Cómo crear mallas base a través de ZSpheres

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Barruz Studio

Barruz Studio

Күн бұрын

Пікірлер: 27
@miguelgilabert1973
@miguelgilabert1973 4 жыл бұрын
Muchas gracias. Estoy empezando con el ZBrush y estoy aprendiendo mucho con vuestros tutoriales. Mil gracias
@andcaru
@andcaru 2 жыл бұрын
Excelente explicación, puntual y practica, muchas gracias por compartir
@Infoarquitectura
@Infoarquitectura 8 жыл бұрын
Muchas Gracias por compartir este conocimiento , es genial y muy útil seguid así
@BarruzStudio
@BarruzStudio 8 жыл бұрын
Gracias a ti Gabriel :)
@carlosalvarez-pl5gk
@carlosalvarez-pl5gk 5 жыл бұрын
genial unos buenos trucos que eh conseguido con tu vídeo gracias
@tixon194
@tixon194 7 жыл бұрын
Muchas gracias amigo. De verdad. Muchísimas gracias me has ayudado muchísimo . Tenia miedo a zbrush y contigo me vicie. Gracias
@_TetKaneda
@_TetKaneda 8 жыл бұрын
Saludos 3DZbrusheros, Muy bien explicado como siempre. Muchas Gracias
@Diavilat
@Diavilat 8 жыл бұрын
Está muy bueno el tuto, un abrazo!
@JoseLatente
@JoseLatente 5 жыл бұрын
Qué maravilla!!! Gracias.
@leoncarlo
@leoncarlo 3 жыл бұрын
También una forma muy rápida es importar un personaje obj de Daz3D, animal o gente. Eso lo hice cuando realicé al "Hombre Elefante". Posé en Daz3D al personaje humano con esa posición desiquilibrada que mantenía por su discapacidad, lo exporté como .obj, lo cargué como Tool en Zbrush y ya sólo me dediqué a esculpir las deformaciones de piel de Joseph Merrick. Aunque sigo pensando que empezar algo desde cero tiene mucho más agrado y diversión, pero en ocasiones el flujo de trabajo requiere buscar atajos.
@BarruzStudio
@BarruzStudio 3 жыл бұрын
¡Gracias por contarnos! Nosotros no usamos Daz3D porque creamos nuestras propias bases anatómicas, según las necesidades de nuestro cliente ;)
@joseluiscastro691
@joseluiscastro691 4 жыл бұрын
Genial!, Barruz Una consultita, es posible mover o re-escalar un grupo y también el total de zspheres?
@animadordesimulacionesen3d549
@animadordesimulacionesen3d549 6 жыл бұрын
Buen tutorial men saludos desde Perú.
@edgarlopezempresarioamway1442
@edgarlopezempresarioamway1442 8 жыл бұрын
estubo genial gracias
@FaTaL3RRoR88
@FaTaL3RRoR88 6 жыл бұрын
Gracias por el tutorial No me funcionó el truco de unir las manos y los pies.
@3Designer_col
@3Designer_col 8 жыл бұрын
Hola Gabriel, cuando he hecho Dynamesh detalles como por ejemplo los dedos de los pies.. a veces de me "funden" ¿hay alguna forma de resolverlo? muchisimas gracias por los videos
@BarruzStudio
@BarruzStudio 8 жыл бұрын
Hola! No sabemos quién es Gabriel, quien hace los vídeos es nuestro master David F. Barruz, jeje. Sobre tu duda, sube la resolución de la DynaMesh antes de hacerla :) Un saludo!
@3Designer_col
@3Designer_col 8 жыл бұрын
Barruz Studio jajaja perdón, como otro dijo Gabriel... pensé que asi era.. jaja Gracias mil y saludos a David!
@BarruzStudio
@BarruzStudio 8 жыл бұрын
;)
@aquarius4367
@aquarius4367 6 жыл бұрын
como se hace para correr todo el personaje? estaba haciendo la base y nose que paso que se me corrio de la referencia y ahora nose como moverlo todo junto para no estar moviendo esfera por esfera y otra cosa, cuando pinchamos para hacer una zsphere, la parte que las une (que parece una acordeon) siempre queda mas grande que la esfera en si o estoy haciendo algo mal? porque me parece que queda demasiado grande
@antoniotellezlaguna502
@antoniotellezlaguna502 7 жыл бұрын
Hola, me gustaría saber cómo tomar medidas de los modelos que voy creando. No sé cómo hacerlo. Gracias
@BarruzStudio
@BarruzStudio 7 жыл бұрын
Hay un nuevo plugin que se llama Scale Master con el que puedes medir y escalar. En la 4R8 ya viene incluido ;)
@gustavopastorcalanichoque6846
@gustavopastorcalanichoque6846 7 жыл бұрын
que astuto eres. yo me la pasaba horas intentado moldear los dedos. xD tu sabiduría se agradece. oye... una pregunta. como le hago para separar los dedos es decir. zremesher me unió partes. y yo aplastar, mover, definir. pero no puedo comerme esa parte de la malla.
@BarruzStudio
@BarruzStudio 7 жыл бұрын
El ZRemesher no te va a unir los dedos, lo más seguro es que hayas utilizado DynaMesh y te haya soldado los dedos que estén demasiado juntos. Mejor separa los dedos antes de hacer DynaMesh :)
@elcorreodejezu
@elcorreodejezu 8 жыл бұрын
Estaría muy bien algún tutorial pro, de pago, por ejemplo de anatomía ;-)
@BarruzStudio
@BarruzStudio 8 жыл бұрын
Todo llegará Jesús. Gracias por prestarnos tus ideas. ;) Abrazotes!
@elcorreodejezu
@elcorreodejezu 8 жыл бұрын
Lo esperamos con impaciencia. Jeje
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