Рет қаралды 93,724
Переходите по ссылке и забирайте бесплатный доступ к мини-курсу “Геймдизайнер с нуля” от Contented:
go.contented.ru/erid_2VtzqwXkwSR
Сделайте первый шаг к освоению профессии мечты - получите реальные навыки в геймдизайне
Реклама. Рекламодатель ООО "Скилфэктори" " ИНН 9702009530, erid 2VtzqwXkwSR
______________________________________________________________________
Поддержать канал:
Бусти - boosty.to/unly
Донатошная - www.donationalerts.com/r/unly
Дискорд - / discord
Группа ВК - unlyvk
______________________________________________________________________
Сегодня мы посмотрим на амбициозную инди RPG - Broken Roads, от австралийской студии Drop Bear Bytes. Авторы заявляли нам про то, что при создании игры вдохновлялись множеством классических CRPG, особенно выделяя Fallout, Pillairs of Eternity и Disco Elysium. Понятное дело что это должно было попасть прямо в меня как потенциальную аудиторию. И с этими играми их должен был объединять не только жанр. Броукен Роудс рассказывает про постаппокалиптическу Австралию - привет Фоллачу, и в ролевой системе игры важную роль должны были играть моральные ориентиры и выборы основывающиеся на них - тут привет казалось бы и Диско Элизиум. Однако... не все так хорошо получилось, как звучало на бумаге. Но об этом уже в видео.
______________________________________________________________________
0:00 Вступление. Австралия и игры
4:04 Сеттинг игры и вопросы
7:04 Начинаем игру. Про классы, ролёвку и моральный компас.
12:03 Уникальные вступления за каждый класс и длиииииинный первый акт
21:36 Наконец про игру. Про визуал и звук
29:13 Диалоги, персонажи и проблема системы "МОРАЛИ"
38:00 МЕХАНИКИ игры и ролёвка
43:53 Боёка
48:45 Поселения игры и мир Разбитых Дорог
58:05 Третий акт - Диктатура победившей магии
1:04:32 Заключение. Ни Фоллаута, ни Диско