Я честно пытался поставить в название игры Chivalry 2, но ютуб ее почему-то из списка исключил (в прошлом видосе неделю назад все нормально ставилось)
@reckless6365 Жыл бұрын
ты до сих пор играешь в чиву? Сегодня в одной из каток видел ник "V." это был ты?
@mr-v Жыл бұрын
@@reckless6365 не, это точно был не я) У меня там вроде Mr.V или чет такое. Но на всякий случай проверю не ломанули ли мне акк.
@siralonne74202 жыл бұрын
Круто, спасибо, искал как раз подробный гайд, и по сути никто ничего подобного по данной игре и не делал, а тут автор не поленился и такое сделал, спасибо, видик очень помог в понимании вещей о которых я даже и не знал что они есть, как говорится - респект и уважуха)
@btrdr3 жыл бұрын
Хотелось бы гайд на лучников - пока не понимаю как сменить половую ориентацию на нетрадиционную. А так конечно лайк и подписка
@Andrey_ny3blpbkoB6 ай бұрын
Благодарю! Очень хорошее видео получилось : ) Удачи в бою, хороших напарников!
@williambc65423 жыл бұрын
Хорошая работа! Ждем видео про блок, перри, репост и тп.
@mr-v3 жыл бұрын
пасиб, в след видосе будет
@XPaHuTEJlb_Xaoca3 жыл бұрын
Хороший гайд, пока лучший из русскоязычных. Ждём продолжения. По-моему встречались на серверах. По поводу отсутствия множителя урона в голову от ударов и щитов. Попасть в голову, особенно оверхедом, довольно просто, если надо делать множитель то совсем небольшой. Считай увеличеный урон от оверхэда на большинстве пушек и есть такой бонус. А пассивная защита щита была бы лютой имбой, такого нигде нет и не было. Щит и так прилично защищает от метательного и по ощущениям еще и снижает расход выносливости при блоке, но это надо проверять
@mr-v3 жыл бұрын
пасиб, будет продолжение, скорее всего начало след недели, а мож даж на выходных. по поводу защиты - учитывая что щиты нифига не прозначный и закрывает те половину нижней части экрана я не считаю его имбой))), да и то что его разбить можно даже копьем или ножом мне не кажется нормальным. пассивная защита тож не имба а реалистичность - как в мордхау те можешь одеть какие-нить кожаные сапоги, можешь стальные сабатоны, и защиту они дают абсолютно разную. Как и в жизни) А тут получается что рыцарь ХУЖЕ защищен от дробящего, то есть ты с двух ударов простой дубинкой можешь убить рыцаря, но не можешь убить какого-нить копейщика. странно же что несмотря на меньшее количество хп и броню которая даже на вид гораздо легче, авангард выдержит больше.
@XPaHuTEJlb_Xaoca3 жыл бұрын
@@mr-v по поводу пассивной защиты я имел ввиду пассивную защиту именно щитом. Прикинь если бы тебе не надо было бы ставить блок а просто повернуться стороной щита к удару, вот где была бы имба. А так щит ещё и расширяет радиус блока, пиичем в зависимости от размера весьма существеено
@mr-v3 жыл бұрын
@@XPaHuTEJlb_Xaoca А, ну да) тупанул)) я ж сам это же выражение использовал)))))
@АлександрГалкин-ю2ы3 жыл бұрын
В мордхау если сделать удар из стойки щита, то во время удара моделька щита будет пасивно блочить вражеские атаки (своеобразная гипперброня).
@mr-v3 жыл бұрын
@@АлександрГалкин-ю2ы я помню какой был в мордхау багованный щит. круглый вроде - смотришь вверх и защищен со всех сторон
@Александр-ь9ф2г3 жыл бұрын
Молодей, хорошо рассказываешь, думаю многие поймут
@zakinal11773 жыл бұрын
Если бы накинули бонусный урон от удара в голову, нужно было бы что то делать с секирами. Там ваншоты рыцарям однозначные. Да и тот же мессер станет в разы страшнее в массовых боях
@mr-v3 жыл бұрын
ну как-то же в мордхау этот вопрос решили)
@shlamy122 жыл бұрын
Слушай, ну качественный материал)
@CT7567Rexx Жыл бұрын
пригодилось спустя 2 года с выхода игры)))
@XPaHuTEJlb_Xaoca3 жыл бұрын
В следующем гайде имеет смысл рассказать про инициативу, стадии нанесения удара, особенно когда и как можно поставить блок, очень многие этого не понимают
@mr-v3 жыл бұрын
Да, я сейчас расписываю варианты для разных видов оружия, но получается так себе - очень длинно из-за количества разных мелких ньюансов которые надо именно демонстрировать т.к. на словах хрен поймешь (как на пример с углом наклона или углом атаки) и еще и того что показывать все это приходится в замедлении... В общем выходит писец какой долгий рассказ поэтому скорее всего он будет кастрирован и вынесен в отдельный видос
@XPaHuTEJlb_Xaoca3 жыл бұрын
@@mr-v да гайд получается немалый. Ты англ. хорошо понимаешь?
@mr-v3 жыл бұрын
@@XPaHuTEJlb_Xaoca плохо, достаточно чтоб разобраться в привычных менюшках и понять простой текст, но недостаточно чтобы читать книги или слушать тех кто говорит "слишком свободно" )) А к чему эт? Если о том чтобы на инглише это все сделать то не вариант))) разве что переводчика нанимать для субтитров ^____^
@alexpunch30362 жыл бұрын
Общор топ, дружище! Спасибо!
@денис-щ5у6г3 жыл бұрын
во спасибо, а то я уже устал получать п...ы))
@ARESru3 жыл бұрын
Подписка,лайк. Продолжай в тоже духе))
@mr-v3 жыл бұрын
пасиб)
@dakaskas19933 жыл бұрын
Насколько я правильно понимаю, положение пикселей вражеского оружия влияет на блок, частенько враг стоял прям перед моей рожей, делал замах в мой блок а блок и не срабатывал, потому что часть оружия выходило за видимое поле , иногда прям до абсурдных ситуаций доходило когда мечь в мечь блок был, но из за того что край необходимой зоны блокирования заходил на миллиметр за экран - получаешь в морду
@xerxespwnz19793 жыл бұрын
Здарова, а можешь записать просто свой геймплей, желательно с копьями или коротким мечем? Лайк подписка)
@mr-v3 жыл бұрын
Можно канеш, я вообще думал попробовать постримить, но не уверен что видюха потянет. У меня даже при просто фоновой записи подлагивает.
@Dr.Kaizer3 жыл бұрын
Ребят подскажите как менять скин оружия Знаю где и как Не понимаю почему не работает Галочка на скине который нужен стоит, а сам скин в игре не появляется
@СтарПер-ж6у3 жыл бұрын
Ладно лучники стреляют через всю карту в голову, ладно наносишь челу 180 урона а он убегает, НО после того, как я стоял на стене, а чувак стоя под стеной хер знает как далеко, кинул в меня датский топор точно в голову - перестал играть.
@kiramo_banana2 жыл бұрын
И главное, играйте на пекарне - так гораздо проще
@sdacomVideo3 жыл бұрын
Разница между классами по защите только в количестве НР? Есть ли разница в подклассах? Лучник и авангард мессером одинаковый урон наносят?
@mr-v3 жыл бұрын
Да, ни понятия "силы", ни понятия брони нет. А ну еще разница ессно в количестве стамины и в скорости бега, но на выдаваемый и получаемый урон эт не влияет.
@mr-v3 жыл бұрын
@Adarviroh Fan Belarus да, но вопрос был про классы - я могу даже арбалетчиком убегая, поднять кувалду и шотнуть преследователя. Да и само оружие один сплошной логический идиотизм делающий пехоту худшим классом для дуэлей (если не брать лучников канеш)
@Warrior_22-e8e7 ай бұрын
Помогите пожалуйста, я новичок и начал играть 3 дня назад. Я смотрел много гайдов, тренировался, но я всё равно очень часто умираю в игре, хотя очень стараюсь этого не делать, а у меня это не выходит и убивать у меня очень редко выходит+ я часто проигрываю в схватках. Подскажите что-нибудь, чтобы улучшить мой скилл.
@yarikfrolof48766 ай бұрын
старайся ходить с толпой и используй длинное оружие по типу алебарды
@МихаилС-ы8я3 жыл бұрын
Я успел к сааамому концу открытого теста, и поэтому не знаю, мессер такой имбовый потому, что не пофиксили?
@mr-v3 жыл бұрын
Он имбовый из-за слишком высоких параметров. То есть у него ренж почти как у копья, мощность выше чем у больших топоров а скорость (особенно тычковая) выше чем у некоторых одноручных
@MrDaliLeo3 жыл бұрын
Возврат стамины после блока, это вроде механика контратаки, стамину возвращают только если ты отвечаешь таким же ударом, которым тебя стукнули (почти всегда это обычный лкм). По крайней мере в обучении так сказано.
@mr-v3 жыл бұрын
не) при контратаке ты НЕ ТРАТИШЬ стамину на блок, а при нанесении удара ты ВОСПОЛНЯЕШЬ ее. то есть если допустим у тебя стамина почти в 0 и ты контришь след атаку, то ты ее НЕ ТРАТИШЬ, а если твоя контра попадает по кому-то (пусть даже и в блок) то ты выносливость НАБИРАЕШЬ
@AlexeyMechtanov3 жыл бұрын
вопрос,что за цифры урона у некоторого оружия,это против определенного класса или же урон увеличивается на этом классе?
@mr-v3 жыл бұрын
Это против определенных классов бонусный урон то есть если топор то у него на 17 и 25 процентов больнее удары если бить по пехоте и рыцарям соответственно знач если по луку и авангарду ты свингуешь на 50 то по рыцарю тем же свингом выдаш 62 А от того на каком ты классе урон не зависит - только от того что в руках, то есть можешь подбирать любое хоть уникальное классовое оружие и оно будет бить так же как и у первого хозяина
@AlexeyMechtanov3 жыл бұрын
@@mr-v хм,спасибо,а у авангардов и пехоты 150 хп а у рыцарей 200?
@mr-v3 жыл бұрын
@@AlexeyMechtanov ker 90, авангард 120, пехота 150, рыцарь 175
@AlexeyMechtanov3 жыл бұрын
@@mr-v странное решение,делать больше хп при этом добавлять оружию бафф против классов у которых больше хп,могли просто уровнять и все
@mr-v3 жыл бұрын
@@AlexeyMechtanov ну в целом я бы сказал что это норм идея, просто странная реализация. Логичнее было бы срезать урон по латникам от всяких стрел и колюще-режущего а не добавлять бонусный от дубин. Так то у той же кирки по идее бонус против бронированных рыцарей должен быть вообще заоблачным по сравнению с остальными, но у нее бонус как у топора! то есть даже ниже чем у дубинки!
@tvcomrade3 жыл бұрын
в видео недостаточно говнометания, хорошо хоть инфографика не подкачала, а то получил бы дизлайк и отписку
@razborkaptrsk94283 жыл бұрын
Да че тут думать то.В дуэлях делаешь хеви морфы ,что бы чел начал гомблить но не успел,только если он не с гейской одноручкой играет или абендом.Либо финт+пинок.Против толпы просто свичи с инстант ударами/либо 360
@sdacomVideo3 жыл бұрын
А что там читерского у мессера? Я что-то не заметил - мне короткий меч страшнее.
@mr-v3 жыл бұрын
Короткий меч канеш оч хорош, прям афигенен я бы сказал, но мессер еще хуже т.к. не только в дуэлях хорош но и в толпе. Очень далеко достает при этом хорошая скорость и кошмарный урон - все показатели слишком задраны. Я как бы с натяжкой согласен что урон вполне себе подходит к реальному прототипу, но откуда они взяли такую скорость? Я уверен что утяжеленным клинком так быстро не помашешь, а уж о том чтобы при такой скорости нанести больше чем топором...
@sdacomVideo3 жыл бұрын
@@mr-v Мессер убойней топора? Нужен гайд с цифрами. Эти полосочки в меню выбора класса совершенно непонятны.
@mr-v3 жыл бұрын
@@sdacomVideo ДА! и я не говорю даж про тычки (хотя они тоже сильнее но это хоть логично) я говорю про оверхед ОВЕР БЛЯТЬ ХЕД, движение созданное для топора
@mr-v3 жыл бұрын
@@sdacomVideo и да, если ты вдруг подумал "да он наверно про одноручный топорик" то нет))) мессер сильнее бьет оверхедом и чем датский топор и чем варакс (топор палача тож слабее должен быть т.к. вроде все топоры одинаковы на оверхеды, но я не уверен, вечером смогу точно сказать)
@ГеоргийЁлкин-д8м3 жыл бұрын
Научи играть пожалуйста в эту игру
@mr-v3 жыл бұрын
того что в этих 3х видосах описано вполне достаточно чтоб занимать первые места на постянной основе)