【ちゃんとできてる?】戦犯すぎる味方でもキャリーする方法10選(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】

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【ツムギ】ゆっくりスプラ教室

【ツムギ】ゆっくりスプラ教室

Жыл бұрын

スプラ中毒者のツムギと初心者のメイがスプラトゥーンについて解説します!
【ツムギ】今回は「戦犯すぎる味方でもキャリーする方法10選」だよ!
【メイ】いつもはキャリーされる側だからたまにはキャリーしてみたいわ!
【スプラトゥーンオススメ商品紹介!】
■ヘッドホン(潜伏音や後ろからの射撃音が聞きやすくなるよ!)
・予算3000~4000円のおすすめ
amzn.to/3HPaazH
・予算7000~8000円のおすすめ
amzn.to/3HMRZe0
・予算1万円以上のおすすめ
amzn.to/3YhzLXy
■ゲーミングモニター(大きい画面でプレイすると敵の位置が見やすくなるよ!)
・予算1万円程度のおすすめ
amzn.to/3RttF4a
・予算1万5000~2万円程度のおすすめ
amzn.to/3Rtu0ns
・予算2万円以上のおすすめ
amzn.to/3RoOGNa
■コントローラー(自分に合ったコントローラーを使うとプレイしやすくなるよ!)
・純正プロコン(予算8000円前後)
amzn.to/3wJHnq1
・純正プロコン スプラトゥーン3エディション(品薄でちょっと高めかも…)
amzn.to/3JDs1uV
・ホリパッド(純正じゃないけどニンテンドー公式!予算3000円くらい)
amzn.to/3RmOvC5
■ゲーミングチェア(マジで神!寝れる!笑)
・予算2万円前後のおすすめ
amzn.to/3HqzY3J
・予算5万円前後のおすすめ
amzn.to/3RrtF4l
・予算6万円前後のおすすめ
amzn.to/3DxUhLg
ゲームをする環境を変えるとワクワクするよね!
#スプラトゥーン #Splatoon #ゆっくり解説

Пікірлер: 51
@TsumugiYukkuriSpla
@TsumugiYukkuriSpla Жыл бұрын
みんながキャリーした試合で心がけていることや気にしていることはある??
@ocha-hikage
@ocha-hikage Жыл бұрын
他の味方と一緒に行動して3、もしくは4対1、2の有利な対面を確実に成功させて人数有利を作り出して行くのを心がけております!
@OKANEHOSHII7
@OKANEHOSHII7 Жыл бұрын
全員殺す、自分は絶対死なない
@tabibito-banndana40
@tabibito-banndana40 Жыл бұрын
味方が苦手な武器に粘着して行動しづらくしてます!
@user-gc8qm7sy7b
@user-gc8qm7sy7b Жыл бұрын
味方が強い弱い以前にまずは編成をどうにかして欲しいと感じました。なんか編成はミラーになってるって言われてますけど自分チームにはリッターどころか超射程が1人もいないのになんで相手にリッターが2枚入ってるんですかねー…この編成事故という点に関しては上手い下手以前のお話。こんな編成事故でも勝てる人はマージで尊敬します
@tabibito-banndana40
@tabibito-banndana40 Жыл бұрын
リッターに粘着してヘイトをかって撃ちづらくしたら味方も動きやすくなりますよ!
@eruzen3
@eruzen3 Жыл бұрын
8年間スプラスコープ使ってる人です チャージャー種なので味方の練度にモロ影響されますが、塗り状況が有利な時は味方の潜伏を見た際に前に行って射線ガン見せで陽動。 2枚以上の人数不利の時は何がなんでも逃げる、もしくは確実に1枚持っていってから逃げる。 これをスプラ無印の時に思い付いた自分を褒めたいです()
@user-tz7ys1mh1f
@user-tz7ys1mh1f Жыл бұрын
最近は「お前、本当は強いはずだろ?」って語りかけるようにしてる 上手く戦えてないのは状況が良く無いからだって考えて、お膳立てするために頑張るかな
@user-cr2mw2yq8h
@user-cr2mw2yq8h Жыл бұрын
それいいね
@kyalol6543
@kyalol6543 8 ай бұрын
イケメンすぎる
@rubass_pleiades
@rubass_pleiades Жыл бұрын
味方のせいにはしないけど敵のせいにしちゃう😂 これはお相手さんが強いわ👏 これは無理です。 みたいな
@MONHAN710
@MONHAN710 Жыл бұрын
そんな綺麗事言えるの凄い
@user-fc7sp1sh2q
@user-fc7sp1sh2q Жыл бұрын
そもそもキャリーの意味も分かってなければホクサイ持って不意打ちで敵を倒すだけの機械にキャリーなんて出来るわけない(・ω・
@user-hg5ho9zg7k
@user-hg5ho9zg7k 9 ай бұрын
バンカラマッチで自分の味方だけキル数一桁で敵がなかなか減らない。キル数が多けりゃ勝てるってもんじゃないけど結局敵が減らないからきついわ
@TM-yr2qk
@TM-yr2qk 11 ай бұрын
Xパワーいくつですか?
@takkunn_
@takkunn_ 9 ай бұрын
弱い味方が凸る、死ぬ、人数不利になるワイプアウトの繰り返し
@user-xg9oo2oOOO
@user-xg9oo2oOOO 3 ай бұрын
そういう時はカモンとか押して意思を伝えてみては?キルすることに夢中で見てない可能性あるけど…
@SR-rm4um
@SR-rm4um 2 ай бұрын
⁠@@user-xg9oo2oOOO弱い味方はカモンとか押しても無視するんだよ……
@Atsuria_a
@Atsuria_a 10 ай бұрын
イライラが限界に達したとき、思いっきり相手を褒めるようにしてる
@user-yl7tt2gh7c
@user-yl7tt2gh7c 11 ай бұрын
ヘイトを稼ぐはそもそも戦犯がカウントを進めたりとか塗りをするとかができないから意味なくね?
@YakuouHeden
@YakuouHeden Жыл бұрын
まず戦犯する味方が悪い。何で俺らが味方の分まで頑張らないといけないの?
@tactactacism
@tactactacism 10 ай бұрын
それな。当たり前のような事だけど継続プレイするために必ず飲み込まないといけないこのゲームの欠陥システム。
@user-cq1mz4gf7r
@user-cq1mz4gf7r 6 ай бұрын
まあでも上手い人は撃ち合いが強いから自然とキャリーする形になるんだよね。俺らは味方の強さに依存しちゃうからしょーがない
@yua._08224
@yua._08224 Жыл бұрын
これ、、、、私全然できてない😅
@user-oq5bl3zi3o
@user-oq5bl3zi3o Жыл бұрын
キャリーしやすい武器ってどれだと思いますか?
@user-kn2tf1vg2r
@user-kn2tf1vg2r Жыл бұрын
わかば
@user-ow7ef8lf4t
@user-ow7ef8lf4t Жыл бұрын
シャプマ
@nisui-1810
@nisui-1810 Жыл бұрын
バレル?
@haru44haru
@haru44haru Жыл бұрын
なんでもできるキル寄りのブキ
@user-xp4ph1ck9k
@user-xp4ph1ck9k Жыл бұрын
@@haru44haru それってもうなんてクーゲルだよ
@user-gc8qm7sy7b
@user-gc8qm7sy7b Жыл бұрын
全然関係ないんすけど武器の強化&弱体化きて欲しいですね。代表は↓ メイン強化組 1,ペンチャ 強化内容 ダメージを68→70に。なぁんだ、たった2かwwwと笑ったそこのあなた。2上がって70ダメになれば何ができると思います?答えは4確武器(シャプマ等)でも1発で倒せるようになるんですよ。さらに敵は足元も取られるので床ダメも入って頑張れば5確シューター(プロモデラー等)も1発で倒せるようになるんですよ。ね?2って重要でしょ? 2,スペース•シューター 強化内容 メインの精度増加。シンプルに当たらん。 3,傘系統 傘後ろに出るバグなんとかしてくれ。 4,ダイナモローラー もうちょい横振りの塗り性能強化とスキマ減らして欲しい。 5,L3リールガン 人速増加!精度増加! サブ強化組 1,トラップ 今のダメージが多分60かな?ダメージを60→70or65にするか塗り強化、センサー時間増加みたいな感じ欲しい。 2,ビーコン マップに敵が映る範囲を3本分にしましょう。何言ってん?って人はggrks(ググれカス) 3,クイボ あれはマジで意味不明。何が敵に追い討ちで死ぬからって弱体化してんねんふざけんなよカ◯。さっさと弱体化前に戻せ。 ギア強化組 1,イカニンジャ あの弱体化をするならねー、もちろんイカ速UPとかありますよね?イカ研さん☆ 2,ペナルティUP ドリンクの復活時間短縮の効果を半分打ち消すでいいと思う。それ以外は変換なしで 3,逆境強化 もっとゲージ貯まるようにしてくれ。あれじゃ産業廃棄物や スペシャル強化組 1,テキオウイカ 発生を0,75秒→1番遅くても0,5秒。よければ0秒でイカにならせて。0になると前線のイカがやばいことになるから、突進の1確範囲を狭めたり突進に必要なチャージを長くしたり。でもそれだけだとダメだからイカ速乗るようにしたりとか 2,デコイチラシ 耐久力を100にして塗りと遠爆風を25→35に変更、飛ぶ数を5%減らして密度を30%down。 3,マルチミサイル あれは弱すぎwww流石に可哀想。マルミサ持ってる武器だけスペ増乗りにくくしたりとかの調整あるやろwww メイン弱体化組 1,ジムワイパー ダメの変更はなし。インク効率を悪くして対物ダメを10%down。 サブ、ギア弱体化組 なし スペシャル弱体化組 1,エナジースタンド ペナアップの効果を再度受けるように。ただし復活時間短縮効果は50%減。でいいと思う 長文失礼しました 追記 クイボを弱体化しましょうと提案したイカ研の人は無能
@tabibito-banndana40
@tabibito-banndana40 Жыл бұрын
すまないトラップのダメージは 近爆風45ダメ、遠爆風35ダメ、です
@chsanta6669
@chsanta6669 Жыл бұрын
ツッコミどころ多すぎて面白い。わざと? 少なくとも鉛筆+4確武器(全部)で倒すには75ダメ必要だしシャプマとの噛み合いを良くしてピック率をあげようと言う話なら72ダメ必要 トラップエアプすぎて好き クイボはまぁインク管理上手くできりゃそんなに使用感変わらないどころかいまだに最強サブ候補じゃないか?
@user-hw2sx1dl1l
@user-hw2sx1dl1l Жыл бұрын
キャリーについてはめっちゃ分かったんですけど、逆に戦犯ってどんな感じだと皆さんは思ってるんですかね⋯?
@user-ew9sf2pg3u
@user-ew9sf2pg3u Жыл бұрын
キル武器なのにデスのが多い
@cpt1907
@cpt1907 Жыл бұрын
試合の状況を把握せずに行動してるやつが戦犯だと思ってる。 実際にガチアサリであった話になるけど、相手が1人で味方3人の状況なのにガチアサリ持ってる奴がゴール決めに行かず、ずっと敵を警戒していて、こっちが1人で相手が3人とかなった時にゴール決められて負けるみたいな
@cloudsparkgames
@cloudsparkgames Жыл бұрын
@@user-ew9sf2pg3u 遠距離武器なのにデスが多いだろ
@nisui-1810
@nisui-1810 Жыл бұрын
前線ブキで、どんなときも1キルとって死ぬイカ。
@user-doumo52.
@user-doumo52. Жыл бұрын
​@@user-ew9sf2pg3u うっ・・・ (心当たりがある)
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