【初心者向け】Unityで脱出ゲームを作る方法を解説します

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ひろはす ゲームクリエイター養成所

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Күн бұрын

Unity入門シリーズ第3弾!今回は3Dで脱出ゲームを作ります。
クリック検知に使ったEvent Systemは他のジャンルでもよく使う機能なのでしっかりマスターしましょう!
■目次
0:00 オープニング
0:20 プロジェクトの作成
2:32 グラフィックの用意
8:29 扉を開ける処理
18:12 扉の前のボックス追加
23:48 エンディング
■参考
Unityのインストール方法を解説します
• 【超初心者向け】Unityのインストール方法...
Unityを日本語化する方法を解説します
• Unityを日本語化する方法を解説します【ひ...
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このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす
#Unity
#脱出ゲーム

Пікірлер: 67
@tomohoo28
@tomohoo28 2 жыл бұрын
動画ありがとうございます! 来年は面白い脱出ゲームが作れるよう頑張ります!
@hide1864
@hide1864 2 жыл бұрын
ありがとうございます! こういう初心者向けの動画嬉しいです☺️
@user-zt7vq7fh3e
@user-zt7vq7fh3e 2 жыл бұрын
脱出ゲームの初心者向け動画待ってました!
@jkhgfkfuykl
@jkhgfkfuykl 2 жыл бұрын
ちょうど脱出ゲームをUnityでチャレンジしようと思っていたので、とても参考になりました。 ありがとうございます。
@u-ichirolf9505
@u-ichirolf9505 2 жыл бұрын
今年こそUnityで脱出ゲーム作りたいな~と思っていたところでのこの動画!ありがとうございます。
@mas7087
@mas7087 Жыл бұрын
基本的な操作方法を学べるので助かります。数値を変えたりするとまた勉強になりますね
@km9454
@km9454 2 жыл бұрын
初心者用のこういう動画大好きです!! できたら、また、こういうのお願いします!
@user-yy4md6ve1v
@user-yy4md6ve1v 2 жыл бұрын
非常にわかりやすかったです。 素晴らしいです。
@toid1088
@toid1088 2 жыл бұрын
ひろはすさんの動画めちゃくちゃ有益です!!!皆黙って見てるだけで皆感謝してるはずです!!!応援してます!!!
@user-xd9il8gx6j
@user-xd9il8gx6j 7 ай бұрын
基礎がとても勉強になります。いろんなアセットダウンロードして作ってみるのも楽しそうですね。
@KT-nx3mq
@KT-nx3mq 2 жыл бұрын
見切り発車で作り始めてしまったことが少し前にあったので、この動画を参考にしつつ新しいゲームを作ります!
@user-fs7co1uu5k
@user-fs7co1uu5k Жыл бұрын
何回かやってるうちに、今回30分で終わった…成長しているッ!
@fencerboard4735
@fencerboard4735 2 жыл бұрын
ほんと助かりますこういう動画
@user-jk8dd3ny8i
@user-jk8dd3ny8i 25 күн бұрын
拝見させていただきました! 脱出ゲームは作りたいジャンルだったので、とてもありがたい動画ありがとうございます! 説明お上手で、中級、上級、他のジャンルの初心者用ももっと見てみたいと思いました!
@user-lw8ve1db8v
@user-lw8ve1db8v 2 жыл бұрын
いつも勉強になります。兄弟チャンネルの更新もいつまでも待ってます
@freeze3216
@freeze3216 2 жыл бұрын
ドアの開閉がうまくいかなかったのですが、Toggle Tool Handle Position(シーンビュー左上)をピボットに変えたらできました。 もし同じように困っている方が居ましたらお試しください。Unity初心者より。
@user-jb6sr8gc5w
@user-jb6sr8gc5w 2 жыл бұрын
死ぬほど助かった
@WhiteNyoro
@WhiteNyoro 2 жыл бұрын
ありがとうございます!!!!
@tt-et8bs
@tt-et8bs 2 жыл бұрын
助かりました、ありがとうございます!これがわからなかったのがキッカケでしばらく挫折してました。
@user-jj9ni9gl5u
@user-jj9ni9gl5u Жыл бұрын
ほんとにありがとう😭
@user-bn8xp2pc9t
@user-bn8xp2pc9t 10 ай бұрын
神様!
@user-zo3ux1um4l
@user-zo3ux1um4l 2 жыл бұрын
ほしかったやつです ありがとうございます
@nyangoro1115
@nyangoro1115 2 жыл бұрын
ありがとうございます!
@user-kg9jt3qw1j
@user-kg9jt3qw1j 2 жыл бұрын
良い仕事してますね
@user-np5ez6mi5h
@user-np5ez6mi5h 2 жыл бұрын
動画投稿お疲れ様です! 脱出ゲーム自体あまりプレイしたことがないのでイメージがあいまいですが、これを機会に触ってみたいと思います(*'ω'*)
@these63
@these63 2 жыл бұрын
きたっー!
@ys-qr2od
@ys-qr2od 2 жыл бұрын
今回も有用な配信ありがとうございます。 Unity 学びたいと思っているのですが、学習するときの書籍をガッツリ紹介する動画などあげて頂けると嬉しいです。 基礎的な部分をしっかり抑えた、これ理解していれば後でメッチャ楽になる的なものから、3Dゲームやるならこれ、VRやるならこれみたいなニーズを細分化したときにマッチしているような良書を紹介してもらえると助かります。 学習の時にはハードコピー派なのですが、高いしかさばるので良書を推薦いただけると助かります。 勝手なこと言って恐縮ですが、一度企画ご検討頂けると幸いです。
@alyoshatchailenov2230
@alyoshatchailenov2230 2 жыл бұрын
わかりやすい動画解説ありがとうございます。さっそくやってみました。 スクリプトの記述方法で質問があります。大括弧でくくる形にするときワンクリックで定型の改行の形を作られていますが、ショートカットキーがあるのですか?
@kazuhiro68
@kazuhiro68 2 жыл бұрын
Unityの公式チュートリアルは確かに網羅的でちゃんと理解すれば全部できるはずです。でも自分ではやっぱりできません。 ひろはすさんのこのシリーズは決して網羅的ではありません。しかし1つ1つ見ながら同じことをやると魂で理解できます。1発で圧倒的な理解になります。このシリーズは続けてほしいです。
@hayato5504
@hayato5504 2 жыл бұрын
脱出ゲームツクールみたいなやつの作り方も知りたいです!
@user-fl3fx2yz9f
@user-fl3fx2yz9f 2 жыл бұрын
ゲームの広告を出したらどれくらいインストール数が増えるのか知りたいです!広告をつける側ではなくて出す側も聞いてみたいと思いました!
@user-nl2cv5bq7m
@user-nl2cv5bq7m 2 жыл бұрын
実際に、アップルストアなどに自作のアプリを出すやり方を、よろしければ教えてください!
@user-lv1hf5rg9z
@user-lv1hf5rg9z 2 жыл бұрын
ひろはすさんの動画を見てUnityでゲーム作り始めようと決意が出来ました! こちらの動画を見ていて詰まってしまったところがあるのですが、ドアのピボット?の位置が真ん中になっていて開こうとすると忍者屋敷みたいになってしまいます……(気にせず作った方がいいのかもですが) こちらの解決方法などってあるのでしょうか?
@user-cm7te1jw7c
@user-cm7te1jw7c 2 жыл бұрын
何かのオブジェクトをクリックするとそれが拡大されるような感じでカメラを移動させたいのですが、そのやり方を解説している動画はありますか? まだなければぜひ動画にしていただきたいです!
@kazuhiro68
@kazuhiro68 2 жыл бұрын
UnityのアセットがデモSceneすらまともに使えない事が多いです。ありがちなトラブルシューティング教えてほしいです。ディテールの細かさ以外でも動作する率が高いのがUEの気がします。
@user-uw2ll3rz5y
@user-uw2ll3rz5y Жыл бұрын
できた!
@RUN-ot9vf
@RUN-ot9vf Жыл бұрын
投稿ありがとうございます! 11:30 visual studio code editorがインストールされているのにも関わらずC# スクリプトが開けない原因は分かりますか?Windowsです。
@yomo-221
@yomo-221 2 жыл бұрын
音ゲーを作るときはどのアプリでつくるのがいいですか?
@user-ck5zz7mc1l
@user-ck5zz7mc1l 2 жыл бұрын
すみません 前に超初心者ブロック崩しを見たんですが、キューブを作った後、試しに▶︎を押しても何も出て来ないです。 下に赤文字でArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size ofがでてきたんですが何が問題ですか?
@Furuce
@Furuce 2 жыл бұрын
32ビットのパソコンでゲーム作りたいのですがどうすればいいですか?
@irohanikompeito
@irohanikompeito 2 жыл бұрын
ユニティ初心者です。ひろはすさんの動画は、一緒に作業しながら知識や技術が楽しく身につくので、毎日のように見ています。弟のしょうさんとの協力兄弟も愛視聴チャンネルです。 今年も楽しく学ばせていただこうと思っています。 でも、同じようにやっているつもりでも、床を複製して90度角度を変更したとたん、輪郭線だけになってしまい、ひろはすさんのように白い面にはならないという事態に陥り、新年最初の躓きに遭遇してしまいました。できたらそうなってしまう原因なども説明お願いしたいです。なんとか頑張ってくらいついていくつもりですので、よろしくお願いします!
@hirohasu
@hirohasu 2 жыл бұрын
ポリゴンは裏からは見えないので、逆方向に90度回転させていると思われます! 反対方向に回転させてみてくださいー!
@irohanikompeito
@irohanikompeito 2 жыл бұрын
早速に直接のご指導、ありがとうございます。やってみます!
@irohanikompeito
@irohanikompeito 2 жыл бұрын
早速、逆に回転させてみました。 ちゃんと面が見えるようになって、部屋の中を見ている感じに仕上がりました👍ありがとうございました🤩
@matsu6872
@matsu6872 2 жыл бұрын
いつも勉強させていただいています! 要望なのですが、IAPの実装・実機テストの方法を説明する動画を検討していただけませんでしょうか?。IAPの実装説明は探した限り英語の動画しか無く、少し情報が古かったりするので困っています…(日本だとコンビニ決済があるので海外と実装方法が異なる?)。広告以外にも直接的に「稼げる!」と実感できる仕組みなので、興味のある視聴者も多いかと思います。とても勝手な要望ですが、ご検討よろしくお願いします…!
@adlkka2277
@adlkka2277 2 жыл бұрын
学校の課題製作でunityがあって困りまくっていたので助けていただいています。 質問なのですが、私は時間経過でクリックしたたこ焼きをこげるか、よく焼けているか、焼けていないかのように三つの結果に分岐させたいのですが、ifの条件に時間経過をいれることはできますでしょうか?
@game-develop
@game-develop 2 жыл бұрын
変数でたこ焼きの秒数を保持させて、ゲーム中はその変数を1秒ごとに1ずつ減らしていきます そして、例えば秒数がまだ20以上の時は焼けてない、20未満10以上の時はちょうどよい、それ以下ならば焼きすぎ みたいな感じで作ってみてはどうでしょう 今はコード書かなくてもゲーム作れたりするので、コード見られないならワンチャンvisualscripting使うと良いかもです!
@Toriniku_karaage
@Toriniku_karaage 2 жыл бұрын
動画投稿ありがとうございます😊 ちょうど次は脱出ゲームを作ろうと思っていたので、有難いです🙇‍♂️ そこで質問なんですが、複数のステージがある脱出ゲームを作る場合、 ステージ毎にシーンを増やす方が良いのか? 同一シーン内でステージ毎にオブジェクトを配置し直すのが良いのか? が知りたいです。 前提としては 〇unityで制作します。 〇ステージは10から20ステージの予定。 〇後にステージを追加する予定はありませんが、せっかくなので追加しやすい作り方をしておきたいとは思っています。 シーンを増やし過ぎると、メモリを大量に食う、と言うような話を聞いた記憶があったので、今回は同一シーンでオブジェクトを配置し直すようにして作ろうと思っていますが、ひろはすさんであればどう作られるのかな?と思ったので、もし良ければ教えて頂けると嬉しいです😊
@hirohasu
@hirohasu 2 жыл бұрын
1シーンでステージ読み込む方がスマートだと思います!👌
@user-wv8on6qn2k
@user-wv8on6qn2k 2 жыл бұрын
@@hirohasu Unity初学者1週間目の者でございます。 いろはすさんの2Dブロック崩しがなんとか作成できました。 その折はありがとうございました! 今はSceneを作って画面を切り替える方法を覚えたばかりなのですが、「1シーンでステージ読み込む方がスマート」の具体的な方法がわかりません。本日脱出ゲームを作るのでご教示いただけますと嬉しいです。 私もとりにくさんのイメージしていたステージごとにSceneを作るものと思っていましたが、一つのSceneでオブジェクトを読み込む場合、初期設定の位置で読み込んでしまうイメージです。 SceneManager.LoadScene("SampleScene"); とか SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name); でゲームをリセットした事はありますが、いまいち次ステージを新しいSceneを作らずに読み込む方法がイメージできなかったです...
@vf2584
@vf2584 10 ай бұрын
1:06で 会社では脱出ゲームツクールを自作して っておっしゃってたと思うんですけど、これってゲーム会社に就職した後、独自のゲームエンジンみたいなもの自分で作ってからゲームを制作するということでしょうか?
@user-lw5oh4mh8h
@user-lw5oh4mh8h 10 ай бұрын
動画のようにドアを引いて開くのではなく教え開くようになってしまい、壁に埋もれてしまうのですがどうしたらよいですか?
@elingranath
@elingranath 2 жыл бұрын
ひろはすさん、Discordコミュニティを作ることを考えたことはあるんですか?私は日本に住んでいるゲームクリエイターと繋がりたいですけど、どうすればいいかわかりません。現在コネがなくて、コミュニティも見つけられません。Discordサーバーを作れば、たくさんの人が集まれ、コネがいっぱい作られるようになるし、お互いに手を貸すこともできるし、良さそうと考えています。もしダメなら大丈夫ですけど、他の日本に住んでいるゲームクリエイターと繋がる方法を知っていますか?
@aiderun
@aiderun 2 жыл бұрын
やり始めてから数か月、時何言ってんだこいつというレベルから これこうしてるんだなっとそこはかとなくまでレベルが上がりました 弟者のほうも楽しみにしています 脱出ゲームはギミック作るのに時間かかるよねえ、簡単すぎるとすぐ突破されちゃうし だからといって難しすぎたらそもそも遊んでもらえなくなるしゲームバランスに気を遣う やる気が出たら手を出してみたいと思います
@tk_6129
@tk_6129 2 жыл бұрын
いつも勉強させて頂いてます!ありがとうございます! すみません、Unity2020.3.28f1とVisual Studio2019を使っているのですが、スクリプトを入力した後保存してUnityに戻ると『Hold on…、Importing assets』がずっと表示されてしまいます。 他の方の対処法を見てみましたが、よく分からない状態なので出来れば対処法を動画で教えて頂きたいです。
@u_game.creator
@u_game.creator 2 жыл бұрын
ビジュアルスタジオで関数の日本語の説明が出ないんですけど、やり方わかる人いらっしゃいますか?ネットで調べたのですが、わからなくて汗
@PEPPER-CH
@PEPPER-CH Жыл бұрын
質問なんですがこのコードを打ったらスマホでも動作するのですか? それともまた別のコードを打たないといけませんか?
@hirohasu
@hirohasu Жыл бұрын
このコードでスマホでも動作します!
@PEPPER-CH
@PEPPER-CH Жыл бұрын
@@hirohasu ありがとうございます!
@db373db
@db373db 2 жыл бұрын
ひろはすさんが本気で売り上げを考えてカジュアルゲームの企画〜リリースまでして、 そのゲームで得た収益まで公開する企画があったらおもしろいと思います!
@daybydayx
@daybydayx 2 жыл бұрын
😄
@yokothanksfor6782
@yokothanksfor6782 2 жыл бұрын
22:10あたり,画質が急低下します
@user-cq4id1gi1g
@user-cq4id1gi1g 2 жыл бұрын
コード書かなくてもこれ作れないのかな(涙)
@user-un9ev8il9s
@user-un9ev8il9s 2 жыл бұрын
ような仕組みをコードを使って作れば良いんじゃない?
@railroadcrossing2825
@railroadcrossing2825 2 жыл бұрын
全部日本語で、日本語がわかりません全部日本語で、日本語がわかりません
@user-tk4nv7zy6z
@user-tk4nv7zy6z Жыл бұрын
エンジニアから見るとコードはひどいっすね笑。10本以上動画みさせて参考にさせてもらっているのにあれですけど。
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