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@SamOrioner Жыл бұрын
Buah! Muchísimas gracias por haberme escuchado y molestarte en grabar la solución. Traté de buscarla por mi cuenta y llegué a algo muy parecido a lo que has mostrado, pero es evidente que no busqué bien del todo. Por cierto, enhorabuena por esos 9000! Estoy convencido de que serán muchísimos más, solo basta pararse a ver el cariño e ilusión que le dedicas. Muchos éxitos y nos vemos en futuros vídeos, seguro que se me ocurren más dudas que plantear! jajajaja
@GameDevTraum Жыл бұрын
Muchas graciaas! :'D Este año no he subido tantos vídeos como en años anteriores pero es de las cosas que más disfruto hacer, más aún con todo lo que he estado aprendiendo este año, hay mucho que se puede compartir. Éxitos a ti también! Si tienes preguntas sobre Unity o programación solo deja un comentario.
@SamOrioner Жыл бұрын
@@GameDevTraum Se nota que lo disfrutas. Gracias! Ya mismo llevo unos días atascado con una cosilla, soy muy cabezón y me gusta seguir tratando de dar con la solución solo pero si veo que nada te la plantearé, a ver si te parece buena idea y te animas a mirarlo. Saludos!
@raularroyo36257 ай бұрын
esto s epuede usar por ejemplo cuando un puersonaje interactua con una biblioteca y que despliegue una hoja de texto en la pantalla y luego que con otro boton cierre el texto
@raularroyo36257 ай бұрын
me quedo la duda de pq se supone que cargaste el recurso pero no se mostro en pantalla🤔
@whitshh1496 ай бұрын
Está genial. Pero cuando hago una build para windows se pierde la referencia. Algun consejo?
@GameDevTraum6 ай бұрын
Has probado hacer una build para windows y ver si efectivamente se pierde la referencia?
@darktkordevelopment5606 Жыл бұрын
Grandioso video, como puedo cargar recursos desde una carpeta en el telefono ? Por ejemplo cargar audios del telefono y reproducirlo dentro del juego?
@GameDevTraum Жыл бұрын
tendría que investigar a ver qué opciones hay, en android studio estas cosas se hacían con algo llamado Intent, pero para lograrlo en Unity me imagino que habrá que usar plugins, si se usara el sistema nativo de Android para elegir archivos no sería necesario crear un explorador de archivos en Unity. Me lo apunto para estudiarlo en algún momento :D
@AlvanBassTheOne Жыл бұрын
que lastima que no pueda reventar el botón de like por que es para hundirlo y sacarlo por detrás de la pantalla jajajajaja