ブルアカ×アークナイツ×FGO×にゃんこ大戦争な新作が超高評価も売れてない… 新作売上・ユーザー数・サービス終了まとめ 2024年10月編【ソシャゲ】【サービス終了】【リバリバ】【ディズニーRPG】

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リクの辛口スマホゲームレビュー

リクの辛口スマホゲームレビュー

Күн бұрын

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Пікірлер: 187
@GameReview_Riku
@GameReview_Riku Күн бұрын
リバリバはPC版あればやりたいくらいの気持ちになったので同じように逃がしてるユーザーいそうでもったいない キャラ可愛いしステージ始まる前の演出とか雰囲気はすごく良いよね ◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:kzbin.info/www/bejne/nIeQmnlueZ6tr5I ◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku
@ぼんさい-x5k
@ぼんさい-x5k Күн бұрын
リバリバのストーリーは敵も味方もお前の行動は予測済みだ!をひたすら繰り返す展開が辛すぎた 中二以前にライターの引き出しが無さすぎる
@オボロ-k1f
@オボロ-k1f Күн бұрын
プロローグの、ーなんて言ってるんだろみたいなのが3回ループした時は流石に笑った
@Slr0i___03
@Slr0i___03 Күн бұрын
​@@オボロ-k1f俺はそこでハマった。このゲームオモロっ!って
@白姫千音
@白姫千音 23 сағат бұрын
​@@オボロ-k1f プロローグのはフルボイスと初見のインパクトがあるから良かったんだけど、一章のは連続で似たことされたから疑問点や不満点しか出なくなった。
@taku830702
@taku830702 23 сағат бұрын
最近開催された新イベントも全く同じ展開で笑えました 実は読んでました!っばかり
@あたなた-r1y
@あたなた-r1y 23 сағат бұрын
俺は世界観は結構好きだったな もうちょっとキャラ設定とか展開とか細かいところをごちゃごちゃさせて、それを上手いこと文章で匂わせるとかやってたら多分ハマってたと思う
@ドドリアの唇
@ドドリアの唇 Күн бұрын
アークナイツが高評価で俺は嬉しい
@華瑞月-k3q
@華瑞月-k3q 19 сағат бұрын
わかる
@harusaki7850
@harusaki7850 8 сағат бұрын
私も嬉しい☺️
@おまるまる-c4s
@おまるまる-c4s 8 сағат бұрын
ドクター☺️
@師走悠裡
@師走悠裡 Күн бұрын
中二ゲーってある程度文章稚拙とか恥ずかしいとかわかりづらくてもフルボイスなら声優が演技力でカバーしてくれる部分あるから、ちゃんとストーリーフルボイスにしたほうが良かったんじゃないか。さすがにフルボイスがやりたくないことなわけあんまないだろうし 原神ラジオで難しいことでも梅原裕一郎氏がアルハイゼンボイスで喋るだけでなんか難しいけどすごそうって確かに感じたので声優パワーなめたもんじゃないって思った。コストとディレクションと容量大変だし声優の実力に依存するのは否めないけど
@fanyint
@fanyint Күн бұрын
🍄抜きのえふご要素はただのマイナスポイントじゃんね
@白姫千音
@白姫千音 23 сағат бұрын
リバリバストーリーが駄目なのは厨二病じゃなくて構成の展開がひどすぎるからだと思う。たまにやるから良い展開やしっかり描写してからやらなきゃダメな展開ばかりで……。キャラとシステムは良かったからストーリーまるごと変えたら続けられたかもしれない。キャラゲーで読むのキツイストーリーは続かないよ。
@ソラララ-f5x
@ソラララ-f5x Күн бұрын
めっちゃひっそり続いてるブレブレユーザーからするとリバリバが予想の数倍注目されて驚いてる。ブレブレとかいまだにグッズ出してくれたりするぐらいだしリバリバもサ終は早々しないんじゃないかな
@niboshi7301
@niboshi7301 Күн бұрын
リバリバはシナリオがきつ過ぎてリセマラだけして止めた。
@ちゃ-r6h
@ちゃ-r6h 20 сағат бұрын
高校生が頑張って奇を衒おうとして書いたシナリオみたいで読むのがしんどかったわ
@たら-z9c
@たら-z9c Күн бұрын
リバリバ 10日くらいやってて結局やめちゃったんだけど、色んなところで他ゲーを想起させるところが多すぎて、キャラやガチャ周りはいいんだけど、その他で気になる所が多過ぎた。ストーリーもキツいのと似た展開が多くてダメだった。ただサブゲーとしてはアリだと思うからキャラが刺さったなら一度やってみてもいいかも
@aprciate5374
@aprciate5374 22 сағат бұрын
声ありの0章は楽しめた、ただ声なしの1章以降は読む気力がないときつい
@ue-jl3cv
@ue-jl3cv Күн бұрын
リバリバ、会話がクドいとかキツいとか言われてるけど「そうそう、二次元はこれくらいで良いんだよ」ってなれたから私は次のストーリーも期待してる。 厨二病みを感じるテキストも大人になってから読むと恥ずかしいよりも「これこれ、こんくらい尖ってる方がロマン感じれるよね」って楽しめてる。 惜しむらくは、ストーリーがフルボイスだったら世界にどっぷり浸れたんだろうなってこと ....こんだけ褒めてるけど個人的評価はC~Bくらいで細く長く続いていけせめて1.5周年くらいまで続けって思ってます
@taka4867
@taka4867 22 сағат бұрын
ほぼ同意見です。元々厨二テイストは苦手、というか嫌いな部類ですがここまで突き抜けてくれると1周回ってアリになっちゃいますねw 味付けが厨二なだけでストーリーの芯や設定は強固ですしかなり楽しんでます。
@HadeaRin
@HadeaRin 9 сағат бұрын
びっくりかも知れないがハピエレの会社のくっそ低予算ゲームは5年ぐらい続きますよ。イメージでしかないけど会社内で無駄にフルボイスにしてサ終を早めるよりパートボイスでボソボソ長続きするのが方針らしい。
@nokonoko922
@nokonoko922 17 сағат бұрын
リバリバ、触ってみたけどタワーディフェンスゲーとしてもノベルゲーとしてもアークナイツと同等には絶対なれないというのが正直な感想 シナリオ面は現在イベントでガッツリSFしててかつ面白いシナリオ出して設定作り込まれてるアークナイツと並ぶのはまず無理として、ゲーム面でもボタン押すだけのタワーディフェンスだから物足りないと思う人もいるだろうしね
@palter2519
@palter2519 Күн бұрын
リバリバ、全ての章で「かかったな、リバースカードオープン!」の展開を5回以上繰り返すので、それを「芸」だと認識できればシナリオは楽しい。ガチャ水着キャラは強くない上、主力の強キャラ2名を除外しないと編成できないので、まぁ回る訳がないよなと。水着第二弾のキャラは見た目も良く、普通に編成にも組み込めそうなので、そこが勝負所かと。
@けん-k8w
@けん-k8w Сағат бұрын
水着に500連した素体出なかったから 天井で両方交換した
@BUNBUN04-w4s
@BUNBUN04-w4s Күн бұрын
リバリバ面白いからこそもっとコンテンツを増やしてほしい。やることが少ない
@sユキト
@sユキト Күн бұрын
リバリバはキャラかわいいんだけど中二病がキツいよりでやめといた。おじさんにははずかしい。
@きゃん丸
@きゃん丸 Күн бұрын
それでやめるってなんも楽しめなさそうですね
@obikoBIS
@obikoBIS Күн бұрын
​@@きゃん丸中二病そのものがキツいんじゃなくて、過剰なのがキツい。
@aaaaaa-dv4vm
@aaaaaa-dv4vm Күн бұрын
⁠@@きゃん丸あんたがリバリバ好きなのは分かったから所構わず攻撃すんのやめなね
@Chin13134
@Chin13134 Күн бұрын
ちょっと触ってるけど高校生にも恥ずかしい
@きゃん丸
@きゃん丸 Күн бұрын
@@aaaaaa-dv4vm 別に過激な言葉使ってるわけではないので攻撃ではないと思います
@mukade_100legs
@mukade_100legs 5 сағат бұрын
リバリバは推奨レベルよりレベルが低かったら弱体化するっていう仕様があって大爆笑しちゃったんだよね 前提レベルやんって
@テータテート
@テータテート Күн бұрын
リバリバは掛け合いがクドすぐてすぐにスキップしてしまう。そのうちやんなくなるかな
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach Күн бұрын
リバリバのUIがあまりにもアークナイツすぎるから破滅に向かわないか心配
@potato_257
@potato_257 Күн бұрын
似すぎってレベルでもない気がする()
@yu4713
@yu4713 Күн бұрын
​@@potato_257いや、色合いは違うかもですけど、UI の位置やステージの表示のしかたなど色々と似ているところが思ったより多かったですね
@たぬきさんた
@たぬきさんた Күн бұрын
確かに似すぎではあるけど、UIって著作権なさそうだし…
@きゃん丸
@きゃん丸 Күн бұрын
こんなんでぐちぐち言ってんの普通に意味わからんでしょ笑
@あかさたな-k9m
@あかさたな-k9m 23 сағат бұрын
マッハニキも一応アークナイツ知ってるんやな
@イートシン
@イートシン Күн бұрын
リバリバはまあガチャの持ち越し天井ポイントシステムは偉い
@mukade_100legs
@mukade_100legs 5 сағат бұрын
リセットされることに苦言を申し出るのは笑った
@AKI-jx3tw
@AKI-jx3tw Күн бұрын
リバリバは面白いんだが運営がかなりズレてるから今後がかなり不安ではある。
@rein733
@rein733 Күн бұрын
唯一sティアのゲームの名前が探してもわからなくて夜も眠れない
@サガリ-o8z
@サガリ-o8z 23 сағат бұрын
エクスアストリスですね!
@もののけ-x7l
@もののけ-x7l 23 сағат бұрын
エクスアストリスですね それなりに癖の強いゲームで、主に売り方が気に入ったという理由でのSっぽいので、レビュー動画を見てからの購入をお勧めします
@おこじょ-s2r
@おこじょ-s2r 5 сағат бұрын
ラノベだけ読んで育ってそう(超偏見)
@yaruoage
@yaruoage Күн бұрын
星3排出率が3%から4.5%に増加する神システムにガチャを回した後に気付いて絶望する罠。 低確率で発生するけどこれ水着ガチャにも反映されたからありがたいけどガチャ回しにくくなるシステムだよね
@リューオー
@リューオー 10 сағат бұрын
そう、本来お得になるシステムのはずなのになんでワイは損した気分になってるんや………???ってなる。これが1回無料とかのすぐ消費できる形にすればよかったのに、ここに露骨な課金圧を感じて冷めたわ。
@けのもし
@けのもし 23 сағат бұрын
タガタメが好評だったのは、リリース開始から売り上げが振るわなかったから、今泉が他のプロデューサーに丸投げしてファンキルに注力してたのと、売り上げがジワ伸びして来たから口を出し始めてゲームバランスをめちゃくちゃにするまでの間だけやぞ。 マジでアイツが首突っ込むとゲームが台無しになる典型だった。
@リューオー
@リューオー 9 сағат бұрын
リバリバ、1の10の任務3つの内1つだけ飛び抜けておかしな難易度になってて、(運営はほんとにテストプレイとかしたんやろか?)って疑う仕様がなぁ……ボスがノックバックさせる攻撃を使うんだけど、味方のキャラがノックバックすると最終防衛目標の自キャラが相手の攻撃範囲に入って勝手に体力4割ほど消し飛んでる。これで任務が「8割以上体力残してクリア」って………まじで意味が不明すぎる。レベルをクリア目安レベルの10倍以上のキャラだけで挑んでも達成できないクソ任務。
@白雪モンジロウ
@白雪モンジロウ Күн бұрын
リバリバはムービー以外ちょっとね〜 今更にゃんこ大戦争やりたい人がどれだけいるのか、10年前のモバイルゲームだよ あの戦闘画面見て売れると思う方がどうかしてる
@ubel23
@ubel23 Күн бұрын
この手のゲーム見て思うけど、新規IPで売れてるソシャゲって開発コストかかってるゲームしか売れてないのに コスト下げて開発してすぐ終わるゲームばっかなのはアホかな?って思うわ。
@リューオー
@リューオー 10 сағат бұрын
開発コストかけたからって売れるわけでもない。ほれ、見てみぃ製作費云億円かけたとか何とかで大々的に宣伝したマジカミもサシュウしとるわ。
@taka4867
@taka4867 22 сағат бұрын
取り上げてるゲームが4本ある中でコメント欄は(賛否あれど)ほぼリバリバ一色。 注目度は高いしポテンシャルも間違いなくあるのであとはもうちょっと売上出て欲しいなって思いますが… ソシャゲで後から盛り返したのってブルアカくらいしか無いしやっぱ厳しいかなぁ…
@ママママ-d6u
@ママママ-d6u 23 сағат бұрын
リバリバは最後の展開以外の序盤中盤はのシナリオはおもろいんだよな
@イートシン
@イートシン Күн бұрын
リバリバは敵味方お互いに馬鹿になりすぎたりしないようにしてるんだろうけどユーザーがついていけなさすぎる主人公の超速理解や頭脳戦・読み合いとか(ユーザーの脳にはリリィはいねぇ!)こんな事もあろうかと!の応酬が流石にしつこく感じるから次のストーリーからはあんまりやらないで欲しいしやるにしても伏線や説明もう少し合って欲しい
@たぬき-i8d
@たぬき-i8d 20 сағат бұрын
リバリバのあのノリと展開はブレブレやってた人ならまだついてこれるだろうけど人は選ぶ雰囲気だろうねー。 ただ、あれは相手の行動内容やストーリーの流れからの伏線を回収する…ように見せかけて「実は読んでました」「計画通り」と言ってるけど内容的にそんな話や設定あったっけ?な箇所が多くて何がどうであろうと「知ってる前提」で勝手に進められてる感じ。 今どきのアニメみたいにこれだけの内容を1クールで纏めて見たら余裕無さ過ぎてかえって内容薄くなりましたって感じ。
@bebetomousimasuwa
@bebetomousimasuwa 23 сағат бұрын
リバリバは厨二病なのを認めて素直になって楽しんだらめちゃくちゃ面白いわ。ストーリーの予想外な展開が多い割には矛盾もなくて筋が通ってるのがかなりいいと思う。
@もののけ-x7l
@もののけ-x7l Күн бұрын
リバリバはあらゆる要素が有名ソシャゲのパクり劣化、唯一の他にない尖った部分が厨二シナリオだけど そこも演出がしょぼくてさらにレトリックも稚拙すぎなので3章クリアでギブアップ リリース前は話題になってたけど、いまの時代どこか他のゲームにない光る部分がないとダメでしょ・・・
@いかさん-y4r
@いかさん-y4r Күн бұрын
リバリバはソシャゲとしたらいい線いってると思うけど、稼ぎ時の今に水着シオンとプロブレはスルーしやすくて回して貰われへんわなぁ。 ワンチャン、ブルアカみたいに後にブームが来る可能性はあるかもやけど、そこまで体力持たなさそうとは思いますね。
@イートシン
@イートシン Күн бұрын
同キャラ禁止だからシオンはともかくプロブレム(カノンも来たとしても…)は既存星三がだいぶ強いのがね…
@RED-nv8ni
@RED-nv8ni 23 сағат бұрын
スクエニデバフ……
@sakura_mothiiiiiii
@sakura_mothiiiiiii 5 сағат бұрын
リバリバはストーリー見てるとなんか見てるこっちが恥ずかしくなってくる でもとてもいいゲームだとおもう!
@yuyayy3457
@yuyayy3457 21 сағат бұрын
ストーリー全部ぶっ飛ばしちゃってるんよな笑 アークナイツに似てるって噂だったから始めてみたけど、UI似てるだけでゲームのやりごたえはうっすくて期待はずれやった。 サブゲーとしては優秀で周回は楽なのでダラダラやってます。 ただ、サ終の雰囲気流れたら即れるようにしてます。
@アークナイツはいいゾおじさん
@アークナイツはいいゾおじさん 2 сағат бұрын
アークナイツはいいぞ
@capsn13
@capsn13 23 сағат бұрын
スクエニのPVはいいよね、PVは
@TeMa-qr4rr
@TeMa-qr4rr Күн бұрын
閑散期なのか新作リリース少ないね。それに伴いXでの宣伝も少ない。そんな中でリバリバのプロモーションをゲーム内CMで見たけどよくわからないCMで意味がわからなかった。もっとよく分かるブロモーションかければ……
@ひきこもりにーと-n1b
@ひきこもりにーと-n1b Күн бұрын
リバリバは本当におもろいんですけど コンテンツとストーリーあとから一章ずつでいいのでボイス対応してほしすぎます😊
@みもこん
@みもこん Күн бұрын
リバリバ課金しなくてもある程度最強キャラ揃えれるしレアード低いキャラでも性能が高性能過ぎて課金する必要あるのかな?と思いました 個人的に直ぐクリアしてやる事がないので何かコンテンツ追加してほしいですね
@ものくろU
@ものくろU 21 сағат бұрын
limbus companyとかいう課金圧皆無なのに運営が「大丈夫、利益出てる」と言ってくる不思議なゲーム
@TENMA413
@TENMA413 Күн бұрын
足すより引け。強みを活かさないゲームに未来はない。
@ユウ-q2x
@ユウ-q2x 23 сағат бұрын
リバリバは配布石だけで水着キャラ交換できるだけのマイレージ貯まっているから、まったり勢は課金タイミングがまだ来てないのよな
@暇人-w6x9c
@暇人-w6x9c Күн бұрын
このすばのソシャゲが最近伝説キャラを直前に実装したり、大体毎月やってる生放送が何の告知もなく一月以上経って何の知らせもなく不穏
@黒胡椒レモンチキン
@黒胡椒レモンチキン 15 сағат бұрын
リバリバ現在までプレイして気になった所。皆言ってるようにシナリオのクドさもあるんだけども、それより☆3全体の3%でPU率25%なのがホンマヤバい。月パスもしょっぱいしパック販売もないからリリースcpや初回クリアの石使い切った人間から消えていきそう感
@ぴちみ
@ぴちみ 10 сағат бұрын
実は基地の「エルのお世話」でたまに(週に1度くらい)ガチャ排出強化のボーナスが貰えるから(3%→4.5%) そのタイミングだけ引くことを意識したら確率自体は悪くなかったりするよ あと地味に配布量は多め、現時点でのコンテンツの7割強消化して500連分はできてる(150連分くらい課金して天井ポイントが680ストック)
@オボロ-k1f
@オボロ-k1f Күн бұрын
リバリバ、特定キャラが強すぎてバランスとるの下手くそすぎるから切った。いる以内で快適さ激変するのはやばすぎ。 よくある水着キャラが壊れとかなら売上伸びたかもだけど、正直恒常キャラに食われてる気がするのが残念。 あと、厨二でいくならGGやBBクラスのクオリティにしてくれ、本当に中学生の書いたシナリオだよこれじゃ。
@buglady9076
@buglady9076 8 сағат бұрын
リバリバは広告は良かったんだけどなぁ。残念だ
@おにくハムスター
@おにくハムスター 20 сағат бұрын
リバリバはこれやるならアークナイツでええやんでやってない
@echosyuu1317
@echosyuu1317 20 сағат бұрын
ライトノベルも普通に読むし中二病テキストに忌避感はないんだけど、3章までずっと「実は予想通り」「実はその考え読めてました」で展開が一辺倒で次の話はどうなるんだろう?っていうのがなかった。 ストーリーにしてもデザインや設定にしても色んな人気ゲームの評価高いところを随所に参考にしてるのは良いですが、ストーリーがこれでは「別にこのゲームじゃなくていいかな・・・」という感想でした。 恐らく参考にしたであろうゲームをいくつか継続プレイしてるので、自分はさよならしました。 なろう小説でももう少しひねりを入れますよ。
@mukade_100legs
@mukade_100legs 5 сағат бұрын
わかる、厨二以前にストーリーに捻りがなさすぎてね…
@イカのゲソ
@イカのゲソ Күн бұрын
例(コピペ)エルスタニア流真聖剣技 眩き天蓋に至りし第一席 《天牙煉斬閃》
@shiyumoki5493
@shiyumoki5493 11 сағат бұрын
リバリバに関してはガチャのすり抜けの確率が異常だと思ってる(それのせいで評価落としてる) あとはイベントでの交換レートの不具合が余計に印象を悪くしたと思ってる(現在は修正済み)
@ジョン-からあげ
@ジョン-からあげ Күн бұрын
リバリバは面白いから友達におすすめしてらリリース初日からやってる自分よりも強くて詳しくなっちゃって嬉しいような悲しいようなって感じがした
@エニグマ変奏曲
@エニグマ変奏曲 23 сағат бұрын
自分は厨二系いけるからストーリーとかも読めてリバリバ好きなんだけど、全体的に見るとほんとに色んなゲーム掛け合わせた感じで初めてからどんどん進めていったけどとにかく見覚えあるようなやつが多く感じたw 他ゲームの良いところを取り入れようとするのは全然いいと思うし、自分はそこまで気にしないけど人によっては気になっちゃうだろうし、厨二苦手でやめたって人もいっぱい見るからまじで人を選らぶゲームだと思ったわ これからも運営にはがんばってもらってもって人気出て欲しいわ
@四月一日-n8t
@四月一日-n8t 14 сағат бұрын
今の20代の子にディズニー見たことないって子いたからそういう子が増えればディズニーってどういう存在になるんだろうって思った。 すくなくともディズニーだから売れるっていうことはなくなりそう。
@yu_hiro
@yu_hiro 22 сағат бұрын
リバリバが思ったより売れてない理由はキャラの凸の恩恵が少ない、キャラ格差が酷すぎる、厨二病ストーリーや、ストーリーを売りにしてる割には「計画通り」な場面が多すぎて拒絶反応出る人が9割、好きな人は1割みたいなゲームだからだと思う あとリリースしたばっかなのに同名キャラは半分ぐらいいるし、そういうキャラは同時編成できないのが編成の自由を奪っててうーん… 初期から衣装替えたキャラがたくさんいるのはゲームとして尖ってるなーとは思ったけど…
@yomiyasinon
@yomiyasinon 10 сағат бұрын
サ終までやりきるつもりではあるけど、シナリオがひどすぎて改善してほしい。ギャグに全振りにした方がまだ面白いぐらいひどい。
@みみ-z7y3d
@みみ-z7y3d 11 сағат бұрын
リバリバはデフォの方のキャラビジュがどうしても気になる… 四肢が苦手なんだろうなぁって感じ、ポーズのバリエーションもなんか同じ
@Seizaneko
@Seizaneko 23 сағат бұрын
リバリバはゲーム性は違うもののアークナイツに近いシステムを感じてる 出撃オート機能がコスト低い順に出すお馬鹿さん仕様で最初に医療出すせいで使い物にならないのが困りもの キャラはともかく装備は凸しないとレベルに制限かかるのはダメだなとは思う 戦闘開始した瞬間に目の前に敵がいるのと、先鋒でコスト稼がないやついるのがアークナイツプレイヤーからすると何コイツってなるかなぁ
@桜-f6d
@桜-f6d 21 сағат бұрын
リバリバはハピエレ節が死ぬほど効いてて大好きなんだよな ラスピリどハマりしてたから、カノンのイラストなんかラスピリのキャラ感すごかったし本当に懐かしい気持ちになった
@Glorious_3
@Glorious_3 13 сағат бұрын
リバリバは毎日続けてるけど、メインストーリー3章みたいな、実は読んでましたの応酬が今後も続くとちょっときつい。 課金も水着ガチャに4万程入れたけど、すり抜け5~6回したから、もう月パスにしか入れないって決めた。
@ロア-n7r
@ロア-n7r 4 сағат бұрын
リバリバよ、頼むからDMM版とかでいいからPCでやれるようにしてくれ。
@Kamznxjfjrs
@Kamznxjfjrs Күн бұрын
リバは戦闘マジでつまらん、キャラ押すだけ… ストーリーも厨二病全快で共感性羞恥すごいし 中学生の妄想ノートみたいな話 期待の新作言われてたからだいぶがっかりした
@wickedsnake7481
@wickedsnake7481 Күн бұрын
個人的には月末にリリースされるポケカのソシャゲが今一番気になってるけど、あれ成功するのかな?
@蒼月玲-s5v
@蒼月玲-s5v 23 сағат бұрын
リバリバは個人的には結構面白かったので続けてる 売り上げがあまり上がらないのは凸による恩恵を他のゲームに比べてあまり感じないのに加えてリセマラがやりやすかったしゲーム内で回収できる石で多分2〜300連くらい引けたので月パス、シーズンパスみたいなお得課金くらいしかしてなくても充分楽しめるしコンテンツクリアできてるからかなと_(:3 」∠)_ 今後が勝負ですねー
@寺田やしな-e3j
@寺田やしな-e3j 4 сағат бұрын
リバリバはチュートリアルで損してるイメージ。チュートリアルのストーリーはしんどいけどメイン1〜3章は全然良かった。 どうしてああなった…
@dobby._
@dobby._ Күн бұрын
基本大作タイトルしか扱わないこのチャンネルでアイギスの名前を聞くとは思わなかった 一般ゲーと比べるとユーザー規模は小さいけど声なしアニメなしでランニングコスト低いからめっちゃ運営安定してる平和なゲーム
@user-b-voice
@user-b-voice 8 сағат бұрын
リバリバは主人公の見た目がわりと好きってのとオラス可愛い以外特に面白い所が無かった エンドフィールドかドル2でたら消しそう
@白雪モンジロウ
@白雪モンジロウ Күн бұрын
スクエニの新作、スマホゲームやってきた人ならガワだけアニメ調にしたローモバだってすぐわかると思うんだけど アニメ調のムービーだけ見て面白そうとか正気かよ 辛口どころか激甘レビューじゃん
@覇王バズズ
@覇王バズズ 18 сағат бұрын
リバリバはガチャが終わってる そもそも星3の確率3%が仕事しなくて全然出ないし ピックアップに至っては25%(0.75)だし 3万石あってもすり抜けで終わった人も数多く 自分もメイン垢200連星3が1とかでした ほんとにピックアップ仕事してる?ってくらいまず出ない なのにイベント効率に 水着キャラとスクリプト(武器)求めてる段階でもう…これで後半水着第2弾もあるかも?って噂されてるし、 マイレージで基本1キャラ取る風になっていくんかな… スタレみたいに次確定とかにして欲しい あと天井(交換)設定高すぎる 水着ガチャで爆死して辞めてるユーザー続出してる リバリバは課金するだけ無駄 空いた時間にやる 3番目ぐらいのゲーム
@desertdendron
@desertdendron 22 сағат бұрын
リバリバは初イベントでまさかの水着イベント…もう秋に入ってちょっと涼しくなったのにそれで気持ち悪くなってやめた
@mukade_100legs
@mukade_100legs 5 сағат бұрын
それで気持ち悪くなるならやめて正解だわ
@winglight9022
@winglight9022 22 сағат бұрын
ディズニーは前は大好きだったけど、今はポリコレと入場料の値上げでいいイメージがない😅
@tanu-moko-moko
@tanu-moko-moko 13 сағат бұрын
リバリバは同一キャラ編成も育成リセットも出来ないので手持ちの性能を明らかに上回らない限り回さず貯める人が多いんじゃないでしょうか。後はセルラン上位のカジュアルゲーや放置ゲーに比べるとユーザー層が若いのが思ったより奮わない要因の一つかも。
@hiinya.2708
@hiinya.2708 22 сағат бұрын
リバリバのストーリーは刺さる人には刺さるのかもしれない、、、イラストもいいしゲーム性も悪くないと思う 自分は好きで結構進めて気づいたけど配布だけでガチャ天井まで回せるのはいいとこかもwリセマラで狙いのキャラ引くのもいいけど特に狙いとか無かったらストーリー進めてガチャ引くのもありって感じですね~ ただピックアップはすり抜けやすいです。本当にピックアップか?ってぐらい。気をつけてください。
@imymemineipsin8219
@imymemineipsin8219 10 сағат бұрын
リバリバはプレイヤーが色んなところを指摘することで改善されることを期待して続けてるわ。
@izuminminminmin
@izuminminminmin 19 сағат бұрын
かなり賛否別れるゲーム。 ランキング上位の人でもコンテンツやりつくしたら辞める人がもう出始めてるから少し不安だなー。 リリースされたばっかだからキャラ格差はまあしゃーない。 ストーリー少しキツイのはわかる😂
@ひかる-y6f
@ひかる-y6f 23 сағат бұрын
リバリバが売れないのは凸の恩恵少ないのとピックアップが仕事しないすり抜けレスレリ並、水着キャラがそこまで強くなかったことかな ガチャ石の配布多いしキャラに魅力はあるから顧客の獲得自体はうまく言ってると思うんだけど
@ラムカーネ
@ラムカーネ 23 сағат бұрын
Live2Dかアニメーションカットインくらい欲しかったなぁと思う
@qwerty-jc9rg
@qwerty-jc9rg 15 сағат бұрын
リバリバはどうせ9割のユーザがストーリースキップやろ
@luna3420
@luna3420 13 сағат бұрын
リバリバは初期の配布が多かったし特定の数キャラを無凸でも持ってれば後は低レア度のキャラだけで高難易度コンテンツを攻略をできるから課金が少ないのは仕方ない。水着キャラもそこまで強くないしもっと高難易度クエストが充実しないと課金する理由がない。ストーリーがくどいのは本当にそう、私は好きだけどね
@satake-
@satake- 22 сағат бұрын
なぜディズニーのソシャゲをガンホーに任せてしまったのか
@ヤマキミ-q4w
@ヤマキミ-q4w 12 сағат бұрын
タガタメはコアなユーザーが一定数強固にいるので続けようと思えばまだ行けたはず 終了する理由はメインストーリーが完結したのと今泉Pが新作で大損失を出しgumiの怒りを買ってFgGが解散させられたのが原因と思われる
@raimei00
@raimei00 20 сағат бұрын
リバリバはブレブレを知っていると売上が低くても上手く続けてくれそうという期待は持てるので(実際低予算な作りですし)スマホゲーという枠組みならあれくらいでもいいのかもとも感じます。最近のスマホでも出来るけど実質PCでしかまともにやれないタイトルはスマホゲーとしては疑問を感じつつあるので。
@ぴちみ
@ぴちみ 10 сағат бұрын
リバリバはキャラデザが気に入ったのとこれくらいコテコテの厨二臭が気に入ったのでそれなりにやり込んだ ただ初追加がこの時期の水着な上、既存同キャラ通常verがかなり強い側なのに性能抑え目なのがちょっとセールス的には弱いかな? 現時点で全コンテンツ消化で650連くらいできるっぽいのでこれからの配布量がどうなるかなーとちょっと不安 低予算でゆるく運営するのが得意な会社なので(同社のアプリで売り上げ1億超える月が合計で8カ月しかないのに4周年を超えてる)まぁサ終はあんま警戒せずにできるので気楽に遊べるのはプラスかなぁって感じ
@Kamihyu
@Kamihyu 21 сағат бұрын
リバリバは天井分の無償ダイヤを大体の人が持ってるのに人権キャラと名前被りだし持ってなくても問題ない水着キャラのガチャだから次のガチャ次第かなって気はする
@チェスクラ
@チェスクラ 18 сағат бұрын
今更なんですがゆっくりさんはもう帰ってこないんですかね
@山田猫子猫
@山田猫子猫 22 сағат бұрын
リバリバはリセマラやりやす過ぎで課金されてない感が否めない
@つかっちへっぽこぴー
@つかっちへっぽこぴー 22 сағат бұрын
シナリオはいいとしても流石にゲーム内容がショボすぎた
@今泉紅太狼
@今泉紅太狼 Күн бұрын
タガタメは(あのPのせいで)FgGが解体され継続はそもそも不可能だったじゃないのかな、gumiの方針からもオリジナル新作は当分なくなりそう
@ベンソンジョン-z7e
@ベンソンジョン-z7e Күн бұрын
ゲームの本質ゲームの本体ではなくショボい立ち絵の紙芝居イベントに重きを置く会社って それソシャゲで出す必要有るのか?と作業に関わってる誰かが疑問を持たないのか気になって仕方ない
@たら-z9c
@たら-z9c Күн бұрын
@@ベンソンジョン-z7e せめてそのシナリオが素直に面白ければいいのにね
@水没-q5n
@水没-q5n 23 сағат бұрын
逆でしょ、ゲーム性が低いからスマホで出来てる アクションやFPS、格ゲーをスマホオンリーとか辛いにもほどがある
@高瀬みずき-j9f
@高瀬みずき-j9f 18 сағат бұрын
学マスを楽しんでいるので、他のソシャゲ(アイマス関連除く)まで時間が回りません。
@色鉛筆-v4o
@色鉛筆-v4o 22 сағат бұрын
リバリバはやってるゲーム関連で偉い人のインタビューが流れてきたんだけど、最初見たムービーの印象が「荒廃した世界を数人の男女?が救う(リリース前です)」だった気が。
@お前か僕か
@お前か僕か Күн бұрын
ディズニー好きだからやってみたけど想像以上のつまらなさで悲しくなった
@Gorbad-Ironclaw
@Gorbad-Ironclaw 14 сағат бұрын
一通り触って面白いっちゃ面白いっちゃ面白いんだけど…… 中二病を貫き通して尖るなら相応の知識と技術が必須なんだなと感じた 明らかにシナリオ担当者は力不足だわ
@age-s2124
@age-s2124 15 сағат бұрын
アークナイツは今もってきっちり作り込んでるってことね…
@よしぴー-l5c
@よしぴー-l5c 23 сағат бұрын
アークナイツやってよ涙😢
@hjkmn63
@hjkmn63 23 сағат бұрын
安定してるタイトル取り上げないんじゃない?
@そーてつ-f2o
@そーてつ-f2o Күн бұрын
個人的にはリバリバ好きだけどなぁ まぁサ終まで楽しもうと思います
@初音ミク-3939
@初音ミク-3939 Күн бұрын
わーいリクさんの新作動画だー! ソシャゲはガチャ自体に興味無くなってやめちゃいましたが、リクさんの動画だけは見てます。これだけでついていける気がする
@初音ミク-3939
@初音ミク-3939 Күн бұрын
霊夢ちゃん4か月前から居ないのか…昔の動画中心に見返してたから滅茶苦茶寂しいな
@妄想家鎖奴爛壱號
@妄想家鎖奴爛壱號 23 сағат бұрын
​@@初音ミク-3939同じく(´・ω・`)
@タピオカ-x6u
@タピオカ-x6u 23 сағат бұрын
リバリバは想像より萌えっぽくて気持ち悪くなっちゃって辞めちゃった。序盤の太もも触る下りが生理的に受け付けない。厨二要素が全然平気だっただけに勿体なかった。
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