Unity dramasıyla ilgili Can ve Şeyma'nın gözünden kaçmış olabilecek önemli birkaç husustan bahsetmek istiyorum: Unity oyun motoru, Unity Editor ve Unity Runtime olarak iki farklı yazılımdan oluşuyor. Unity Edltor, oyun geliştiricilerin kullandığı editör uygulama olurken Unity Runtime; son kullanıcıya ulaşan, kullanıcının cihazında oyunun çalışmasını sağlayan farklı bir yazılım. Unity yenİ fiyatlandırmasını "Unity Runtime Fee" başlığı altında açıklayarak, daha önceden Unity kullanıcılarının editörü kullanmadan önce kabul ettikleri TOS (Terms of Service) sözleşmesini geçersiz kıldı. Bu da onlara yenİ fiyatlandırmayı 'retroactively' yani geriye dönük düzenleyebilmelerine, yani şu zamana kadar Unity'de yapılmış, yayınlanmış ve belirlenen gelir eşiğini geçmiş her oyundan bu yeni fiyatlandırmayı talep edebilmelerine olanak sağladı. Hangi hukuki temellere dayanarak böyle bir fiyatlandırma modeline geçmeyi planladıklarını kimse anlamlandıramamış olsa da - Unity tarafından bir açıklama da yapılmadı - benim tahminim daha önceki TOS' ların Unity Runtime yazılımını kapsamadığını öne sürerek işin içinden sıyrılmaya çalışabilirler. Eski TOS' u da şuanda okumak mümkün değil (web archiveda olabilir fakat uğraşmadım) zira yeni fiyatlandırma politiklarını yayınlamadan birkaç gün önce kimseye haber vermeden Unity TOS'i track eden GitHub reposityorsini sildiler. Bunlar, temelleri üzerine bir iş kurmak isteyebileceğiniz, yatırımcılardan ziyade kulanıcılarının memnuniyetine değer veren, şeffaflık ve güven esasına dayanan bir platformun hareketleri değil. 3 senedir Unity oyun motorunu kullanıyorum ve oyun motorunun gerçekten çok başarılı, stabil ve kullanıcı dostu olduğunu düşünüyorum. Videoda da değinildiği gibi, yeni belirlenen fiyat politikasının mobili hedeflediğini ve biz indie developerları çok etkilemeyeceğini biliyorum. (Unity 2019 senesinde ironSource reklam şirketiyle birleşti - ilk güven sarsıntısı - ve şuanda direkt rakipleri AppLovin"i bitirmeye çalışıyorlar.) Fakat dediğim gibi Unity her ne kadar mükemmel bir araç olsa da üzerine iş kurmayı düşünebileceğim bir platform değil artık.
@lucibirey11 ай бұрын
Oyun Haberleri! OYUN HABERLERİ!!!
@melihcalman640211 ай бұрын
Oyun haberleri Oyun haberleri
@pesimist86711 ай бұрын
Global oyun haberleri bildiri ekibi olarak çalışmalarımızdan gurur duyuyorum!
@SerhatS9511 ай бұрын
Install başına ücret alınmasının sebebi, mobil oyunlarının temel maliyet hesabının install üzerine hesaplanması (CPI). Unity'i Ironsource satın aldıktan sonra, mobil sektördeki payını artırmak için bu hamleleri yapıyor.
@kemalakdemir32911 ай бұрын
Can,senin muhabbetin çok sarıyor be dostum. Tam geek adamsın. Seviliyorsun. Varlığına teşekkürler dostum
@MuratBozkaya11 ай бұрын
Şeyma'nın muhabbet de güzel, sarıyor. CS zaten bu işin ehli olmuş beyin fırtına gibi çalışıyor, bir konuyu anlatırken her kategoriden minik enstantenelerle sohbeti süsleyip tat katıyor. Şeyma da bu sektörde kendini katlayarak ilerliyor çok sürmez o dereceye ulaşması
@poetadesebenoba22811 ай бұрын
Düğünümde ben: Oyun haberleri izlerken ben:
@DunkLowLE11 ай бұрын
4 yıldır unity üzerinden ilerliyorum, ue5 te denemiştim ama ilerleme rahatlığı olarak unityi tercih ettim, etrafımda sırf ue5 daha güçlü oyun yapar, daha popüler, abi grafikler be, neler neler yapıyolar diye diye oyun motorunu kullanmayanı bile fanı yaptılar. Unity nin bu açıklamasını duyduğumda birebir Can Sungur un gibi tepki verdim ne bir panik ne bir kaçma düşündüm, sadece unity nin imajının kayması, bu kadar iyi anlatılamazdı.
@mertcanbal191011 ай бұрын
Abi spiderman zaten iyi bir oyundu ve bazen amerikayı da tekrar keşfetmeye gerek yok diye düşünüyorum gerekli eksikleri düzeltip hikayesi olsun oynanışı olsun mekanikleri olsun bunları geliştirse bile bu oyun uzun uzun konuşulur ki zaten ilk oyun aslında asıl aaa abi adamlar yapmışlar ya etkisini verdi bunda da abi güzel devam ettirmişler desek gayet iyi bizim için.
@0zguRr11 ай бұрын
zaten yeni yolculuk mekaniklerinden dolayi gecen sefer 50 saat gezdigin yerleri tekrar bakmadan hizlica uç kaç diye swinging ve akici fast travel getirdi o yüzden bazı değiştirilmesi imkansiz eksilerini bile akıllıca kapattiklarini dusunuyorum ben goty alamasa bile ilk 5 e girer bence
@dogusnuhkelleci11 ай бұрын
Abi o steam oyuncu sayıları toplam değil eş zamanlı en yüksek sayısı. Örnek Mortal Kombat 1’in eş zamanlı en yüksek oyuncu sayısı 26k. Tahmini olarak 80-100k kişi almış olabilir. Herkes aynı anda oynamıyor, bazısı uyuyor oyundan çıkıyor diğeri giriyor. Yarın girerim diyor. İşi oluyor, ailesine bakıyor. Starfield da Steam’de 400-500k satmış olabilir deluxe olarak. 190ksı aynı anda oynuyormuş. (Örnek ben, bir sonraki günün sabahında girdim)
@evilmarius11 ай бұрын
Problem Unity'nin yaptığı değil, yapış şekli. Güven çok önemli bir unsurdur. Bir kere kırılırsa müşteri kaybedersin. İş camiasında fevri davranış olmaz. Fakat uzun vadeli düşününce, CEO'nun karakteri, şirketin ani karar değişiklikleri uzun vadeli iş strateji değişiklikleri gerektirebilir. Kendi açımdan baktığımda benim şirketim bir oyun şirketi olsa ve Unity kullanıyor olsaydım CS'nin dediği gibi çoktan lisans almıştım. Fakat bu gelişmeler beni avukatımla oturup uzun vadeli düşünmeye iterdi. Daha neler gelebilir başımıza diye oturup düşünürdüm.
@20mi11 ай бұрын
Bizim 4 milyon indirmesi olan fakat geliri ile gideri aynı olduğu için hiç kar etmediğimiz oyunlar oldu. Oyun o kullanıcı sayısına ulaşana kadar tonla güncelleme alıp karlı hale getirilmeye çalışıldı ama olmadı. Bundan sonra bu tarz denemeler yapmak çok zorlaşıcak.
@electro_ds11 ай бұрын
Unity konusuna değinmeniz beni çok mutlu etti. İnsanların bu konuda biraz olsun bilinçlenmesi lazım. Büyük küçük herkese zarar verdi Unity'nin adımları. Ben 3-4 yıldır unity ile oyun yapıyorum, artık büyük şirketler unityden çekildiği için bu deneyimimi işe çevirme imkanım kalmadı olarak gözüküyor. Şu an unity3d subredditinde bile godot ve UE5'ten başka paylaşım neredeyse yok.
@alpercaml381211 ай бұрын
Hocam hiç moralini bozup çalşmanı aksatma şuan bir blöf oyunu oynuyor geliştiriciler ve de oynamaları lazım ama herkes bir yandan projesini geliştirmeye devam ediyor. Unity büyük ihtimalle geri adım atıp koşulları düzenleyecek hatta düzenlemeye başladılar bile. Hele ki hali hazırda büyük bir proje üstünde çalışıyorsan onu çıkarmaya odaklan.
@electro_ds11 ай бұрын
@@alpercaml3812 elimde bitmeye yakın bir proje vardı, onu bitirirken godot öğrenmeye karar verdim. Önceden yapmam gerekirdi ne olur ne olmaz diye ama geç olsun güç olmasın
@Harunn_11 ай бұрын
@@electro_ds Hocam aynı durumdayım bir haftadır düşünüyorum en sonunda elimdeki projeleri bitirip ufaktan godot/unreal kaymaya karar verdim. 200k dolar kazanç şartını tutturaması benim için büyük hayal, muhtemelen bu karardan hiçbir zaman etkilenmeyecek olsam da içim rahat değil.
@isaxus11 ай бұрын
Greetings Pilots ; We are excited to announce that SpaceBourne 2 has made it to the finals in the 'Best Action Game' category of The Game Development World Championship (GDWC)! The award ceremony will be held live on KZbin on September 21. Thank you so much for your continued support
@bernaecegunduz11 ай бұрын
Programı açan Şeyma gerginliğini iliklerimde hissettim, AÇILIŞLAR ÇOK ZOR
@dogukantaytuglu11 ай бұрын
Mobilde Unreal yerine Unity tercih edilmesinin en önemli unsurlarından biri minimum build size. Store’larda
@oktayunutmaz812511 ай бұрын
1:05:00 onu söyleyemiyoruz :)
@Hyromania11 ай бұрын
Uzay tabanlı bir oyun dedin mi ben gezegenler arası seyahat ederken o atmosferi bana yansıtması lazım. O samanyolu olsun her şey olsun hissedebileyim. Atmosferde hava olmadığı için third person baktığımda sıfır ses olmalı. Uzay aracıma bağlı bir şekilde araçtan çıkıp yörüngede jetpackle dolaşabileyim. Görüntü tozlu durmasın. Fps drop az olsun benim olsun. Bilmiyorum bazıları var ama starfield beni içine çeken bir oyun olmadı. Eksikleri çok var. Zamanla patchlenir düzelir tabi ama şu konsepti hakkıyla yapan firma daha çıkmadı. Gezegende giderken bazı geçişlerde interstellar gibi müzikler olabilir. O boşluk ve yalnızlık hissiyatını bana vermeli. Gerçekten varoluşsal bir duygu yaratmalı. Sanat içinde sanat olmalı :D
@Draximal11 ай бұрын
Unity konusunda ben herkes niye panik oldu anlamıyorum. Oyunu üreten oyunun üzerine koysun bu meblayı, son kullanıcı düşüsün. Ya da artık xbox sistemine satarken fiyatını ona göre belirlesin, xbox da game pass gibi üyelik modellerini yeniden fiyatlayarak son kullanıcıya yansıtsın. İş hayatında hiç bir zaman ortaya çıkan bu maliyetler üreticiden veya aracıdan çıkmaz ki, daima son kullanıcıya varana kadar fiyat revizyonu yapılır. Ve her zaman ürünün bir biriminden gelen karlılık seviyesi sabit kalır.
@connorkenway432211 ай бұрын
Unity QA kısmına yazmış, yeni veya farklı cihaza geçince de para alacakmış her sene yeni iphone çıkınca mobil şirketler bankruptcy kombosu yiyecekler.
@glennthefrog67611 ай бұрын
En çok satan konsol sıralamasında 1. PS, 2. Nintendo DS'di. Şeyma Hanım 2. Xbox 360 dediği için düzeltme gereği duydum.
@TheJeyjey1111 ай бұрын
Unity'nin bu hamleyi yaparken dusundugu rakibi Unreal degil Applovin. PC odakli degil mobil odakli bir karar. Applovin'in sahibi oldugu Adjust da attribution tracking icin install basina para aliyor. Ad mediation icin Applovin'in Max Mediation tool'u cok yaygin kullaniliyor su an. Ironsource(Unity) da kendi tool'unu kullanana bu fee'lerde indirim saglayarak kendine mahkum etmeye calisacak.
@Ray_joy11 ай бұрын
no man sky da yükleme ekranı nasıl başarmışlar bilmiyorum resmen aşık oldum starfield dan kat be kat efsane
@moglu83711 ай бұрын
spiderman 6-7 dakikalik gameplay yayinlandi.
@ecgcer11 ай бұрын
Lies of P ne yazık ki anti-temper error veriyo açılmıyo gamepasste
@Lissuin11 ай бұрын
Bioshock 1-2-3, Uncharted 1-2-3-4, Batman Arkham Serisi, 2013'te başlayan Tomb Raider Serisi, Gow 1-2-3, Gow (2018)-GoW Ragnarök, AC: Origins-Odyssey-Valhalla vs. uzar gider. Bunlar oldukça iyi eleştiriler alan ve iyi satış rakamları olan serilere örnekler. Bütün bu serilerde devam oyunları kendisinden önceki oyuna mekanik ve içerik ekleyerek, teknik özellikleri geliştirerek ve hikayeyi/evreni devam ettirerek ilerlediler. Çok uzayan, klişeleşen veya orijinal oyunları çok eskide kalan seriler dışında da hiçbirisi majör bir değişikliğe gitmedi. Henüz 2018'de bir önceki nesle çıkan, çok iyi yorumlar alan bir oyunun devam oyunu neden daha seri haline bile gelmeden oyuna çok büyük değişimler yapsın ki? Yeni harita, yeni oynanabilir karakter, yepyeni özellikler, yeni düşmanlar, teknik ilerlemeler ve tabi ki ilerleyen hikaye... 4 yıl sonra çıkan henüz seri haline bile gelmemiş bir oyun için gayet uygun bir devam oyunu Spider-Man 2. not: "wow hissini insanlar bu oyunlarda yaşadı" diyerek verdiğiniz örneklerde de BG3 hariç Spider-Man 2'nin yaptığından fazlasını yapan bir oyun da yok.
@diyar-turki833611 ай бұрын
Todd reis kusura bakmasın da bu grafiklerle sisteminizi yükseltin demesi komik ÇOK KOMİK
@swindlertv340211 ай бұрын
Lies of P yayını gelecek mi?
@kursatkinay224011 ай бұрын
Ooohhhh uyku videom geldi sonunda. Parça parça 1 hafta götürür beni
@mertcanbal191011 ай бұрын
untiy geri adım attı aslında indirme başına değil de yalnızca ilk yüklemelerden ücret alacağı söylendi.
@oktaymercan11 ай бұрын
Unity engine anlaşmasında bu yeni yönteme geçilmedne önce unreal enginedeki gibi belirli bir seviyeye gelince gelirinden belirli bir yüzde talep etmiyor mu zaten? 1 milyon eşiğe ulaştınmı gelirinden %X miktar ver gibi net çözüm sadece unreal da mı var?
@Bloodyhammergaming11 ай бұрын
Konuşulanlara göre Hoyoverse yani Genshin impactın yapımcısı unreal engine geçmeyi planlıyorlarmış. Bir kaç görsel gördüm unreal engine de dehşet duruyor oyun.
@numanyayl350811 ай бұрын
Teşekkürler.
@mustafahallac52711 ай бұрын
Unitynin install başına para alması meselesine korsan oyun dahil mi? Sonuçta satın alım başına demiyor ve ben unityle yapılmış bir oyunu korsan olarak indirdiğim zaman da install ediyorum ya. Unity oyunun indirildiğinin tespiti için neyi kontrol edicek bilmiyorum ama Şirketler satmadığı oyunun kurulumu başına da para ödemek zorunda kalırsa sıkıntı olabilir. Benim baya kafama takıldı bu konu açıkçası. Bilen biri aydınlatırsa sevinirim.
@denizdemir545711 ай бұрын
Adamın her videosu izlettiriyor ahhaga
@mertcanbal191011 ай бұрын
Abi sana uzun uzun starfield yorumu atmıştım, şimdi de diyorum ki yorumu yazdığım zamana yazık olmuş. Ruh yok, diyalog yok, sunum yok, skill tree tuhaf, gezegenlerde bırak no man skyı hiçbir şey yok hem de hiçbir şey yok. Bir gezegene iniyorsun canlılık yok bunun yanında çevre elementi yok, sana bir kaç şey hazırlamışlar onlar denk gelip duruyor, bazı gezegenlerde karakterinizle agh ugh diye diye tüm gezegeni gezerken bir şeyler çıkıyor karşınıza. Hayır abi gezegende nefes nefese koşmak fikrine kim okey vermiş merak ediyorum ya. En azından üstten uçarsın bir neler var neler yok görürsün, o da yok. Oyunun sana sunduğu görevlerle gitmiş olduğun gezegenler diğerlerine göre daha dolu dolu yapılmış buna lafım yok ama zaten oyun seni görev yaparken aynı gezegenler etrafında döndürdükçe döndürüyor. Biriyle konuşup göreve gideceksin(başka gezenege) sonrasında görevde ilerleme yapıyorsun, konuştuğun kişiye geri gidip tekrar konuşuyorsun(gezegen değiştiriyorsun sırf bunun için, oyunda teknoloji o kadar gelişmiş olmasına rağmen 80 tane loading ekranıyla gezegen gezegen seyahat ediyorsun). Habire biriyle konuş bir yere git geri gel tekrar konuş bir yere git tekrar konuşmak için geri dön. Adam merdiven çıkacak animasyon adam koltuğa oturacak animasyon hadi bakalım inecek ona da animasyon o zaman bu da yetmez uçaktan inerken bir loading eksik kalmasın binerken de bir loading. Oyunda base inşası var oyun seni buna bir kere itmiyor bir kere seni buna teşvik etmiyor ki zaten mantıklı bile değil. Bir sürü silah var ama en yüksek vuranı al geç mantığından başka bir şey yok oyunda o yüzden bu kadar silah olmasının da bir anlamı yok. Gemi korsancılığı yapayım desen, uzayda geçirdiğin tek vakit fast travelde başka bir yere gittiğinde gezegene inmeden önceki 4 saniyenden ibaret olduğu ve hiçbir şekilde kimseyi göremediğin için o da çöp. Ne kaldı diyeceğim ama oyunun kendi içinde de çok şey var olmasına rağmen sadece var olsun diye oldukları için hepsi çok sığ yüzeysel yetersiz kalmış. Kaç yıldır uğraşılan oyunun bu olması beni üzdü. Ama şunu söylemem lazım hikayenin bilim kurgu havası verdiği yerler çok güzel geliyor müzikleriyle ambiyansıyla cidden güzel yakalıyor insanı ama sonrası felaket derece kötü. Bu oyun bir gamepass oyunu olmasa dener miydim bilmiyorum ama iyi ki bir gamepass oyunu..
@Krateian11 ай бұрын
Tek kişinin yaptığı spacebourne 2 iniş kalkış sistemi daha iyi uzay simülasyonu demeleri gerekliydi
@soratakeuchi964911 ай бұрын
Breath of the Wild'dan daha büyük hype yapacak oyun Zelda:Ocarina of Time remake'i RTXli bir de üf, insanların çıldıracağının garantisini veriyorum.
@sinanucgen765711 ай бұрын
Abi sende 4090 varsa 4 x raid 0 gen4 vardır yükşeme ekranı nerede yükleniyor görebiliyor musun
@shadowless574311 ай бұрын
Matlab ve Python’u kullanarak simulasyonlar, ve mini gameler yapıyorum (öğrenciyim) . Bir game developer çok daha tailored bir tool olan Unity ile neler neler yapabilir. Ama çoğunun yaptığı şey reklam spamlanan, bağımlılık yapıcı, in game purchase üzerine kurulu, anlamsız, “ücretsiz” oyunlar çıkartmak. Unity’nin corp. cannibalismini desteklememeliyiz ama predatory oyun geliştiricilerinin azalacak olması da insanlık için iyi bir şey. Oyun içindeki altını, oyun içi elmasla satıp, elmas için de kredi kartı istemeyi öğrendiniz hepiniz, Unity'ye haracını da verin o zaman. Edit: Mobil oyun zulümdür. Oynamayın, oynatmayın. Çok istiyorsanız Arcade alın. Beyniniz kulaklarınızdan akıyor sonra grind yapmaktan.
@bendo638511 ай бұрын
Sevgili can sungur, bu programdan çok daha keyif almaya başladım, Mesut ile yapılan programın önüne de geçti. Teşekkürler
@JamalAlishov11 ай бұрын
orada unity monthly rate per instal yazıb. yəni hər ay istəyir o pulu
@gencerger53911 ай бұрын
Yıllarca web, mobil ve masaüstü uygulama geliştiricisi olarak çalıştım. Dedim ki bir de oyun sektöründe çalışayım. Unity saolsun güzel karşıladı.
Bu seriyi her seferinde keyifle izliyorum ama bu sefer olmadı Şeyma hanım. Bu hafta nerede olduğunuzu paylaşmadınız :D
@badofive11 ай бұрын
Cyberpunk'ı herkes oynadı kötüydü ama bendede olsun diye almıştım sanırım şuan değerlendi iyi etmişim sanırım :D
@ahmethkoca11 ай бұрын
abi bu adam yarın bir gün gelir bir daha değiştirir politikasını güven meselesi bu güven. Güvenim sarsıldı ekmeğimle oynadı unity
@JustGame8811 ай бұрын
Tekrarı KZbina yüklenirse izleyebilirim anca. ZAM HABERİ İSTEMİYORUZ ABİ ONA GÖRE 😞
@dearpistol11 ай бұрын
bannerlord zam
@JustGame8811 ай бұрын
@@bugrasevinc9696 doğrudur 😅
@osmansahin723411 ай бұрын
Ses çok kısık
@luthen.11 ай бұрын
gamepad kıyaslama videosu ne zaman gelecek
@Tolgayhickiran11 ай бұрын
Can selamlar, İzmir'de ki sunum yapan kişi burda :) İnternette dolaşan ve doğru olmayan bir çok durum var, biz yanlış bilinen doğruları ve genel olarak alınan kararın sonuçlarını anlatmak isteriz uygun olursa
@csnaber11 ай бұрын
abi selam, ulaşalım birbirimize doğruları aktaralım
@moglu83711 ай бұрын
ubisoft batsa da kurtulsak keşke
@aminyou657611 ай бұрын
Outer worlds öven ve yılın oyunu seçen dünya da bir tek orhun kayaalp vardır her halde. Starfieldı da asırın oyunu seçer artık 😂😂
@hedonicas11 ай бұрын
Peki hic unreal denedin mi?
@mertcanbal191011 ай бұрын
Starfield de oyunda bulunan hiçbir şeyin karşılığı yok çok üzücü...
@hododod24611 ай бұрын
Starfield ile ilgili beklediginiz her sey icin oyunda olmayacagini soylediler. Bayik mi? Evet bayik. Fakat bu sefer bir kandirma durumu yok.
@ardatavlar32411 ай бұрын
reis mortal kombat premium editionla dlc de veriyor ama
@AthenaLuna00Ай бұрын
58:02 xD
@elbruznartsuruh11 ай бұрын
Unity kullananlardan ne kadar çok 200 bin dolar üstü kazanan varmış (!), herhalde tek biz kazanamıyoruz. Unity'nin rekabetçi kalabilmesi için yeni gelirler oluşturması veya daha büyük bir firmaya satılması şart. Keşke Microsoft alsa ama namümkün. Onun için Unity'yi sevenler, oyun geliştirmeye devam edenler, Unity'yi de biraz anlamalı. (zaten kaçımız geliri 200 bin doları geçiyor üstüne unity dün geri adım attı)
@JrJanko1711 ай бұрын
spidermande nasıl farklı bir şey yok abi? adamlar hayvan gibi symbiote spiderman oynanışı yapmışlar. dost kayaoğlu 1 sen 2sin ya memnuniyetsizlik konusunda.
@mustafahallac52711 ай бұрын
Kanka tekrar izlemeni tavsiye ederim. "Gelsin, oynayalım 9/10 unu alsın" diyen birinin memnuniyetsiz olduğunu açıkçası hiç düşünmüyorum. Memnuniyetsizlikle heyecanlanmamayı karıştırmayalım. Ortada bi memnuniyetsizlik yok ama hype da yok. Çünkü daha önceden zaten bildiği oynadığı ve sevdiği bir oyunun üstüne bikaç yeni şey ekleyip ikincisini çıkarıcaklar. Ellerinde zaten Zeldanın silah craftlama mekaniği gibi deneyimi baştan aşağı değiştiricek bir şey olsa bence çoktan göstermiş olurlardı. İyi bir gameplay görmüş olmak seni heyecanlandırmış olabilir ama zaten iyi olduğunu bildiği bi oyunu görünce CS o kadar heyecanlanmamış demek ki. Bu gördüğü şeyden memnun olmadığı veya oyunu beğenmediği anlamına gelmez.
@kaanfreakin542911 ай бұрын
Katılıyorum ne bekliyorlar ki ilk 3 batman arkham oyunu da çok benziyor birbirlerine ama hikaye ve yeni oynanış animasyonları farklı yeni booslar....
@nevfelemrecicek11 ай бұрын
Bannerlord GamePass'de var bu arada haberiniz olsun.
@sodex241911 ай бұрын
her videoya sırf OYUN HABERLERİ OYUN HABERLERİ yüzünden girip dayanamayıp bütün videoyu izleyip çıkıyorum
@thetest451411 ай бұрын
6:55 Yav Sungur, John Riccitiello'yu sanki 3 hafta önce Unity'nin başın geçmiş gibi anlatıyorsun. Adam 9 yıl olmuş Unity'nin başına geçeli ve hâlâ başında.. smh. Ben de arkadaşlara anlatıyorum, EA'nin CEO'su geçmiş başa ondanmış diye.
@gokhancelik813811 ай бұрын
abi unity konusunda şunu kaçırıyorsunuz. bu karar bazı sektörleri komple çökertti. mobildekiler satış üstünden değil reklam üzerinden kazanıyor. çoğu ülkenin reklam kazancı az olduğu için install sayısı kazanılan paranın çok üstünde oluyor bu durumda bu sektör komple çökmesi anlamına geliyor. ayrıca geriye dönük olması install kısmının muğlak olmasıda ekstra sıkıntı. birde abi kendi oyunun için engine yap diyorsun ama bu engini yapmak ayrı bir uzmanlık ve zaman demek bunun pratik bir çözüm olmadığını da düşünmek lazım büyük firmalar engini bir kez yapıp yeni oyunları oradan devam ettiriyorlar yani uzun döneme oynuyorlar ama benim gibi indie devlerin bu kadar uzun süre oyun geliştireceği bile belli değil engine geliştirmek için gereken emek ve zamanı riske atabilecek çok insan olduğunu zannetmiyorum
@BarisReality11 ай бұрын
Cyberpunkı 80 gibi almıştım ben epicten
@DogukanAyan87_11 ай бұрын
emeğinize sağlık teşekkürler +1
@By_beats11 ай бұрын
Zamsız olmuyo yaa 😅 yarın bekliyorum zamsungur
@selimhan111 ай бұрын
Hemen 500-600 dolar bankaya koyucam Switch 2 kesin alınması gereken konsol.
@ramazan1986444111 ай бұрын
600 dolardan fazla olabilir
@selimhan111 ай бұрын
@@ramazan19864441 Switch Oled 350 dolar tr de ithalatçı garantili 10 bin TL yani 360-400 dolara satılıyor.Nintendo zaten konsoldan kâr eden bi firma değil 500$ ı geçmez diye umuyorum.
@kaanfreakin542911 ай бұрын
Switchin satmasının en büyük sebebi ucuz olması 500-600$ konsol satmazlar daha önce denediler başarısız oldular en fazla 400$ olur
@hododod24611 ай бұрын
Genel olarak dev kitler gittikten asagi yukari 1 sene sonra konsol cikar. Dev kit lerin gonderildigide soyleniyor. Kisisel tahminin Switch 2 2024'un son baharinda cikacak. Genelde konsollar uretime gittikleri anda eger duyrulmamissa sizar. Ucari kacari yok. Bakalim seneye gorebiliriz.
@filadam757811 ай бұрын
Küçük geliştiricinin unity konusunda sorun yaşayacağını zannetmiyorum. 1 milyon indirilme VE senede 1 milyon dolar seviyesine geldiğinizde indirilme başına $0.02 ödersiniz bir zahmet(geliştirici başına 1.800€ unity pro almanız gerek). Bu parayı oyun boyunca sadece 1 reklam gösterimi ile bile çıkarırsınız mobilde. Eğer steam için oyun geliştiriyorsanız zaten $0.02 dolar sizi etkilemez. Asıl sorun bence şu, unity bundan 3 sene sonra ben bütün kazançlardan %10 istiyorum diyebilir. Daha ne kadar saldırgan davranılacak belli değil. Malesef mobil sektörde Unity kesinlikle tekelleşmiş durumda. Gerçekci olalım Godot ile Unity karşılaştırılamaz bile.
@nuummaann11 ай бұрын
🔥
@burakalis11 ай бұрын
Oyun haberleri diyince, Ali Kırca'nın çökertme oyununu beklemiyordum. 💀
@BerkeCoskunC11 ай бұрын
Bence Spider-Man 2 nin verdiği en cesur karar Peter'ın (büyük ihtimal) oyunun başında simbiyot ile etkileşime geçmiş olması. Oynanabilirliğe ve hikayeye çeşitlik katacaktır bence.
@oguzhankusoglu457911 ай бұрын
Bayılıyorum bu programa
@SanlDiyarlar11 ай бұрын
Güzel satış tekniğimiş temel oyunu aldırmak için bi güzel DLC kodu yollamışlar hahaha... Geçmiş olsun....
@goktugonyurt65111 ай бұрын
Maalesef onu soyleyemiyoruz gibi olmus dlc mevzusunda 😅
@helmangreey213811 ай бұрын
Abi türkçe yama arıyorum bulamıyorum buldugumda da virüs çıkıyor. Spiderman için arıyorum. Güvenilir bir yamacı yok mu ya?
@moglu83711 ай бұрын
para verip alacaksın beleşler virüslü yada makine
@helmangreey213811 ай бұрын
@@moglu837 makineye okeyim ana viruslu çıkıyorlar. Aslinda viruslu olmayabilir ama antivurs programi virus buluyor bu olan bir sey ama yine de kapayip yoktur diyerek devam edesim de gelmiyor.
@moglu83711 ай бұрын
oyunun ingilizcesi çok kolay aslında anlarsın bence. @@helmangreey2138
@3ckortreat11 ай бұрын
Cs unity’nin para politikasindaki hesabin cok yanlis buyuk ihtimalle bu politikadan geri donerler cunku kucuk takimli gelistiricileri baltalayan bir surec soyle ki her uygulamanin kullanicisinin + veya - bi getirisi vardir mesela free to play bi oyun cikardin 1 milyon indirildi indirilenlerin bir kismi oyunu birakti ama baska yeni indirenler geldi guncel oynayan belirli sayida kullanicin var bir de hem kullanicin olan hem de duzenli oyuna para veren kullanicilarin var bu degeri guncel oyuncu sayisina bolup kullanici basina ortalama getiriyi bulursun farkli teknikler de vardir medyan alan vs ama biz ortalamayi bulalim cunku ilerde anlatacagim seyde lazim olacak (bu deger sirketi satarken veya yatirim alirken de onemlidir) diyelim kullanici basina getiri kucuk bi dev ekibi icin 1 milyon civarindayken 50 cent (ki bu iyi bi rakam 1 milyon civari indirilen bi f2p oyun icin) oyunun bi de server masraflari var aws falan gelen paranin buyuk bi kismi oraya gidiyo kullanici basina hesapladigin zaman cunku kullanici para harcamasa da serverlarini kullanip sana zarar yaziyo unity’nin en dusuk paketini kullaniyosan bi de yine kullanici basina kafadan 20 cent kaybediyosun ki bu 20centi kaybettigin kisi ilerde oyununa para verecek mi belli degil ya da 5 dk bakti sildi sen yine onun parasini verdin sayilari alt alta koyup hesaplayinca f2p bi oyun icin gelirin zaten yarisi unity’ye gitmis oluyo kafadan kalanin da buyuk kismi server vs’ye gidiyo ee bu sartlarda sen nasil gelistirmeye devam ediceksin 1 milyona geldikten sonra en karli sey serverlari kapatip oyunu app’den silmek oluyo yazilimci global twitterda paylasan arkadaslar var hesap kitap yapmislar adamlara zarar yaziyo cogu sirket de zaten unity’nin istatistik tool’larini kapatmislar hemen reddit apollo olayinda da ayni sey oldu api kullanirken responde basina para isteyince apollo bedava uygulama oldugu icin batti Unity’nin bu karardan vazgecmesi lazim bakalim neler olacak
@ergunpektas36011 ай бұрын
Geldiiii🎉🎉🎉😂😂❤❤
@neosupperolddesigner11 ай бұрын
dfghjklklşlkjhgf "taksici bile yandan mıknatıs takıyor abi"
@tufanaydin634011 ай бұрын
CS bey çok sağolun yıllardır Unity kullanan biri olarak çok üzülmüştüm, cümlelerin üzerine biraz daha uyandım sağolasın.
@emre00011 ай бұрын
Baldurs gate 3 için ayrı övme kısmı yapmamışsınız bu bölümde. Yazıklar olsun
@aydemironur3511 ай бұрын
Unity'nin bu hamlesi hyper casual başta olmak üzere tüm mobil oyunları bizim gibi fakir ülkeler için bitirecek. Bizim gibi ülkelerde paranın değeri olmaması ve IAP alışkanlığımız olmadığı için küçük şirketler oyunları bizim gibi bölgelere çıkarmayacak. Çünkü indirme başına para ödeyecek ama dönüş alamayacak. Pc ve steam için bir şey değişeceğini sanmıyorum ama mobil oyunculuğun çehresi değişir.
@gamezytoo143311 ай бұрын
CS da mı önceden oynamak için fazladan 500 tl veriyor?! :D
Mortal Kombat'taki sebep Mortal Kombat'ın genelde konsolda oynanan bir oyun olması olabilir. PC'dense Playstation'da oynayan aşırı bir kesim var
@alppc757611 ай бұрын
Asıl nedeni sf6 ve tekkenin yanında fazla sönük kalması bence.
@alpereninac564111 ай бұрын
@@kaanfreakin5429 kendim de konsol + pc kullanicisiyim zaten bilgim var ama bazi oyunlar konsollarda PC ye gore daha cok tercih ediliyorlar ozellikle spor , dovus , yaris oyunlari
@kaanfreakin542911 ай бұрын
Can sungurun anlamadığı da bu starfield ile mk 1 karşılaşdırıyor, starfield ps5 de yok pc de oyuncusu tabiki daha fazla olucak ama mk 1 gibi oyun ps5 de en çok oynanan oyunlardan bu çoğu single player oyunlar için geçerli, örnek olarak resident evil 4 remake satışlarının 65% ps5'den geliyor bu dediğim gibi satış rakamlarına bakarsak 80% singleplayer oyunlar için geçerli genelde playstation da her zaman daha fazla satarlar
@dmpranks74411 ай бұрын
Sungur bu konu da çok cahilce konuşuyor steam de az oynandı diye mortal kombat kendini tüketti diyor 😂, oyun dünyası steam'den ibaret değil genelikle oyunlar en çok konsol da playstation da satar
@alppc757611 ай бұрын
@@dmpranks744 Arkadaşlar bu sene sf6 çıktı ve tekken yolda.Yani dövüş oyunu oynayanlar 3'e bölünecek.Üstüne MK1 oyununda cross platform yok.Kısaca MK1 ölü doğdu bence.Aralarında en kötü dövüş oyunu ve cross platform yok.Komedi :D
@sedatfetanet11 ай бұрын
olm neden kızın sürekli açığını arayıp bir şeylerini düzetmeye çalışıyorsun ? lütfen biraz empati
@csnaber11 ай бұрын
? nerde ne demişim ya farkında değilim
@ahayyildiz11 ай бұрын
Şeyma yı adaya benzeten bir tek ben miyim.! 🤔
@WealWest11 ай бұрын
oyun haberleri oyun haberleri
@alperkaya142711 ай бұрын
Hizmet
@yasar_kaptan11 ай бұрын
developer : Bismillah, New Project, (click) ! unity : AL GIRDIN KIRDIN. developer : şurdan uzatırmısınız 0.50 cent
@GamerEngineers11 ай бұрын
Fazla para verip erken girmek bence herkes için okay bir durum "Oyunun hikayeli oyun olduğu sürece" şöyle ki. Hikayeli bi oyunda erken erişmek demek ben bu oyuna heyecanlıyım ve son bir haftaı veya 5 günü beklemek istemiyorum demek. Ama Multiplayer bir oyuna 5 gün önce girmek demek tabiri caizse Pay to Win oluyor çünkü o zaman para verip erken oyuna girineler 1 hafta veya 5 gündür oynadığından oyuna daha hakim oluyor ve deluxe edition'ı alamayan oyuncuların önüne geçiyor. Mesela bu senenin başındaki Hogwarts Legacy o kadar büyük bir hype'la bekleniyordu ki Deluxe Edition'ı ile erken erişim sağlandı ve oyun daha çıkmadan oyun en çok oynandığı 879,308 oyuncuya ön oynanış günü olan 2 Şubat'ta ulaştı, Oyun 10 Şubatta çıktı bu arada. Demem o ki eğer oyun hikayeli oyuna erkenden oynamak için fazla para vermek okay ama online odaklı bir oyun için asla okay değil. Mesela Call of Duty bile 5 günlük erken erişimi sadece hikaye modu için açıyor online'a herkes beraber giriyor.
@mehmetcaliskan570111 ай бұрын
abi şaka mısınız ya gerçekten 1-2 saniye max yüklenme süresi var bunu nasıl takabiliyorsunuz ya, oyun ne sundu ne vaat etti, onu sundu zaten siz gereksiz hype yapıp oyuna kötü diyorsunuz gibime geliyor aga gerçekten, yani aksiyon oyunu olum her yerden görev fışkırıyor gir görevlere bak gemi geliştir adamları kes, evet yapay zekası aptal olan adamları kes ve eğlenmene bak yani ne abi bu saçma saçma tavırlar ya
@csnaber11 ай бұрын
şükür de edelim mi abi?
@sytpdsh11 ай бұрын
😍
@KiahCraft11 ай бұрын
Oyun haberleri oyun haberleri.
@sadelili11 ай бұрын
HALİL PAZARLAMA TELİF ATTI
@connorkenway432211 ай бұрын
Son olarak indie tayfa oyununuzu bedava dağıtıp, hiç monitezation eklememe gibi bir şey yapmıyorsanız. 10 dolarlık oyununuz 100.000 kopya satınca 1M dolar oluyor ve Unity ye bir kuruş vermiyorsunuz. Ha evet eğer kazandığınız para satış rakamlarını geçemiyorsa çok ciddi para verirsiniz gelirden. Ha keşke böyle olmasaydı ama önemli olan indirme mevzusunu satın alma tarzı bir şeye dönüştürmeleri sistemin kırık olmaması için.