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Unity入門シリーズ第3弾!今回は3Dで脱出ゲームを作ります。
クリック検知に使ったEvent Systemは他のジャンルでもよく使う機能なのでしっかりマスターしましょう!
■目次
0:00 オープニング
0:20 プロジェクトの作成
2:32 グラフィックの用意
8:29 扉を開ける処理
18:12 扉の前のボックス追加
23:48 エンディング
■参考
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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#Unity
#脱出ゲーム