ブルアカ×アークナイツ×FGO×にゃんこ大戦争な新作が超高評価も売れてない… 新作売上・ユーザー数・サービス終了まとめ 2024年10月編【ソシャゲ】【サービス終了】【リバリバ】【ディズニーRPG】

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リクの辛口スマホゲームレビュー

リクの辛口スマホゲームレビュー

Күн бұрын

Пікірлер
@GameReview_Riku
@GameReview_Riku 2 ай бұрын
リバリバはPC版あればやりたいくらいの気持ちになったので同じように逃がしてるユーザーいそうでもったいない キャラ可愛いしステージ始まる前の演出とか雰囲気はすごく良いよね ◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:kzbin.info/www/bejne/nIeQmnlueZ6tr5I ◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku
@ぼんさい-x5k
@ぼんさい-x5k 2 ай бұрын
リバリバのストーリーは敵も味方もお前の行動は予測済みだ!をひたすら繰り返す展開が辛すぎた 中二以前にライターの引き出しが無さすぎる
@オボロ-k1f
@オボロ-k1f 2 ай бұрын
プロローグの、ーなんて言ってるんだろみたいなのが3回ループした時は流石に笑った
@Slr0i___03
@Slr0i___03 2 ай бұрын
​@@オボロ-k1f俺はそこでハマった。このゲームオモロっ!って
@白姫千音
@白姫千音 2 ай бұрын
​@@オボロ-k1f プロローグのはフルボイスと初見のインパクトがあるから良かったんだけど、一章のは連続で似たことされたから疑問点や不満点しか出なくなった。
@taku830702
@taku830702 2 ай бұрын
最近開催された新イベントも全く同じ展開で笑えました 実は読んでました!っばかり
@あたなた-r1y
@あたなた-r1y 2 ай бұрын
俺は世界観は結構好きだったな もうちょっとキャラ設定とか展開とか細かいところをごちゃごちゃさせて、それを上手いこと文章で匂わせるとかやってたら多分ハマってたと思う
@白姫千音
@白姫千音 2 ай бұрын
リバリバストーリーが駄目なのは厨二病じゃなくて構成の展開がひどすぎるからだと思う。たまにやるから良い展開やしっかり描写してからやらなきゃダメな展開ばかりで……。キャラとシステムは良かったからストーリーまるごと変えたら続けられたかもしれない。キャラゲーで読むのキツイストーリーは続かないよ。
@ドドリアの唇
@ドドリアの唇 2 ай бұрын
アークナイツが高評価で俺は嬉しい
@華瑞月-k3q
@華瑞月-k3q 2 ай бұрын
わかる
@Harusaki0arkni
@Harusaki0arkni 2 ай бұрын
私も嬉しい☺️
@おまるまる-c4s
@おまるまる-c4s 2 ай бұрын
ドクター☺️
@胎海ニキ
@胎海ニキ 2 ай бұрын
仲間よ
@raosyanron
@raosyanron 2 ай бұрын
バベルが神ストーリーすぎ 読み終わった後二郎系の帰りと同じ気持ちになった
@おしん-c4j
@おしん-c4j 2 ай бұрын
シオンちゃん可愛いんだけど、気が付けば1週間近く放置してる有様 キャラはいいけど肝心のゲーム部分に魅力を感じられなかったのが残念だよな
@師走悠裡
@師走悠裡 2 ай бұрын
中二ゲーってある程度文章稚拙とか恥ずかしいとかわかりづらくてもフルボイスなら声優が演技力でカバーしてくれる部分あるから、ちゃんとストーリーフルボイスにしたほうが良かったんじゃないか。さすがにフルボイスがやりたくないことなわけあんまないだろうし 原神ラジオで難しいことでも梅原裕一郎氏がアルハイゼンボイスで喋るだけでなんか難しいけどすごそうって確かに感じたので声優パワーなめたもんじゃないって思った。コストとディレクションと容量大変だし声優の実力に依存するのは否めないけど
@fanyint
@fanyint 2 ай бұрын
🍄抜きのえふご要素はただのマイナスポイントじゃんね
@汚い高音-t6t
@汚い高音-t6t 2 ай бұрын
そもそもきのこのシナリオがなきゃとっくに破綻してるゲームだし、本人も「日々積み上げた物が消えていく」って言ってたし。
@あちあ-w5k
@あちあ-w5k 2 ай бұрын
@@汚い高音-t6tどこでそんなこと言ってたんですか?
@ターミナル駅-y3t
@ターミナル駅-y3t 2 ай бұрын
前どっかの雑誌でやってたシナリオ投票じゃ1位🍄シナリオじゃなかった気もするけどね
@マメゴハン
@マメゴハン Ай бұрын
@@ターミナル駅-y3tコメ主みたいなこと言ってる人って大体FGOやってないから知らんよそんなこと
@mukade_100legs
@mukade_100legs 2 ай бұрын
リバリバは推奨レベルよりレベルが低かったら弱体化するっていう仕様があって大爆笑しちゃったんだよね 前提レベルやんって
@obikoBIS
@obikoBIS 2 ай бұрын
特に何の情報もなくデバフは酷いし、タワーコンテンツだと推奨レベル不明のやばい仕様だった。
@PROFESSOROZPINRWBY
@PROFESSOROZPINRWBY 2 ай бұрын
大体のゲームってそうだと思ってたけど違うのん!?
@mukade_100legs
@mukade_100legs 2 ай бұрын
@@PROFESSOROZPINRWBY 素人意見で恐縮ですが、大体は「これだけあったら楽だよ〜」っていう目安だと思います
@absk-r6z
@absk-r6z 2 ай бұрын
それこそブルアカだってレベル差補正はあるしそんなもんだと思ってた。なんなら是非は置いといてブルアカよりちゃんと推奨レベルが仕事してるまである
@とことこ-b1m
@とことこ-b1m Ай бұрын
​@@absk-r6z背伸び攻略ができるかどうかの是非は、人によって結構分かれるよな…
@ぐらんま-d8f
@ぐらんま-d8f 2 ай бұрын
厨二病要素はあくまでテイストであるべきであって、厨二病要素入れたから君たち満足だよね!で放り投げるのはよろしくない、まじでストーリーに惹かれない
@こばポて
@こばポて 26 күн бұрын
もはや笑うレベルに厨二病だから逆に面白い
@aprciate5374
@aprciate5374 2 ай бұрын
声ありの0章は楽しめた、ただ声なしの1章以降は読む気力がないときつい
@AKAK74_R
@AKAK74_R 2 ай бұрын
リバリバ、この動画見てキャラデザ好みだったのでDLしようと思ったけどストアの説明文が痛くてそっ閉じした……
@黒あむ
@黒あむ 2 ай бұрын
この動画みてリバリバやってみたけどメインストーリーが多少ツッコミどころはあれど曇らせあり逆転ありで割と面白かった キャラも可愛いし、何年もやり続けられるタイプのゲームではないけど課金圧も低めだからしばらく暇つぶしで楽しむには良さそう
@魔剤専門店
@魔剤専門店 2 ай бұрын
リバリバのサ終はやめてくれ...叢裂ちゃんとちびりすとかいう癖にぶっ刺さるキャラが...
@ソラララ-f5x
@ソラララ-f5x 2 ай бұрын
めっちゃひっそり続いてるブレブレユーザーからするとリバリバが予想の数倍注目されて驚いてる。ブレブレとかいまだにグッズ出してくれたりするぐらいだしリバリバもサ終は早々しないんじゃないかな
@胎海ニキ
@胎海ニキ 2 ай бұрын
UI→アークナイツ 戦闘→にゃんこ大戦争、プリコネ ストーリー→FGO 音楽→ブルアカ寄り oh… 好きなイラストレーターさんとか声優さん関わっててちょっと悲しくなった 他のゲームの良い所を寄せ集めたキメラゲームみたいでオリジナリティ無くて正当な評価が出来ない
@とろんぼーん-e5b
@とろんぼーん-e5b 2 ай бұрын
全部良い所集められてるなら神ゲーだけど全部劣化してるし全部の下位互換になっちゃってるのが問題
@おおもり-v6g
@おおもり-v6g 2 ай бұрын
FGOはマジであのゲームしかできない再現性皆無の稀有な例だから、真似したらあかん あそこになるにはまず奈須きのこを用意しなきゃいけない
@akasitoibaraosi-h2m
@akasitoibaraosi-h2m 15 сағат бұрын
リバリバめちゃくちゃ好きあの厨二感が好き本当に好きイラストも大好きだし、ストーリーはたまに引っかかるけど深く考えずに読んでったら普通に楽しかった何より広告で見た鉉覇に惚れたマジ鉉覇推し説でてる
@くろねやわ
@くろねやわ 2 ай бұрын
リバリバは普通に飽きた2.3年前のゲーム感がえぐい
@BUNBUN04-w4s
@BUNBUN04-w4s 2 ай бұрын
リバリバ面白いからこそもっとコンテンツを増やしてほしい。やることが少ない
@rein733
@rein733 2 ай бұрын
唯一sティアのゲームの名前が探してもわからなくて夜も眠れない
@サガリ-o8z
@サガリ-o8z 2 ай бұрын
エクスアストリスですね!
@もののけ-x7l
@もののけ-x7l 2 ай бұрын
エクスアストリスですね それなりに癖の強いゲームで、主に売り方が気に入ったという理由でのSっぽいので、レビュー動画を見てからの購入をお勧めします
@犬神一郎
@犬神一郎 2 ай бұрын
これ、☆1がかなり強かったりと普通に遊ぶには課金圧も低くて良かった トロイさんとか☆1でも全体ヒールかけれるのは全部のキャラの中でもそのキャラだけって強味もあるし
@palter2519
@palter2519 2 ай бұрын
リバリバ、全ての章で「かかったな、リバースカードオープン!」の展開を5回以上繰り返すので、それを「芸」だと認識できればシナリオは楽しい。ガチャ水着キャラは強くない上、主力の強キャラ2名を除外しないと編成できないので、まぁ回る訳がないよなと。水着第二弾のキャラは見た目も良く、普通に編成にも組み込めそうなので、そこが勝負所かと。
@けん-k8w
@けん-k8w 2 ай бұрын
水着に500連した素体出なかったから 天井で両方交換した
@niboshi7301
@niboshi7301 2 ай бұрын
リバリバはシナリオがきつ過ぎてリセマラだけして止めた。
@ちゃ-r6h
@ちゃ-r6h 2 ай бұрын
高校生が頑張って奇を衒おうとして書いたシナリオみたいで読むのがしんどかったわ
@user-gu5kv6sf4m
@user-gu5kv6sf4m Ай бұрын
リバリバは世界観とかキャラとか逆転劇みたいなストーリーはわりと好みなんだけど「そこまで計画通り」の繰り返しなのはちょっと微妙に思った とはいえまだ3章だし、今後のストーリーでどんどん面白くなっていくことを祈ってる
@buglady9076
@buglady9076 2 ай бұрын
リバリバは広告は良かったんだけどなぁ。残念だ
@ねこしろ-u1h
@ねこしろ-u1h 2 ай бұрын
リバリバは水着特に強くなくて引かなくてもいいかなってなってたのが全てだと思う。
@かりんとう-x8g6d
@かりんとう-x8g6d Күн бұрын
0章は面食らったわ
@ue-jl3cv
@ue-jl3cv 2 ай бұрын
リバリバ、会話がクドいとかキツいとか言われてるけど「そうそう、二次元はこれくらいで良いんだよ」ってなれたから私は次のストーリーも期待してる。 厨二病みを感じるテキストも大人になってから読むと恥ずかしいよりも「これこれ、こんくらい尖ってる方がロマン感じれるよね」って楽しめてる。 惜しむらくは、ストーリーがフルボイスだったら世界にどっぷり浸れたんだろうなってこと ....こんだけ褒めてるけど個人的評価はC~Bくらいで細く長く続いていけせめて1.5周年くらいまで続けって思ってます
@taka4867
@taka4867 2 ай бұрын
ほぼ同意見です。元々厨二テイストは苦手、というか嫌いな部類ですがここまで突き抜けてくれると1周回ってアリになっちゃいますねw 味付けが厨二なだけでストーリーの芯や設定は強固ですしかなり楽しんでます。
@HadeaRin
@HadeaRin 2 ай бұрын
びっくりかも知れないがハピエレの会社のくっそ低予算ゲームは5年ぐらい続きますよ。イメージでしかないけど会社内で無駄にフルボイスにしてサ終を早めるよりパートボイスでボソボソ長続きするのが方針らしい。
@たら-z9c
@たら-z9c 2 ай бұрын
リバリバ 10日くらいやってて結局やめちゃったんだけど、色んなところで他ゲーを想起させるところが多すぎて、キャラやガチャ周りはいいんだけど、その他で気になる所が多過ぎた。ストーリーもキツいのと似た展開が多くてダメだった。ただサブゲーとしてはアリだと思うからキャラが刺さったなら一度やってみてもいいかも
@nokonoko922
@nokonoko922 2 ай бұрын
リバリバ、触ってみたけどタワーディフェンスゲーとしてもノベルゲーとしてもアークナイツと同等には絶対なれないというのが正直な感想 シナリオ面は現在イベントでガッツリSFしててかつ面白いシナリオ出して設定作り込まれてるアークナイツと並ぶのはまず無理として、ゲーム面でもボタン押すだけのタワーディフェンスだから物足りないと思う人もいるだろうしね
@みぃ-j3k4o
@みぃ-j3k4o 2 ай бұрын
リバリバは1章を終わらせてからやめた。とにかくストーリーが良くなかった。 0章から最悪だった。物語はずっと説明だけで進んでいくし、「全て思い出した!」とか主人公言うけど読者は全く理解していないから作品側と読者側との温度差凄いし、山場が超えてから設定が開示されるし、プロローグで出てくる用語の半分はプロローグで説明されない。(例えば、「軌道修正」は行為や状態を表すのではなく、魔剣を使って神域を生み出す団体を表すので動画内のあらすじは正確には間違い)データベース機能で用語確認ができる事が唯一の救い、ストーリー読んでる時はできないが、。 それでも実は、俺も1章の中盤辺りはちょっと面白いと思った。殆ど伏線も布石も無いし、1教えて10理解させるストーリーだけど、それでもストーリー展開の読み応えが良くて勢いで読んでた。でも、1章の最後で凄く萎えた。魔剣使いのネタバレが来た時に納得できなかった。「そうはならんやろ。何取ってつけた様な展開かましとんねん。」と、。 あのゲームのストーリーは読者を楽しませる気も寄り添う気も無い。永遠と脚本家の自己満足に付き合うだけだ、最低でも0章と1章は。無闇に他人にオススメなんて到底できる物じゃない。
@ubel23
@ubel23 2 ай бұрын
この手のゲーム見て思うけど、新規IPで売れてるソシャゲって開発コストかかってるゲームしか売れてないのに コスト下げて開発してすぐ終わるゲームばっかなのはアホかな?って思うわ。
@リューオー
@リューオー 2 ай бұрын
開発コストかけたからって売れるわけでもない。ほれ、見てみぃ製作費云億円かけたとか何とかで大々的に宣伝したマジカミもサシュウしとるわ。
@applewindows
@applewindows 2 ай бұрын
ディズニーピクセルはコンテンツ少ないけど、戦闘はキャラの組み合わせの奥深さも少しあって、時間の無いサラリーマンが続けるには丁度良い笑 画面開いた瞬間何から手を出したら良いのか分からないゲームが多い中、そんなに一日中張り付いてスマホゲームやらない勢にオススメです😅
@tatuki911
@tatuki911 Ай бұрын
プロローグと一章はどんでん返しやりすぎてもうええわになるけど2章からはだいぶ読みやすくなる感じ。悪いというほどではないけどくどいので軽く流し目で読むとちょうどいい 後々開発に慣れてきてちょうどいいバランスで複数の人類史の絡む話が来たら伸びそうではある
@yaruoage
@yaruoage 2 ай бұрын
星3排出率が3%から4.5%に増加する神システムにガチャを回した後に気付いて絶望する罠。 低確率で発生するけどこれ水着ガチャにも反映されたからありがたいけどガチャ回しにくくなるシステムだよね
@リューオー
@リューオー 2 ай бұрын
そう、本来お得になるシステムのはずなのになんでワイは損した気分になってるんや………???ってなる。これが1回無料とかのすぐ消費できる形にすればよかったのに、ここに露骨な課金圧を感じて冷めたわ。
@Teno_notes
@Teno_notes Ай бұрын
星1、2キャラもしっかり育成すれば強く使えるし、ゲームシステムもややこしすぎずで楽しい。けどメイン3章だけは好きになれなくて引退しちゃったな そういうストーリーも刺さる人には刺さるだろうし、2章は楽しかったからライターさんのこれからに期待…
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach 2 ай бұрын
リバリバのUIがあまりにもアークナイツすぎるから破滅に向かわないか心配
@yu4713
@yu4713 2 ай бұрын
​@@potato_257いや、色合いは違うかもですけど、UI の位置やステージの表示のしかたなど色々と似ているところが思ったより多かったですね
@たぬきさんた
@たぬきさんた 2 ай бұрын
確かに似すぎではあるけど、UIって著作権なさそうだし…
@きゃん丸
@きゃん丸 2 ай бұрын
こんなんでぐちぐち言ってんの普通に意味わからんでしょ笑
@あかさたな-k9m
@あかさたな-k9m 2 ай бұрын
マッハニキも一応アークナイツ知ってるんやな
@XXXandXXXXX
@XXXandXXXXX 2 ай бұрын
@@きゃん丸 それはアークナイツのことをよく知らないからそう思うだけ 普通に参考にしたとかいうレベルじゃなくてあらゆるUIがそのまんまなんだよ。ホーム画面だけじゃなく、育成画面も独特なキャラの凸表示もスタミナやキャラロールや陣営のアイコンもプロファイルもストーリーも本当に1から10まで何もかもがね 日本じゃアークナイツの知名度が低いから大した騒ぎになってないだけで、訴えられても全く不思議じゃない
@いえもん-s2g
@いえもん-s2g 2 ай бұрын
マジで未だに続いてて驚いたゲームだわ忍ボル ランキング上位がほとんど海外勢のゲームなのによう持ったな…
@けのもし
@けのもし 2 ай бұрын
タガタメが好評だったのは、リリース開始から売り上げが振るわなかったから、今泉が他のプロデューサーに丸投げしてファンキルに注力してたのと、売り上げがジワ伸びして来たから口を出し始めてゲームバランスをめちゃくちゃにするまでの間だけやぞ。 マジでアイツが首突っ込むとゲームが台無しになる典型だった。
@sigeki_neco
@sigeki_neco 2 ай бұрын
毎回凄い!全部運命の予想通りだ!てなるのそのうちクセになってしまいそう
@オッホォ
@オッホォ 2 ай бұрын
アークナイツはいいぞ
@リューオー
@リューオー 2 ай бұрын
リバリバ、1の10の任務3つの内1つだけ飛び抜けておかしな難易度になってて、(運営はほんとにテストプレイとかしたんやろか?)って疑う仕様がなぁ……ボスがノックバックさせる攻撃を使うんだけど、味方のキャラがノックバックすると最終防衛目標の自キャラが相手の攻撃範囲に入って勝手に体力4割ほど消し飛んでる。これで任務が「8割以上体力残してクリア」って………まじで意味が不明すぎる。レベルをクリア目安レベルの10倍以上のキャラだけで挑んでも達成できないクソ任務。
@obikoBIS
@obikoBIS 2 ай бұрын
どっかのアップデートでそうなったらしい。 自分がやった時は20レベルあれば楽勝だったし、確実にミスってる。
@テータテート
@テータテート 2 ай бұрын
リバリバは掛け合いがクドすぐてすぐにスキップしてしまう。そのうちやんなくなるかな
@AbaAbaaba640
@AbaAbaaba640 2 ай бұрын
リバリバ消そう消そう思いつつもキャラ可愛すぎて消せない
@暇人-w6x9c
@暇人-w6x9c 2 ай бұрын
このすばのソシャゲが最近伝説キャラを直前に実装したり、大体毎月やってる生放送が何の告知もなく一月以上経って何の知らせもなく不穏
@四月一日-n8t
@四月一日-n8t 2 ай бұрын
今の20代の子にディズニー見たことないって子いたからそういう子が増えればディズニーってどういう存在になるんだろうって思った。 すくなくともディズニーだから売れるっていうことはなくなりそう。
@sユキト
@sユキト 2 ай бұрын
リバリバはキャラかわいいんだけど中二病がキツいよりでやめといた。おじさんにははずかしい。
@きゃん丸
@きゃん丸 2 ай бұрын
それでやめるってなんも楽しめなさそうですね
@obikoBIS
@obikoBIS 2 ай бұрын
​@@きゃん丸中二病そのものがキツいんじゃなくて、過剰なのがキツい。
@aaaaaa-dv4vm
@aaaaaa-dv4vm 2 ай бұрын
⁠@@きゃん丸あんたがリバリバ好きなのは分かったから所構わず攻撃すんのやめなね
@Chin13134
@Chin13134 2 ай бұрын
ちょっと触ってるけど高校生にも恥ずかしい
@きゃん丸
@きゃん丸 2 ай бұрын
@@aaaaaa-dv4vm 別に過激な言葉使ってるわけではないので攻撃ではないと思います
@動画視聴専門
@動画視聴専門 2 ай бұрын
ボイス無しで面白いのはキン肉マンだなーー ちゃんと原作の追体験できるし 漫画のコマも使ってるからボイス無しでも面白い 後、原作の漫画の続編がアニメ化され放送中にリリースされたのには評価出来ました 後、キン肉マン世代にはキン消しを集める感覚でキャラガチャ回す気分が二種類もあるのがまた面白いです
@たぬき-i8d
@たぬき-i8d 2 ай бұрын
リバリバのあのノリと展開はブレブレやってた人ならまだついてこれるだろうけど人は選ぶ雰囲気だろうねー。 ただ、あれは相手の行動内容やストーリーの流れからの伏線を回収する…ように見せかけて「実は読んでました」「計画通り」と言ってるけど内容的にそんな話や設定あったっけ?な箇所が多くて何がどうであろうと「知ってる前提」で勝手に進められてる感じ。 今どきのアニメみたいにこれだけの内容を1クールで纏めて見たら余裕無さ過ぎてかえって内容薄くなりましたって感じ。
@capsn13
@capsn13 2 ай бұрын
スクエニのPVはいいよね、PVは
@イートシン
@イートシン 2 ай бұрын
リバリバは敵味方お互いに馬鹿になりすぎたりしないようにしてるんだろうけどユーザーがついていけなさすぎる主人公の超速理解や頭脳戦・読み合いとか(ユーザーの脳にはリリィはいねぇ!)こんな事もあろうかと!の応酬が流石にしつこく感じるから次のストーリーからはあんまりやらないで欲しいしやるにしても伏線や説明もう少し合って欲しい
@イートシン
@イートシン 2 ай бұрын
リバリバはまあガチャの持ち越し天井ポイントシステムは偉い
@mukade_100legs
@mukade_100legs 2 ай бұрын
リセットされることに苦言を申し出るのは笑った
@obikoBIS
@obikoBIS 2 ай бұрын
代わりに謎の240ポイント天井。 マイレージという同名の天井代わりの仕様があり、システム参考元と思われるニケの200より40も多く要求される。 スクリプトは120で半額だが、ニケには装備ガチャがそもそもないので、ほとんどのスクリプトが実質専用装備でその必要性も相まって単純に重い。 ニケと比べると、天井の数値が盛られてPU確率はSSR中の1/4に下がって装備ガチャを上乗せされた重さ……になる。 総合すると、代償で渋くされてるせいでそんなに偉くない。
@イートシン
@イートシン 2 ай бұрын
期間中天井叩かなかったら別のポイント(あまり美味しくない)に変わる仕組みとかと比べりゃああるだけで偉い
@qyaxiiRL
@qyaxiiRL 2 ай бұрын
途中でてきたtierのsランクのゲームはなんのタイトルですか
@ツングースカ-l9e
@ツングースカ-l9e 2 ай бұрын
エクスアストリスですよ!スマホでは珍しい、買い切りの3Dゲームです。
@魔牙KOLUSON
@魔牙KOLUSON 2 ай бұрын
4:16 ちびりすの成長版かと思ってる リバリバ、天井がないけど、ガチャで手に入る無期限ポイントいいよね ただ、課金プレイヤーの課金度少なそう フンスの世話する時ガチャの確率アップで当てて満足って人も多そう …にしても、序章の勇者たち滅んでなかったのかよ
@user-wk2wx8uw4m
@user-wk2wx8uw4m 2 ай бұрын
リバリバはuiパクりすぎてて受け付けない。面白いゲーム作れるならもう少しどうにかならなかったのか。
@revolver_0930
@revolver_0930 2 ай бұрын
リバリバは本屋でリリィを小一時間くらいツンツンしてたら時間溶けた
@黒胡椒レモンチキン
@黒胡椒レモンチキン 2 ай бұрын
リバリバ現在までプレイして気になった所。皆言ってるようにシナリオのクドさもあるんだけども、それより☆3全体の3%でPU率25%なのがホンマヤバい。月パスもしょっぱいしパック販売もないからリリースcpや初回クリアの石使い切った人間から消えていきそう感
@ぴちみ
@ぴちみ 2 ай бұрын
実は基地の「エルのお世話」でたまに(週に1度くらい)ガチャ排出強化のボーナスが貰えるから(3%→4.5%) そのタイミングだけ引くことを意識したら確率自体は悪くなかったりするよ あと地味に配布量は多め、現時点でのコンテンツの7割強消化して500連分はできてる(150連分くらい課金して天井ポイントが680ストック)
@obikoBIS
@obikoBIS 2 ай бұрын
​@@ぴちみお世話は運すぎるし、結局4.5%だろうと引けなきゃ意味ないし、PUもやっと1%超える程度にしかならないから気休め……というか、回さなきゃ勿体ない空気にしてくるから罠まである。 石配布については、その初回回収分を取り終わったら一気に渋くなるって話。 タワーのランキングとかデカイけど、上位陣がもうタワー制覇してるからリセットないとそこから石もらえないし、今後の配布量が心配されてる。
@ジョン-からあげ
@ジョン-からあげ 2 ай бұрын
リバリバは面白いから友達におすすめしてらリリース初日からやってる自分よりも強くて詳しくなっちゃって嬉しいような悲しいようなって感じがした
@青雲の志
@青雲の志 2 ай бұрын
これ絶対、ソドソド~ドラドラ~ブレブレに至る系譜のスタッフが関わってるだろw
@えんせー侍
@えんせー侍 2 ай бұрын
リバリバの伏線なしで二転三転する展開はネタとして面白いまである 「好きなようにした」はシナリオにも当てはまりそう
@ヤウラス.デカルコマニー推し
@ヤウラス.デカルコマニー推し 2 ай бұрын
ブルアカは社員の問題もあったし今後が不安 コンテンツの更新速度更に遅くなりそう
@パンパースX-h1t
@パンパースX-h1t 2 ай бұрын
リバリバはピックアップ率25がきつい。出ない時マジで出ない
@TENMA413
@TENMA413 2 ай бұрын
足すより引け。強みを活かさないゲームに未来はない。
@qwerty-jc9rg
@qwerty-jc9rg 2 ай бұрын
リバリバはどうせ9割のユーザがストーリースキップやろ
@ママママ-d6u
@ママママ-d6u 2 ай бұрын
リバリバは最後の展開以外の序盤中盤はのシナリオはおもろいんだよな
@bebetomousimasuwa
@bebetomousimasuwa 2 ай бұрын
リバリバは厨二病なのを認めて素直になって楽しんだらめちゃくちゃ面白いわ。ストーリーの予想外な展開が多い割には矛盾もなくて筋が通ってるのがかなりいいと思う。
@Magicalgirl-MikaN
@Magicalgirl-MikaN 2 ай бұрын
リバリバ事前登録中に広告で出ててBGM、イラスト共に好きだったからやろうか迷ったけどスマホの容量なくて泣く泣く断念したんよね…
@taka4867
@taka4867 2 ай бұрын
取り上げてるゲームが4本ある中でコメント欄は(賛否あれど)ほぼリバリバ一色。 注目度は高いしポテンシャルも間違いなくあるのであとはもうちょっと売上出て欲しいなって思いますが… ソシャゲで後から盛り返したのってブルアカくらいしか無いしやっぱ厳しいかなぁ…
@desertdendron
@desertdendron 2 ай бұрын
リバリバは初イベントでまさかの水着イベント…もう秋に入ってちょっと涼しくなったのにそれで気持ち悪くなってやめた
@mukade_100legs
@mukade_100legs 2 ай бұрын
それで気持ち悪くなるならやめて正解だわ
@4zora
@4zora 2 ай бұрын
リバリバは更新?修正?が頻繁にあるから頑張ってる感はあるし、ボイスもキャラごとでいっぱいあるから好印象。でも強いていえばメインストーリーだけでもボイスを入れてほしかったな。主さんみたいにテキストを飛ばしちゃう人もいるし、私も流し読みした部分が多かったから、ボイスがあればもっとすごいゲームになっていたと思う。 ディズニーは本当にスタミナが足りない(笑)それに伴って育成素材、合成素材も足りない。せめてレベルアップした時にスタミナ回復か上限を上げてほしかったな。進めていくと1戦闘がスタミナ10くらいからだからフル回復でスタミナ50だと4、5回しか戦えないwもう少し遊びたいな^^;
@p9growth
@p9growth 2 ай бұрын
ストーリー全飛ばししてるから知らなかったけどそんなやばいんだ笑笑笑笑
@ふぃお-u7l
@ふぃお-u7l 2 ай бұрын
ストーリーなんてどうでもいい、キャラが可愛い、周回しやすい、ガチャの運がよかったから´普通にリバリバすき
@みもこん
@みもこん 2 ай бұрын
リバリバ課金しなくてもある程度最強キャラ揃えれるしレアード低いキャラでも性能が高性能過ぎて課金する必要あるのかな?と思いました 個人的に直ぐクリアしてやる事がないので何かコンテンツ追加してほしいですね
@AKI-jx3tw
@AKI-jx3tw 2 ай бұрын
リバリバは面白いんだが運営がかなりズレてるから今後がかなり不安ではある。
@ばくれこっぷ
@ばくれこっぷ 2 ай бұрын
リバリバはソシャゲのポテンシャルがあまり高くないですね。 課金石割引時限販売があるせいでそれ系に弱い人への課金圧高いし、デイリー任務も最初5日間くらいは難易度高すぎるし、アプリ触らなくていい時間はせいぜいで10時間くらいしかないのでプレイを強要されることも多い。 これじゃ人離れるし、何か手を打たないと人口維持できんでしょうね。
@ひきこもりにーと-n1b
@ひきこもりにーと-n1b 2 ай бұрын
リバリバは本当におもろいんですけど コンテンツとストーリーあとから一章ずつでいいのでボイス対応してほしすぎます😊
@夏風サイダー
@夏風サイダー 2 ай бұрын
リバリバはストーリーは結構人を選ぶけど純粋にそれを楽しめる人は続くと思う テンプレートに登場キャラクターの性格と関係性当てはめた感じかな 毎度毎度人類の滅亡かかってる戦いだし、リバリバ世界の物理法則的に軌道修正の脅威が現実の比じゃないから「こんなこともあろうかと」展開にしないと確実に敗けるからしゃあない。軌道修正自体めちゃくちゃ頭いい連中だから必然的にそうなっちゃってる感じかな 細かい説明とかはリリィが文章に起こしてまとめてくれてるから読む気力のある人はやってみるといいよ あとシオン可愛い
@shiyumoki5493
@shiyumoki5493 2 ай бұрын
リバリバに関してはガチャのすり抜けの確率が異常だと思ってる(それのせいで評価落としてる) あとはイベントでの交換レートの不具合が余計に印象を悪くしたと思ってる(現在は修正済み)
@ユーザーXiaomi
@ユーザーXiaomi 2 ай бұрын
pu25%って絶対嘘だよな
@echosyuu1317
@echosyuu1317 2 ай бұрын
ライトノベルも普通に読むし中二病テキストに忌避感はないんだけど、3章までずっと「実は予想通り」「実はその考え読めてました」で展開が一辺倒で次の話はどうなるんだろう?っていうのがなかった。 ストーリーにしてもデザインや設定にしても色んな人気ゲームの評価高いところを随所に参考にしてるのは良いですが、ストーリーがこれでは「別にこのゲームじゃなくていいかな・・・」という感想でした。 恐らく参考にしたであろうゲームをいくつか継続プレイしてるので、自分はさよならしました。 なろう小説でももう少しひねりを入れますよ。
@mukade_100legs
@mukade_100legs 2 ай бұрын
わかる、厨二以前にストーリーに捻りがなさすぎてね…
@ヤマキミ-q4w
@ヤマキミ-q4w 2 ай бұрын
タガタメはコアなユーザーが一定数強固にいるので続けようと思えばまだ行けたはず 終了する理由はメインストーリーが完結したのと今泉Pが新作で大損失を出しgumiの怒りを買ってFgGが解散させられたのが原因と思われる
@imymemineipsin8219
@imymemineipsin8219 2 ай бұрын
リバリバはプレイヤーが色んなところを指摘することで改善されることを期待して続けてるわ。
@flandrescarlet2973
@flandrescarlet2973 2 ай бұрын
リバリバ頑張って....
@user-xg7mj6pj2mp
@user-xg7mj6pj2mp 2 ай бұрын
案の定ディズニーピクセル大爆死してますね🤭
@kadenzzola8119
@kadenzzola8119 2 ай бұрын
リバリバのストーリーまじ読んでいて辛かったです
@wickedsnake7481
@wickedsnake7481 2 ай бұрын
個人的には月末にリリースされるポケカのソシャゲが今一番気になってるけど、あれ成功するのかな?
@覇王バズズ
@覇王バズズ 2 ай бұрын
リバリバはガチャが終わってる そもそも星3の確率3%が仕事しなくて全然出ないし ピックアップに至っては25%(0.75)だし 3万石あってもすり抜けで終わった人も数多く 自分もメイン垢200連星3が1とかでした ほんとにピックアップ仕事してる?ってくらいまず出ない なのにイベント効率に 水着キャラとスクリプト(武器)求めてる段階でもう…これで後半水着第2弾もあるかも?って噂されてるし、 マイレージで基本1キャラ取る風になっていくんかな… スタレみたいに次確定とかにして欲しい あと天井(交換)設定高すぎる 水着ガチャで爆死して辞めてるユーザー続出してる リバリバは課金するだけ無駄 空いた時間にやる 3番目ぐらいのゲーム
@Glorious_3
@Glorious_3 2 ай бұрын
リバリバは毎日続けてるけど、メインストーリー3章みたいな、実は読んでましたの応酬が今後も続くとちょっときつい。 課金も水着ガチャに4万程入れたけど、すり抜け5~6回したから、もう月パスにしか入れないって決めた。
@SoraZaki
@SoraZaki 29 күн бұрын
リバリバ、見る限りUIが完っ全にアクナイじゃん。寄せているどころの話じゃないし(ガチャ結果のキャラ画面で名前とレア度が少しずつ横にズレていくとか細かいところまで同じ)、こんなほぼパクリだっていうだけでシャットアウトする理由になる
@おこじょ-s2r
@おこじょ-s2r 2 ай бұрын
ラノベだけ読んで育ってそう(超偏見)
@user-melon-d6r
@user-melon-d6r 2 ай бұрын
リバリバはストーリーだるそうだからガン飛ばしで石見さんの声だけでがんばれてる
@いかさん-y4r
@いかさん-y4r 2 ай бұрын
リバリバはソシャゲとしたらいい線いってると思うけど、稼ぎ時の今に水着シオンとプロブレはスルーしやすくて回して貰われへんわなぁ。 ワンチャン、ブルアカみたいに後にブームが来る可能性はあるかもやけど、そこまで体力持たなさそうとは思いますね。
@イートシン
@イートシン 2 ай бұрын
同キャラ禁止だからシオンはともかくプロブレム(カノンも来たとしても…)は既存星三がだいぶ強いのがね…
@yu_hiro
@yu_hiro 2 ай бұрын
リバリバが思ったより売れてない理由はキャラの凸の恩恵が少ない、キャラ格差が酷すぎる、厨二病ストーリーや、ストーリーを売りにしてる割には「計画通り」な場面が多すぎて拒絶反応出る人が9割、好きな人は1割みたいなゲームだからだと思う あとリリースしたばっかなのに同名キャラは半分ぐらいいるし、そういうキャラは同時編成できないのが編成の自由を奪っててうーん… 初期から衣装替えたキャラがたくさんいるのはゲームとして尖ってるなーとは思ったけど…
@Rin0a.
@Rin0a. 2 ай бұрын
リバリバの物語は厨二なのはいいとして、グラフィックはキャラが物語上で戦闘状態に変身する時にちょいジャギジャギになるのが気になるくらい 操作の誘導も良い感じだしスタミナはゲーム進めていくとむしろ多め まあ初日転けてもそれなりに生きそう
@ロア-n7r
@ロア-n7r 2 ай бұрын
リバリバよ、頼むからDMM版とかでいいからPCでやれるようにしてくれ。
@obikoBIS
@obikoBIS 2 ай бұрын
エミュレータで動作するタイプですよ。 PCのマシンパワーでゲーム品質設定上げられるので、低設定で起きるバグ回避もできます。
@yomiyasinon
@yomiyasinon 2 ай бұрын
サ終までやりきるつもりではあるけど、シナリオがひどすぎて改善してほしい。ギャグに全振りにした方がまだ面白いぐらいひどい。
@白雪モンジロウ
@白雪モンジロウ 2 ай бұрын
リバリバはムービー以外ちょっとね〜 今更にゃんこ大戦争やりたい人がどれだけいるのか、10年前のモバイルゲームだよ あの戦闘画面見て売れると思う方がどうかしてる
@dobby._
@dobby._ 2 ай бұрын
基本大作タイトルしか扱わないこのチャンネルでアイギスの名前を聞くとは思わなかった 一般ゲーと比べるとユーザー規模は小さいけど声なしアニメなしでランニングコスト低いからめっちゃ運営安定してる平和なゲーム
@銀-y6z
@銀-y6z Ай бұрын
リバリバ、みんな言ってる通り今のところストーリーが微妙 ガチャが優しすぎて課金いらないのがね、心配になる
@mikun3393
@mikun3393 2 ай бұрын
リバリバは無課金でも1天井分石が配られたため水着回ってなさそう 次回以降のガチャ次第かも
@Noupl0ad
@Noupl0ad 2 ай бұрын
リバリバやっぱりきつい状況か。ストーリーは面白いけど確かに一般ユーザーに難しいな、ラノベ読者のユーザーならたぶん楽しくプレイできるだと思うが実際そうだとしてラノベ読者をゲームに引き込むにはリクさんの言った通りプロモーションが足りないかもしれないな……配信日が1日遅れになってTGSと被るのこの動画で気づいた……少しずつプラスの方向に行けたらいいな
@Noupl0ad
@Noupl0ad 2 ай бұрын
​@@にょれろーん 序盤からもう複雑ですからね、辞めるのもわかります。ゲームプレイからは GARDEN(人類+主人公)VS 神 に見えるけどそれは表の関係性で裏の関係性は GARDEN(人類)VS 主人公 VS 神。この三勢力構成だと物語が複雑になるのは仕方ないかと思います、が、この時点で辞める人がいるのはうなずきます、リバリバはそういう視点からみると最初からプレイヤーを選ぶゲームかもしれない
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