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SOMA est de ces jeux qui cherchent à desservir un propos avant de penser au gameplay. La façon dont il nous amène dans son horreur diffère de la plupart des jeux d'horreur. Voyons comment il s'y est pris, en analysant sa scène d'introduction.
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-------- HORREUR 404, C'EST QUOI ? --------
En avril 2021, j’ai décidé de lancer le projet Horreur 404, qui a pour but de déterminer comment faire un bon Survival Horror qui allie aussi bien peur que plaisir. Pour cela, j’analyse le game design de jeux d’horreur classiques ainsi que de mes trouvailles personnelles. Le but final, étant de proposer des idées aux développeurs indépendants afin de concevoir plus efficacement et facilement de meilleurs jeux d’horreur.
-------- CHAPITRES : --------
00:00 Introduction
01:32 Présentation
02:58 Le rêve
05:08 Tutoriel
06:53 Identification
08:15 Doute
10:04 Échéance
12:22 L'horreur
15:11 Conclusion
-------- RETROUVEZ-MOI : --------
Twitter : / horreur_404
Instagram : / horreur_404_yt
-------- SOURCES : --------
Musiques : SOMA OST
Jeux montrés : SOMA, Amnesia, Alan Wake, Resident Evil, Outlast, Silent Hill 2, Resident Evil 4