За Меня НАЗНАЧИЛИ НАГРАДУ - Колония Наёмников #2

  Рет қаралды 241,321

Cealdre

Cealdre

Күн бұрын

💘 Мой Бусти: boosty.to/cealdre (ранний доступ к видео, эксклюзивный контент и чат со мной)
💰 Задонатить: streamelements.com/cealdre-23...
📃 Мои сборки - steamcommunity.com/id/cealdre...
✉️ Мой Telegram: t.me/ce4ldre/309
00:00 - В предыдущей серии + что будет в этой
01:20 - НЕ РЕКЛАМА, благодарность подписчикам
01:55 - Начало игры
06:10 - Защищаем базу, оборона
19:16 - Контракты
24:04 - Новый транспорт
25:41 - Теперь я заказчик!
28:04 - За меня назначена награда!
35:06 - Финал, выводы, планы
Привет всем! Вы на канале Cealdre и сегодня мне пришла в голову гениальная идея! Почему бы не создать колонию наёмников, которая будет выполнять контракты и делать всякую грязную работу за деньги? Для этого отлично подходит мод Simple Warrants, он позволяет игроку выполнять контракты, стать охотником за головами. Так же я добавил сюда Vanilla Vehicles Expanded - мод на настоящий транспорт, который вышел совсем недавно. Наёмники, которые едут выполнять задание на машинах, это звучит круто! Удастся ли нам стать топовыми охотниками за головами и выполнить все контракты? В этой серии мы побываем в роли заказчика, попробуем сами оставить запрос на выполнение контракта. Построим оборону для нашей базы, откроем новый, второй тир транспорта, и даже побываем в роли жертвы! Приятного просмотра!
📺 Колония викингов -bit.ly/vikings-cealdre
📺 Колония психопатов - bit.ly/rimworld-cealdre
📺 Колония андроидов: bit.ly/androids-rimworld
📺 Отель в Rimworld - bit.ly/hotel-rimworld
🔴 Записи стримов - bit.ly/cealdre-streams
🚀 Реклама на канале - adisom
Если тебе понравилось, подпишись на канал!
И лайк поставить не забудь :з
#rimworld #cealdre #римворлд #наёмники #транспорт

Пікірлер: 557
@DogsFox
@DogsFox 8 ай бұрын
Названия Селдри как всегда гениальны "Минетчик"
@user-ko2vj2sl4b
@user-ko2vj2sl4b 8 ай бұрын
"Дефолтное" название :р
@almariat6102
@almariat6102 6 ай бұрын
Где-то с минтчиком стоит анальный пулимёт(они буквально находятся в 1 гароже) 😅
@NegrvpenePena-ef9dj
@NegrvpenePena-ef9dj 2 ай бұрын
Гараже*
@user-heruser229
@user-heruser229 8 ай бұрын
кэл, мой совет для твоего "коридора смерти". у ИИ рейдеров есть одна фишка : поставь в конце коридора (со стороны врагов) какое либо укрытие с низкой эффективностью укрытия - Спальный короб для животных самый дешёвый вариант. его эффективность как укрытия 15%. враги во время рейда не будут сломя голову бежать в сторону твоих колонистов сокращая дистанцию, а будут пытаться спрятаться за коробами, ставя себя в не очень выгодное положение (по сравнению с твоими пешками, которые прячутся за стенами - 75% против 15%). таким образом, ты как бы "делишь" рейд на 2 части - те что остановились за плохим укрытием, и те что бегут на тебя лицом. обязательно стоит учесть радиус действия оружия нападающих и поставить короба на оптимальной дистанции относительно твоих пешек. надеюсь прочитаешь💋
@user-yo5yv9lz7v
@user-yo5yv9lz7v 8 ай бұрын
генииий!!
@metamorthosis17
@metamorthosis17 8 ай бұрын
с подушками для молитв лучше работает схема, сам абузил. дают 5% укрытия, стоят вроде по
@tokkischannel7495
@tokkischannel7495 8 ай бұрын
Кэл, когда у тебя случается так что раненая пешка лежит далеко от медика, но рядом есть другой колонист, то для гарантированного лечения можешь ближайшим колонистом взять раненого человека и нести в сторону медика, который бежит на встречу спасателю, и уже на месте без лекарств остановить кровотечение и спокойно отнести в больницу
@user-kq2sz9mh8h
@user-kq2sz9mh8h 8 ай бұрын
Логично
@evgenuy228
@evgenuy228 8 ай бұрын
ну это надо сориентироваться , подумать , а не всегда до этого додумываешься
@krotmaster
@krotmaster 8 ай бұрын
@@evgenuy228 в римке можно все на паузу поставить и спокойно подумать
@user-ld6md8rc7g
@user-ld6md8rc7g 8 ай бұрын
​@@evgenuy228 есть пауза, можно подумать
@CuteLovell
@CuteLovell 8 ай бұрын
@@evgenuy228 точно так же как и с ситуацией с гаражом. Он как он будет выезжать оттуда?
@YwpaTblUCo6aK
@YwpaTblUCo6aK 8 ай бұрын
8:15 надо было отправить на перехват медика. Несущий окажется на середине пути и сам медик быстрее окажется у цели. Также в "Назначениях" или в другой вкладке (где выбирается одежда и приём наркоши) можно выбрать, чтобы пешка всегда таскала с собой медикаменты. Можешь каждому по 3 дать и в итоге у каждой пешки будет тактический запас медицины В топ пж, это мне спасало некоторых колонистов 10:25 насколько я знаю, свет больше не влияет на шанс попадания. Это можно проверить из режима боя. В нижней панели управления пешкой нажимаешь на оружие и наводишь на кого/что-то и видишь шанс попадания и все факторы. 12:37 думаю 500 серы будет оптимально. Даже 1000, если тебе нужно будет срочно что-то купить или продать, то заплатить 1000 чтобы корабль появился сразу, окупит срочность. Да и со стороны лора это будет обосновано, как залог для корабля, чтобы он если что "не остался в минусе". И тем более на 16:40 ты снова продал кучу хлама, закупил тонну полезного добра и в плюсе на 3к серы остался. Косарь за вызов корабля, думаю, самое оно
@galaxycat2580
@galaxycat2580 8 ай бұрын
Проблема в том что они просто переносили дерево а не планировали как дубинки использовать
@barrraberrry
@barrraberrry 8 ай бұрын
сам полез писать, спасибо, брат.
@jagger8856
@jagger8856 8 ай бұрын
- Какое самое брутальное и устрашающее название вы слышали? - "Минетчик" Гениально 😂
@yellowraptor1488
@yellowraptor1488 Ай бұрын
😂-признак аутизма
@darkveuder7500
@darkveuder7500 9 ай бұрын
Бустеры на связи 🤙
@dis5422
@dis5422 8 ай бұрын
Джамбо🤙
@Eiszqq
@Eiszqq 8 ай бұрын
Ку бустерам
@Mg_Toci
@Mg_Toci 8 ай бұрын
Хай бустерам
@vitos6036
@vitos6036 8 ай бұрын
19 часов назад ? WTF
@Eiszqq
@Eiszqq 8 ай бұрын
​@@vitos6036так он бустер
@Jilexa
@Jilexa 8 ай бұрын
Освещая врагов ты скорее помогаешь им попасть т.к. бонус к работе, а она бафает всё. А вот с модом Combat Extended было бы наоборот, там именно освещенность цели и затемнение стрелка влияет на попадание.
@maksimiire2118
@maksimiire2118 8 ай бұрын
Игра: дает самый короткий маршрут из точки А в точку Б Cealdre: А поедука я по другому
@rkhmnkn
@rkhmnkn 8 ай бұрын
Как по мне, так цена за торговцев должна быть где-то 500-1000, скорее в сторону 1000(а может даже и больше), чтоб не было возможности вызывать их слишком часто + всё равно за торговлю ты будешь выручать +- пару тысяч серебра, так ещё имеются и контракты по пару тысяч серебра,так что такая цена будет справедливой, наверно ПереобувОчка, играю не я и не мне страдать, так что лучше всего назначить цену не от 500-1000, а от 2000 серебра, из-за наличия мода на контракты
@asdasd-jf2rm
@asdasd-jf2rm 8 ай бұрын
от 1000 - норм
@rkhmnkn
@rkhmnkn 8 ай бұрын
@@asdasd-jf2rm согласен, но у него есть мод на контракты по пару тысяч серебра, так что может даже и от 2000. В принципе лучше всего увеличивать стоимость в зависимости от этапа игры
@Stranger-lz4rv
@Stranger-lz4rv 8 ай бұрын
Альтернативный перевод коммента: как намеренно понизить ценность колонии если ты дохуя богатый
@liynex
@liynex 7 ай бұрын
Прошу! Не забрасывай прохождение. Его очень интересно смотреть, это одно из самых интересных историй, которые выходили у тебя!
@XXHHJH
@XXHHJH 8 ай бұрын
Кэл, если персонаж стоит в темноте то по нему будут реже попадать, при этом он сам будет спокойно попадать по всем врагам которые стоят на свету
@moran-v.2145
@moran-v.2145 8 ай бұрын
Этого уже давно нет. Только се сохранил эту фишку
@likti
@likti 8 ай бұрын
Это не правда, я играю очень давно и не только по опыту, но и по экспериментам знаю что это работает в точности наоборот
@pantiesadmiral1412
@pantiesadmiral1412 8 ай бұрын
Название новой машины не уступает предшественнику XDDD
@Artemis_Z
@Artemis_Z 8 ай бұрын
Они не берут брёвна как оружие. Это они перетаскивают их и просто высвечиваются в менюхе. Белый фон оружия - Оружие, Серый - Просто держит у себя, Перечёркнутый - Переносит.
@echo3820
@echo3820 8 ай бұрын
Для того что-бы пешки не использовали брёвна или что-то такое бесполезное как оружие, то можно поставить мод Not a Weapon. Пока-что помогает.
@WhiskasTVviviskas
@WhiskasTVviviskas 8 ай бұрын
Вау ты крут
@user-yo1my6cy1z
@user-yo1my6cy1z 8 ай бұрын
Мод чтобы починить другой мод. Гениально
@capsiat
@capsiat 8 ай бұрын
​@@user-yo1my6cy1zсколько играл с simple sidearms ни разу не было такой проблемы. Видимо есть мод который ломает мод, и чтобы его починить нужен мод. Мод мод мод мод
@user-uq6gi3eh1e
@user-uq6gi3eh1e 8 ай бұрын
стрельба в римке странная но есть смысл от предметов которые дают 15 % укрытия и темнота уменьшает шанс точности у стрелка . не поставив укрытий они могут просто пробежать на территорию и встать за стены комнат
@Kerisar
@Kerisar 8 ай бұрын
Самое слабое укрытие - молитвенные подушки, вот их и надо на конец килбокса
@Zau73
@Zau73 9 ай бұрын
22:27 у меня как-то было около 10 заражений на одном пленнике за одну ночь. С утра мы всей колонией его забили, чтоб не мучался
@Tehnologii_iz_unciv_prikolni
@Tehnologii_iz_unciv_prikolni 8 ай бұрын
У меня максимум было 3
@user-pk4ou2wd3t
@user-pk4ou2wd3t 8 ай бұрын
Зачем? На все заражения общий иммунитет. Вылечишь одно- вылечишь все.
@Zau73
@Zau73 8 ай бұрын
@@user-pk4ou2wd3t один? Возможно если в одной конечности, а у меня заражения были во всех органах и иммунитет был везде свой. Возможно у нас разные модпаки
@user-pk4ou2wd3t
@user-pk4ou2wd3t 8 ай бұрын
@@Zau73, я говорю про ваниль. И про обычное заражение. Ну или у тебя несколько разных болезней прокнуло
@Zau73
@Zau73 8 ай бұрын
@@user-pk4ou2wd3t всё было заражение, возможно у меня какой то мог на сложную медицину
@clock4296
@clock4296 8 ай бұрын
Честно - задания супер простые, было бы круто если бы даже в начале игры в заданиях мог быть прям хардкор, чтобы ты подготавливался и действовал тактично
@Naitem159
@Naitem159 8 ай бұрын
Смотрю ролик сидя на Алгебре, ведь такое пропускать не положено.
@ErrorXks
@ErrorXks 9 ай бұрын
Ещё не посмотрел, но уже знаю, что все на высшем уровне👌
@nazardjabirov263
@nazardjabirov263 8 ай бұрын
Жду продолжения!!! Прекрасно получается у тебя !!!
@vsevol-da-loves543
@vsevol-da-loves543 8 ай бұрын
Привет! Обожаю тебя смотреть, ты один из тех людей, чьи видео - это находка. Желаю тебе такой же отдачи, которую ты вкладываешь в свои видео))🥰
@sergefuhrer9328
@sergefuhrer9328 4 ай бұрын
Чтобы каждый раз не прокликивать лишние деревья, огради нужную область загоном для животных со столбиком(крестиком для привязи), и в настройках столбика назначь галочку "удалять лишние растения". Садоводы будут сами чистить киллбокс от новых деревьев.
@worldofcats9059
@worldofcats9059 8 ай бұрын
кстаати попробуй между стенками поставить мещков с песком и баррикад такие комбинированные укрытия дадут неадекватно большой резулятьт ибо укрытия перемножатся
@egorzimin911
@egorzimin911 8 ай бұрын
Очень интересно смотреть. С нетерпением жду продолжения!
@DonBotonys
@DonBotonys 8 ай бұрын
Ураа новый видос про наёмников, я вот предыдущую серию пересмотрел
@shrikePC
@shrikePC 8 ай бұрын
Каменные двери в медблоке... Классно... Проповедую механику. Чем проще обычная дверь, тем быстрее она открывается. Деревянная - самая быстрая, металическая - среднячёк, а каменная - сама медленная, а на выходе из базы лучше юзать автодвери - они вообще имба, хоть и тратят электричество. А про токарный станок... Компонентов он требует как полноценный высокотехнологичный стол, но меньше места занимает - это все его преимущества.
@gradopio
@gradopio 7 ай бұрын
Было очень много разногласий по поводу света и стрельбы (без CE): по моим тестам и тестам других людей - свет не влияет на точность стрельбы, если не стоит модов которые бы меняли это. Свет влияет на ближний бой, так как шанс попадания зависит от зрения и работы. На стрельбу в основном влияют погодные условия - дождь, туман и т.д. Про затмение еще не тестировал, но суть в том что кликнув на врага/пешку в бою можно навестись на пешку/врага и игра отобразит шансы на попадание - свет не изменял этот шанс, что при подсветке обоих, что при подсветке стрелка или цели, что при темноте у обоих. Крыша при этом над колонистами уменьшает воздействие дождя например. Выводы сам сделал такие: киллбокс - строим коробы для животных, в полнейшей темноте (люди медленее в темноте на 20% и шанс удара вближнем бою меньше), закрывая крышей колонистов (от дождя), и если погодные условия редки то и рейдеров от дневного света, свет нужен колонистам,но не ради точности а чтобы они могли убежать от ближников в случае приближения. Это по идее лучшие условия что можно организовать. Можно еще диагональные укрытия относительно входа в киллбокс поставить - они дают слегка увеличенное укрытие ибо колониста могут закрывать 3 укрытия а не 2 как обычно
@Susloparov393
@Susloparov393 8 ай бұрын
Только вчера пересмотрел 1 видос и сразу продолжение❤
@indeciso_off
@indeciso_off 8 ай бұрын
Оооо, подъехала серия моего любимого сериала! Каеееф)
@forlin4783
@forlin4783 8 ай бұрын
Кел, крышу строить желательно только над своими защитными позициями, а над той областю где бегу враги не нужно, потому что хоть в игре это не указано но защита у людей под крышей больше
@torngart996
@torngart996 8 ай бұрын
Дополню, можно не делать крышу над позициям врага, а просто сделать самое простое и дешёвое напольное покрытие.
@forlin4783
@forlin4783 8 ай бұрын
​@@torngart996но проблема напольного покрытия в том, что враги станут быстрее
@user-mo1cl9op1j
@user-mo1cl9op1j 8 ай бұрын
​@@forlin4783можно использовать сгоревший деревянный пол, на нем вроде 93% скорости и расти ничего не будет
@Guy_174
@Guy_174 8 ай бұрын
​@@forlin4783тогда можно сделать деревянные полы, а после сжечь их.
@likti
@likti 8 ай бұрын
Ты все это придумал
@_skillzar_3810
@_skillzar_3810 8 ай бұрын
Лучший, долго ждал серии
@user-wh6st2sw2i
@user-wh6st2sw2i 8 ай бұрын
Отличное видео,продолжай ту историю.
@user-xq8qc4ky2q
@user-xq8qc4ky2q 8 ай бұрын
Есть один мод на строительство дорог. Его можно использовать, чтобы провести дорогу от базы до трассы и улучшать ее. Реально полезно
@valkavy
@valkavy 8 ай бұрын
Кэл, есть очень полезный мод - Door mat, добавляет как следует из названия коврики у дверей, чтобы не пришлось чистить комнату от грязи с улицы, полезно и вполне реалистично :3 Ещё, если сильно хочется двери по крепче чем деревянные, можешь делать стальные, они не так долго открываются как бетонные Темнота в киллбоксах всегда работала на сторону обороны, строили крышу над турелями и пешками чтобы по ним реже попадали, а место откуда выходили противники всегда освящали
@NurlanAsylbek
@NurlanAsylbek 8 ай бұрын
Только вчера подумал когда выйдет продолжение и тут оно😊
@metro_volgi
@metro_volgi 8 ай бұрын
2:15 да ладно я тут есть, приятно🤣🤣
@youngmilesedgeworth537
@youngmilesedgeworth537 8 ай бұрын
Второй раз попадаю в ролик Кэла. На заметку, как я помню в игре есть танк "Танго", у которого турель вместо пушки, который идеально тебе подойдет
@user-gv6de5yh1q
@user-gv6de5yh1q 8 ай бұрын
Наверное самое интересное прохождение rimworld на канале, Автору спасибо и продолжай)
@tvirpassword1780
@tvirpassword1780 8 ай бұрын
Может лучше будет если ты переставить медблок поближе к килбоксу? Например вместо гаража с машинами. Так можно будет быстрее спасти раненых противников и своих если что случится. А гараж убрать в правый нижний угол
@user-mp5or2mx1k
@user-mp5or2mx1k 8 ай бұрын
Серия рейдов впечатляет. Так гораздо интереснее, чем простые налётчики. которые заявляются непонятно зачем. Если б какой-то мод, позволяющий регулировать частоту и перечень негативных событий, чтоб уменьшить количество налётов без причины и оставить войну наёмников.
@EVILmincraft
@EVILmincraft 8 ай бұрын
В ваниле кажется есть ползунок на налёты в настройках рассказчика
@kalbalstuks
@kalbalstuks Ай бұрын
Можно было вместо стройки крыши и ламп в килбоксе положить пол из бетона, чтоб деревья не росли. Единственный минус - по полу ходят на 15% быстрее.
@avee1111
@avee1111 8 ай бұрын
Поставь недалеко от укреплённой позиции столики, после отбития рейдов, когда распускаешь колонистов, они сразу начинают кушать, и за столиками они покушают без дебаффов к настроению.
@Stup-hp6dq
@Stup-hp6dq 8 ай бұрын
Кел! Твои турели беззащитны от самоуничтожения. Если одна из них взорвётся, начнётся цепная реакция и вся защита падёт в один миг. Построй между ними стены или перемести на безопасное расстояние
@omutesprite6111
@omutesprite6111 8 ай бұрын
Раз старая тачка была "Анальный пулемёт" то эту надо назвать что-то типа "Анальная буханка"
@Mr.Dushnila
@Mr.Dushnila 8 ай бұрын
Ура видео. (плюс какая-то белеберда для продвижения этого видео)
@user-eq6fq5px2q
@user-eq6fq5px2q 8 ай бұрын
С прошедшим Днем рождения))
@user-mu3ck4uf8p
@user-mu3ck4uf8p 8 ай бұрын
Про освещение в Римке (уже не помню где натыкался, но вродь работает): Если колонист/противник находится в свету, то стреляет в полную силу, а если находится в темноте, то получает штраф. Т.е., как бы парадоксально не звучало, свет надо ставить колонистам, а противника оставлять в темноте.
@xMurieLLx
@xMurieLLx 8 ай бұрын
@Cealdre, Кэл, при таких частых и массовых налётах, есть смысл задумать о том, чтобы все колонисты были каннибалами-психопатами с психической глухотой )))
@fnjunior1632
@fnjunior1632 8 ай бұрын
Привет. Турели выключай каждую. Построй посредине между турелями один провод не подсоединяя к общей цепи, выбираешь турель и нажимай переключить проводку, в такой способ ты быстро без участия пешек переключаешь турели и экономишь на елетричестве.
@Hust447
@Hust447 8 ай бұрын
9:25 Кэл, можно просто постелить покрытие, например- бетон Часто так использую под строительство ветряков
@DanielChemodan
@DanielChemodan 8 ай бұрын
Спасибо за видосы, лучший, продолжай
@zaazik
@zaazik 2 ай бұрын
Свет в римке работает от обратного, если пешка стоит в освещенном месте то штрафа, если враг в темного то у него штраф. В СЕ года 2 назад было также. Как сейчас вопорос, с СЕ можешь проверить поставив пешку в свет и посмотреть насколько поменяется шанс попадания. Также не очеведная штука, это дым от выстрелов, особенно если турели стоят, пулеметные станки генерят много дыма, а дым имеет свойство в СЕ давать штраф на точность стрельбы, и иногда даже если долго идет бой можно схватить удушье. Итог еще желательно следить чтоб помещение или было открыто или имелло вентиляцию. Там еще в болезнях будет штраф за тьму показываться
@metro_volgi
@metro_volgi 8 ай бұрын
4:59 оказывается я не один включал этот трек в моменты когда колонисты мешают бетон))
@yersiniapestis8623
@yersiniapestis8623 8 ай бұрын
Для интересного, постепенного и балансного геймплея с этой сборкой для торгового корабля нужно сделать: 1) Сниженную цену на продажу всего минимум на 50%, ведь игра все-таки за наемников, а не за аграрную империю, теряется весь смысл в выполнении заказов и азарт от их выполнения, ведь какой смысл рисковать жизнями трех людей ради 2к серебра, если дома за полсуток можно такую же сумму поднять на продаже древесины? 2) Вызов торгового корабля должен быть с задержкой 1-2 игровых суток (нереалистично, так как корабль летает быстро, зато балансно) 3) Между вызовами корабля должен быть кд хотя бы несколько дней. 4) Стоимость вызова корабля должна быть динамичечкой и зависеть от стоимости колонии. Для текущей стоимости колонии автора это должно быть приблизительно 2000 серебра. P.S. Не касается корабля, но то, что животные никак не атакуют машину - это чистое читерство. Пофиксить программно это будет тяжело (мод на машины), поэтому нужно либо снизить награду за убийство животного в 5 раз, либо вовсе убрать такого рода задания. Многие скажут, что это душный коммент и игра создана для удовольствия, а не гринда/хардкора, НО зачем тогда в игре машины? Это офигенный способ переродить торговые караваны, ведь теперь за относительно короткий промежуток времени можно доехать до даже далеких соседей. Если хочешь без рисков, сидя на попе, торговать из базы, тогда будь готов заплатить за это ресурсами и менее выгодными условиями сделки)
@gogenot1452
@gogenot1452 8 ай бұрын
4:41 когда колонисты переносят древесину, она отображается на панели как возможное оружие, после доставки дерево исчезает из вооружения (хотя рабы и пешки без оружия все равно оставят у себя одно полено)
@RoMaNoV_studio
@RoMaNoV_studio 8 ай бұрын
Крутая серия , давайте ещё больше закинем 💵 чтоб серия вышла быстрее ⚡
@user-gk7im4sk4k
@user-gk7im4sk4k 8 ай бұрын
Вот куплю рим ворлд, буду часами зависать, и всё блогодаря тебе
@WhiskasTVviviskas
@WhiskasTVviviskas 8 ай бұрын
Каждые две недели... имба лютая ты!!!
@szman6868
@szman6868 8 ай бұрын
32:10 Полностью с вами согласен, тоже был очень недоволен их работой
@Tomikson18
@Tomikson18 8 ай бұрын
Есть мод "Call A Trader" В котором за серебро есть возможность вызвать запрос на торговцев, которые придут через время. Абсолютно всё можно настроить.
@DajeHibus
@DajeHibus 8 ай бұрын
Возможно запаздал с комментом, но если тебе нужно, чтобы что-то не росло на какой-то поверхности на улице, то вместо постройки крыши можно просто залить эту территорию бетоном, ибо он не горит, не мешает и стоит 1 сталь за клетку
@dimaasanov8208
@dimaasanov8208 8 ай бұрын
Ты топовый летсплейщик по римке
@keraitan8472
@keraitan8472 8 ай бұрын
Зумеры говорят что это шляпа Хайзенберга но олды видят что это шляпа Данди про прозвищу крокодил
@user-jp8yk8xt1h
@user-jp8yk8xt1h 8 ай бұрын
Жги! От души!
@BlackPulsar13
@BlackPulsar13 8 ай бұрын
Прям как в реальности, олигархствуешь на природных ресурсах продавая лес, почти всё покупаешь за рубежом и балуешься ЧВКашниками кошмаря окружающих, а так же катаясь на охоту :))
@sterben6638
@sterben6638 6 ай бұрын
Ждём продолжение!
@user-bd9sf7pv2z
@user-bd9sf7pv2z 8 ай бұрын
в simple sidearms бревна показываются, так - как пешки переносят дерево и пихают его в инвентарь (из-за pick up and haul) ну я так думаю по крайней мере
@pawell8263
@pawell8263 8 ай бұрын
мб 1к серебра за призыв корабля было-бы нормальной ценой. у них много нужных товаров, денег + не получится сильно абузить. вообще, на это можно смотреть как на контракт и делать цену за которую ты был бы согласен куда-то сгонять.
@user-po3kr1lv6n
@user-po3kr1lv6n 8 ай бұрын
Очень годно спасибо кел
@sunrio1838
@sunrio1838 8 ай бұрын
Ура! Видосян 🫶🏻😄
@var0st1mek
@var0st1mek 8 ай бұрын
Твои видео, как всегда, поднимают настроение🤩🤩🤩🤩
@lexa_mladenec1561
@lexa_mladenec1561 8 ай бұрын
В правом нижнем углу есть такие иконки потыкав на которые можно что то поменять к примеру увидеть плодородность почвы в цветах и конечно же строить сломанные постройки, именно что сломанные, разобранные он не тронет
@scie2968
@scie2968 8 ай бұрын
Вызов торговце должен стоить 1000 серебра. Это справедливо, учитывая что за убийство обычного медведя, ты получил 2000 серебра.
@makswelll2961
@makswelll2961 8 ай бұрын
Ура новая серия, жду ещё
@failman330
@failman330 8 ай бұрын
С такой зп наёмников, вызов космических кораблей можно поставить 500 серебра, не дорого и не дёшево, как я думаю
@user-he3cf4tl9z
@user-he3cf4tl9z 8 ай бұрын
наконец то новый видос про наёмников
@user-yw3ro3lp7e
@user-yw3ro3lp7e 8 ай бұрын
Что-то я прошляпил выход серии, как можно было пропустить такой шедевр?
@DogsFox
@DogsFox 8 ай бұрын
думаю 200-500 серебра - вполне себе нормальная цена за вызов торговца но продажа дерева это читы какие-то)
@Am0ngu5
@Am0ngu5 8 ай бұрын
Однажды на переговорах Тедди:"Say my name "
@Zeratul77790
@Zeratul77790 8 ай бұрын
9:17 - внезапно свет работает наоборот. Стрелок, стоящий на свету, не получает штраф. А в насколько освещённую цель он стреляет - не важно. Так же темнота даёт дебаф на скорость передвижения. 200 за вызов торговцев супер мало, поставь хоть 1к-2к. Они же из-за тебя целый корабль по орбите гоняют.
@sinoavrel3790
@sinoavrel3790 8 ай бұрын
Блоки + мешки суммируются, но больший эффект они показывают если размещать их по диагонали L-образно (один блок + 2 мешка), острым углом к противнику. Так же если на пути выстрела есть иная баррикада и т.д это работает на снижение точности выстрела. Конкретно по цифрам не скажу, но если условно строить линию баррикад каждый 2й ряд, то каждое укрытие на линии огня за которым не стоит сам стрелок режет точность.
@likti
@likti 8 ай бұрын
Лучше вместо блока ставить стенку
@Kiber_Bober
@Kiber_Bober 8 ай бұрын
Делай скульптуры из дерева, это очень сильно может повысить стоимость единицы дерева при продаже
@gihihihi9843
@gihihihi9843 8 ай бұрын
Они переносят это дерево, а не используют как оружие
@GuildEvolutioNYT
@GuildEvolutioNYT 9 ай бұрын
Спасибо Бусти за это ❤
@HaMiNik
@HaMiNik 8 ай бұрын
Спасибо за серию! У меня сомнения по поводу света в килбоксе. Почему то мне запомнилось что лампу нужно ставить рядом со стрелком. В темноту стреляют норм. А если лампы на стенах рейдеру стреляют точнее. Проверь
@SealMasterTulen
@SealMasterTulen 8 ай бұрын
ура, я ждал новую серию наемников
@user-xj3wi6vd1s
@user-xj3wi6vd1s 7 ай бұрын
6:30 ля я так угарнул когда он проэктом гаражную дверь заблочил Или подумал что машина в одну клетку проедет)
@ataty_ad
@ataty_ad 8 ай бұрын
Афигеть он живой 😂
@Keperatko2012
@Keperatko2012 8 ай бұрын
Наконец то я ждал ОЧЕНЬ МНОГО
@bojhe2690
@bojhe2690 8 ай бұрын
просто красавчик, если бы не твои видосы, я бы уже с ума сошёл
@EshikRukovichey
@EshikRukovichey 8 ай бұрын
Урааа ааа продолжение.
@patrilion8407
@patrilion8407 8 ай бұрын
Ура новая серия 😁
@kostomant4577
@kostomant4577 8 ай бұрын
темнота уменьшает точность попадания по пешке которая в ней стоит, а по пешке что стоит на освещённой территории наоборот это вроде на старой версии ещё было в новой версии я точно не знаю ведь увидел на ютубе
@user-heruser229
@user-heruser229 8 ай бұрын
то же самое хотел написать)
@kwantom886
@kwantom886 8 ай бұрын
Обожаю ролики от тебя
@honk-honk-honk-honk-honk-honk
@honk-honk-honk-honk-honk-honk 8 ай бұрын
Для большей защиты чередуй стену и мешок с песком ну или баррикаду
@73DimiG
@73DimiG 9 ай бұрын
Вай, не хватало твоих видосов 🙃
@user-yl3nt2nl4y
@user-yl3nt2nl4y 8 ай бұрын
в рим ворлде есть такой прикол, лучшая стрельба там где светло, а то что противники в темноте это не влияет на точность твоих пешек, ток на вражеских у них темно
@Plow220W
@Plow220W 9 ай бұрын
ты лучший, видос на высоте, спасибо тебе за то, что радуешь нас новыми видосами🎉
@user-wp3zz1ix1x
@user-wp3zz1ix1x 8 ай бұрын
поставь CE с помощью пешек с высокими боевыми навыками можно отстреливать или ломать ноги цель контракта можно оч удобно захватывать
Is it Cake or Fake ? 🍰
00:53
A4
Рет қаралды 16 МЛН
Как быстро замутить ЭлектроСамокат
00:59
ЖЕЛЕЗНЫЙ КОРОЛЬ
Рет қаралды 13 МЛН
100😭🎉 #thankyou
00:28
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 57 МЛН
Как полюбить любую игру?!
10:02
Maffin
Рет қаралды 12 М.
80 дней в Kenshi за рой /Среди людоедов
1:04:52
100 ДНЕЙ В ТРОПИЧЕСКОМ РАЮ [Rimworld]
31:47
Giovanni Stuart
Рет қаралды 157 М.