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¿Sabes cómo crear y usar clases y objetos en C#? Te mostramos cómo.
En este video aprenderás los conceptos básicos de la programación orientada a objetos (POO) en C#. Te mostraré cómo crear clases para definir plantillas de objetos, cómo instanciar objetos a partir de esas clases y cómo usar propiedades y métodos para representar las características y acciones de los objetos. Aprenderás a través de ejemplos prácticos, como crear objetos "Humano" con nombres, edades y acciones como comer y estudiar
Lo que Aprenderás:
• Código más organizado: Aprende a estructurar tu código en clases y objetos para hacerlo más legible y fácil de mantener.
• Reutilización de código: Crea clases que puedas reutilizar para crear múltiples objetos con características similares.
• Abstracción: Representa conceptos del mundo real como objetos en tu código.
• Encapsulación: Agrupa datos y funciones relacionadas dentro de los objetos.
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CONTENIDO
00:00 Que es un Objeto?
00:22 Propiedades y Metodos
00:47 Creación de una Clase
01:03 Definiendo Propiedades
01:34 Creación de Métodos
02:14 Instanciando Objetos
02:44 Asignación de Valores a Propiedades
03:05 Invocación de Métodos
03:17 Creación de Nuevos Objetos
03:45 Resumen y Conclusión
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