【新コマンド!】アイテムを持ったプレイヤーを指定!超便利セレクター「hasitem」を使ったアイテム、武器、拳銃を一足先に作ってみた【マイクラBE】【β版】

  Рет қаралды 126,962

スケルトンの魔法工房 / 療養中

スケルトンの魔法工房 / 療養中

Күн бұрын

Пікірлер: 208
@救助隊
@救助隊 2 жыл бұрын
自分用 5:29解説 9:33左クリック感知 10:39右クリック感知
@mchoyob
@mchoyob 2 жыл бұрын
hasitemマジで革命。
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
おしながき 0:00 茶番 3:08 あいさつ 4:02 hasitemについて 6:33 hasitem使用例 11:41 おわり ※引数(ひきすう)って読むんですね。また1つ賢くなれた!!!
@金の亡者-f8h
@金の亡者-f8h 2 жыл бұрын
便利なコマンドですね!
@pe5040
@pe5040 2 жыл бұрын
思ったんですが、これって 与えたダメージ検知することが 出来るんじゃないでしょうか。 execute @e[hasitem={item=〇〇_sword,data=1,location=slot.weapon.mainhand}] ~~~ scoreboard players operation @e[tag=zombie(例),hasitem={item=着ている装備,data=1,location=slot.armor.着ている部位}] プレイヤーの素の攻撃力 += @e[tag=zombie(例),hasitem={item=着ている装備,data=1,location=slot.weapon.mainhand}] 持っている剣の攻撃力 ゾンビ(例)のHPからプレイヤーの 素の攻撃力を引いて、 その後プレイヤーの素の攻撃力を 元に戻す。 これで 残りHP 14/20 をtellrawで 表示させる。 これRPGやSky blockに活かせませんか? 追記 右クリックも左クリックも 豚を使って感知できますよ
@コマンさん
@コマンさん 2 жыл бұрын
ひ、引数!?
@コマンさん
@コマンさん 2 жыл бұрын
@@pe5040 確かに!段々とJavaに近づいてきましたね!
@おちぼ
@おちぼ 2 жыл бұрын
@@コマンさん マジそれな。しかし統合版にはコマンド数に限界があったはずナリ! hasitem…恐ろしい存在だ。Javaの特権がまた一つ失われた…ちきしょー! 統合版も好きだけどね。
@krks-ek6fy
@krks-ek6fy 2 жыл бұрын
アイテムの色々を検知する 主コマンドが追加されたのではなく アイテムの色々を検知する 引数が追加されたのが嬉しいですね。 いろんなコマンドと組み合わせられるので コマンドブロック数の低下に繋がります。
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
激しく同意 NPCのような全く新しい要素ではないのが嬉しいですよね
@aaaaaaaaauuaaaaee
@aaaaaaaaauuaaaaee 10 ай бұрын
禿げしく感激しています!
@k-kun3012
@k-kun3012 2 жыл бұрын
防具立てとかでクリック検知できるの凄い... よくアイテムを検知できるって引数からこんなの思いつきますね...
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
アリガトウゴザイマス...(恐縮
@コマンさん
@コマンさん 2 жыл бұрын
やはりすけさんですね(賢いって意味)
@mchoyob
@mchoyob 2 жыл бұрын
右クリック感知できるなら、HIVEのデスランのブーストする羽完全再現出来そうですね! ってことで次回期待してます!
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
考えておきます!
@mchoyob
@mchoyob 2 жыл бұрын
@@Carusimu ありがとうございます!!!
@user-kkkkk589
@user-kkkkk589 2 жыл бұрын
8:25のやつ使えばボスの第二形態なども作れそう
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
左手にトーテムを持たせておけば死んだことも感知できるらしい なんだ革命か...
@AaaaaaaaSSSSSS666
@AaaaaaaaSSSSSS666 2 жыл бұрын
解説待ってましたァ!ありがとうございますゥ!
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
どういたしましてぇ!
@市川元嗣-k1u
@市川元嗣-k1u 2 жыл бұрын
アプデはよこいいいい
@AaaaaaaaSSSSSS666
@AaaaaaaaSSSSSS666 2 жыл бұрын
@@市川元嗣-k1u それなですぅぅぅぅぅ
@sanskun7039
@sanskun7039 2 жыл бұрын
神コマンドとはまさにこの事! 今年のクリスマスは運営に色んな感知のコマンドを頼もうw (クリスマスじゃなくてもいいからはよ来い) そしてスケさん、コマンドで空島!シリーズのコマンド修正頑張りましょうね(←鬼畜)
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
ウワアアアアアアア
@yuki-zk5td
@yuki-zk5td 2 жыл бұрын
初コメです🤗すけさんの解説分かりやすくて嬉しいです!感知ができるのは強いですね😆
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます!
@Fugatti
@Fugatti 2 жыл бұрын
スケさんもこれ遂にネタにしたかぁ マジでこれ革命っすよね 例のポーションの複数対応化もできそう
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
手に持ったポーションのデータ値をあらかじめスコアボードで保存しておいて、 スコアに応じて投げたポーションにタグを付ければいけるぞ...!
@arikui427
@arikui427 2 жыл бұрын
これを使えば今までは出来なかったことが出来たり長いコマンドじゃないといけなかったのが少しになるのでめっちゃ便利ですね!しかも手に持ってるアイテムだけじゃなく防具スロットやオフハンドもできる...最高だ!
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
これを最高と言わずして何を最高と言うのでしょうか サイコー
@konton_Zuni
@konton_Zuni 2 жыл бұрын
まじで神アップデートじゃん!コマンドで色んな自作アイテムが作れそう!
@でん-z6i
@でん-z6i 2 жыл бұрын
うぽつです! まだ新しいものでなかなか情報掴めなかったので助かります。 m(_ _)m
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
うぽありぃ
@mkks1735
@mkks1735 2 жыл бұрын
最高なコマンドだ まだかとても楽しみだ
@イカマメ
@イカマメ 2 жыл бұрын
ハンドガンコマンド紹介お願いします!(コマンド多くてもいいです)
@hiro-qk6cl
@hiro-qk6cl Жыл бұрын
アイテム欄の端に特定のモノを置くことで、使うアイテムのコマンドの種類を変えられる。 一つのアイテムでいくつものコマンドを区別できる。 さらにこれを応用すれば、例えば別の枠に入れたモノを追加効果として扱うこともできそうだ。 骸骨さん、ありがとう。
@トカゲと人間
@トカゲと人間 2 жыл бұрын
やっぱりスゴイですねぇ ありがとうございます😭
@ikutynandana
@ikutynandana 2 жыл бұрын
え神 RPG作りが捗りまくる
@anenterkey6571
@anenterkey6571 2 жыл бұрын
特定のアイテムを持った状態を想定してコマンドを設定すれば、所持アイテム次第で何かが起こるという複雑なギミックが作れそうですね
@あんちょび-q3p
@あんちょび-q3p 2 жыл бұрын
防具の破壊検知すればノックバック耐性も作れますね!
@全福
@全福 2 жыл бұрын
これはすごい
@Nonartifact
@Nonartifact 2 жыл бұрын
データ値ありがてぇてぇ☆…☆…!
@たまごごはん-c9c
@たまごごはん-c9c 2 жыл бұрын
革命ですね!!!
@イカのカルパッチョ
@イカのカルパッチョ 2 жыл бұрын
コメント読んでくださったんですね‼️これからもがんばってください(*^^*)
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
情報共有は本当に助かります これからも頑張ります!
@Maho-chan
@Maho-chan 2 жыл бұрын
うぽつです!
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
うぽありです
@アンブレラ-g8w
@アンブレラ-g8w 2 жыл бұрын
まじでめちゃくちゃモヤンに感謝 アリガトウゴザイマスアリガトウゴザイマス!! 自分はちょっと前にもっと可能性を広げたくて、アドオン開発とかに手を出し始めてるけど、コマンドもちょー進化して、何でもできるようになりそうですね!!防具立てに持たせるクリック検知は思いついていたけど、エンチャントで事前感知しないといけなかったからあんま手を出してなかったんですよね…(自分もハンドガンをアドオンで作って、3Dテクスチャまでちょうど終わって発射機構どうしようか考えていたところでした) 早く正規アップデート来てほしい… 色々複数可対応もできそうですね! 空島系の動画も待ってるので頑張ってください!
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
がんばります!
@フォトナ大学クリエ部とさ
@フォトナ大学クリエ部とさ 2 жыл бұрын
銃のコマンド仕組みが見たいです
@ランドマーク
@ランドマーク Жыл бұрын
5:52 /effect @a[hasitem={obsidian,location=slot.weapon.mainhand}←ここの } が抜けてますね] slowness
@riafu8828
@riafu8828 2 жыл бұрын
これはマジで革命としか言いようがない
@MaskMan12-5d
@MaskMan12-5d 10 ай бұрын
だんだんコマンドがわかってきました
@ak_meron2372
@ak_meron2372 2 жыл бұрын
hasitem.....いいねこれ!!
@h.p.6717
@h.p.6717 2 жыл бұрын
これは革命すぎる
@サラダつな-b6c
@サラダつな-b6c 2 жыл бұрын
Hasitem神すぎ!!
@MarioGames0120
@MarioGames0120 2 жыл бұрын
ダイヤのブーツを装備している時にスニークしたら移動速度が早くなるコマンド()
@adgjmptW-t6y
@adgjmptW-t6y 2 жыл бұрын
めちゃくちゃすごくとてもむっちゃほんとにかなりスーパーウルトラミラクルありがとうございます、助かりました
@doge1632
@doge1632 2 жыл бұрын
やばすぎぃ!
@gameeater5103
@gameeater5103 2 жыл бұрын
革命的だ……!!
@wagyudrake6830
@wagyudrake6830 2 жыл бұрын
ビヘイビアと組み合わせたら最強じゃないですか
@anenterkey6571
@anenterkey6571 2 жыл бұрын
hasitemセレクター、荒らし対策に使えそう 荒らしに使われる特定のアイテムを持ったプレイヤーだけに対してコマンドで対処するということも出来るかも
@balloon._.
@balloon._. 2 жыл бұрын
それなら元々のクリアコマンドの検知でできますよ
@IQnomotoaka
@IQnomotoaka 2 жыл бұрын
@habaneropudding
@habaneropudding 2 жыл бұрын
こ れ は す ご い 最近あんまりコマンドいじってなくて知らなかった・・・。 正規アプデが待ち遠しい!
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
革命ですよね
@プライドポテト-j4y
@プライドポテト-j4y 2 жыл бұрын
ついについにhasitemがSwitchとかにもきました!
@Decor_hutakuchi
@Decor_hutakuchi 2 жыл бұрын
1:26一瞬『詐欺シチュー』に聞こえた
@bparx101
@bparx101 2 жыл бұрын
effect @a[hasitem={bow,location=slot,weapon,mainhand}] slowness 1 30 true で弓(bow)を持つと鈍足になるコマンドにしたかったんですけど、試してみたら無理でした。 どこか間違ってますか?
@ゆっくりなつこ-private
@ゆっくりなつこ-private 3 ай бұрын
この方の構文間違いは解決したのだろうか…
@hagetyabins
@hagetyabins 8 ай бұрын
ものを持っている間周りにライトブロックを置くみたいなコマンドはありますか? 松明を持ってたら周りが明るくなるみたいなやつがやりたくて
@Magoukotonakinanika
@Magoukotonakinanika 4 ай бұрын
フィルかセットブロックなのはわかる
@すらいむボール
@すらいむボール 2 жыл бұрын
これは革命…
@a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa
@a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa 2 жыл бұрын
色んなコマンドバグも見つけて解説、対処法ほしいなー
@IQnomotoaka
@IQnomotoaka 2 жыл бұрын
ショップのコマンド3つ教えてください‼️
@アライグマ-p3m
@アライグマ-p3m 2 жыл бұрын
スケルトンのためのコマンドに違いない
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
そうかもしれない
@user-yofukashi
@user-yofukashi Жыл бұрын
この動画で紹介したコマンド コメント欄に載せてください‼️
@鈴木和喜-t1o
@鈴木和喜-t1o 2 жыл бұрын
これを利用したらスプラトゥーンのシューターを再現できそうだなぁ…
@アカウント適当
@アカウント適当 2 жыл бұрын
あとはシフト感知コマンドがくれば革命起きる
@ねこ-r6c
@ねこ-r6c 2 жыл бұрын
モブの死亡感知ほしい
@のあんっ
@のあんっ 2 жыл бұрын
@@ねこ-r6c それは普通にコマンド組めば出来ます🙆‍♀️
@ねこ-r6c
@ねこ-r6c 2 жыл бұрын
@@のあんっ えー!まじすか知りたいな。 なんか動画とかありますか?あったら教えて欲しいです
@Nag_S0222
@Nag_S0222 2 жыл бұрын
hasitemコマンドを使えばクリーパーさんの作っていたノックバック防止帽子のてきばーじょんを作れそう。
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
帽子防止...懐かしいですね
@千晶坂本
@千晶坂本 2 жыл бұрын
やったー!!もうアイテムを落として検知する時代は終わりだ これからは左クリックと右クリックの時代だ!!
@ind1402
@ind1402 2 жыл бұрын
hasitemつかって使えば使うほど強くなる剣を作って欲しいです!出来たらで大丈夫です!
@ukitomo
@ukitomo 2 жыл бұрын
○○を手に入れたら死ぬクラフトが簡単に できそうですね Javaにも欲しいな
@user-ki2zi1dw5d
@user-ki2zi1dw5d 2 жыл бұрын
これって敵モブのオフハンドにトーテム持たせてそれが発動したことも感知できるんですかね?
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
できます 発想が天才のそれですね
@user-ki2zi1dw5d
@user-ki2zi1dw5d 2 жыл бұрын
@@Carusimu よっしゃ! ボスの第2形態がめっちゃ作りやすい
@THKEEE_3030
@THKEEE_3030 2 жыл бұрын
enchantコマンドォ...君は、もう過去のコマンドだァ.....( ・´ー・`)
@たまや-l3p
@たまや-l3p 2 жыл бұрын
村人可哀想ww
@まっすー-i8p
@まっすー-i8p 11 ай бұрын
Switchいけますか?
@ぶぅー-z8d
@ぶぅー-z8d 2 жыл бұрын
実装されたら銃の作り方お願いします 今までと違いますよねかっこいい! これはガチめの革命ですね!!!
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
レボリューションですね!
@魔剤専門店
@魔剤専門店 2 жыл бұрын
俺のリロードはRevolutionだ!
@hamburgear9624
@hamburgear9624 2 жыл бұрын
○○をn個集めたら××が手に入るみたいなコマンドが楽にできますね! これはすごい!
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
個数まで指定できるのがいいですね...
@xavier.3028
@xavier.3028 2 жыл бұрын
質問なんですけどスコワボードってこのコマンド使えますか?
@レタス-u8y
@レタス-u8y 2 жыл бұрын
村人の装備や防具立てってマルチで他の人にも壊せちゃいますか?
@しゃーぷ-u4c
@しゃーぷ-u4c 2 жыл бұрын
ハンドガンのノックバックはどうなっているんだ? 矢?
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
あらかじめ放った矢をストラクチャーで保存しています
@イサク-g2x
@イサク-g2x 2 жыл бұрын
これの銃のコマンド知りたかった
@桜華_ouka0421
@桜華_ouka0421 8 ай бұрын
アイコンダサい痛い変えた方がいいよ
@Magoukotonakinanika
@Magoukotonakinanika 4 ай бұрын
@@桜華_ouka0421そんな言う?
@ぼっと-29
@ぼっと-29 3 ай бұрын
これで持ち物検査コマンド作りたいんですけどどうしたらいいですか?
@Xevel_CllistaArk
@Xevel_CllistaArk 2 жыл бұрын
データ値を使った時のhasitem使用例教えてください。
@user-Thirou
@user-Thirou 2 жыл бұрын
スケルトンさん リクエスト?質問なんですが、 エフェクトで、体力を増やすと、その度に、体力が20になりますよね、、、 いま、RPGや、人狼ゲームを作る中で体力は、常に多いままにしたいんですが、 それが出来なくて困ってます、、、 解決策、打開案よろしくお願いします
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
ちょうど自分もそのことで悩んでいます エフェクトを付けるタイミングを減らすことくらいしか対処法が思いつきません...
@user-Thirou
@user-Thirou 2 жыл бұрын
@@Carusimu そうですか、、、
@user-Thirou
@user-Thirou 2 жыл бұрын
@@Carusimu 自分もなんか思いついたら、報告させてもらいますね
@鯖らららの
@鯖らららの 2 жыл бұрын
一緒に回復してはいけないんですか?
@user-Thirou
@user-Thirou 2 жыл бұрын
@@鯖らららの 後一撃!とかで回復した時よ、、、
@natunalius
@natunalius 2 жыл бұрын
これ、アイテムに付けた固有名詞を感知してくれるのかな? (ボムと名付けたスプラッシュポーションは投げるとクリーパーの爆発を起こすとかアイスソードとついた鉄剣だと攻撃時に相手を鈍足+足元に粉雪設置、メタルソードだと装備中のみ自身に攻撃強化とか)
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
名前を感知することはできないみたいです
@no_no_slickback
@no_no_slickback 2 жыл бұрын
弾丸はなに使っていますか?(飛ばしてるやつ)
@YKMK-w2k
@YKMK-w2k 2 жыл бұрын
誰か scoreboardの数値をハズアイテムで増やす方法を教えてくれませんか? (例えば骨を持った時にスコアが増えていくというコマンド)
@YKMK-w2k
@YKMK-w2k 2 жыл бұрын
@@M1NT_JP わざわざありがとうございましたます大丈夫ですよ あれから色々勉強していろんなことができるようになったので
@市川元嗣-k1u
@市川元嗣-k1u 2 жыл бұрын
これで友達にズルされなくなる……
@ポーランドボールの良さを世界に広
@ポーランドボールの良さを世界に広 2 жыл бұрын
setblockにはどう適用すればいいですか?
@6freehuman993
@6freehuman993 2 жыл бұрын
革命だぁぁぁぁぁ なんでも作れるぜ
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
今こそ魔法コマンドを作るときですよ
@6freehuman993
@6freehuman993 2 жыл бұрын
@@Carusimu ところでどこでベータできますか?
@Yuraku-cx4qy1pj3e
@Yuraku-cx4qy1pj3e 2 жыл бұрын
hasitemで異なる二種類の指定アイテムを検知って出来ますか?例えば、ゾンビ肉と骨をそれぞれ3つ以上持っていると、それらを3つずつ消費して木の剣を作成するという感じです。つまり錬金コマンドが作りたいです笑
@匿名-f9w
@匿名-f9w 2 жыл бұрын
/execute @a[hasitem={item=rotten_flesh,quantity=3}] ~ ~ ~ clear @s[hasitem={item=bone,quantity=3}] bone -1 3 リピート 無条件 常時実行 /execute @a[hasitem={item=rotten_flesh,quantity=3}] ~ ~ ~ clear @s[hasitem={item=bone,quantity=3}] rotten_flesh -1 3 チェーン 条件付き 常時実行 /execute @a[hasitem={item=rotten_flesh,quantity=3}] ~ ~ ~ give @s[hasitem={item=bone,quantity=3}] wooden_sword チェーン 条件付き 常時実行 ...でいいですかね?
@Yuraku-cx4qy1pj3e
@Yuraku-cx4qy1pj3e 2 жыл бұрын
@@匿名-f9w なるほど!参考になります、ありがとうございました!
@匿名-f9w
@匿名-f9w 2 жыл бұрын
@@ソーダーアーア そうか、
@イカマメ
@イカマメ 2 жыл бұрын
ランダムタグ、役目終了のお知らせ! 〈ランダムタグ〉hasitemめ! 〈hasitem〉バイバイランダムタグ君
@楽希男
@楽希男 2 жыл бұрын
バグ研究家なんだぁ…
@Unreal_Error
@Unreal_Error 2 жыл бұрын
簡単に奈落が作れるコマンドとかってありますか?スカイウォーズを作りたいんですよ…
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
fill~70 ~-1 ~70 ~-70 ~-1 ~-70 air このコマンドを4回繰り返せば、141×141の大穴が作れますよ
@Unreal_Error
@Unreal_Error 2 жыл бұрын
@@Carusimu ありがとうございます!!!!!
@Unreal_Error
@Unreal_Error 2 жыл бұрын
@ねびぃなるほど!そういう手もあったか!
@暇の石
@暇の石 2 жыл бұрын
勉強になります! ちなみに自分の目線の先にアマスタやってしまうともしpvpする時に攻撃が防がれてしまうんですが対処できないでしょうか…
@鯖らららの
@鯖らららの 2 жыл бұрын
相手からも攻撃されないという
@IQnomotoaka
@IQnomotoaka 2 жыл бұрын
~~5~
@Usagi_kokusi
@Usagi_kokusi 2 жыл бұрын
逆にそれを盾兼スキル感知用としてクールダウンを作ってみたら普通に良くなりそう?
@Usagi_kokusi
@Usagi_kokusi 2 жыл бұрын
壊れたのを感知してスコアボードでクールダウン発生させるとか
@futon_727
@futon_727 2 жыл бұрын
/effect @a[hasitem={item=bone,location=slot.weapon.mainhand}] speed 1 2 true って打って骨持っても「セレクターにあう対象がいない」って出るんだけどどうすればいいんだろ?
@zeronz3651
@zeronz3651 2 жыл бұрын
骨を持っているプレイヤーがいないから、セレクターにあう対象がありませんとなってるだけでそこまで気にしなくても良いです。
@からあげ-e7s
@からあげ-e7s 2 жыл бұрын
むしゃくしゃして発砲するな! 気は確かか!
@printemps713
@printemps713 2 жыл бұрын
Hasitemのこと はしてむ って読むのかと思ってた泣
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
はしてむ...なんだかいい響きですね(?
@あしゅら-z4b
@あしゅら-z4b 2 жыл бұрын
RPG作り終わった時にでるか、、、 アレ?Switchは対応してない、、? 出来なかったんですが、普通に構文エラーでしょうか?返信よろしくお願いします
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
このコマンドは現在、Windows10ベータ版のみで使えます 正式リリースがされたらSwitchでも使えるようになります
@あしゅら-z4b
@あしゅら-z4b 2 жыл бұрын
@@Carusimu ありがとうございます!毎回コマンドお世話になってます
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
どういたしまして!
@MarioGames0120
@MarioGames0120 2 жыл бұрын
v1.18.30でNPCの衣装増えてますよ
@伊沢右京
@伊沢右京 2 жыл бұрын
開いたマップの感知ができません、どうすればいいですか?
@星祐子
@星祐子 2 жыл бұрын
ハンドガンのコマンド教えて欲しい
@Usagi_kokusi
@Usagi_kokusi 2 жыл бұрын
アイテム名指定出来たらなぁ
@By-pl1jz
@By-pl1jz 2 жыл бұрын
ベータ版に/damageってコマンド追加されてませんか?
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
追加されてますね... 情報提供ありがとうございます!
@By-pl1jz
@By-pl1jz 2 жыл бұрын
( ̄^ ̄ゞ
@ばんビーズ田中
@ばんビーズ田中 2 жыл бұрын
すいませんあまり情報が分からないのですがスイッチにもきますかね?教えて行けただけないでしょうか?
@sekisei6963
@sekisei6963 2 жыл бұрын
スイッチにも来ると思います!他の実況者さんの情報ではありますが、今後のアプデで、追加されるらしいです。違ったらすみません💦 自分はスイッチ勢なので同じこと思ってました。革命ですね。
@ばんビーズ田中
@ばんビーズ田中 2 жыл бұрын
@@sekisei6963 ほんとにありがとうございます!これはほんとに革命だぁあ!
@kalme0
@kalme0 2 жыл бұрын
スイッチではベータ版は使えませんか?
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
スイッチでは出来ないと思います...
@kalme0
@kalme0 2 жыл бұрын
@@Carusimu よし待機だ
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
Win10版を買ってみないか...?
@kalme0
@kalme0 2 жыл бұрын
@@Carusimu キーボード操作苦手だしPC用コントローラー無いんで
@Misflan_
@Misflan_ 2 жыл бұрын
1.18.10きたあああ
@栗-b7p
@栗-b7p 2 жыл бұрын
そのバグ… 気に入った。
@deadinside4854
@deadinside4854 2 жыл бұрын
これはどのバージョンで追加されますか?
@deadinside4854
@deadinside4854 2 жыл бұрын
これはとても素晴らしいです!
@IQnomotoaka
@IQnomotoaka 2 жыл бұрын
1.18.30
@ak_meron2372
@ak_meron2372 2 жыл бұрын
ベータ版ってどうやって入れるの?
@わんこぉー
@わんこぉー 2 жыл бұрын
設定から出来ますよ!ワールドを作るときに入れてください!
@もーちさん
@もーちさん Жыл бұрын
統合版でもできますか?
@sei-hiro
@sei-hiro 10 ай бұрын
統合版だけですよ多分
@もーちさん
@もーちさん 10 ай бұрын
あざす!
@まるのお寿司
@まるのお寿司 2 жыл бұрын
nameは使えない?
@user-Thirou
@user-Thirou 2 жыл бұрын
これは、、、
@おちぼ
@おちぼ 2 жыл бұрын
それでも物足りない人はJava版を買いましょう。パソコンがない人は一緒に買いましょう
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
いつかJava版でできることが統合版でもできるようになってほしい
@ぴえん丸涙
@ぴえん丸涙 2 жыл бұрын
よく分かんないけど魔法なのかな?
@こんちは-o4h
@こんちは-o4h 2 жыл бұрын
神セレクターキターーーーーー(゜∀゜)ーーーーーーー
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,2 МЛН
Сестра обхитрила!
00:17
Victoria Portfolio
Рет қаралды 958 М.
Cat mode and a glass of water #family #humor #fun
00:22
Kotiki_Z
Рет қаралды 42 МЛН
Portal with 3 parts: is this possible?
14:12
optozorax
Рет қаралды 170 М.
I made Cheat Engine in C# to hack Minecraft
7:25
vycdev
Рет қаралды 33 М.
Предел развития НЕЙРОСЕТЕЙ
18:53
Onigiri
Рет қаралды 209 М.
Coordinatable TNT Cannon #7 - Explanation | Minecraft Java 1.17+
11:47
おんりーチャン 鉄千の動きが洗練されすぎ!!【#鉄千レース】
16:54
ドズル社ポジション【公認切り抜き】
Рет қаралды 346 М.
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН