BOOTCAMP. HighPoly_01. RU

  Рет қаралды 4,319

CODA

CODA

Күн бұрын

Lecture 1. Creating high-poly with Co-Founder Evgenii Park.
We'll cover the basics, common mistakes, and handy tools. Recording of the stream from 02/29/2024
The concept was developed by our founder. Vitaliy Ishkov, specifically for the bootcamp!
Language: RU -- Watch live at / codaartstudio
Join our Discord: / discord
Follow us on Instagram: www.instagram....
Watch us on Twitch: / codaartstudio
More links: linktr.ee/coda...
#gamedev #conceptart #artoutsourcing #codastudio #3dmodeling #3doutsorcing #mechas #solodev #indiedev #indiegamedev #warrobots #unrealengine #madewithunreal #indiegame #indiedeveloper #gamedesign #gamedeveloper #ue4 #ue5 #scifigame #videogames #gameprogramming #blender #zbrush #arttutorial -- Watch live at / codaartstudio

Пікірлер: 12
@yurylikhachev4628
@yurylikhachev4628 5 ай бұрын
По поводу избавления от нгонов перед экспортом в зебру мне очень нравится как работает базовый блендеровский модификатор триангуляции. В нём буквально полторы настройки, одна из которых задает минимальное число точек. По дефолту стоит в 4, но если выставить 5, то модификатор оставит все кводы, но триангулирует все нганы. Понятно, что если речь про один объект то проще руками, но когда их десяток, то линкануть на все один модификатор быстрее. Плюс некоторая, понятно, очень условная, недеструктивность если у нас объект не зафинален а имеет на себе другие модификаторы.
@klickstoppark9410
@klickstoppark9410 5 ай бұрын
Спасибо! Не обращал внимание, что дефолтный модификатор имеет эти настройки!
@michailchrabrov2119
@michailchrabrov2119 6 ай бұрын
Жека рад тебя видеть. Твой первый лайт по хардсёрфу дал мне сделать первые шаги в fusion. А основной курс научил меня работать в зебре. Хоть ты меня и не знаешь ибо качал с торрента но смотрел все стримы с разборами работ студентов. И сейчас работаю промышленным дизайнером на удалёнке официально и так же много фриланса и отчасти всё это блягодаря твоим урокам и стримам на которых ты концептил.
@klickstoppark9410
@klickstoppark9410 5 ай бұрын
Спасибо за коммент! Рад что курс был полезен, было время когда сам много качал курсы, ничего страшного в этом не вижу
@hahasteve01
@hahasteve01 6 ай бұрын
Спасибо, было очень интересно послушать!
@hilaindie
@hilaindie 6 ай бұрын
Fantastic workflow, I'm studying Zbrush to get out of the norm. having freedom like zbrush or 3dcoat and top, but when there's retopology then I feel sad almost giving up. Today I use Blender with 600 thousand addons heheehhehe... but Zbrush doesn't need almost anything to do a lot. heheheheeh that is, how much less and more. I hope you make a tutorial on a basic hardsurface piece with retopology for UV mapping for beginners. Abs.
@klickstoppark9410
@klickstoppark9410 5 ай бұрын
For sure, zbrush is like 4 dimensions to a form exploration! I kinda trying to get used to zremesher pipeline when its time to retopology but def quite a learning curve, cheers!
@FlowerPower3000
@FlowerPower3000 6 ай бұрын
Женя красава! всё чётко и по делу) А модо конечно жаль, его Mesh Fusion агонь и аналогов достойных нет вообще ни тогда ни сейчас((
@klickstoppark9410
@klickstoppark9410 5 ай бұрын
Спасибо! да конжур вроде чтото схожее, но все еще даже по видосам медленее чем меш фужин из модо
@chtncns
@chtncns 6 ай бұрын
Будет ли лекция по лоуполи?
@codastudiodev
@codastudiodev 6 ай бұрын
Будет, уже в четверг стрим на твиче. Запись продублируем здесь
@chtncns
@chtncns 6 ай бұрын
@@codastudiodev спасибо)
BOOTCAMP. HighPoly_02. RU
1:06:12
CODA
Рет қаралды 1 М.
💩Поу и Поулина ☠️МОЧАТ 😖Хмурых Тварей?!
00:34
Ной Анимация
Рет қаралды 1,8 МЛН
Making an atomic trampoline
58:01
NileRed
Рет қаралды 8 МЛН
The Awakening - Warhammer 40K FanAnimation short movie -
51:11
Gabriel Christtiane
Рет қаралды 1,1 МЛН
I played 9 MORE Souls-Like games you've never heard of (AGAIN)
2:25:12
Iron Pineapple
Рет қаралды 1,2 МЛН
Electromagnetism as a Gauge Theory
3:12:00
Richard Behiel
Рет қаралды 275 М.