WELL DONE, incredibly cinematic. Only constructive criticism I can say is how it begins to get destroyed before actually touching the wall, other than that 10/10
@KevRyanCG3 ай бұрын
This is fantastic, you have a great ability with choosing shots and making the sequence cinematic. I would just be wary of having the destruction happening before the wall and also not relying so much on the AI denoising. If you had a deadline then fair enough but the smeary jittering AI is far more noticeable than a bit of noise sometimes (which you can often cover with some additional grain).
@averwy_likescars3 ай бұрын
no offence but funny how the car crashed even tho it was 1 inch away
@skymancg9845Ай бұрын
I wonder 😂😂😂
@loxep91526 күн бұрын
The collision zone was a bit to big😂
@skymancg984526 күн бұрын
@@loxep915 😂🤣 bro forgot the law of physics
@rendiar.mp43 күн бұрын
The wall aura is too strong
@nicola5788Ай бұрын
The car is destroyed but the wheel remains intact
@TJEDITZ202325 күн бұрын
Looks so cinematic and truly terrifoc❤❤
@Desorilize23 күн бұрын
sparkle angle was cool buddy gj
@Ivan_Balakirev2 ай бұрын
tweak shader of the black glass to avoid noise
@LandHooman4 ай бұрын
Where do you find destruction ready car models?
@Nibbarese73 ай бұрын
great question
@Todd_Manus3 ай бұрын
That is what Houdini is made to do.
@itsblkworld3 ай бұрын
CGTrader and TurboSquid has a lot of it.
@user-sl309jd903 ай бұрын
You don't need destruction ready for car models because most of the parts are metal and you just need to bend them
@LandHooman3 ай бұрын
wow
@A.A.K_Channel3 ай бұрын
Rip engine
@user-fj1ef1qq8i2 ай бұрын
닿기도전에 구겨지네요
@kris_savino5 ай бұрын
здоровья погибшим
@VICLVP3 ай бұрын
🤡
@kris_savino3 ай бұрын
@@VICLVPсаси
@kris_savino3 ай бұрын
@@VICLVP саси
@cmog60363 ай бұрын
кому?
@Ivan_Balakirev2 ай бұрын
lol the body of the car deforms before the collision
@MonkiiMousiiАй бұрын
beamng still better
@dallazz56173 ай бұрын
сначала на странице факультета смотришь хсе арт анд дезигн а теперь и на ютубе
@dallazz56173 ай бұрын
почему кстати так вышло что на 0:16 машина слишком рано смялась, это что-то с ключами не то или все намного сложнее?
@Fourth-Monk3 ай бұрын
Так работает замедление симуляции. Надо было переделывать с другими значениями под этот шот, но времени уже не было В)
@v.eropov83912 ай бұрын
@@Fourth-Monkя так понимаю в гудини нет ноды коллайдера? По сути симуляция должна начаться после взаимодействия с объектом