БОЛЬШОЙ ГОРОД В КАРЕЛИИ | Городок в Карелии #2 в Cities: Skylines II

  Рет қаралды 52,852

Papa Kwazi

Papa Kwazi

Күн бұрын

👉 clck.ru/35vneD - пополни баланс Steam. Промокод: KWAZI
👉 kupikod_com - паблик KupiKod с розыгрышами
👉 t.me/OplatimTochka - новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Реклама. ИП Сучков Д.Д., erid: 2VtzqwFwLSr
____________________________
Продолжаю строить город на карте Тампере в Cities: Skylines II
00:00 Вступление
00:53 Как сделать набережную
04:39 Планы
05:15 Строю мост
07:42 Дорожная сеть в центре города
10:28 Специальное зонирование
12:08 Большая угольная электростанция
14:13 Станция по очистке воды
15:17 Угольная шахта
16:43 Приятный район
17:38 Химзавод
18:18 Осень
► Плейлист - • Квазизаводск (Тампере)...
🟢 Переходите на мой канал на Sponsr или Boosty, смотрите, слушайте, если интересно, то подписывайтесь:
sponsr.ru/papakwazi
boosty.to/papakwazy
_____________________________
На моем сервере Discord можно найти партию для мультиплеера, задать вопрос по игре и предложить что-то новое для канала. Подписывайтесь - / discord
► Плейлист с гайдами по Crusader Kings 3 - • Гайды | Crusader Kings...
| Интересные прохождения в Crusader Kings III
► Король северного моря за Исландию (1.3.) - • Король северного моря ...
► Переселение мадьяр (венгров) - • Венгры с 867 года | Cr...
► Формирование Тибета и унижение Чингисхана (на стримах) - • Япония | Crusader Kings 3
► Утремерская империя (на стримах) - • Утремерская империя | ...
► Молдавия (вызов на 8000 руб) - • Гайды | Crusader Kings...
► Ирландия с 1066 (вызов на 5000 руб) - • Ирландия с 1066 | Crus...
► Ачивка "Русь" за жизнь Рюрика + формирование Славии - • Русь за Рюрика | Crusa...
► Викинги обживаются в Индии (играю на стримах) - • Викинги в Индии | Crus...
► Становление Османской империи (играю на стримах) - • Османская империя | Cr...
► Объединение Арфики за Дауру (стримы) - • Даура объединяет Африк...
► Монголы распускают СРИ и папство - • Монголы | Crusader Kin...
► Армяне возрождают великую Римскую империю (на стримах) - • Армянский Рим | Crusad...
► Формирование СРИ за Богемию без наступательных войн (на стримах) - • Богемия без войн | Cru...
| Интересное в Stellaris:
► Гайды - • Гайды | Stellaris
Прохождения:
► Некромонгеры стремятся стать галактическим кризисом (играю на стримах) - • Некромонгеры в Stellar...
| Интересное в Imperator: Rome
► Гайды - • Гайды | Imperator: Rome
Прохождения:
►Ачивки "Настоящий вандал" и "Великая Германия" за Сцирию - • Сцирия | Imperator: Rome
► Армения (стримы) - • Армения | Imperator: Rome
► Афины - • Афины | Imperator: Rome
► Спарта - • Спарта | Imperator: Rome
Всем привет! На связи Папа Квази и мы здесь проходим стратегии и тактики на высокой сложности, выполняем хардкорные ачивки, обустраиваем постапокалиптические поселения и не только! Присоединяйся - тут интересно ;)
Если нравиться - поставь лайк.
Если нравится и хочешь еще - подпишись и включи колокольчик.
__________________________________________________
|инфа для алгоритмов youtube|
#citiesskylines #citiesskylines2
БОЛЬШОЙ ГОРОД В КАРЕЛИИ | Городок в Карелии #2 в Cities: Skylines II

Пікірлер: 143
@PapaKwazi
@PapaKwazi 8 ай бұрын
👉 clck.ru/35vneD - пополни баланс Steam. Промокод: KWAZI 👉 vk.com/kupikod_com - паблик KupiKod с розыгрышами 👉 t.me/OplatimTochka - новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Реклама. ИП Сучков Д.Д., erid: 2VtzqwFwLSr
@user-rr1vs9fn5y
@user-rr1vs9fn5y 7 ай бұрын
Никто не хочет деньги
@WARLICHEN
@WARLICHEN 8 ай бұрын
Одно удовольствие смотреть когда человек ставит выше красоту нежели эффективность, благодарю
@vandalizeer
@vandalizeer 7 ай бұрын
можно и красиво и эффективно строить, а этот гений вынес промышленность в отдельный район, максимально квадратный
@AlmostHard
@AlmostHard 7 ай бұрын
@@vandalizeer Тоже всегда так делаю. По примеру первой части, пром. район со временем должен уйти, а на его месте потом будет жилой район или офисы. Во второй части, возможно, будет также. Да и первая игра - проба пера, пока в механике игры не разобрался.
@TheOrionMoran
@TheOrionMoran 7 ай бұрын
Чем промка не угадила? Я просто в игре не особо шарю, буду рад объяснению. @@vandalizeer
@Grilly_Harrips
@Grilly_Harrips 7 ай бұрын
Возможно уже поздно писать, но немного про "баг с водой". Этот прикол был ещё в первой части. Когда выравниваешь ландшафт рядом с водоемом, вода, которая была на условном "дне" таким же образом выравнивается вместе с грунтом. Во время паузы это не сильно заметно, но когда ландшафт выровнен, пауза снята, вода "поднимается" до уровня выравнивания и впоследствии либо стекает в реку, как в случае с данным видео, либо оседает где-нибудь в низине, если это закрытый водоем. Решается такая проблема проще простого: выравниваешь грунт, как тебе нужно, снимаешь с паузы и через какое-то время спокойно строишь на нужном участке.
@mistermouse7272
@mistermouse7272 8 ай бұрын
Обожаю ваши видео по CitySkylines ll, каждый день жду ваши новые видео про городок в Карелии. Продолжайте в том же духе, и желаю вам всего наилучшего!
@blackfire2022
@blackfire2022 8 ай бұрын
Хочу ролик про спрос на жилье. Там замысловатая схема есть, благодаря которой можно строить то, что нужно. И про экономику игры
@annayaganova897
@annayaganova897 8 ай бұрын
Я наиграла 10 часов, но так и не поняла как нормально зонировать🥲 Поняла, что супер спрос на коммерцию появляется только тогда, когда появляются дома с высокой плотностью. В целом, у меня коммерции постоянно недостаточно покупателей, хотя я часто делаю районные магазинчики. Чем выше трафик - тем хуже жителям низкой плотности (появляется красная полоса на дороге). Промка/офисы должны быть недалеко от жилых домов (?), иначе делаешь разметку, но спрос не уходит. Спрос вообще вечно бешеный какой-то. Я не успеваю настраивать кварталы, а они опять хотят дома, а мне блин хочется простого катания на поезде, слежки за жителями, рассадки деревьев-кустиков...🥲🥲🥲
@NetVoyne_
@NetVoyne_ 8 ай бұрын
@@annayaganova897я не понял как спрос работает вообщем, у меня только к 16-20к населению жители начали требовать зоны СРЕДНЕЙ плотности!! Представляешь сколько этих районов низкой плотности у меня было??? И только к 40к у меня спрос на СРЕДНИЕ жилые зоны стал высоким! До этого они все ещё в основном требовали только низкую плотность. А спрос на дома ВЫСОКОЙ плотности я так и не увидел, уже 42к жителей…
@AlmostHard
@AlmostHard 7 ай бұрын
@@NetVoyne_ Тоже так было. Сначала требуют низкую плотность. Поставил дешёвую плотную застройку, люди оттуда ушли, дом пустует. Вместо неё поставил среднюю застройку, хотя люди хотели низкую плотность, люди вроде не уезжают.
@osovets_plays
@osovets_plays 7 ай бұрын
Надо бустить образование, студенты снимают дешевое жилье, отсюда и спрос на среднюю плотность
@blackfire2022
@blackfire2022 7 ай бұрын
@@NetVoyne_ По моим наблюдениям, чтобы получить здания высокой плотности(дорогие), надо чтоб у жителей было все и при этом низкий налог, с помощью которого люди станут богатыми и будут покупать квартиры. А с высокой плотностью(Для бедных) уже написали комментарий тут. Надо просто рядом с квартирами школу или колледж
@Xanvice
@Xanvice 8 ай бұрын
Баг с водой решается методом "Save-Load" после терраформинга
@Typycyp
@Typycyp 8 ай бұрын
11:56 издали похоже на концлагерные бараки, ещё и цвета почерневшего дерева)
@Arlaon_of_the_world
@Arlaon_of_the_world 8 ай бұрын
Круто видеть, что сейчас пока ещё не придумали сумасшедшие стратки накопления 1q денег за первый день и игроки просто играют в своё удовольствие
@MaxEffect
@MaxEffect 7 ай бұрын
Вот с первой части еще не хватало такой функции, как деления потребностей в зонах по районам, чтобы понимать, какой конкретно застройки не хватает в каждом районе. А то показатели потребностей распространяются на весь город, и ты не до конца понимаешь, когда у города высокая потребность, например, в коммерческих зонах, где их конкретно надо построить
@koffe8411
@koffe8411 8 ай бұрын
Накину свой вариант. Рабочий городок - условно недавно построенный район в городе с историей, так что пусть Пролетарский. А центр - это старый город, находящийся в Карелии, так что название у него может быть с отсылкой на Кареллов или же Финляндию, (я опирался на второе) пусть будет Канта-Уусимаа.
@GeoSlavS
@GeoSlavS 8 ай бұрын
Раз уж Карелия, то может районы с финским колоритом назвать? Например центр - кескуста (keskusta центр) и тюёляйскаупунки (työläiskaupunki - рабочий город) =)
@Morj178
@Morj178 6 ай бұрын
Карелия это рф
@GeoSlavS
@GeoSlavS 6 ай бұрын
@@Morj178 К чему это утверждение? Тем более не совсем верное. Республика Карелия - это РФ. Карелия (как географическое название) находится на территории РФ и Финляндии. Финский является одним из национальных языков Карелии. Карельский язык является очень близким родственником финского языка.
@kaitlyn_kahlan_gichi
@kaitlyn_kahlan_gichi 8 ай бұрын
Может назовешь все это Центральная Квазия, Рабочая Квазия, Промышленная Квазия и тд?
@ChehAll
@ChehAll 7 ай бұрын
Пожалуйста, продолжай данный город! У тебя круто получается, приятно наблюдать
@user-nv2jd1us8q
@user-nv2jd1us8q 7 ай бұрын
В конце музыка из Mass Effect уважуха и ностальгия 😊😊🥺🥺👍👍👍
@WAND1941
@WAND1941 8 ай бұрын
Так приятно за всем этим наблюдать! Спасибо!
@darklight2809
@darklight2809 8 ай бұрын
Привеееет! спасибо за ролики! Потестил игрулю))) В общем, по началу терпимо, но на 60к жителях происходит полная жесть))) Жители съезжают с высоток, они забрасываются и разрушаются - требуется только средняя плотность. При этом вся инфраструктура в наличии - они все ахренеть как счастливы))) Ну, про то, что транспорт не могли сделать нормально - тупит всё равно - я молчу)) А инструмент редактирования дорог опять до мода не дотягивает - назначать направление движения по полосам нельзя((( И к 60к - начинает игра вылетать иногда))) i7 12700F, 3080Ti 12GB, 32GB оперативы - комп средний, но не прям дно))) ХЗ пока в чём дело - на всякий случай настройки видео понизил чуток... Ну ХЗ)) система NVidia вообще оптимизирует настройки на низкие в этой игре) Чё за бред?))) Графн становится хуче, чем TTD или Giant Industry 2. =) Графоний мыльноват и на высоких настройках. Ресурсы игра жрёт как не в себя))) Можно отопление вырубать. Комп отапливает всю квартиру)))) Ждём пачули))))
@PapaKwazi
@PapaKwazi 8 ай бұрын
Мыло еще часто при настройке ТТА (не помню, за что она отвечает). Всё становится слаженнее, но мыльное
@darklight2809
@darklight2809 8 ай бұрын
@@PapaKwazi С TTA, кстати, не так мерцают тени)
@waukame8641
@waukame8641 8 ай бұрын
Ура, дождались)
@user-ur8di1tu6g
@user-ur8di1tu6g 7 ай бұрын
Все понятно. Спокойно, парни, сидим на рервой сити и не паримся.
@violetssky
@violetssky 7 ай бұрын
Как эстетично и красиво выглядит город, жду с нетерпением новый видео!
@wyacheslawkodanev2107
@wyacheslawkodanev2107 8 ай бұрын
Папа Квази: *возмущается нереалистичными огромными моллами и кафе* Жители Северной Америки, у которых из-за самых распространённых практик жёсткого зонирования ближайший к дому магазин находится в 15-ти минутах езды на автомобиле и в городах у которых законами положено держать миллиард парковочных мест у каждого коммерческого заведения: Как это нереалистично? А что, бывает как-то иначе?
@wyacheslawkodanev2107
@wyacheslawkodanev2107 8 ай бұрын
Мне однажды знакомый из Иллинойса рассказывал, что он не хочет, чтобы рядом с его домом был продуктовый магазин. Потому что, если он появится, то люди начнут в него приезжать на своих машинах, из-за этого трафик в его переулке возрастёт, там станет опаснее жить, придётся снова запрещать детям выходить играть на улицу - ну и вообще цена на жильё в районе из-за появления продуктового магазина упадёт.
@PapaKwazi
@PapaKwazi 8 ай бұрын
Так-то оно так, но выглядит это в игре как-то, как складская зона. Тут больше проблема в самих зданиях и их разнообразии
@wyacheslawkodanev2107
@wyacheslawkodanev2107 8 ай бұрын
@@PapaKwazi так оно и в реальности выглядит как складская зона у них и здания какой-то оригинальностью не отличаются. Максимум какой-нибудь огромный флагшток поставят на территорию. При этом, конечно, это и проблема игры: можно было и более разнообразных складских зон много сделать.
@andrewlu4789
@andrewlu4789 7 ай бұрын
Включи TAA сглаживание. Картинка станет приятнее - без зернистости и лесенок, и тени на деревьях перестанут мерцать. В дополнительных параметрах графики пункт "метод сглаживания". На производительность не повлияет.
@_daleko_3008
@_daleko_3008 7 ай бұрын
тоже написал так же
@andrewlu4789
@andrewlu4789 7 ай бұрын
@@_daleko_3008 это первое, что бросается в глаза, когда в игру заходишь. Пока не нашёл нормальное сглаживание, играть не мог.
@_daleko_3008
@_daleko_3008 7 ай бұрын
@@andrewlu4789 жизаа.Не люблю я эти пиксели
@BenDerMenus
@BenDerMenus 7 ай бұрын
Если кто-то хочет построить набережную, то - строите дорогу, чуть-чуть ландшафта со стороны воды выравнимаете до уровня дороги, удаляете дорогу и мягкой кистью чуть-чуть сглаживаете край, чтобы получился мягкий склон. На нём намного легче чертить Набережную
@BenDerMenus
@BenDerMenus 7 ай бұрын
Рисовать надо не набережнык, потому что их в игре нет, а горные дороги
@fankytvtv7192
@fankytvtv7192 8 ай бұрын
Спасибо большое за видео!! Обожаю смотреть твою игру в сити склайлайнс 2
@alexeycherkashin6251
@alexeycherkashin6251 8 ай бұрын
Очень классно. Снимай ещё 🙏
@AlmostHard
@AlmostHard 8 ай бұрын
Как же бесит, что магазинов нужно больше, чем жилых домов. 😅
@PapaKwazi
@PapaKwazi 8 ай бұрын
Мне вообще отвратительная коммерческая застройка низкой плотности. Так ее еще и много надо
@julinarjulinar5716
@julinarjulinar5716 7 ай бұрын
более сложную развязку он сделал Водители такие "ну спасибо епт"
@inovikPlay
@inovikPlay 7 ай бұрын
Класс! Есть отличные решения, обязательно попробую их в своих прохождениях!
@ggisggis
@ggisggis 8 ай бұрын
У меня получается строительство огромной амреиканской субурбии, игра требует только низкую плотность, а население уже 12 к
@user-mt5hw6li4v
@user-mt5hw6li4v 7 ай бұрын
Привет! Предлагаю названия для другого города или района:Патомаград патома- на греческом означает "этаж"
@mrfront2344
@mrfront2344 8 ай бұрын
Годное продолжение , хочу еще )
@WARLICHEN
@WARLICHEN 8 ай бұрын
Ура! Спасибо за серию
@user-gx7qb4sq1f
@user-gx7qb4sq1f 7 ай бұрын
это игра года это гениальный город, можно от рабочего городка провести железно дорожную линию
@steyrjunkers9987
@steyrjunkers9987 7 ай бұрын
Не знал что квази так хорошо играет 😅
@azarayaos3406
@azarayaos3406 8 ай бұрын
Посмотрел на одном дыхании!
@MrMolochka
@MrMolochka 7 ай бұрын
у меня есть предложение Центр назвать Новый город , А робочий городок в Старый Город
@Dushess
@Dushess 7 ай бұрын
В игре уже есть двусторонняя без тротуаров, я попробую сделать узкую внутридворового класса, тротуары надо будет либо невидимыми путями, либо прикрепляемыми сегментами.
@sadman2878
@sadman2878 7 ай бұрын
Про баг с водой, когда такое случается сохраняйся и загружайся, игра заново просчитывает землю и все проходит
@_daleko_3008
@_daleko_3008 7 ай бұрын
ПРИВЕТ ,советую поменять в настройках графики ,дополнительно не SMMA а TTA, так это сглаживание выглядит лучше и не тратит фпс.С этим сглаживанием не будет видно пиксели
@PapaKwazi
@PapaKwazi 7 ай бұрын
С ТТА у меня дороги исчезают на отдалении и появляется адское мыло
@_daleko_3008
@_daleko_3008 7 ай бұрын
и да картинка не мыльная
@andrewlu4789
@andrewlu4789 7 ай бұрын
@@PapaKwazi То есть вырвиглазные пиксели, которые сыплются из всех каркасных конструкций и проводов, пиксельные лесенки повсюду и мерцающие тени на растительности это нормально, а чистая, но совсем чуть-чуть местами заблюренная картинка - это "адское мыло"? О_о
@asenswer4762
@asenswer4762 7 ай бұрын
Жду только этот вид роликов)
@itsnatrodd
@itsnatrodd 8 ай бұрын
название для района рабочего городка: Заводский район
@kirillch300
@kirillch300 7 ай бұрын
млин как же приятно смотреть это видео
@user-gx7qb4sq1f
@user-gx7qb4sq1f 7 ай бұрын
по чаще выпускай такие видео
@user-wf4fj7he8n
@user-wf4fj7he8n 7 ай бұрын
рабочий городок можно переименовать в Промгородок или Рабочегорск, или Промград , а центральный в Северогорск
@nikiforov_nikiforov
@nikiforov_nikiforov 7 ай бұрын
Привет, надеюсь ты это прочтешь, но я нашел способ строить набережные проще, т.к они строятся не только на воде, но и на любом обрыве, можно просто копать овраги и строить в них, а не мучаться с этой водой
@PapaKwazi
@PapaKwazi 7 ай бұрын
Да, про обрывы знаю, спасибо. Не упомянул в видео
@R0z3n
@R0z3n 7 ай бұрын
Центр - Элизиум, Этерна, Техвилль,Эльдорадо, Авалон, Эйфория Таун, рабочий городок - Промышленная Долина, Индустрвилль, Урбен Таун
@rs1n007
@rs1n007 7 ай бұрын
Там пацаны уже режим разраба нашли, там как раз есть аналог анархии
@alexgur675
@alexgur675 7 ай бұрын
Уже жду продолжения
@Monoposter
@Monoposter 7 ай бұрын
Ждем новую часть
@CumulativeEnema
@CumulativeEnema 7 ай бұрын
В simcity мне кооп нравился, вот бы и тут сделали
@legallas393
@legallas393 7 ай бұрын
Привет! Нужен совет твой. С игрой у меня происходит что то непонятное. Пишет сначала что не достаточно клиентов, при этом спрос на коммерцию растёт, а на жилые зоны нету вообще. Дальше. Спрос на жилые зоны низкой плотности постоянно высокий, сколько бы ты домов частных не строил, он всегда будет. А на среднюю плотность вообще не растёт, также как и на коммерцию, промышленность и офисы. Всё по нулям кроме жил. зоны низкой плотности. Что делать???
@mzmovies7500
@mzmovies7500 7 ай бұрын
на счет бага с водой. ты же на паузе поднял землю из под воды, как в первой части, вода тоже с землей поднимается и потом сливается. мб стоит просто подождать?
@Miqwet
@Miqwet 7 ай бұрын
Побробуй сделать трамвай в промзону
@Danoon745
@Danoon745 7 ай бұрын
Когда обнова по оптимизации. Играть не могу. Краш при зуме на карте
@yuraminin7386
@yuraminin7386 8 ай бұрын
Симулятор Варламова
@D1Ma_SP
@D1Ma_SP 7 ай бұрын
Я поиграл 5 часов и положил на полку в ожидании, когда игру допилят. Очень много нюансов, которые омрачают, особенно дисбаланс экономики и застройки
@Mr.Tortic
@Mr.Tortic 8 ай бұрын
Основной город можно назвать Карельск А рабочий "Механа" изза промышленности, которая таа
@bolivia_ihatethisyoutubeupdate
@bolivia_ihatethisyoutubeupdate 7 ай бұрын
Промышленный, Октябрьский (это Рабочий городок) и Центральный районы
@overlord5320
@overlord5320 8 ай бұрын
Нравится такие видосики
@AleksandrSekira
@AleksandrSekira 7 ай бұрын
Уж очень много требует застройки малой плотности.
@ikedron3243
@ikedron3243 8 ай бұрын
Опа, продолжение) Кстати, Карелия - которая финская или которая российская?
@PapaKwazi
@PapaKwazi 8 ай бұрын
Карта вроде, которая финская. Но я буду строить российскую)
@user-vt1jw7lx5y
@user-vt1jw7lx5y 8 ай бұрын
слушай,можешь объяснить как работает новая экономика ? почему деньги без остановки идут в минус ??
@Dorftrue
@Dorftrue 7 ай бұрын
Баг с водой лечится перезаходом в игру, пользуйтесь, товарищи.
@MariaCDser
@MariaCDser 8 ай бұрын
У меня вопрос, я вот вижу у тебя тоже убыток идет, а сколько нужно времени или что нужно сделать чтобы баланс пошел вверх?
@PapaKwazi
@PapaKwazi 8 ай бұрын
примерно от 5000 население начинает идти вверх. А вообще нужно больше жилых домов (налоги хорошо денег приносят) и производства специализированного
@Iafiges
@Iafiges 7 ай бұрын
раз карельский городок,тогда и названия соответсующие,например кемский район
@leobonston11
@leobonston11 7 ай бұрын
Нашёл баг. Может кто знает как решить. Когда ставишь добывающие предприятия(руда, дерево, зерно и т.д.) Тебе предлагают очертить зону добычи. От размера зоны добычи зависит максимальное число вакансий в эту добывающую промышленность и сколько ресурсов в месяц она будет добывать. По идеи с последующим изменением размера этой области должно увеличиваться/уменьшаться максимальное число работников и скорость добычи соответственно. Но этого не происходит. Т.е. к примеру мне надо настроить добычу угля на 150 тонн. Это мне нужно кучу раз загружаться перед строительство зоны и на глазок выбирать размер. А если нужно изменить скорость производства уже давно работающего предприятия, то приходится его удалять и строить заново. Только при этом часть работников теряется + уровень здания и приходится долго ждать восстановления. Кто-нибудь знает возможные способы решения этой задачи?
@PapaKwazi
@PapaKwazi 7 ай бұрын
Думаю, что пока решения такой проблемы нет. Надеюсь поправят в патчах
@RWarden
@RWarden 7 ай бұрын
Чтобы сделать нормальную дорогу около реки, нужно поднять ее на 5м...
@Dimfer_1
@Dimfer_1 7 ай бұрын
Сделай поезд
@user-sv6ls2fe4k
@user-sv6ls2fe4k 8 ай бұрын
Это не набережная, а мост... эстакада... кароче то, что позволяет дорогу над водой делает
@PapaKwazi
@PapaKwazi 8 ай бұрын
Да, но мы представим, что это набережная, пока их не добавили в игру))
@user-sv6ls2fe4k
@user-sv6ls2fe4k 8 ай бұрын
@@PapaKwazi да я к тому, что манипуляции с разравниванием не обязательны, можно просто поднять дорогу на 5 метров и вести ее над водой, как эстакада, быстрее получится.
@Greydl1
@Greydl1 7 ай бұрын
Народ бунтует, мой милорд.
@ikedron3243
@ikedron3243 8 ай бұрын
Кстати, у меня вопрос: а тут нефть и руда - исчерпаемые или неисчерпаемые? Ответа я не нашёл, просто я не вижу смысла (я говорю ТОЛЬКО за себя) строить хоть какие-то мероприятия по добыче нефти и руды. Компьютер мне не позволяет играть во вторую часть, так что спрашиваю тут.
@PapaKwazi
@PapaKwazi 8 ай бұрын
Вроде как исчерпываемые, но точно не помню
@prexer129
@prexer129 7 ай бұрын
предлагаю назвать Квазиград
@Allanor
@Allanor 7 ай бұрын
Господа! Как можно поменять кнопку вращения камеры? Условно в первой части у меня было по умолчанию одни из боковых кнопок, это было удобно зажимать. Во 2 части она стала работать через зажатое колесо мышки, это жутко неудобно. А где можно поменять в настройках игры я не нашел. Или поменять нельзя и придётся мучиться?
@PapaKwazi
@PapaKwazi 7 ай бұрын
Я не встречал такого
@Allanor
@Allanor 7 ай бұрын
@@PapaKwazi а у тебя поворот камеры через какую кнопку осуществляется?
@Siliy1
@Siliy1 8 ай бұрын
обожать
@GuardDire
@GuardDire 8 ай бұрын
мэр этого города Жмилевский?
@PapaKwazi
@PapaKwazi 8 ай бұрын
почему?)
@GuardDire
@GuardDire 8 ай бұрын
@@PapaKwazi потому что Россия должна быть ЦЕНТРИСТСКОЙ
@Yshtyrlykmurdykdagayz
@Yshtyrlykmurdykdagayz 7 ай бұрын
Жмилезаводск
@ivanSobolev99
@ivanSobolev99 8 ай бұрын
А нет в планах выложить сэйв на данном этапе? Очень понравилась твоя планировка)
@PapaKwazi
@PapaKwazi 8 ай бұрын
хм, надо подумать об этом)
@TaToHKa-qh5wj
@TaToHKa-qh5wj 7 ай бұрын
Де первая серии?
@PapaKwazi
@PapaKwazi 7 ай бұрын
В описании ссылка на плейлист, в нем
@TheOrionMoran
@TheOrionMoran 7 ай бұрын
Где Карелия?
@user-lb1pb5vo3u
@user-lb1pb5vo3u 7 ай бұрын
Достиг 80т.жителей и начались тормоза( невозможно дальше продолжать, 32 гб, 3060, все на минимум выстаил, слабо помогает
@user-bq6xy2pn4n
@user-bq6xy2pn4n 8 ай бұрын
Когда врагов добавят?
@Shantykoff
@Shantykoff 8 ай бұрын
Как у тебя не фризит то?
@user-zq3js7ht7v
@user-zq3js7ht7v 6 ай бұрын
А если вы хотите купить игру, которую вам не хотят продавать, ТО СДЕЛАЙТЕ ЭТО СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО!!! Торрент вам в помощь! И патчи все есть! 😂
@user-yy2mi6hn4r
@user-yy2mi6hn4r 7 ай бұрын
Прикольный городок получается, будешь ли ты называть улицы по просьбе подписчиков?
@PapaKwazi
@PapaKwazi 7 ай бұрын
Да, могу переназвать, если есть желание)
@Stanislav_IZ_Krasnodara
@Stanislav_IZ_Krasnodara 7 ай бұрын
Я допер механику строительства набережных)) четыре часа тупых экспериментов. И механику того, почему в местах где нет воды, он багуется. Теперь строительство набережных стало куда легче
@yungrash1616
@yungrash1616 7 ай бұрын
без мастерской игра надоест быстро
@GiGiMoNN
@GiGiMoNN 8 ай бұрын
Забыл автобусы.
@PapaKwazi
@PapaKwazi 8 ай бұрын
Будут в следующей серии
@Grey-Ku
@Grey-Ku 8 ай бұрын
Я 423
@skim_nz
@skim_nz 7 ай бұрын
кто шарит, службы игнорируют дор. знаки?
@user-ur8di1tu6g
@user-ur8di1tu6g 7 ай бұрын
А чë всё тормозит и лагает, текстурки друг на друга залазят аааааа?
@Marin-ochka
@Marin-ochka 7 ай бұрын
Переименуй рабочий городок в промышленный(район)
@user-mm4tn9ve1q
@user-mm4tn9ve1q 10 күн бұрын
Можно переименовать Алупка... Единстенный город, в котором до сих пор голосуют за первую букву в названии... Пока лидирует цифра 3.
@sonofnocturne9083
@sonofnocturne9083 7 ай бұрын
Смотреть за другими удовольствие, сам поиграть не смог, Оптимизация полное Г****, вернул деньги, продолжу в 1 играть лучше.
@arturginiyatov9367
@arturginiyatov9367 8 ай бұрын
Увы, игра разочарование сплошное. Идея геймплея то что надо, а в плане реализации какое-то насилие над логикой совершается каждым игровым аспектом + мой творческий предел в виде квадратно-гнездовой застройки тут работает крайне плохо из-за заранее неизвестных размеров различных строений. Бросать жалко, а когда поддержку модов реализуют - не ясно.
@vallun02
@vallun02 7 ай бұрын
Эх типичные параходы, выпускают кусок кода и потом собираются когда та исправлять производительности и выпускать миллион длс для контента
@user-mp7lq3cu9c
@user-mp7lq3cu9c 7 ай бұрын
чисто визуально игра ничем не отличается от первой части
@Stanislav_IZ_Krasnodara
@Stanislav_IZ_Krasnodara 7 ай бұрын
Настолько допер механику, что теперь в воде дорогу прокладываю...) набережные теперь в два счета строятся... Ура я смогу строить красиво, начал новую карту
@user-ur8di1tu6g
@user-ur8di1tu6g 7 ай бұрын
Разрабы высрали сырую до нельзя "игру" и такие. -Жуй, жуй. Глотай. А чë не нравится, а что это мы морщимся? Так мы вам исправлять её ещё пять лет будем. Да не за бесплатно конечно за деньги.
@user-ec1kr7wu4g
@user-ec1kr7wu4g 7 ай бұрын
испортили игру, ситис 1 лучше
@user-mn3ei5kb4p
@user-mn3ei5kb4p 7 ай бұрын
Ну хоть в игре дороги и дома целые 😂😂😂😂
@Stanislav_IZ_Krasnodara
@Stanislav_IZ_Krasnodara 7 ай бұрын
4 часа возни для разбора... А ОКАЗЫВАЕТСЯ.. всё еще проще... ИСПОЛЬЗУЙ подъем эстакады с минимальным шагом (Там ползунок типа уровня сигнала).
ГОРОД БЕЗ СЛУЖБ в Cities Skylines 2
32:58
Papa Kwazi
Рет қаралды 74 М.
Sprinting with More and More Money
00:29
MrBeast
Рет қаралды 188 МЛН
Can teeth really be exchanged for gifts#joker #shorts
00:45
Untitled Joker
Рет қаралды 14 МЛН
The Noodle Picture Secret 😱 #shorts
00:35
Mr DegrEE
Рет қаралды 30 МЛН
ГОРОД НАОБОРОТ в Cities Skylines 2
29:15
Papa Kwazi
Рет қаралды 102 М.
ЭТОТ ГОРОД БУДЕТ УНИЧТОЖЕН... Cities Skylines 2
15:47
Embro - Paradox Games
Рет қаралды 184 М.
Неправильный город в Cities Skylines
24:25
Allaster
Рет қаралды 918 М.
Я ПОСТРОИЛ САМЫЙ ГОВНЯНЫЙ ГОРОД В Cities Skylines 2
28:36
СМОТРИ КАКОЙ ВКУСНЫЙ ПИРОЖОК и ЭТО ПРАВДА СТРАШНО!! (5 ночей с Тимохой)
18:16
BLAST Premier Spring Final 2024 Presented by Revolut: GRAND FINAL (BO5)
6:2:58
ЗЛОЙ РАТТЕ VS ЧЕШСКИЙ МОРТИРА-МОНСТР
6:37
FUN&SUN | Update 0.29.0 Trailer | Standoff 2
2:32
Standoff 2
Рет қаралды 1,4 МЛН