How works the AI of permanent threats ?

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Horreur 404

Horreur 404

11 ай бұрын

A permanent threat can be found in horror games such as Alien: Isolation, Amnesia: The Bunker or Resident Evil 2 with its Mr. X. Let's analyze this game design configuration using a corpus of games.

Пікірлер: 62
@senseicollection
@senseicollection 11 ай бұрын
Combien de fois j'étais déjà mort sans le savoir dans Alien Isolation, car je m'étais caché sous une table, dans une armoire, et que l'Alien m'avait repéré mais faisait mine de me chercher quand même, haha les faux espoirs et le coup de flippe quand il se décide de passer a l'action !
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
C'est clair, cet espoir que l'on a même dans un placard, là où dans d'autres jeux c'est safe... Bah pas ici haha
@senseicollection
@senseicollection 11 ай бұрын
Le pire que j'ai eu, c'est de mettre caché dans un conduit pour lui échapper, de sortir le lance flamme au cas ou, de me retourner pour m'enfoncer dans le conduit, et de voir les dents briller avec la flamme du lance flamme hahaha il ma fait trop peur, et ma instant kill !
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
@@senseicollection ça doit être drôle de voir ce genre de best of de nos pires moments haha
@nexoofficiel7915
@nexoofficiel7915 10 ай бұрын
@@senseicollection sérieux genre l'alien du jeu fait vraiment genre il te cherche quand il ta trouver juste pour jouer avec toi ? Faut vraiment que je joue à ce jeu
@jadeshc3202
@jadeshc3202 11 ай бұрын
Toujours une video intéressante !! Bien contente d'avoir decouvert cette chaine :)
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
Merci beaucoup, ravi que cette (courte haha) vidéo t'aie plu :) l'article a t il pu t'intéresser aussi ?
@QuantumProtocol
@QuantumProtocol 10 ай бұрын
Franchement mec t'es vidéos sont géniales, c'est toujours un plaisir de les voir meme si la notif KZbin ne me signale tes sorties que plusieurs jours plus tard alors que j'ai tout activé. Je follow très peu de KZbinrs francophones, ça se compte sur les doigts d'une main mais tu en fait partie. J'espère te voir percer sur la plateforme 👏
@Horreur404
@Horreur404 10 ай бұрын
Merci beaucoup, ça me fait super plaisir :D
@AlexDWolf
@AlexDWolf 3 ай бұрын
Les deux exemples de menace permanente qui me viennent sont les fantômes de Silent Hill 4 et le Scissorman de Clock Tower. Mais le Mr X de RE2 m'a tout l'air de les enterrer d'une seule main.
@christos25
@christos25 11 ай бұрын
Je trouve que même si tu n'es pas très du fait du très bon boulot qui vos largement le temps d'attente tu explore les tréfonds du jeu d'horreur et tu fais des video complète et explicative continue sur ce chemin.
@metalamyotto621
@metalamyotto621 10 ай бұрын
Je sais pas si tu verras mon commentaire mais je suis trop content que tu est montré Remothered Tormented Fathers c'est un de mes jeux préférés. Sujet très interessant aussi. 👍
@Horreur404
@Horreur404 10 ай бұрын
Merci beaucoup ! J'ai adoré les Remothered aussi de mon côté, le scénario était génial :)
@oriaz646
@oriaz646 11 ай бұрын
Aaah Mr X, il m'a tellement mis la pression quand j'ai fait Re 2 remake un soir, que la nuit j'ai rêvé que j'étais Leon et que Mr X me traquait dans une sorte d'immense bâtiment labyrinthique qui ressemblait à un hôpital sur plusieurs étages. Je me cachait dans des endroits improbable comme dans un conduit de ventilation ou sur une fine poutre en hauteur, me disant qu'il ne parviendrait pas à m'avoir mais même là il finissait par apparaître en quelques secondes 😱
11 ай бұрын
Cette vidéo me rappelle qu'à la base Bioshock 2 aurait dû avoir un ennemi de ce genre, "La Grande Soeur", que le joueur aurait dû affronter plusieurs fois. L'équipe de développement s'est ravisé pour proposer plusieurs grandes soeurs éphémères pour éviter de frustrer le joueur. Mais quand je vois le Nemesis ou l'Alien, je me dis que ce type d'ennemi apporte beaucoup à l'ambiance et au gameplay d'un jeu. Merci pour la vidéo, on va lire l'article aussi. C'est bien de créer plusieurs formats pour approfondir :)
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
Savais pas du tout pour Bioshock ! Ça aurait pu être intéressant mais en effet, c'est plus du tout les mêmes émotions qui ressortent dans ces cas là ! Ça reste une configuration très stressante qui brise des codes, comme si on n'avait jamais un pied de sécurité à terre :) Merci beaucoup pour le commentaire ❤
@QuantumProtocol
@QuantumProtocol 10 ай бұрын
Il y a un jeu d'infiltration du nom de Echo ou l'i.A apprend nos déplacements/habitudes et fait de meme pour nous surprendre. Bon c'est un jeu très moyen mais le fait de voir l'I.A arrivée à nous surprendre en utilisation notre propre façon de jouer était assez incroyable. Mention spéciale pour le Dahaka de Prince of Persia qui dans une moindre mesure nous chassait comme MrX et pas d'autres choix que fuir dans la panique.
@Horreur404
@Horreur404 10 ай бұрын
Je connais Echo oui ! Le principe est génial c'est clair, faudra que je le lance à l'occasion pour voir un peu comment il fonctionne :)
@mallo7956
@mallo7956 11 ай бұрын
On a tendance à comparer Alien Isolation avec le dernier Amnesia: The Bunker. C'est vrai qu'il y a une parenté. Par contre le monstre de Amnesia est bien moins stressant que l'Alien je trouve. Même lorsqu'il sort de sa tanière il nous laisse bien le temps d'aller nous cacher. Alors que le xénomorphe lui c'était la mort assurée quand il nous trouvait ! Bon... j'ai quand même bien flippé sur Amnesia. Surtout au début.
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
C'est vrai que c'est différent ! Puis l'alien c'est un one shot une fois repéré, alors qu'amnesia on peut plus facilement le ralentir etc. Alien est plus effrayant je veux bien croire, mais perso je me suis bien plus amusé sur The Bunker !
@rodygolem
@rodygolem 10 ай бұрын
Mister X etait l'une des meilleur iddée que CAPCOM a eu pour le remake de RE2 :D excelent video mon ami :D
@Horreur404
@Horreur404 10 ай бұрын
C'est clair, ça renouvelle tellement bien le gameplay ! J'ai déjà lu que Mikami était considéré comme un génie du game design, je ne contredirai pas x) Merci beaucoup pour ton message !
@YiahYiah
@YiahYiah 11 ай бұрын
Excellent
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
Merci beaucoup :)
@Viix17
@Viix17 11 ай бұрын
Super vidéo ! Ca fait du bien d'avoir un YTbeur FR qui traite des sujets de game design et gameplay de jeux d'horreurs ❤ Je sais pas si ca aurait été intéressant comme comparaison, mais je trouve, pour les avoir bien tous retournés, que l'IA de M. X est largement plus poussée que celle de Nemesis ou que de Lady D de RE3R et REVIII... La faute au level design ou au codage de l'IA ? 🤷🏻
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
Bonne question en effet ! Et merci pour ton commentaire :)
@guillaumevanoost811
@guillaumevanoost811 11 ай бұрын
Au top copinou ! :D Tu as tourné ça au Canada ?
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
Oui haha, nouveau micro, nouveau setup ! Inshallah un jour je tourne dans un van aménagé
@sylvain6203
@sylvain6203 11 ай бұрын
Super vidéo, bien rythmée et frustrante comme il faut pour ire la suite ^^ Alien isolation et son IA qui s'adapte à mon style de jeu était une expérience incroyable !
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
J'imagine que ça doit être frustrant, désolé pour ça ^^ c'est en fait le meilleur moyen que j'ai trouvé pour être plus régulier dans mon contenu, tout en écrivant des scripts plus complets et qualitatifs !
@sylvain6203
@sylvain6203 11 ай бұрын
@@Horreur404 En tout cas c'est original comme solution et l'article est très agréable à lire !!
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
@@sylvain6203 ça fait plaisir merci :)
@lionelmalvisie9393
@lionelmalvisie9393 11 ай бұрын
Je viens de découvrir ta chaîne et franchement gros GG pour ton travail
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
Merci beaucoup :)
@LeifBienne
@LeifBienne 11 ай бұрын
Très bonne vidéo et super intéressante ! ça me rappel une série de vidéo que j'avais vu qui parlais de comment fonctionne les IA de Mr.X dans RE2R / Jack Baker dans RE7 et Lady Dimitrescu dans RE Village mais hors de notre champs de vision et/ou dans une zone non chargé (car trop loin du joueur)
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
Oh en effet ça semble intéressant, tu saurais me dire le nom de la chaîne, que j'aille regarder ça ? Merci pour ton commentaire :)
@LeifBienne
@LeifBienne 11 ай бұрын
Alors en français y'as "Actu Jeux - IamYunie" qui a fait 3 vidéos sur les personnages que j'ai cité En anglais y'as la série de vidéo "How Does ... Work Off Camera Resident Evil ..." fait par Slippy Slides Et y'as aussi Ezzi (en anglais également) qui a fait une série de 11 vidéos sur comment fonctionne les personnages les plus importants de resident evil village hors caméra "How does ... Work Off Camera? Resident Evil Village" (c'est possible que ça t'intéresse moins les vidéos de Ezzi car on s'éloigne un peu des ennemies invincibles qui te traques mais ça reste intéressant alors je pose ça là)
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
@@LeifBienne merci pour les recos :)
@jacougames9707
@jacougames9707 10 ай бұрын
Alien isolation est une masterclass en terme d’IA pour moi le meilleur jeu alien existant
@touchtablet3364
@touchtablet3364 11 ай бұрын
Je farfouillais et me documentais sur du Blasphemous, un Horror 404 sauvage apparaît! Bien cool et instructive cette "intro" comme d'habitude! Et c'est marrant, car la semaine prochaine je commande Alien Isolation justement (trop envie de me faire un jeu d'horreur depuis quelques semaines, Isolation a été l'heureux élu du backlog) 😀 Comme on m'avait dit que l'IA d'Alien était redoutable (surtout quand on se met en difficile), ta vidéo tombe à point nommé et me donne doublement envie de le faire! The Bunker aussi donne grave envie! Dommage de pas avoir monter le reste en plus de l'article (pour les amateurs d'exposé vidéo j'entends), mais d'un autre côté tant mieux pour ma pomme, comme ça je me réserve ton article - déjà enregistré/imprimé - quand je serai venu à bout d'Alien 😨
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
Hey merci à toi :D Oh génial ! Franchement, hésite pas à me faire un retour après y avoir joué, je suis curieux de voir ce que quelqu'un qui a lu l'article avant de jouer au jeu en a pensé :p Je comprends, c'est vrai qu'une vidéo est plus agréable, mais pô le temps x) vu la quantité de ce qu'il y a à dire, j'ai eu peur de tout monter haha. Puis dans l'idée de chercher à intéresser des développeurs, je me suis dit que l'écrit était un format très cohérent aussi :) Au plaisir !
@touchtablet3364
@touchtablet3364 11 ай бұрын
​@@Horreur404 En l'occurrence ton article ça sera pour après le jeu (ou pendant selon) haha, car je veux pas trop en savoir non plus avant d'affronter cette IA.lien (jeu de mot de folie), sachant qu'on m'avait déjà dit qu'elle se baladait dans les conduits, le coup des points de spawn, qu'elle est sensible au bruit, jusque là "classique" j'ai envie de dire, mais on m'a surtout dit qu'elle apprend ce que tu fais la bougresse! Donc si t'abuses des casiers ou des mêmes strats, bah bye bye 😂 Ah yes je comprends tout à fait pour le mix vidéo/article! Aussi, j'avais complètement zappé l'autre fois, mais je sais pas si tu connais la chaine Modern Horror Gaming, le mec il ponce absolument tout ce qui se fait dans le JV horreur, c'est un musée son truc, je me suis dit que ça pouvait te servir de "banque de données" en cas!
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
@@touchtablet3364 les IA qui apprennent du joueur, quelle horreur n'empêche haha, il y a Echo aussi qui a l'air pas mal dans ce concept ! Connaissais pas du tout, merci pour la reco :) Bon jeu à toi !
@zuppi59bis
@zuppi59bis 11 ай бұрын
Hello, tu comptes sortir la suite ou uniquement en lecture sur ton site ? C'est cool comme sujet, et ça fait des jeux marquants ! Le remake de RE3 est moins flippant car il enlève tout ce côté organique du Nemesis..
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
Je pense laisser l'article comme cela :) en fait, j'aimerais passer plus de temps sur les recherches, et moins sur le montage, donc j'expérimente ce format video/article !
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
Assez d'accord pour RE3, c'est vraiment des séquences ponctuelles, c'est pas la même tension que dans le 2. Surtout que Nemesis c'est du combat pu, adieux le jeu du chat et de la souris !
@nexoofficiel7915
@nexoofficiel7915 10 ай бұрын
Sur la miniatures je vois Monsieur X, en plus je fais resident evil 2 en ce moment et bordel il est stressant, en revanche j'ai trouvé une faille, Monsieur X ne peut pas rentré dans la salle de sauvegarde ni dans le Bureau des stars, du coup je me sert de ces faille pour en tirer à mon avantage ;)
@Horreur404
@Horreur404 10 ай бұрын
Haha on l'a tous faite celle-là je crois !
@couscousinno2146
@couscousinno2146 11 ай бұрын
Salut j'aime beaucoup tes vidéo et j'aimerais me lancer dans les jeu d'horreur est ceq que tu considère silent hill et/ou alien isolation comme des bonnes porte d'entrée?
@couscousinno2146
@couscousinno2146 11 ай бұрын
Merci d'avance
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
Hello ! Alien Isolation c'est très flippant, je pense que pour un novice c'est pas facile. Silent Hill ça dépend lesquels, c'est flippant mais en même temps c'est poétique donc l'équilibre est cool. Une bonne porte d'entrée je pense que c'est les Resident Evil pour le coup :)
@couscousinno2146
@couscousinno2146 11 ай бұрын
@@Horreur404 ok merci du conseil
@mallo7956
@mallo7956 11 ай бұрын
​​@@couscousinno2146 il faut savoir que le gameplay des quatre premiers Silent Hill ont très mal vieillis. Ça peut être une barrière pour certains joueurs. Silent Hill 3 est la suite du premier. Silent Hill 4 est un peu différent et plus axé sur l'action que les autres. Il raconte une autre histoire que celle de SH 1 et 3. Pour ce qui est de SH 2 c'est pour moi bien plus qu'un jeu vidéo. Une fois arrivé au bout il m'a retourné le cerveau et l'estomac... Ce que m'a fait vivre ce SH2 je ne l'ai retrouvé dans aucun autre jeu. Un traumatisme, un "jeu" qui marque à vie. Il est considéré comme le meilleur opus par la plupart des fans. Plus accessibles il y a SH Shatterred Memories, SH Origins et SH Downpour. Ils sont réalisés par des studios étrangers et s'éloignent de l'esprit des originaux. Par contre je déconseille SH Homecoming qui est clairement le plus mauvais de la licence.
@couscousinno2146
@couscousinno2146 11 ай бұрын
@@mallo7956 oui j'ai déjà entendu beaucoup de bien de Silent Hill 2maiq de ce que j'ai compris il prend a contre-pied certain code de l'horreur (de ce qu'on m'as dis )et retourner des codes c'est bien mais si je ne les connais pas j'en vois pas l'intérêt
@oriaz646
@oriaz646 11 ай бұрын
En vrai c'est ce qui me fait le plus flipper dans un jeu, Silent Hill par exemple ne me fait pas peur, je suis plutôt comme fasciné, il y a quelque chose de contemplatif dans l'horreur mais Re 2 remake me fou les jetons tout comme les Forbidden Siren car on a vraiment une pression incroyable dans ces jeux, ça fait stresser 😅
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
Pour ton ressenti sur la fascination, tu pourrais être intéressé par mon avant-dernière vidéo sur Little Nightmares/ Bramble :)
@oriaz646
@oriaz646 11 ай бұрын
@@Horreur404 merci pour la suggestion 😉 je vais aller jeter un œil !
@dragovichtv2733
@dragovichtv2733 10 ай бұрын
Tu pourrais faire une vidéo sur five night at Freddy stp ? Sinon super contenu !
@Horreur404
@Horreur404 10 ай бұрын
C'est possible que je m'y intéresse un jour :)
@exocypher1434
@exocypher1434 10 ай бұрын
Les gens flippaient de fou en jouant à Alien Isolation, alors que le jeu est plutôt simple. Je l'ai fini dans tt les modes de jeux, du plus simple au plus dur et j'ai débloqué ts les succès... En faisant quoi ? Tout simplement en faisant quasi l'intégralité du jeu accroupi. Les gens avaient tendances à paniquer et vouloir rusher alors qu'en étant lent et baissé il est très facile d'esquiver l'Alien et surtout de bien moins le faire pop. C'est le genre de jeux ou il faut juste prendre son temps et franchement même en niveau extrême il est vraiment pas dur
@AdrenalinnPictures
@AdrenalinnPictures 11 ай бұрын
Habituellement, très client du contenu que tu proposes. Je trouve vraiment dommage que la majorité de la réflexion que tu entreprends n'est ici pas répondu dans la vidéo, mais en contenu annexe a celle-ci. Lorsqu'on propose une vidéo démarrant avec une question, il y a un accord tacite avec le spectateur qui dit que celle-ci sera répondu a la fin de la vidéo - ici ce n'est pas le cas et tu proposes donc une vidéo qui ne sert a rien si ce n'est promouvoir le document que tu as écrit - de fait, elle pousse les gens a ne pas/moins partager ta vidéo qui n'est pas fonctionnel seule et aussi ça provoque une frustration inévitable car ce n'est pas annoncé dès le début et le pacte tacite dont je parlais juste avant est rompu. Évidemment, je n'ai aucun droit ni aucune prétention à te dire comment faire tes vidéos mais je t'encourage sincèrement a choisir entre le format vidéo (qui est visiblement trop chronophage selon ce que je lis dans tes commentaires) ou le format écrit, ici je trouve que l'entredeux déssert ton travail que je trouve habituellement tres qualitatif. Je t'envoi néanmoins plein de force pour le contenu à venir même si les choix que tu effectues ne seront pas en accord avec mes attentes.
@Horreur404
@Horreur404 11 ай бұрын
Merci beaucoup pour ton retour, c'est important pour moi de savoir ce que vous pensez. Je comprends que ça doit être frustrant et que c'est pour certains plus agréable de voir une vidéo que de lire un article :/ Par contre je ne considère pas avoir menti pour le coup ! J'ai orienté la vidéo sur l'IA de ce type d'ennemi et j'ai dit tout ce que j'avais trouvé sur le sujet. Le reste de l'article parle du reste : level design, systeme de progression... Donc c'est lié, mais ça reste autre chose que de l'IA. Donc je comprends la frustration, mais je ne considère pas vous avoir berné :)
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