【超絶悲報】UBI元社員さん、任天堂をディスってしまう【PS5】【PS5Pro】【Switch】【UBisoft】【モンハンワイルズ】【海外】【比較】【ドラクエ3リメイク】

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トレンドゲーム情報局

トレンドゲーム情報局

Күн бұрын

Пікірлер: 70
@スナのナノ
@スナのナノ Ай бұрын
草野球やってるオヤジが「大谷はバットの振り方がなってない」って言ってるのと同じ
@げんまい-x4r
@げんまい-x4r Ай бұрын
幸せな人生送ってそうでうらやましい
@アステル-w8e
@アステル-w8e Ай бұрын
それだ!
@アダ名ナッツ
@アダ名ナッツ Ай бұрын
例えが巧すぎる😂
@つーしん-b1l
@つーしん-b1l Ай бұрын
ピクミンとか個性の塊やろ。 しかも4まで続けてやっとミリオン達成とか、任天堂じゃなきゃとっくに終わってると考えると、めっちゃコンテンツを大事にする企業やで。
@user-io2gq2yc3t
@user-io2gq2yc3t Ай бұрын
任天堂以上に挑戦し続けてるゲーム大会社なんて存在しないじゃん、情熱は笑うわ ハードのギミックから挑戦的だし、マリオ・ゼルダはじめパクることさえ出来ないRFAやマリパ、マリカー他、フォロワー生み出し続けてるし頭おかしい 中国はオリジナルを一つでも作ってから土俵に立ってどうぞ
@cdab7232
@cdab7232 Ай бұрын
分かる! 手に入らなかったものって、自分を納得させるために初めから欲しくなかったとか、わざと選ばなかったとか言うよな
@POPON-R2
@POPON-R2 Ай бұрын
任天堂が憎い!でも大手に入りたい!ってそこでセガじゃなく「工業製品」言われるUBI選んじゃうのが何というか違うんだよな〜。
@ポリアンナ-h9r
@ポリアンナ-h9r Ай бұрын
商品は作り手の自己満足では売れないんだよ 任天堂は買い手の事を考えてる感を買い手に与える事ができるから売れるんだよ
@くまおう
@くまおう Ай бұрын
任天堂のどうぶつの森のパクリゲームを出すUBIが何言ってるんだwww
@かずま-y5o
@かずま-y5o Ай бұрын
ユーザーが求める物出さないと売れないだろ クリエイティブだの魂だの工業製品出してんのどっちだよwww
@げんまい-x4r
@げんまい-x4r Ай бұрын
GTA欲しければGTAやればいいのに 何で全部を求めるのかわからない 俺ら選べるんだぜ
@総務マン
@総務マン Ай бұрын
任天堂、完璧とは言えないかなり実験的なソフトも多いと思うんだけどなあ。 バグは少ないと思うが。
@職業空想家
@職業空想家 Ай бұрын
本体事実験的作品も結構あるよな(UBIが挑戦的?まずパソコン卒業して本体開発やってからどうぞ)
@宮井重治
@宮井重治 Ай бұрын
何を言っても負け犬の遠吠えじゃん… 任天堂に対し「売れるだけが取り柄」って😂 あなたに合わないゲームばかり売れてて辛いだろうねぇ… 物言わぬ大多数の消費者は、自分に合うゲームを買って楽しんでいるよ。
@ああああ-y1l8u
@ああああ-y1l8u Ай бұрын
継続して売れてるって事はそれだけユーザーを満足させれてる事だし 元?社員は一丁前な事言う前にユーザーを満足させれるもの作ってから物を言ってくれない?
@zuruzurub
@zuruzurub Ай бұрын
ゲームは娯楽だぜ ゲーマー舐めすぎ 芸術やりたいならフロム並にサウンドデザイン、アートディレクション、デザインの細部のこだわり、ストーリーテリング、ユーザーの体験を詰めてから出直してきて コレはゲーム業界だけじゃなくて最近のディズニーやハリウッドにも言える事だな
@鉄砲玉-w6r
@鉄砲玉-w6r Ай бұрын
格が違う。 亀田のガキが尚弥を挑発してるようなもん。
@harisenchop1
@harisenchop1 Ай бұрын
アートよりもゲームが欲しいんだが・・・
@慎-マゴコロ
@慎-マゴコロ 29 күн бұрын
クリエイターが作りたい物:美しい彫刻 プレイヤーが求めてる物:可動範囲が広いフィギュア
@mobo-s7o
@mobo-s7o Ай бұрын
GTAとか作れねぇとか言ってるけど そもそも作るジャンルが違うしターゲット層違うやん
@マシュマロ-o3w
@マシュマロ-o3w Ай бұрын
任天堂、段ボールで操作させたり……結構やばい事してるけどな。
@すみっこ-i5p
@すみっこ-i5p Ай бұрын
芸術ゴッコは同人でやれ
@シャークロック鮫鰐
@シャークロック鮫鰐 Ай бұрын
1:34 ジャンプ漫画くさしてるからお前は何が好きなんだよって聞いたらヤングキング言い出すような中二感
@ただのコメント-k7x
@ただのコメント-k7x Ай бұрын
天に唾を吐くと言う言葉を知らないのか?
@アステル-w8e
@アステル-w8e Ай бұрын
UBIは自分たちを天上の住人と勘違いしてるから理解してない可能性
@takoserverchannel66
@takoserverchannel66 Ай бұрын
スプラとかぶっちゃけ革命だろ
@ランバラル-z4c
@ランバラル-z4c Ай бұрын
アートと言う逃げ道(●´ϖ`●)
@lv1522
@lv1522 Ай бұрын
画期的と奇をてらうのが違うってようわかる
@kijiize
@kijiize Ай бұрын
そもそも、言うけどUBIって挑戦的か? 最近設定とスキン(風景含む)が違うだけのオープンワールドばっかになってない?戦闘スタイルとかは色々あっても、それも別に目新しさのないものばっかだし。
@miyukl1364
@miyukl1364 Ай бұрын
勝てるゲーム作ってから言いなよってなる
@くろべえ-j6e
@くろべえ-j6e Ай бұрын
マウス、スペースバズーカ、サテラビュー、バーチャルボーイ、Wii、WiiU、3DS、Switchとかハード周り見るだけでも任天堂って相当冒険続けてる企業だとわかるんだがなぁ。セールス的には振るわないのもあったし。
@punie_tanaka_310
@punie_tanaka_310 Ай бұрын
尖ったアイデアを社内で潰すのと、そのまま発売して会社を潰すのと、どっちが良いんだろうねwww
@謎犬じょり
@謎犬じょり Ай бұрын
まぁよ、一時は憧れの会社だったんだ だったんだよ 最高潮が最低値の10倍の株価だった頃だ あの頃はゲームというコンテンツを作品として丁寧に扱っていた 今?日本料理食った事もねぇ奴がハンバーガーにテリヤキマヨで出そうとしてるよ 最高のフレンチ出した店で 客は最高のフレンチで舌が肥えてる
@user-HumanPLUS
@user-HumanPLUS Ай бұрын
さらっとすりみ連合ディスられてて泣いた
@isyu-m9b
@isyu-m9b Ай бұрын
ジャストダンスを毎年出してる所に言われたくないわな、任天堂に世話になってるだろうに
@elite_shark
@elite_shark Ай бұрын
アートにしたい人はインディへどうぞ。好きなだけ時間と金を注ぎ込めますので。
@ryw9963
@ryw9963 Ай бұрын
スクエニに飛び火してて草
@scp--qm2jt
@scp--qm2jt Ай бұрын
完全にSEGAとポケットペアと中国のパクリ会社みたいだな
@ped02744
@ped02744 Ай бұрын
自己資本比率84%ではあるものの、有利子負債は2年で3億円以上増えています。 けして、守りに入って固い仕事しかしていないわけではないですね。
@segawatakayoshi9074
@segawatakayoshi9074 Ай бұрын
任天堂がクリエイティブでないにしてもそれを超える作品出していないやつが言う資格なし。
@tikitimi
@tikitimi Ай бұрын
別に超える作品作ってるけどな
@kk_user-123
@kk_user-123 Ай бұрын
@@tikitimi それは元UBIのヤツが作ったのかね?
@加藤鳴海-o9u
@加藤鳴海-o9u Ай бұрын
1:33 ゲーマーを名乗るps信者 何故か11年前に出たGTA5とラスアスを引き合いにして任天堂を叩く。ソニーは11年間ゲーム出してないの?w ゲーマーなら最近のゲームも買ってやれよ😆
@ナノ-m8q
@ナノ-m8q 29 күн бұрын
WiiとかDSとかSwitchが独自性がないとか正気か?
@めろね
@めろね 13 күн бұрын
これどちらかというとubiへの皮肉よなこれ
@タナシン-c2u
@タナシン-c2u Ай бұрын
任天堂が他の業界では当たり前にやってることをやってるせいで勝手に覇権とったのはあると思う 完成品未満の商品発売したり明らかなクソゲーみたいな商品出したら、他の業界なら信用失って速攻潰れるわ だから他の業界なら商品開発の前に企画を細部まで練るし品質管理も徹底する ゲーム業界が異常なだけ
@名無し-s4f7v
@名無し-s4f7v 29 күн бұрын
18:23 厄災やぞ、というかブスザワ自体聞いた事無いんやが
@kagiana-red
@kagiana-red Ай бұрын
酸っぱいブドウはマジで言いえて妙で草 一部の物好きには好みな味だろうけど 大衆はだいたい甘いブドウ好きだもんな
@ゆう-g6n3o
@ゆう-g6n3o Ай бұрын
スシストライカーなんて意味分からんものを Switch初期に出してしまうのが任天堂だぞ
@hannyelsalre
@hannyelsalre 29 күн бұрын
一見ダメっぽく見えて実際遊ぶとなかなか面白い佳作パズルアクションなスシストライカーさん……
@an6101
@an6101 Ай бұрын
Nintendoのハードはどれも変なギミック付けてめっちゃチャレンジングだろ
@もと-b3d
@もと-b3d 28 күн бұрын
情熱があれば売れるなら ブループロトコルはサ終しなかったのでは
@TT-dl3ih
@TT-dl3ih Ай бұрын
つまりスクエニとUBIは糞。
@下尾幸次
@下尾幸次 Ай бұрын
switch2のパートナーに入っている会社取る程度かよ。そもそもswitch2出た頃にお前らの会社は存在しているかな?他所の会社に悪口言っている暇あるなら真っ当にゲーム売れよ。できないならゲームクリエイターなんてやめちまえ!
@hujidana-seigaiha
@hujidana-seigaiha Ай бұрын
このチャンネルで任天堂について文句言ってる人みんな日本語怪しいから反面教師にしてる、ありがとう。
@MilkTickin
@MilkTickin Ай бұрын
雑魚は外野で叫ぶしかできないからね、お可哀想😊
@まさし田代-f4q
@まさし田代-f4q Ай бұрын
裏画面のAPEXがちゃんとキーマウだし上手くね?
@麻上勇二
@麻上勇二 29 күн бұрын
情熱は大事だと思うけどそれを感じる感じないは結局受け手の都合でどうとでも変わるから論じても意味ないと思う
@トリマメ
@トリマメ 3 күн бұрын
任天堂はクリエイティブな方だと思うが🤔 ゼルダの伝説のかりものも制作段階の初めはダンジョン作って遊ぶ方向性だったらしいが新鮮さがない理由で周りの物をコピーしてそれを使いながら謎解きをするゲームの方向転換したらしい 実際やって完成度も高くかなり面白かった 他にも個性的なゲームも複数あるし量産げーもある 逆にUBIって同じようなゲームしか出してないし飽きたわw
@yuhsuke97
@yuhsuke97 Ай бұрын
GTAもラスアスもほぼ死んでて草
@atdusk6308
@atdusk6308 15 күн бұрын
いいものなら売れるというナイーブな考え方は捨てろ
@腐れ犬-e3x
@腐れ犬-e3x 5 күн бұрын
任天堂を引き合いに出す以前に、wokeゲーの様な自己完結できないコンプレックスと浅いプロパガンダでできたモノをアートとは呼ばない。
@非常識-s9w
@非常識-s9w 29 күн бұрын
ボツな企画にアホな思想を詰め込んだようなうんざりするクソゲーを大量リリースするUBIはクソ。
@まるおう-x5b
@まるおう-x5b Ай бұрын
任天堂の倒した方知ってた人ではないのか
@Hiro-yk7ok
@Hiro-yk7ok Ай бұрын
俺は、スプラ3をバグまみれの未完成品で販売した任天堂を絶対に許さないからな
@名無し-s4f7v
@名無し-s4f7v 29 күн бұрын
せやな(ForeverBlueルミナスを発売日に買った往年のシリーズファン) まぁ次回作では流石に失敗を活かして最高の対戦バランスでお出ししてくれると信じようや、1本でも買えば開発会社に向けて需要があるぞと投票するようなモンやで
@kakapo-n2f
@kakapo-n2f 11 күн бұрын
スプラ3はエンジンが違うから移植に時間取られまくってそういう部分おざなりになったのかもな…あと2でアプデしすぎて予算減らされた説とか ForeverBlueルミナスは個人的に近年で一番のガッカリゲーだった…あつ森はまだマシだけど似たような感じで新規路線に舵切りすぎ
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