Насчет инди, их за последние годы столько навыходило, разгребать их очень долго, если действительно хочется риал шутер экспириенса, можно посоветовать ULTRAKILL, Dusk, Amid Evil, Iron Fury, ремастеры Blood и Quake, Prodeus, Project Warlock. Все они отличаются друг от друга, но и на современные ааа шутаны они не похожи, это просто игры которые только про геймплей.
@Wolf-yb1xc2 жыл бұрын
Хорошо сказал
@ЕгорЕрмаков-м7ц2 жыл бұрын
В офигенные "истинные" шутеры помимо этих, ещё можно смело добавлять: Serious Sam, Painkiller, Turbo Overkill и Forgive me Father
@thatpanzerfaust.2 жыл бұрын
Doom eternal ещё
@catsquarehead2 жыл бұрын
Prodeus еще
@goddchel5252 жыл бұрын
@@thatpanzerfaust. >Doom >Инди
@miyamurayamato5572 жыл бұрын
Киряша, хотел бы сказать что твои обложки на видео офигенны, они не перегружены, минималистичны и локаничны. если вижу такую обложку, то сразу понимаю что это твое видео и следующие 20-30 минут с удовольствием. не меняй стиль пожалуйста
@osnight58012 жыл бұрын
Так интересно было слушать, без воды, вообще ничего лишнего! Отличный видос, спасибо.
@nicsonkinellman81662 жыл бұрын
ХЗАХХФАХвххфыхХХАаА ЧОТКО! КОРОТКО! И ПО ДЕ ЛУ
@NitroTF22 жыл бұрын
@@nicsonkinellman8166 Перестань
@furman_n82 жыл бұрын
Вообще без воды?))
@courage7238 Жыл бұрын
2023 год, близы сказали что не будут делать тот пве который показывали😂
@farelik122 жыл бұрын
Если честно, то в играх три AAA проектах я просто хочу релакса и хорошего вечерка, и для меня кампании в колде это божественная вещь для отдыха и релакса (Это в пример). Честно, я уже давно устал от мультиплеерных игр и это оказывается не моё, ибо я из за этого получил игровую импотенцию, а инди игры уже особо не приносят релакса, так как они тоже начинают иметь весьма некоторые дыры, к примеру удлинения игры простым копированием или "сюжетными переворотами"... Я уже даже мог бросить полностью играть игры, но это моё хобби для развлечения, для вдохновления, для моего внутреннего творчества и так далее. В конце мне нечего сказать, ибо всё равно все уже сказали всякие фразы, так что, приятного вам дня, просто дня...
@rork_a78172 жыл бұрын
Верно, Слава Украине)
@farelik122 жыл бұрын
@@rork_a7817 Прости чувак, но я в ни чью сторону не буду, ибо всем надо мир, а не только украинцам и россиянам
@Mirotvoreu2 жыл бұрын
Попробуй поиграть в какие-нибудь олдовые и не очень сингловые игры, или попробуй жанр, в который доселе не играл, стратегии к примеру
@MrDenkinst2 жыл бұрын
@@rork_a7817 Верно, не слава украишке, России слава..
@RonsaRRR2 жыл бұрын
"Я уже даже мог бросить полностью играть игры" - Играй в классику.
@lumi0ff2 жыл бұрын
Видео классное, но чуть подушню. Сайонара используется, когда ты прощаешься с человеком и не планируешь его вновь увидеть: то есть, к примеру, после выпускного ты прощаешься с учителями и можешь им сказать "сайонара", потому что не планируешь их увидеть. Это я к тому, что было необычно услышать такое прощание с подписчиками) Все, форточку можно закрывать)
@Kiryvsha2 жыл бұрын
сильно
@taurus_ja75142 жыл бұрын
Очень правильные мысли. Надеюсь для многих это будет пища для размышлений какие игры покупать и что вообще поддерживать на рынке, а не кушать бездумно ,что дают разработчики. Спасибо Киряша!
@grizzly_wise3892 жыл бұрын
Поддерживать на рынке нужно только запад и Украину рабсию изолировать от мира
@Червонец-м5т Жыл бұрын
@@grizzly_wise389 Хохлина порвалась
@Mitr13422 жыл бұрын
Какой чудесный контент. И приятный голос,и без агрессии. Большое спасибо за видео
@spldny2 жыл бұрын
очень рады твоему возвращению!!! видос получился очень интересный, спасибо
@beckinson2 жыл бұрын
Почти не играю в шутеры лишь по причине, что разрабы не хотят давать игроку веселье. Никаких классных ивентов, никаких крутых режимов, ничего такого, что побуждало бы развлекаться БЕЗ доната. Не понимаю к чему, но в основном пихают две крайности - компететив/ранкед или гринд. Из грядущих игрулек жду ОВВ2 (понравились некоторые изменения, мб будет классно) ну и конеш МВ22.
@Жойлес2 жыл бұрын
Кстати да. Это по сути основная причина по которой я перестал играть в первый Овервотч. Игра ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО про ранкед и киберспортивный дрочь, практически без добавления чего-то просто веселого
@d1ordan4052 жыл бұрын
Поиграй в Apex legends или Fortnite
@hxwra1th8152 жыл бұрын
@@d1ordan405 а чем они отличаются?,апекс конечно хорош,но он только для трайхардеров,а форточка,а она скучная
@beckinson2 жыл бұрын
@@d1ordan405 апекс в плане веселья? Хех Там кастом лобби за 13 сезонов даже не завезли :)
@helloworld127462 жыл бұрын
Забегай в Warzone. Там сейчас фан с годзиллой и конгом)
@lexy54902 жыл бұрын
я соглашусь с этими высказываниями, про одиночки тоже в точку, я прошёл очень много сюжеток и скажу так, я подметил всего 2 игры которые мне настолько понравились что я готов в них раз за разом возвращаться, это метро исход и киберпанк, это единственные две сюжетки которые настолько хорошо выводят на эмоции, рассказывают не банальную и интересную историю где тебе не всё равно на персонажей, и вот киберпанк это как раз та игра в которую вкладывали душу, но что-то пошло не так, и я даже одну цитату вспомнил "тупое потреблядство опять победило", да, я прошёл его на 2 недели релиза и не испытал ни одной проблемы которая мне помешала пройти игу, да, баги были, но о багах гта слагают легенды и там это нормально, а киберпанк который дешевле всех современных помоек и который опять же один из лучших сюжетный шутеров стал говном, а почему? потому что таков тренд, опять же соглашусь про тренды, гнусная штука, засерать киберпанк было в тренде и все этим занимались, а как этот хайп трейн ушёл, так и онлайн пополз, м-да, со школьников с gtx 1050 1.5 гб с алика которые жаловались на производительность я вообще помолчу. итог токов, если игры продолжат следовать тенденции с трендами и всей нечестью, я не увижу третью одиночку которая войдёт в список моих обожаемых игр, это грустно
@manhunt96122 жыл бұрын
Душу говоришь вкладывали в игру? Хммм скорее в маркетинг чтобы продать кусок недоделаной игры даже на луне.
@lexy54902 жыл бұрын
@@manhunt9612 да? а я думал это "фанаты" не существующей игры на придумывали всякой параши, а потом у них жопа загорелась что надо вот прям щас выпускать киберпанк, хотя проджекты открытым текстом говорили что игра не готова и переносили её сколько могли, ну да вы не понимаете, это другое
@manhunt96122 жыл бұрын
@@lexy5490 Они наговорили полуправды, а по факту игра была совсем не готова, одних только багов можно исправлять на 2 года вперёд.
@vi87992 жыл бұрын
Как ни странно, но все последние шутеры, что смогли меня удивить или порадовать - были VR шутеры, типа Boneworks. После такого опыта все обычные шутеры на пк/консолях кажутся чем-то морально устаревшим. Я вижу потенциал в шутерах именно в этой области.
@skell61342 жыл бұрын
Эх... аниме меня разбаловало и по итогу я: 1.Охреневаю в хорошем смысле слова от игр в VR ибо на данный момент в этой индустрии щас все идет очень хорошо 2.Хочу чтобы кто-то выпустил технологию с полный погружением,лол
@MrJaik-de6xx2 жыл бұрын
@@skell6134 согласен. Хотел бы нейрошлем как в SAO и хуярить в Gun Gale Online. Ну или его аналог. Ибо стрелять я люблю больше, чем всяки рпгшки(хотя такие рпг как Ведьмак или те кто не так сильно яркие мне по кайфу).
@LostWarrior20132 жыл бұрын
Вы видите потенциал, а издатели - нет, ибо аудитория VR очень маленькая и продавать боевые пропуски особо некому.
@vi87992 жыл бұрын
@@LostWarrior2013 Потенциал в геймплейном плане, естественно. Сейчас все шутеры сводятся к тому, что герой сам удерживает оружие, перезаряжает его одной кнопкой, для прицеливания надо просто повести мышь/контроллер в нужную сторону пока крестик не попадает на врага. В вр тут больше возможностей.
@haryok89402 жыл бұрын
@@vi8799 Потенциал в геймплее есть, но его не реализуют, пока не будет огромной аудитории и способа втюхивать донат, если мы говорим про крупную индустрию.
@Mr.punisher2282 жыл бұрын
Видос мегаахуй👍👍👍 Ждём видосики про новую мв, как и саму мв 22
@shootout37472 жыл бұрын
Автор, тебя мне подкинул алгоритм, и блин, давно не слышал настолько хорошего, спокойного, не лишенного подколов, но в то же время серьёзного подкаста) Однозначно подпишусь
@und0mur2 жыл бұрын
Спасибо за прекрасный ролик. Посмотрел на одном дыхании. Удачи в продвижении канала!
@VelUkr-dn9fd2 жыл бұрын
Cупер, незря заварил чай. За ваше здоров'я
@vladmedushevskiy20312 жыл бұрын
Я ваще уже забил на ААА шутеры, играю и жду инди проекты такие как trepang 2 и squad, insurgency и rising storm
@PolkovnikTrapa2 жыл бұрын
Как фанат оригинальной Insurgency(Той самой первой) и SandStorm солидарен,ибо игры по удовольствию от стрельбы доставляют замечательное,в той же Rising Storm 2 я дико кайфую от стрельбы из обычных полуавтоматических винтовок. Кратко,то подобные игры это лучшее что сейчас есть на рынке,как по контенту,так и по геймплею)
@vladmedushevskiy20312 жыл бұрын
@@PolkovnikTrapa ты фанат инсурги 2007го?
@Виктор-б6т2 жыл бұрын
@@vladmedushevskiy2031 Нет инсурги 2014.
@Виктор-б6т2 жыл бұрын
Инсёрженси как по мне реально топ,и пожалуй единственный минус этой игры это оптимизация хотя эту проблему можно решить в файлах игры. А так да согласен создаётся ощущение что инди шутаны лучше во всём AAA шутеров.
@Kiryvsha2 жыл бұрын
по Squad будет отдельное видео
@Bad_Trip4-202 жыл бұрын
Первый раз в жизни умудрился залипнуть в ролик, который идёт аж 30 минут. Ты большой молодец!
@sl4shi2 жыл бұрын
Факт на все времена: Единственная игра, шедевр игровой индустрии, та самая игра которая не устареет никогда и заденет буквально любого игрока - Garry's mod
@scarface90882 жыл бұрын
проблема гмода в том что сурс устаревший хлам, крестим пальцы за сандбокс
@liki81622 жыл бұрын
Потому что песочница, как и майнкрафт)
@a-x-l41482 жыл бұрын
Киря, просмотры взлетают, очень рад за тебя! Давай в том же духе и скоро 100к подписчиков будет))
@ronfinger4612 жыл бұрын
спасибо большое за ролик, интересно будет посмотреть) и береги там себя, держись в общем!
@АлександрВолков-с9е2 жыл бұрын
Моё субъективное мнение : в какой-то момент когда геймдев начал приносить хорошие деньги, в него пришли стада менеджеров и понеслось. Новые игры стали выходить с минимальными изменениями в геймплее и лишь улучшалась графическая составляющая. И всё было хорошо для компаний создающих игры и кампаний производящих комп. железки. Но не для геймеров! А далее наступил майнинг бум, цены на видюхи улетели в небеса и игрокам стали не доступны. Тогда все эти менеджеры начали свою оптимизацию смешанную с жадностью. И началось PtP и PtW.((( Единственный "лучик света" для геймеров, - это то, что майнинг породил появление большого кол-ва Инди Студий ! Надеюсь что все эти огромные студии вымрут вместе со своими менеджерами, а их место займут вот эти Инди Студии, которые могут - В ГЕЙМПЛЭЙ и не боятся ЭКСПЕРЕМЕНТИРОВАТЬ!
@raretakos30082 жыл бұрын
Чувак, проблему менеджмента в больших корпорации никак не решить, это проблема системная, эти гиганты слишком выросли для создания рисков, теперь им нужна только монополия
@AndriiMarusiak2 жыл бұрын
@@EasyPeasyLemonSqueezyXD хз, люди путина терпят 20 лет, так что еще можно потерпеть, это в крови
@MrDenkinst2 жыл бұрын
@@AndriiMarusiak Ты мамашку свою терпишь , так что можно еще потерпеть это у тебя в крови.
@n362n2 жыл бұрын
@@EasyPeasyLemonSqueezyXD Чел ты просто не шаришь как это все работает. Там сидят люди которые смотрят графики и отчеты. И ты не поверишь, но любой говно рояль приносит прибыль, поэтому их и клепали. Вся та монетизация тоже несет огромную прибыль, нежели один раз продать игру, пусть даже она всем понравится
@elvensept2 жыл бұрын
Как пел Захар Май - "главная проблема музыки в России - это лично ты, потому что ты слушаешь говно" Не сложно будет переложить эту мысль и на игровую индустрию. Схаваааюююют. А раз хавают - зачем стараться и что-то менять.
@ExoBorrow_542 жыл бұрын
Из хороших ААА шутеров мне невероятно зашла серия игр по Gears of War Чуть-ли не каждый год постоянно перепрохожу каждую часть, ибо играется очень приятно и по сей день приносит мне море удовольствия Мультиплеер как по мне один из самых сбалансированных и приятных
@ALEXEIKIN2 жыл бұрын
Как всегда качественный материал и все по делу сказано) Хотелось бы услышать твое мнение о шутере World War 3, этакий внебрачный ребёнок батлы и колды с перспективами так и не выйти из беты
@lordned90512 жыл бұрын
посмотри видео на его втором канале
@ALEXEIKIN2 жыл бұрын
@@lordned9051 опа, благодарю)
@dmitriyyakovlev12792 жыл бұрын
Киряш, привет, веду канал по Хейло Инфинит и ТД и вот что скажу: насчёт слива ты не прав. Аналог БР делает другая студия - Certain Affinity, в то время как 343 делают мультиплеер. Насчёт пустоты - проблема простая и смешная - они сначала маялись с движком, а затем хотели сделать геройский шутер. В итоге только в 2019 началась НАСТОЯЩАЯ работа, с приходом Джозефа Стейтема. Он выбил время на доработку игры, выбросил всё лишнее и оставил основу. В итоге в 2020 только началось создание основного мультиплеера, две трети кампании вырезали, а движок игры хоть и лучше пятерки, но тяжело работает с контентом, примерно как сейчас Варзона от акти. Не лучшее оправдание серии, но что есть - то есть. Вера в проект остаётся - но я сам понимаю, что останутся только те, кому нравится геймплей игры
@Kiryvsha2 жыл бұрын
Меня как потребителя волнует, что и как они делали? Я сужу по конечному продукту. Я рад, что они успели сделать хоть что-то, но это не оправдание, особенно для студии под Майками. Если они не смогли довести до ума при разработке, то что сейчас? Сезоны раз в пол года это типо нормально? Исправление нужные и т.д. тоже раз в пол года, тоже типо норм?
@dmitriyyakovlev12792 жыл бұрын
@@Kiryvsha Исправления теперь каждый месяца - на последнем стриме заявили, а сезоны, если я правильно понял, с третьего - по 3 месяца - типа стандарт индустрии. Не в моих интересах защищать их - но что есть - то есть
@alexponomar53702 жыл бұрын
@@dmitriyyakovlev1279 😂Что из этого уже сделано? Ты сейчас защищаешь голословные заявления. Только через год можно будет сказать соврали разработчики или нет.
@dmitriyyakovlev12792 жыл бұрын
@@alexponomar5370 Сказать соврали они или нет можно в ноябре - на старте третьего сезона. А все что я сказал - я и описал как будущее
@XeniyXS2 жыл бұрын
22:12 В дум етернал разработчики точно вложили все усилия, которые только могли, сделали все что могли чтобы сделать шедевральную игру
@misha-kun72 жыл бұрын
Как бы да, но они сильно сэкономили на способе подачи сюжета в виде тонны записок, вместо кат-сцен как в дум 2016
@XeniyXS2 жыл бұрын
@@misha-kun7 Конкретно для Дум Етернал, записки лучше чем куча катсцен, записки можно просто игнорить, а когда захочешь, в любой момен прочитать. К тому же, я могу путать, но в записках вроде больше лора, чем сюжета, хоть они и связаны
@Mamber53802 жыл бұрын
ща бы в дум играть ради сюжета
@mr.ko1uk8282 жыл бұрын
@@misha-kun7 Согласен, но записки самый нормальный способ рассказать часть сюжета для тех, кто хочет углубица а для таких как я, есть возможность просто не подбирать и не читать их.
@mr.ko1uk8282 жыл бұрын
@Solid Snake Сюжет есть в записках та и тем более, всё игры дум были про пострилушки с демонами.
@Mr.LeoNov2 жыл бұрын
Увидел Insurgency Sandstorm в ролике -- сердечко сразу же согрелось Мой любимый шутер
@sheldoncooper7512 жыл бұрын
Кстати насчёт одиночных игр, я бы хотел сиквел Bulletstorm, потому что первая часть это шикарный опыт в одиночных компаниях.
@eeeeeee82072 жыл бұрын
@frozen moren чет чушь всрал немного
@Anyrize2 жыл бұрын
Согласен, сейчас мало делают игр, у которых простой сюжет и клёвые харизматичные персы, ну или такие игры где всё пафосно что даже хорошо Такие игры стали редкостью, Bulletshorm, синдикат, джертка, и тд
@maestro41112 жыл бұрын
Одиночки - это тир, в котором игрок может хорошо ознакомиться с основными механиками игры + красивое интерактив кино. Маст хев
@Le_Rappel_des_oiseaux2 жыл бұрын
Вы верно отмечаете, что индустрия больна (геймдева вообще). И причина в законе *самовозрастания стоимости* . Эта закономерность заставляет бизнесы расширяться любым путем, не считаясь со средствами, будь то микротранзакции, выпуск незаконченных сломанных альфа-поделок, следование трендам и т.д. Другими словами, чем крупнее компания, ответственная за разработку/финансирование игры - тем хуже будет ситуация. Потому инди ещё не так сильно поражены этой заразой, там люди ещё способны создавать игры как творчество.
@DrEvgeney2 жыл бұрын
Не много не так. Крупные компании гонятся за сверхприбылью. Отсюда и идут микротранзакции и прочее. Сейчас если игра не приносит сверхприбыль, то она для манагеров провальная. У инди сектора тоже много проблем. Там сейчас идет повальное ранний доступ и сбор средств на патреоне или других площадках. Очень мало инди проектов которые рассчитаны не на заработок денег, а на игроков.
@Le_Rappel_des_oiseaux2 жыл бұрын
@@DrEvgeney Согласен. Причем ежеквартальные отчеты должны показывать положительную динамику, т.е. это гонка, где ты либо постоянно растешь, либо умираешь. В прочем, я об этом и писал. И тут спорно - если все начинают использовать инструменты генерации сверхприбыли - она перестает быть таковой, не так ли? Ведь *сверхприбыль - прибыль, по своей величине превышающая нормальную и обычно возникающая: в условиях совершенной конкуренции в результате временного неравновесия спроса и предложения; в условиях несовершенной конкуренции за счет монополистического завышения цены товара и практически полного отсутствия конкуренции.* Про инди тоже согласен, потому и написал изначально "не так сильно", имея в виду что и этот рынок из-за разрастания тоже подвержен симптомам своего старшего брата, хоть и в меньшей степени.
@DrEvgeney2 жыл бұрын
@@Le_Rappel_des_oiseaux Насчет сверхприбыли. Скорее всего при разработке закладывается сумма прибыли на которую они рассчитывают выйти при реализации продукта, а все что выше этой суммы у них это сверхприбыль. Тут конкуренция вообще не при чем.
@marcokan42992 жыл бұрын
15:27 - в первом овере будет тот же баланс, что и во втором. Изменения PVP режима овера 2 сейчас - это также и есть будущий патч 1-ого овера потом! Забавно тут то, что люди говорят об PVP бете, будто это все нововведения уже полноценной игры. Ведь именно PVE будет содержать сюжетные кат-сцены, прокачку уровня персонажей, новые карты с динамическим освещением (Специально заточенные под PVE), изменения погодных условий и ещё массу других апдейтов. Люди будто рофлят когда называют новый овер - 1.5 или 1.1 абсолютно зная, что он создавался с упором на сюжетный PVE (Думаю благодаря синематикам к игре, сомнения в том, что близзы не умеют писать сюжетку для сайфай шутера отпадают) Всё что нам дали сейчас, в полузакрытой бете - это ознакомление с тем, как чувствуются переработанные персонажи, новые и старые (С изменённым освещением) карты, а также новый графен, физика и звук (Импакт которого кстати говоря для всех персонажей при стрельбе очень даже спорный)
@alexandr28922 жыл бұрын
Какой кошмар.. Как же печально смотреть на игровую индустрию сегодня.. Некогда великие кампании которые выпускали шедевры скатились до полного краха которых интересует лишь маркетинг и максимум финансового обогощения. Раньше, игры делали такие же разработчики для таких как они, а сейчас этим занимаются люди, которые вообще ничего в этом не смыслят, а ветераны, уже давным давно покинули свои посты..
@n362n2 жыл бұрын
раньше ты смотрел на игры типо ассасинов или ГТА, и представлял на сколько эти игры будут еще лучше. Но оказалось что стало только хуже
@EugeneBurlakov2 жыл бұрын
Помните раньше одиночные игры были мастодонтами, а мультиплеер лишь приятное дополнение где ты можешь порезатся с пацанами, но не более. Где-то мы пропустили момент когда мультиплеер скинул одиночки с денежного трона.
@РушанКашапов-й7у2 жыл бұрын
Так вроде с выходом Overwatch 2, первая часть просто бесплатно превратится во вторую у владельцев первой части (без пве), так что тейк про странную идею выхода контента сразу для двух игр с разным балансом непонятен
@chocolate98202 жыл бұрын
Так а нах она нужна то все равно то
@chocolate98202 жыл бұрын
Нету новых фич, та же самая первая часть
@ОлегБокалюк-к9ч2 жыл бұрын
Так ВРОДЕ на этом комент можно дальше не читать
@РушанКашапов-й7у2 жыл бұрын
@@chocolate9820 это уже другой вопрос
@РушанКашапов-й7у2 жыл бұрын
@@ОлегБокалюк-к9ч окей, не вроде, а разрабы точно так сказали, можешь читать дальше
@yuriylonghand96252 жыл бұрын
Поиграйте в Тарков и если осилите его - забудете про все это. Ее статус бета НИКАК не влияет на ее играбельность.
@JIEB872 жыл бұрын
Если кому интересно что за игра с потрясной графикой и катаной мелькает в ролике, то я провел свое расследование. Это оказалась игра Bright memory: infinite.
@ZVoni_MycopaM2 жыл бұрын
Боже спасибо, минут 15 ебался, пока не ввел в поиск по странице фразу "что за игра" и не попал на твой коммент
@Vlad1106942 жыл бұрын
Я и сейчас назову сумасшедшим того, кто донатит на скины. Или того, кто донатит в одиночной игре.
@l0bster5812 жыл бұрын
Активижн, Дайс, Юбисофт и другим "большим старичкам", пора немного осесть, подумать и отдохнуть.
@air_observer69232 жыл бұрын
Они больше коммерцией занимаются, чем творчеством
@l0bster5812 жыл бұрын
@@air_observer6923 К сожалению, это так
@bioengi_gaming_692 жыл бұрын
10:21 Киряша: нужен ли игрокам ещё один клон Колды? Автосубтитры: ...клоун Колды.
@sanya96032 жыл бұрын
Оо, Инди игры очень годные. Как же хорошо, что они существуют
@MrJaik-de6xx2 жыл бұрын
И каждый инди игра, испытывают себя или проверяют тот или иной механики игры. Примеру если один игра полностью посвящён на разрушаемость, то геймплей будет однатипный, но за то эксперимент будет удачный и жертвы будут оправданы. Ну или какие нибудь эксперименты над собой тоже
@MrJaik-de6xx2 жыл бұрын
Ведь я играл множество инди игры, которы некоторые меня бомбили пукан(в хорошем смысле и привет Dead Cells), некоторые меня затронули хорошим сюжетом и атмосферой(хоть и как бродилкой, пикселей или новеллой), а некоторые мне вообще заставили испытать что-то новое для себя(в новых жанрах и механики я имею виду), а некоторые мне так просто по кайфу играть. И я зачастую понимаю почему такие игры хорошие. Ибо А) их разрабатывают обычные люди, которые хотят выпустить что-то свое, и много вкладывает душу. И Б) они не повышают свои ожидани, и просто сконцентрирует на разработку. А большие проекты пооваливаются по причине того, что все бюджеты они тратят на маркетинговые рекламы и крутые трейлеры. Плюсь ещё пару каких-то мерчендайзеров и всё такое и многое брендов, которые тоже тратят свои бюджеты. Так что вот главное проблема больших студиях.
@sourextrasour88632 жыл бұрын
Во многих высказываниях солидарен с автором. Лично я считаю, что крупные компании просто разучились делать интересно. Сейчас стоит посмотреть в сторону инди проектов или компаний, которые образовались вокруг идеи об игре. Приведу в пример свой любиый escape from tarkov. Да, тарков в бете 6 лет, но каждый из моих 1000 часов в этой игре был проведен с адреналиновым звоном в ушах. Каждый рейд был (и остается) для меня отдельным приключением. Может быть они действительно убавили в темпе разработки игры, но и на данном этапе игра дарит уникальный игровой опыт на протяжении сотен часов. И я немного напомню, тарков это продукт одной(!!!!!!) покупки, в игре нет и не будет доната. Каждое оружие, каждый элемент снаряжения, каждый пиксель в схроне придется доставать кровью и потом. Тарков не аркадный шутан, он не для всех, но если ты хочешь испытать что то новое и готов пройти большое количество трудностей, то покупай игру не задумываясь! P.s. я знаю что в игре есть несколько изданий, поверьте, в плюшках которые они дают нет нужды от слова совсем, это фармится за неделю\две
@Dornvud2 жыл бұрын
Halo infinite круто, ибо я её не покупал, часов 50 вроде в ней провел с удовольствием Потом может, когда Кооп появится, куплю
@ZloyRoy2 жыл бұрын
Батлпассы отвратительны. Хочется получать красивые скины, ради которых ты готов бегать по 100 каток в день, только бы приблизить момент их получения. Ну и все скины и плюхи внешки из сезонника должны быть нужными. Не как сейчас, когда 90% сезонника это вообще откровенный мусор: визитка, наклейка, брелок - что за бред? ими кто-то вообще пользуется?. Этих наклеек копятся тысячи, но они ничего не стоят. Почему не взять модель ачивок и не применить реализовать ее грамотно, так, чтобы за получение редкой ачивы, игрок получал крутую нашивку, сделанную с душой, а не розовые мыльные пузыри за 100 убийств за одну жизнь (сейчас это выглядит так). Все награды за личные достижения в большинстве игр безлики и форменные отличия игрока потратившего 10к часов на достижение результата, никак не выделяются на фоне игрока включившего игру пол часа назад впервые за свою жизнь. Да, в той же колде сейчас ввели погоны со звездеми, которые кочуют из сезона в сезон, но кто их видит. Они даже в профиле замаскировали личный парагон, чтобы уровнять новичков с чуваками 1000-го уровня, который более не выделяется в рейтинг табличке другим цветом. Когда я пришел в первые в колду, мне очень хотелось тоже быстрее получить заветные цифры, которые выделят на фоне остальных и приходилось играть дольше и усерднее. Сейчас, зайдя в игру я вообще не вижу в ней никаких целей. Бегать бесконечные катки ради бесконечных каток надоедает после двух забегов и жажда пострелять угасает в ноль, один бой - альт ф4. Нет разностороннего прогресса по лвлу, скинам (убивать с н-ными обвесами это просто безумие, каждый хочет играть в комфортной для себя сборке оружия и не перевешивать моды для задач, после чего фиг вспомнишь что за обвесы были изначально), нет внешних качественных различий, нет общей рейтинговой таблицы с разными критериями (по кол-ву боев, макс килов, у\с и т.д, чтобы каждый мог попробовать занять место в одной из категорий чарта). Дошло до того, что в виноград я захожу 2 раза в сезон, когда дают бонус экспу, чтобы за 2 раза закрыть сезонник и забыть о игре до следующего сезона. Так что надеюсь, в мв2 будет много всякого интересного и я доживу до ее релиза)
@ori20572 жыл бұрын
Ждём BattleBit Remastered
@HellSpawnMK2 жыл бұрын
это мы ждём
@Виктор-б6т2 жыл бұрын
Это мы хотим.
@ЗолотойЧеловек-т4х2 жыл бұрын
Тема шутеров мало интересна. Но разностороняя, объективная, аналитическая и хорошо поставленная точка зрения, заставила досмотреть ролик до конца. Лайк
@twigh.2 жыл бұрын
Хотелось бы услышать твоё мнение по поводу шутера Splatoon 2
@VaZRable2 жыл бұрын
Приятно находить новые лица в игровой теме вопреки росказни про "игровые ютуберы вымирают". Отлично вещаешь. Вдвойне приятно отвлечься от кое-чего, происходящего кое-где, где я по случайности живу и родился. Приятно вернуться к любимой теме в столь хорошей подаче, пока это ещё возможно. Спасибо.
@MrDenkinst2 жыл бұрын
Все что происходит у вас - это замечательно, расслабься и получай удовольствие...
@VaZRable2 жыл бұрын
@@MrDenkinst ничего замечательного здесь нет. Нужно быть больным человеком, чтоб кайфовать от такого.
@Trbrigade2 жыл бұрын
@@VaZRable а он и есть больной человек. Любой Рашист это по определению фашист. Достаточно почитать их посты. К таким людям не должно быть сочувствия, их нужно просто мочить.
@olegzhurin59472 жыл бұрын
Отличное видео, очень даже актуальное, я бы сказал и раз уж есть возможность, вставлю свои пять копеек и выскажусь о том, чего так не хватает в современном игрострое. Внимание, это моё мнение и вы можете быть несогласным, а дебаты я разводить не собираюсь, доказывая что-либо с пеной у рта. Всем хорошего дня и настроения. :) 1. Это ужасное слово - толерастия. Думаю, тут каждый сталкивался с этим явлением, особенно в играх от Ubisoft и я считаю, что это проблема, так как толерантность это хорошо, но всему есть свои пределы и когда начинают пихать какую-либо личность (ЛГБТ, небинары, инвалиды, представитель малочисленного народа, продолжите дальше сами), это нельзя считать плохим, но если это уместно, предположу, все согласятся с этим, а когда его пихают лишь для того, чтобы он просто был, то встаёт вопрос: "А накой леший?" Сейчас идёт такой тренд, что немногие популярные игры обходятся без этого, а разные ущемлённые женщины, требующие, чтобы оперативницы были "не сексуализированные" - по мне абсурд, ровным счётом, все это понимают. Нет, мужественные женщины с накаченными мускулами и мужеподобным лицом встречаются, это факт, да и в шутерах им имеет место быть, собственно, такие и в ирл идут в армию и полицию, но опять же, как ни глянь, разработчики очень не хотят встревать в конфликты с такими вот обиженными представителями, так что им приходится "уродовать" девушек (вспомните пример с Ларой Крофт), хотя, простите, если вы с этого ущемляетесь в игре, то в реальности вы поди так и исходите желчью? Ну, радует, что такого неадекватного коммьюнити немного, однако, чёрт возьми, они влияние оказывают. А про негроидное население и их феномен "BLM" и так всё ясно как божий день, негры неприкосновенны, попробуешь показать их в образе рабов в компьютерных играх или (БОЖЕ МОЙ), хуже того - бить их разрешишь, обиженные "пук-среньк" тебе обеспечены. (кажется, такой пример был с Red Dead Redemption 2, где Артур мог ударить чернокожую женщину) 2. Игры стали подобно сервисам и порой эта сервисность слишком радикальна. Я согласен с доводами в данном видео и подчеркну, что заработок денег на разработке игр - очень хорошо, но когда игра сделана добротно и с адекватными ценниками на внутриигровые предметы, взять бы последние продукты франшизы Call of Duty, где донат, можно сказать, решает, но хорош ли он? Лично я считаю, что самые лучшие наборы были сделаны именно в MW 2019, выглядели красиво и хотелось их купить, пример того, когда разработчик подошёл к делу ответственно, но калаш мне в арсенал, 2400 CP, а это вроде как более 10 долларов (поправьте, если не прав), серьезно? За кринж (лично для меня) в виде идиотских интеграций по типу "Атака Титанов" в Vanguard я даже говорить не хочу, ибо идиотизм тот ещё. Что сейчас творится в Warzone из-за этого....а ничего - "шалтай-болтай, а на яхту надо дяде Бобби заработать", вот и всё. Так же из-за этого постарадала и сама Warzone, из-за РАДИКАЛЬНЫХ интеграций, которые далеко не всегда шли ей на пользу, взять тот же Black Ops: Cold War с её багами, мета-пушками, непонятным контентом в виде околосовременных, футуристичных и клоунских скинов, чей градус был уже выше, нежели чем в том же MW 2019, а Vanguard с её "Warzone Pacific"? Тихий ужас. Нет, я не против нового, но когда тебе пихают только это, и не дают возможности выбора, то это только отторгает. 3. Игры стали конвейером. Эта проблема давняя и собственно говоря, от этого тоже становится дурно, особенно когда не успеешь привыкнуть к новой части той или иной игры, как тебе суют уже новую, которая даже может не отличаться чем-либо от той, в которую играешь ты сейчас, но изволь отвалить за неё шекели, причём, порой даже больше, чем до этого. Примеров в этом плане множество - Far Cry тот же самый, помнится, когда я запустил 4 часть после шедевреальной третьей, то подумал невольно - "а это точно 4 часть, а не дополнение к 3?" Нет, ну серьезно, только новая полянка, а по сути, всё то же самое, даже модели оружия не сильно-то поменялись, а что-то прямиком содрано с трёшки. Когда ты не успев выпустить новую часть уже анонсируешь следующую - это, лично, для меня очень странно. "Поспешишь - людей насмешишь", что, собственно и происходит сейчас.
@Kiryvsha2 жыл бұрын
мощно
@mr.ko1uk8282 жыл бұрын
Ты ему сценарий пишешь или делишся мнение? Кстати, у меня с 4 far cry также реакция была, очень обидно было, когда я только прошло с 3 и зашол в 4 и увидел абсолютно одно и тоже но с немного добавленным контентом.
@ber-zer-ker2 жыл бұрын
Из игр-сервисов с адекватной поддержкой могу назвать лишь Path of Exile, но это не шутер а АРПГ от разработчиков второй диаблы Но сам подход - каждые 3 месяца новый малый контент (он же ладдер, лига) и каждый год большой аддон меняющий игру и механики кардинально. И так на протяжении последних 8 лет. Лиг-механик бесчетное количество, выбирай не хочу. И самое главное - на волне санкций и международного осуждения они не поднимали цену на поддержку проекта в рублях.
@frehzys91012 жыл бұрын
Отличное видео. Уже на середине подписался на тебя. Продолжай. У тебя круто получается
@XeniyXS2 жыл бұрын
3:20 Судя по сюжету Halo Infinite Это просто Halo 7) а хало 6 была, но она не вышла, и ее наверное даже не разрабатывали)
@Kiryvsha2 жыл бұрын
нда
@reidan2282 жыл бұрын
Ку, впервые на канале. В рекомендации ролик выпал. Спасибо! Полностью с тобой согласен. Видел пару вставок по валоранту, очень ждал что ты выскажешь на счет него :)
@Dornvud2 жыл бұрын
Xdefiant, пока что кажется интересным, умеренно, попробовать точно хочется
@tomaszmuchowski6412 жыл бұрын
надеюсь это был рофл....
@Dornvud2 жыл бұрын
@@tomaszmuchowski641 Да не, бесплатная фигнюшка какая-то буит, почему нет? Игра не вышла, так что рано ещё чет говорить
@gassinretrok94662 жыл бұрын
Нереально кайфанул от видоса, пасиб за контент), ну и коммент для продвижения)
@salemelliot67952 жыл бұрын
Очень хороший видос и вполне согласен со сказанным в нём Одиночные компании однозначно нужны, ну или как максимум проходить их в коопе что тоже иногда весело, ибо мультиплеер имеет свойство надоедать, но так же это работает и в обратном порядке А инди игры это раньше мне кажется звучало как то страшно, но игралось вполне нормально, а сейчас так и вообще выпускают шикарные игры что и не отличишь от других крупных проектов Спасибо тебе Киряша за видосы
@chummtoad76442 жыл бұрын
Кирилл, оффтоп, но спасибо что выпускаешь видео дальше. Я пока не смотрю всё это, потому что твои видосы из какой-то прошлой жизни. Сейчас у меня нет на это настроения, так что просмотрю обязательно всё когда прояснится. А пока ставлю видосы без звука.
@Kiryvsha2 жыл бұрын
Понимаю тебя. Самому сложно этим заниматься
@Shadowoolf2 жыл бұрын
У XDefined текстрки из The Division 2, так что это делает ее еще более дешевой подделкой колды
@Kiryvsha2 жыл бұрын
ыыы
@СергейДоржиев-л9к2 жыл бұрын
Рассказал про КБ, но про самый лучший нет. Apex Legends
@TheDRZJ2 жыл бұрын
Грустно всё это
@kupershtain2 жыл бұрын
Отличное видео, было интересно послушать
@creative_73742 жыл бұрын
Что за игра на 0:05 и 0:25
@noble_lemon2 жыл бұрын
Прежде чем открывать для себя новые игры, лучше вспомнить, что ты ещё не прошёл кучу старых.
@vBunshee2 жыл бұрын
Что за игра на 0:11 ?
@Kiryvsha2 жыл бұрын
ULTRAKILL
@ДимаДемченко-ь2м2 жыл бұрын
@@Kiryvsha а на кадр раньше что за игра?
@ЛеванРулёв2 жыл бұрын
Стоило рассказать про World war 3. По мне интересный проект с отзывчивыми разработчиками, которые видимо решили поучиться у дайсов и не выпускают игру в релиз пока не отполируют её
@punisher92812 жыл бұрын
Он рассказывал на втором канале.
@hsdown86362 жыл бұрын
Я полностью согласен с Кирей. И у меня один вопрос к хейтерам колды. Как вам новая батла ребят? Как вам ивационная одиночная компания, правда ревалиционна? А режимы то какие, гораздо лучше колды, вот у вас нет код, карты и т.д Что там в колде зомби, сюжетка и мультиплеер? Если что это рофл, новая Батла Санина
@Виктор-б6т2 жыл бұрын
А саниной она является сколько 7 лет пффф.
@hsdown86362 жыл бұрын
@@Виктор-б6т неа объективно старые части такие как battlefield 3 и 4, hardline и bad company хороши Но в последнее время EA и Dice кормят игроков калом и крупицами контента
@hsdown86362 жыл бұрын
@@Виктор-б6т EA кикнула многих работников которые умеют делать игры А остались какие-то новички, дополним тем что ЕА хочет чтобы Батла копировала колду Я хочу верить в то что Винс Зампела приведет дела в порядок
@Виктор-б6т2 жыл бұрын
@@hsdown8636 А я и не говорил что бф3, бф4, хардлайн, бэд компани, и бэд компани 2 плохие игры наоборот это шедевры которые реально шикарные игры, я имею ввиду то что начиная с бф1 это серия шутеров стала полным калом на который даже смотреть страшно.
@Виктор-б6т2 жыл бұрын
@@hsdown8636 Насчёт того что батла последнее время пытается влезть в колду это реально раздражает, потому что место того чтобы развивать концепцию батлы они пытаются в колду да и то колду они копируют через жопу.
@iliazhukovski2 жыл бұрын
Вот буквально то, что ты описал про Halo справедливо для ЛЮБОЙ части, в которую я играл. Я вот вообще не понимаю, как halo может иметь культовый статус.
@ZERO-le8dr2 жыл бұрын
Это западный прикол. Разница в культуре, вот поэтому тебе и мне не понять.
@denisk98802 жыл бұрын
Я уже позабыл когда получал эмоции от прохождения игр,собрал более менее комп 4 года назад на ryzen 1600 и rtx 2060 и за все это время прошел ААА игр не более 5 большую часть игр даже не начинал или забрасывал потому что разрабы решили растянуть геймплей на 50 часов без побочек а побочки я как правило начинаю с начала проходить, либо хреновая оптимизация когда настройки максимум дают прибавки в 10-15 фпс а картинка превращается в мыло сравниваешь какую нибудь древнюю игру 6 летней давности смотришь графон такой же а фпс в два раза больше ,чего стоит gta definitive edition которая на ультрах на всё том же райзене с 2060 и ssd выдает в среднем +- 60 кадров с просадками до 40-30 кадров смотришь график эта параша даже проц не грузит на 30% и видяху до 50% еле еле забивает, как такой кал могли вообще выпустить у меня сложилось мнение что им вообще насрать главное что бы купили а возврат делать не надо так покричат и схавают лохи.
@NoKkiDuDe2 жыл бұрын
Открою большую тайну, но первый зен параша) Наслаждайся
@denisk98802 жыл бұрын
@@NoKkiDuDe ну параша не параша,всяко лучше чем xeon который у меня был 4х ядерный.
@pablotortuga63442 жыл бұрын
Ещё в альтернативу инди шутерам могу порекомендовать поиграть в те шутеры, которые по ностальгии вызывают приятные чувства. У меня такой опыт с BF4, который до сих пор вполне живёт своей жизнью
@illiyamishchuk82732 жыл бұрын
Всё в точку. Раньше трава была зеленее, и шутеры затягивали к себе сильней. Но я не мультиплеерный товарищ, мне всегда был интересен сюжет, атмосфера. Не то уже всё...
@andreros3160 Жыл бұрын
Прошёл год...с низу постучали
@ФилСпенсер-д9г2 жыл бұрын
Киряш , ты сказал , что если в игре нет компании , то за неё нельзя просить фул цену , но тот же DOOM Ентернал не имеет мультиплеера , а стоит все 6к. Это я к тому , что есть чисто одиночные игры , а есть чисто мультиплеерные и поэтому сложно говорить про цену игр.
@ne0n1882 жыл бұрын
да нет, насколько я знаю в думе как раз таки есть мультиплеер и называется он Battlemode
@ФилСпенсер-д9г2 жыл бұрын
@@ne0n188 Окей , давай другой пример , Одни Из Нас Часть 2. На релизе не было мультиплеера (сейчас он кажись появился) и за неё просили полную цену (на тот момент это было 4-5к).
@ne0n1882 жыл бұрын
@@ФилСпенсер-д9г может Последний из нас (The last of Us 2) (или я что-то путаю). Ну так если появился значит об этом должна была быть какая-то инфаркт, что по типу на старте только сингл, а в будущем и мультиплеер прикрутим. Как с Сталкер 2 (дай Бог что бы он хоть когда-то вышел) на релизе только сингл но в планах и мультиплеер, который добавят позже
@ФилСпенсер-д9г2 жыл бұрын
@@ne0n188 я же пример привожу. Ок PvZ GW 1 игра старая , но за неё просили полную цену , а сингла там не было.
@ne0n1882 жыл бұрын
@@ФилСпенсер-д9г EA, а чего ещё ожидать
@waiter9021 Жыл бұрын
13:43. Они хитрее сделали. PvE вообще отменили.
@XleboMatbKPE2 жыл бұрын
не играю в шутаны полноценно уже больше 2х лет. Было интересно послушать автора, но опять же, хочу поговорить про "альтернативные шутеры". Под альтернативными шутерами я имею ввиду игры, которые не похожи на те, что мы видели раньше. Например, Plants vs Zombies Garden Warfare 2 - очень классная альтернатива "реалестичным шутерам". Она практически как ТФ2, только повеселее будет что-ли? В игре много билдов, классов и прочего, из-за чего игра мне не надоела даже после того, как я перестал в шутеры играть. Из БРов сейчас из всех выделяется Vampire: The Masquerade Bloodhunt, который является смесью Titanfall 2 и H1Z1. Лучше БР в который я играл с момента хизи. Энивей, мне кажется, что можно найти миллион разных шутеров, которые бы смогли разнообразить рутинную работу. Да ААА проекты всё равно в перспективе у большинства, но стоит просто попробовать тот же Bloodhunt, который ещё и бесплатный.
@zero_senpai43962 жыл бұрын
В Итоге я бы добавил что Шутеры из нулевых до сих пор вполне играбельны та же Халфа 2
@silveringreviews2 жыл бұрын
Как же Overwatch похож на TF2. TF2... Ох, сколько воспоминаний! Играл еще в 2009
@Voencum2 жыл бұрын
Сейчас с шутерами всё настолько плохо, что даже mirror's edge, на мой взгляд, лучше bf 2042. А Mirror's edge - это игра о паркуре, это не шутер, но стрельба там есть. Даже там стрельба приятнее. Такими темпами лучшим шутером станет тир в реальности. Хотя... так оно и есть.
@ModerataorChannel2 жыл бұрын
Американский игровой геймдев, по большей части, деградировал. Прошёл недавно Ghostwire: Tokyo от японцев, и мне куда приятнее играть просто в хорошую игру, но которую сделали с душой, чем в помойку от условного юбисофта, сделанную онли ради бабла и на насрать. Ощущение, будто наше спасение придёт с японцами и СНГшными разрабами
@fanxine2 жыл бұрын
100к просмотров за 3 дня,МЕГАХОРОШ!
@Oleg_North Жыл бұрын
Лайк за музыку Энимал Кроссинга на заднем фоне)
@th4boght5462 жыл бұрын
Киряш, никогда не думал делать подкасты? Иногда (лично мне, насчёт других не знаю) очень удобно слушать тебя именно в формате подкастов. Или они уже есть?
@HowardLeyn2 жыл бұрын
Киряш, сильно надеюсь что у тебя всё в порядке, то что ты продолжаешь создавать видео даже при учёте всей нынешней ситуации вызывает у меня уважение к тебе. Почаще отзывайся.
@artemrudyk73252 жыл бұрын
на овервотч я бы пока гнать не стал, ибо это пока что бета, в которой большинство новых моделей даже не использовано, а баланс как мне кажется движется в нужную сторону, ибо раньше все тупо ждали ультов и скидывали вместе, а сейчас даже появился смысл кидать ульт в одного или двух челов ибо команды теперь меньше, а значит и килы важнее. Также исчезла проблема с большим количеством шилдов которые нужно было сбивать и бесконечные файты теперь не бесконечные. Меньше контроля - больше релакса. Правда проблема с хилерами появилась, ведь они кроме как хилить больше ничего и не умеют. В целом игра движется в нужном направлении. Даже мемный бастион теперь играбельный.
@Лурайт2 жыл бұрын
это было шикарно. Сам периодически захожу в инсюрдженси, хотя люблю мертвый тайтанфол 2.
@vortex65382 жыл бұрын
Я тебе підтримую повністю і мені дуже сильно подобається твоя думка!) Я думав що вже всім все норм і ніхто не бачить що шутери йдуть стрімно в низ..(
@Kenzi262 жыл бұрын
уря, я нашел еще одного милого ютубера. мивв!!!
@Phoebus11-f6m2 жыл бұрын
Хочу подметить, что R34 - это иргы с элементами эротического харрактера, по всем существующим играм.
@systembeard69592 жыл бұрын
IW еще таланты набирает. Например, аниматор оружия из Insurgency Sandstorm был взят в команду IW, а анимации там шикарные.
@ilyaborodino18332 жыл бұрын
За вакуум на 1:10 не про игры. И за это спасибо и поддержка
@АртёмТаран-ш7к2 жыл бұрын
Я бы не назвал infinite пустышкой. Это хорошая игра которую душит некомпетентность разрабов. Целых 5 лет они делали её потому что у команды до где-то 2/3 разработки не было чёткого видения проекта и они постоянно меняли концепцию. Продолжалось это пока к команде не присоединился один из ведущих гейм дизайнеров второй halo, а дальше имеем что имеем. Кампания многим понравилась как раз из-за возвращения к корням halo ce (где то-же надо было пройти одну и ту же комнату x раз до нового сюжетного ивента), вернула старый арт-дирекшн и отретконила ненавистный многими сюжет 5 части. Так что сюжетка можно сказать dodge a bullet, и вышла вполне компетентной. Мультиплеер понравился всем ещё на бетатесте. Он задизайнен и забаланшен в духе старых частей и очень хорошо играется. Единственное его проблема - отсутствие нового контента,что для лайв сервис игры - смертный приговор. 1 сезон на пол года - это смешно. Отсутствие кузницы и коопа делу тоже не помогает. Игру ещё можно спасти ведь в своём ядре она отличная и игроки только и ждут чтобы вернуться в неё, 343i нужно просто перестать страдать хуйнёй и начать делать что-нибудь.
@IvanKruglov882 жыл бұрын
А вообще Activision пора бы уже перестать трястись над аудиторией нубов и всячески ограждать её от всего, учитывая что нубы никогда не были кор аудиторией этой игры. Как раз таки от СБММ страдает большинство игроков, именно средний скилл так сказать. Потому что пабстомп всегда был неотъемлемой частью этой серии. Есть такой ютубер Thunder 402, он уже давно очень говорит что СБММ убил весь фан от игры и другие очевидные вещи. Даже Эпики прислушались к игрокам и сделали режим без строительство в Фортнайте, тут большая часть коммьюнити воет от лютейшего СБММ и активижен просто пофиг на это
@Mazzarelly2 жыл бұрын
Серьезный подход к видео. Отличный результат!
@happy-gq2kw2 жыл бұрын
про овервотч 2 не согласен, да разработка слишком сильно затянулась, но изменения в балансе и работа над 5 на 5 вариантом игр проделана большая, играется куда бодрее первой части из-за того что ты стреляешь по персонажам, а не щитам и потому что в условиях 5 человек каждый из этой команды начал значит больше и влиять сильнее. А на счёт эмоций, для меня это смешно, онлайн и офлайн игры совершенно разный опыт, в одиночной лично я получаю концентрированные эмоции которые разработчики по балке строили чтобы создать рельсы, в онлайне же меня посадили на вагонетку где проезжая один перекресток через секунду я натыкаюсь на ещё один и в этих перекрестах вся кладезь эмоций, любые события, любые варианты, но это где-то там за миллионами перекрестков, большую часть времени, можно испытывать либо одну и ту же эмоцию будь то скука или удовлетворение потребностей который может предложить шутер (ну а говоря о соревновательных сетевых шутера думаю всем понятно пока 1 побеждает другой проигрывает это неизбежно) , либо испытывать ничего это свобода отчасти, но в реальности это просто закрывает те потребности которые не закрывает одиночный шутер и спектр таких потребностей обычно уже и куда менее яркий, менее приятный (привет хочу закрыть бп чтобы получить следующий бесплатно или скинчик, хочу доказать, что я могу соответствовать уровню скилла (ранг, к.д. и т.д.)) Поэтому понятное дело одиночные игры куда интереснее америку этим не открыть и сравнивать это странно, да одиночные лучше (ну или точнее закрывают больше потребностей), но хоть когда-нибудь в видеоигровой жизни шутеров было иначе? И да я понимаю автор поднимал качество именно одиночных режимов в сетевых шутерах сравнивая их с шутерами с сетевыми элементами, но думаю даже в этом предложении суть вам уже стала ясна.
@Le_Rappel_des_oiseaux2 жыл бұрын
После видоса Коммандера?
@happy-gq2kw2 жыл бұрын
@@Le_Rappel_des_oiseaux нет, лишь мои мысли
@nibirus1096 Жыл бұрын
Сетевая игра в шутерах была всегда приятным дополнением к одиночной компании. Как минимум с колдой так было. Основной упор делался на одиночку, но теперь, к сожалению, из-за большого оборота денег в онлайне, упор стал делаться именно на него, а не на одиночку. Очень жаль...
@login0false2 жыл бұрын
Раз заговорил за инди-шутеры, время пояснить за них! Что (относительно) популярно, что лично нравится, рекомендации в разных поджанрах и т.п. Видео по турбо-шутанам, конечно, уже бяло, так ждём разбор остального! Вдумчивое, мультиплеерное, сюжетное и т. д.
@elikpero63752 жыл бұрын
"Зачем NFT я в душе ни чаю, но на всякий случай обосру"
@bitlineoff2 жыл бұрын
хочу кое-что сказать про эпиков - да, они поддерживают фортнайт, но на купленную ими рокет лигу им вообще пофиг. за полтора года они имеют 6 сезонов, где в кажлом обновления - одна "новая" карта (зачастую переделка старой на новый манер, а в последнем сезоне вообще карту переделали так, что она стала лишь хуже; если не переделка, то вырвиглаз), батлпас с банальными скинами и непрактичнвми машинами (из классного могу вспомнить лишь 1 эффект взрыва в 5 сезоне и все), а онлайн с каждым месяцем падает, они даже вместо показателей цифр поменяли на "отлично, хорошо и тд", что бы игроки не видели насколько все плохо
@IvanGRANID2 жыл бұрын
очень крутое видео! Спасибо!
@xolocost2 жыл бұрын
День добрый!Я знал тебя с тыщ 45-40 подписчиков.Тогда не подписывался потому что не сильно интересовался и углублялся в твой контент.С тех времён прошли месяцы и я недавно решил посмотреть больше твоих видео.Был мягко сказано удивлён.Удивлён добротой,прекрасному отношению к своей аудитории.Мне приятно писать этот комментарий продвигая твоё видео ты заслуживаешь этого.Я никогда не видел такого.Я б с радостью задонатил,причём задонатить к другому человеку не возникало никогда такого желания как к тебе .Мне 12 поэтому и донатить не могу в августе 13 будет.Я смотрю твои видео и получаю удовольствие.Ты поднимешь мне настроение.Это правда очень круто.Спасибо тебе за то что ты делаешь.Удачи в продвижении!Как только смогу я тебе задоначу,обязательно)
@MrJaik-de6xx2 жыл бұрын
И каждый инди игра, испытывают себя или проверяют тот или иной механики игры. Примеру если один игра полностью посвящён на разрушаемость, то геймплей будет однатипный, но за то эксперимент будет удачный и жертвы будут оправданы. Ну или какие нибудь эксперименты над собой тоже. Ведь я играл множество инди игры, которы некоторые меня бомбили пукан(в хорошем смысле и привет Dead Cells), некоторые меня затронули хорошим сюжетом и атмосферой(хоть и как бродилкой, пикселей или новеллой), а некоторые мне вообще заставили испытать что-то новое для себя(в новых жанрах и механики я имею виду), а некоторые мне так просто по кайфу играть. И я зачастую понимаю почему такие игры хорошие. Ибо А) их разрабатывают обычные люди, которые хотят выпустить что-то свое, и много вкладывает душу. И Б) они не повышают свои ожидани, и просто сконцентрирует на разработку. А большие проекты пооваливаются по причине того, что все бюджеты они тратят на маркетинговые рекламы и крутые трейлеры. Плюсь ещё пару каких-то мерчендайзеров и всё такое и многое брендов, которые тоже тратят свои бюджеты. Так что вот главное проблема больших студиях.