Вся уникальность, которую ты говорил - это стиль этого разработчика. Все его прошлые игры меняли геймплей(The Hex вообще построенная на игре в разных жанрах!), были хоррором без скримером(Pony Island с криповым христианским компом с демонами и т. д.
@FSIM2063 жыл бұрын
Мда это точно. Как же я люблю инди ведь в отличие от богатых игровых компаний разработчики инди игр не боятся сделать что-то новое и необычное.
@Морглен...ДапростоМорглен3 жыл бұрын
Где-то в комментариях я вычитал, что мы в PI играем за реально существовавшего крестоносца
@ghostu3 жыл бұрын
То-то кажется, что стиль знакомый, оказывается от создателя Pony Island, значит годнота
@anton-tupin3 жыл бұрын
👍
@melodicbeats13 жыл бұрын
Плюс там звуки такие же я сразу понял что годнота
@kotyy_03 жыл бұрын
Настольгия
@alpha-do7xf3 жыл бұрын
инскрипшон это как кусок торта сунутый вам под нос во время сна. сначала ты чувствуешь вкусный запах и принюхиваешься. потом ты открываешь глаз и кусаешь. потом начинаешь жевать и понимаешь что это вкусно.... а потом он кончается...
@АрсенийФедотов-ю1д2 жыл бұрын
Жиза
@КубКубович-з4ц2 жыл бұрын
хорошо что время от времени на просторах интернета появляется ещё один похожий "пирог"
@Kain_Bloodfallen3 жыл бұрын
Как говорится Slay the Spire породила целый жанр с карточными боями и подъемом в башню. Мне игры такого жанра доставляют, но в последнее время их стало слишком много. Как жаль, что представительница жанра Neoverse слишком долго была в раннем доступе и успела несколько надоесть. Что до этой игры, появились новые механики и в целом стало технически более сложно по геймплею. Сюда же добавим мрачноватую атмосферу и уникальную рисовку, что добавляет игре свою изюминку. Спасибо за новый обзор, находи побольше непризнанных шедевров
@entropic92803 жыл бұрын
Забавно, что spire вообще не зашла. Играл во многие последователи, последняя игра griflands очень зашла, но попробовал на днях спире и оформил возврат денег. Настолько уныло: нет анимаций, стиль в целом не очень, да и просто как-то убого
@hollywu77683 жыл бұрын
@@entropic9280 Время не стоит на месте. Слей дала базу, и на ее основе создали очень много хороших ККИ. Особенно этот год богат на хорошие игры, куда уж там слею
@Electrokoza3 жыл бұрын
Если честно так разочаровал переход в какую-то джрпг во втором акте.. ещё и боссов пройти не могу, жопа какая-то. А потом мне подсказали что кровать в комнате лешего на самом деле сейф и тогда то понеслааась)) Вкатился, разобрался, дальше шло как по маслу, мага и поза убил вообще с первой попытки. Так что всем кого отпугнул такой резкий переход - играйте дальше, второй акт на самом деле очень короткий
@Reactor79073 жыл бұрын
Когда дошел до второго акта, Тоже подумал - шляпа какая-то. Спасибо зо подсказку.
@профессорЩОЩтон2 жыл бұрын
Жаль что самая годная часть это первый акт когда с лешим. Он настолько клевый и запоминающийся что только геймплей с ним и рекламируют. А люди насмотревшись трейлеров после первого акта играют в 2D версию охуевают и бросают игру
@qwantygames68682 жыл бұрын
Мне больше всех понравился 3-й акт
@Levaberg2 жыл бұрын
2й акт тоже прикольный. И не очень длинный. Но самый лучший думаю 3ий. Могут "удалять" файлы, смотреть друзей в стиме, и тд. Как по мне самый лучший 3й акт
@ЮныйДаос Жыл бұрын
Ну, дегенераты наверное бросают. В игре держит сюжет. А потом и 2 начинает нравится.
@святославбондарев-ы8х8 ай бұрын
@@Levaberg не он худший .Танковать нельзя .Имбу собрать нельзя и тп и тд .Рандом выигрывает за тебя и никакой тактики кроме как дождатся имбовой карты возможностей нету .
@strelok81293 жыл бұрын
Деда в конце стало жалко
@подлобныйвоспеватель2 жыл бұрын
pony island и inscreption от одного разраба... Жалко что гениев так мало...
@v.i.l.78483 жыл бұрын
Сначала СтопГейм, а теперь и Джет Сет :) Интересная и необычная игра. Разработчик прям очень любит такой жанр и стиль :)
@artem_terentev2 жыл бұрын
Я не любитель коллекционирования карточек, по этому лично мне понравилась первая часть игры в хижине лешего. Судя по фрагментам 3го этапа, буду проходить через мозоли на глазах от картинки
@chinchan18232 жыл бұрын
Ну если тебя мозоли на очке не беспокоят, то и это ты пересилишь.
@WatcherWithNoEyes2 жыл бұрын
Ощущения от каких-то пару секунд и ощущения от самой игры звиздец разные, отвечаю что тебе понравится
@Terramaniak2 жыл бұрын
12:27 я слышу довольно знакомую музыку)
@niksk26853 жыл бұрын
Боюсь смотреть чтоб не спойлернуть прохождение игры, а то сам хочу поиграть)))
@ВладиславОгиенко-р7м3 жыл бұрын
Бро, не играй, слишком много вопросов останется
@ЮныйДаос Жыл бұрын
@@ВладиславОгиенко-р7м Есть видео с разбором сюжета где отвечают на все вопросы.
@jhkmrm1-hdlsjjj5712 ай бұрын
Самое главное, что игра реиграбельна, если говорить о минусе "МАЛО!" НУ И КЕСИ МОД! Я так счастлива, что он вышел. Жаль, что второй ПКТ непопулярен, хочу такой же мод со каждым актом
@0ZARUD02 жыл бұрын
Помню мне тотем выпал, который, если у тебя убивают карту она снова возрождается в твой колоде. Ну так вот мне такой тотем на белку упал. И я так весь 1 этап игры и прошёл, просто спамив белками, ибо ты её убиваешь а она снова у тебя в колоде ну было весело тогда, а вот концовка крутая но печальная 😔👍
@user-klerk3 жыл бұрын
Интересно бы было видео про The Hex, в своё время смотрел прохождение.. Но много чего осталось недосказанным...
@Dicers.3 жыл бұрын
финальную часть можно было бы разделить на ещё 2 игры и продавать как DLC тут где то вдали плачет EA
@ЮныйДаос Жыл бұрын
И никто не был бы против ! Я бы с радостью попробовал ещё 2 геймплея от других переписчиков.
@user-tv6hr7fh6b2 жыл бұрын
Это же чёрная книга
@dev-admin2 жыл бұрын
12:10 ааа опять эта музыка из хаты магнификуса
@Belinko1433 жыл бұрын
Энергия -класическая мана. То есть у меня в 3 акте получлися агро-мана друид. За первые 2 хода раскачка с помощью резервуаров на макс мана, а потом куча огромных существ с кучей урона. Боюсь представить, что будет с харстоуном, если такой архетип там появится.
@Xyraphella3 жыл бұрын
В хартстоуне такого не будет, тебя убьют до третьего хода :/
@Belinko1433 жыл бұрын
@@Xyraphella за 3 хода сейчас ни одна дека не убивает, даже агро. Максимум 5.
@Xyraphella3 жыл бұрын
@@Belinko143 щас в теории можно убить на третий ход с монеткой из-за одного бага с одним новым пиратом на друида
@Belinko1433 жыл бұрын
@@Xyraphella ну это в стандарте, а я вот в вольный катаю и там есть вещи, которыми можно остановить это хрень, например ледяная глыба, обращение в пар. Легендарный мурлок шамана + мурлок дающий яд итд.
@Xyraphella3 жыл бұрын
@@Belinko143 не, это баг для вольного, там пират за 2 2/1 который берет карту с выбором эффекта делит карту за 6 призывающую дерево или 12 хила на 2 отдельные карты, которые стоят 0 потому что баги, а заодно помогает вызвать пиратов 2/2 из руки и глазастика... Получается на 1 ход с монетки 13/12
@МатвейТимошенко-в1р20 күн бұрын
Инскрипшен это игра где ты чувствуешь себя прекрасно то чувство когда ты сожалеешь врагу который хотел тебя убить .
@Pechenka_KoJlJlekuuoHep3 жыл бұрын
Часть с карточным рогаликом мне понравилось. 10 из 9,А вторая часть пиксельная откровнено слабовата в начале,Но потоммм.Мммм но без спойлеров
@dev-admin2 жыл бұрын
То ощущение когда почти прошёл всю игру и решил все таки посмотреть этот видосик :)
@barmaley80333 жыл бұрын
Из-за названия, я сначала подумал, что пони айленд это рогалик.
@dimanius1573 жыл бұрын
Мне лично она по началу напомнила slay the spire и время приключений карточные войны
@Ne_Ne_Vova_UA Жыл бұрын
У моего брата когда-то была статуетка на то, что белки дают по 3 крови за 1 белку, но он с этим сдох...
@bkmzgayming35883 жыл бұрын
ВОЗЬМИТЕ ВСЕ МОИ ДЕНЬГИ ТОЛЬКО ДАЙТЕ ПОИГРАТЬ В ЭТОТ ШЕДЕВР
@hollywu77683 жыл бұрын
я еще подожду скидки побольше
@anal_sex3 жыл бұрын
@@hollywu7768 это надолго, уж лучше сейчас за 10%, чем через год за 30%
@chylokONELOVE3 жыл бұрын
@@anal_sex хеллоуин и новый год ?
@pipidayn3 жыл бұрын
Графика похожа на графику из советских пластилиновых мультфильмов.
@hedgehog01102 жыл бұрын
Минусы : игра не вечна.
@antonwolf8073 жыл бұрын
У тебя самый хороший обзор на эту игру
@Noob-hr8gr3 жыл бұрын
Ничего не понял но очень интересно!
@godlycrab31303 жыл бұрын
Знатоки, подскажите, вот этот момент (10:16) это правда? Можно с спойлерами, я уже прошёл игру
@Pechenka_KoJlJlekuuoHep3 жыл бұрын
да
@WatcherWithNoEyes2 жыл бұрын
Это очень редкая ситуация со 4 ультработом когда твою карту не удается отправить либо затягиватеш битву (оч редко)
@WatcherWithNoEyes2 жыл бұрын
@2Dead но иногда карту которую не удается отправить может даться тебе
@Pechenka_KoJlJlekuuoHep2 жыл бұрын
@@WatcherWithNoEyes как правило на пиратке постоянно
@WatcherWithNoEyes2 жыл бұрын
@@Pechenka_KoJlJlekuuoHep ого не знал, спасибо
@keri18153 жыл бұрын
Спасибо за крутой обзор игры)
@asulbekamirkhan2 жыл бұрын
А возможно что люк главный герой управляет своей сестрой ведь все говорят не сойскатель а сойскательНИЦА это женский пол а у люка пропала сестра (я не уверен но это реально напрягает меня)
@ALEX2014_2 жыл бұрын
Это беды локализации
@inter_acies2 жыл бұрын
Боссы после каждой смерти рандомно выбирают пол соискателя/ницы и меняют обращения в соответствии с этим.
@asulbekamirkhan2 жыл бұрын
а тоесть 6 удалений и скачеваний и все они общались с девушкой угу 23 летний бородатый девушка понел
@КираКирилович-ц6ю2 жыл бұрын
Леший живи !
@anton-tupin3 жыл бұрын
Чётко 👍
@Milk-mx2dl3 жыл бұрын
Насчёт робота, ты сам его выбрал и поэтому всё было роботическое, если бы ты выбрал другого переписчика, окружение и геймплей были бы в корни другие
@A.Fallen3 жыл бұрын
Не говори того чего не знаешь В этой игре абсолютно нет вариативности ( Я сам игру два раза прошёл получив все ачивки если хочешь поспорить )
@RRRutherfordium3 жыл бұрын
Там в любом случае робот вмешивается. Геймплей других переписчиков можно примерно во время удаления заценить, но и то это скорее как демка будет.
@WatcherWithNoEyes2 жыл бұрын
Робот становится мощным во 3 акте так как нашел в ВОДЕ останки СТАРЫХ_ДАННЫХ которые дают силу Из за этого все переписчики пытались найти в воде останки СТАРЫХ_ДАННЫХ У лешего - рыбак У гаргоры - колодец У магнификуса - странный Кракен У П03 - робот искатель
@RRRutherfordium2 жыл бұрын
@@WatcherWithNoEyes чел, найти эту залупень (я не знаю с чего ты решил что это олд.дата) пытался только поз и возможно леший. У поза были планы на запредельность, леший возможно хотел повторить захват. Колодец у гриморы - это просто колодец, с ним ничего не делают и видно что он не активен. Кракен у магнификуса - это просто чел который два раза появится в океане и у него. Если на него два раза кликнуть - даст карту.
@Youtube-govno2 жыл бұрын
Jet Set? что фан игры Jet Set Radio?
@necealneakte85223 жыл бұрын
Если честно, да, прикольно, сюжет и всё такое, со фнафа люблю... Но теперь как-то начал понимать, что в подобных играх сюжет и атмосфера важнее... И, блин, в этом данной игре равных нужно ещё поискать! Мало что так затягивает и впечатляет! На ум приходят лишь субнавтика с дед спейсом, маленькие кошмары, ну и дарк десепшн на крайняк... Вечно обсирающие автора игры фанаты заставляют усомниться в личном положительном опыте игры... Но я не о том. Короче, второй акт разочаровал( Бог с ними со второстепенными механиками, которые выглядят немного рудиментарно, не очень вписываются, на это мне как-то всё равно... А вот то, что тебе теперь не приходится идти по лесу и выбирать, что делать с собственной колодой, греть там животных у костра или приносить их в жертву повелителю костей... И вместо этого тупо собирать себе колоду из не очень сбалансированных колод... Да ещё и вначале приходится выбирать набор, от которого играть придётся... Типа, к чему этот выбор, если имеет смысл брать только лешего, ну, ту повелительницу мёртвых на крайняк... Как-то геймплей стал скучнее, особенно из-за того, что вместо прямого присутствия на поле боя, как в первом акте, когда ты смотришь в глаза своему противнику, ты попадаешь в отдельное окно боя как в какой-нибудь андертейле, где, в отличие от данной игры, это имело больше смысла... Чес слово, такой уход в сюжет и классическое инди как-то подговнял впечатления... Дальше второй акт проходить не захотелось, требую бесконечный первый акт! Хочу собирать колоды с имбовыми картами, и чтобы у противника такие тоже появлялись! Блэн... Походу зря... После аьорого акта, походу, основной движ начинается...
@WatcherWithNoEyes2 жыл бұрын
Ты офигееш что идёт после второго акта А идёт то чего ТЫ ХОЧЕШ ПРЯМ СЕЙЧАС ДА И ПЛЮС С ДОПОЛНЕНИЯМИ И кста заметь на переписчиков когда они получают силу СТАРЫХ_ДАННЫХ (как леший в 1 акте) Они похожи на разработчиков игр Леший - разроботчик который развлекает игрока Гаргорра - пошаговое Карточное РПГ Магнификус - растягивает геймплей П03 - делает всё по правилам как надо не смотря на понимание того что, что то пойдёт не так как надо
@inter_acies2 жыл бұрын
Я знаю, что это некропостинг, но вышла бета-версия официального мода с бесконечно-реиграбельным (и гораздо более сложным) первым актом))
@FFG_Limn2 жыл бұрын
Когда римворлд?
@sultlun3 жыл бұрын
Я больше по The hex
@stereokoma3 жыл бұрын
Почему
@Yuri_Goldobin2 жыл бұрын
А причём тут рогалик?
@ДмитрийЮрьев-н5н6 ай бұрын
Это 100-тый комментарий🙂
@jerma671games63 жыл бұрын
Это видео - даже не обзор. Ты просто делишься впечатлениями и вываливаешь спойлеры, причем делаешь это сумбурно.
@tyrke-xh9sy2 жыл бұрын
леший, а не чувак)
@entropic92803 жыл бұрын
+
@demonlorddragon3 жыл бұрын
Такое себе удовольствие, куча новых иконок и иероглифов и у каждого "нового" иероглифа новое значение, отличное от такого, которое было в другой игре. Зачем запутывать понятия этим, я не понимаю... каждый автор игры пытается выпендриться по-своему, заменяя "истину" к которой мы привыкли, чем то красочным и непонятным. Но если смотреть сквозь обертку, все сводится к простым систематически повторяющимся действиям, без возможности случайных изменений. Все просто имеет константы, и когда ты их замечаешь, интерес пропадает к таким играм. Если вы играли в старые игры 1998-2004 годов, то знаете как там работал рандом, даже загружая успешное сохранение и делая те же шаги, все шло иначе. поскольку рандом именно выдавал новые случайные числа, делая каждую игру индивидуальной. Но теперь используют заготовки, на подобии пазлов, где всегда на экране есть 1 ход, который вы не видите среди всех неудачных. И нет возможности перемешать эти пазлы, чтобы открыть иные комбинации, и загружая сохранение вы идете всегда по одному пути развития. Возможно народилось поколение казуалов, которым сложно играть в новые игры, а потому их делают детально простыми как в сюжете так и графике. Я понимаю на этом фоне сравнить Dark Souls - игра для мазохистов, ты несколько играешь, сколько ищешь возможность сделать пару шагов, поскольку противника порой победить невозможно, а вся игра в режиме стелс, поскольку нельзя даже чихнуть во время боя, ведь тебе эта секунда аукнется часами топтания на месте. Но упрощать игры до принеси подай иди к следующему, это чистой игры аутизм. Есть люди, которые могут зазубрить легкий путь и играть в эту игру используя эту возможность постоянно, что делает игру безумно простой, это надоест. так же как неуязвимость в играх, когда тебе ничего делать не надо, стой и стреляй.
@JetSetShow3 жыл бұрын
Поэтому и акцентирую внимание на отсутствие реиграбельности, но из-за подачи сюжета, Inscryption выглядит хорошей игрой для прохождения. Она просто удивляет своим подходом и это хорошо. Рандом здесь имеется, однако, он не выделяется. Касательно Dark Souls. Никакой сложности в запоминании атак врагов и своевременного прожатия кнопок нет. Она не для мазохистов, а для терпеливых людей.
@demonlorddragon3 жыл бұрын
@@JetSetShow забыл упомянуть про систему уровней Dark Souls, на легком уровне уже достаточно сложно, а на самом сложном даже зная все атаки, одного терпения мало будет.
@psychodrew82083 жыл бұрын
@@demonlorddragon какие уровни ты имеешь ввиду? Ты имеешь ввиду разные локации?
@demonlorddragon3 жыл бұрын
@@psychodrew8208 уровни понятие растяжимое, если ты играл не в линейку игр, а в одну из... то тебе даже думать не о чем. У Dark Souls есть несколько частей и там свои уровни и свои сложности.
@demonlorddragon3 жыл бұрын
@Лёха Лагунов а ты перечитай еще раз и помедленнее, кое где запятые были. Но ты и в ответе их не пишешь, видимо и читаешь без них.