KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
初代バイオの難しすぎるアレンジモードとオリジナルの比較まとめ【BIOHAZARD】
8:11
【セガサターン/SEGA SATURN】終わりの始まり…/”The beginning of the end”【SEGA編#8 前編】ゆっくり雑学
21:19
这是自救的好办法 #路飞#海贼王
00:43
Trick-or-Treating in a Rush. Part 2
00:37
Family Love #funny #sigma
00:16
Osman Kalyoncu Sonu Üzücü Saddest Videos Dream Engine 275 #shorts
00:29
初代バイオハザードのセガサターン版とプレステ版の比較まとめ
Рет қаралды 410,972
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 32 М.
ポテトン(Potaton)
Күн бұрын
Пікірлер: 268
@hiro-js5vw
Жыл бұрын
サターン版を持ってるのが自分だけで、ウェスカーゾンビの事を話しても誰も信じてくれなかった悲しい思い出。
@cdrkana
Жыл бұрын
ポリゴン数が出せないサターンの方が荒いのはしょうがないが、その分エログロ規制を緩くしてPSと差別化してた。
@岡河克典
Жыл бұрын
サターン版のバイオハザード、なんか真面目なダイナマイト刑事を見てる感じになるのは私だけだろうか・・・
@カイン-i3y
Жыл бұрын
わかる。昔ダイナマイト刑事をバイオハザードと勘違いしてた
@cmcwj187
Жыл бұрын
わぁ分かる!ww PSと違ってガチャガチャした3D表現がなんともサターンらしいw
@Aiai-ts5gt
Жыл бұрын
?
@じゆん参
Жыл бұрын
せやな!( ´∀`)
@xyz1103
Жыл бұрын
同士よ
@ねずみとねこ-z1c
Жыл бұрын
SS版は発売時購入したが初回特典の単行本「The True Story Behind BIO HAZARD」が嬉しかったですね、 「トレヴァーの手記」等バイオハザード・アナザーストーリー数編と三上真司氏へのインタビューなど個人的には読み応えのある内容でした。
@Hayasaka_RA109
Жыл бұрын
サターン版ハードオフで安かったから2年前に買った。 この動画見てなんか得した気分になったのでやる気でた! ありがとう😊
@ボーンT-z3l
Жыл бұрын
こんなグラフィックでも当時は購入を後悔するほどめちゃめちゃ怖がってた自分が嘘のようだ 「なんてリアルで生々しいんだ・・」って思ってたのに、ゲーム映像の進化ってすごいな
@シコ太郎-y3y
Жыл бұрын
逆にこっちのほうが怖いの僕だけ?
@スシコラしか勝たん
Жыл бұрын
グラフィックが上がった分、各個人の感性部分での怖さや楽しさが減った気がします。
@ark7stars
Жыл бұрын
当時はドット絵みたく想像力を掻き立てられる怖さでしたね。 今はホラー映画に入ってるみたいな臨場感になってきてます。 どちらに慣れ親しんでるか世代によって見え方が全然違うでしょうね
@001nakatake7
Жыл бұрын
今でこそこんなグラフィックで.. と言う感じですが私もガチガチのリアルタイムなので「なんてリアルで生々しいんだ・・ そしてこれがプレステ(次世代機)の力か!」と息をのんだものです。昨今のゲーム映像は凄まじく凄いですが、そこに至るまでをリアルタイムで見てこれたラッキーな世代と考える事もできますね。
@001nakatake7
Жыл бұрын
@@シコ太郎-y3y 昔の映像は適度に荒い分、敵の得体の知れなさが増す感じもあったように思います..。今のように高精細じゃないのでより想像力を使って没入する感覚だったかと。あくまで私個人の感じ方かとは思いますが、今の映像は公式が思い描いた一つの正解を見させられているような感覚になります。
@benimaruhousuiin
Жыл бұрын
人生初バイオはサターン版だった。クリス編でショットガンの弾を使いきってハンドガン100発以上タイラントに撃ち込んだのはいい思い出。
@青ゴジラ-j7t
6 ай бұрын
それは凄いですね。タイラントの耐久力も貴方の忍耐強さも尊敬に値する
@benimaruhousuiin
6 ай бұрын
@@青ゴジラ-j7t タイラントがカプセルを割って出て来る部屋をぐるぐる周りながらちまちまとハンドガンを撃ってました。(そのかわりマグナムは一発も撃たずラスボス戦まで温存しましたが)
@祐一-g5e
Жыл бұрын
サターンミニが出たら是非このバイオを収録してほしい。
@muziikfreude3247
Жыл бұрын
ナントこんな違いが❕いやいや超参考になりました✨有難う御座います💀🎵
@くらげのヴェール
Жыл бұрын
セガサターン自体やったことないけど、比較すると全体的におぞましさが倍増してる感がある。
@gayachi
Жыл бұрын
小学生の時にジルのバトルモードでウェスカーゾンビ這いずりからの首蹴りしたらちゃんとウェスカーの首が転がって怖かった記憶がある
@AA-er4qe
Жыл бұрын
死亡したあとの切り替えが遅いからゾンビ系に貪られる光景を延々と見せられてめっちゃ怖かった
@タカラギ
6 ай бұрын
PC版も延々とゾンビに貪られますよね
@モジモジ-u9w
Жыл бұрын
サターン版は寝てるゾンビの頭を蹴り飛ばした時に頭部がちゃんと残ってましたね。
@じゃがりこ7
Жыл бұрын
キャラクターのポリゴン構造はプレステが△で造られてるのに、対してサターンは□でポリゴン構成してるって言ってた人が居ました。サターンは△で構成が出来ないので□で造られてるみたいです。
@001nakatake7
Жыл бұрын
それが本当だったとすれば、プレステより太めに見えるのも納得です。サターン版バイオは全体的にキャラが太かったので。
@lowpower2525
Жыл бұрын
自分は当時のゲームクリエーターの人がサターンのポリゴンは ポリゴンでは無くなんか仮想的に作るポリゴンと聞いた。
@rr1650
Жыл бұрын
サターンは本気で作るとポリゴンの角を削って滑らかに出来るんだけどそんな技術セガくらいしか持ってないし開発にコストもかかる。だからサードパーティーはPS以下の品質しか作れないけどセガが本気で作ったバーチャ2とかめっちゃキレイでしょ?
@グングニルの光の戦士
Ай бұрын
疑似ポリゴンをサターンの2Dグラフィックで処理してたとか、バーチャファイター2(アーケードからの移植はほとんど全て)が60FPSで移植出来たのもその疑似ポリゴンの技術らしい
@たわわ-o7i
Жыл бұрын
サターン版バイオの最大の敵はコントローラー 十字キーが円形で柔らかく斜めに入りやすいので、まっすぐ歩くのに苦労した
@illuminestone2629
7 ай бұрын
拙者は格ゲーやり慣れてたからか、そこは無問題でしたね🤓
@user-oh4xq5hb9h
Жыл бұрын
当時PSで完全版出す例がほとんどだったがバイオとかリンダは珍しくサターンで出たな
@ともちゃん北海道
Жыл бұрын
ウエスカーの鳴き声かわいい
@001nakatake7
Жыл бұрын
鳴き声と言う表現が実に素敵ですw
@一般的なドラゴン
6 ай бұрын
蘇生失敗ウェスカーとか字面だけで面白すぎる
@桜木ひめき
Жыл бұрын
えっ? ちょっと待って! サラッとティックスの顔を写してたけど 普通に凄いことですよ! (画像が荒すぎて攻略本ですら真面な正面図が無いので 正面を向かせて動画に納めれば相当なレア映像になりますよ)
@YajiyuSenpai11451
Жыл бұрын
そうなんや🧐
@トニーモンタナ-q5n
5 ай бұрын
絶滅危惧種の野生動物じゃないんだから😅笑
@桜木ひめき
5 ай бұрын
@@トニーモンタナ-q5n セガ版のバイオハザードは、 ある意味秘境だし 其処にしか生息しないなら、 絶滅危惧種の方がまだ知名度が高い。
@山田鈴木-p8w
Жыл бұрын
サターンは、今比較動画とか見ると確かにプレステに劣る部分はあるけど、当時の一般のゲーマーはほとんど気にしていなかった。 本当ガチにFF7で流れを持って行かれた。
@stingsting715517
Жыл бұрын
あと、グランツーリスモでしょうか。FFも8と9でるしバイオも続編でるし。 '98年前後である程度形成は固まった気がします。
@山田鈴木-p8w
Жыл бұрын
@@stingsting715517 そうですね、FF7発売直後の97年2月にはプレステの勝利はほぼ決まってましたね。それ以降ドリームキャストが出るまではサターンは惰性といった印象です。 98年頃になるとサターンを持ってた人もプレステを買い始めてサターンメインで遊んでる人は少なくとも自分の周りにはいませんでした。
@モノリス-k5s
Жыл бұрын
昔の方がその辺の見方の白黒はきっぱりしてたイメージ。今と違って情報共有の限界があり限られた層内でしか 広がらないし動画勢も殆どいない分濃い。ゲームを話す人は本当にゲームが好きな人でプレイヤーばかり。 そして当時の比較対象はアーケード。どれだけゲーセンの移植度がいいか。格ゲー何かSSの方が人気だったのも パッドの相性や拡張ラムとかPSよりアドバンテージのある要素が多かった。そのジャンルが好きな人ならSS版一択。 今と違って当時のPSはカジュアル層が多かった。コアゲーマーはSS。ちゃんと住み分けされてたよ。 紳士向けなゲームも一時期はSSの方が強かったしね。SSの没落の一つの理由はコアゲーマーばかり集まりすぎた。 やっぱ一番層が厚いのはカジュアル勢。FF7だけでなくどこいつやみんごるのヒットとかも充分理由になると思う。 Wiiが爆発的に売れた背景と似てる。
@djcoziness8487
Жыл бұрын
メガミックスはワザと開発途中のヤツ使ったんですよ🤭
@takarabakara0121
Жыл бұрын
格ゲー好きは拡張カートリッジやコントローラーパッドの使い易さでサターン派だった
@現場猫-c5g
Жыл бұрын
改めて見ると流血シーン量がエグいな…
@ark7stars
Жыл бұрын
後発になると差別化もあるだろうけど、前回できなかったアイデアを盛り込んだ完全版みたくなるんだろうね。アップデートのないパッケージ売りの時代ならでは。
@キャベツ太郎-z9k
Жыл бұрын
こんなに違いあるとは知らなかった
@サイキクライド
Жыл бұрын
どうりで記憶と合わなかったわけだ 夢見館とかSSはホラーも独特なの結構あった記憶
@んふむ
Жыл бұрын
なつ
@777kddi777
Жыл бұрын
後発だから追加要素入れれたんだろうね、しかも満足できるであろう追加要素でマーセの元祖かとも思えるバトルゲームもあり同じ初代でもボリューム満点。たださすがにサターンの描写限界が低いから荒いよね、おまけに半透明苦手というか無理だし。だがそこがいい
@Guzburten
Жыл бұрын
なにこの下げに下げきってからの褒め落とし。惚れるわ。
@jjtesla8961
Жыл бұрын
反対にプレステはメモリが少ないから2D格ゲーが残念な感じに、ヴァンパイアで散々待たされた挙句サターンにハンターで先越されたの悲しかった。
@zzysk2
Жыл бұрын
発売時期考えたら、とっくにプレステで2の発売アナウンスされた後だろうし、なんなら情報解禁もされてただろうからね
@dfjobho783
Жыл бұрын
@@jjtesla8961 サターン の2D格ゲーはアーケード並みでしたね
@1982silverwolf
Жыл бұрын
両方持ってたけどエンディングテーマはやっぱり夢で終わらせないじゃないと
@tetsuyadaroune
Жыл бұрын
ほんそれ! 大好きな曲ですが今では実機でしか視聴出来ない…。。
@1982silverwolf
Жыл бұрын
@@tetsuyadaroune 最高ですよね✨今でもカラオケで歌う位好きです。 シングルCDはプレミアついちゃってますね💦
@1982silverwolf
Жыл бұрын
@@永田マから どういう意味でしょうか?
@001nakatake7
Жыл бұрын
@@1982silverwolf 「夢で終らせない・・・」。初代のED曲といえばコレですね!ここからは自分語りになりますが、当時の友人からCDをタダでもらったはずがいつのまにかどこかに消えたので、私にとっては色んな意味で幻の存在です。 夢で終らせないのCDを、幻で終わらせてしまいました..😢
@yon5778
Жыл бұрын
演出では後発版の方が改善や新規要素を盛り込んでいて上だが グラフィックでは先発版のPSの方が断然良い PSとSSの3D性能の差はこう比較するとわかりやすいね
@SRDMSK
Жыл бұрын
エンディング曲「夢で終わらせない…」はPS版とDS版にしかなくSS版にはない
@タカラギ
6 ай бұрын
あれ?DS版って夢で終わらせない流れるんですか? いつも飛ばしてたから知りませんでした
@七夜志貴-e5r
3 ай бұрын
@@タカラギps版だけかと思ってました。
@元気マン-f4v
2 ай бұрын
サターン版はポリゴン数が足りない代わりに コスチュームやクリーチャーやらオリジナルのやつで何とかして 「こっちも面白い」と思って貰おうとしてるのが伝わる。 CAPCOMの企業努力だよね。 しかもストゼロとかMarvellvsSt.Fighterとかはサターンの方がヌメヌメ動くし どちらのハードにも失礼の無いようにしっかり作り込んでるなと思う。
@user-sz7il4uo1j
Жыл бұрын
PSの3Dは小数点固定で歪んじゃうんだけど、フレームバッファを使ってポストエフェクト(ラスターとか半透明とか)を使いやすい SSの3Dは整数値でカクカクだけどメモリが大きくて解像度が高い…けどエフェクトが使えない…双方の一長一短さがうかがえる。
@チャコ-z2i
13 күн бұрын
こないだ、駿河屋でサターン版バイオ1見つけたので、早速買ってみます😊 サターン持っていって本当に良かった😊
@user-fs9ul3jy8d
Жыл бұрын
PS版の方がだいぶ先に出てるしSS版より遥かに遊ばれたと思うぞ。 初代バイオといえばPS版て人が大半をしめるだろうし、内容がダメってことはない。
@001nakatake7
Жыл бұрын
そうだと思います。バトルゲームはSS版の最大のウリですが、PS版がメイン的存在ですね。あと、PS版では渕上史貴「夢で終らせない・・・」も印象深いです。
@おさんぽみるく-777
Жыл бұрын
バトルモードは知りませんでした これがマーセナリーズの原点なのかもしれないですね
@001nakatake7
Жыл бұрын
このサターン版初代バイオのバトルゲームが、バイオシリーズ初のミニゲームでしたね。なのでマーセ含む全てのミニゲームの原点と言えると思います。今のシステムのマーセだと4(GC版の原作)が原点かと思います。
@NANA-GRAY
2 ай бұрын
2:44 ヨーン「大蛇⭐︎」 4:00 イエロータイラント「サンジュノキワミ、アーッ!!」
@姫川りん
Жыл бұрын
今の時代と違い、味がある画質♪
@315stgyk5
5 ай бұрын
タイラントの3連撃に耐えられるクリスが1番怖い…
@CatBlack-kj1nw
Жыл бұрын
きっと思い出補正なんだろうけど、SSとPS時代のアクションゲームを見ると今でも興奮する。 めたくそリアルになったバイオ8を見てもイマイチそそられない。
@tetsuyadaroune
Жыл бұрын
確かにメッチャ黄色いけど名称はゴールドタイラント笑
@001nakatake7
Жыл бұрын
そうですね!
@yamaro-0518
Жыл бұрын
セガサターンのバイオハザード。 バイオハザードシリーズの初プレイがこれだった。怖すぎてガチで泣いたよ。
@アゲインリピ
Жыл бұрын
サターン版も売れ行きは好調だったみたいですね サバイバルモードの敵キャララッシュ、本編をクリアした人向けの追加要素といったところでしょうか。
@岸田の女
Жыл бұрын
セガサターンのクリス血がめっちゃ出てて普通は死ぬ
@先走魔羅男
Жыл бұрын
記憶が間違ってなければSS版バイオは発売前の評価があまり良くなくて、販売してる店が中々見つからなかった思い出がある ようやく見つけてプレイしたらあまりの見た目の悪さにやる気なくして途中でやめちゃった どうせならクリアしとけば良かったな 勿体無かったなぁ...
@nzyt1
Жыл бұрын
SS版は外注だからか微妙なところで違和感が多かったな
@pppk777
4 ай бұрын
初めて聞く話ですが、どこ情報ですか? SS版は当初PSと同時に発売するはずが、スペックが足らずにお蔵入りになり、一部の表現をダウングレードして発売にこぎつけたのですが…? 海外でのメディアカイト版やPower VR専用版は一部修正してあるので分かりませんが、SS版はカプコン内製ですよ。
@なっきゆ
3 ай бұрын
サターン版の開発会社はネクステックでベロニカを作ったのもここ
@ig-8866
5 ай бұрын
確かこのバトルモードだと本編では既に死亡していた隊員達も使えるんだよねぇ
@健久保田-x4k
Жыл бұрын
プレステ版が☓はおかしいだろ? サターンの方が追加要素が多いってだけだしプレステ版の方が先に出たから後から出た方が良いやつ出るに決まってる
@sunafukin333
Жыл бұрын
最後の豚ポテト可愛い
@hanamogera5
Жыл бұрын
capcomさん、サターンを優遇してくれてたよね サターンユーザーだったオレもcapcomびいきになってしまった
@meechan5054
Жыл бұрын
タイラント2体も居るの知らなかった…… 4:38
@001nakatake7
Жыл бұрын
これは当時やった身としては驚きました。
@001nakatake7
Жыл бұрын
ティックスとかいたなぁ.. そうそう、タイラントの2体目が登場したり、バトルゲームでゴールドタイラントやウェスカーゾンビなどなど、印象に残る要素が多かった。キャラのグラフィックもPS版より全体的に太めだと思う。何だかんだで、ミニゲームが追加されたのはこれがシリーズ初(元祖)だったな。97年当時、バイオ2の制作情報にもワクワクが止まらなかった思い出です。
@ああ-c4r9g
Жыл бұрын
SS版たまにバグって館2階の暖炉の部屋とか 居るはずのない場所にゾンビが居たりする
@ランシーン-t7e
Жыл бұрын
初代バイオはDS版しかやったことないけど、あっちの方は本編を一度クリアするとナイフのみを使用して敵を倒すミニゲームが追加されるからそれなりに楽しめた。
@祥一-t3d
24 күн бұрын
PS版とサターン版のバイオ
@user-sugachan
Жыл бұрын
サターン版今でも手元にあるわ。ウェスカーゾンビ怖かった
@001nakatake7
Жыл бұрын
おぉ.. 貴重じゃないですか! ウェスカーゾンビは恐ろしくタフですし。
@あほっち-j4p
Ай бұрын
FFをプレステでしか出さなかったスクウェアと違ってカプコンはセガに協力的だったのでセガマニアとしては好きだった
@YajiyuSenpai11451
Жыл бұрын
サターンのが遅れて移植ってパターンは当時よく見られたが大体追加要素があったのが嬉しかった、あのセガアンチで悪名高いKONMAIですら ときメモを追加要素ありで移植しましたしね。
@digijam175
Жыл бұрын
コナミのサターン作品では本体性能もありパロディウスやMSXウルトラコレクション等のデラックスパック系が非常に良い完成度でしたね。
@Xフォース-f1i
Жыл бұрын
コレ当時やりたかったけど誰もセガサターン持ってなくて諦めた思い出
@グリスポック
Жыл бұрын
自分は周りがほぼプレステ派ばかりでしたね。「なんでサターン何か買ったんだよ」って馬鹿にされたのですが、 セガはいいソフトが多かった為「貸してくれ」攻撃に苛まれました。まぁ貸さなかったけど。
@dfjobho783
Жыл бұрын
夢で終わらせない
@001nakatake7
Жыл бұрын
@@dfjobho783 ?... PS版には夢で終わらせないがあるじゃないか的な???
@retsudan1986
Жыл бұрын
バトルモードってサターン版だけだったのか。懐かしい。
@美味飯幽助
Жыл бұрын
夢で終わらせない♪
@001nakatake7
Жыл бұрын
PS初代の神曲ですね♪
@居眠り犬
Жыл бұрын
エンディングがキャラの死亡シーン集なのよね……
@hin-mei4835
Жыл бұрын
セガサターンのハンター亜種はずっとゴリラと思ってた
@yu-gram
Жыл бұрын
発売当時、兄の友人がうちにサターン版持ってきて遊んでるのを見てたけど、記憶違いでなければタイラント撃破後、爆破寸前の洋館脱出中にウェスカーが何かしら恨み事を言ってる中ゾンビに食われるシーンが挟まれてたはず。 バトルモードにウェスカーゾンビが登場するのはそれが理由かと。 弾丸が尽きたのかどうか忘れたけど、迫るゾンビに追い詰められて画面が暗転。 ガブガブ食われてから脱出中の操作に切り替わった覚えがあるけど、それらしい記述がどこにも見当たらない。 別のゲームと勘違いしてるのかな…?
@001nakatake7
Жыл бұрын
自分もこのサターン版は97年当時にやっただけなので、やはり記憶だよりになりますが、仰っているようなウェスカーのシーンは無かった記憶です。念の為改めてクリス編とジル編のベストエンドのみですが、KZbinにて確認したところ見当たりませんでした。で、ウェスカーのT-ウィルス感染については彼がタイラントに刺されて感染と、動力室の起爆装置の部屋でキメラにやられて感染の2つが考えられます。シナリオによって2パターンの最期があるので。T-ウィルス抗体や自身への試作ウィルスの事前投与などの後付け要素がまだ無かった頃の設定ですね。
@惟任日向-r5d
4 ай бұрын
これ系ゲームの後追いは何を追加しようがもはや最初の衝撃には敵わない。バイオをはじめてプレイしたときの衝撃はスーパーマリオブラザーズやドラクエを初めてプレイしたときに匹敵したよ。
@onefuel4619
Жыл бұрын
コスチェンはサターンは特殊部隊感が好きです
@rpdstars4140
11 ай бұрын
セガサターン版のバイオは外産版のレジデントイービルの難易度と言うらしくプレステ版と比べたらクリス編がかなり難しい設定でしたかな?プレステと比べたら敵の体力が高くなってたりゾンビの配置が一体多かったり。 ちなみにタイラン戦の研究室のステージはプレステ版だと中央のカプセルが無傷なのに対してセガサターン版だと中央のカプセルが割られてる微妙な変化もあります。
@ハシビロコウ-e8d
Жыл бұрын
このサターン版発売直後にPSのディレクターズカット版が出てるから、 時期的に比較対象にするならそっちなんだよね、ぶっちゃけ。
@Yanamosuda
Жыл бұрын
ハンターの鳴き声がかわいいってところ、パンツァードラグーンツヴァイでよく聞く鳴き声にそっくり!同じ?
@Maeve.....
Жыл бұрын
黄色のタイラント 倒すのに20分以上掛かった思い出
@はっちん-u3e
Жыл бұрын
ティックスもリメイクで 出てほしかった!
@001nakatake7
Жыл бұрын
そうですね! 出たら「そう言えばサターン版の..!」みたいな感じで熱いものがあったかもしれません。
@yuta2010able
4 ай бұрын
当時、後出しの移植作なんて『何考えてるんだ?無駄な事をして...』と思っていたが、よくよく考えたらセガとカプコンタッグな訳で、当時やってたら感動してただろうなと
@TRX4NX
Жыл бұрын
SSユーザーやったんだけど バイオやりたいが為にPS買ったんだよなぁ もちろんお察しの通りSS版が発売されてガッカリした思い出 でもDQやFFやMGSが出たから 結果オーライだけど
@みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
3 ай бұрын
プレステ版でしか「夢で終わらせない」聴けないのは個人的には結構な差
@タカラギ
6 ай бұрын
SS版はプレイしたこと無くてバトルモードとかやってみたいですね DS版のナイフモードがめっちゃムズくて、クリスだとヨーンまで行けたことが無いです
@ああ-q1o1n
Жыл бұрын
セガサターン版でクリアしたけどやっぱりなんか粗いよな。メッシュなんだよな懐かしい。追加要素に対して差がヤバいと言ってPSは✕でダメみたいなサムネはおかしいと思う
@hiro.s9945
Жыл бұрын
サターン派なのでは?
@nasi781
4 ай бұрын
セガサターンって昔から音質重視だからグラフィックに力入れる物ではなかったよな
@torikawa3717
Жыл бұрын
サターン版ってグラフィック?良い感じするけどポリゴンが粗い気もするし、psとssどっちも甲乙つけがたい
@sakusaku7626
Жыл бұрын
2Dはサターン、3Dはプレステってよく言われる気がする
@煎り海苔
Жыл бұрын
ポリゴン荒い分得意なテクスチャーで頑張ったのかもしれませんね バトルモードクリア時クリスのアップが写ったとき目がしっかり描写されててビックリした
@001nakatake7
Жыл бұрын
@@sakusaku7626 特に2D格ゲーなどはサターンの方が良かったように思いますね。バイオのグラフィックは個人的にPS版の方が好みでした。
@wakihilo5196
3 ай бұрын
SSはPSに比べてポリゴン数など3D描画能力は劣るけど2D描画では分があるので血まみれゾンビとかテクスチャー表現に力を入れたんですかね。
@hekepu2000
3 ай бұрын
出来が どうのこうのじゃなくて発売してくれただけ評価したいわな できも セガサターン で言えば上出来だと思う 続編としては ディープフェア 会社は違うけど あれもかなりいい雰囲気とか出来も良かった。
@ホワイトヘアードデビル
6 ай бұрын
私の持ってるサターンのせいなのかそれともディスクに傷が付いているためなのかは不明だが、ドアを開けるのに30秒近くかかるんだよな。
@ヨシア-n1g
Жыл бұрын
同社だけどSS版ロックマン8でカットマンとウッドマンが追加されたようなもんだな。SSが売れないからPS版に無い要素を追加してるようにしか思えない。 ロックマン8はPS版にも追加して欲しいがバイオ1はPS版で充分かな😅
@raidensun
5 ай бұрын
バトルモードの音楽じわる
@marineblu9584
Жыл бұрын
サターンはグラフィック(テクスチャ)の粗さが、逆にモンスターのおどろおどろしさに磨きをかけていますね。 2もPSと並行してサターンで出す計画があったのが、打ち切りになったんでしたっけ?
@entm4573
2 ай бұрын
2のサターン版はハード性能が追いつかなくて中止になったそうです 代わりに後発のドリキャスでリリースになりました (ちなみに2をやるならドリキャス版がグラフィックも綺麗で比較的安価でベストかと思います、 GC版はイベントスキップ、64版はアイテムランダムがありますがどちらも高騰している。。)
@sasukome
Жыл бұрын
ウェスカーゾンビが登場するってだけで、旧来のファンとしてはコレクターズアイテムになりますよね。 ガキだから、とっくの昔に売っちゃったな…
@001nakatake7
Жыл бұрын
自分も当時ガキでしたので、考えずに売ってしまいましたね(笑)。ウェスカーの黒歴史にはなりますが、ホントにバイオ的にはコレクターズアイテムレベルで貴重ですね。
@bfghgjgdfgstfydu9720
Жыл бұрын
へーそうなんや!ちなみにミニゲームのクリア特典は?
@entm4573
Жыл бұрын
両方やりました 部分的にこっちの方が優れてるみたいなのはありますがバージョン違いという事でどちらにも良さはありますね 唯一残念なのがサターン版はロードがやや長いこと。。
@StudioAZUR
11 ай бұрын
当時両方めっちゃやったけど、ss版は画質が荒いのと、ドアのロードが遅いイメージ。
@mkaicod
Жыл бұрын
このゲームモードがおもろかった。 個人的にはセガでバイオシリーズも出して欲しかったわ。
@001nakatake7
Жыл бұрын
2以降はクオリティを維持できない理由でサターンで出せないと判断したようです。後にセガだとドリキャスでコードベロニカが出ましたね。同ハードで3も出ましたし、バイオハザード2 value plusっていう高画質版もですが。
@mkaicod
Жыл бұрын
ドリキャス忘れてたわ。 ベロニカCD2枚組かなんかだっけ?前編、後編分かれてて昔店のゲーム体験機出来るところでプレイして南極前の所からやって無いんだよね。基本ノーセーブプレイだからインクリボンとか拾ったことないけどああいうのって小ネタみたいなのあんの?
@001nakatake7
Жыл бұрын
@@mkaicod ドリキャスは一時期だったしね.. GD-ROM(容量1ギガの独自仕様のディスク)2枚組だった。そうそう昔あったね、ゲーム機置いてる店。で、多分やり込んでない状態で南極前までだろうからノーセーブは凄い。あと小ネタは、特定の場所で敵を全滅させた後に隠しポーズを見ることができるとか、ノスフェラトゥ戦でスナイパーライフル 又は コンバットナイフで止めを刺すと専用のムービーが流れる。とか他も色々あったかな。あと小ネタとはちょっと違うけどドリキャス版ベロニカ(オリジナル)と後に出たベロニカ完全版だとスティーブの髪型が少し違ったりしたね。
@mackie0830
Жыл бұрын
黄色いタイラントはどうしてもくまのプーさんが脳裏に
@turutururi
Жыл бұрын
追加要素ないと買ってもらえないから仕方ないね
@inrk453
Жыл бұрын
両方買いましたが、、、プレステをやり込みすぎて、慣れてたので、サターン版に感動はなかったです。 色々追加要素はあるけど、 どうしてもポリゴンの粗さが酷くて、プレステ版の方がいいと感じました。 当時、サターンしか持ってないとかで、プレステ版を知らないなら、楽しめたと思います。 ちなみに、ドアが開く映像でロード入るところ、 サターン版は若干スムーズではなく、ドアも一瞬止まります。 プレステに比べて、3Dの弱さが出てます。 あれで二作目を出すのは厳しかったかな。 ただ、カプコンの職人芸というか、どんなスペックのハードでも、それなりのクオリティで作り上げる点は凄いと思います。
@匿名希望-d6r
Жыл бұрын
セガサターン版のバイオ1は高校の時めっちゃやってた。
@Hawk1945
Жыл бұрын
PC版のバイオはSSとPSのどっちに近いのかな?
@001nakatake7
Жыл бұрын
どっちに近いと言うのは難しいです。パッと見のグラフィックだけで言えばPSに近いですかね。PC版はオープニングがカラーだったり、独自のオマケ要素もありますし。あとドア(読込)の画面もスキップできますね。
@masas4738
5 ай бұрын
夢で終わらせない♪ちいっぽけな願いでも♪
@茶碗蒸し-m6y
Жыл бұрын
懐かしいな。中学生のとき友達んちでやったなー。
@001nakatake7
Жыл бұрын
当時中学生だったので同世代です。同じく懐かしいです。
@茶碗蒸し-m6y
Жыл бұрын
@@001nakatake7 偶然にもその友達の夢を見たよ。
@001nakatake7
Жыл бұрын
@@茶碗蒸し-m6y そっか~!
@user-he6fd9ch2f
Жыл бұрын
ハンター可愛い。タイラント 2体目はすごいな…初代もマーセみたいのあったのね〜ウェスカーゾンビしか知らなかったわ
@kentarokitaoka2399
Жыл бұрын
なんか最後のクリスがps1北斗の拳のケンシロウみたくなっててワロウ
@優曇華-g1c
Жыл бұрын
そういえばあったなバトルゲーム、今のバイオだったらクリア特典とかありそうモンだが、これは何も無い
@オーガ-z5q
Жыл бұрын
サターン版があったことに驚き
@yuumetal2363
Жыл бұрын
違いはあれど言う程セガサターン版は悪くない
@うどんそば-x1j
Жыл бұрын
エンディングで歌ってたのセガサターン版? また聞きたいなぁ
@001nakatake7
Жыл бұрын
歌が聴けるのはPS版のみですね。「夢で終らせない…」というタイトルになります。KZbinにも動画が上がってますから、そちらでも聴けますよ。
@lowpower2525
Жыл бұрын
頑張ってたよね。自分もSSやったよ。SEGAはシェンムーまで移植試みてた。
8:11
初代バイオの難しすぎるアレンジモードとオリジナルの比較まとめ【BIOHAZARD】
ポテトン(Potaton)
Рет қаралды 85 М.
21:19
【セガサターン/SEGA SATURN】終わりの始まり…/”The beginning of the end”【SEGA編#8 前編】ゆっくり雑学
ゆっくり雑学
Рет қаралды 81 М.
00:43
这是自救的好办法 #路飞#海贼王
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 126 МЛН
00:37
Trick-or-Treating in a Rush. Part 2
Daniel LaBelle
Рет қаралды 44 МЛН
00:16
Family Love #funny #sigma
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 46 МЛН
00:29
Osman Kalyoncu Sonu Üzücü Saddest Videos Dream Engine 275 #shorts
Osman Kalyoncu
Рет қаралды 22 МЛН
21:07
【PSの歴史】新規参入で市場を制圧。初代プレステとはなんだったのかを徹底解説【PS1、ゲーム機の歴史、SCE、久夛良木健、ゲーム機戦争リスペクト、ゆっくり解説】
『プレステ系』ちょめすのゆっくりch
Рет қаралды 165 М.
22:00
バイオハザード タイラント全種解説!究極の生物兵器 バイオハザード解説動画シリーズ『タイラント』
HAL PROJECT
Рет қаралды 717 М.
1:38
熱血硬派くにおくん 突然襲われるみすず
t o
Рет қаралды 65 М.
6:56
【野狗子】怪物たちの変身シーンまとめ【slitterhead】
ポテトン(Potaton)
Рет қаралды 3,9 М.
56:32
【ゆっくり実況】ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス スーパーファミコン 【レトロゲーム 】【RPG】
タッカルビのレトロゲームゆっくり実況
Рет қаралды 21 М.
32:36
【龍が如く】全てはここから始まった「風間新太郎」の歴史まとめ
ポテトン(Potaton)
Рет қаралды 24 М.
17:19
【バイオハザード】 ラクーン事件を解説!シリーズ屈指の惨劇、ラクーンシティ壊滅事件解説動画
HAL PROJECT
Рет қаралды 2 МЛН
11:16
【セガサターン】PlayStationとの覇権争いに負けた理由は○○性能の差だった!?【ゆっくり解説】
ゆっくりルーザーズ
Рет қаралды 385 М.
16:37
【FC】ファミコン性能に挑んだ作品17選
えくすかりぱー
Рет қаралды 314 М.
10:11
【バイオアウトブレイク】全ボス戦まとめ【OUTBREAK】
ポテトン(Potaton)
Рет қаралды 83 М.
00:43
这是自救的好办法 #路飞#海贼王
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 126 МЛН