衝撃のリメイク作品!! WiiUで発売された国産探索RPGゲームがニンテンドーswitchで復活!! ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディションの発表をかるく感想を言う!!

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(ゆっくり解説)そらまのゆるい語り

(ゆっくり解説)そらまのゆるい語り

Күн бұрын

Пікірлер: 24
@H_ajinoren
@H_ajinoren 2 ай бұрын
とても嬉しい知らせです。 惑星ミラという圧倒的な未知の世界を踏破する興奮は忘れられないですね。
@十兵衛三厳
@十兵衛三厳 2 ай бұрын
唯一 プレイしていない作品です。他の作品は多大な時間をプレイしました。兎に角 3月20日が楽しみです🎵
@nelson9003
@nelson9003 2 ай бұрын
良いBGMばかりだから途切れずに聴きたいんよな 戦闘するたび、飛行するたび、毎回最初から巻き戻すから勿体ない
@夜刀神ユウ
@夜刀神ユウ 2 ай бұрын
広大すぎるフィールドを冒険したい人、人型機動兵器が好きな人、にもおすすめだぜ今まで日本だからこそありそうでなかったロボットも使える乗れるオープンワールドゲームはこれを置いて他にない
@もこもんてーろ
@もこもんてーろ 2 ай бұрын
ゼノ1同様にキャラグラ改善してるのありがたいわ
@user-yo-yan
@user-yo-yan 2 ай бұрын
ゼノブレイドシリーズに沼れば沼るほどWiiU持ってないからプレイできないのが悲しくて中古の購入を本気で考えてたところだったから発表されたときは本当にうれしかった。
@穴工
@穴工 2 ай бұрын
WiiU関連のオンラインサービスが終了し、新規に完全な状態で遊ぶ事はほぼ不可能でしたからね…。それを見越してなのかこの発表、行き届いていますね。
@user-vq5jm5mj8q
@user-vq5jm5mj8q Ай бұрын
同じく、wiiUを中古で購入しようと思っていました!本当に嬉しいですよね。
@TTT-ij5iv
@TTT-ij5iv 2 ай бұрын
個人的にはゼノクロは未開惑星開拓シミュレーション要素をもっと強めても良かったと思います。ストーリーも章立てではなく、地球人勢力と異星人勢力が惑星上でそれぞれ伸長したり、接触したりすることで順不同で解放されていく感じで。広大で自由なOWと固定的なメインストーリーの組み合わせは難しく、後のブレワイやティアキンにゼノクロの経験が一部反映されてると思います。
@yukke2999
@yukke2999 2 ай бұрын
WiiU監獄に閉じ込められてるのは、あとスターフォックスだけか
@手嶋健一郎
@手嶋健一郎 2 ай бұрын
ニンテンドーランドも欲しい
@OPython
@OPython 2 ай бұрын
ラオの声優どうなるんだろうね
@月島のぶ
@月島のぶ 2 ай бұрын
確かレベルキャップみたいなのがあって、MAPの先にイケなくてスプラにハマってたのもあってやめちゃったんだよなーw次はクリアー頑張る(^o^) Switchゼルダがメインシナリオより、世界観、サブシナリオとかに力入れてるのはクロスの影響はあるかもねー逆にゼノブレXXとか新作出る時は、ティアキンを参考に作られるかもー 互いにいい影響を受けて作品作って欲しいぜ!
@ぱーるら
@ぱーるら 2 ай бұрын
受験終わったらゼノ3やるつもりだったけど、まずはゼノクロやろうと思います 2でしか会ってないエルマおば…お姉さんに早く会いたい
@tben4020
@tben4020 Ай бұрын
インナーだとフィールドが歩き尽くせないほど広いんだけど、ドールに搭乗するとこんな狭かったっけ?と思うぐらい小さく感じるのも欠点。 人より数倍デカいドールに乗る=フィールドサイズが数分の一に縮むってことでもあるから。
@総務マン
@総務マン 2 ай бұрын
これニンダイでやらないで、何やるん?って感じ。 フィールドはホントにガチ最強。 戦闘含めたシステム面は、まあうん・・・。 でもクッソ嬉しい。
@くろけん-q7q
@くろけん-q7q 2 ай бұрын
養護してるようで突き落とすあたり鬼だなw沼に沈めて逃がさない気まんまんだな
@鷲羽-i9s
@鷲羽-i9s 2 ай бұрын
しかも安いな。ドラクエ3とたいして値段変わらない。結末後の話も入るっぽいから予約しちったわ。
@石block
@石block 2 ай бұрын
スカイリムみたいな感じかな?スカイリムもメインだけだと割とすぐクリアできるけど、サブクエが大量にあるから時間が溶ける。 後、プレイ人数が1〜32人と書いてあったけどmmoなのかな。
@穴工
@穴工 2 ай бұрын
定義に詳しくありませんが、一般的にイメージするMMOとは違いますね。 ※飽くまで当時の仕様でDE版では変更があるかもしれません。  当時商品紹介に「緩く繋がる」とあった覚えがありますが、基本的には各々ソロプレイで、他プレイヤー操作中のキャラクタは表示されません。アワード通知の公開、公開チャット、一部獲得物の遣り取りなど間接交流は図れます。  32人で共有する課題(やれば全員にメリット、やらなくてもデメリット無し)があり、そこから派生するクエストや定期開催のクエスト(どちらも閉鎖空間で時間制限有り)は、オンラインルーム(操作キャラクタ同士が直接接触するのはここだけ)で他プレイヤーを募って挑戦可能(ソロも可能)といった感じです。  ゲーム開始時に毎回オンラインを積極的にする/しないの選択がありました。当時自分はあまりオンライン要素で遊びませんでしたが、強制されずオンラインの恩恵だけを受けられるこのシステムは好ましかったですね。
@shimatonton
@shimatonton 2 ай бұрын
2025年3月までに次世代スイッチが発売しない事が分かった。
@1ヨウザブロー
@1ヨウザブロー 2 ай бұрын
新旧両機種発売かもしれない かもしれない()
@hanamogera13
@hanamogera13 2 ай бұрын
そもそも、今期中に発表すると言っただけで発売するとは言ってない。 おっちょこちょいめ。
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