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【PSの歴史】大記録を打ち立てた漆黒のゲーム機。PS2とはなんだったのかを徹底解説【プレステ2、PlayStation2、ゲーム機の歴史、ゲーム機大戦リスペクト、ゆっくり解説】
20:46
【PSの歴史】黒歴史となった前世代と最悪な時代に発売された次世代を繋ぐ。PS4とはなんだったのかを徹底解説【プレステ4、PlayStation4、ゲーム機大戦リスぺクト、ゆっくり解説】
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【PSの歴史】新規参入で市場を制圧。初代プレステとはなんだったのかを徹底解説【PS1、ゲーム機の歴史、SCE、久夛良木健、ゲーム機戦争リスペクト、ゆっくり解説】
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『プレステ系』ちょめすのゆっくりch
Күн бұрын
Пікірлер: 304
@WHB21S
Жыл бұрын
初代プレステの頃は俺はこんなのが作りたかったんだって言うような尖った作品が多くてファミコンの頃を彷彿させるような活気があった
@ミツアキ-r4d
6 ай бұрын
今は冒険出来ませんからねぇ~…。
@鷲羽-i9s
Жыл бұрын
リッジレーサーの店頭デモ触った時の衝撃は今でも忘れない。
@01tkt63
Жыл бұрын
PSは他ハードに比べて劣る面もそこそこあったけど、安定性に優れてて遊びやすかったのが大きいと思う。 特にメモリーカード。SFCのときは何度もセーブデータが吹っ飛んで泣いたものだが、メモリーカードはほぼ消える心配がなかった。 セーブデータが消えるとロスがでかいRPGなどのジャンルとはかなり相性良かった
@respade2597
Жыл бұрын
初代プレステの重厚な起動音に未来を感じた。 これだけで従来のゲーム機とは次元が違うと感じさせるハードでした。
@kanon.k8935
Жыл бұрын
じょーん すたららすたらら じゃーん
@藍染屋芳松
Жыл бұрын
N社に見限られた時のプレイステーションという名をそのままに立ち向かったの最高にロックだよなぁ。
@ヒヨコぴよぴよ-f8j
Жыл бұрын
リッジレーサーは凄かったなぁ...。家庭用で滑らかなポリゴン描画が出来るなんて凄い時代になったと当時は思いました。
@jamjam4260
Жыл бұрын
ps1からps5までの進化なんて大した事ない、スーファミからps1への進化を超える驚きは未だ出会ってない、それぐらいps1は衝撃的だった
@ミツアキ-r4d
6 ай бұрын
激しく同意ッッッッッッ!
@taroq6503
Жыл бұрын
バックにも映されてるけど、プレステのCMって楽しかったなぁ。
@冴島鋼牙-s1f
Жыл бұрын
小学校の頃はみんなでPSのゲームの話で盛り上がり学校が終わったら一目散に家へ帰って画面の中のキャラクターに夢中だったしあの頃は毎日が楽しかった
@3003fuji
Жыл бұрын
プレステの生産ラインで働いてたなあ。プレステ2の発表用筐体も作ったわ。本当に良い思い出。今はソニーを離れたがいまだにソニー製品は大好きだ
@user-gmpdgwgmpm
Жыл бұрын
すげープレステの中の人だ!(?)
@綾鷹-d2q
Жыл бұрын
プレステって中に人間が入ってるのか、すげーな
@joint1114
Жыл бұрын
@@綾鷹-d2q プレステの妖精さん(・ヮ・)
@daisuke5755
Жыл бұрын
組み立てたことを「作った」という人間は劣等感がある人間
@iiiyshuyb5568
8 ай бұрын
ライン工
@Syobon_Madness
Жыл бұрын
この人しっかりPS愛を持ちながら他社批判しないから好き
@くりす-w6s
Жыл бұрын
当時セガサターンとハード戦争してたけど「FFVII 始動」、この広告が最初に出たときに勝負有りだった。
@ddt8406
Жыл бұрын
当初はセガサターンの方が勢いがあったけど遊びたいソフトがあったので周囲の反対を押し切りPSを買ったらその後まさかのFF移籍で完全に逆転してドラクエも参戦で買った自分もビックリしたなぁ
@Series207_T14
Жыл бұрын
分かりやすい編集とゲーム機大戦を彷彿とさせるbgm懐かしくて好き
@平安興業
Жыл бұрын
ドラクエ7、4リメイク、ファイナルファンタジー、武蔵伝、クロノ・クロス、エアガイツ、テイルコンチェルト、クラッシュバンディクー、サルゲッチュ、アークザラッド、ワイルドアームズ等数々の名作を生み出してくれてありがたかった。
@buleshoruder39
Жыл бұрын
PSを購入するきっかけになった「ナムコミュージアム」は発売当時、本体よりも先にソフトを購入してしまうほど感激してしまいゲームは「完全移植」といいながら「ポールポジション」のコースレイアウトが違うという不満があったがゲームのBGMや効果音が個別で聞けることが嬉しかった。
@2861hlnb
Жыл бұрын
なんだかんだソニーはすごいよね。ゲーム業界でもトップに立ち、長らくキヤノン、ニコンのツートップだったカメラ業界でもトップに立った。
@シロ-s5f1j
Жыл бұрын
BGMも含めてゲーム機大戦をオマージュして作られてると思いますが、とても懐かしくなりました やっぱり初代と二代目は偉大ですねー
@mpn7062
Жыл бұрын
少年の頃買えなかったX68000のスペックをさくっと超えてしまってビックリ!数々の名作がある初代PS時代が一番業界に活気があった気がする・・・
@jill6824
Жыл бұрын
あの当時は次世代ゲームバブルが手伝ったってのありますからな……。
@irukarockets
Жыл бұрын
ソニーはゲーム業界参入前、ゲームソフトの販路を持っていなくて、代わりに音楽CDの販路を使ったので、街のCDショップでプレステのゲームが売られていたって聞いた事ある。
@ランニングゲイルA
Жыл бұрын
そうだったのか、近所の商店街の中にある小さなCDショップで プレステのゲームを売っていたのを疑問に思ったことがあったが、そういう事情だったんですね。
@irukarockets
Жыл бұрын
@@ランニングゲイルA しかも、プレステの当時のパッケージサイズはCDと全く同じだったので、CDショップでの陳列も問題なかったと聞いた事あります。
@チョビえもん
Жыл бұрын
メモリーカードに保存するシステムが画期的だった。友達とデータ交換したりしたなぁ。
@奥村海斗-g9b
Жыл бұрын
初代プレステの頃ってファーストから、一般受けしそうなIPが多く出てたから今でもその多くが残っていれば、国内の評価も多少変わっていたかもしれない
@user-oh4xq5hb9h
Жыл бұрын
SCEの社員がインタビューで答えてたがゲーム業界を音楽業界なみにモテル業界にすることがPSの目的だったらしいよ。合コンのときソニーミュージックの社員ばっかりがモテルことが気に食わなかったらしい、同じソニーなのにってw
@zuyafour
Жыл бұрын
こうやって見ると「電車でGO」すごい存在だな。 それまで博物館や社会科見学、JRの乗務員育成でしか触れなかった運転シュミレーターがある日突然に家庭用として手の届く存在になったのだから。
@natto-mainichi-kue
Жыл бұрын
懐かしいゲーム機戦争を彷彿とさせる上手い編集 当時の「時代」を鮮明に描くTVCM 話の流れを上手く視聴者に理解させる台本の妙 流石ですとても良い動画でした
@国民保護サイレンススズカをどうぞ
Жыл бұрын
正直どっちの視点で見ても大変で応援したくなるけど今でも昔から憧れがあるのはpsシリーズやっぱり据え置きとして常に最先端のイメージがある
@国民保護サイレンススズカをどうぞ
Жыл бұрын
Switchがある今でもかなり画面綺麗でやっぱり良いなぁってずっと思うけど高い
@bubbl1041
Жыл бұрын
色々あったが久夛良木さんがいたから今のソニーがあると思うわ😊
@ハマのファントム
Жыл бұрын
あの人がもっとやってればなぁ〜!Appleより早くスマホを出す事も出来ただろうね。
@youareRedbull
Жыл бұрын
買ってきたCDも聞けるし、サントラ機能まであったりしてゲーム以外でも楽しめるハードだったなあ
@user-ffguddrhjk
7 ай бұрын
PlayStationって2までは独特なノリノリのCMでゲームしない層にも話題になってたのに3からは路線変更で高級感を前面に出したようなCMになったよなあ あの頃のようなCMが見たい
@うーろん-j6g
Жыл бұрын
革新的なプラットフォームを1から作り上げたという意味で久多良木さんはまさに日本のスティーブジョブズだと思う
@stingsting715517
Жыл бұрын
クセの強い人間性も含めて。 6:30 '守りたい、この笑顔'もとい、'殴りたい、この笑顔'。
@ハマのファントム
Жыл бұрын
なのにその後のソニーは… 金融とゲームは上手く行ったけどITでイノベーションを起こせなかった。ウォークマンに囚われてスマホも作れなかったからな。大賀や出井がダメだったんだよ。
@meganesky5534
Жыл бұрын
この解説動画でもバックに流してくれていますが、当時のゲーム関係のCMは印象に残る面白いものが多かったですね。 一度当時を振り返った広告制作者の方のインタビューとか読んでみたい。
@camelemonglass
Жыл бұрын
サルゲッチュとトロがプレステの顔だったのに今の扱いときたら…ホントに
@99RJA
Жыл бұрын
まさに仰る通りです⋯(´;ω;`)ウッ
@max_hirota
Жыл бұрын
井上くん(´;ω;`)ウッ…
@99RJA
Жыл бұрын
(´;ω;`)ブワッ
@無名-x4e
Жыл бұрын
プレステの顔はクラッシュバンディクーと思ってた サルゲッチュは1しかしてないけどめっちゃハマってた😂
@crossek9754
Жыл бұрын
どの時代でも看板ゲームとしてマリオを出す任天堂との違いですね
@21doraemon13
Жыл бұрын
当時はSMEが関わってたからCMとかもポップで取っつきやすかったんだよな PS2から大人向けを強調するようになったからガラッと雰囲気が変わった
@JapanNagoya
Жыл бұрын
クラッシュのCM面白いですよね
@tinitini8956
Жыл бұрын
ワークステーションに使用されるCPUとポリゴンをバリバリ描画できるGPUを積んで定価39,800円とか今考えると頭おかしい位安すぎるよね
@respade2597
Жыл бұрын
当時はまだまだ高額だったCD-ROMドライブも載せてアレですからね…。
@岩永智澄-m6e
7 ай бұрын
初代のプレステは発売日に新宿のヨドバシで予約して12月3日に本体とリッジレーサーを買ったのは良い思い出。
@ドラゴンリュー-f1x
Жыл бұрын
やっぱりさ、プレステってこの頃の任天堂とは違う路線いきますね みたいな感じがほんま好きだったのよね 商業的には争うけど、別に開発陣は争ってない感じ
@エムジェントル
Жыл бұрын
プレステの時代ゲーム1本1万超え当たり前になってそれを止める為のCDROMだった カセットに比べてロードとかの問題はあるけどそれでも大幅に値段下げてくれた功績は大きい
@fkyous_jpn
Жыл бұрын
でも当時のロムカセットは 量販店では発売日の時点で 3割くらいは値引きして売ってたから 1万越えで売ってたイメージは無いな。 定価でも欲しいと思ったのはドラクエくらいだったから。 むしろPSの最初期はゲームの内容に関係なく定価売を固持していたから こんなクソみたいなゲームも定価かよとかむしろ思ってた。
@stingsting715517
Жыл бұрын
ロードの問題と、セーブがソフト内蔵のパーツで処理できないのでメモリーカードという外部媒体で処理する仕組みを開発。 ただ、私はメモリーカードの件はむしろメリットに感じました。 カセット時代は3件程度しか記録できなかったのが、仕組み上無制限にできるようになったし友達とセーブデータのやり取りできるなど融通が効くようになる。ゲームの幅が広がった気がしました。 当時、スーファミ→PSで一気にゲームが進化したのを感じました。
@videot8947
Жыл бұрын
PS5になってグラフィック+ロードほぼ無いっていう Switchは逆にロードが難点になってるの面白い
@k9x_tracks
Жыл бұрын
20:01 カメラ付ケータイが出るより前のCMに「自撮り」のポーズがあったのかとちょっと驚き ・・・と思ったが自撮りではなく、当時のインスタントカメラとかで誰かと一緒に映るポーズだった
@博中島-d6j
Жыл бұрын
リッジレーサーのトンネルのグラフィック感動したなぁ。 あと斬新な扱いやすいコントローラーは、ノーベル賞もの。
@Vammy2
Жыл бұрын
発売当初、買うか迷ってたんだけど兄貴が購入して29型TVで「闘神伝」遊んでるの見て購入決定(笑) 1995年の正月明けにおもちゃ屋さんを巡って(当時まだネット通販は存在しなかった)横浜そごうでようやく本体を購入、同時購入したのが「リッジレーサー」「闘神伝」....そして「キングスフィールド」!!今を時めくフロムソフトウェアのゲーム参入第一弾は強烈なイメージだったなぁ>特に難易度が。 あ「ツインビー対戦ぱずるだま」も「極上パロディウスだ!」も結局は買ったからPSのローンチタイトル全部買ったことになる>ナムコすげぇw そして翌1996年春の「鉄拳」「ジャンピングフラッシュ」初夏の「アークザラッド」「エースコンバット」(同日発売)と続くのであった♬ ヨドバシカメラ八王子店で包装済みの山になってる「アーク」と一緒に購入した「エースコンバット」は夢中になったっけ(遠い目)
@長澤颯-w7x
Жыл бұрын
モビルスーツ開発秘話みたいで面白いわ BGMで明鏡止水まで流れて感無量です
@rambo713
Жыл бұрын
ガンダム系のBGMは色々と熱くなるけど 7:10ここから俺の心が真っ赤に燃えた。 PSは本当に凄いハードだった。 PS5もなんとかソフト売上で任天堂SWITCHともう少し勝負ができるくらいまでなってほしい。
@kn4443
Жыл бұрын
プレステもサターンも当時ゲーセンで最新のゲームが同じクオリティで遊べるってんで革命だったなぁ
@wabado555
Жыл бұрын
20:11 ムームー星人かわいい ソニーに任天堂のようなキャラクターを大事に育てる部分がもう少しあったなら、なんて思う
@daioh1000
Жыл бұрын
死にゲー元祖のキングスフィールド、冒険アクションのトゥームレイダー、そしてホラーのバイオハザード ファミコン・スーファミを卒業した大人をゲームに呼び戻したんだ 記憶が曖昧でどのシリーズか忘れたけどゲーム開始直後に死亡したキングスフィールドは衝撃的だったw
@酔いどれスタ
Жыл бұрын
自分も含めて周りの多くはスクウェアとエニックスがどこのハードに着くか待ちしてたな エニックスは一番売れてるハードで出すって言われてたからスクウェアがPS選んで勝負ありって感じだった
@larc26
Жыл бұрын
PS1か懐かしいなぁ〜 子どもの時に誕生日に親に頼んで買ってもらった記憶が根強くあります。 PS1とソフトはロックマン8だったかな… とても昔なので懐かしいわ❗️
@west4160
8 ай бұрын
ポリゴン、アニメーション、フルボイスには痺れたなwドットから3Dやポリゴンに変わるゲーム史における分岐点みたいな存在
@hane3115
Жыл бұрын
実験的な作品も多くて本当に面白かったんだよね
@yaruoyarumi
Жыл бұрын
そういえばプレイ環境を2セット用意して対戦ケーブルを繋いで 兄弟や友人とリッジレーサーやアーマードコアなどで対戦したなー
@sato_u2898
Жыл бұрын
日本人としての感情からだと当時みたいに戻って欲しいという気持ちもなくはないけど、現在PS5が世界視点では売れてるのはその路線からの脱却(というかやむを得ない取捨選択)もあるから難しい... ロンチ当時はセガがバーチャファイターでポリゴンキャラの時代が来つつあるのを実証して、ゲーマーのポリゴンへの精神的敷居が下がった神タイミングでした
@boke37564
Жыл бұрын
初代プレステのグランツやった時は感動した。ストZERO3とかも面白かったから良い思い出
@uminatsukusa
Жыл бұрын
社会人になっていたけど、自由なゲームも多くて、夢中になって遊んでました。 psは楽しかったなぁ。
@141easy6
Жыл бұрын
実際問題として、ソフトを円盤で一番買ったのは初代Psだったなぁ そして、今ある和ゲーIPの大半がこの時代からの続編なのも大きいなぁ、悪い意味でも
@SasuMeta
Жыл бұрын
PSの登場はメーカー間の競争がユーザーに恩恵をもたらす好例だったと改めて思いました (社運がかかっている当事者はたまったもんじゃなかったかもですが)。 この動画の”つかまされた”のシーンで伝説の名言(迷言 )製造タイトル「◯ーシングラグーン」が出てきたのは ニヤリとしてしまいましたd( ̄  ̄)
@user-masig9r
Жыл бұрын
PSは、本当に良く遊んでいましたね
@hamayuri0910
Жыл бұрын
PS2はおもしろいゲームいっぱいあるからすき。 うちのは親から受け継いだものなんだけど今はまだ元気に動いてる! でもコントローラーだけはスティックがダメになったから本体もいつ壊れてもおかしくないかも。
@kikennapassword
Жыл бұрын
???「あなたはフィンね?」 奥村「いえ、ボク、奥村です」 ???「さあ、これを持ってビヨビヨって言って」 奥村「すごいなぁ…こんなので…」 この頃のCMは面白かったですね。
@ぴろぴろまる
Жыл бұрын
例え地球上の全てが忘れようと、俺はデジキューブを忘れない
@happa64M
Жыл бұрын
いつにもまして面白かったです
@おもち-l6d
Жыл бұрын
当時はコンビニでもPSソフトが買えて、FF8は発売日当日が祝日ということもあって、早朝に買いに行った思い出ある小6のオイラ😮
@giulianiVII
Жыл бұрын
古き良きTVゲーム黄金時代。この頃のゲーム業界は本当に元気で名作が目白押しだったなぁ。
@コーイック
Жыл бұрын
いまps2の最終型をわざわざ買ってpsのソフト、バイオなどで遊んでいるぐらいこの時代のゲームはよくできてる。今時ゲームはこの時代のシステムにグラフィックが良くなっただけでクソ高いし容量も食う。なにやってんだか。
@dad5206akmhf
Жыл бұрын
BGMのチョイスがゲーム機大戦なんよ
@opendog7
Жыл бұрын
体験版の流通では今は亡き「コンパイル」からMSX2とPC98版の「ディスクステーション」は外せない筈だ!! ディスクステーションは当初はパソコンソフトコーナーでしか扱ってなかったが 後期には書店で扱い インターネット以前の時代に書店で手に入るアプリ体験版を担っていました。 PC98版は大容量CD-ROMが書店で手に入るのに 当時私が所有してたMSXシリーズではCD-ROM対応機が無いためにフロッピーで有り続けた事が悔しい思い出です、 MSXより旧世代のPC88でさえ「PC8801MC」と言うCD-ROM搭載機が出たのに!! 当然旧世代過ぎてCD-ROM生かせなかったけどね。
@デビル仁-c2o
Жыл бұрын
お父さんが、メタルギアソリッドやデコトラ伝説にチョロQとかやってたの側で見てたな。
@ノノ-q5y
Жыл бұрын
プレイステーション1ゲームって凄かったのですね。😮ちょっとやってみたくなる様な解説動画聴くと 心躍ります。
@freezingpoint3261
Жыл бұрын
BGMがトップをねらえ!が流れると、解説が無駄にアツくなるなぁw
@upa008300
Жыл бұрын
うわー当時のCMや映像たくさん入れてくれて嬉しい…子供時代を思い出して涙が…父親がある日買って帰ってきてくれて嬉しかったなあ あの頃は有象無象のゲームが出てたのも楽しかった これからPS2以降の動画も出してくれるって事ですかね?!楽しみすぎます!!!
@あえとうう
Жыл бұрын
セガサターンと64にとどめを刺した当時のスクウェアのブランド力よ
@鈴木らいか
Жыл бұрын
当時スーファミのソフトがFF6くらいから1万円をゆうに超えはじめてたところにPSのソフトは5800円とかで スーファミで1本だけどPSなら2本買えるとなるとガキンチョ的にはPS買いたくなりましたね。 こう時代を追って見てみるとこのときはスクエアってRPG以外で新規IP作りたいみたいな空気はガンガン感じますし、今のニンテンドーがゲームの価格が高くなりすぎないのことに気を使ってる感じがするのがこの時期にソニーに市場で負けたことに起因してる感じありますね。 PS2は当時の新規格だったDVD見れたのもすごかったな。次世代のメディア規格の媒体で競争が起きてたけど、PS2の販売台数でいっきにDVD普及の流れに向かったような曖昧な記憶あります。
@ひよこ-n8w
Жыл бұрын
プレステ時代はアングラな作品やずば抜けて独創的な作品が多かった思い出
@chunifan_min
Жыл бұрын
6:25 何故かゲーム機大戦を思い出す
@kazkazkun01
Жыл бұрын
PS2は、DVDビデオを見ることが出来たのも売れた要因だと思う。
@龍カルチャーパーク2世
Жыл бұрын
PS1は革命的なゲームハードでしたね、そして革命的ゲームもいくつも出ましたねFF7や鉄拳シリーズやDQ7やときめきメモリアルははまりました、私的にはワイルドアームズ2のOP曲ゲーム史残る神曲です、でもセガサターンも持っていたのはナイショの話しです!40代おっさんゲーマーより
@涼香-w7i
Жыл бұрын
音楽がゲーム機大戦で使用されたものを沢山使っていて交換が持てる
@のぶ-p7d
Жыл бұрын
セガラリーやりたくてバイト代貯めてサターン買った直後に、プレステでグランツーリスモ出た時はおちこんだなぁ😂
@tsuein1439
Жыл бұрын
怒りを否定する人がいるが、 怒りはコントロールされる事で、次の成果に結びつける事が出来る大事なステップ PS1を振り返るといつもそう思う。
@IR-yf1oq
Жыл бұрын
まだ小さな子供でしたが友達が持っていたSSが欲しくてお店に行ってPSを買って帰ってきたのがPSとのと出会いでしたw お店に置かれていた黄色いソフトカタログを見てワクワクしたの覚えています。 ※デジキューブのところ、スクウェアが始めたサービスですが動画だとSCEのサービスのように取れてしまう気がします。 (企業だけじゃなく端末もデジキューブって言うんでしたっけ?)
@みつはしのりゆき
Жыл бұрын
KONAMIのときめきメモリアルやアスキー(エンターブレイン)TLS トウルー ラブ ストーリーなど ギャルゲーが懐かしいです
@tomo_7
Жыл бұрын
プレステ開発ヒストリー感動する動画にしてる人居る
@蛍石
Жыл бұрын
こんにちは。懐かしすぎ。 プレイステーションクラシックも買ったほど初代プレイステーションには思い入れがあります。
@djtkHB
7 ай бұрын
久夛良木さんの悔しい想いから初代playstationが誕生した。wii uでCD採用したけどSwitchでまたカセットに。 結局のところ任天堂はカセット好きなんだよ~
@OmoriSousuke
8 ай бұрын
初期型より後期型の方がグラフィックがキレイになってるの羨ましかったな
@hiryu0807
Жыл бұрын
PlayStation発売以前はとにかく任天堂1強時代でメガドライブやネオジオ等は健闘するも遠く及ばずだった時代☝️ しかし同時にスーパーファミコンのROMカセットと言う性質から、ソフトは高価格化が止まらず物によっては1万5千円以上するソフトも珍しくなくなって、平均的に1万円前後と気軽に買える価格ではなくなったのが社会問題にも上がるくらいだった💦 そんな時にPlayStationがCD-ROMで一石を投じた形になって家庭用ゲームソフトの価格を下げた事が大きかった、勿論他のメーカーもSEGAのメガCDやNECのCD-ROM2もあったが世間は新しいPlayStationに期待が集まった上に、TVCM戦略も分かり易く良かったのも一因でしたね☝️ 任天堂1強時代に一石を投じたPlayStationの功績は大きかったと思いますね👌
@Itou-Nobuyuki
Жыл бұрын
私の青春時代を振り返っているようだった
@popo-yh8wt
Жыл бұрын
PSとSSどっちを買うかむちゃくちゃ悩んだ、インターネット普及前で雑誌やニフティーで必死に調べたな。
@みつはしのりゆき
Жыл бұрын
ときめきメモリアルがPSかSS一作だったら悩んでました 両方出たから両方買ってます
@kouramachine
8 ай бұрын
トロのゲームとかいまやると予言みたいなことやってて面白い
@やすひろ-d3r
Жыл бұрын
この頃、任天堂はファミコン機能を搭載していたスーファミのファミコン機能をオミットしてファミコンを併売したり ソフトの製造販売を独占している事をいいことに、ソフトがゲーム機の半額くらいまでに高騰するのを黙認したりで まるでゲームで遊ぶ子供たちの事を忘れてしまったかのような 保守的かつ閉鎖的な商売に限界が見えていたので、ソニーの殴り込みは必要な事だった。 でも結局ソニーも独占状態になったら似たような問題を引き起こす状態になっていく。
@akkyprofile
Жыл бұрын
CD-ROMで容量が増えてムービーが入ったのも大きかったかと
@75kisara67
Жыл бұрын
ソウルライクってジャンルを産んだフロム社もPSから参戦でしたね(それ以前は豚の餌管理アプリとかビジネスソフトを作ってた)。
@lentnii2213
9 ай бұрын
本体縦に置いたりひっくり返した状態にしたりして延命させながらエスコンで遊んだ良い思い出
@トリトロン-c2p
Жыл бұрын
BGMがゲーム機戦争リスペクトなのか…?懐かしいな…
@モモモ-m6e
Жыл бұрын
同じこと思ったw
@whomr4380
Жыл бұрын
1999年の9月にPS1本体とパラサイト・イヴのソフト買ったなぁ~!
@長谷川淳-w9g
Жыл бұрын
動画の1:07~1:10あたりの画面ってプレステのソフト開発ツールに入ってるサンプルプログラムの実行画面っぽいね。
@つばさつばさ-m4f
Жыл бұрын
こち亀でモンスターファームを知って、裏ワザを知って、フタを開けるボタンがバカになったのをふと思い出した。
@だたか-t2o
Жыл бұрын
一言で言うとレジェンドだよなぁ
@NikoraTesura369
Жыл бұрын
トバルナンバーワンとトバル2はかなりやり面白かったです。
@愛誠-t1c
26 күн бұрын
発売日に買いに行ってリッジレーサーとツインビーパズル玉と闘神伝を買った、実際ゲームの未来を感じられたのは 今でも忘れない・・・途中CDの読み込みが悪くなってなぜか裏返しで起動してた
@poo4171
18 күн бұрын
すぐ壊れるから何台も買い替えたなぁ。 斜めにしたりひっくり返してしたり色々な角度に本体を置いてギリギリまで使ってたけど。プレステ無いと生きて行けへんから今の本体は丈夫に作られてて助かるわ。
@nekoyama1214
Жыл бұрын
一番記憶にあるゲームはレーシングラグーンですね、この動画の中にも10秒ほどでてましたね。 名作中の名作と思ってますし、もちろん今でも手元にありますよ。エミュレータ使ってPCでも遊べます、いい時代です。
20:46
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Mr DegrEE
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00:46
SIZE DOESN’T MATTER @benjaminjiujitsu
Natan por Aí
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00:33
Smart Sigma Kid #funny #sigma
CRAZY GREAPA
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Turn Off the Vacum And Sit Back and Laugh 🤣
SKITSFUL
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