tremendo 10/10 extremadamente versatil genial por fin alguien que lo explica todo
@mstdesignacademy6 ай бұрын
Muchas gracias por vernos y comentar. No olvides suscribirte.
@SIgnifugo6 ай бұрын
@@mstdesignacademy suscrito
@ElproMisael21Ай бұрын
ah pasado 2 añs, pero funciona aun, Gracias 😊
@mstdesignacademyАй бұрын
Gracias por vernos y comentar.
@warcreatures Жыл бұрын
Tengo una duda, si utilizo saphekeys para la expresión facial y luego animo el cuerpo con el rigid body ¿Se mantendrán los shapekeys o se deformaran al mover la posición original del personaje con los huesos?
@mstdesignacademy Жыл бұрын
Hola. Se deformarán al no estar sujetos al mismo rig. Gracias por comentar. No olvides suscribirte.
@warcreatures Жыл бұрын
@@mstdesignacademy muchas gracias, por supuesto.
@andreaalejandrabarralbohor45274 ай бұрын
Disculpa que versión de Blender estas utilizando en este video ?
@mstdesignacademy4 ай бұрын
Era la versión 2.8. Saludos.
@enseriomevalexe3 ай бұрын
Top 10 wasa captados en cámara 📽 😮🎉👻
@mstdesignacademy3 ай бұрын
Gracias por comentar.
@patriciarodriguez16855 ай бұрын
hola por alguna razón no me deja crear un saphekeys de reposo para comenzar con los demás.. hice una animación corta primero, ahora quiero que hable, pero no me permite hacerlo
@mstdesignacademy5 ай бұрын
Hola. Revisa que el valor de cada SK esté en 0 antes de comenzar con el siguiente.
@mendozaeltaco67982 жыл бұрын
Muy útil
@mstdesignacademy2 жыл бұрын
Gracias por vernos. No olvides suscribirte.
@camiloserrano34722 жыл бұрын
Hola ! cuando delronto saben cómo puedo corregir un error al importar archivos DICOM para ser reconstruidos en 3D , me sale un error en lectura de Python , gracias por la ayuda !
@mstdesignacademy2 жыл бұрын
Vamos a consultar con el equipo especializado en ello y si podemos ayudarte; por acá comentamos. Saludos.
@camiloserrano34722 жыл бұрын
@@mstdesignacademy muchísimas gracias !!! yo tengo el reporte terminal de los errores q aparecen si los ocupan , gracias de nuevo !
@mstdesignacademy2 жыл бұрын
@@camiloserrano3472 Compartimos aquí la respuesta de nuestro equipo: DICOM no es un archivo aceptado por Blender por defecto por lo que tendrás que transformarlo a obj/fbx/etc… para eso puedes usar algún software de terceros como InVesalius o Slicer. Depende del uso que vayas a dar al modelo. Saludos.
@alondrahernandez1794 Жыл бұрын
Ok, pero aun faltan muchos mas elementos por animar como los ojos y lengua dientes, etc...
@mstdesignacademy Жыл бұрын
Así es; pronto más videos con esos elementos. Gracias por comentar.