из infamous, но по итогу автор захреначил целый ролик о подобной боевой единице) P.S. вообще одни из самых сильных магов - это маги из мультсериала аватар
@mr.playersgames913 Жыл бұрын
так то аватар прикольный но есть маги колосального уровня та же самая ИВ управляет космосом или Циклоп управлящие галактиками
@sandoorbrain Жыл бұрын
Я вижу вы человек высокой культуры)
@mr.playersgames913 Жыл бұрын
Спасибо,спасибо хотелось бы услышать про Некромантов, представляешь управление жизнью и смертью над которой не властна ни время ни пространства, ОНИ ОПАСНЫ
@МаксимНазмутдинов-щ9н Жыл бұрын
@@mr.playersgames913 они как по мне наиболее сбалансированные, далеко не самые могущественные, но и далеко не самые слабые, хотя они как маги могут дать очень больших люлей
@mytiliss682 Жыл бұрын
Рядовые маги в аватаре не очень сильны. Однако они являются основой любого войска. Действительно имбовые штуки делали единицы, просто вокруг них крутился сюжет.
@imid3219 Жыл бұрын
Блин, хочу ещё видео о магии! Этот канал помогает мне продумывать своё фэнтези, а магия это одна из самых сложных вещей.
@terdean6030 Жыл бұрын
Нам надо больше видео про магию :000
@Пирокатехин7 ай бұрын
14:45 Тема раскрыта в третьем сезоне «Легенды о Корре». Да, противник неспособен отделять кислород от других газов в воздухе. Но даже этого хватало, чтобы создавать слишком низкое давление для сбитой с толку жертвы и жестоко еë задушить экзотическим способом. А если способность разделять воздух по составляющим есть, это вообще лютая имба. Но мгновенной потери сознания не будет. В случае полного отсутствия кислорода потеря сознания произойдёт примерно за минуту, особенно интенсивного бега в попытке покинуть опасную область. В абсолютном вакууме потеря сознания произойдёт за секунд 15 вследствие не столько недостататка кислорода, сколько вследствие декомпрессии. Но есть нюанс, в область вакуума будет стремиться весь воздух вокруг, и магу придëтся на руках держать давление всех 100000 Па, т.е. всех слоëв атмосферы на сотню километров вверх. Не очень эффективное занятие.
@НикитаЮдин-г3д6 ай бұрын
Всё ждал, пока в видеоряде появится Мустанг на войне против ишварцев. Там наглядно показано, как алхимия, не самая сильная магия, полностью уничтожает республику. Техника там была 20 века, вроде (я не особо шарю, мб 19 век...)
@andtit8408 Жыл бұрын
Раз заговорили про магов в реальности, то стоит поговорить и о псиониках. Например, эсперы из аниме Индекс Волшебства отлично подходят в качестве примера.
@klxvxtkx8885 Жыл бұрын
Или псионики из моб психо сто
@ИринаБоровская-х3с Жыл бұрын
Акселератор пепедаёт вам привет.
@СлаваМакарономумонстру Жыл бұрын
Псайкер из Warhammer 40к
@СлаваМакарономумонстру Жыл бұрын
Псайкер из Warhammer 40к
@СлаваМакарономумонстру Жыл бұрын
Псайкер из Warhammer 40к
@dixis1908 Жыл бұрын
Крайне интересно получилось) Насчет некромантов тоже бы послушал)
@Frostellart Жыл бұрын
У автора канала вся возможная магия ограничивается только фаерболами и щитами. А такие способности как клонирование, астрал, хил, воскрешение, призыв элементалей или других существ, землетрясение или огненный столб которые могут растянуться на пол километра, телепорт, цепная молния, управление природой, холодом и тд (я способности одного только Варкрафта перечислил, который тоже фэнтези) для него чуждо. Магию из Марвел вообще нахуй послал. Ну короче не объективность как всегда, ещё пускай скажет что доктор Стренж не боевой маг и тд.
@ПавелВоблый Жыл бұрын
Было бы круто увидеть разбор некромантов в таком ключе
@angmar87 Жыл бұрын
Лично я бы очень хотел стать некромантом, потому что они могут стать личами и обрести бессмертие. А когда у тебя в запасе вся вечность, то теперь можно посвятить себя изучению магии и обретении могущества и власти над миром, а потом и вселенной.
@alekseimutovkin6 ай бұрын
Если есть вставки из Готики, зразу ясно - такой человек говорит дело!
@gothameron3 ай бұрын
Кстати, магия в Готане отличный пример того, как тяжело постигается эта наука и почему все же выгоднее махать мечом.
@andreipertsev9236 Жыл бұрын
Скорее всего, просто появились бы специализированные группы военных по уничтожению/захвату магов. Это бы уменьшило поголовье магов, что позволило бы снова использовать большие армии. Фэнтезийные маги - тоже люди. На них можно организовать засаду, отравить, совратить женщиной, подставить, применить магию иллюзии/дебаффы и довести до самоубийства или бешенства(так, что его свои же убьют) и т. д. .