No video

Can AI who knows nothing learn and solve Minesweeper?

  Рет қаралды 398,416

Experiment with PhysicsEngine

Experiment with PhysicsEngine

Күн бұрын

改善版の動画
• 【マインスイーパ】考え方を少し変えるだけで一...
Unityでマインスイーパを作りたい方はこちらが参考になります
qiita.com/YzRo...
Twitter: / physicskj
Instagram: / physicskj
Twitter ID:@PhysicsKJ
【ゲームチャンネル】
/ @ko-ji_vt
【サブチャンネル】
/ @ko-ji2
棒読みちゃんオフィシャルグッズはこちら
muuu.com/video...
字幕作成にご協力をお願いします
www.youtube.co...
再生リスト
・物理エンジン: • 【物理エンジン】高速移動したらサッカーゴール...
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
・Axis Neuron(モーションキャプチャー)
使用させて頂いている音源
MusMus:musmus.main.jp/
Music is VFR:musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:on-jin.com
効果音ラボ:soundeffect-la...
フリーBGM DOVA-SYNDROME:dova-s.jp/
ファンレターなどはこちらにお願いします
〒107-6228
東京都港区赤坂9丁目7番1号
ミッドタウン・タワー 28階 こーじ宛
#物理エンジンこーじ #こーじ

Пікірлер: 252
@ko-ji
@ko-ji 4 жыл бұрын
改善版の動画 kzbin.info/www/bejne/qZivaqJom6t9n6c
@capybara927
@capybara927 4 жыл бұрын
やっぱり旗は大切なんだなぁ
@user-pu1tx7oy8r
@user-pu1tx7oy8r 4 жыл бұрын
改善後がすごい賢くなってる! AIって改善のしかたが腕の見せ所みたいなところあるよね。
@yachemy4591
@yachemy4591 4 жыл бұрын
チラ見せに出てきたAIの進歩が凄すぎて次の動画が待ちきれないぃぃ。
@user-eg3cm3cb5q
@user-eg3cm3cb5q 4 жыл бұрын
順番に開けられてるの見るとそのマスの周りにある数字と空いてないマスを認知させたんですかね?よくわかんね
@user-fz5nz1iw8l
@user-fz5nz1iw8l 4 жыл бұрын
スタート位置と進む方向を固定してやって、確定したらめくるとかを繰り返す感じですかね
@AIAI-ji2wp
@AIAI-ji2wp 4 жыл бұрын
いつもながら、楽しくて分かりやすい! 強化学習は夢がありますね☺️
@各駅超特急
@各駅超特急 4 жыл бұрын
マインスイーパーって最初の安全地帯の大きさで難易度変わるよね
@mithudesu
@mithudesu 4 жыл бұрын
めっちゃ開くと気持ちいいw
@user-xt5hh1sx4h
@user-xt5hh1sx4h 4 жыл бұрын
1発目で地雷踏んだことある
@user-nz7vc4nf2o
@user-nz7vc4nf2o 4 жыл бұрын
山本五十六 一発目は確実にセーフなんじゃないんですか?
@user-lo5go5wl2d
@user-lo5go5wl2d 4 жыл бұрын
山本五十六 それはエアプかパクリゲーかの二択やな
@user-xt5hh1sx4h
@user-xt5hh1sx4h 4 жыл бұрын
家のパソコンに入ってた奴レベル制になってて一回クリアしたら、その後は1発アウトもあり得る仕様になってて
@user-ur3hp3pv9t
@user-ur3hp3pv9t 4 жыл бұрын
この動画の内容そのまま情報系学部の大学の卒論にできそう。
@NPRB
@NPRB 4 жыл бұрын
いつも運ゲー要素で負ける(´;ω;`)
@KGR0000
@KGR0000 4 жыл бұрын
そんなあなたには、運ゲー排除マインスイーパー、UnambiSweeperを!!
@user-ip6ln6in6s
@user-ip6ln6in6s 4 жыл бұрын
6(迫真)
@user-ss4yh3xj5d
@user-ss4yh3xj5d 4 жыл бұрын
KGR それスマホアプリありますか?
@KGR0000
@KGR0000 4 жыл бұрын
@@user-ss4yh3xj5d 両方ともあるよ
@kunimutu
@kunimutu 4 жыл бұрын
いつも思うけど改善点を発見していくこーじさんが凄い
@user-mw5fg2im7n
@user-mw5fg2im7n 9 ай бұрын
精神辛いといつもこーじさんの動画観てます。有難うございます
@user-sx5co1yn7e
@user-sx5co1yn7e 2 жыл бұрын
とても分かりやすい動画だと思いました!有難う御座います!
@user-ri5pw2cq7q
@user-ri5pw2cq7q 4 жыл бұрын
ワイの親父マインスイーパーめっちゃ上手かった
@umikadoo
@umikadoo 4 жыл бұрын
きたぁ めっちゃ楽しみにしてた!
@ペンギンコガタ
@ペンギンコガタ 4 жыл бұрын
お?風呂ゲーマーがいる いつもいるのかな
@Hijihizaurushi
@Hijihizaurushi 4 жыл бұрын
マインスイーパって適当にクリックして地雷踏まない運ゲーかと思ってた…
@Official-jf3ey
@Official-jf3ey 4 жыл бұрын
それ…
@user-HiRoSe
@user-HiRoSe 4 жыл бұрын
失敗を重ねて改善していく様子がおもしろいですね
@user-el6re4xl5n
@user-el6re4xl5n 4 жыл бұрын
シンプルに独学でここまでやってるのがすごいです!!!
@taroyamada5628
@taroyamada5628 4 жыл бұрын
マインスイーパのように対戦相手がなくルールが明確なゲームの場合はアルゴリズムで解く方がコスト安ですが、 ルール自体を帰納的に学習させるというのはとても面白いですね
@done-s
@done-s 4 жыл бұрын
最初の1ヶ所で、バッと空白が広がると嬉しくなります。
@user-fi1mp6bo5p
@user-fi1mp6bo5p 4 жыл бұрын
マインスイーパは盤面最大爆弾最少かその逆を意味もなくやったことがあったな まれに一発でクリアや失敗が起きるという
@user-mh7ot7uy8b
@user-mh7ot7uy8b 4 жыл бұрын
いつか人間を超えそう。
@hachigami
@hachigami 4 жыл бұрын
それな
@mithudesu
@mithudesu 4 жыл бұрын
なんかAIの知能が人間を超えるときの名前なかったっけ?
@miyaryu
@miyaryu 4 жыл бұрын
シンギュラリティ
@ippeikimura9634
@ippeikimura9634 4 жыл бұрын
なかゆう シンギュラリティ?
@AIAI-ji2wp
@AIAI-ji2wp 4 жыл бұрын
なかゆう シンギュラリティですね!
@user-df5kq7gp3k
@user-df5kq7gp3k 4 жыл бұрын
いままでマインスイーパーのルール知りせんでした(小声)
@tousekitetsu
@tousekitetsu 4 жыл бұрын
クスノキマコト ああ、WindowsPCを使っていないと知らないかも、ですね。
@tousekitetsu
@tousekitetsu 4 жыл бұрын
クスノキマコト ああ、WindowsPCを使っていないと知らないかも、ですね。
@user-fk3nx3pm1o
@user-fk3nx3pm1o 4 жыл бұрын
ただやるだけ、では不向きなこともあるということですか。 学習のさせ方もかなり重要なのですね。
@user-gv1us9xn2t
@user-gv1us9xn2t 4 жыл бұрын
マインスイーパー作るなら、 こーじさんの脱衣マインスイーパーにして下さい。
@user-zd7it3wx5o
@user-zd7it3wx5o 4 жыл бұрын
爆弾が主に髪に集中しそう
@lianggong630
@lianggong630 4 жыл бұрын
@@user-zd7it3wx5o こんなコメントができるようになりたい
@piro0919
@piro0919 4 жыл бұрын
GAME OVERとGAME CLEARの文字の色は逆のほうがわかりやすいですね
@TNTSuperMan
@TNTSuperMan 21 күн бұрын
自由研究でやろうと思ったけどやっぱ難しそう...
@AIAI-ji2wp
@AIAI-ji2wp 4 жыл бұрын
α碁のマインスイーパー版的なもの作ってみたいなぁ
@bearoffline2887
@bearoffline2887 4 жыл бұрын
マインスイーパーの対戦ルールが必要になるね...二人で交互に動いて正確な旗をよりたくさんつけた方が勝ちとか?
@user-bq9wl6iw4b
@user-bq9wl6iw4b 4 жыл бұрын
Bear Offline マインスイーパで対戦やるならターン制は駄目じゃないか?元々時間を競うゲームだし
@bearoffline2887
@bearoffline2887 4 жыл бұрын
同僚 野生の マインスイーパーって対戦版すでにあるの?タイムを競うだけならAIにやらせる意味無さそうだけど...ロジックの方が絶対ネットワークより速いと思うし
@user-yl8ff7dh1i
@user-yl8ff7dh1i 4 жыл бұрын
棒読みちゃんの完全勝利UC待ってます
@Son-Doguu
@Son-Doguu 3 жыл бұрын
マインスイーパーのルールは四隅の爆弾が必ず無い方が楽でいいよね
@user-qw7qo7rx9u
@user-qw7qo7rx9u 4 жыл бұрын
一回目で爆弾引いた時のあの感覚
@user-zw1jq7rz1s
@user-zw1jq7rz1s 4 жыл бұрын
発想が天才
@user-er4wk4en5g
@user-er4wk4en5g 4 жыл бұрын
改善チラ見せ、ここを開ける!ではなく、順番に見て(確認して?)開けてる?いわゆる○○ソートみたいな……? あとマインスイーパーのルール初めて知った……
@okauuuuu
@okauuuuu 4 жыл бұрын
さささはな
@neon3no_yt
@neon3no_yt 4 жыл бұрын
しししひに
@Olive-and-Cutlet
@Olive-and-Cutlet 4 жыл бұрын
すすすふぬ
@matuki-jj6zz1107hm
@matuki-jj6zz1107hm 4 жыл бұрын
マインスイーパーはキツくしすぎたらただの運ゲー
@S_Koh
@S_Koh 4 жыл бұрын
あークリアが赤文字なのねw 勝手に混乱してたw
@gassi516
@gassi516 4 жыл бұрын
?を使いこなしている人ってカッコいいよね
@user-hc2zo1jt2x
@user-hc2zo1jt2x 4 жыл бұрын
3:30 うp主「いきます!」    youtubeの字幕「いきません!」 どっちやねん
@edvega5472
@edvega5472 4 жыл бұрын
ちょうど2Dゲームの強化学習を始めてみたいとおもったので助かります! いや、マジの話です
@ryokutya2000
@ryokutya2000 4 жыл бұрын
ファイトです!
@edvega5472
@edvega5472 4 жыл бұрын
@@ryokutya2000 ありがとうございます!
@tgames5535
@tgames5535 11 ай бұрын
米さんライブ('23)で知ったなぁ
@romangames7665
@romangames7665 4 жыл бұрын
改善…なるほど 順番に調べさせてくのか
@user-or2sp6jb3j
@user-or2sp6jb3j 4 жыл бұрын
次を期待して待ってます!
@user-hp7yp3bt3x
@user-hp7yp3bt3x 4 жыл бұрын
次に開けるマスを全てのマスの中から決定するのではなく、それぞれのマスに対して開けるか開けないかを決定するという感じに改善させてるのかな
@monaka8202
@monaka8202 4 жыл бұрын
すいません!採用ありがとうございました!スッキリしました!
@user-pw5un5oo4z
@user-pw5un5oo4z 4 жыл бұрын
初級モード無双してドヤ顔してた頃が懐かしい(恥)
@taktstock6155
@taktstock6155 4 жыл бұрын
いつも楽しく拝見しております。 座椅子のラチェット構造?(角度が調整できて、最後まで倒すと戻せるやつ)の仕組みを教えてください!
@-kemurixa-3211
@-kemurixa-3211 4 жыл бұрын
次回が楽しみですね。
@whowho5750
@whowho5750 4 жыл бұрын
そのマス目が何%の確率で爆弾なのかを仮定することによって1番低いところから開けていけばできるような気もした
@user-nv4ct2th2o
@user-nv4ct2th2o 4 жыл бұрын
なるほど、マスを選んでそこを開けるか開けないかを判断させるんですね。確かにそうすれば畳み込みも3*3→1*1*nになって学習しやすいですね
@user-ei7mo6mv6b
@user-ei7mo6mv6b 4 жыл бұрын
報酬とかの考え方がもう説明されなくても想像してわかるようになってしまった
@nanashi_tuber
@nanashi_tuber 4 жыл бұрын
安全地帯の縁に沿って、 マスを開けるように改良したのだと思います!
@user-Rukiyu
@user-Rukiyu 10 ай бұрын
学生の頃、パソコン教室でたまにやってた記憶。時間が溶けるんだよなw
@user-up2hr4kz6i
@user-up2hr4kz6i 4 жыл бұрын
久々にマインスイーパーしたくなった
@Fammy__
@Fammy__ 4 жыл бұрын
論理じゃなくて過去の傾向からの推移だから将棋ソフト作るよりも囲碁ソフト作る方が多様性が多くて難しいのと一緒ですな(^ω^) 将棋は駒の動きが決まっているから過去のデータから傾向を読みやすい 囲碁はルールが簡単な分 多様性があって過去のデータ検索よりも絵を判断する認知や論理が優先される(^ω^)
@hisak7549
@hisak7549 4 жыл бұрын
その内最強のAI作って世界支配し始めそう(小並感)
@EthylAlcohol-C2H6O
@EthylAlcohol-C2H6O 4 жыл бұрын
人生で初めてやったゲームと言っても過言ではない。(2番目はサイレントヒル)
@kohhook2173
@kohhook2173 4 жыл бұрын
俺はマインスイーパーのルールを説明されて理解出来たことが無いしやった事も無いしやろうと思わないけどこのAIは凄いな
@user-mhh1231r
@user-mhh1231r 4 жыл бұрын
私も学習しなくては……
@user-tk2zq4mh2z
@user-tk2zq4mh2z 4 жыл бұрын
お絵かきロジックの強化学習とか面白そうじゃないですか!?
@whiteblack5081
@whiteblack5081 4 жыл бұрын
人間てすごいんだなぁ
@RE-hg9wt
@RE-hg9wt 4 жыл бұрын
楽しみだ
@usar-xx1uk4pp9h
@usar-xx1uk4pp9h 4 жыл бұрын
なるほど、確かに人間も最初は なんで空いたかとかわからんしな
@bigbook1851
@bigbook1851 4 жыл бұрын
1、確実に爆弾があるマスを見付け爆弾があると仮定する。 2、爆弾があると仮定した場合、安全なマスを消す。 AIと言うよりライフゲームみたい。
@user-ji9je1jm5i
@user-ji9je1jm5i 4 жыл бұрын
・一切情報のないマスを開くことを候補に入れていること ・一切情報のないマスを開いてもそこそこの確率で無事に開けてしまう というあたりの仕組みのせいで学習が上手くいかないってことなのかな だとすると逆に爆弾のある場所を予測させて正解したら報酬って形の方が学習速度早いのかもしれない
@user-ng3uw9qf8w
@user-ng3uw9qf8w 3 жыл бұрын
ソースコードとかも見てみたいです
@irohayatude
@irohayatude 4 жыл бұрын
Windows Vistaのマインスイーパーってなんか花が咲くモードありませんでした?あれきれいだからわざと開きまくってましたw
@mayonezu
@mayonezu 4 жыл бұрын
トトロがバス停でジャンプして大雨みたいにするシーンで、どのくらいの体重でやったら成り立つのか調べてほしいです!!ついでに、葉っぱにどのくらいの量の水があればあんな大雨みたいになるのかもしりたおです。お願いします
@IPv6_ensyuritu
@IPv6_ensyuritu 4 жыл бұрын
あれ? たしかマインスイーパーって最初のクリック地点とその周辺8マスは空白じゃないとだめっていうルールが...(
@Natsume_jp
@Natsume_jp 4 жыл бұрын
人間と同じように旗を使うことでAIが解き方をわかってきたということでしょうか。楽しみですね!
@user-pd4vs3vp8c
@user-pd4vs3vp8c 4 жыл бұрын
勉強になります笑
@YachiOVitheandnado
@YachiOVitheandnado 4 жыл бұрын
やはりあれは、強化学習だったわけかw 結果的に、下から順番に状態を把握して、処理していくことになったのかな?
@user-ve8ic2mn7l
@user-ve8ic2mn7l 4 жыл бұрын
マインスイーパって論理的に考えてここは確実に爆弾がある、と印をつけていきますよね。AIには論理的に考えることが出来ないんですよね。AIに言語の文法を教えられないのと同じです。
@kaiyounokokoro
@kaiyounokokoro 4 жыл бұрын
棒人間ちゃんにバク転させてください(強化学習でお願いします)
@user-bb8ee6cc5g
@user-bb8ee6cc5g 4 жыл бұрын
数字15のスライドゲームをAIなら何秒で解けるようになるのかも検証してみてください!
@mokyuxtu
@mokyuxtu 4 жыл бұрын
引っ張るなんて・・・続きが気になっちゃうっ・・くやしいっビクンビクン
@Fukuro-Channel-wg3dh
@Fukuro-Channel-wg3dh 4 жыл бұрын
さいご旗ついてるなぁ。やっぱり「何個ボムがあって何個ひらいてないか」の把握も必要なのか…
@shikaishik
@shikaishik 4 жыл бұрын
人に何かを教えるときにやっちゃいけないことがこれで明らかになるかも知れません。
@danjou1417
@danjou1417 3 жыл бұрын
まるで子供の頃の自分みたいなAIだなあ
@Gent-Owl
@Gent-Owl 4 жыл бұрын
回りに不確定要素のマスが1つでもあればスキップみたいなことを人間はやりますが 機械だと、残り2マスランダムとかで延々と探索続けそうですね 100回くらいをリミットにランダムで開くようにすればなんとかなりますかね?
@raycarz4073
@raycarz4073 4 жыл бұрын
期待しています
@user-sz4wj6rb3n
@user-sz4wj6rb3n 4 жыл бұрын
どっちを選んでもありえるパターンをどう判断するのかに興味がある。
@jackal7123
@jackal7123 4 жыл бұрын
9×9,爆弾7個のときに、7連続初手で爆弾を当てるなんて芸当はAIには出来まい。 マインスイーパーの初手でいきなり爆弾を当てる確率が高かった俺様は「人柱」とか「吶喊勇者」と呼ばれました。
@MrBASIC2012
@MrBASIC2012 3 жыл бұрын
どうしても運に頼らないといけないパターンが出てくるのでAIには難しいでしょうね。 123321        ←こんな状態とか  2レレレレ2 3レ □ □ レ3 2レレレレ2 123321        のこり:1
@usar-xx1uk4pp9h
@usar-xx1uk4pp9h 4 жыл бұрын
旗すご
@vinegar_4431
@vinegar_4431 4 жыл бұрын
状態数が多い→評価関数にニューラルネット かな?
@sasayakeno
@sasayakeno 4 жыл бұрын
AIのインプットの間に3×3のconvolutionでも挟んだのかな(予想)
@odenmaster
@odenmaster 4 жыл бұрын
解き慣れると、数列のパターン見ただけで瞬時に旗立てるようになるからねぇ。 旗を使うと急激に性能が上がるという結論になればちょっと嬉しいです。
@ashribbon
@ashribbon 4 жыл бұрын
これを2人のAIでなんやかんやすれば旗システム使うことも出来ますかね。より早く解く的な
@vREENv
@vREENv 3 жыл бұрын
①クリアしたかどうかでしか報酬の設定をしてないから②まず学習の回数が足りない どれだけ地雷を当てずに進めることができたかで、段階的に評価すべきだと思う 機械学習の仕組み上、いつかは失敗するし、ほぼ失敗しない域に持っていくこともコスト的に無理だよね
@kotatsumully
@kotatsumully 4 жыл бұрын
人間が直感でできそうな事を完全にマニュアル化すると酷く複雑になるのが分かった
@choco-pan
@choco-pan 4 жыл бұрын
AIに動画作って欲しいw
@user-wp3or1xq5h
@user-wp3or1xq5h 4 жыл бұрын
ド素人がふと思ったことだけど、点がめくる場所まで動くようにして、1とか2とかを1cm,2cmと言った段差にすることで変化を生じさせ爆弾が付近にあるのかもしれないということを学習させることは出来るのかな……🤔段差によってどれくらい周りにあるかまで学習出来たら最高なんだけど……
@kotapon222
@kotapon222 4 жыл бұрын
改善後のやつは順番に見ていくって感じかね
@user-ud9gc3tm7i
@user-ud9gc3tm7i 4 жыл бұрын
空けたマスで報酬ってやったら空白地帯(数字0)を避けて開ける回数増やすAIが出来そう
@jackal6120
@jackal6120 4 жыл бұрын
理詰めで考えてきて、唐突に現れるギャンブル要素がなあ・・・
@warokihami
@warokihami 4 жыл бұрын
近傍を区切らないととんでも無いことになるわなw
@slimed_kyuri
@slimed_kyuri 4 жыл бұрын
1:37
@3rdbaru492
@3rdbaru492 4 жыл бұрын
2択最後にするようになりそう
@user-zs4sg7nz3y
@user-zs4sg7nz3y 4 жыл бұрын
マインスイーパーってあれですよね 8×8の中にある50個の地雷を勘と運に頼って回避しながら14マスの安置を探すゲームですよね
@xi9609
@xi9609 4 жыл бұрын
次回、AIはダイスを振る
@ykkYT
@ykkYT 4 жыл бұрын
升目毎に確率を予想させると予想
@user-vb8tt4cq3w
@user-vb8tt4cq3w 4 жыл бұрын
最後のを見た感じだと走査して個々に判断すれば大丈夫なんでしょうか?
@user-fw7xj4fk5j
@user-fw7xj4fk5j 4 жыл бұрын
マインスイーパーは結構やり込んだゲームなのでAI相手に負けとうない…… 10秒くらいかかるAIになっててくださいお願いします
Алексей Щербаков разнес ВДВшников
00:47
Why Is He Unhappy…?
00:26
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 111 МЛН
Mojang sneaks in the best EATING UPDATE ever.
5:53
Phoenix SC
Рет қаралды 55 М.
AI Learns to Play Tag (and breaks the game)
10:29
AI Warehouse
Рет қаралды 3 МЛН
I Made A Difficult Game About Climbing
15:04
Pontypants
Рет қаралды 2,1 МЛН
Animation vs. Physics
16:08
Alan Becker
Рет қаралды 27 МЛН
Normal Objects With Extremely Hidden Rules
15:47
Aliensrock
Рет қаралды 340 М.
Using EFFICIENT ENGINEERING to beat high scores in Mini Motorways!
19:23
Real Civil Engineer
Рет қаралды 3,3 МЛН